???
Математика на уровне МГУ

Page 2 of 8 FirstFirst 123456 ... LastLast
Results 26 to 50 of 186

Thread: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

  1. #26

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Пункт 4 - что то бросать или менять из за напора мнения людей не серьезно. Специалисты это не народ ,а ,в данном случае вы. Наверное это был просто удобный ответ - тогда логично.
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  2. #27
    Офицер Форума Charger's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    11,710
    Images
    16

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by Small_Bee View Post
    Блин, елки палки, а наземку то зачем забрасывать, самолеты самолетами, но размера тоже важна. Очень важна. Основное действие все равно разворачивается на земле, самолеты только приложение ко всему этому. Тем более модели наземки попроще будут, чем самолеты. Еще масса всего есть что делать на земле. А корабли - вообще непочатый край. Из-за пары троллей... Расстроен весьма.

    Разработчикам - удачи, и помнить, что темнее всего перед рассветом. Недоброжелателям - удавиться )
    +очень много. В особенности про темноту. Ждём. И сразу вопрос, чем можно моделлерам настроение поправить?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb

  3. #28
    Механик =elf='s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Южный Урал
    Posts
    395

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by Charger View Post
    И сразу вопрос, чем можно моделлерам настроение поправить?
    Как чем - попросить паровозик!
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  4. #29
    Механик Vsevolod's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Барнеаполь- и далее на восток
    Age
    54
    Posts
    276

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by Small_Bee View Post
    Блин, елки палки, а наземку то зачем забрасывать, самолеты самолетами, но размера тоже важна. Очень важна. Основное действие все равно разворачивается на земле, самолеты только приложение ко всему этому. Тем более модели наземки попроще будут, чем самолеты. Еще масса всего есть что делать на земле. А корабли - вообще непочатый край. Из-за пары троллей... Расстроен весьма.
    +1! Наскольку я помню речь шла о том, что "нафига эти паровозы" с последующим продолжением- "если летать невозможно". И об этом речь шла в ПЕРВЫХ патчах, когда действительно была проблема с самими полетами...

  5. #30

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by Villentretenmer View Post
    Спасибо за апдейт!
    Ответы Ильи короткие и четкие - ни дать, ни взять компилятор 8)

    Раз народ разделился на 2 лагеря, то, м.б. стоит сделать тряску опциональной в настройках сложности?
    +1 вообще бы побольше динамики в кабине, тряска, побольше звуков и т.д.. вон как здесь весело , а в игре иногда кажется что все замерло. можно даж сделать настройки по силе эффектов.
    кстати, думаю по этой причине многие не чувствуют полет в Иле и БоБе, кажется им что все слишком медленно...
    Last edited by Yurko123; 23-12-2011 at 19:02.
    НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
    Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
    http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
    http://www.speedtest.net/result/1742081624.png

  6. #31

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    ....ждал думал будет патч.... с исправлениями лаунчера.......... ну ладно...

    по тряске и царапинам на фонаре.. я вот думаю мож галочку отдельно страждущим, клац и у тя фонарь весь в паутинку, еще раз клац трясет как в тракторе, а кому не надо спокойно, летают без поцарапанного монитора, и без вибратора под пятой точкой, но только отдельно от настроек сетевых и исключительно для страждущих.

  7. #32

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    из всего сказаного Ильей я понял только одно, они делают новую игру с нуля и поэтому нифига не делают для бзб.
    самип посудите новый движок "Только в сиквеле. Переводим на данный момент игру на совершенно новую платформу для GUI, переделываем все. "..
    новый звукой движок , итд итп.
    БзБ умер. в новую игру попадут только возможно карта и самолеты .

  8. #33

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    Добавлять новые объекты не будем, после того, как предыдущие попытки, особенно поезда, были встречены универсальным «на фига нам это нужно». Моделлеры вместе со мной на вас жутко обиделись. Наземка в БоБ заброшена навсегда.
    а вы больше слушайте всевозможных экспертов. делайте то, что считаете нужным для симулятора. а на нытиков не обращайте внимания, не для них эта игра...
    НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
    Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
    http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
    http://www.speedtest.net/result/1742081624.png

  9. #34

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Уважаемый BlackSix у меня два вопроса для разработчиков. Надеюсь они попадут в список. И ПУСТЬ ПОПРОБУЕТ КТО-НИБУДЬ ВОЗРАЗИТЬ.

    1. Намечается ли публичное признание провала проекта "Битва за Британию" ?

    2. Предусматривается ли на будущее вакансия детского психолога для команды? /чтоб не развивались комплексы и неврозы из "жутких обид"

    Надеюсь не нужно объяснять на пальцах, что вопросы не требуют кроткого ответа "да/нет". Но однако, хотелось бы услышать серьёзные ответы по существу темы. Лучше всего, конечно, был ответ-абдэйт... тааак дооооолгоооожданный.

  10. #35
    Rigel
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    Пермь
    Posts
    1,510

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by Yurko123 View Post
    +1 вообще бы побольше динамики в кабине, тряска, побольше звуков и т.д.. вон как здесь весело , а в игре иногда кажется что все замерло. можно даж сделать настройки по силе эффектов.
    кстати, думаю по этой причине многие не чувствуют полет в Иле и БоБе, кажется им что все слишком медленно...
    В полном редакторе можно установить уровень турбулентности на максимум, попробуй-поколбасит, может поверишь в полет

  11. #36
    ★ ★ ★ ★ ★ DIMM DDR's Avatar
    Join Date
    Nov 2010
    Posts
    563
    Blog Entries
    3

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Каждая камера считается индивидуально. Грубо говоря, две камеры – ФПС пополам. Три камеры – фпс разделен на три. В Иле было также, только там фпс-ов было много, а в БоБе с этим делом сложнее. Когда будет, что делить на три, тогда и поделим.
    Вот это я лично подвергаю огромному сомнению. Или сформулировано неправильно, или передано неверно, но это звучит как полная чушь. Мододелы добавляют к играм кучи всяких камер (например, та же GTA4 - добавили и вид от первого лица, и из кабины, и ещё другие виды) - никакого падения ФПС. Готов согласиться лишь с тем, что одновременное отображение картинки с двух камер (например, на одном мониторе вид на самолет сзади, на другом - из кабины) приведет к падению ФПС вдвое, но это супер-экзотический случай, и, полагаю, никто этого не подразумевает, когда просит добавить в игру ещё камер.

    С уважением, я.

  12. #37
    Бортмеханик Baur's Avatar
    Join Date
    Feb 2006
    Location
    Sochi, Adler
    Age
    50
    Posts
    1,060

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by Tairo View Post
    Графический и звуковой движок, и лаунчер вместе с ними переделываются, что было сказано уже давно. И эти глобальные изменения будут задействованы в БоБе. Если я не прав, пусть BlackSix поправит.
    В том то и дело, что получается ты не прав. Реинкарнация БоБ-а теперь светит только после того, как на него "накатят" сиквел.
    Intel Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz , RAM DDR3 2x4Gb , ZOTAC GeForce GTX 580 AMP 1536 MBytes , Win7 U 64

  13. #38

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Baur
    До сих пор был уверен, что измененный движок имплантируют и БоБу. Иначе о каких патчах тогда речь?

  14. #39
    Милиционер MEHT's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    New York
    Posts
    598

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Присоединюсь к товарищу с фразой "Уж лучше бы не читал я этих ответов..."
    Все ответы разделись на три категории

    1. Об этом рано
    2. Изучаем
    3. Об этом поздно (ждите сиквел)

    И четвертый ответ на реакцию на три первых - "Сами виноваты"

    С новым годом вас разработчики!
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  15. #40
    JGr124_boRada boRada's Avatar
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Южный Урал
    Age
    65
    Posts
    5,049

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Оффтопик:
    Да ладно вам. Вон в арму2 патч новый вышел - 1.60. Радуйтесь хоть этому.

  16. #41
    Stab/JG52 Dimon2219's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Санкт-Петербург
    Age
    32
    Posts
    952

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Помню в одном из описаний на форуме в первых патчах было упоминание что на спите расширили рамки перегрузок, которые оказывают влияние на двигатель. Илья тогда добавил что исходные данные были идеально точными и правильными. Убрали по просьбе "трудящихся".

    Поэтому вопрос - будет ли возвращены правильные параметры?
    "...и когда у тебя хватит мужества на столько сблизиться с противником, что кажется, ближе уже не возможно, и не нажать гашетку раньше времени, тогда можно считать, что ты состоялся как лётчик-истребитель"
    Jagdgeschwader 52
    - интересные командные полёты, исторические сюжеты, гармоничная команда, всё это у нас.

  17. #42
    Дринкинс =PUH=Vanya's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,847

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by Baur View Post
    Реинкарнация БоБ-а теперь светит только после того, как на него "накатят" сиквел.
    Да. Вот собственно краткий и точный вывод сегодняшней пятницы. Ну плюс уже в том, что хоть какая-то конкретика появилась.. Мы же настраиваемся именно на что-то конкретное. Будем настраиваться на долгое ожидание, ничего не попишешь...
    Давайте чтобы не скучать будем собирать предложения вирпилов для будущего сиквела! :-) Чтобы команда точно уже ничего не упустила к его выходу. (Вот! Я нашёл наполовину полный стакан в этой бочке дёгтя.. :-)) То есть - составим точный список того, чего вирпилы хотели бы в игре! Наподобие вот этого очень точного и лаконичного диалога Ильи с Александром. И нам будет проще и в особенности команде.
    Last edited by =PUH=Vanya; 23-12-2011 at 20:29.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  18. #43

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    И когда уже БзМ ждать со всеми "пряниками"?
    Про обиду за паровозики улыбнуло (только без обид).

  19. #44
    Механик =elf='s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Южный Урал
    Posts
    395

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by =PUH=Vanya View Post
    Будем настраиваться на долгое ожидание, ничего не попишешь...
    Угумс., потому, что водки у нас.. много
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  20. #45
    Продюсер Sow:BoB luthier's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Москва
    Age
    48
    Posts
    988

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Скажите пожалуйста, из каких моих ответов вы вынесли информацию о том, что мы якобы не трогаем лаунчер и т д?

    Я отвечал на заданные вопросы. О более широком фронте работ не говорил, так как там все без изменений. Ускоряем графику, чиним баги с вылетами, улучшаем ФМ. Это все будет в БоБе.

    Поймите, ребята, что мы пытаемся одновременно и новую игру сделать, и старую улучшить. Большинство больших разработчиков уже долгие годы стандартно забрасывают свои игры через месяц после релиза, независимо от их состояния. Мы этого не делаем. Мы максимально стараемся спараллелить новый и старый проект, и чинить БоБ одновременно с разарботкой нового.
    С какими-то частями программы это становится невозможным. В каких-то случаях это связано с ограниченными ресурсами. Мы не можем посадить самолетчика делать новый самолет для БоБ, так как это будет означать на один самолет меньше в сиквеле. В других случаях это вопрос сроков. Какие-то большие задачи будут делаться долго, налаживаться еще дольше. Например с анимацией, работа очень крупная, задач выше крыши, изменения глобальные, и сроки - почти до выхода сиквела. Мы никак не можем взять гигантский трудоемкий кусок программы, и выложить его бесплатно для старой игры за месяц до выхода новой.

    Еще раз, как Штирлиц, чтобы запомнилась последняя фраза. БоБ никто не забрасывал, лаунчеры тем более. Читайте мои ответы пожалуйста, и не ищите трагедий между строк.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  21. #46

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by xpzorg View Post
    В полном редакторе можно установить уровень турбулентности на максимум, попробуй-поколбасит, может поверишь в полет
    ставил, ни чего не чувствуется.
    НЕ ШУТИТЕ С ЗОХАНОМ!
    Gigabyte GA-870A-UD3/ AMD Phenom II X4 980 3.70ГГц/ 4*DDR3 4Gb-1333MHz/ HD 6870 (Gigabyte, GV-R687OC-1GD)/ Win.7 64bit/ ACER-G245H 24" 1920х1080/ TrackIR 5/logitech g940
    http://s2.ipicture.ru/uploads/20131120/i2TVFXAC.jpg
    http://www.speedtest.net/result/1742081624.png

  22. #47
    Дринкинс =PUH=Vanya's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Москва
    Age
    59
    Posts
    1,847

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Вах! Луч солнца промелькнул. :-)Спасибо Илья! Мы по-прежнему в вас верим и болеем всей душой! Не могу говорить за всех, но я точно! :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  23. #48
    Механик =elf='s Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Южный Урал
    Posts
    395

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Вот это хорошо! Хорошо, что Лютьер сам зашёл и ответил.
    Думаю, что многие этого ждали.
    Ещё раз - респект!
    AMD Phenom II X2 550(3.1ГГц), 1Gb GTS250 DDR3 256 bit, ASUS M4N68T - M LE, память 6Gb. Win 7 x64.

  24. #49
    Милиционер MEHT's Avatar
    Join Date
    Aug 2010
    Location
    New York
    Posts
    598

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Лютер, спасибо что зашли.
    Пожалуйста не надо делать и новую и старую. Улучшить это значит сделать еще лучше. Но пока все не так хорошо что бы улучшать.
    Добейте БоБ до конца а потом делайте БзМ, БТР, БМП и т.д.
    Мы вас уважаем и поддерживаем но хотим того же как фидбек.
    ASUS P8P67, i7 2600K, GeForce GTX 580 1.5gb, RAM 8gb, Win7 x64 Pro. , Samsung 55" LED 3D, Кабина-проект "Альбатрос", TrackIR 5, Стюардеса Наташа.

  25. #50
    V Maler's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Age
    45
    Posts
    1,924
    Blog Entries
    1
    Images
    8
    Infractions
    -1/0 (0)

    Re: Пятница, 23 декабря 2011. Информационный апдейт - вопросы и ответы

    Quote Originally Posted by =PUH=Vanya View Post
    Вах! Луч солнца промелькнул. :-)Спасибо Илья! Мы по-прежнему в вас верим и болеем всей душой! Не могу говорить за всех, но я точно! :-)
    +1
    Ещё бы больше конкретики. Например выход сиквела через пол года, год, полтора? Патч ориентировочно когда ожидать. Если скриншотик из сиквела интригующий увидеть то вообще подарок новому году неплохой.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

Page 2 of 8 FirstFirst 123456 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •