???
Математика на уровне МГУ

Page 3 of 110 FirstFirst 12345671353103 ... LastLast
Results 51 to 75 of 2736

Thread: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #51

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Нет векторов попаданий в режиме статистики. (Патч №2)
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_11_26_23_44_49_0000.jpg‎ 
Views:	85 
Size:	544.6 KB 
ID:	122003  

  2. #52

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Нет векторов попаданий в режиме статистики. (Патч №2)
    Это похоже следсвие бага с синими стрелками
    Правда неясно чего оно так проявляется.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #53
    Механик Gavrick's Avatar
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    Москва-Московская область
    Age
    37
    Posts
    469

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    По результатам одного быстрого боя:
    1. Тоже нет векторов попаданий. (Жаль, было подозрение, что ИИ долго и упорно продолжал обстреливать горящий танк - было много разрывов - то ли боеукладка детонировала так долго, поснарядно, то ли действительно обстреливали.)
    2. От Т-60 при взрывах отваливались детали - сильно напоминающие коробчатые баки Т-34 - это так и задумано?) Но, в любом случае, падающие запчасти выглядят здорово.
    3. Мелочь, но всё же. Тот же Т-60 - явно горит, но в списке повреждений пожар не значится.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_11_27_01_02_29_0001.jpg‎ 
Views:	98 
Size:	444.3 KB 
ID:	122028   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_11_27_01_02_53_0002.jpg‎ 
Views:	102 
Size:	434.8 KB 
ID:	122029  
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  4. #54

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Gavrick View Post
    По результатам одного быстрого боя:
    1. Тоже нет векторов попаданий. (Жаль, было подозрение, что ИИ долго и упорно продолжал обстреливать горящий танк - было много разрывов - то ли боеукладка детонировала так долго, поснарядно, то ли действительно обстреливали.)
    Боеукладка детонировала скорее всего, уж совсем долго не добивают

    Quote Originally Posted by Gavrick View Post
    2. От Т-60 при взрывах отваливались детали - сильно напоминающие коробчатые баки Т-34 - это так и задумано?) Но, в любом случае, падающие запчасти выглядят здорово.
    Количество типов отпадающих частей ограничено.

    Quote Originally Posted by Gavrick View Post
    3. Мелочь, но всё же. Тот же Т-60 - явно горит, но в списке повреждений пожар не значится.
    Если у него сдетонировала боеукладка сразу с пожаром, то пожар не добавит.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #55

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А у меня векторы попаданий есть, но не всегда. Некоторые подбитые машины в статистике, не имеют векторов. А у некоторых векторы есть

  6. #56

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    А у меня векторы попаданий есть, но не всегда. Некоторые подбитые машины в статистике, не имеют векторов. А у некоторых векторы есть
    Да, есть такая проблема, пока непонятно в чем дело.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #57

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    А у меня векторы попаданий есть, но не всегда. Некоторые подбитые машины в статистике, не имеют векторов. А у некоторых векторы есть
    Обратите внимание, что на скриншотах, выложенных AGA и Gavrickom, где нет векторов - внизу нет панели, указывающей, какой танк выбран.
    Пример - скриншот1: векторов нет
    скриншот2: тот же танк и ракурс - внизу есть панель выбора и вуаля: векторы есть.
    То есть если у танка или орудия в статистике нет векторов - просто щелкните по нему еще раз, чтобы появилась панель внизу - и тогда векторы появятся.
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_11_27_19_20_18_0000.jpg‎ 
Views:	75 
Size:	630.6 KB 
ID:	122070   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_11_27_19_20_27_0001.jpg‎ 
Views:	74 
Size:	643.7 KB 
ID:	122071  
    "Храбрость - это терпение в опасной ситуации" - Тамерлан.

  8. #58

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by denoks View Post
    То есть если у танка или орудия в статистике нет векторов - просто щелкните по нему еще раз, чтобы появилась панель внизу - и тогда векторы появятся.
    Точно, спасибо , я уж думал еще баг
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #59
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Смотрел энциклопедию и когда нажал на самоходку panzerjager то вылетел в винду, причем повторяется постоянно.
    При этом вываливается репорт last bug с такой надписью
    Критическая ошибка
    004: Невозможно загрузить сетку.

    [ pzj1 ]
    операция Звезда, патч последний (№2), Win7 max 32bit

  10. #60

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Ну так и не надо нажимать на Панцеръягер

  11. #61

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by General Dead View Post
    Смотрел энциклопедию и когда нажал на самоходку panzerjager то вылетел в винду, причем повторяется постоянно.
    При этом вываливается репорт last bug с такой надписью


    операция Звезда, патч последний (№2), Win7 max 32bit
    Как я уже и говорил, забыли модельку положить. ЕМНИП в 4м патче положим, для энциклопедии, и еще 2 мардера.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #62
    Зашедший General Dead's Avatar
    Join Date
    Mar 2005
    Location
    Kharkiv, UA
    Age
    47
    Posts
    347

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by =Alex= View Post
    Ну так и не надо нажимать на Панцеръягер
    ну мне этот баг играть не мешает, я просто проверил повторяемость баги.

    ---------- Добавлено в 17:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:46 ----------

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Как я уже и говорил, забыли модельку положить. ЕМНИП в 4м патче положим, для энциклопедии, и еще 2 мардера.
    значит это уже не баг, а боян

  13. #63
    Интересующийся Dzya's Avatar
    Join Date
    Apr 2010
    Age
    47
    Posts
    34

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    ...Было бы странно если бы вызов авиации был в одно место, а корректировщик где-то прохлаждался бы в другом (как было ранее), неясно как бы он подсвечивал цели в таком случае?...
    Так по моему, корректировщику и не надо подсвечивать цели. Он лишь указывает квадрат (район) действия, и авиация по идее должна сама передний край противника (или что другое) обрабатывать. А подсветка нужна, чтобы обозначать свои позиции для своих же
    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    ...Насчет вызова самолетов я склоняюсь к мысли что там и кнопка вызова не нужна. ИМХО правильнее будет чтобы они сами прилетали в некоторый момент времени, а корректировщики только цели подсвечивали.
    Вот с этим я тоже согласен. Пусть сами прилетают, когда погода есть

  14. #64

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    Так по моему, корректировщику и не надо подсвечивать цели. Он лишь указывает квадрат (район) действия, и авиация по идее должна сама передний край противника (или что другое) обрабатывать. А подсветка нужна, чтобы обозначать свои позиции для своих же
    Обозначают свои позиции, как я понимаю просто войска. А вот "наводят" на цели корректировщики. Иначе не совсем понятно зачем присылать специального офицера с ракетницей, который просто обозначает что тут свои. Это имхо может делать просто солдат или пехотный офицер/сержант.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #65
    Механик AlExal's Avatar
    Join Date
    Jun 2008
    Location
    Белгород
    Age
    37
    Posts
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    как-то смотрел видео снятое с а-10. Тот как раз огнем поддерживал прижатых на земле солдат. Те просто кинули дымовую шашку чтобы себя обозначить и указали где относительно их находиться враг.
    Но там скорее всего были именно "просто войска"

  16. #66

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AlExal View Post
    как-то смотрел видео снятое с а-10. Тот как раз огнем поддерживал прижатых на земле солдат. Те просто кинули дымовую шашку чтобы себя обозначить и указали где относительно их находиться враг.
    Но там скорее всего были именно "просто войска"
    Я об этом и говорю - если просто войска, то наверно обозначить себя и где враг.

    А если "специальный" человек, то и функции у него более расширенные.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #67

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Dzya View Post
    Так по моему, корректировщику и не надо подсвечивать цели. Он лишь указывает квадрат (район) действия, и авиация по идее должна сама передний край противника (или что другое) обрабатывать. А подсветка нужна, чтобы обозначать свои позиции для своих же

    Вот с этим я тоже согласен. Пусть сами прилетают, когда погода есть
    Как раз авианаводчик не просто указывает квадрат. А даёт точный ориентир и относительно него позицию цели, а так же каким образом и с какой стороны лучше её атаковать, чтобы не допустить удара по своим, т.к. с воздуха понять понять где кто нереально.

    пс. 2Andrey12345: Вчера попробовал Ил-2ВАП: 1) можно ли как-нибудь заставить самолёты сбрасывать его в прямолинейном полёте? А то какие-то огненные дуги выглядят нереалистично.
    2) С ВАП-ми РС не вешали, перегруз.
    Last edited by AGA; 29-11-2010 at 14:38.

  18. #68

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    пс. 2Andrey12345: Вчера попробовал Ил-2ВАП: 1) можно ли как-нибудь заставить самолёты сбрасывать его в прямолинейном полёте? А то какие-то огненные дуги выглядят нереалистично.
    По идее из контейнера колбы с зажигательной смесью выпадали.
    Хотя как это выглядеть должно в реальности затрудняюсь сказать.
    Если есть предложения/картинки - озвучивайте, постараемся учесть

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    2) С ВАП-ми РС не вешали, перегруз.
    Это поправим

    P.S. В каком-то из патчей авиация несколько по другому алгоритму будет действовать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #69

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    По идее из контейнера колбы с зажигательной смесью выпадали.
    Хотя как это выглядеть должно в реальности затрудняюсь сказать.
    Если есть предложения/картинки - озвучивайте, постараемся учесть
    Картинки применения нигде не попадались к сожалению, так что могу только гадать. Из контейнера колбы это АЖ-2. А ВАП это смесь гранул фосфора с керосином, которые выливались на противника. Теоритически выглядело на подобии использования огнемета, только в свободном падении.

    п.с. Моя претензия была, чтобы во время сброса самолёты летели прямо и не виражили

    пс2. Что-то лес не особенно скрывает наземку от самолетов. Даже отделения пехоты пытаются в лесу обстреливать, но снаряды в деревьях взрываются

  20. #70

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Картинки применения нигде не попадались к сожалению, так что могу только гадать. Из контейнера колбы это АЖ-2. А ВАП это смесь гранул фосфора с керосином, которые выливались на противника. Теоритически выглядело на подобии использования огнемета, только в свободном падении.
    Вроде пишут что был и такой и такой вариант. Но правда информации немного.

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    п.с. Моя претензия была, чтобы во время сброса самолёты летели прямо и не виражили
    Это труднодостижимо при продолжительном метании бомб. Можно только увеличить скорость сброса, вероятность что в это время не свернут будет выше. Но идеальный вариант - видео или мануал как оно должно быть.

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    пс2. Что-то лес не особенно скрывает наземку от самолетов. Даже отделения пехоты пытаются в лесу обстреливать, но снаряды в деревьях взрываются
    Лес без листьев, по идее не сильно скрывает от наблюдения сверху.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #71

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Вроде пишут что был и такой и такой вариант. Но правда информации немного.
    Что-то не слышал про ВАП в "твердом виде".

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Это труднодостижимо при продолжительном метании бомб. Можно только увеличить скорость сброса, вероятность что в это время не свернут будет выше. Но идеальный вариант - видео или мануал как оно должно быть.
    Значит будем жить с этим

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Лес без листьев, по идее не сильно скрывает от наблюдения сверху.
    Это конечно да, но вещи как орудия или танки маскировались, а с воздуха на скорости неотличишь куст ли это или что-то еще. Да и пехота при звуке авиации не бегала, а или залегала или как правило обстреливала самолёт

  22. #72

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Что-то не слышал про ВАП в "твердом виде".
    Статью сейчас не вспомню, но помню что говорилось что насыпали емкости и разбрасывали. Может оно конечно не чистый ВАП, но по другому движок не умеет


    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Значит будем жить с этим
    Так я же говорю - давайте скорость сброса увеличу, будет короче линия, и как следствие более прямая?

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Это конечно да, но вещи как орудия или танки маскировались, а с воздуха на скорости неотличишь куст ли это или что-то еще.
    Да, но пока же они не умееют маскироваться. Как сделаем будет хеже видно

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Да и пехота при звуке авиации не бегала, а или залегала или как правило обстреливала самолёт
    Если пехоте дать команду не стрелять, чтобы она залегла, по идее самолеты ее не будут видеть, даже в траве.

    Обстреливать самолет они не обучены еще
    Last edited by Andrey12345; 29-11-2010 at 18:36.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #73

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Так я же говорю - давайте скорость сброса увеличу, будет короче линия, и как следствие более прямая?
    Интересно будет посмотреть Вроде как интервалы сейчас великоваты между "воронками".

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Да, но пока же они не умееют маскироваться. Как сделаем будет хеже видно
    будем ждать

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Если пехоте дать команду не стрелять, чтобы она залегла, по идее самолеты ее не будут видеть, даже в траве.

    Обстреливать самолет они не обучены еще
    Это если дать команду, но ИИ ведь не догадается, а хочется чтобы все фишки у обоих сторон работали

    пс. На примере вызова компьютером фокеров против меня заметил, что они часто стреляют непойми куда. Это баг или им там что-то показалось? ))

    пс2: пара скриншётов со странностями модели повреждений:
    1) 23мм пробило весь салон, до двигателя, но экипаж не пострадал, почему?

    2) Вроде говорили, что можно повреждать колёса у БТР-ов?
    Attached Thumbnails Attached Thumbnails Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_11_28_22_25_59_0000.jpg‎ 
Views:	87 
Size:	679.2 KB 
ID:	122176   Click image for larger version. 

Name:	shot_2010_11_28_22_27_28_0003.jpg‎ 
Views:	86 
Size:	539.4 KB 
ID:	122177  

  24. #74

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    Это если дать команду, но ИИ ведь не догадается, а хочется чтобы все фишки у обоих сторон работали
    Прятаться от самолетов теоретически можно ИИ научить

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    пс. На примере вызова компьютером фокеров против меня заметил, что они часто стреляют непойми куда. Это баг или им там что-то показалось? ))
    Они быстро летают, навестись не успевают иногда, или гашетку отжать

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    пс2: пара скриншётов со странностями модели повреждений:
    1) 23мм пробило весь салон, до двигателя, но экипаж не пострадал, почему?
    Могу предположить что снаряд вдоль борта пошел как-то хитро, но согласен что подозрительно

    Quote Originally Posted by AGA View Post
    2) Вроде говорили, что можно повреждать колёса у БТР-ов?
    По идее плохо ездить начинают. Но 251 всеравно
    Да, это похоже глюк.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #75
    Пилот
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    44
    Posts
    733

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Quote Originally Posted by Andrey12345 View Post
    Но 251 всеравно
    Не должно быть совсем всё равно. Если не путаю, то гусеницами он начинал доворачивать только при очень крутых поворотах малого радиуса, обычно же передним мостом поворачивал, так что без колеса ему как-то хуже должно стать.

Page 3 of 110 FirstFirst 12345671353103 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •