???
Математика на уровне МГУ

Page 8 of 88 FirstFirst ... 4567891011121858 ... LastLast
Results 176 to 200 of 2179

Thread: S.T.A.L.K.E.R

  1. #176
    Раздолбай Туча's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Небо
    Age
    46
    Posts
    556

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Блин, вчера взбесила меня эта игра и я ее потер к чертям:

    Задолбало:
    - Постоянный респаун не мотивировванный - в десятый раз враги сожгли родную хату.
    - Оружие косое до неприличия - зажав шифт и контрл - по полторы обоймы из автомата на брата с расстояния 50-100 метров. В упор не лудше.
    - Анимация - китайский буратино. Все NPC - шланги под два метра и на одно лицо.
    - В зоне не протолкнуться - стоит остановиться перекурить или обшарить врага, как из кустов вылазит вражина и начинает в тебя пулять. Уровни для такой толкучки очень маленькие - хотя и сделаны на 5.

    И самое главное - какой умный дядь забыл прикрутить к ней квик сэйв и квик лоад. Блин у это полный маразм - потому что убить тебя могут в любой момент по независящим от тебя причинам - причем дохнешь в ней на среднем уровне сложности довольно часто.

    Про АИ - ничего не понял - ибо респаун происходит в определенных местах и понять сам ли АИ додумался распределиться по местности или его так поставили не понять. Единственное, что заметил - враг ныкается за деревья и глы, убегает, переходит в контратаку, вроде обходит по флангам и ругается матом. Бои идут долго ибо пушки и руки у всех кривые.

    Графика - не однозначна. На любителя. Тем более, что тени и освещение реализованы криво и жутко тормозят на всех конфигурациях.
    "Цельтесь в голову!" (с) Half-Life

  2. #177
    Инспектор
    Join Date
    May 2001
    Location
    Санкт-Петербург
    Posts
    6,216

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Туча View Post
    И самое главное - какой умный дядь забыл прикрутить к ней квик сэйв и квик лоад.
    Ну ты раздолбай. F5 юзай.

  3. #178
    вирпрог Dmut's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Минск
    Age
    47
    Posts
    3,607

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Туча View Post
    Тем более, что тени и освещение реализованы криво и жутко тормозят на всех конфигурациях.
    это не совсем есть так это совсем есть не так
    на моей средней конфе всё работает быстро и графических глюков не заметил.

  4. #179
    Пилот Avenger's Avatar
    Join Date
    Apr 2003
    Location
    Moscow
    Age
    48
    Posts
    624

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Туча View Post
    Блин, вчера взбесила меня эта игра и я ее потер к чертям:

    Задолбало:
    - Постоянный респаун не мотивировванный - в десятый раз враги сожгли родную хату.
    - Оружие косое до неприличия - зажав шифт и контрл - по полторы обоймы из автомата на брата с расстояния 50-100 метров. В упор не лудше.
    - Анимация - китайский буратино. Все NPC - шланги под два метра и на одно лицо.
    - В зоне не протолкнуться - стоит остановиться перекурить или обшарить врага, как из кустов вылазит вражина и начинает в тебя пулять. Уровни для такой толкучки очень маленькие - хотя и сделаны на 5.

    И самое главное - какой умный дядь забыл прикрутить к ней квик сэйв и квик лоад. Блин у это полный маразм - потому что убить тебя могут в любой момент по независящим от тебя причинам - причем дохнешь в ней на среднем уровне сложности довольно часто.

    Про АИ - ничего не понял - ибо респаун происходит в определенных местах и понять сам ли АИ додумался распределиться по местности или его так поставили не понять. Единственное, что заметил - враг ныкается за деревья и глы, убегает, переходит в контратаку, вроде обходит по флангам и ругается матом. Бои идут долго ибо пушки и руки у всех кривые.

    Графика - не однозначна. На любителя. Тем более, что тени и освещение реализованы криво и жутко тормозят на всех конфигурациях.


    Угу. Позвольте усомниться =) Как гриться плохому танцоры усегда все мешает...

    Достаточно посмотреть на оценки этой гамы игровыми изданиями. Ниже девятки оно не опускается.
    NO REGRET

  5. #180

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    quick save на F6
    Всех убью, один останусь!

  6. #181
    Кошачий Balamut's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Рига
    Age
    53
    Posts
    781

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by mr_tank View Post
    это водки выпил? А на стрельбу-выносливость это как влияет?
    Мутный экран, всё шатается и плавает, трудно что-либо разобрать (ещё к тому же ночью происходило распитие) - целиться затруднительно.
    Но прошло быстро, не успел никого неприятного встретить.
    На выносливость не обратил внимания.

  7. #182
    Кошачий Balamut's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Рига
    Age
    53
    Posts
    781

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by patriot[ru] View Post
    Люди,а моя конфа потянет?А то из др.форумов так и не понял...
    2,8ghz,1gb,Gforce6600GT 128mb
    Хотя бы на средних настройках?
    На средних - вполне.
    У меня коллега примерно на такой же конфигурации играет.
    Не жалуется.

  8. #183

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Кстати - возвращаясь к артефактам - имхо - достаточно бесполезная вещь.
    +2-4% к булет-пруфф при условии постоянного умирания от радиации...
    В пересчёте на некий отрезок боя - пули наносят меньше урон чем артефакты при их использовании.
    Пока так. Может быть дальше будет подругому.
    Всех убью, один останусь!

  9. #184
    Раздолбай Туча's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Небо
    Age
    46
    Posts
    556

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Молодчик View Post
    Ну ты раздолбай. F5 юзай.
    Епти. Конфиг облазил - нету кнопки такой. А тут... Ээээх.
    "Цельтесь в голову!" (с) Half-Life

  10. #185
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Считайте это мелкой придиркой, но меня еще со времен "каунтерстрайка" от этого коробит. Разработчики игры не знали, что у АКС-74У рукоятка затвора СПРАВА ??? Сколько можно уже... :mad: Уж свое, родное оружие можно было бы и до заклепочки вылизать.
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  11. #186

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Так вроде все оружие в зеркальном отображении - из ПМ гильзы влево летят.

  12. #187
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by PGP View Post
    все оружие в зеркальном отображении
    Т.е. будем считать не багом, но "фичей" Одна из аномалий "зоны".
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  13. #188
    Cat The Slayer Wotan's Avatar
    Join Date
    Dec 2004
    Location
    Shangri-La
    Posts
    7,371
    Images
    25

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Считайте это мелкой придиркой, но меня еще со времен "каунтерстрайка" от этого коробит. Разработчики игры не знали, что у АКС-74У рукоятка затвора СПРАВА ??? Сколько можно уже... :mad: Уж свое, родное оружие можно было бы и до заклепочки вылизать.
    Говорят, что это может быть защита такая, от возможных претензий со стороны обладателей прав на это самое реальное оружие. Что бы типа не придирались за использование брэнда. Идём к цивилизованному рынку.

    С Уважением

  14. #189
    вирпрог Dmut's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Минск
    Age
    47
    Posts
    3,607

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Считайте это мелкой придиркой, но меня еще со времен "каунтерстрайка" от этого коробит. Разработчики игры не знали, что у АКС-74У рукоятка затвора СПРАВА ??? Сколько можно уже... :mad: Уж свое, родное оружие можно было бы и до заклепочки вылизать.
    всё они знают, им ещё с первых скринов на левый затвор указывали. они спецом всё оружие "странным" сделали и назвали по другому, что бы на юристах съэкономить. AK-74M называется АКМ-74/2, "винторез" -> "винтарь" и т.д.

  15. #190
    Сапёр-маркетолог
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    г. Пенза
    Age
    44
    Posts
    767

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    На их форуме это была одна из самых популярных тем
    Нет ничего гармоничнее хаоса.

  16. #191
    Инструктор Stalevar's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Киев
    Age
    43
    Posts
    2,843

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by =SilveR= View Post
    Считайте это мелкой придиркой, но меня еще со времен "каунтерстрайка" от этого коробит. Разработчики игры не знали, что у АКС-74У рукоятка затвора СПРАВА ??? Сколько можно уже... :mad: Уж свое, родное оружие можно было бы и до заклепочки вылизать.
    В контре, ЕМНИП, затвор на месте. Просто там по дефолту было левое расположение оружия, что коробило гораздо больше, чем неправильные затворы. А если в настройках его переместить направо, то оно просто отзеркаливается. Это ко всем стовлам относится.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  17. #192
    Стабилизатор
    Join Date
    Jul 2001
    Location
    Под глиссадой UMMM
    Age
    55
    Posts
    2,856

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Wotan View Post
    Говорят, что это может быть защита такая, от возможных претензий со стороны обладателей прав на это самое реальное оружие. Что бы типа не придирались за использование брэнда. Идём к цивилизованному рынку.

    С Уважением
    В принципе, вполне логично. Я об этом не подумал как-то... Всё, вопрос снят, претензии заткнуты в специально приспособленные для этого отверстия
    "There are no bad nations - only bad persons."




    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  18. #193
    Пилот
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Canada
    Posts
    907

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Я фигею с людей которые это 5 лет ждали . А так же фигею от разрабов которые напыжившись это 5 лет пиарили

  19. #194

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by vosxod View Post
    Я фигею с людей которые это 5 лет ждали . А так же фигею от разрабов которые напыжившись это 5 лет пиарили
    ...но отрываться не хочеться.

    *удаляет англ релиз, ставит русский*
    Всех убью, один останусь!

  20. #195
    Инструктор Paramon's Avatar
    Join Date
    Mar 2002
    Location
    Санкт-Ленинград
    Age
    61
    Posts
    3,161

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Balamut View Post
    Мутный экран, всё шатается и плавает, трудно что-либо разобрать ...
    офф
    Странно... В жизни вижу всё чётко, правда - не соображаю ничего.
    Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
    Древнегреческая мудрость.

  21. #196
    Инструктор MaKoUr's Avatar
    Join Date
    Jan 2002
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    4,140

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Ну это смотря какую водку выпить

  22. #197
    Меценат Big Gnom's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Russian Federation
    Posts
    1,038

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Dmut View Post
    спойлер - рядом с базовым лагерем есть армейский блокпост, если его зачистить то у одного военного можно найти "абакан", лучшего ствола ближайшие 3-4 зоны ничего не встречается
    я ИХ подонков на максимальном уровне 3 часа резал .
    Ну нет у них Абакана .Опиши портрет буду трупы опозновать
    Я серьёзно как этот тип выглядит не в рыжем камуфляже ?
    Всех убил, но автомат не нашёл :confused:

    Лучше обреза оружия нету .Береш цель на заметку разбегаешся (X) и с трёх метров пока он не опомнился два ствола разрежаешь .
    Можно со спины забежать тогда одного выстрела в затылок достаточно. Название тактики пока не придумал
    Last edited by Big Gnom; 23-03-2007 at 00:41.
    Боитесь летать ?
    Не бойтесь.......
    Будущее за полётами под наркозом :)

  23. #198
    Металист с 6 лет! 72AG_El_Brujo's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Location
    г. Серпухов, МО
    Age
    39
    Posts
    438

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    В 22.30 запустил, в 0.30 удалил.
    Помянул добрым словом F.E.A.R. Ждалкер ему и в подметки не годится ну никак.

  24. #199
    вирпрог Dmut's Avatar
    Join Date
    Jul 2003
    Location
    Минск
    Age
    47
    Posts
    3,607

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Big Gnom View Post
    я ИХ подонков на максимальном уровне 3 часа резал .
    Ну нет у них Абакана .Опиши портрет буду трупы опозновать
    Я серьёзно как этот тип выглядит не в рыжем камуфляже ?
    Всех убил, но автомат не нашёл :confused:

    Лучше обреза оружия нету .Береш цель на заметку разбегаешся (X) и с трёх метров пока он не опомнился два ствола разрежаешь .
    Можно со спины забежать тогда одного выстрела в затылок достаточно. Название тактики пока не придумал
    морду сложно описать, я в тот сектор ещё не скоро вернусь. возможно он не с блокпоста а пришлый, с дороги. но точно военный.

    брось дурное и смело иди по сюжету. как оказалось после 10 часов игры, дальше встречаются гораздо более лучшие стволы хотя непонятно, за что они так опустили абакан.
    ps: впрочем, баланс стволов у них вообще диковатый если проецировать на реальные аналоги.

  25. #200
    Кошачий Balamut's Avatar
    Join Date
    Oct 2002
    Location
    Рига
    Age
    53
    Posts
    781

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Quote Originally Posted by Paramon View Post
    офф
    Странно... В жизни вижу всё чётко, правда - не соображаю ничего.
    А у меня и в жизни похожая картинка бывала.

Page 8 of 88 FirstFirst ... 4567891011121858 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •