да, разрабов хотелось бы послушать, но помечтать-то можно?

тем более что Танк прав:
все видели
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=48905 ?
вот и один из вариантов как реализовать усталость на манёврах
- кряхтение альтер эго на манёврах
чем больше усталость, тем на более слабых манёврах в наушниках раздаётся кряхтение 
уставший человек начинает тяжелее дышать? вот и можно добавить:
- звук тяжёлого дыхания в наушниках
чем больше усталость, тем тяжелее дыхание
уставшему человеку тяжелее двигать конечностями? значит добавляем:
- замедленная реакция органов управления на движения джоем-педалями (типа как у раненного пилота в ил2)
могут от сильной усталости начать дрожать руки? не знаю, может и могут (Борнео, не надо про бодун!

). значит:
- при сильной усталости в движения органов управления добавлять небольшие рандомные дёрганья (вот тут дрочеры и закончатся
)
от усталости только руки-ноги начинают медленне двигаться или шея тоже?

если так, значит:
- замедленная реакция камеры в игре на обзор трекиром, хаткой, клавой
а зрение от усталости может ухудшаться? наверно может, значит:
- принудительное уменьшение дальности обнаружения конов, плюс при особо сильной усталости лёгкое замыливание картинки (если конечно такое действительно бывает в реале). и подкручивание графики жертве такой усталости
уже не поможет...
вот такая моя имха

и заметьте - никаких лайфбаров, рпг и морганов фрименов

может когда-нибудь в каком-нибудь флайткомбатсиме мы такое и увидим...