А самое, самое самое Это на Е1 с бомбами... Страшно, ибо палят, да и ковер где-то рядом шарится в лице Лангмастера, и ни удрать, ни подраться толком...
А самое, самое самое Это на Е1 с бомбами... Страшно, ибо палят, да и ковер где-то рядом шарится в лице Лангмастера, и ни удрать, ни подраться толком...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
так им! А почему у тебя бомбы взрываются сразу без задержки?
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Управление началом действия и возбуждение детонации или воспламенения малочувствительных зарядов авиабомб осуществлялись специальным механизмом, называемым взрывателем.
Взрыватели классифицировались по условиям боевого использования, по принципу создания начального импульса и по месту установки в авиабомбах.
По условиям боевого использования взрыватели подразделялись на группы:
ударного действия
дистанционного действия
взрыватели-ловушки
Взрыватели ударного действия создавали начальный импульс при ударе авиабомбы о преграду. При этом инициирование взрыва происходило мгновенно или спустя то или иное время после удара авиабомбы. Из последних взрывателей особо выделялись взрыватели, создававшие начальный импульс через большой (от нескольких минут до нескольких суток) промежуток времени после падения авиабомб. Их называли взрывателями замедленного действия. Взрыватели, которые обеспечивали замедление, исчислявшееся секундами и долями секунды, называли взрывателями с замедлением, например, «взрыватель с замедлением 0,1 сек».
Взрыватели дистанционного действия создавали начальный импульс при нахождении авиабомб в воздухе, на траектории полета, через определенное время после отделения их от самолета.
Взрыватели-ловушки создавали начальный импульс спустя продолжительное время после падения авиабомб в результате внешних воздействий на них (удар, сотрясение, толчок и т. д.). Взрыватели-ловушки были рассчитаны на неосторожные или неправильные действия расчетов, обезвреживавших боеприпасы.
Механизм взведения предназначался для приведения взрывателя в боевое состояние после отрыва авиабомбы от самолета. Боевым состоянием взрывателя называется такое, при котором он подготовлен к срабатыванию (удар определенной силы, завершение горения пиротехнического замедлителя, удаление ветрянки, накопление тока на запальном конденсаторе и т. д.).
Процесс приведения взрывателя в боевое состояние называется взведением взрывателя. Время, необходимое для взведения взрывателя, называется временем взведения.
В зависимости от времени взведения различали механизмы мгновенного взведения и механизмы замедленного взведения.
Механизм мгновенного взведения приводил взрыватель в боевое состояние в -момент отделения авиабомбы от самолета, т. е. время взведения для него практически равно нулю.
Механизм замедленного взведения приводил взрыватель в боевое состояние спустя некоторое время после отделения авиа-бомбы от самолета время взведения для него исчислялось секундами. Такие механизмы применялись для предотвращения срабатывания взрывателей в непосредственной близости к сбросившему авиабомбы самолету.
Применялись ветриночные, часовые и, пиротехнические механизмы замедленного взведения механических взрывателей.
В основу действия ветряночного механизма взведения положено вращение ветрянки, которая приводилась в движение во время падения авиабомбы встречным потоком воздуха. При сбрасывании авиабомбы с ветрянки снималось контровое устройство, и под действием встречного потока воздуха ветрянка вывинчивалась из ударника, приводя таким образом взрыватель в боевое состояние.
Для увеличения времени взведения применялись часовые механизмы. Вот как то так
=Gunther= бортовой номер 7
Супер! Спасибо vaderz! А я -то думал что за хрень крутится в носу у бомбы Оказывается вывинчивается взрыватель..
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..
Да не за что...
Если интересно, продолжу о взрывателях. (чтоб было понятно, почему бомбы взрываются через различные промежутки времени)
В немецких авиабомбах применяются взрыватели электрические и механические. В БоБе мы имеем электрические взрыватели ударного действия:
1. С50(5) с высоты> 1км
2. С50(15)для пикирования
3. С50(25)для бреющего полёта
Немецкие электрические взрыватели ударного действия имеют маркировку EL.A.Z. (первые буквы немецких слов «Еlektrishce Aufschlang Zunder», что в переводе на русский язык означает: «электрический взрыватель ударного действия»). Вслед за этим обозначением ставится цифра, обведённая кружком, обозначающая марку взрывателя, и та или иная дополнительная маркировка, обозначающая заводскую партию и год изготовления. Все эти взрыватели применяются в фугасных авиабомбах.
Взрыватель EL.A.Z. С50 является типичным представителем электрических взрывателей ударного действия.
Взрыватель имеет два аккумуляторных конденсатора АК-1 и АК-2 и три запальных ЗК-1, ЗК-2 ЗК-3. Запальный конденсатор ЗК-1 включён в цепь мгновенного, действия. Он заряжается от аккумуляторного Конденсатора АК-1 через сопротивление 60 мегом. Время зарядки его до запального напряжения (или время взведения) составляет 7-8 секунд. От аккумуляторного конденсатора АК-2 заряжаются запальные конденсаторы ЗК-2 и ЗК-3, первый рез сопротивление 17 мегом, а второй через сопротивление 47 мегом, соответственно чему время взведения их равно 1-11 и 3-4 секундам. Запальный конденсатор ЗК.-2 включён в цепь; замедленного действия с временем замедления 9 секунд, а ЗК-3 — в цепь с замедлением 0, 1 секунды.
При сбрасывании бомбы с самолёта по желанию лётчика электрический заряд может подаваться или одновременно на оба плунжерных контакта, или же на какой-либо один.
Если электрический заряд подан на плунжерный контакт 1, то зарядится только аккумуляторный конденсатор АК-1. Во время падения бомбы от него будет заряжаться запальный конденсатор ЗК-1, время взведения которого равно 7—8 секундам.
В этом случае при сбрасывании бомбы с малых и средних высот, когда время падения её меньше 7—8 секунд, запальный конденсатор к моменту удара бомбы о землю не успеет зарядиться и бомба при падении не взорвётся.
Спустя несколько секунд после падения запальный конденсатор дозарядится до запального напряжения и при последующем сотрясении вызовет взрыв бомбы в случае сбрасывания бомбы с большой высоты, когда время падения её больше 7 секунд, запальный конденсатор успеет зарядиться до запального напряжения и вызовет взрыв бомбы в момент удара её о преграду, поскольку он включён в цепь мгновенного действия.
Если электрический заряд подан только на плунжерный контакт 2, то зарядится аккумуляторный конденсатор АК-2. Во время падения бомбы от него будут заряжаться запальные конденсаторы ЗК-2 и ЗК-3.
В этом случае при сбрасывании бомбы с малой высоты, когда время падения её меньше 3—4 секунд, к моменту удара её о землю успеет зарядиться только запальный конденсатор ЗК-2, и бомба взорвётся только через 9 секунд после удара. Этим обеспечивается безопасность самолёта от поражения его осколками сброшенной с бреющего полёта бомбы.
При бомбометании со средних и больших высот успеют зарядиться оба запальных конденсатора ЗК-2 и ЗК-3, и бомба взорвётся через 0, 1 секунды после удара, так как запал 3-3 быстрее передаст луч огня детонатору, чем запал 3-2.
Если электрический заряд перед сбрасыванием бомбы подан на оба плунжерных контакта, то зарядятся оба аккумуляторных конденсатора АК-1 и АК-2, а от них будут заряжаться все три запальных конденсатора.
В этом случае при бомбометании с малой высоты, когда время падения бомбы меньше чем 3- секунды, к моменту удара её и землю успеет зарядиться только запальный конденсатор ЗК-2, а конденсаторы ЗК-1 и ЗК-3 не успеют принять запальное напряжение. Бомба взорвётся только через 9 секунд после удара о землю.
Если время падения бомбы больше 3 секунд, но меньше 7 секунд, то к моменту удара её о землю зарядятся два запальных конденсатора: ЗК-2 и ЗК-3. При сотрясении бомбы сработают одновременно запалы в обеих цепях замедленного действия, но третья запальная цепь, имеющая меньшее замедление, чем вторая, быстрее передаст луч огня к детонатору, и бомба взорвётся через 0, 1 секунды после удара о препятствие.
