???
Математика на уровне МГУ

Страница 98 из 114 ПерваяПервая ... 4888949596979899100101102108 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,426 по 2,450 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Немцы перекрыли мост...мм...будем прорываться.
    ---------------------------------------------------------
    Жаль башня на ДОТ не ставиться.И вопрос-есть ещё обьекты типа дот,ангар,пол.кухня????я вроде не нашел.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_15_13_01_17_0000.jpg 
Просмотров:	110 
Размер:	692.4 Кб 
ID:	166045  

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Камрад Сидоров, бесконечно благодарен, что Вы наконец-то решили проблему движения скоростной техники на пашне, хотя, перепад высот, всё-таки лучше сделать ещё поменьше.
    Что касается прицела наводчика шермана, то речь, похоже, идёт о - "54_3ml". Я накатил по-новой steel panzer mod_v2 - картина повторяется: если в common res. в блоке прицелы, после "cross"
    стоит "2" - то всё нормально, если же поставить "0" глюк повторяется. С прицелом M71d - всё нормально в обоих вариантах. У других танков, по крайней мере основных, в обоих вариантах тоже всё нормально

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    Камрад Сидоров, бесконечно благодарен, что Вы наконец-то решили проблему движения скоростной техники на пашне, хотя, перепад высот, всё-таки лучше сделать ещё поменьше.
    Что касается прицела наводчика шермана, то речь, похоже, идёт о - "54_3ml". Я накатил по-новой steel panzer mod_v2 - картина повторяется: если в common res. в блоке прицелы, после "cross"
    стоит "2" - то всё нормально, если же поставить "0" глюк повторяется. С прицелом M71d - всё нормально в обоих вариантах. У других танков, по крайней мере основных, в обоих вариантах тоже всё нормально
    Так и должно быть
    после "cross" идет: Тип маски (0 - нет, 1 - прямоугольник, 2 - круг)

  4. #4
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Так и должно быть
    после "cross" идет: Тип маски (0 - нет, 1 - прямоугольник, 2 - круг)
    Так об этом и речь. Просто таращиться в круг тяжело. По мне, пусть лучше кратность остаётся штатной, а вот обзор хочется увеличить. Обычно, я даже "приблизить" не включаю кроме как в ночных миссиях

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    Так об этом и речь. Просто таращиться в круг тяжело. По мне, пусть лучше кратность остаётся штатной, а вот обзор хочется увеличить. Обычно, я даже "приблизить" не включаю кроме как в ночных миссиях
    Для этого нужно перерысовывать прицел, тот квадрат нужен для синхронизации сеток прицела, можно увеличить угол обзора ,но собьется пристрелка прицела.

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_07_07_44_40_0000.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	752.1 Кб 
ID:	166086
    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Для этого нужно перерысовывать прицел, тот квадрат нужен для синхронизации сеток прицела, можно увеличить угол обзора ,но собьется пристрелка прицела.
    Да я не против круга и квадрата, просто хотелось бы чтобы такого не было. Но если перерисовывать прицел тяжело...- что ж, буду пользоваться вторым.

  7. #7

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Я , лично ставлю кратность прицела в 10 или 15 раз и мишени вижу перед глазами рядом.

  8. #8
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    37
    Сообщений
    277

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Дима ну это не исторически верно.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  9. #9

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Да, браток может ты прав в этом .

  10. #10
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Пдскажите прилиз.-Ставить фикс-4 как??? фикс-3 удалить,или на него ставить???

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    51
    Сообщений
    170

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    Пдскажите прилиз.-Ставить фикс-4 как??? фикс-3 удалить,или на него ставить???
    Разницы нет. Там все из предыдущих фиксов включено.

  12. #12

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Удапяешь через установщик модов фикс 3 и устанавливаешь фикс 4.

  13. #13

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Тем, кто уже скачал фикс 4, рекомендуется сделать это повторно!

    Туда попал лишний файл, вместо нужного, кокпит КВ без этого не будет работать. Спасибо 19will73 за замечание.


    Цитата Сообщение от Radical Посмотреть сообщение
    Жаль только в четвёртый фикс это исправление не попало. Правим сами.
    Теперь попало.

    Цитата Сообщение от bumer Посмотреть сообщение
    Спасибо камрад Сидоров за фикс , у меня к вам опять большая просьба , убрать сильный рикошет от травы и деревьев.
    У меня рикошетов нет, поэтому убрать их я не могу.

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    И вопрос: я в основном управляю танком с места наводчика. Постоянные голосовые команды "налево", "направо" и т.д. честно сказать "достают"...
    Так в СПМ 2.0 они должны быть уже отключены. Вы, похоже, ставили моды как-то по-своему.

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    Камрад Сидоров, бесконечно благодарен, что Вы наконец-то решили проблему движения скоростной техники на пашне
    Я тут не причем. Благодарите камрада stone2009.

  14. #14
    почитатель
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    66
    Сообщений
    428

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Так в СПМ 2.0 они должны быть уже отключены. Вы, похоже, ставили моды как-то по-своему.
    А-а...! Вон оно как... А я ещё и sound mod v.1.1 накатываю...(Семё-ё-ён Семё-ёныч)

  15. #15
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    всем спасибо!!!всё супер!!!!

    табельное,когда выдадите?в кобуре семечки ношу
    Крайний раз редактировалось A_A_A; 15.03.2013 в 19:05.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    табельное,когда выдадите?в кобуре семечки ношу
    Оно вообще то есть... надо покликать ПКМ на самоходках... Правда целится через дырочки не удобно, и трассеров к табельным ППШ и ТТ не выдают...

  17. #17
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Оно вообще то есть... надо покликать ПКМ на самоходках... Правда целится через дырочки не удобно, и трассеров к табельным ППШ и ТТ не выдают...
    не не....чтоб всегда с собой,чтоб из люка выглянуть и шмальнуть

  18. #18
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    я боюсь сглазить......но и по мостам ИИ гонять начали лучше.Прям супер.

  19. #19

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    A кратность у бинокля интересно можно увеличить.
    Крайний раз редактировалось bumer; 16.03.2013 в 13:16.

  20. #20
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Всё класс!!!Только косячок-когда члена экипажа убивают и на его место садишь командира,то какова...команды целеуказания не замолкают?

    Подскажите-где лежат файлы с трофейной техникой.Меня их САУ интересует.Я искал где вся техника,там только неметские нашел.А вот файл,где конкретно для трофея поменять,чтоньть несмог...пичаль.

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    Всё класс!!!Только косячок-когда члена экипажа убивают и на его место садишь командира,то какова...команды целеуказания не замолкают?
    Командир даже на месте мех-вода или заряжающего не перестает быть командиром.В любом войсковом подразделении, даже состоящим из двух человек должен быть (и есть) командир.Так что, даже в случае смерти командира танка его обязанности выполняет следующий по старшинству член экипажа (водитель,командир орудия и т.д.) и продолжает командовать танком. Вот когда в живых останется последний из экипажа и продолжит разговаривать сам с собой, тогда да, жалуйтесь, но ИМХО это неизбежное зло с которым придётся смириться.
    Крайний раз редактировалось deMetr; 16.03.2013 в 12:56.

  22. #22
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    50
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Командир даже на месте мех-вода или заряжающего не перестает быть командиром.В любом войсковом подразделении, даже состоящим из двух человек должен быть (и есть) командир.Так что, даже в случае смерти командира танка его обязанности выполняет следующий по старшинству член экипажа (водитель,командир орудия и т.д.) и продолжает командовать танком. Вот когда в живых останется последний из экипажа и продолжит разговаривать сам с собой, тогда да, жалуйтесь, но ИМХО это неизбежное зло с которым придётся смириться.
    неспорю...но кпд падает процентов на 70%.Без основного тримплекса,какой он корректировщик?

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    У СУ-85 заметил баг.Наводчик (игрок при помощи ПКМ) лупит из ППШ прямо через бронекрышку своего прибора наблюденияНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	16,03,13(15-59-42).JPG 
Просмотров:	111 
Размер:	683.0 Кб 
ID:	166099, а не через амбразуру для стрельбы из личного оружия, что расположена с левого борта. На СУ-122 стреляют правильно Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	16,03,13(16-04-33)(1).JPG 
Просмотров:	105 
Размер:	519.0 Кб 
ID:	166100Только не знаю правильно ли, что от туда стреляет заряжающий? На СУ-100 через переднее револьверное отверстие никто стрелять не хочет:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	16,03,13(16-52-16).JPG 
Просмотров:	95 
Размер:	121.3 Кб 
ID:	166101 Да и пробка переднего топливного бака, ИМХО должна располагаться как у СУ-85 примерно на одном уровне с орудием Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	16,03,13(17-17-33).JPG 
Просмотров:	101 
Размер:	608.4 Кб 
ID:	166102 Здесь же слишком высоко поместили.Ну это так, мелкие придирки.

  24. #24

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    У СУ-85 заметил баг.Наводчик (игрок при помощи ПКМ) лупит из ППШ прямо через бронекрышку своего прибора наблюдения
    Так и должно быть. Это не прибор наблюдения, а амбразура для стрельбы спереди.

    Да и пробка переднего топливного бака, ИМХО должна располагаться как у СУ-85 примерно на одном уровне с орудием
    У вас на этом скриншоте старая модель су-85. Сравните с новой - на первом скриншоте.

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    а мне вот всегда казалось, что башня т-34-85 маловата в игре, но особенно не загонялся этим вопросом. а недавно попалась фотка в фас - почувствуйте, как говорится, разницу
    Тут переспективное искажение, нужно сравнивать в одной перспективе или по нормальному чертежу.

    Ну это так, мелкие придирки.
    Не, критики тут наоборот нужно побольше, наконец-то люди начинают задаваться вопросами внешнего вида моделей.

    Цитата Сообщение от Loner Посмотреть сообщение
    А-а...! Вон оно как... А я ещё и sound mod v.1.1 накатываю...
    Если в sound mod v.1.1 нет файла snd_list.engcfg, то дело не в нем. Если есть - то лучше скачать steel sound mod v.1.1 пофиксенный для англ. версии (ссылка в соотв. теме).
    Крайний раз редактировалось Сидоров; 16.03.2013 в 22:53.

  25. #25
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Так и должно быть. Это не прибор наблюдения, а амбразура для стрельбы спереди
    http://armor.kiev.ua/Tanks/WWII/SU85/su85.php
    Под цифрой 11 ясно написано
    11—бронекрышка прибора наблюдения наводчика
    Именно прибора, а не прицела.

    У СУ-100 ИМХО пробка передних баков высоковато сделана.На последних двух скриншотах у меня СУ-100.

Страница 98 из 114 ПерваяПервая ... 4888949596979899100101102108 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •