Динамическое наложение грязи уже давно есть.
Динамическое наложение грязи уже давно есть.
Лучше название песни скажите, уже много народу спрашивает
А управляемый Т-55 хоть в планах есть?![]()
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Хмм я бы не сказал.. т-55 в играх оч. часто встречается. А вот т-62 я вообще в играх не видел![]()
Почитайте в корневой ветке форума про бронепробитие. Я выложил один пост про наши танки в Чечне. Там практически все про поражение кумулятивными зарядами. Будет всем интересно
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1686874
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Что сказать? Дурак мехвод и трус, скорее всего. Скаканул из машины первей всех. Не выполнив того, что положено. А потом еще и дурку включил: "не пойду я его глушить, он щас БАБАХНЕТ!"
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
А мы тут голову ломаем, почему релиз задерживается...![]()
Если рассчитывать на долгое развитие проекта, то ИМХО имеет смысл делать управляемые: БТР/БМП - при нынешней концепции игры позволят игроку участвовать в тактических боях, где нету танков, + ещё иная тактика применения, что внесёт разнообразие в игру. Если считать, что основной ТВД - Ангола, то во вторую очередь - ЮАРовская техника - Ратель или Олифант. Ну а уже потом Т-55, ПТ-76 и др.![]()
По обЪяснениям танкистов "на пальцах" не замоделить же
Нужны фото в подробностях комплектного танка (которые никто особо не делает), мануал, и пару панорамок с разных мест. Тогда уже обЪяснения помогут. Танк еще и на вооружении стоит, так что могут быть проблемы с секретностью.
P.S. Да и чего спрашивать если моделить некому и не за что.
Ну ещё наверно надо, чтобы игра вышла. Тогда можно рассчитывать на появление модов/ помощи разработчикам. На примере СЯ, кстати, видно, что даже активность обсуждения после релиза увеличилась в разы.
А в чем сложности в реализации БМП?
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
Ещё ПТУР. Да и по сложности моделирования кокпита в разы сложнее БТРа
Эх, еще бы Шилку да Стрелу-10, ЗСУ-57-2.![]()
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
Шилку вроде делают в SAM simulator.
Вообще, на мой взгляд, моделирование ЗРК, имеет очень и очень отдалённое отношение к танкосиму. Всё равно, что луноход сделать.