???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast
Results 26 to 50 of 71

Thread: Пожелания по работе TrackIR'а и обзора в БзБ

  1. #26
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Являюсь обладателем Trackir 4pro + TrackClip PRO. Скажу честно, я больше "летатель" нежели "стрелятель", по этому отсутствие всяких функций а'ля "quick scope" меня не напрягает. Много времени провел в MFS и привык "перемещаться в кабине" как мне надо. Но разговор не о том. Тут многие высказывают свое мнение о минусах реализации обзора в БоБ, мне тоже есть что сказать. Мне очень не нравится и мешает наличие "ускорения обзора" в самом симе. Т.е. когда в центре по умолчанию стоит как бы почти мертвая зона, а если ты отклонишься еще чуть чуть то очень резко влипаешь в край кабины. Особенно заметно на G-50 и Бле́ниме. Мне кажется не нужно делать такую "помощь" посредством самой игры, ПО Trackirа позволяет достаточно удобно настроить параметры под себя и под любое приложение. Да и зону перемещения можно было бы и расширить, в том же Бле́ниме кабина просторная, а голова движется +\- 30-40см даже приборы разглядеть не получается, нужно штурвал на себя тянуть... Про то что бы "склониться над компасом" вообще речь не идет Короче - даешь больше обзора \перемещения в кабине и без дискретного ускорения!
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  2. #27
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: Курилка

    Часть сообщений перенес сюда: https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72825
    Это что конкретно по помощи в настройках трекира касается. По теме давайте обсуждать хотелки, связанные с трекиром в бобе.

    У меня к примеру кнопки, назначенные в трекировском софте не перехватываются. Разбираюсь, может где-то с управлением косяк. И да, как сказано было, в трекире нет профиля бобьего. Сейчас полез разбираться и с этим.

    Чета я не догнал кстати про что заруб? У меня к примеру шифт+ф1 работает. На мессерах в том числе. Может просто клавишу не назначили в управлении?
    Last edited by Andric; 30-11-2011 at 20:23.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  3. #28
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Курилка

    Quote Originally Posted by Andric View Post
    Часть сообщений перенес сюда: https://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=72825
    И да, как сказано было, в трекире нет профиля бобьего. Сейчас полез разбираться и с этим.

    Чета я не догнал кстати про что заруб? У меня к примеру шифт+ф1 работает. На мессерах в том числе. Может просто клавишу не назначили в управлении?
    БоБ использует профиль IL2 forgotten battles, своего у него таки да нету А заруб о том, что при нажатии шифт+ф1 взгляд центрируется и голова начинает ехать по рельсам к прицелу, причем около секунды, а в бою это недопустимо, контакт с противником теряется, да + по всему еще нет возможности при взгляде через прицел обернуться назад. Вот общественность и негодует, ставя под сомнение удобство и реализм этой фитчи.
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  4. #29
    Модератор
    Join Date
    Sep 2008
    Location
    Екатеринбург, РФ
    Age
    47
    Posts
    4,440

    Re: Курилка

    Quote Originally Posted by Bionic View Post
    БоБ использует профиль IL2 forgotten battles, своего у него таки да нету
    Да с профилем то понял уже. Решил сам поковыряться еще, посмотреть как они вообще эти профили выглядят. Хотя по мне дак, один профиль на все стоит - мне хватает.

    Quote Originally Posted by Bionic View Post
    А заруб о том, что при нажатии шифт+ф1 взгляд центрируется и голова начинает ехать по рельсам к прицелу, причем около секунды, а в бою это недопустимо, контакт с противником теряется, да + по всему еще нет возможности при взгляде через прицел обернуться назад. Вот общественность и негодует, ставя под сомнение удобство и реализм этой фитчи.
    С моей колокольни просто непонятно это. Кто трекир юзает, для них я считаю это нафиг не надо, а кто не юзает - полезно. Еще одна настройка. Хочешь - юзай, не хочешь - не юзай. Главное, что есть.
    Опять же в бомбовый то прицел с трекира не посмотришь.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  5. #30
    JGr124_boRada boRada's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Южный Урал
    Age
    65
    Posts
    5,049

    Re: Курилка

    Quote Originally Posted by Bionic View Post
    А заруб о том, что при нажатии шифт+ф1 взгляд центрируется и голова начинает ехать по рельсам к прицелу, причем около секунды, а в бою это недопустимо, контакт с противником теряется, да + по всему еще нет возможности при взгляде через прицел обернуться назад.
    Меня больше бесит, что головой то при этом пытаешься повернуть, не дает, а когда от прицела отлипаешь, то взгляд уходит скачком хек знает куда, теряешь не только самолет, но кратковременно и ориентировку вообще. Не то что не "реально" а вообще садизм какой-то.

  6. #31
    Мастер Tazmanskiy[Taz]'s Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Ukraine, Kiev
    Age
    45
    Posts
    3,123

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    обясните мне тупому почему на хатке можно сдвинуть башку напротив прицела на 109м и она там и останется а на трекире нет? Это типа любовь к нищебродам?
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  7. #32

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by xpzorg View Post
    Если и добавлять шифт+ф1, то предлагаю сразу ограничить его настройками сложности.
    Помнишь релизный-допатчевый, когда еще, чтоб на E3 закрылки выпустить-закрыть, нужно было кнопки удерживать?
    Тоже было и с форсажем....
    Думаешь трудно было разобраться и построить нужные генераторы в NV, чтоб избежать этого и все делать одними короткими нажатиями?
    Правда, создатели сами через пару патчей все это перестроили...
    Но не факт, что окончательно.

    Тоже самое с этими прильнуть, лямками и прицелами=шифт+F1.
    Пока все это правится без особых проблем cредствами NV, но не до конца, потому, что всё, что касается обзора, в Бобе пока совсем в блеклом состоянии.
    Будем надеяться, что когда-то руки у них и до этого дойдут.

  8. #33
    Зашедший katran_1's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Location
    АР Крым, Симферополь.
    Posts
    39
    Images
    3

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Quote Originally Posted by Bionic View Post
    Являюсь обладателем Trackir 4pro + TrackClip PRO. Скажу честно, я больше "летатель" нежели "стрелятель", по этому отсутствие всяких функций а'ля "quick scope" меня не напрягает. Много времени провел в MFS и привык "перемещаться в кабине" как мне надо. Но разговор не о том. Тут многие высказывают свое мнение о минусах реализации обзора в БоБ, мне тоже есть что сказать. Мне очень не нравится и мешает наличие "ускорения обзора" в самом симе. Т.е. когда в центре по умолчанию стоит как бы почти мертвая зона, а если ты отклонишься еще чуть чуть то очень резко влипаешь в край кабины. Особенно заметно на G-50 и Бле́ниме. Мне кажется не нужно делать такую "помощь" посредством самой игры, ПО Trackirа позволяет достаточно удобно настроить параметры под себя и под любое приложение. Да и зону перемещения можно было бы и расширить, в том же Бле́ниме кабина просторная, а голова движется +\- 30-40см даже приборы разглядеть не получается, нужно штурвал на себя тянуть... Про то что бы "склониться над компасом" вообще речь не идет Короче - даешь больше обзора \перемещения в кабине и без дискретного ускорения!
    Совершенно верно замечено. Получается, что с использованием Trackir сдвиги по оси Х ( а именно она больше влияет когда ловишь центр прицела ) происходят чрезмерно сильным рывком, а не плавно.
    Intel Core i7-2600 CPU 3.40GHz , Asus P8P67, Memory: 8192MB RAM, NVIDIA GeForce GTX 570, Windows 7 64-bit, SyncMaster B 2440 (1920х1080 ) CH products.

  9. #34
    Пилот texxx's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Таллинн
    Age
    70
    Posts
    672
    Images
    7

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Trackir5 + TrackClip PRO ,в БзБ сбиваются настройки данного девайса , приходиться , уже походу боя жать F12 ,чтоб вернуться в центр - и это не зависимо от настроек в трекире... лично у меня. Не всегда , но довольно часто случается .
    Last edited by texxx; 01-12-2011 at 04:00.
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  10. #35
    Sharks of Sky Apolo's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    915

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Quote Originally Posted by texxx View Post
    Trackir5 + TrackClip PRO ,в БзБ сбиваются настройки данного девайса , приходиться , уже походу боя жать F12 ,чтоб вернуться в центр - и это не зависимо от настроек в трекире... лично у меня. Не всегда , но довольно часто случается .
    Это факт. Причем если отключить все оси смещения и оставить только поворот по X и Y, то никакого сбивания центра не происходит. Но летать не используя смещения, как в старом иле, уже нет никакого желания. Вот это действительно насущный вопрос.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  11. #36
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Да, и было бы очень приятно, если бы дали возможность повесить на ось Z трекира не только перемещение вперед-назад, но и плавное увеличение-уменьшение, а еще лучше что бы была возможность использовать одновременно и то и то. По тому как вот эти рывки кнопками 30\60\90 при использовании трекира уже выглядят некарашо.
    Last edited by Bionic; 01-12-2011 at 15:04.
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  12. #37

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Quote Originally Posted by texxx View Post
    Trackir5 + TrackClip PRO ,в БзБ сбиваются настройки данного девайса , приходиться , уже походу боя жать F12 ,чтоб вернуться в центр - и это не зависимо от настроек в трекире... лично у меня. Не всегда , но довольно часто случается .
    Quote Originally Posted by Apolo View Post
    Это факт. Причем если отключить все оси смещения и оставить только поворот по X и Y, то никакого сбивания центра не происходит. Но летать не используя смещения, как в старом иле, уже нет никакого желания. Вот это действительно насущный вопрос.
    Quote Originally Posted by Bionic View Post
    Да, и было бы очень приятно, если бы дали возможность повесить на ось Z трекира не только перемещение вперед-назад, но и плавное увеличение-уменьшение, а еще лучше что бы была возможность использовать одновременно и то и то. По тому как вот эти рывки кнопками 30\60\90 при использовании трекира уже выглядят некарашо.
    +100
    Даже добавить нечего. Надеюсь, что Александр это видит. Где-то на форуме Natural Point читал, что они обратились к разрабам, но не получили ответ.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  13. #38
    Механик =elf='s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Южный Урал
    Posts
    395

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    У меня такие настройки по осям(трекир 5 про + клипса), может кому подойдёт:

    Click image for larger version. 

Name:	Yaw.jpg 
Views:	108 
Size:	463.9 KB 
ID:	145941Click image for larger version. 

Name:	Pitch.jpg 
Views:	81 
Size:	467.8 KB 
ID:	145942Click image for larger version. 

Name:	Roll.jpg 
Views:	77 
Size:	464.7 KB 
ID:	145943Click image for larger version. 

Name:	X.jpg 
Views:	74 
Size:	467.0 KB 
ID:	145944Click image for larger version. 

Name:	Z.jpg 
Views:	78 
Size:	470.5 KB 
ID:	145945

  14. #39
    Механик =elf='s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Южный Урал
    Posts
    395

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    ещё одна ось:

    Click image for larger version. 

Name:	Y.jpg 
Views:	70 
Size:	472.9 KB 
ID:	145946

    наклон башки практически не использую, поэтому и не настраивал его особо.

  15. #40
    Одессит (69IAP_BETEP) Bionic's Avatar
    Join Date
    Mar 2006
    Location
    UKOO
    Age
    45
    Posts
    797

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    А зачем скрины? Выложил бы сам профиль. По умолчанию файл xml с настройками лежит тут
    c:\Program Files (x86)\NaturalPoint\TrackIR5\Profiles\
    http://i2.pixs.ru/storage/3/1/6/Dreamjpg_4848657_3005316.jpg

  16. #41
    Механик =elf='s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Южный Урал
    Posts
    395

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Quote Originally Posted by Bionic View Post
    А зачем скрины? Выложил бы сам профиль. По умолчанию файл xml с настройками лежит тут
    c:\Program Files (x86)\NaturalPoint\TrackIR5\Profiles\
    А как его выложить-то? Через файлообменник? 1КБ всего..

  17. #42
    Пилот texxx's Avatar
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Таллинн
    Age
    70
    Posts
    672
    Images
    7

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Тэк , настройки +/- , почти у всех такие . " Залипает " взгляд в бою ... и возвращается в другом ракурсе - вот в чём проблема . И только в БзБ .
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  18. #43

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Quote Originally Posted by =elf= View Post
    А как его выложить-то? Через файлообменник? 1КБ всего..
    Прямо здесь, в расширенном режиме.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  19. #44
    3GIAP.ru -atas-'s Avatar
    Join Date
    Dec 2001
    Location
    Москва
    Age
    55
    Posts
    2,992
    Blog Entries
    1

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post

    С ТрекИРом имеется сложность. У меня его нет и я с трудом понимаю, в чем проблема и что вы просите. Тут нужно очень подробное описание ситуации и пожелания к его работе.
    Полагаю, что производитель без проблем вышлет тестовый экземпляр в адрес МГ бесплатно, если попросить. В принципе это стандартная практика. Неужели его за прошедшие годы не заказали? Это специфический симуляторный девайс, поддержка которого говорит о назначении продукта и серьезности разработчика.

    В крайнем случае было бы логично на мой взгляд, чтобы Софтклаб это оплатил, как оплачивал видеокарты для теста бага с полосками ATI ну и другую технику, если ему интересны продажи БзМ. Тоже думаю, не откажутся, если написать заявку, если они не переключились полностью на консоли (будет кстати показательно).

    Те же самые проблемы присутствуют при использовании FreeTrack, который бесплатен и может быть протестирован.

    Проблемы подробно:
    1) Неудобство использования в 109м из-за сдвинутого прицела. Решается добавлением кнопки "сдвинуть взгляд/закрыть левый глаз" или сохранением кастомных видов как в РоФ. Кнопка должна иметь два режима: тумблера (toggle) и по удержанию.

    2) Задержка анимации при выходе из режима прильнуть к прицелу (голова уже повернута, а анимация еще не дает взгляду в игре повернуться), что приводит к рассинхронизации движения головы и вида в игре. Из-за этого использование кнопки прильнуть к прицелу для решения 1й проблемы невозможно. Т.к. не знаю игру изнутри могу предположить, второй вариант: такой эффект дает не анимация, а само ограничение углов обзора в режиме прильнуть к прицелу. Когда поворачиваешь голову за уходящей в сторону целью, и одновременно выходишь из режима прильнуть к прицелу происходит скачек изображения, т.к. движение головы опережает движение взгляда в игре.

    3) я этого не помню, т.к. давно прильнуть к прицелу не пользуюсь, но кажется, что при входе в режим прильнуть к прицелу анимация тоже принудительно центрирует взгляд как и при выходе согласно:
    Quote Originally Posted by Valters View Post
    1.Добавьте просьбу убрать принудительное центрирование при использовании кнопки "прильнуть к прицелу", ибо следить за противником в текущей реализации затруднительно.
    Это уже неоднократно обсуждалось на форуме, и на желтом тоже (Илья должен быть в курсе, если его читает.)
    Last edited by -atas-; 06-12-2011 at 11:23.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  20. #45

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    C ТрескИром господа правильно говорят. Хотелось бы приближения чуть побольше так как позиция прильнуть к прицелу не очень удобна и например мною совсем не пользуеться. Через чур быстро теряеться противник из виду. В бою может кончиться плачевно. Если б обзор хотя бы с девяти до трёх при "прильнуть к прицелу" тогда другое дело. Ну мож я и не прав конечно, и так как есть лучше для всех. Ну а чтоб прочесть приборы точно, приходиться всётаки увеличивать кнопкой и это уж не ахти приятно с Треком. Вроде чувствуеш что голова свободна и всёже пользоваться резким переключением увеличения когда нехватает то просто пару сантиметров ближены, это вызывает чувсто досады. Но это конечно не важность первого приоритета, есть вещи и по важней которые были уже столько раз названы. А тут всего лиш косметика.

  21. #46

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Quote Originally Posted by -atas- View Post

    3) я этого не помню, т.к. давно прильнуть к прицелу не пользуюсь, но кажется, что при входе в режим прильнуть к прицелу анимация тоже принудительно центрирует взгляд как и при выходе согласно:


    Это уже неоднократно обсуждалось на форуме, и на желтом тоже (Илья должен быть в курсе, если его читает.)
    Правильно. Мной и поднималось шисот писят раз. Только "воз" с каждым патчем и ныне там.
    i5-2400,P8P67PRO, 8Gb, GeForce GTX 460, win7 64 sp1 direct 11

  22. #47

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    А нельзя просто сделать как в старом добром иле?
    Просто и доступно все привыкли.... Зачем второй раз придумывать велосипед?
    А вот то что трекира в конторе нет это как то мягко скажем странно...
    Как тогда это вообще работает?

  23. #48

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    BlackSix написал что у него нет трекира, а не в конторе)

  24. #49

    Re: Пожелания по работе TrackIR'а в БзБ

    Quote Originally Posted by texxx View Post
    Тэк , настройки +/- , почти у всех такие . " Залипает " взгляд в бою ... и возвращается в другом ракурсе - вот в чём проблема . И только в БзБ .
    Именно, хотя и не только это. В теме по какому-то бетапатчу я уже излагал суть своего недовольства, процитирую себя здесь еще раз: Реализация по мне никуда не годится. Анимация очень медленная, но самое скверное - ограничение поля зрения и связанные с этим моменты. Выходишь на огневое, нажимаешь "Взгляд через прицел", стреляешь, цель естественно маневрирует. Ты сопровождаешь ее взглядом, который быстро упирается в это ограничение обзора и сколько бы ты не крутил дальше головой, взгляд дальше не сместится, цель не видна. Отключаешь взгляд через прицел и он сначала принудительно центрируется, а потом, уже не связанный ограничением, резко скачет даже не туда, где ты уперся в его ограничение, а еще дальше, куда реально ты отклонил голову. Это просто ужас. Смотрел треки, многие эту опцию вообще не используют, ибо геморрой. Вся речь естественно о немцах. Как в Забытых Сражениях было бы гораздо лучше, имхо.
    154_Bravo. i7 2600K, P8P67 EVO, GF GTX580, 8 Gb Ram, Win 7 64 bit, Audigy 2ZS, Track Ir 3 + Vecktor, X52 Pro

  25. #50
    ★ ★ ★ ★ ★ DIMM DDR's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Posts
    563
    Blog Entries
    3

    Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"

    Всем привет! Ребята, у меня тоже пожелание Да-да-да, я пока ещё не вирпил, но я недавно полетал в БзБ на нормальном ПК, офигел (в хорошем смысле), и теперь собираюсь купить не только диск с игрой, но и, собственно, новый компьютер

    А теперь по делу. В настоящий момент мышью в кабине можно делать две вещи, а точнее - одно из двух: смотреть по сторонам или щелкать по приборам/кнопкам/рычагам. Реализовано это в виде отдельных режимов, т.е. при вращении головой ничего щелкать нельзя, а при щелкании ничем вертеть нельзя. А я вот предлагаю совместить эти две вещи. Выглядеть это должно так: двигаем мышью - у нас крутится голова, мы смотрим по сторонам - вроде бы все как было, но в центре экрана имеется нечто вроде курсора/указателя мыши/перекрестия прицела - и это нечто можно навести на любой нужный прибор и нажать На мой взгляд (кстати, я очень надеюсь, что не только на мой, но и на чей-нибудь ещё взгляд ), это было бы очень удобно. Сейчас, чтобы включить какой-нибудь тумблер, нужно сначала повернуть голову, потом перейти в режим интерактивного взаимодействия с приборами (при этом голова намертво фиксируется), нажать этот тумблер, потом снова перейти в режим вращения головы и вернуться к нормальному обзору. Согласитесь, сложновато

    PS У вас трекир? Вы пользуетесь хаткой? Вам неведомы подобные проблемы? Я за вас очень рад, но эта просьба касается тех, кто предпочитает управление обзором мышью

Page 2 of 3 FirstFirst 123 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •