???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 5678910111213 КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 441

Тема: Эпизод геймплея грядущей игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    41
    Сообщений
    712

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    ну и летайте там дальше. Пусть хоть БоБ можно будет назвать симулятором
    Симулятором черного ящика с ФМ самолета?
    aim and fire

  2. #2
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Aim Посмотреть сообщение
    Симулятором черного ящика с ФМ самолета?
    Прости что вопросом на вопрос, но...Скажи что для тебя авиация? Приложения к ил2?

  3. #3
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    41
    Сообщений
    712

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Прости что вопросом на вопрос, но...Скажи что для тебя авиация? Приложения к ил2?
    Не понял вопроса
    aim and fire

  4. #4
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Aim Посмотреть сообщение
    Не понял вопроса
    если для тебя симулятор самолета - это черный ящик с фм, то что для тебя тогда авиация?

  5. #5
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    если для тебя симулятор самолета - это черный ящик с фм, то что для тебя тогда авиация?
    Может опять получиться, что выясняется, что же все-таки должно делаться в грядущей игре: игра или тренажер, симулятор ФМ и прицела или симулятор войны и авиации в ней...
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  6. #6
    азиатор
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    41
    Сообщений
    712

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    если для тебя симулятор самолета - это черный ящик с фм, то что для тебя тогда авиация?
    Авиация для меня ничто. Если в симулируемом самолете симулируется только ФМ, а на работу систем брошен болт, то это по сегодняшним меркам плохой симулятор
    aim and fire

  7. #7
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    42
    Сообщений
    970

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    ну и летайте там дальше. Пусть хоть БоБ можно будет назвать симулятором

    Не удержался.
    Крайний раз редактировалось vasmann; 31.08.2007 в 10:35.

  8. #8
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от vasmann Посмотреть сообщение

    Не удержался.
    Ну да. А пока будем играть в ЧА. Или это для вас тоже не симулятор?

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    06.09.2003
    Адрес
    Dubna
    Возраст
    47
    Сообщений
    185

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    А собственно в чем проблема? Есть же отдельный генератор миссий, а значит при некотором желании можно отделить котлеты от мух: собственно симуляция полетов и внешнюю шелуху с фенечками.
    При этом в шелухе можно задавать параметры крафтов и окружающей атмосферы (не в смыле воздуха). Кому то продавать тяжелые будни хардкорных сражений, а кому то тачку на прокачку и чары виденья сквозь облака. При этом обственно физика и картинка полета решается одним и тем же программным модулем.
    При этом фактически мы прячем от игрока уже существующую настройку аркада-реализм за ширмой разных жанров. И продавать можно под разными названиями...
    Главное, чтоб такой прокачаный уфолет не смог приконектиться к серверу, на котором поднят хардкорный проект. А то будет как в жизни - НЛО, зеленые человечики, уфологи...

  10. #10
    Зашедший Аватар для vopros
    Регистрация
    11.09.2005
    Адрес
    Minsk, Belarus
    Сообщений
    229

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    SlavikSG, мммддда, выдал однако
    Что касается БзБа -уверен, что он как и Ил будет подкупать тысячи поклонников одной лишь возможностью - вдоволь пофантазировать!

  11. #11
    Курсант Аватар для Boser
    Регистрация
    02.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,846

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Фантазировать будете в туалете

    В бобе всё на уровне

  12. #12
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Boser Посмотреть сообщение
    Фантазировать будете в туалете

    В бобе всё на уровне
    1) Нахамил,
    2) Запостил ссылку на что-то, что на "уровень" уже года три как не тянет...
    3) ... и к тому же, не имеет никакого отношения к ОМовскому БоБу.

    Молодец

    "Наследил, нахамил и испортил хор-рошую вещь!" (С)
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #13
    Зашедший Аватар для [FH]CHEH
    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Южно-Сахалинск (ныне Якутск)
    Возраст
    50
    Сообщений
    275

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Ролевая система, это ИМХО уже лишнее для игры, позиционирующей себя как симулятор.
    Но в чем то автор нашумевшего поста прав. Геймплей - это изюминка практически любой игрушки.
    В иле геймплей уже не изменить, имеем то, что имеем. А человек такое существо, которое всегда хочет большего.
    Об улучшении геймплея уже кстати говорили много, всякие фишки с "усталостью" двигателя, изношенностью матчасти ИМХО симу не повредят.
    Эскадрилья "Огненный Ястреб" [FH] http://www.fhawk.ru/index.php

  14. #14
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Ага, новичков почти не привлекает. Я тут собирал комп, и в качестве демонстрации возможностей компа, подарил человеку Платиновый Ил. Через несколько дней звонок, спасибо, комп хороший. А вот за игрушку не просто спасибо, а долго и упорно расспрашивали, как и что, как настроить, (хотя все настроено было, кроме джоя) и всё такое. Сейчас собираю второй, деду с внуком рубиться... Вот так. Не привлекает новичков. Конечно случай единичный, но вот так, чтобы с первой попытки "поперло", чрезвычайно редко. Правда, дед сам лётчик.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  15. #15

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ага, новичков почти не привлекает. Я тут собирал комп, и в качестве демонстрации возможностей компа, подарил человеку Платиновый Ил. Через несколько дней звонок, спасибо, комп хороший. А вот за игрушку не просто спасибо, а долго и упорно расспрашивали, как и что, как настроить, (хотя все настроено было, кроме джоя) и всё такое. Сейчас собираю второй, деду с внуком рубиться... Вот так. Не привлекает новичков. Конечно случай единичный, но вот так, чтобы с первой попытки "поперло", чрезвычайно редко. Правда, дед сам лётчик.
    Ты главное деда сильно не утомляй, давай ботов слабеньких для начала.
    А на чем он летал?
    Ветеран Второй Иловской

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от 1zass Посмотреть сообщение
    Ты главное деда сильно не утомляй, давай ботов слабеньких для начала.
    А на чем он летал?
    Як-18, МиГ-15/15бис, МиГ-17, Су-7/7б, Су-15 и ещё не помню
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ага, новичков почти не привлекает. Я тут собирал комп, и в качестве демонстрации возможностей компа, подарил человеку Платиновый Ил. Через несколько дней звонок, спасибо, комп хороший. А вот за игрушку не просто спасибо, а долго и упорно расспрашивали, как и что, как настроить, (хотя все настроено было, кроме джоя) и всё такое. Сейчас собираю второй, деду с внуком рубиться... Вот так. Не привлекает новичков. Конечно случай единичный, но вот так, чтобы с первой попытки "поперло", чрезвычайно редко. Правда, дед сам лётчик.
    Вот, и Виталий Иванович Попков тоже летал

  18. #18
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    А вот за игрушку не просто спасибо, а долго и упорно расспрашивали, как и что, как настроить, (хотя все настроено было, кроме джоя) и всё такое. Сейчас собираю второй, деду с внуком рубиться... Вот так. Не привлекает новичков. Конечно случай единичный, но вот так, чтобы с первой попытки "поперло", чрезвычайно редко. Правда, дед сам лётчик.
    В том-то и дело, что случай единичный. Я согласен, что может покупка аптечек - перебор , но все-таки с оффлайном что-то делать надо. Некоторые моменты неплохо бы у хороших аркад и позаимствовать...

    В этом месте сразу же:
    2 Boser, Geier и кто там про шишки писал : не выносите почем зря категорических решений... То, что вы думаете, что вам все понятно, а значит вы тут все быстро идейно разрулите - скажем помягче, недоумие. Написать, что хороших каменщик трех поэтов стоит, просто, и доказать обратное вроде как и нельзя, но... ...

    Я в этом всем вижу реально только одну, но большую проблему: проработка именно геймплея - проработка, а не то, что он чуть ли не сам в Иле получился за счет созданных возможностей, - это, блин, отдельная и тяжелоподъемная тема. Когда слишком сильно заморачиваются технической частью, то, ежели нет людей, которые все это время продумывали геймплейную часть, то ее и не будет. Т.к. не знаю, что там и как в разработке БоБа, то плохо представляю, что они там сделают. ИМХО, если пойдут в направлении стратегии чего доброго а ля БоБ2 от Рована (где-то я вроде пару мыслей а ля "может быть" встречал), то это будет не самым удачным решением... ИМХО опять же.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  19. #19
    Зашедший Аватар для vopros
    Регистрация
    11.09.2005
    Адрес
    Minsk, Belarus
    Сообщений
    229

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    В плане геймплея ожидать явно нечего! Да и вообще, я из БзБ видел только летающий Спит и мотоциклиста (ну то что запомнилось).
    Обращусь к местным фантазёрам: какой из этого можно сотворить геймплей, да при том ещё в полной тайне?

    Вот если бы максимальные возможности для сторонних разработчиков удалось сделать - карты, модели, эффекты, сценарии и прочее чтоб легко "подключалось", тогда через пару лет возможно какой то геймплей бы и появился. Точнее появится множество геймплеев, из которых каждый сможет выбрать, от сумашедшего догфайта с покупкой апгрейдов за $, до хардкорных часовых перелётов по компАсу (сам бы ни туда ни туда не пошёл если честно)...

    А так... я вот форум иногда почитываю и пожалуй ниразу ещё не видел описания "как ОНО должно быть" с которым был бы полностью согласен. Пропустил? дайте ссылку.

  20. #20
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от vopros Посмотреть сообщение
    В плане геймплея ожидать явно нечего! Да и вообще, я из БзБ видел только летающий Спит и мотоциклиста (ну то что запомнилось).
    Обращусь к местным фантазёрам: какой из этого можно сотворить геймплей, да при том ещё в полной тайне?

    Вот если бы максимальные возможности для сторонних разработчиков удалось сделать - карты, модели, эффекты, сценарии и прочее чтоб легко "подключалось", тогда через пару лет возможно какой то геймплей бы и появился....
    На МАКСе разговаривал с Олегом. Предлагал помощь в проработке и тестировании гейплэя, редактора и прочих вещей ( кроме самолетов, чур меня).
    Почти дословно ответы:
    1. "... да в общем помощь не требуется. У меня уже тысяча таких предложений с разных стран. Все уже продумано и придумано еще 3 года назад"
    2. " будет ВСЁ настраиваться, конечно - возможности для создания аналогов сегодняшних проектов войн с более продвинутыми условиями и настройками..."

    А мне как-то грустно и обидно стало. Сколько времени и сил опять уйдет на самостоятельные изыскания, поиски, замеры и тестирования, сколько патчей перекачать... И почему-то представился диалог через год-два
    - А почему это вот так? А хотелось бы чтоб вот так...
    - Это не предусмотрено было
    - Сейчас уже некогда менять или весь код переписывать
    - УНВП.

    И лепить онлайн-войны из-того что дадут мож и сил и желания уже и не возникнет...

  21. #21
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    На МАКСе разговаривал с Олегом. Предлагал помощь в проработке и тестировании гейплэя, редактора и прочих вещей ( кроме самолетов, чур меня).
    Почти дословно ответы:
    1. "... да в общем помощь не требуется. У меня уже тысяча таких предложений с разных стран. Все уже продумано и придумано еще 3 года назад"
    2. " будет ВСЁ настраиваться, конечно - возможности для создания аналогов сегодняшних проектов войн с более продвинутыми условиями и настройками..."

    А мне как-то грустно и обидно стало. Сколько времени и сил опять уйдет на самостоятельные изыскания, поиски, замеры и тестирования, сколько патчей перекачать... И почему-то представился диалог через год-два
    - А почему это вот так? А хотелось бы чтоб вот так...
    - Это не предусмотрено было
    - Сейчас уже некогда менять или весь код переписывать
    - УНВП.

    И лепить онлайн-войны из-того что дадут мож и сил и желания уже и не возникнет...
    А может и наоборот. Сам забросил редактор для оффлайна по причине надоедливости в расстановке, даже с учетом всей доп обвески, и "борьбы" с патчами. То, что осталось, это довольно тупое изготовление карт для он-лайна.

    P.S. Огромное спасибо за Маптулз.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  22. #22
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    А может и наоборот. Сам забросил редактор для оффлайна по причине надоедливости в расстановке, даже с учетом всей доп обвески, и "борьбы" с патчами. То, что осталось, это довольно тупое изготовление карт для он-лайна.

    P.S. Огромное спасибо за Маптулз.
    Я не только о удобности самого редактора и его интерфейса. Вполне вероятно тут все будет достаточно хорошо.
    А вот например о чем:
    1. Возможно программистам МГ не придет в голову, что я хочу положить корабль на бок в песках Африки? Или домик на склоне горы, чтоб фундамент не торчал как козырек? Сейчас объекты как ванька-встанька работают.
    2. Вставка "шаблонов " из файла. Скажем у меня заготовки различных групп объектов. И я хочу вставить их на карту.
    Копи-пасте - это открыть файл , скопировать, переключится в исходный файл (надеюсь будет возможность открывать несколько файлов - тож тема неизвестная), вставить. А как быть с направлением? Угол то тож скопируется, а мне надо весь шаблон повернуть на 45 градусов!
    Сейчас я это делаю с помощью самостоятельно изготовленной утилиты. Я гений? Нет, просто до этого не додумались разрабы в своё время. Типа - "а нафига это надо?"

    3. По редактору БзБ было упоминание, что он "будет поддерживать выделение группы объектов и некоторые операции с ними ( какие?), но возможно будут большие тормоза при этом". Если это будет как в Иле, то там работа идет практически с 3д объектами, и хотя вид на карту с большой высоты - 2д, обсчет идет в 3Д. А мне не надо! Для расстановки достаточно сделать 2д режим работы, и только для проверки и подгонки расположений объектов включать самостоятельно 3д. Как будет? А неизвестно.

    Еще примеры?
    Крайний раз редактировалось boRada; 03.09.2007 в 13:39.

  23. #23
    Курсант Аватар для SlavikSG
    Регистрация
    26.03.2004
    Адрес
    Новомосковск Тульская обл.
    Возраст
    61
    Сообщений
    441

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    ИМХО Без нормальной, как по количеству, так и по качеству, наземки, прорисовки городов, земного рельефа ---- даже любой проект, превращается в полеты в космосе.
    Не стоит шибко наседать на прорисовку наземки. Я тут недавно влез в игруху Armed Assault (бывший Flash Point). Ох как они шибко там красиво все нарисовали! Ой мама родная! Кстати - игруха тоже из концепции - Одна большая карта, без дозагрузок. Дык, я это к тому, что ФПС-ы в игре, даже не при самых сильных настройках, упали до 8!!! Даже не могу себе представить, что с ИЛ-ом станет при таком же раскладе. А что до прорисовки крафтов в ИЛ-2, то вчера измочалил в догфайте одного ИЛ-а. Ох как он классно смотрелся! Такие натуральные дыры! Такие натуральные лохмотья! Жаль скрин не сделал. Не крафт, а просто песня! Так что, если про графику кратфтов говорить, то я даже и не представляю себе, что еще можно лучше и краше сделать в ИЛ-2. Разве что, до кино-реализма дойти.

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    ...Авиасимы - продукт очень специфический и именно для любителей и фанатов авиации. Если человеку самолеты до пуговицы, то он этот диск просто и не купит...
    Уверен, что разработчики, создатели, отцы и матери детища под названием "ИЛ-2" хотели бы, что их продукт был востребован и желаем не только фанатиками авиасимов и самолетов в частности, но чтобы он был так же известен и популярен в широких массах. И уверен так же, что они хотел бы, что их продукт еще и покупался, и хорошо покупался, кормив их самих и давая возможность работать дальше, над еще более продвинутыми проектами.

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Во SlavikSG в 43 года играть захотел!!!! Афигеть!!! Пусть купит себе игрушечный симулятор самолетиков и играет, таких достаточно много.
    Это оскорбление? Ты хотел меня унизить? Или просто ляпнул не подумав? Напоминаю, что здесь обсуждается геймплей будущей игры БзБ, и что каждый хотел бы в ней видеть, а не наклонности и пристрастия в мои 43 года. Кстати, когда тебе будет 43 года, я сильно сомневаюсь, что ты будешь сидеть на лавочке с бабульками и обсуждать очередную дворовую сплетню.

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    SlavikSG: понимаешь, ты не то, чтобы совсем неправ, но большой поддержки твой пост не встретит. Все маньяки-сквадники, не мыслящие Ил без онлайна, тебе однозначно покрутят пальцем у виска...
    Знаю, что покрутят... Но просто хотелось высказаться. И высказаться захотелось, именно, как ты правильно написал ниже, еще и потому что - Просто Ил как вышел, так и не менялся фактически. Что в нем по части оффлайна (и онлайна) заложили в 2001 году, так почти ничего и не изменилось. И это есть очень и очень обидно. А бесконечные патчи, меняющие лишь только свойства крафта и ничего больше в игру не приносящие, как я уже писал выше, достали. Ну, пусть не достали, но каждый раз вызывали только раздражение от того, что "ЕГО РОДИМОГО", хочешь не хочешь, а качать нужно.

    Цитата Сообщение от GREY_S Посмотреть сообщение
    Я совсем не против ИЛа, скорее за, но то, что давно уже забили на офлайн, действительно оттолкнуло многих от классной, хотя и давно устаревшей, по большому счету игры...
    Вот именно! Я это подчеркиваю еще раз. И еще много раз буду подчеркивать. У меня на серваке был вирпил. Зафанател от ИЛ-2 настолько, что собрался и поехал на подмосковный аэродром "Волосово". И за 500рублей прокатился на ЯК-52. И даже с парашютом попрыгал несколько раз. Многие, из здесь присутствующих, летали в реале? Если и летали, то далеко не многие. Я в этом уверен! Дык вот, этот фанатик сбежал в Линейку! Вот так! И этих фактов множество. И это есть реалия жизни игры ИЛ-2. Пугающая реалия. И потому БзБ и должен стать глотком свежего воздуха. Разумеется, ролеплея я там не увижу, как бы мне этого не хотелось, но это мои личные проблемы. Но пусть бы они как-то иначе игру интереснее сделали. И еще хочу добавить. Если там сделают пятиминутный ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ прогрев двигателей, то смею вас заверить - это игре привлекательности не добавит. Это добавит реализма. Голосум! Кто хочет ОБЯЗАТЕЛЬНО пять минут двигло греть перед взлетом? И в онлайне, и в офлайне. Да еще так, чтобы в настройках не было галочки это убирающей. Да еще так, чтобы время нельзя было ускорить. Ну, что?! Есть такие смельчаки и любители реала? Вот так. Не забываем, что ВСЕМУ ДОЛЖНА БЫТЬ МЕРА. Авиасим, как ни крути, все же в виде игры для нас сделан ребятами из 1С, а не в виде тренажера. А раз это все-таки игра, то что плохого в том, что мне хочется, чтобы она стала интереснее?! Пусть виртульные рубли, апгрейды, ролеплей - это бред и клиника. Но пусть тогда будет что-то другое. Неужели вы против этого? Не поверю...

    Кто помнит, я бота на своем серваке сделал. Настоящего. Для чего это делалось? Правильно! Для того чтобы хоть немного интереснее игру на серваке сделать. Но, кстати, переборщил немного. Бот настолько живучий оказался, гад, что фиг его собьешь.

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ага, новичков почти не привлекает. Я тут собирал комп, и в качестве демонстрации возможностей компа, подарил человеку Платиновый Ил. Через несколько дней звонок, спасибо, комп хороший. А вот за игрушку не просто спасибо...
    Я в свое время сделал круче. В нашем местном магазине все у меня мои друзья-знакомые. Я им на их "демонстрационный комп" поставил ИЛ-2 и демки по кругу из наших баталий на серваке с внешними видами. Потом менеджеры рассказывали, как посетители, открыв рот, зачарованно смотрели в экраны мониторов. Ессно, таким образом можно и нужно привлекать новичков. Но долго ли они продержаться в игре, которая призвана быть лишь только авиасимом?

    Тут некоторые про "статику" обмолвились. А что "статика"? Там можно лишь почитать интересные текстовки перед вылетом на миссию. А в самой миссии, все тоже самое. Сбил, я одного, сбил я 10, или не сбил вообще никого - это ровным счетом и никак не повлияет на следующую миссию. На то она и статика! Статика раньше был интересна, когда ИЛ-2 только вышел. А сейчас хочется именно динамической кампании. Настоящей динамической кампании, а не той, которая есть сейчас. Тут посмеялись над тем, я как я в одиночку могу потопить авианосец. А почему бы и нет? Где ваша фантазия? Неужели, ой как невообразимо, сложно было, за столько много лет, сделать обычную перезарядку крафта в пользовательской миссии? Пусть не починку, а просто перезарядку. Отбомбил я по авианосцу. Сел на свой аэродром. Зарулил к ангару. Навесили мне новых бомб (без всякой анимации и фантастических техников с медсестрами) и полетел я бомбить этот авианосец снова. И так десять раз. Я все же я его утопил. И в следующей миссии, моей "гипотетической динамической кампании", этого авианосца и энного количества вражеских крафтов больше никогда не будет. И я, с этого момента, более безболезненно буду летать бомбить фрицев в Севастополе. А до этого, в прошлых миссиях, мне шибко этот авианосец мешал. И я, в конце-концов, взялся, собрался с силами и терпением и, все же, потопил его!!! Что?! Это сложно было сделать за столько лет? Да не поверю никогда, блин!

    А что касается "LineAge II". То не нужно цепляться к этой игре. Линейка - это все лишь лакмусовая бумажка. Эталон того, насколько интересной можно сделать игру. Эталон того, насколько быстро она может, фанатичного, преданного "ИЛ-2", вирпила, вышибить из этой игры. И ведь вышибает! С легкостью вышибает. Из моих вирпилов, кого я привлек в ИЛ-2, не осталось никого. Кто в Линейке, кто ВоВ-е, кто в ЭверКвесте, кто в ВарГуилде. И что странно, никто из них даже и не помыслил полетать в ИЛ-2. Практически ни разу. А уж в офлайновые кампании они даже в те далекие времена ни разу не играли. И правильно делали. А то сбежали бы еще быстрее.

    Уфф! Устал...
    А сегодня "Закрытие месяца". На сем откланяюсь на время.
    Крайний раз редактировалось SlavikSG; 03.09.2007 в 15:36.

  24. #24
    Мастер Аватар для Miguel Gonsalez
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,081

    Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от SlavikSG Посмотреть сообщение
    Не стоит шибко наседать на прорисовку наземки. Я тут недавно влез в игруху Armed Assault (бывший Flash Point). Ох как они шибко там красиво все нарисовали! Ой мама родная! Кстати - игруха тоже из концепции - Одна большая карта, без дозагрузок. Дык, я это к тому, что ФПС-ы в игре, даже не при самых сильных настройках, упали до 8!!! Даже не могу себе представить, что с ИЛ-ом станет при таком же раскладе.
    Вообще, сдуру можно и член сломать. Существует такая вещь, как подгрузка/выгрузка в фоновом режиме. Отдельным потоком. Так сделано в МСФС, да и во многих других играх. А грузить всю карту Финского залива и держать ее в памяти, это, простите, mauvais ton.
    Miguel Gonsalez

  25. #25
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Wink Re: Эпизод геймплея грядущей игры

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Я не только о удобности самого редактора и его интерфейса. Вполне вероятно тут все будет достаточно хорошо.
    А вот например о чем:
    1. Возможно программистам МГ не придет в голову, что я хочу положить корабль на бок в песках Африки? Или домик на склоне горы, чтоб фундамент не торчал как козырек? Сейчас объекты как ванька-встанька работают.
    2. Вставка "шаблонов " из файла. Скажем у меня заготовки различных групп объектов. И я хочу вставить их на карту.
    Копи-пасте - это открыть файл , скопировать, переключится в исходный файл (надеюсь будет возможность открывать несколько файлов - тож тема неизвестная), вставить. А как быть с направлением? Угол то тож скопируется, а мне надо весь шаблон повернуть на 45 градусов!
    Сейчас я это делаю с помощью самостоятельно изготовленной утилиты. Я гений? Нет, просто до этого не додумались разрабы в своё время. Типа - "а нафига это надо?"

    3. По редактору БзБ было упоминание, что он "будет поддерживать выделение группы объектов и некоторые операции с ними ( какие?), но возможно будут большие тормоза при этом". Если это будет как в Иле, то там работа идет практически с 3д объектами, и хотя вид на карту с большой высоты - 2д, обсчет идет в 3Д. А мне не надо! Для расстановки достаточно сделать 2д режим работы, и только для проверки и подгонки расположений объектов включать самостоятельно 3д. Как будет? А неизвестно.

    Еще примеры?
    Да и этого достаточно. Но некоторая часть из помянутого, была в приватном разговоре доложена, ответ был положительный. Я всё же больше оптимист... хотя может и зря
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 5678910111213 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •