???
Математика на уровне МГУ

View Poll Results: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Voters
232. You may not vote on this poll
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Page 106 of 123 FirstFirst ... 65696102103104105106107108109110116 ... LastLast
Results 2,626 to 2,650 of 3211

Thread: Проект "Рыцари Неба"

Hybrid View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #1
    Цитрус Lemon Lime's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    город 1147 года выпуска
    Age
    39
    Posts
    2,712

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Butcher View Post
    если говорится о физическом воздействии, то бесспорно, я подумал о визуальном эффекте )).
    А Тристан там выше не зря в толковый словарь отправлял. То, о чем вы подумали, называется, вероятно, "инверсионный след".
    I'm the future of the Russian government.
    According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.

  2. #2
    Jedem das Seine Butcher's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    у Черного моря
    Age
    54
    Posts
    789
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Lemon Lime View Post
    А Тристан там выше не зря в толковый словарь отправлял. То, о чем вы подумали, называется, вероятно, "инверсионный след".
    КОНЦЕВОЙ ВИХРЬ КРЫЛА
    Летящий самолет оставляет за собой возмущенную область атмосферы, называемую спутным следом. Этот след образуется в основном реактивными струями двигателей и концевыми вихрями от крыла. Имеет сложную структуру отрыва и ламинарно-турбулентного перехода в оторвавшемся пограничном слое.

    я подумал только о визуальной составляющей, не зная, что Петрович моделирует физическую составляющую
    http://vadim-andreev.narod.ru/ufo/sled_v_nebe_9.jpeg
    http://pics.livejournal.com/drugoi/pic/00307193.jpg
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  3. #3
    Цитрус Lemon Lime's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    город 1147 года выпуска
    Age
    39
    Posts
    2,712

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Butcher View Post
    КОНЦЕВОЙ ВИХРЬ КРЫЛА
    Летящий самолет оставляет за собой возмущенную область атмосферы, называемую спутным следом. Этот след образуется в основном реактивными струями двигателей и концевыми вихрями от крыла. Имеет сложную структуру отрыва и ламинарно-турбулентного перехода в оторвавшемся пограничном слое.

    я подумал только о визуальной составляющей, не зная, что Петрович моделирует физическую составляющую
    http://vadim-andreev.narod.ru/ufo/sled_v_nebe_9.jpeg
    http://pics.livejournal.com/drugoi/pic/00307193.jpg
    А, тогда другое дело.

    Хотя я не уверен, что у моделируемых самолетов оно "визуализировалось" в реальности.
    I'm the future of the Russian government.
    According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.

  4. #4
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Да, речь была именно о физическом воздействии.

  5. #5
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Петрович вот между прочим ходит и настаивает на включении по сети "спутных следов". Так что увеличиваем минимальный трафик? Или пусть прогресс подождет?"
    ...а ведь в принципе, чтобы на клиенте считался спутный след пролетевшего самолета, необходима лишь траектория этого самолета. Которую не нужно передавать по сети дважды...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  6. #6
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Maximus_G View Post
    ...а ведь в принципе, чтобы на клиенте считался спутный след пролетевшего самолета, необходима лишь траектория этого самолета. Которую не нужно передавать по сети дважды...
    Помимо траектории сетевого самолёта для расчёта спутного следа на клиенте необходимо ещё иметь информацию о ряде дополнительных параметров. Вот о необходимости их включения в трафик и идёт у нас заруба.

  7. #7
    . Maximus_G's Avatar
    Join Date
    Apr 2002
    Location
    Владивосток
    Age
    47
    Posts
    10,064

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by An.Petrovich View Post
    Помимо траектории сетевого самолёта для расчёта спутного следа на клиенте необходимо ещё иметь информацию о ряде дополнительных параметров.
    Каких, интересно?
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  8. #8
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Хм... А можно ли отфильтровать спутные следы самолетов - чтобы передавался только 1-2 актуальных - ведь если самолет даже в полукилометре, то, я думаю, влиянием спутного следа можно пренебречь. В этом случае большую часть времени спутные следы вообще передаваться не будут.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  9. #9
    Забанен An.Petrovich's Avatar
    Join Date
    Nov 2000
    Location
    Москва
    Age
    53
    Posts
    3,201
    Infractions
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Хм... А можно ли отфильтровать спутные следы самолетов - чтобы передавался только 1-2 актуальных - ведь если самолет даже в полукилометре, то, я думаю, влиянием спутного следа можно пренебречь. В этом случае большую часть времени спутные следы вообще передаваться не будут.
    Отрадно видеть столь правильное понимание вопроса.
    Конечно же можно. Я бы даже сказал - нужно!

  10. #10
    Не КУРСАНТ Arrow's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    50
    Posts
    570

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Друзья, а вы можете прокомментировать ваши мысли по поводу вас и Твиттера: @neoqb ?

    На всякий случай зафолловил

  11. #11
    Вырос на аэродроме ДОСААФ alexy's Avatar
    Join Date
    Mar 2008
    Location
    Вятка
    Age
    50
    Posts
    613

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    В спешке лучше не бери совсем!
    а так сходи на ixbt.com или на оверклокеров
    Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов.(с) Т. Карлейль
    Да возможно что иногда нужно не боятся получить по башке , что бы не стать рабом.(c) =RP=SIR

  12. #12
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Если не поздно : бери двухядерник, многопоточность в играх обещают уже шут знает сколько, но ее толком еще нет и неизвестно, когда будет, так что пока бери на 2 ядра, преимущество в частоте более актуально. У меня 4-ядерник, но он брался немного для других целей - там все 4 ядра используются на 100% грузятся
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #13
    Динамический IQ tescatlipoka's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    1,431

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вообще-то, ЕМНИП, разработчики уже не раз говорили, что на 4-ядерном процессоре производительность у них выше на 30-40% (могу ошибаться в цифрах, но вроде не сильно). Так что мне тоже очень интересен не столько вопрос о нужности именно 4-х ядер (тут вроде все ясно), сколько о зависимости от частоты, т.е., как в данном случае, что лучше: 2 ядра и 3ггц или 4 ядра и 2.33 ггц.

    З.Ы.: Опередили. Но все же вопрос остается про частоты. Ведь как я понимаю, вышеуказанная информация относится к равным по частоте 2-х и 4-х ядерным процессорам.
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  14. #14

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by tescatlipoka View Post
    Но все же вопрос остается про частоты. Ведь как я понимаю, вышеуказанная информация относится к равным по частоте 2-х и 4-х ядерным процессорам.
    Вот это вот очень было бы интересно узнать,так как если прирост при таких условиях (равных частотах и +2 ядрах) ,то при выборе в равную цену может и интереснее будет 2-х ядерник .

    Добавлено через 4 минуты
    Quote Originally Posted by Harh View Post
    А... Извини, я тебя недостаточно вдумчиво прочитал и не совсем точно понял, что все-таки в контексте Рыцарей спрашиваешь: тады не знаю, это тебе действительно точно только сами разработчики скажут, что лучше: большие, но по 5 или маленькие, но по 3
    Не не не,все верно,лично я учел твои слова и пока есть время почитываю еще ... многие так и говорят как ты
    Last edited by =M=PiloT; 26-03-2009 at 21:11. Reason: Добавлено сообщение
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  15. #15
    =UA=Flash Flash=75='s Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Location
    Харьков
    Age
    50
    Posts
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by =M=PiloT View Post
    Вот это вот очень было бы интересно узнать,так как если прирост при таких условиях (равных частотах и +2 ядрах) ,то при выборе в равную цену может и интереснее будет 2-х ядерник .
    После нового года, собрал себе новый системник, конечно же с прицелом на ROF, думал что в первом квартале все-таки разродятся Так вот тоже столкнулся с такой же дилеммой – что лучше Quad 8200 или Duo E8400? Тогда правда про квады разработчики говорили не уверенно, поэтому решил взять Duo E8400 и подождать когда у квадов подрастет частота, а цены станут более-менее вменяемыми. К тому же мой проц удалось не много погнать до 3,7. Бум наедятся что на первое время хватит.

  16. #16

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Harh View Post
    Если не поздно : бери двухядерник, многопоточность в играх обещают уже шут знает сколько, но ее толком еще нет и неизвестно, когда будет, так что пока бери на 2 ядра, преимущество в частоте более актуально. У меня 4-ядерник, но он брался немного для других целей - там все 4 ядра используются на 100% грузятся
    Не успел я в маг-н))...Вот в том и беда ,что вроде "все" говорят именно как ты,не считая ЕЩЕ вот этого момента : В качестве решения мы: оптимизировали код под многоядерность, т.е. четыре ядра быстрее чем два на 30-40% в среднем
    А если так подумать,то сегодня игры идут и на той что есть частоте,к "завтру" может 4 всеж ядра актуально будет ? ГТ вроде не самая старая "игродельня" а много поточность "прикрутили" ... Я думаю этот момент очень актуален .Услышать бы мнение "Рыцарей" еще и поподробнее .
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  17. #17
    Jedem das Seine Butcher's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    у Черного моря
    Age
    54
    Posts
    789
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    вот же
    Quote Originally Posted by =FB=LOFT View Post
    Комп все тот же (см. на сайте требования), разрешение 1280 на 720. ФПС в среднем 35-40, при съемке Фрапсом автоматически устанавливается 25 кадров.

    P.S. Четырехядерник хорошая мысль. Мы сейчас ведем оптимизацию, текущие тесты показывают почти 2х кратный прирост по отношению к двухядерным процессорам. Но это пока не официально так как тесты еще идут.
    C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
    И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"

  18. #18
    Citizen of the Galaxy Harh's Avatar
    Join Date
    Feb 2005
    Location
    Russia, Chelyabinsk
    Age
    45
    Posts
    9,392
    Images
    4

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А... Извини, я тебя недостаточно вдумчиво прочитал и не совсем точно понял, что все-таки в контексте Рыцарей спрашиваешь: тады не знаю, это тебе действительно точно только сами разработчики скажут, что лучше: большие, но по 5 или маленькие, но по 3

    Но вообще, к слову же: у меня Q6600 (2.4 родная частота) и он работает постоянно на 2.83 без проблем.

    Сорри за оффтоп
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  19. #19
    Администратор DogEater's Avatar
    Join Date
    Nov 2001
    Location
    Подмосковье
    Age
    53
    Posts
    4,442

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Пусть и с опозданием, но отсмотрел фильму про трассеры. В HD.
    Качество картинки идеальное.
    Очень порадовали цвета. Чувствуется что движок не иловский - фильтры под "техниколор" дали результат похожий на натуральный.
    С заменой "грохота" на вальс смотрится божественно.
    Молодцы, порадовали
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  20. #20
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Берите AMD Phenom II - точно не прогадаете. Самый оптимальный проц по соотношению цены/производительности.

    AMD Phenom™ II X3 720 (3 ядра, 2.8GHz, 95W, 1.5MB total dedicated L2 cache, 6MB L3 cache, 4000MHz HyperTransport™ bus, socket AM3) - пожалуй, лучший выбор.

    AMD Phenom™ II X4 тоже полно в наличии, хотя они и подороже.

    Кстати, опять же к разрабам вопрос: на 3-ядерном проце RoF будет шустрее работать, чем на аналогичном 2-ядерном?
    Last edited by -=RFF=-Avva; 27-03-2009 at 01:22.

  21. #21
    некий разработчик -vik-s's Avatar
    Join Date
    Jun 2001
    Location
    где то в Москве
    Age
    45
    Posts
    1,263

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by -=RFF=-Avva View Post
    Берите AMD Phenom II - точно не прогадаете. Самый оптимальный проц по соотношению цены/производительности.

    AMD Phenom™ II X3 720 (3 ядра, 2.8GHz, 95W, 1.5MB total dedicated L2 cache, 6MB L3 cache, 4000MHz HyperTransport™ bus, socket AM3) - пожалуй, лучший выбор.

    AMD Phenom™ II X4 тоже полно в наличии, хотя они и подороже.

    Кстати, опять же к разрабам вопрос: на 3-ядерном проце RoF будет шустрее работать, чем на аналогичном 2-ядерном?
    На четырехядерном фене - работает без проблем, а вот на 3-х ядерном пока не тестили, но я думаю намана будет работать.

    Добавлено через 2 минуты
    Quote Originally Posted by Kaplan View Post
    тут разработчики упоминали о 15-20 фпс при разрешении 2560х1600..скжите на какой конфигурации это было...?
    у меня QЕ6600 - 8 гиг - GTX295 - vista 64 неужели тоже будут тормоза?((((
    8400 2,66 / 4 гиг DDRII / 8800GTS 512.

    Тоесть судя по твоей конфигурации на таком разрешении (2560х1600 - больше просто карточка не сможет) я полагаю раза в 1,5-2 быстрее будет.

    PS: по поводу упоминания 15-20 фпс, это касается именно таких "мясных" сцен как в ролике, когда летишь просто миссию без такого скопления народу - все значительно быстрее.

    Добавлено через 11 минут
    Quote Originally Posted by BlackSix View Post
    Обратите внимание на указанное разрешение - 2560х1600. Если при этом были включены AA и AS, то такое количество фпс не должно вызывать удивление. Имеет смысл беспокоиться, если вы собираетесь играть именно в таком же или близком разрешении.
    В более стандартном диапазоне 1280&#215;1024 - 1600&#215;1200 результат по фпс должен быть гораздо выше.
    Именно так, по хорошему для комфортной игры в таких разрешениях нужна SLI система - с парой 8800GTS и 1920x1200 - выдает 50 фпс.
    Last edited by -vik-s; 27-03-2009 at 13:08. Reason: Добавлено сообщение
    Rise of Flight
    Работаю за еду
    www.riseofflight.com
    __________________
    VikS
    Flying Barans Forever
    "Вся шерсть - фронту!"

  22. #22
    Динамический IQ tescatlipoka's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    Москва
    Age
    46
    Posts
    1,431

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by -vik-s View Post
    8400 2,66
    Не понял, это специально понизили частоту или имелся в виду все же Е8200?

    З.Ы.: А, понял, это Q8400...
    В жизни каждого человека наступает момент, когда надо броситься в пропасть, чтобы узнать, что всегда умел летать...
    ___________________________________________________________________________________________________________
    i5 750 @3600MHz 8GB DDR3 GTX560 Win7 64bit 1440x900

  23. #23
    Командир БШАП -=RFF=- -=RFF=-Avva's Avatar
    Join Date
    Sep 2005
    Location
    Пушкино, Моск.Область
    Age
    48
    Posts
    591

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Вить, а по поводу того, чем "Коллекционное издание PC-DVD" будет отличаться от обычного Digipack?

    Ну понятно, что в первом случае коробочка будет красивая)))
    А что внутри кроме диска? Может действительно, хотя бы на пару самолетов больше будет доступно или вообще (мечтательно так), все сразу летабельные самолеты будут?

    PS. Не смотря на ответ всё равно "Коллекционное издание" заказал.

  24. #24
    ждущий
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Russian Federation
    Age
    54
    Posts
    35

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    тут разработчики упоминали о 15-20 фпс при разрешении 2560х1600..скжите на какой конфигурации это было...?
    у меня QЕ6600 - 8 гиг - GTX295 - vista 64 неужели тоже будут тормоза?((((
    Вулчинг алловед...
    scs-zone.ru
    общение танкистов

    http://scspanzer.forum24.ru/

  25. #25
    Зашедший Teeth's Avatar
    Join Date
    Jun 2006
    Posts
    488
    Infractions
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Quote Originally Posted by Kaplan View Post
    тут разработчики упоминали о 15-20 фпс при разрешении 2560х1600..скжите на какой конфигурации это было...?
    у меня QЕ6600 - 8 гиг - GTX295 - vista 64 неужели тоже будут тормоза?((((
    она совсем у тебя не пойдет...
    скажет что слишком крутая тачка
    и Висту64 она не любит
    П.С. это так юмор, писали на РЕКОМЕНДОВАННОЙ КОНФИГУРАЦИИ
    Операционная система: Windows® XP (SP2)/Vista (SP1)
    Процессор: Intel® Core™2 Quad 2.6 GHz или аналогичный процессор от AMD
    Оперативная память: 3 Гб
    Свободное место на диске: 8 Гб
    Видеокарта: 768 Мб, совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой Pixel Shaders v3
    Аудио: совместимая с DirectX 9.0c
    Доступ в интернет: 256 Кб/с (требуется)
    Джойстик: Direct X 9.0 совместимый джойстик

Page 106 of 123 FirstFirst ... 65696102103104105106107108109110116 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •