???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 21 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 602

Тема: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2011
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    53

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Мое личное мнение почему это нельзя было сделать раньше, и почему это сейчас делается так оперативно. Это просто банальная борьба с пиратством! Данный пример не первый в игровой индустий, и думаю не последний. Думаю ребят заставил выпустить сырую игру, отсюда и реакция Олега, и оговорки Ильи. Вы только представьте идеально отшлифованый продукт выложенный в сеть? Вот это настоящий удар по продажам, издатели это прекрасно понимают. А что теперь? Хочешь нормальный продукт покупай лицензию, не удивлюсь если вместе с патчем идет обновление модуля защиты. Это мое мнение и никому я его не навязываю.

  2. #2
    Механик
    Регистрация
    28.03.2007
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    49
    Сообщений
    264

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Цитата Сообщение от DCSAlex Посмотреть сообщение
    Мое личное мнение почему это нельзя было сделать раньше, и почему это сейчас делается так оперативно. Это просто банальная борьба с пиратством! Данный пример не первый в игровой индустий, и думаю не последний. Думаю ребят заставил выпустить сырую игру, отсюда и реакция Олега, и оговорки Ильи. Вы только представьте идеально отшлифованый продукт выложенный в сеть? Вот это настоящий удар по продажам, издатели это прекрасно понимают. А что теперь? Хочешь нормальный продукт покупай лицензию, не удивлюсь если вместе с патчем идет обновление модуля защиты. Это мое мнение и никому я его не навязываю.
    Скорее всего так оно и есть. Где-то на форуме уже говорили, что крякнутая версия в сети выложена.
    Во что народ на "игромире" играл - в какую-то другую игру? И про фризы, глюки, тормоза вроде никто не обмолвился. И летало всё на обычном по нынешним меркам железе. Так что радоваться надо, что дали возможность уже сейчас познакомиться с игрой.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Цитата Сообщение от DCSAlex Посмотреть сообщение
    Мое личное мнение почему это нельзя было сделать раньше, и почему это сейчас делается так оперативно. Это просто банальная борьба с пиратством! Данный пример не первый в игровой индустий, и думаю не последний. Думаю ребят заставил выпустить сырую игру, отсюда и реакция Олега, и оговорки Ильи. Вы только представьте идеально отшлифованый продукт выложенный в сеть? Вот это настоящий удар по продажам, издатели это прекрасно понимают. А что теперь? Хочешь нормальный продукт покупай лицензию, не удивлюсь если вместе с патчем идет обновление модуля защиты. Это мое мнение и никому я его не навязываю.
    Бред. Не ваши слова бред, а концепция. Более того - средний обыватель, стоящий перед стеллажами с бутылкой пива, рассуждает иначе - "нафиг мне этот глюкодром за 500р, когда через пол годика будет пиратка за 100-150р со всеми патчами и аддонами?".
    Он лайн привязка опять же. Где-то я уже говорил, что в глубинке магазины не очень охотно берут на реализацию игры с "интернет-зависимостью". У половины покупателей тырнета нет, а у второй половины он такой, что лучше бы его и не было. Как пример привёл то, что на 40.000 городок было привезено 5 (пять!) лицензионных дисков Star Craft II. Так вот, когда я покупал БзБ, два из них всё ещё стояли на стеллаже (и третий стоит у меня на полке)... А пиратки кончились (по крайней мере я их не увидел). Т.о. можно сказать, что сегодня системы защиты скорее стимулируют пиратство, отпугивая потенциальных покупателей лишним гемороем.
    А патчи-DLC будут выложены в репаках через пол часа после их появления...
    Win 7 Ultimate, 64-bit
    Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
    Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
    Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
    Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB

  4. #4

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
    Более того - средний обыватель, стоящий перед стеллажами с бутылкой пива, рассуждает иначе - "нафиг мне этот глюкодром за 500р, когда через пол годика будет пиратка за 100-150р со всеми патчами и аддонами?".
    Не согласен. Если игра которую я ждал выходит в продажу, я иду и покупаю ее за 500 р. чтобы поиграть сегодня, а не ждать полгода. Кроме того я буду знать что все патчи будут качаться спокойно и мне не надо будет ничего к ней искать.

    Но, бесспорно, то что баги в игре, это конечно, не борьба с пиратством Потому что большинство обывателей в Западной Европе и Америке все равно купят лицензию. А вот плохие рецензии и неоптимизированность игры их отпугнет.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

    Цитата Сообщение от igor1881 Посмотреть сообщение
    Не согласен. Если игра которую я ждал выходит в продажу, я иду и покупаю ее за 500 р. чтобы поиграть сегодня, а не ждать полгода. Кроме того я буду знать что все патчи будут качаться спокойно и мне не надо будет ничего к ней искать.
    Фанаты, которые ждут, покупают лицензию в любом случае. Они однозначно не показатель.
    Win 7 Ultimate, 64-bit
    Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
    Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
    Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
    Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB

  6. #6
    Зашедший Аватар для dima1981
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    44
    Сообщений
    62

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    А что такое "лкс" (пункт №2 в отчете о работе от 2 апреля)?
    Крылья, хвост. Главное - калибр!...
    Теперь я опасен!... в битве за Британию...
    Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.

  7. #7
    Динамический IQ Аватар для tescatlipoka
    Регистрация
    23.09.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,431

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от dima1981 Посмотреть сообщение
    А что такое "лкс" (пункт №2 в обновлении в шапке от 2 апреля)?
    Опечатка в слове "лес" наверно
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  8. #8

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    А в какой из багов записать следующий: подлетаю на спите к Биг_Бену, у меня на часах 13-15, а на башне всегда 12-00 показывает(( Некузяво, надо править.

  9. #9
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    47
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от dmitrimull Посмотреть сообщение
    А в какой из багов записать следующий: подлетаю на спите к Биг_Бену, у меня на часах 13-15, а на башне всегда 12-00 показывает(( Некузяво, надо править.
    Часы показывают игровое время, измените время в миссии, будет показывать его.
    Don't happy, be worry

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    19.09.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    137

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    спасибо за надежду!!!диск купил...жду когда смогу летать

  11. #11
    Зашедший Аватар для Finder1973
    Регистрация
    26.02.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    53
    Сообщений
    13

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от gosha11 Посмотреть сообщение
    Возможно где то и спрашивали, но.... чем вызвана замена текстуры поверхности? на мой взгляд предыдущие варианты с близкого расстояния были более правдоподобны, чем сущёствующие "разломы", да и "бетонка" с дорогами сплошь заросшие травой выглядит противоестественно, и назвать " это" дорогами, язык не поворачивается...
    Вот оно как было-то на самом деле. Это до первого патча ?

  12. #12
    Медик
    Регистрация
    25.10.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    374

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Тоже кстати интересно узнать почему земля на ранних скринах другая.. она мне больше нравится.. чем щас...

  13. #13
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Edelveys Посмотреть сообщение
    Тоже кстати интересно узнать почему земля на ранних скринах другая.. она мне больше нравится.. чем щас...
    Оффтопик:
    Судя по всему там просто текстура очень хорошего разрешения была, которая кушала ресурсы... Было решено поменять на то, что есть сейчас... Один фиг не часто на земле находиться приходится. Но было конечно красиво!
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  14. #14
    Зашедший Аватар для MegaDoggy
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Piter
    Возраст
    44
    Сообщений
    25

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Спасибо за отличные новости, Илья.
    Насчет домов - хотелось бы видеть более плавное их появление, возможно переходом с прозрачного состояния в нормальное. Сейчас же, летя над городом, наблюдается резкое появление и исчезновение целых кварталов.
    +1
    Такая фишка реализована в DCS и, ИМХО, выглядит наилучшим компромиссом из возможных.
    Win7 64x, i5 760 3.7GHz, 4Gb DDR3, GTX 470 1.2Gb, Creative X-Fi Xtreme Audio

  15. #15
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от MegaDoggy Посмотреть сообщение
    +1
    Такая фишка реализована в DCS и, ИМХО, выглядит наилучшим компромиссом из возможных.
    ... и Lock On.
    А как иначе?
    Рождать кварталы в "тумане" и являть "на свет" в законченном виде? Но не окажемся ли в колодце из тумана?

  16. #16
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    В свете этого хочется задать вопрос: занимается ли кто-либо доводкой звука на необходимый уровень и почему этот аспект не указывается в планах грядущих патчей? Или Рудольф покинул проект? То что сейчас, БзБ представляет из себя в звуковом плане - это тоже очень сыро и нуждается в доработке.
    Оффтопик:
    Думаю это потому, что звук это слишком мелкая деталь... Можно сказать - прихоть, которая не будет в планах на исправление до того момента, пока основные вещи не исправят\доработают.
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Питер
    Возраст
    66
    Сообщений
    195

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    QUOTE=koptev;1585941]
    Оффтопик:
    Думаю это потому, что звук это слишком мелкая деталь... Можно сказать - прихоть, которая не будет в планах на исправление до того момента, пока основные вещи не исправят\доработают.
    [/QUOTE]
    А я думаю что слух, как и зрение один из главных "приёмников" информации.

  18. #18
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от erg96010 Посмотреть сообщение
    QUOTE=koptev;1585941]
    Оффтопик:
    Думаю это потому, что звук это слишком мелкая деталь... Можно сказать - прихоть, которая не будет в планах на исправление до того момента, пока основные вещи не исправят\доработают.
    Оффтопик:
    А нужен ли Вам будет этот "приемник" если все будет тормозить так, что полетать не получается... сами подумайте и здраво оцените ?
    Крайний раз редактировалось koptev; 03.04.2011 в 21:27.
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  19. #19
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от koptev Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Думаю это потому, что звук это слишком мелкая деталь... Можно сказать - прихоть, которая не будет в планах на исправление до того момента, пока основные вещи не исправят\доработают.
    Оффтопик:
    Ну не зря же про Рудольфа спросил.
    Вся команда работает над улучшением кода, графики, а Рудольф сидит и семки лузгает, вы это так себе представляете? Звукоответственный может улучшать свое детище параллельно работе остальной команды, или вы думаете его направили в помощь программерам?

  20. #20
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Ну не зря же про Рудольфа спросил.
    Вся команда работает над улучшением кода, графики, а Рудольф сидит и семки лузгает, вы это так себе представляете? Звукоответственный может улучшать свое детище параллельно работе остальной команды, или вы думаете его направили в помощь программерам?
    Оффтопик:
    Нет, уважаемый RBflight...
    Я считаю, что звуковик либо вообще больше не работает... обычно звуковиков по найму берут... на сдельной, временной основе... либо принято решение, что звук такой, каким он должен быть по мнению разработчиков... и обращать внимания на вопросы игроков касательно звука пока некогда...
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  21. #21
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от gosha11 Посмотреть сообщение
    Возможно где то и спрашивали, но.... чем вызвана замена текстуры поверхности? на мой взгляд предыдущие варианты с близкого расстояния были более правдоподобны, чем сущёствующие "разломы", да и "бетонка" с дорогами сплошь заросшие травой выглядит противоестественно, и назвать " это" дорогами, язык не поворачивается...

    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    Ухты вот ведь облом... такую красоту на сегодняшную порнографию подменили.
    Господа вы не правы. Вблизи может эта земля и выглядит более "интереснее" чем сейчас, но вот главный фактор- высота, вы не учитываете. Дело в том что бамп, с теперешнем случае визуально очень улучшает картину с воздуха, делая поверхность визуально не гладкой, с неровностями (это ближе к реальности). Да и "кушает" она поменьше, чем текстура с травой в старом варианте. Это чисто мое мнение (просто я сам занимаюсь визуализацией и самому иногда приходиться прибегать к таким "оптимизациям")

  22. #22

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Господа вы не правы. Вблизи может эта земля и выглядит более "интереснее" чем сейчас, но вот главный фактор- высота, вы не учитываете. Дело в том что бамп, с теперешнем случае визуально очень улучшает картину с воздуха, делая поверхность визуально не гладкой, с неровностями (это ближе к реальности). Да и "кушает" она поменьше, чем текстура с травой в старом варианте. Это чисто мое мнение (просто я сам занимаюсь визуализацией и самому иногда приходиться прибегать к таким "оптимизациям")
    факт, факту рознь, может мы и "летаем" высоко, вот только взлетаем и садимся всё же на землю, и насколько она правдоподобно выглядит ВБЛИЗИ, лично для меня факт не маловажный и видеть вместо травы изрытый кротами ландшафт с непонятными текстурами, как то не очень приятно...тем более текстуры можно и "менять местами", стоишь на земле-одна, поднялся метров на 300-другая....
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  23. #23

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от gosha11 Посмотреть сообщение
    приятно...тем более текстуры можно и "менять местами", стоишь на земле-одна, поднялся метров на 300-другая....
    Т.е. вы готовы ради искусства при каждой посадке получать гарантированный мегафриз?

  24. #24

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от RoJah Посмотреть сообщение
    Т.е. вы готовы ради искусства при каждой посадке получать гарантированный мегафриз?
    Фризы получать никто не хочет, но и то что имеется, что угодно но только не текстура земли и бетонной ВПП... лично я подобной "бетонки" ни разу не встречал и в каком кошмаре увидел воплотивший её автор даже не представляю...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-04-03 23-37-29-03.jpg 
Просмотров:	474 
Размер:	1.05 Мб 
ID:	130812   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-04-03 23-22-55-69.jpg 
Просмотров:	407 
Размер:	1.01 Мб 
ID:	130813   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-04-03 15-02-07-07.jpg 
Просмотров:	438 
Размер:	1.16 Мб 
ID:	130814   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-04-03 23-38-24-06.jpg 
Просмотров:	395 
Размер:	703.7 Кб 
ID:	130815  
    я человек не злопамятный-отомщу и забуду...

  25. #25
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от gosha11 Посмотреть сообщение
    Фризы получать никто не хочет, но и то что имеется, что угодно но только не текстура земли и бетонной ВПП... лично я подобной "бетонки" ни разу не встречал и в каком кошмаре увидел воплотивший её автор даже не представляю...
    Оффтопик:
    Жил я в свое время на о. Итуруп (Курильские о-ва). Там бетонка была из плит - вся в трещинах (маленьких) и между стыками зазоры небольшие.. Выглядело это примерно так-же весной-летом... Единственная разница - там где-что-то взлетало\ездило - трава естественно была уничтожена... А в целом очень похоже.. Мать увидела и спросила с улыбкой: - "Это не наш аэродром?"
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

Страница 9 из 21 ПерваяПервая ... 567891011121319 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •