???
Математика на уровне МГУ

Page 50 of 50 FirstFirst ... 404647484950
Results 1,226 to 1,246 of 1246

Thread: Создание моделей для БоБа in progress

  1. #1226
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    А какая полигональность у кораблей? Танкер к примеру и тральщик.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  2. #1227
    Старший Офицер Форума
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    6,904
    Images
    51

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by Yak-1 View Post
    А какая полигональность у кораблей? Танкер к примеру и тральщик.
    ~16 и 25 тысяч
    Don't happy, be worry

  3. #1228

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    По кокпитам всё очень индивидуально, насколько я помню. Тысяч 5-10, наверное на один.
    5-10 это как в иле бобра делать ... в кабине пилота СБ около 10к. и она вся адски угловатая ...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  4. #1229
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by Sita View Post
    5-10 это как в иле бобра делать ... в кабине пилота СБ около 10к. и она вся адски угловатая ...
    Да я тоже над этим задумался по моему в одном из апдейтов говорило что у Хурика гдет 15к треугольников в кокпите. Но точно ли это так я хз. Память может меня и подводить
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  5. #1230
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by V@s'OK View Post
    Да я тоже над этим задумался по моему в одном из апдейтов говорило что у Хурика гдет 15к треугольников в кокпите. Но точно ли это так я хз. Память может меня и подводить
    А есть в настоящее время возможность открыть модель и посмотреть? Как эту.

    Click image for larger version. 

Name:	Untitled.jpg 
Views:	204 
Size:	201.1 KB 
ID:	167390
    Last edited by Sandy1942; 18-04-2013 at 10:00.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  6. #1231
    Старший Офицер Форума
    Join Date
    Feb 2002
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    6,904
    Images
    51

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    я кокпитов к БоБу не делал, ошибся, те кто делал, говорят 15-25тысяч.
    Don't happy, be worry

  7. #1232
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by Yak-1 View Post
    А есть в настоящее время возможность открыть модель и посмотреть? Как эту.

    Click image for larger version. 

Name:	Untitled.jpg 
Views:	204 
Size:	201.1 KB 
ID:	167390
    Честно говоря я не знаю, как Колландер эту модель открывал Надо будет спросить.

    Quote Originally Posted by naryv View Post
    я кокпитов к БоБу не делал, ошибся, те кто делал, говорят 15-25тысяч.
    Спасибо за ответ
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  8. #1233
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by V@s'OK View Post
    Честно говоря я не знаю, как Колландер эту модель открывал Надо будет спросить.
    Посмотри на АТАГе и лучше у Wolfa спроси по кораблям - он далеко продвинулся

  9. #1234
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Посмотри на АТАГе и лучше у Wolfa спроси по кораблям - он далеко продвинулся
    Да я видел, общался с Вольфом, я там то же делов натворил Но вот как то про это не спрашивал.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  10. #1235
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by V@s'OK View Post
    Да я видел, общался с Вольфом, я там то же делов натворил Но вот как то про это не спрашивал.
    Скинул ссылку в личку

  11. #1236
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    Скинул ссылку в личку
    Да спасибо. я это читал, но что то с моим Английским ничего не понял
    Нужно еще раз проштудировать.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  12. #1237
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    V@s'OK, поделишься информацией по созданию кораблей для БзБ? Есть желание поработать.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  13. #1238
    map builder V@s'OK's Avatar
    Join Date
    Jun 2010
    Location
    Мариуполь
    Age
    34
    Posts
    868

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by Yak-1 View Post
    V@s'OK, поделишься информацией по созданию кораблей для БзБ? Есть желание поработать.
    Конечно, я не жадный Правда я сам много не знаю, но кое что смогу объяснить. Велком с вопросами в ЛС. По возможности отвечу на всё.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  14. #1239
    S t u k a s Sandy1942's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    Москва
    Age
    56
    Posts
    1,546

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Уже в личке.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  15. #1240
    Пилот Вravo*RNAS's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    Планета-Земля
    Posts
    136

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Создание моделей для БоБа in progress

    воот и шарашка собирается))..у меня та же тема..кораблики,и тюнинг к ним))..

  16. #1241
    водитель мессера
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    Украина, Киев
    Age
    49
    Posts
    150

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Всем привет! Вопрос моделлерам немецких самолётов. Ребята, лопасти пропеллеров моделировались по каким-то чертежам или по многочисленным фотографиям? Просто заморочился поиском этих чертежей в инете. Не нашлось ничего такого, даже отдалённого. Информация только по маркировке винта для определённых самолётов, диаметр, масса, ширина лопасти и всё. Ни по профилю лопастей, ни по скрутке их на немецких винтах производства фирмы VDM нет. Скажите, как создавались модели винтов для игры? Извиняюсь, если было уже в теме, не читал её всю.

  17. #1242
    hehehe 111 podvoxx's Avatar
    Join Date
    Aug 2008
    Location
    Барнаул - Питер
    Age
    42
    Posts
    4,245

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by baron View Post
    Всем привет! Вопрос моделлерам немецких самолётов. Ребята, лопасти пропеллеров моделировались по каким-то чертежам или по многочисленным фотографиям? Просто заморочился поиском этих чертежей в инете. Не нашлось ничего такого, даже отдалённого. Информация только по маркировке винта для определённых самолётов, диаметр, масса, ширина лопасти и всё. Ни по профилю лопастей, ни по скрутке их на немецких винтах производства фирмы VDM нет. Скажите, как создавались модели винтов для игры? Извиняюсь, если было уже в теме, не читал её всю.
    На чертежах бывает указано сечение лопасти по длине, по ним можно делать

  18. #1243
    Курсант =WrMt='s Avatar
    Join Date
    May 2012
    Location
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Age
    50
    Posts
    180

    Post Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by baron View Post
    ... заморочился поиском этих чертежей в инете. Не нашлось ничего такого, даже отдалённого. Информация только по маркировке винта для определённых самолётов, диаметр, масса, ширина лопасти и всё. Ни по профилю лопастей, ни по скрутке их на немецких винтах производства фирмы VDM нет...
    Попробуй поискать инфу по аналогичным ВИШ Hamilton… Может по ним информации будет побольше…
    Ибо для немецких Люфтваффе, компания Vereinigte Deutsche Metallwerke AG (VDM) выпускала свои винты по лицензии, приобретённой именно у американской Hamilton Standard…
    =WrMt=

  19. #1244
    водитель мессера
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    Украина, Киев
    Age
    49
    Posts
    150

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Click image for larger version. 

Name:	vdm 9-12159A.jpg 
Views:	26 
Size:	64.5 KB 
ID:	175252
    Quote Originally Posted by podvoxx View Post
    На чертежах бывает указано сечение лопасти по длине, по ним можно делать
    Вот такой вот пока чертёжик нарыл, следуя твоему совету. Это хоть что-то в полном отсутствии инфы. Как думаешь, можно по нему сделать лопасть в 3д максе? Обозначили бы ещё углы, на которые повёрнута лопасть, цены бы не было ))) Спасибо, podvoxx, именно от тебя ждал ответов.
    Last edited by baron; 31-03-2014 at 23:03.

  20. #1245
    водитель мессера
    Join Date
    Nov 2004
    Location
    Украина, Киев
    Age
    49
    Posts
    150

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    Quote Originally Posted by =WrMt= View Post
    Попробуй поискать инфу по аналогичным ВИШ Hamilton… Может по ним информации будет побольше…
    Ибо для немецких Люфтваффе, компания Vereinigte Deutsche Metallwerke AG (VDM) выпускала свои винты по лицензии, приобретённой именно у американской Hamilton Standard…
    Я читал о том, что VDM пользовалась лицензией Hamilton Standard. Но я не думаю, что это касается всего винта. Возможно это касается механизма поворота лопастей вокруг своих осей (изменение шага винта), не знаю. А VDM по-любому должна была вносить что-то свое (немецкое я имею в виду) в дизайн своих пропеллеров. Модификаций винтов VDM много, для почти всех самолётов Люфтваффе она делала. Была ещё и такая информация, что лопасти VDM сама не изготовляла. Делала это фирма "Gustav Schwarz G.M.B.H." в Берлине. Не знаю, насколько это правда. По этой фирме вообще инфа очень скудная. Короче, покопаюсь и в твоём направлении, может нарою чего. Спасибо.

  21. #1246
    злой мододел Da_Don's Avatar
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    X-Universe
    Posts
    523
    Images
    5

    Re: Создание моделей для БоБа in progress

    А есть в настоящее время возможность открыть модель и посмотреть? Как эту.
    Полигональный ад. Зачем было столько нагрузки на геометрию давать
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

Page 50 of 50 FirstFirst ... 404647484950

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •