???
Математика на уровне МГУ

Страница 92 из 114 ПерваяПервая ... 4282888990919293949596102 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,276 по 2,300 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Ок, придется исправлять.

    А как скоро будут троешные прицелы? Интересуюсь, чтобы узнать - следует их подождать или выкладывать исправления без них.

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Ок, придется исправлять.

    А как скоро будут троешные прицелы? Интересуюсь, чтобы узнать - следует их подождать или выкладывать исправления без них.
    Вот версии для Pz-IIIJ с пушками 40L и 60L на основе старых прицелов, с шкалами MG - SprG и PzgR39 - PzgR40.
    Центральный треугольник 4 тыс, боковые 2тыс. 23°2.5х в игре-21°
    Добавлен осколочный снаряд SPGR382_50 для пушки KWK38-40 калибров.
    Совместим с Steel Panzer Mod 2.0
    http://rghost.ru/44226964
    В реальности было 2 шкалы; MG и PzgRНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Tzf5.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	113.0 Кб 
ID:	165658

  3. #3
    Зашедший Аватар для shark507
    Регистрация
    19.08.2010
    Адрес
    Волжский, Волгоградская область
    Возраст
    49
    Сообщений
    63

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Если ставлю SPM 2.0, Widescreen fix не надо ставить?

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от shark507 Посмотреть сообщение
    Если ставлю SPM 2.0, Widescreen fix не надо ставить?
    Нужно ставить , порядок установки роли не играет.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Нужно ставить , порядок установки роли не играет.
    я так и не понял этой фичи: что ставлю-что не ставлю - надписей вверху экрана почти не видно, если же сделать экран более квадратным (1600х1200) - то читаются, но всё вытягивается в горизонтальной плоскости

  6. #6
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    я так и не понял этой фичи:
    фича работает только для вида через прицел в режиме увеличения.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    фича работает только для вида через прицел в режиме увеличения.
    спасибо, значит зря психовал. А вот ещё вопрос, если не трудно: меня давно напрягает, что быстроходные лёгкие танки, типа "бт" совершенно неадекватно ведут себя на пашне. Вернее они все так себя ведут, просто эти - уж ни в какие ворота. Пашня, конечно. бугристая,- но мягкая, и швырять технику, как на каменистых ухабах, не должно. Я пробовал в файликах "shared" (что в "evns") уменьшить перепад высот - там где "black", пробовал вообще скопировать все параметры, кроме цвета, с песка, или глины, чтобы хоть подтормаживала,- ничего не получается. Единственное, что как-то помогает - увеличить моменты инерции по осям "y" "z", и снизить нижний коэффициент демпфирования подвески.

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    " А вот ещё вопрос, если не трудно: меня давно напрягает, что быстроходные лёгкие танки, типа "бт" совершенно неадекватно ведут себя на пашне. Вернее они все так себя ведут, просто эти - уж ни в какие ворота. Пашня, конечно. бугристая,- но мягкая, и швырять технику, как на каменистых ухабах, не должно."

    Меня эта пашня давно напрягает, кто ее придумал, не жил в деревне, танку эта пашня _ так себе_ уменьшение скорости , но не прыжки под метр, и это не пашня, а марсианское поле. Себе в редакторе ставлю - чернозем и все довольны.

  9. #9

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А ни у кого нету глюков со голосами пехоты?
    Как будто звуковой файл начинает проигрываться и сразу же обрывается? Или это у меня с кодеками глюки?

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    Пашня, конечно. бугристая,- но мягкая, и швырять технику, как на каменистых ухабах, не должно.
    Согласен. Но в игре приминание почвы под танком не реализуется, от того и проблема. Лично мое мнение - вместо "бугристой" пашни при существующих технологиях стоило сделать ровную.

    Себе в редакторе ставлю - чернозем и все довольны.
    Это как?

  10. #10
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    А вот ещё вопрос, ...
    это к Андрею12345, емнип вопрос на форуме уже задавался, и судя по тому, что всё и по сейчас как и было, то... выше чернозём советуют, (насколько понимаю в свойствах контура заменить пашню на чернозем) надо попробовать. но ведь тогда визуально пахоты не будет, будет просто участок полигона черного цвета.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  11. #11

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Перазалил фикс, теперь версии 3. Добавлены следующие исправления:

    -кокпит КВ-1 (в SPM 2.0 отсутствовал)
    -при стрельбе в заднюю часть грузовиков повреждается коробка передач
    -прицелы для Pz.3 от 19will73
    -для Pz.4 H и ИС-122 с ломаным носом исправлен глюк, когда малокалиберный снаряд при попадании в среднюю наклонную часть лба наносил значительные повреждения без пробития брони

  12. #12
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Перазалил фикс, теперь версии 3.
    обновите, пожалуйста, информацию в топе
    И вопрос - фикс 2 и фикс 3 разнятся почти на 7Мб, это нормально? или 3-й должен ставится на второй?

    ------------------------------


    henrik, там файлы звуковые меняются, какие вам больше нравятся, те и оставляйте. не критично в общем. у меня лично звуковой мод первым стоит.
    Крайний раз редактировалось SVN; 07.03.2013 в 18:23.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  13. #13

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    обновите, пожалуйста, информацию в топе

    в третьем фиксе кривая текстура для ИСУ-122. пардон, там не текстура виновата, а моделька новая. надо бы пофиксить.

    Сидоров, эту мелочёвку тоже бы пофиксить.
    Сделано!

    И вопрос - фикс 2 и фикс 3 разнятся почти на 7Мб, это нормально?
    Да.

  14. #14
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Сделано!
    Спасибище!!!а что теперь качать,какой фикс последний,и ставить оба или один последний?

  15. #15
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Хоть,как для дэбила плизз......
    Есть два танка-наш и его.Дуэль типа.Я его разбираю(бубух боекомплект).Как прописать,чтоб МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА??????

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    Хоть,как для дэбила плизз......
    Есть два танка-наш и его.Дуэль типа.Я его разбираю(бубух боекомплект).Как прописать,чтоб МИССИЯ ВЫПОЛНЕНА??????
    Редактор мисий
    Вкладка Тригеры
    1 Добавить новый тригер (Вводим имя) например fail01, вибираем например: общее превосходство союзников, вибираем страну: СССР, вибираем порог: 2раза,вибираем время: 1мин..
    2.Создаем копию тригера , вибираем :неудачное окончание мисии.
    3.Создаем копию тригера , вибираем : звуковой фрагмент -ролик по вкусу мисии

    Для успешного окончания создаем новый тригер.

  17. #17
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Редактор мисий
    Вкладка Тригеры
    1 Добавить новый тригер (Вводим имя) например fail01, вибираем например: общее превосходство союзников, вибираем страну: СССР, вибираем порог: 2раза,вибираем время: 1мин..
    2.Создаем копию тригера , вибираем :неудачное окончание мисии.
    3.Создаем копию тригера , вибираем : звуковой фрагмент -ролик по вкусу мисии

    Для успешного окончания создаем новый тригер.
    очень Спасибо.

    Я щас на СУ-100 запал(в родне) ниче на неё не ставил,как есть,а то я раньше на ней с 122 гонял.Вот вопрос-там два типа ББ снарядов.В чем разница?

    А бои делаю.Типа еду к брошенному Тигру соляры налить,забрать его.Там и кухня стоит,отцепили,видать в деревню за сэмом рванули.И тут вдруг изза бугра на сумашедшей скорости вламывает наш зис,пролетает мимо нас.А за ним гонятся два Опеля(нунихренасебе)))я их снимаю.И еду туда пониже,глянуть откуда они выперлись,и че там за самогон такой,что так крышу рвёт?Глядь а там Федя,Тигр,Пантера,с двух сторон 2 т-34(+),и гдето там ещё американец,тоже за них.Я его не вижу,но я его там ставил

    както так

    могу выложить,поржёте,ну только как есть.и скажите куда?
    Крайний раз редактировалось Glushak; 03.03.2013 в 21:56.

  18. #18
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    А бои делаю.Типа еду к брошенному Тигру соляры налить,забрать его.Там и кухня стоит,отцепили,видать в деревню за сэмом рванули.И тут вдруг изза бугра на сумашедшей скорости вламывает наш зис,пролетает мимо нас.А за ним гонятся два Опеля(нунихренасебе)))я их снимаю.И еду туда пониже,глянуть откуда они выперлись,и че там за самогон такой,что так крышу рвёт?Глядь а там Федя,Тигр,Пантера,с двух сторон 2 т-34(+),и гдето там ещё американец,тоже за них.Я его не вижу,но я его там ставил
    Не знаю, что Вы курите, но судя по всему товар качественный

  19. #19
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от serezha Посмотреть сообщение
    Не знаю, что Вы курите, но судя по всему товар качественный


    Всем огромное спасибо.Всё раюотает,я вроде разобрался.У меня теперь,как в настоящей миссии,начало,конец,а то всех убил,а может не убил,я на карту не делаю,только если видишь...ищи..так круче.А сколько танков в редакторе ставил??5?6?а может10?а 6 в прошлый разКороче Спасибо!

    Вот тема--делаю на ЗИСе.Гнать через всю карту,но,чтоб не один,а в толпе,у меня болеменее получается ботов настроить,а если тх машины подправить...догонять запаришся.Ну так вот--ехать колонной под обстрелом ШТУГов(у них пылимётов нет,несрежут сразу)А тут драйв.Наставить пт вдоль трассы и пыли...только газ...несбавлять..рядом тачка хренаксссс.Короче я псих

  20. #20
    Заявка на ПМЖ Аватар для Langer
    Регистрация
    05.02.2012
    Адрес
    Челябинская обл, г Копейск (п Потанино)
    Возраст
    40
    Сообщений
    23
    Записей в дневнике
    3

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем



    ???
    -Кто подбил танк !??
    -Я...!!!
    -Так это же наш !!!!
    _О... я-я...!!!!

  21. #21

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Langer Посмотреть сообщение
    ???
    Ну, перегородка толщиной 10 мм там имеется, все, как положено. Почему погибли стрелок с заряжающим, можете придумать сами.
    Например были ранены и не смогли открыть тяжелый башенный люк. Или перегородку пробило осколками.
    Крайний раз редактировалось Сидоров; 04.03.2013 в 03:36.

  22. #22
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Вот..большое спасибо!!!!!!А это я его пилю траками на стружку))

    Вот смотрите в су-100 заряжающий онже наводчик-чё круть.Согласен,он сам может заряжать.Но там и просто заряжающий есть.А от его состояния здоровья,скорость прзр не меняется???

    И неубиваемыеые грузовики.Надо точно водиле снарядом в лоб влепить,чтоб он тока встал.В близи.В дали то вроде как надо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_04_00_25_54_0000.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	395.7 Кб 
ID:	165690   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_03_18_55_38_0000.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	418.2 Кб 
ID:	165691  

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    если кто нибудь качал Steel Panzer Mod 2.0 с первого линка на мейл.ру, напишите пожалйста какая у вас хешсумма. я файл перекачал и опять какая то фигня получилась.

  24. #24

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Совершенно верно, настройки бугристости (и все остальные) находятся в описании материалов в конфиге для генератора полигонов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    а как его найти-то?

Страница 92 из 114 ПерваяПервая ... 4282888990919293949596102 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •