ты на полном серьёзе полагаешь, что никто до сих пор не догадался воду в "0" поставить чтобы коны видеть!? Или текстуры земли сделать как "кисель"? Обижа-аешь... Лично я одно время даже без прицела на фоке летал, вообще
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....71&postcount=8
То, о чем ты толкуешь, лишь самая малость того, что мОжно сделать, но это уже изврат полный. А речь идёт о хорошей видимости БЕЗ извратов и без самолётов-стелсов.
Жаль, создатели добровольно не признаются где накосячили
uncle Feld
т.е хочешь сказать они методично делали ошибку сначала на БФ, потом на ЛА, потом на ФВ, и т.д. и т.п. на самых дальних лодах ?
вызывающе неверная информация. Чем грубее ЛОД тем он толще, иначе его вообще видеокарта не рисует, а так хоть что -то покажет.
Для примера толщина крыльев ПЕ-2 (если эти обрубки можно назвать крыльями) на самом дальнем лоде примерно равна фюзеляжу ПЕ-2 на самом качественном ЛОДе.
Короче у многих кто летал годами, перепробовал уйму видеокарт, настроек и мониторов элементарно кривые руки Во какой вывод напрашивается.
Даже А-спид (!), и тот вон Спитов теряет
=HD=Golem
На мой взгляд, проблема сложнее.
Здесь и от ЛОДов зависит и от настроек видимости.
Простой пример - у Б-25 в одном из патчей были видны вообще одни винты!!! Причем, на любых дальностях. Я с этой проблемой обратился на форум, мне посоветовали в conf.ini выставить какой-то параметр 2 вместо 1. Я выставил - Б-25 появился.
Здесь, полагаю, нечто подобное. Некоторые ЛОДЫ на некоторых настройках видимости плохо видны. Причем, здесь еще играет роль и настройки монитора и видяхи. Картинка, которая на 17" ЖК в разрешении 1200х1000 с АА+AF выглядит катастрофически, на 19" ЖК в разрешении 1000х700 без АА+AF может оказаться вполне приемлемой.
Например, у меня проблема, что я Bf-110 на фоне земли в лоб не вижу вообще - только если "прильнуть к прицелу". Причем, насколько я помню, это же повторяется и после смены монитора, видяхи и ее драйвера. Скорее всего, здесь дело именно в настройках. У вас может быть проблема с другими самолетами. Зато я на видимость Ишаков как-то не жалуюсь. А вот со 110-кой проблема та же самая - трасса из воздуха возникает.
ПРЕДЛАГАЮ следующее:
Сделать миссию в полном редакторе - несколько разных АИ-самолетов летят в одну сторону на одной дальности. Несколько камер расположить в зависимости от точки зрения - либо ниже, либо выше (цель на фоне земли или в свободном пространстве). Потом запустить миссию и записать трек с той камеры, где проявляется невидимость.
Тогда остальные, запустив этот трек с отключенным управлением видами могу сравнить как на их настройках - то же самое проявляется или нет.
ГЛАВНОЕ - сперва надо разобраться самим что это - баг или разница в настройках. Если баг - можно будет его полностью описать и воспроизвести, если разница в настройках - скорректировать настройки.
Если проблема кажется вам серьезной, то и решать ее надо серьезно - путем проведения экспериментов и документирования результатов с последующим их анализом. А просто так жаловаться - Ишаки невидимые, поправьте видимость - без толку. Доработка Ила заканчивается и отрывать людей от БоБ для поиска и решения наших личных проблем никто не станет, да и не нужно. Поэтому, если чего-то реально хотите, надо самим разобраться и сделать выводы, в чем здесь причина.
должна быть следующая инфа:
трек, время появления бага, какие видео настройки (наверное, конф.ини надо будет приводить - некоторые настройки в Иле в явном виде не отображаются), характеристики железа и видеодрайвера.
Если вам самим лень с этим заморачиваться, то за вас эти эксперименты проводить никто не станет. Я проблем с Ишаками в игре не испытываю, зато проблемы со 110-кой имеются. У других - наоборот. И что вы хотите от МГ? Каждому не угодишь. Только если найдете какой-то общий баг (проявляющийся на всех настройках видимости на большинстве компов) и сумеете его задокументировать, можно будет хотя бы рассчитывать на какую-то реакцию МГ. А личные проблемы, желания и домыслы отдельных вирпилов сотрудники МГ комментировать не должны и, я думаю, не будут.
Я вот читаю и нифига не пойму.
Почему нельзя включать маркёры????
На 1000м, на 500.... Когда есть проблемы с видимостью...
Что за ханжество - мы такие крутые, в проектах да фулреале.....
А самим слепнуть.... Из за ИГРУШКИ!!!
Опомнитесь!!!
Включаем маркёры! И сразу проблем с видимостью НЕ БУДЕТ.
П.С. Данный пост предназначен для людей старше 40 лет, для очкариков и людей, умеющих смотреть в будущее.
То есть для 99,9%.
Ну если в текущей реализации графики у кого-то проблемы с видимостью.... ну чтож пусть тогда гуляют на сервера с маркерами . лично я ни на серъёзных серверах ни в проектах и онлайн-войнах никаких маркеров и падлоков категорически не желаю. ибо и то другое губит играбельность,элемент неожиданности,тактику и эстетику .
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
А я и не настаиваю.
Если тебе не жаль себя - летай хоть с закрытыми глазами.
П.С. Не хотел ввязываться, но всё таки спрошу.
Если я с 300м не вижу самолёт , но вижу трассеры???
Это играбельность или неожиданность????
А может тактика????
Я вижу трассеры шкасов за 5-6 км , но не вижу самолётов....
Наверное это и есть эстетика.
П.П.С. Лицемерие, когда весь форум ищет как улучшить видимость при этом ты утверждаешь , что всё ОК и всё хорошо. Смешно.
П.П.П.С. А разработчики не виноваты. Здесь.:p
Никто ещё не может избавиться от аппаратных ограничений монитора и видеокарты.
Готовьтесь - в БоБе будет то же самое! Или вы хотели на 6600 иметь фотореализм??? Или вы верите, что 8800 вам его даст???
Что бы почуствовать себя лётчиком - надо летать на самолётах.
Что бы почуствовать себя военным лётчиком - надо летать на боевых самолётах на войне.
А это - игра.
Причём я не лоббирую маркёры на 5000м.
Есть проблемы видимости на 500 м - вот и нужны маркёры на 500 без расстояний и типа самолёта.
Что бы из пустоты не неслись трассеры.
Не проверял, прироста производительности от зарубания текстур на своём железе не вижу, поэтому и не рублю. Кстати, этот самый параметр TexQual при изменении настроек видео из самой игры выставляется в максимум (3), так что многие тогдашнего отсутствия текстур низкого разрешения могли просто не заметить...
Даже если сделать железо со 100 мегапиксельным разрешением и 30 битным динамическим диапазоном как у глаза, против соответственно 1-2 мегапикселиного 8 битного сейчас, то разные крафты все равно будут видны по-разному.
Ну да, явная проблема с парой самолетов - просто всем включить маркеры и все дела. И нет проблемы. Этакое радикальное решение.
Колесо пробил - не надо напрягаться! Это же вредно! Шинмонтаж, возня какая-то. Трубку снял - пусть новую машину пригонят. Сразу с ТО регистрацией по месту прописки
=HD=Golem
Крайний раз редактировалось tsu; 18.01.2007 в 19:02.
...я в мятой и потной пижаме, но уже без претензий на белый полет...
...я в мятой и потной пижаме, но уже без претензий на белый полет...