вообще-то дымка на реальных фотографиях из-за УФ-лучей, на приведённой ниже ссылке видно, что слева кадр видимый невооружённым глазом, а справа уже после УФ фильтра.
http://www.marumi.com.ua/catshop/174-ultraviolet/0/337/
Думаю рецепт приведённый выше добавил бы "атмосферности" в картинку
ПС Просьба не воспринимать это как критику
=vsi.org.ua=
Да где вы в Иле зеленую землю видели? Все еще над картой Смоенска летаете? Вечером, при облачности, или на осенних картах - никакой зелени, нормальные цвета. Ну а если в 12-00 в безоблачную погоду летом - тогда да, однозначно поля должны быть зеленые. По большей части. бывают правда и не зеленые.
Эмм... Что-то ты ИМХО не то говоришь Я это не юзал, т.к. нигде красно-синих очков не нашел, но картинку на всякий пожарный сохранил Это с нвидиевской карточки, вроде бы 6600. Невооруженным глазом видно, что рендеринг произведен со смещением камер. Насколько я знаю, все нормально работает.Сообщение от Мотылек
Извиняюсь за оффтоп, но что за игра во вложениях ? Эфекты взрывов - супер.
http://games.1c.ru/diversanty2/?type=gallery
(если не ошибаюсь
Что я недогоняю это в иле нормальные цвета? для 2002 года может и нормальные... ндас..
а применительно к 2006 ..почемуто вспомнился один анекдотец....вот незнаю почему...
Вовочка написал на доске - Петрова- дура!
Петрова соответственно учительнице пожаловалась кто это сделал..
Учительница.
- Вовочка , скажи три раза громко! Петрова не дура, и извенись!
Вовочка
-Петрова не дура....
-Петрова не дура...
-Петрова НЕ ДУРА ?!? ???
-НУ ИЗВЕНИТЕ.....
(это не в ваш аддес а в адрес цветов в иле)
Крайний раз редактировалось marsh snake; 19.10.2006 в 06:21.
C2D E6400(2.133@3280) 2Gb DDR2 800 GTX560Ti (880/1760/2100@960/1920/2200) Win7pro x64
Это кадры из Company of Heroes. IMHO эта игра мне кажется красивее чем Диверсанты, но по жанру они отличаются.
http://www.companyofheroesgame.com
неочень. КГАМ.
понраилось тока в кабине. водичка то и в иле отличная шейдерная
Несмотря на то, что на пост bderp'а, после некоторых раздумий, добрые люди наедут катком , но что-то в этом все же есть. Я про то, что ландшафт на момент создания ролика действительно впечатления никакого лично на меня не произвел. В смысле, что я понимаю, что это пре-альфа, и по ролику еще рано говорить о ландшафте, но пока есть, что есть.
опа а штраф за что? мата небыло никого вроде неоскорбил
За аббревиатурку.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Ух ты!!! Спасибо!
-...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.
Я проверял в кваке, на версии стереодровов 45.23. Похоже, с тех пор многое изменилось в продукте Нвидиа... Сейчас качаю 91.31, ща буду посмотреть.
А на скрине, действительно, вполне корректное стерео. Выходит, средствами драйвера реализуется перемещение (вернее, смещение) камеры по горизонтали без взлома .SFS! :drive:
Крайний раз редактировалось Мотылёк; 10.03.2007 в 17:32.
Довожу до ума Х52
Мечты, мечты... Сомневаюсь, что это будет. Хотя просим мы об этих фишках очень давно!
Про выпадающие шасси и не говори - это наверняка совсем не сложно сделать - вообще давным-давно можно было смоделировать. А пламя из патрубков, о котором все уши прожужжали? Его ж без проблем можно запихать в патч к Илу, не то что в БоБ...
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Без проблем даже не знаю, что бывает! Еслиб это было легко сделать, то я думаю, что уже бы давно сделали.
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
Знаешь, в свое время в Майкрософте к Комбатсиму сделали без проблем. С очередным патчем. Конечно, там не пара сотен самолетов, а порядка десятка.
Просто в очередной раз убеждаешься в том, что лучше толково смоделировать, а затем только дорабатывать пять самолетов, чем двести пять...
P.S. Я простой юзер, а не программер. Я представитель целевой аудитории МГ - меня не волнует КАК это все можно сделать. Я вижу, что у других производителей это есть, а потому задаюсь вопросом почему нет у нас, и хочу видеть подобное в симе, в который летаю. По-моему это справедливо.
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Думаю, на более-менее примитивном уровне (а по-другому сейчас для Ила уже ИМХО и нет смысл делать) этот огонь из сопел сделать можно без особых проблем. Это, если взяться. А браться за это никто не будет, потому что это как в анекдоте "буду я сейчас из-за одного колоска комбайн заводить", переключаться на Ил опять и дописывать код (а похоже, что без этого все-таки не получится) большого резона нет. Потому и не делают. ИМХО там надо или вспомогательный генератор частиц "искр" вделать или нашаманить с цветами спрайтов. Просто не уверен, что последнее легко сделать с подгруженными уже на карту текстурами без плясок с бубном. Короче, разрабы не будут это вделывать, пока суммарное среднеквадратичное время, затраченное на написание жалоб на это всеми пользователями не будет больше, чем время программера, затраченное на вделывание этого в игру... Блин, на эту фразу копирайт ставить надо
Ээээээээ, не, я не программер, но разве у нас нет самолетов типа Ме-262, Би-1 и др. реактивных? Я так понимаю, что фича "огонь из патрубков" принципиально не отличается от "огня из сопла".
Видимо надо на модельки сделать пивоты (или как там это называется), прицепит эффект "огонь" и настроить, при какой тяге он появится.
Другое дело, что самолетов у нас более 200, а выхлопных патрубков - будет т.о. поболее 1000.
При этом наверняка вылезут очередные баги, глюки. Я б на месте разрабов тоже не стал бы этого делать. Кароч лучше подождать БоБ.
Искренне прошу – смейтесь надо мной,
Если это вам поможет.
Да я с виду шут, но в душе король!
И никто, как я не может!