???
Математика на уровне МГУ

Page 23 of 24 FirstFirst ... 13192021222324 LastLast
Results 551 to 575 of 589

Thread: новая версия DLL-ей из 4.09

  1. #551
    Курсант hummer-sb's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Скадовск
    Age
    45
    Posts
    104

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by SAS[Kiev_UA] View Post
    от народ, только глюки заметили
    ведь KYA пофиксил голубой кронштадт, рамочный прицел ила и переделал муть в реках!
    спасибо!
    Народ заметил все и выражает свою благодарность за труды.

    По теме:замечены круги на воде и земле после взрывов, прозрачные зенитные орудия.В кокпите стало немного темнее.Сам Ил идет гладко и вроде без трмозов.

    Конф: http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=341
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	grab0.jpg‎ 
Views:	366 
Size:	105.7 KB 
ID:	82955   Click image for larger version. 

Name:	grab4.jpg‎ 
Views:	313 
Size:	116.1 KB 
ID:	82956   Click image for larger version. 

Name:	grab7.jpg‎ 
Views:	303 
Size:	191.8 KB 
ID:	82957  
    Моё видео. Мои скрины: fsx , ka-50

  2. #552
    Курсант Catnip's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    Boston, USA
    Age
    57
    Posts
    122

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by hummer-sb View Post
    Народ заметил все и выражает свою благодарность за труды.

    По теме:замечены круги на воде и земле после взрывов, прозрачные зенитные орудия.В кокпите стало немного темнее.Сам Ил идет гладко и вроде без трмозов.
    NVidia 7800GTX.

    Прозрачных зенитных орудий пока не увидел, а "квадратные воронки" и чёрные круги - увы, есть. В принципе, не напрягает.

    Мне показалось, кокпит стал темнее, а приборы - резче и лучше видны.
    Ландшафт стал светлее, нравится.

    Прицел на Ил-2М и Тип-3 исправлен. Спасибо.
    Ещё исправлен баг с висящей в воздухе береговой линией, проявлявшийся сильно в версии от 15 февраля и чуть-чуть в версии от 27 февраля, о котором я не успел отрапортовать (скриншот прилагаю). Спасибо.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	coast_line1.jpg‎ 
Views:	377 
Size:	110.4 KB 
ID:	82969  
    Attached Files Attached Files
    ROSS_Catnip

  3. #553
    Курсант Catnip's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    Boston, USA
    Age
    57
    Posts
    122

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ещё, похоже, на Пе-2/84 и ЛаГГ-3/66 добавлен "ночной" режим приборов - шкалы светятся вполсилы. Но включается и выключается этот режим произвольно.
    При включении АНО или фар шкалы загораются в полную силу.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	cockpit0.jpg‎ 
Views:	325 
Size:	119.2 KB 
ID:	83112   Click image for larger version. 

Name:	cockpit2.jpg‎ 
Views:	343 
Size:	125.0 KB 
ID:	83113  
    Last edited by Catnip; 13-03-2008 at 18:27.
    ROSS_Catnip

  4. #554
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    52
    Posts
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Новая dll готова. Будем надеяться, что 13 счастливое число

    Итак, 130308:
    * Самолеты и обьекты очищены от зеленого пластилина
    * Взрывчикам вернулась былая прозрачность
    * Кронштадт перестал светиться голубым светом
    * Лед вурнулся на зимнии карты
    * Модифицирован файл для il2setup (см в атаче, сохраните старый)
    Переименованы названия видео карт, по умолчанию
    включена анизотропная фильтрация для данных карт
    *** Надоели глючащие лоды домиков, теперь в режиме
    LandGeom=3 переключение лодов, практически отсутвует!
    FPS практически не упал, тк затратно само количество обьектов, а не полигонов!
    На другую опцию повесить пока технически невозможно.

    !!! Не могу понять, что за проблема у владельцев широкоэкранных мониторов
    при SaveAspect=0. Пропорции сохраняются (тк прицел круглый) и нет по бокам
    черных областей. Или я, что-то не заметил?
    Attached Files Attached Files
    Last edited by KYA; 13-03-2008 at 20:36.

  5. #555
    Забанен Varga's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Сакартвело гаумарджос!
    Posts
    2,165

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by KYA View Post
    Новая dll готова.
    Кое-где прорываются "туманные углы".
    Речки в Крыму так и остались "сардельками".
    Зато очеь заметно увеличилась четкость (?) тени от самолета. На grab3.jpg их хороши видно перед левыми полосами вторжения... А это высота 3 км и туман Ваще все стало четко и красиво, даже на низком разрешении лес хорош и видимость отличная! И в остальном - гораздо приятнее, чем предыдущая версия. Спасибо.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	grab1.jpg‎ 
Views:	401 
Size:	14.2 KB 
ID:	83186   Click image for larger version. 

Name:	grab3.jpg‎ 
Views:	477 
Size:	43.2 KB 
ID:	83187  
    Last edited by Varga; 14-03-2008 at 00:49.

  6. #556
    немужик
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Столица
    Posts
    2,330

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ув. KYA! Странную штуку на новых DLL обнаружил, на старых не замечал. ИЛ2Сетап запустил, поставил линейку GF 6-9, 1280*960*32, ручками после в конфиг не лазил. Кусты ВЫВОРАЧИВАЮТСЯ. Без шуток, в прицел берешь - а они изнутри наружу выворачиваются. Только кусты, деревья нормально.
    Трек прилагаю, не знаю у других будет ли то же самое.
    8800, Core, памяти 3, дрова 169.21. АФ8, АА4, все оптимизации отключены, синхронизация отключена.
    Attached Files Attached Files
    =HD=Golem

  7. #557
    немужик
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Столица
    Posts
    2,330

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by KYA View Post
    !!! Не могу понять, что за проблема у владельцев широкоэкранных мониторов
    при SaveAspect=0. Пропорции сохраняются (тк прицел круглый) и нет по бокам
    черных областей. Или я, что-то не заметил?
    Не это часом?
    =HD=Golem

  8. #558
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by Unmen View Post
    Не это часом?
    Ну вообще говоря все верно. При широкоформатном мониторе при горизонтальном угле в 90 градусов при сохранении пропорций низ и верх немного срезаются.

    КИА, все-таки, угол обзора более 90 градусов нельзя сделать? Для широкоформатника 16:10 против 4:3 горизонтальный угол для сохранения вертикального (для монитора 4:3, т.е. чтобы он по вертикали давал тот же обзор) будет составлять 100 градусов (100.39, но не суть ).
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  9. #559
    Пилот piper-kiev's Avatar
    Join Date
    Feb 2007
    Location
    Киевская-Русь
    Age
    56
    Posts
    1,918

    Thumbs up Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мне внравятся, только конечно бы у речек сарделькость убрать?
    Спасибо KYA!

    P.S. А такие запчасти раньше были?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	grab0000.jpg‎ 
Views:	621 
Size:	171.4 KB 
ID:	83195  
    Last edited by piper-kiev; 14-03-2008 at 00:02.
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  10. #560
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    52
    Posts
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by piper-kiev View Post
    Мне внравятся, только конечно бы у речек сарделькость убрать?
    Спасибо KYA!

    P.S. А такие запчасти раньше были?
    Хорошо, сделаем вместо сарделек ...
    апетитные охотничьи колбаски

    Про запчасти, запишите трек и возьмите ДЛЛ 4.08 сравните. Если это специфическая "фича" 4.09, выкладывайте трек.
    Буду смотреть!

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Ну вообще говоря все верно. При широкоформатном мониторе при горизонтальном угле в 90 градусов при сохранении пропорций низ и верх немного срезаются.

    КИА, все-таки, угол обзора более 90 градусов нельзя сделать? Для широкоформатника 16:10 против 4:3 горизонтальный угол для сохранения вертикального (для монитора 4:3, т.е. чтобы он по вертикали давал тот же обзор) будет составлять 100 градусов (100.39, но не суть ).
    Понятно, куда вы клоните
    Вам нужно реальное расширение обзора,
    в идеале: круговой+инфракрасный диапазон
    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    Манипуляцию с Aspect делал не я, поэтому не совсем в курсе.
    Last edited by KYA; 14-03-2008 at 02:31.

  11. #561

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA, спасибо!
    как по мне так всё зашибись
    я понял! - МГ надо релизы выпускать 13-го числа и желательно в пятницу

    Quote Originally Posted by KYA View Post
    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    да, при SaveAspect=0 все пропорции кокпита и земли такие же как при =1, но верх и низ кокпита обрезается при сохранении ширины картинки, что не очень удобно и при работе с приборами и при обычном обзоре.

  12. #562
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    52
    Posts
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by SAS[Kiev_UA] View Post
    KYA, спасибо!
    как по мне так всё зашибись
    я понял! - МГ надо релизы выпускать 13-го числа и желательно в пятницу

    да, при SaveAspect=0 все пропорции кокпита и земли такие же как при =1, но верх и низ кокпита обрезается при сохранении ширины картинки, что не очень удобно и при работе с приборами и при обычном обзоре.
    И после релизов в пятницу 13 лучше не спать совсем
    мало ли какой страшный баг присниться, можно не проснуться

    Насчет аспекта теперь понятно, первоначально я думал, что пропорции искажаются и в этом причина обид.
    Поэтому, понятно, почему у нас против внесения изменений были
    Это не бага, а неприятная фича

  13. #563
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    52
    Posts
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
    красные крыши домов не менялись вдали на серые,
    а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
    И вот никто не заметил это ;(
    Только в карте Словакии различий мало. Там домики с большим числом полигонов и переключения малозаметны.
    А на карте Ленинграда очень существенно!

  14. #564
    Зашедший Viper's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    USA
    Age
    50
    Posts
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Я протестировал последние DLL - у меня нет никаких нареканий. Все прекрасно, что даже не верится (хотя от 15 февраля тоже все было в порядке). В общем, спасибо Юра!

  15. #565
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by KYA View Post
    Понятно, куда вы клоните
    Вам нужно реальное расширение обзора,
    в идеале: круговой+инфракрасный диапазон
    Да мне-то в общем не так уж и надо, у меня 4:3 и склонности "все для видимости конов, все для победы" не имею Просто много раз уже это обсуждали. На ЖК 5:4 вертикальный угол обзора составляет 77 градусов (и 74 на мониторах 4:3), а на вроде бы больших широкоформатниках а ля 22" 16:10 этот самый вертикальный угол обзора падает до 64. В принципе действительно, если этот самый угол добавить, то большинство, когда все... прочухает , будут именно им и пользоваться, де коны лучше видно - хоть небольшой, но чит. Но в приципе максимальный угол до 100 градусов действительно можно было бы и расширить, т.к. ИМХО все равно не такой уж и чит получается... Так хоть владельцы вайдскринов в принципе получат именно вайдскрин, а не наоборот, как сейчас. Другое дело, что это и другие эксплуатировать начнут. Но это так, размышлизм

    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    Манипуляцию с Aspect делал не я, поэтому не совсем в курсе.
    Если я все правильно понимаю, то и так, и так вроде бы приборы круглые. Я сужу здесь по скринам с поста Анмена - просто в одном случае обрезается вертикаль, в другом - горизонталь, а в остальном пропорции, похоже, и там, и там сохраняются.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  16. #566
    Пилот ilya_rad's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    РБ, г. Бобруйск
    Age
    51
    Posts
    2,896

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Потестировал вчера - лучше предыдущих, нарекоаний пока никаких нет.
    Спасибо!

  17. #567

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by KYA View Post
    Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
    красные крыши домов не менялись вдали на серые,
    а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
    И вот никто не заметил это ;(
    не "не заметили", а "не успели потестировать"

    понравилось что домики-ангары превратились именно в домики из плоских крыш.
    но при средних углах взгляда часто остаются плоские крыши (см. скрины). но это не напрягает, потому что плоские крыши были и раньше

    очень порадовало, что фпс при взгляде на домики увеличился вдвое (видно на скринах).

    хотя как был раньше (до 4.09), так и сейчас есть эффект, что при среднем приближении взгляда тормозит даже сильнее, чем при самом широкоугольном (на скринах видно небольшой фпс). при самом приближённом как и раньше всё ок, тормозит меньше всего. это всё было и раньше, так что уже все привыкли
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	27_02.jpg‎ 
Views:	427 
Size:	161.2 KB 
ID:	83215   Click image for larger version. 

Name:	13_03.jpg‎ 
Views:	395 
Size:	159.3 KB 
ID:	83216  
    Last edited by SAS[Kiev_UA]; 14-03-2008 at 16:55.

  18. #568
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by KYA View Post
    И вот никто не заметил это ;(
    Да просто не все даже еще тестировали (я только один раз запускал, да и то ненадолго). А кто тестировал, иногда просто простой редактор включают для этого - там и домиков нет.

    К слову, немного офф: может есть смысл в 4.09 сделать в простом редакторе миссии на карте Словакии, чтобы большее количество народу, кто по форумам и не сидит, на эту карту вообще посмотрели. ИМХО там есть на что посмотреть, а так специально далеко не каждый включит (не все даже в полный редактор заходили)
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  19. #569
    Конструктор
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    52
    Posts
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Да просто не все даже еще тестировали (я только один раз запускал, да и то ненадолго). А кто тестировал, иногда просто простой редактор включают для этого - там и домиков нет.

    К слову, немного офф: может есть смысл в 4.09 сделать в простом редакторе миссии на карте Словакии, чтобы большее количество народу, кто по форумам и не сидит, на эту карту вообще посмотрели. ИМХО там есть на что посмотреть, а так специально далеко не каждый включит (не все даже в полный редактор заходили)
    Сделайте, народ вас на руках будет носить

  20. #570
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by KYA View Post
    Сделайте, народ вас на руках будет носить
    Не будет Но если серьезно, могу сделать. Только, если не затруднит, уточни, пожалуйста, правильно ли я понимаю спецификацию:
    Я так понял там нужно сделать миссию для атаки наземки за одну и другую сторону, то же самое для атаки аэродромов и мостов. Но там есть еще выбор обороны зенитками. Как это сделать: отдельными файлами одной и той же миссии, только одна с зенами, другая без них? Как указывается расположение остальных звеньев самолетов - просто задаются точки старта и траектория каждого, а Ил уже сам выбирает тип самолетов и количества, а также есть они или нет?

    Я просто потому спрашиваю, что иначе, если я что-то понял неверно, сделаю, пришлю, но сведется к тому: "разбираться тут надо, возможно переделывать - ну нафик, удаляй, надо будет, сами для себя потом сделают".
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  21. #571
    Старший инструктор Станислав's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Москва
    Age
    38
    Posts
    2,861

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Harh, сходи на авиаскинс.ком, там на форуме это ЕМНИП разбиралось.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  22. #572
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо, схожу. Но если увидишь ссылку, где это разбиралось (я на том форуме не был вроде ни разу), кинь, пож.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #573
    провокатор Мотылёк's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Age
    43
    Posts
    656

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Quote Originally Posted by SAS[Kiev_UA] View Post
    понравилось что домики-ангары превратились именно в домики из плоских крыш.
    Изображения
    27_02.jpg (161.2 Кбайт, 40 просмотров)
    13_03.jpg (159.3 Кбайт, 36 просмотров)
    домики - да, стали лучче. А вы посмотрите на зелёнку! Прелесть!
    Спасибо, KYA!
    Довожу до ума Х52

  24. #574

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Речки в Крыму так и остались "сардельками".
    Это имеется в виду, что осталось сглаживание берегов с эффетом "пересыхания и полосатости" мелких рек?
    KYA, было бы все-таки очень здорово попытаться сделать сглаживание берегов без этого неприятного эффекта. Эх, мечты ...

  25. #575
    Курсант hummer-sb's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Скадовск
    Age
    45
    Posts
    104

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо, KYA!
    С новыми dll все вери гуд. Аномалий не замечено.

    П.С.Если бы еще и старый черный квадрат в тумане пофиксить.
    (Знаю что не обещали.Эх,мечты.)
    Моё видео. Мои скрины: fsx , ka-50

Page 23 of 24 FirstFirst ... 13192021222324 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •