космонафт космонафту рознь. когда летает комманда - наверху всегда должен быть кто-то , кто следит за боем и по ТС объявляет хвосты, а то и удачно их снимает. Также наверху надо пасти тех, кто выскакивает из боя наверх , если у него много энергии. Ну и других космонафтов кусать
но это все другая практика
Кстати, Гинемер и Фонк, Маккаден и Мэннок тоже были неслабыми зумерами, потому и протянули так долго.
Более того, как только в онлайне появится война - свалки умрут как явление. Ибо свалка вещь в себе. Задания, поставленные в миссии, ввязываясь в свалки, не выполнишь.
Ну, вроде как всегда старался, мы ж братва ....не всегда успевал, правда.
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.
А я не "мясник" и поэтому разделяю точку зрения Данила. Конечно каждого свой фан, ну а мне ещё важно на как угодно разбитой машине вернутся на филд. Кстати, а когда наконец станут защитывать возврат машины на базу?
в иле-2 "контакты" были видны с большей дистанции. в РОФе с дистанции 1 километр. выскакивают, как черти из табакерки, а крутить "таблом" на 360 используя "зум" как-то уже "некашерно", старею видимо, пора мине списывать в "пехтуру". летаю на нубском серваке с иконками -чувствую себя вполне адекватно.
1. Это не правда. Дальность истребителя видимости на узком поле зрения доходит до 7км сейчас.
2. Тут у соседей в ветке их гнобят за "контакты-мухи". Эта реализация тоже не нравитсья как видим.
3. Вот когда займемся эпохой, где полеты будут идти на таких высотах, что дальность видимости обычного контакта вдоль горизонта должна быть значительно больше, чем у нас сейчас обеспечивается - тогда и займемся вопросом. Сейчас текущей реализации более чем достаточно и она более чем реалистична для тех условий, которые мы моделируем.
Это окончательное решение? ИМХО для широкого угла обзора, дальности отрисовки контактов действительно не хватает. Это портит тактический момент игры. Постоянно зумить не комфортно
Пока мы смотрим в монитор, подгонять обзор в полном соответствии с реальностью не совсем верно - должны быть компромиссы.
Вчера с Виксом нашли себе приключений в виде пяти кэмэлов, се5 и дельфина , но это только после просмотра трэка стало ясно сколько их было, в бою казалось что их меньше
К моменту когда подошла "помощь" - один пфальц3 (примерно через минут три после начала боя) - у меня уже сел двигатель, а Викс летал без куска крыла Вообщем чудом выкрутились Позже из космоса спустилось еще два др1, но активный бой к тому времени закончился.
Отдельное спасибо Дикому за ацкие анекдоты и байки в эфире ТСа в течении всего боя , а также за попытки найти нас и спасти, грибы рулят
http://www.youtube.com/watch?v=GbLxEOD9QGw
Rise of Flight
Работаю за еду
www.riseofflight.com
__________________
VikS
Flying Barans Forever
"Вся шерсть - фронту!"
На 90° FOV дальность контакта от 2.5 до 3.5км где-то. ХП дальше будет.
Плюс вон витя правильный вопрос задает.
Этого будем КОНЕЧНО мало, когда мы подползем к стратосфере, но пока мы моделируем бой на малых и средних высотах - эта модель максимально реалистично передает реальную ситуацию с обнаружением.
Плюс, насколько я понимаю, РоФ пока что единственый боевой сим, где получилось смоделировать влияние таких демаскирующих факторов, как бликование и тень (в остальных симах ты "точкоконтакт" видишь полюбому раньше этих факторов.
Крайний раз редактировалось Han; 30.10.2010 в 22:00.
Позавчера случился, как это сказать правильно, скорее всего приступ ностальгии...Слетал пару-тройку раз на Warbirds (Zeke vs Wildcat) на "Бетти" супротив американского флота...
Впечатления двоякие...Во-первых показалось, что совершенно разучился управлять машиной (правда быстро освоился и вспомнил), а потом понял что уже сильно успел привыкнуть к RoF-овской ФМ. Поведение машины в воздухе с натяжкой можно назвать "полётом"...надеюсь, все меня понимают.
НО...действительно есть НО...(это во-вторых)-опять остро пережил ощущения "бомбера", крадущегося к своей добыче, прячась от истребителей противника, пытаясь найти безопасный маршрут; маневрирование перед целью сквозь плотный огонь зениток, сброс торпеды...и мучительное ожидание результатов торпедирования, потом не менее напряженный путь домой "на честном слове и на одном крыле"...В общем атмосфера, её никуда не деть (парадокс, но в онлайн-ИЛе она осталась), или быть может это как глубокие приятные воспоминания детства...
Вывод - очень жду RoF-бомберов! Хочу такую же атмосферу, такой же накал страстей, таких же эмоций...(можно даже больше).
С уважением!
NOLI NOCERE!
Люди а какой пароль на сервер Синди? Раньше не было, а тут на тебе
Лучший бой - тот, который не состоялся.
VPK_Verka
Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.