Три фильмы, две документальные, одна художественная. Любимый персонаж - заряжающий в М-60.
Три фильмы, две документальные, одна художественная. Любимый персонаж - заряжающий в М-60.
Хорошо там, где я есть... и пить
Хорошо там, где я есть... и пить
Хорошо там, где я есть... и пить
Посмотрев второй ролик не совсем понял куда падает гильза в М-60, на вращающийся полик? И что происходит в 5 минутном бою, после отстрела хотя бы трети бк?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Нет там никаких мешков. Сзади там огнеупорный коврик подвешен, защищающий полочку в нише рядом с боеукладкой, а на A3 там ещё какая-то аппаратура. А больше и вешать там ничего негде. Гильзы прямо на полик падают, а рукой заряжающий их сбивает, видимо, чтобы не отлетали в него же или в командира, отскакивая от коврика.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Броне-полотенце для отражения гильз весьма доставило... Кстати складывается ощущение что заряжающий хлопает по вылетающей гильзе что бы она попала по ногам командира...
"мешок" в кавычках. Возможно какие-то ограничители или что-то что мешает гильзам кататься по всему полу. ИМХО на видео не видно чтобы заряжающий ползал по танку собирая гильзы, просто достал почти не наклоняясь и вставил обратно в кассету. Но спорить не буду, может просто удачный ракурс
--- Добавлено ---
Крутая фича однозначно
Да он вообще страшными вещами занимается, сразу видно профессионал.
А командир вообще как белка в колесе и из пулемета пострелял и к дальномеру и вылез из люка
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А вы считаете что падающие на полик гильзы от 105мм патронов никак не влияют на условия работы? А когда их там 20 штук накопится? Дым из них?
По уставам их заряжающий в бою должен руками ловить и укладывать в пустые гнезда стелажа? Как это на ваш взгляд, реалистичное занятие в двигающемся танке, не влияющее на скорострельность?
В каждом танке, если поискать, можно найти какие-либо неудобства связанные с заряжанием.
Я думаю это более простое занятие чем заряжать снаряды. Тем более что похоже ничего ловить не нужно, если гильз разумное количество они далеко не раскатятся, там место возле заражающего куда они падают ограничено конструкцией полика.
P.S. Так что вы предлагаете собственно делать, с точки зрения игры?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Кто бы спорил? Просто подобная первобытная "система" на мой взгляд должна влиять на реальную боеспособность танка... В худшую сторону.
Я на видео не узрел какой то передовой конструкции. Поэтому и вопросы. Гильзы что, просто катаются по полу БО, под ногами того же заряжающего и рядом с наводчиком и командиром? Их нужно сразу вставлять в пустые слоты или они должны остыть может быть или ещё что? Как это влияет на условия работы экипажа кто нибудь может рассказать? А то может быть я просто зря рефлексирую и подобные дела вполне себе в норме вещей?
Пока что никаких предложений по данному процессу у меня нет, ну разве что возможного увеличения времени заряжания орудия за за счет этой самой ловли гильзы катающейся по полу БО двигающегося танка...
Только возле заряжающего, я же говорю там конструкция полика такая с какими-то коробами, вокруг места заряжающего, что они не укатятся далеко (если конечно их на лету не отбивать в сторону командира).
Заряжающий в перчатках, штук 10 ИМХО может накопиться возле него, до того момента как надо что-то делать.
Кроме Т-62 из игровых танков походу у всех такое в норме вещей.
У М60 и Т-62 разница в скорострельности в 0,5 секунд (при одинаковом опыте и усталости).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Да, катаются гильзы по полу в танке. И у нас, и у них. Только из них такой духан и вонизм от сгоревшего пороха в первые секунды после выстрела идет, что необходима дополнительная вентиляция. Есть венитиляция - гильзы внизу не мешают. Нет вентиляции - дополнительный стимул угореть. Вот почему на наших танках, начиная с Т-62 и начали придумывать, как от этих гильз избавляться. Заброневой объем у наших танков-то меньше значительно. Концентрация угарного газа достигается быстрее. А так - на Т-54-55 гильзы так и катались по полу. Заряжающий в свободное от заряжания время вылавливал их внизу, и укладывал в свободные гнезда. В военное время - выкидывал бы вообще из танка, чтоб не пахли. А в мирное время - забота о "вторцветмете"...
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Разница в пользу М60
Гильзы можно не сразу поднимать, а скажем когда их накопится штук 10, наводчик ведь не всегда пуляет со скоростью заряжания. Т.е. какое-то время запихнуть обратно есть.
Тем более в М60 под рукой боекуладка совсем, т.е. чтобы это сделать надо совершить минимум телодвижений.
У Т-62 снаряд тяжелее и путь его из основной боекуладки в пушку длиннее. Т.е. надо встать с сидушки, развернуться, залезть чуть вперед, а потом обратно со снарядом вылезти.
На М60 этот процесс ИМХО быстрее, но гильзы надо прибирать.
В игре разница проявляется в том что, при одинаковом опыте и усталости скорость перезарядки практически равна (как я говорил разница в 0,5 секунды), но если стрелять в режиме пулемета, то заряжающий на Т-62 устанет быстрее.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Всем спасибо за разъяснения.
Ежели стрелять "в режиме пулемета", как вы говорите, то на сидушку можно, и нужно, не садиться, а стоять на вращающемся полике - и, соответственно, потом не вставать. Вот вам и отыгрыш этих самых полсекунды.
Именно, что просто ваше ИМХО. Сделали бы честно - одинаковое время заряжания.
Исходя из пункта 1 (без сидушки) - так еще надо посмотреть. Если немного нарушать правила безопасности (типа "поспорили наш с американцем") - то у нашего еще больше резервов для ускорения темпа стрельбы с места (а ведь М60 ведет огонь с места, так?), и при этом меньше уставать. А то, что снаряд тяжелый - так это от человека зависит. Закидных хлюпиков не держат, а быстро накачивают их на дополнительных физзанятиях. "Броня не любит дряблых мышц"(С)Девиз на спортзале УГВТКУ.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Да, но в движущемся танке стояние не прибавляет сил. В М60 не нужно стоять, в любом случае и лезть никуда тоже.
Тут не согласен.
На Т-62 работы выполнить по переноске снаряда нужно больше (т.е. приложить большую силу дольше по времени). Это объективный критерий, от которого мы никуда не денемся, и это уже не мое ИМХО, а законы физики.
Т.е. разрыв в 0,5 секунды это очень оптимистично на мой взгляд, если "по честному" то 1 секунда в пользу М60, а может и больше.
Даже анимацию такую чтобы танкист на Т-62 заряжал так же как на М60 по времени затруднительно сделать. На М60 само движение проще.
Правильно, исходя из законов физики, для того чтобы увеличить скорость заряжания на Т-62, нужен более крепкий танкист, или как-то сократить путь снаряда. Второе невозможно (считаем что у нас снаряд идет всегда по оптимальной траектории). А первое ничем необоснованно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
свежие кадры