При сбрасывании бомбы с большой высоты, когда время падения её больше. 7 секунд, к моменту удара её о землю успеют зарядиться все три запальных конденсатора. При сотрясении бомбы сработают все три запала, но запал в цепи мгновенного действия сразу передаст луч огня к детонатору, и бомба взорвётся мгновенно при соприкосновении с преградой.
Электрические схемы взрывателей ударного действия остальных марок отличаются от описанной отдельными деталями (количество и ёмкости конденсаторов, величины сопротивлений, конструкций замыкателей и т. п.), обусловливающими различные тактические особенности каждой марки.
=Gunther= бортовой номер 7
Столько буковок, все прочитал
Очень занимательно
Очень интересная информация!.. Также прочёл всё…
Однако, хотелось бы узнать: как это всё применительно конкретно к БоБу?..
Оффтопик:
А именно – имеющиеся в БоБе настройки взрывателей:
1) C50 (5) => Задержка взведения: 0 с – 0,08 с.
2) C50 (15) => Задержка взведения: 0 с – 0,05 с – 8 с;
- C автоматической пикировочной задержкой 8 недель.
3) C50 (25) => Задержка взведения: 0 с – 0,08 с – 14 с;
- C автоматической пикировочной задержкой 14. (14 чего?.. Недель или всё же секунд?)
И как все эти установки взрывателей согласуются с их переключением в полёте, к примеру – на панели R3 у бомбовых «Эмилей»?..
А именно:
1) Wagerecht (вроде как для сброса с «горизонта») => mV;
2) Sturz (вроде как для сброса с пикирования) => mV – Малая задержка бомб.
И почему невозможно переключить на установки oV (может я чего-то не знаю?), которые также присутствуют на данной панели R3?.. Ведь для чего-то их туда нанесли…
Вот, собственно, что больше всего общественность интересует, я так думаю…
=WrMt=
Проверял С50(5) на 110-ке и Штуке...При сбросе бомбы ниже 1000 подрыва не происходит. А общественность, если хочет, то может все проверить в редакторе, это самый простой способ, или на серверах, с миссиями кои тоже вроде имеются...
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Алгоритм? Это к разработчику...Нет ошибся, уже к правообладателю...Может поможет...
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Сам-то веришь в то, что посоветовал?!
=WrMt=
А в чём собственно проблемы? Бомбы не взрываются или как? А по поводу алгоритма, как верно сказал камрад Nezu, все вопросы к разработчикам. В разделе "Школа" в теме "Бомбометание" http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2001368 я приводил ролик своего бомбометания с горизонта где бомбы падают не как положено по ходу движения самолёта а наоборот, тоже косяк, но тем не менее, попадание было 100%, так что потренировавшись можно приноровиться и достигнуть неплохих результатов а требовать у кого то каких то алгоритмов не стоит, если есть желание может сами вычислите эти самые алгоритмы, заодно и с нами поделитесь
=Gunther= бортовой номер 7
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
Когда как… C переменным успехом…
О боже, к КАКИМ разработчикам ?! Дружище, КТО там тебе ответит?!
Практически все эти ролики я смотрел, и тему читал… Бомбометание с «горизонта» мало интересует, ибо у «мессеров» бомбового прицела почему-то нет…
А на «бобрах» я не литец…
А алгоритм… Мне совершенно не нужен алгоритм бомбометания – высота, угол пикирования, скорость сброса, и т.п.!.. НЕТ!.. Мне просто нужны конкретные цифры по установкам взрывателей…
Собственно, я вот о чём – для примера:
Я выбираю взрыватель C50 (5), ставлю задержку взведения 0 с…
- В полёте включаю взведение бомб…
- Переключатель взрывателей на панели R3 ставится на Wagerecht – mV: какое в этом случае будет время взведения, и какое время замедления – конкретно в цифрах?..
- Включаю на панели R3 «Малую задержку бомб» Sturz – mV: какое в этом случае будет время взведения, и какое время замедления – конкретно в цифрах?..
Далее: то же самое, но с задержкой взведения 0,08 с…
И т.д., и т.п. – по всем остальным взрывателям, со всеми их уставками, включая 14 с… Кстати, почему 14?.. Как согласуется эта цифра вот с этим:
И как сюда применяется «Автоматическая пикировочная задержка»?.. (Да ещё измеряемая в неделях!)
В принципе, можно не отвечать… Ибо ответов, я так думаю, всё равно нет… Всё это я написал просто от печали…
=WrMt=
AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64
О!.. Заранее спасибо!.. Если таковой ответ будет получен – это будет реально здОрово!..
=WrMt=
Взрыватель С50 (5) для горизонтального бомбометания с высоты больше 1 км, если ты кидаешь бомбы с Bf109, 110 или штуки ставь взрыватель С50 (25) для бреющего полета с ним проблем нет, взрывается всегда (лично у меня задержка взведения стоит 0)
Данные которые я приводил по немецким взрывателям даны для реальных взрывателей и приводились мной для общего понятия, почему бомбы взрываются через различные промежутки времени, как всё это согласовывается с БоБом, честно сказать не знаю, я не разработчик, скорее всего они сделали какой то усреднённый вариант взрывателей.
На взрывателе С50 (25) (который я всегда использую) задержка 14сек. Для каких целей на взрывателе С50 (15) для пикирования, стоит задержка в 8 недель сам не понимаю опять же вопрос к разработчикам...
Вообщем не заморачиваясь, ставь взрыватель С50 (25) и всё будет Sehr gut! С Уважением =Gunther=
=Gunther= бортовой номер 7
бомбы падают, как и положено, "по ходу" самолёта все бомбы сделаны немного разными, поэтому у некоторых сопротивление больше, могут отличаться стабилизаторы и т.п. Поэтому, при залповом сбросе одни бомбы стабилизируются и падают несколько быстрее чем другие, более медленные - упадут позже и с недолётом относительно "быстрых", вот записал видео на скорую руку, должно быть понятно, думаю: Сразу прошу прощения за попадание в "молоко" - кидал просто в аэродром, а то опять скажут, что даже разработчик попасть не может. Для нормального попадания тренировка регулярная нужна. Насчёт 8 недель - это баг в переводе, 8(14) секунд должно быть. Я сейчас могу перепутать, но, емнип, на панелях в полёте задаются параметры сброса - кол-во бомб в залпе, интервал и тп, а взрыватели - какие на земле (в редакторе, в выборе вооружения ) вкрутили - с теми бомба и улетит.
Don't happy, be worry
Да, я тоже стараюсь работать только с этим взрывателем, и с этой же задержкой… ибо с другими положительный результат не гарантирован…
Но просто хотелось понять…
Кстати, справедливости ради – там стоит не 14 сек., а просто – 14… А чего 14 – это тоже науке не известно (может даже эти самые пресловутые «недели»)…
Однако, в любом случае – спасибо за ответы!..
=WrMt=
Вот за эту табличку, vaderz, вообще огромное спасибо!..
Теперь всё встало на свои места!.. Правда жалко, что в таблице из тех взрывателей, что имеются в БоБе, вероятно присутствует только C50(25) – в таблице судя по-всему, он обозначен как (25)C / ElAZ (25)C {или же у немцев был ещё и взрыватель ElAZ C50(25)?}… Но, тем не менее – это реально мне помогло понять…
Я тут слегка её перевёл … Конечно, не идеально… но смысл верен… В общем – вот что получается:
А получается то, что кроме пресловутых «недель» – мы имеем ещё несколько багов перевода, которые и вводят общественность в заблуждение!..
(Я надеюсь – что только перевода, а не действительную ошибку в подмене 2-х понятий, как то: взведение и задержка взрывателя!.. О чём станет понятней чуть ниже)
А именно:
1) Параметр «Задержка взведения» в настройках взрывателей переведён неправильно!.. Правильно будет исключить слово «взведение», а писать: «Задержка взрывателя»!..
Вот тогда сюда по-смыслу уже больше подходит та самая «Автоматическая пикировочная задержка», которая пишется ниже…
2) Ошибка в переводе параметра «Бомбы – Малая задержка: Вкл./Выкл.» в игре, при переключении на панели R3 «Мессершмитта» Bf-109E – на установку взрывателя «Sturz –> mV»!..
Правильно будет что-то типа: «Бомбы – Большая задержка: Вкл./Выкл.», либо – «Бомбы – Малое взведение: Вкл./Выкл.»!..
3) Ошибка в переводе текста «С автоматической пикровочной задержкой … (недель)»!..
Правильно будет, тогда уж: «С автоматической низковысотной задержкой … сек.»!..
Опять же, согласно этой таблице, если мы к примеру выбираем взрыватель C50(25), и ставим ему «Задержку взведения» (на самом деле: «Задержку взрывателя»!) = 0 c (а прочерк в таблице – это я так понял, этот самый 0 и есть), то при включении взведения взрывателей бомб в игре («Бомбы – Взведение: Вкл./Выкл.») – переключатель на панели R3 у нас должен становиться в начальное положение oV (Wagerecht или Sturz – хрен его знает, но чё-то мне кажется {судя по времени взведения}, что вероятнее всего – второе, т.е. – «Sturz –> oV»)…
В то время, как в игре он у нас всегда становится в начальное положение: «Wagerecht –> mV»!..
При переключении в полёте на «Бомбы – Малая задержка: Вкл./Выкл.» (а на самом деле: «Бомбы – Большая задержка: Вкл./Выкл.»!), то согласно поясняющей надписи в таблице: «Атака с бреющего полёта только при положении переключателя: «Горизонтальный полёт» (Wagerecht) и mV», т.е. – должно быть минимальное время взведения, но МАКСИМАЛЬНАЯ задержка взрывателя, чтобы взрыватель успел взвестись при сбросе с такой малой высоты, но самолёт должен успеть вылететь из зоны поражения своей же авиабомбы – переключатель должен становиться в положение: «Wagerecht –> mV»!..
В то время, как в игре он у нас всегда становится в положение: «Sturz –> mV»!..
Короче, если я всё правильно понял по таблице, в ИДЕАЛЕ должно быть так:
Для взрывателя C50(25) – с учётом уже правильного перевода:
1) В настройках – «Задержка взрывателя» = 0 с (взрыватель oV – см. табл.):
В игре:
- «Бомбы – Взведение: Вкл.» – переключатель на панели R3 становится в положение «Sturz(?) –> oV»: взведение ≈ 6,0 сек., задержка ≈ 0,0 сек.
- «Бомбы – Большая задержка: Вкл.» – переключатель на панели R3 переводится в положение «Wagerecht –> mV»: взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек.
2) В настройках – «Задержка взрывателя» = 0,08 с (взрыватель mV):
В игре:
- «Бомбы – Взведение: Вкл.» – переключатель на панели R3 становится в положение «Sturz –> mV»: взведение ≈ 11,7 сек., задержка ≈ 0,08 сек.
- «Бомбы – Большая задержка: Вкл.» – переключатель на панели R3 переводится в положение «Wagerecht –> mV»: взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек.
3) В настройках – «Задержка взрывателя» = 14 с (взрыватель Vz):
В игре:
- «Бомбы – Взведение: Вкл.» – переключатель на панели R3 становится в положение «Wagerecht –> mV»: взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек.
- «Бомбы – Большая задержка: Вкл.» – ничего не происходит (соответственно и надпись «Бомбы – Большая задержка: Вкл./Выкл.» не должна появляться), переключатель на панели R3 остаётся в том же положении «Wagerecht –> mV»: взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек.
Соответственно, тут ещё действует та самая «Автоматическая пикировочная задержка» (на самом деле: «Автоматическая низковысотная задержка»!) = 14 сек.
Т.е. – какое бы время взведения взрывателя вы не установили, и на какую бы уставку панели R3 в полёте вы бы не переключились – при любом раскладе, если бомба после сброса провела в воздухе не менее ~1,6 сек. – он всё равно взорвётся, даже если у вас при сбросе стояли установки: «Sturz(?) –> oV» (взведение ≈ 6,0 сек., задержка ≈ 0,0 сек.) или «Sturz –> mV» (взведение ≈ 11,7 сек., задержка ≈ 0,08 сек.), но уже только через 14 сек. после удара о цель… Типа – запальный конденсатор 3K-2 успеет зарядиться за это короткое время, и в момент удара выдаст разряд на свою запальную трубку, время горения которой 14 сек…
Т.е. – всё, как в «старичке Иле»!.. Ибо там примерно те же принципы реализации немецких взрывателей…
Конечно, время взведения здесь сильно относительно… Ибо указано в таблице для скорости сброса 150… (Непонятно чего – м/c или км/ч… Если же в км/ч: то чё-то очень маленькая скорость для самолёта того времени – 150 км/ч… Скорее всего – в м/с: тогда это получается, что величины даны для скорости сброса = 540 км/ч)
Но думаю, даже при изменении скорости сброса – эти значения времени взведения должны не так сильно варьироваться, быть может в пределах примерно ±1 сек.?..
В общем, выше описано то, что ИМХО – из того, что я понял – должно быть правильно…
А что же мы имеем на СЕГОДНЯШНИЙ день в БоБе?.. А имеем мы, судя по-всему, не совсем правильную реализацию положений переключателя на панели R3 «мессеров» Bf-109E…
Объединив данные в таблице, и параметры настроек и полёта в игре, напрашивается вывод по тем цифрам, которые нас непосредственно интересуют (взведение и задержка):
Для взрывателя C50(25) – с учётом НЕ исправленного, оригинального перевода:
1) В настройках – «Задержка взведения» = 0 с (взрыватель oV):
В игре:
- «Бомбы – Взведение: Вкл.» – переключатель на панели R3 становится в положение «Wagerecht –> mV»: взведение ≈ 6,0 сек., задержка ≈ 0,0 сек.
- «Бомбы – Малая задержка: Вкл.» – переключатель на панели R3 переводится в положение «Sturz –> mV»: взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек.
2) В настройках – «Задержка взведения» = 0,08 с (взрыватель mV):
В игре:
- «Бомбы – Взведение: Вкл.» – переключатель на панели R3 становится в положение «Wagerecht –> mV»: взведение ≈ 11,7 сек., задержка ≈ 0,08 сек.
- «Бомбы – Малая задержка: Вкл.» – переключатель на панели R3 переводится в положение «Sturz –> mV»: взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек.
3) В настройках – «Задержка взведения» = 14 с (взрыватель Vz):
В игре:
- «Бомбы – Взведение: Вкл.» – переключатель на панели R3 становится в положение «Wagerecht –> mV» (вот тут всё правильно, ибо если верить таблице – именно в это положение он и должен становиться в данном случае): взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек.
- «Бомбы – Малая задержка: Вкл.» – переключатель на панели R3 переводится в положение «Sturz –> mV»: взведение ≈ 1,6 сек., задержка ≈ 14,0 сек. (по-сути, в этом случае при данном переключении – ничего не меняется).
И исходя из наблюдений: «Автоматическая пикировочная задержка» в игре всё же действует!.. Ибо, какую бы мы «Задержку взведения» не выставили в настройках (0 или 0,08 сек.) для данного взрывателя C50(25) – бомбы всё равно взрываются, но уже не через 0 или 0,08 сек. после падения, как и следовало бы, а только через 14 сек. – ибо провели в воздухе менее положенных ~6/11,7 сек., но не менее ~1,6 сек., требуемых для запала «длинного» взрывателя…
Соответственно, можно вычислить примерное время взведения и задержки и для других взрывателей в БоБе {C50(5) и C50(15)} – были бы только таблицы для них, аналогичные вышеприведённой…
Вот как-то так… Много буковок – ну что ж поделать…
P.S.: Думаю, следует попросить модераторов перенести все эти посты в другую, более соответствующую тему…
Крайний раз редактировалось =WrMt=; 19.12.2013 в 20:15. Причина: исправлены значения времени взведения, полученные при более детальном изучении таблицы.
=WrMt=
классный разбор полётов! Вот это уже ПРО! (думаю Олег об это тока мечтал :-))
W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
Оживить полёт уже никто не сможет..