Тау всю тему нечитал, много больно
Интересует как будет организованна работа Главного Калибра и вспомогательного.
Будет ли возможность атаковать разные цели ГК и вспомогательной артилерией.
Как будет работать ПВО (пулеметы/автоматичесские пушки)
Как будет работать оптический дальномер, Башенные дальномеры орудий (в случае выхода из строя Главного дальномера).
Нужно ли будет в случае повреждения системы управления ГК вручную наводить ГК побашенно
Как будет организорванна работа радара и как он будет выглядеть.
Система определения свой/чужой (тип раскраски кораблей? маркировка корпуса?)
Отправка сообщений другим кораблям (Радио(шанс обнаружить себя)? СветоТелеграф(точно знаю что применялось на британских кораблях, радиус действия невелик)?).
Очень интерестна реализация ДМ и системы борьбы за живучесть.
ЗЫ.
Будет весело стрелять на большую дальность учитывая время полета снаряда (380мм Бисмарк) на 24км равнялось 40+с за это время можно было сделать минимум еще 1 залп.
Пару вопросов возникло:
1. Как реализовано многобашенность? На линкорах, например, по 4-5 башен. Они будут стрелять все в одну точку или будит возможность переключения между ними?
2. Уходя на дно, можно будит дать пару прощальных залпов по неприятелю в отместку?
Крайний раз редактировалось 23AG_Black; 23.08.2011 в 12:12.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Кстати, Слава - концепция управления авиакрылом АВ уже сложилась или еще в разработке? Будет похожа на НФ или что-то другое и получше?
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Слава Макаров
Надеюсь, сильно получше. А то в NF авиакрылом было сильно неудобно управлять.Сложилась. Будет похожа, но получше.
т.е. Маневр вида: проход между двумя кораблями, когда передняя башня стреляет по врагу с левого борта, а задняя по врагу с правого уже не получится?Вы играете за капитана корабля. Он лично между башнями не бегает и каждую вручную не наводит.
P.S. Топ-ББ у СССР, понятно, "Советский Союз". А топ-АВ?
«Когда Воевода входит обратно в атмосферу, он делает это с цыганами, медведями, шлюхами и блекджеком. А боеголовки по-тихому сливаются с этого праздника жизни и способны маршировать ещё до полутора тысяч километров. Каждая к своей цели. А ты говоришь "примитивные". »
А как будет реализована работа ГК и ВК ? Смогут ли они обстреливать различные цели ? Например ГК лупит по крупным кораблям, а вспомогательный по мелочи в виде эсминцев ? И интересна система повреждений и бронирования. По сути Эсминец мог нанести урон Линкору только торпедами. У вас как будет? Он сможет забодать своими 130мм ? или онли Торпедные-целся-пли!? И интересно, будут ли корабли времен РЯ, русские и японские ? А то Варяг, Аскольд и Александр, мячта )
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Если уж пошел разговор за АВ - идеи еще принимаются?
Например - возможность перед вылетом группы задавать загрузку (истребителям как вариант - подвесной бак или бомба с возможностью сбросить в полете). Со своими +/-.
Возможность "штурмовки" кораблей истребителями (да и любыми другими самолетами) с возможностью частичного подавления ПВО (бомбы с пологого, ракеты и пушки-пулеметы).
Для АВ - вынесения ВПП в отдельный модуль с возможностью повреждения. Если повреждена - прием/выпуск самолетов временно невозможен. Если на палубе стояла и готовилась к взлету группа самолетов - они уничтожаются и время ремонта ВПП увеличивается. (Может и отправку своего авиакрыла на посадку на другой авианосец в это время, если будет свободный с частью сбитых своих).
Для группы самолетов сделать возможность задания маршрута с контрольными точками.
И еще по системе повреждений и спецэффектов - поживее бы да покрасивее чем в ВоТ хотелось бы. Здоровенные фонтаны от бомб и снарядов. Пожары, дым, горящее топливо из пробитых цистерн и просто мазутный след. И чтоб это не тормозило игру
Вобщем - "Лети-лети лепесток, через запад на восток, через север, через юг, возвращайся сделав круг..." и т.д.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Вспомогательный калибр будет вести огонь независимо от ГК.
Как и в танках, мы будем стараться приблизить модель бронепробиваемости и разрушений к реальности, так что 130 мм линкор не утопят, а вот торпеды вполне.
Кораблей времен РЯВ не будет - это другая технологическая эпоха, мы начинаем с турбин, олл-биг-ган и центрального управления огнем.
--- Добавлено ---
Отправки самолетов на другой АВ не будет - это породит интерфейсный ад и сложно для реализации, а остальное будет. Примерно.
Тогда как я понимаю, можно рассчитывать на Дредноут, Измаил, Дерфлингер и прочую шушуру ПМВ, что не может не радовать. Вопрос про двигатели. На кораблях применяют такую штуку, один "вал" полный вперед, другой полный назад, для более быстрого поворота, у вас такая штука будет? И такой вопрос, чем можно помочь проекту ?
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Ну пока особо помочь нечем - исторические консультанты у нас хорошие, что делать и какую мы хотим игровую концепцию - в целом понимаем.
Ну это понятно. Тем более у Лесты по этим веткам практически все есть.
А вот по поводу японцев - их же вроде сразу не должно быть? Или их просто сразу после первых 3-х (США, СССР, Германия) добавят без большой задержки?
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Что мешает сделать нужные ресурсы закрытыми и на сервере проверять их целостность?
У вас даже в танках гемплей страдает, светляки являются лазерными корректировщиками огня, танки лупят через 5 кустов и 3 гектара леса.
В кораблях будет вообще ахутнг, учитывая что в море никаких преград нету. Светляк прошелся, вся команда по "лазеру" пульнула, не видя при этом врага. Классика ВТВ, там тоже такое говно было, визоры в три раза меньше дистанции стрельбы...
Кстати, один из вариантов решения проблемы - сделать так, чтоб враги не светились, если радиус обзора меньше дистанции, или танк самостоятельно не может обнаружить врага (ну как танкисты будут стрелять, если не видят врага?). Кроме АРТ-САУ ессно и только в игре, на карте засвет конечно же нужен.
Уверен таким образом позиционный геймплей уйдет, и смысла стоять за 100500 км от точки столкновения, в надежде получить лазерную наводку не будет.
Вообще-то танки и корабли немного разные вещи. И стрельба "за горизонт" по чужой засветке (корректировке) - не есть фантастика. Так что тут как раз все нормально. С другой стороны засвет самолетами или эсминцами чужих сил как раз и приведет к "огневому налету" из "инвизибла".
Не придумывайте сложностей - их и так будет достаточно.
--- Добавлено ---
Кстати, может можно как-то реализовать стрельбу полу-залпами? Для пристрелки.
К примеру ЛКМ - полный залп, а Шифт+ЛКМ - полу-залп.
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
С кораблями да, погарячился. Хотя, если засветка будет такая же как в WoT - будет таже песня.
По засветке предлагаю интервалы между радиопередачей в несколько секунд. Отправил светляк координаты врага - команда видит статическую картинку до следующей передачи или определенное время. Видеть в реальном времени все движения врага по засветке - плохо. И в танках тоже.
А у Англии топ линкором будет Нельсон? Будет ли Франция с их Ришелье?Не, Совсоюз - 9 лвл, он хуже Айовы по скорости и Ямато по вооружению\защите.