Просмотр полной версии : Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Повышения дают, но использовать их можно только когда кто-то от экипажа опыта поднаберется, тогда у такого чела рамка ярче станет, к нему и перетаскивай. Медаль вроде как любому вручить можно, если у него уже такой же медали нету.
Спс,Jenek! я с наградами разабрался уже - просто нужно курсором прям на фотку ткнуть, а не как в SH3. Вот про повышения недопонял : у них у всех чего то там уже прибавилось (вроде как опыт)..
Спс,Jenek! я с наградами разабрался уже - просто нужно курсором прям на фотку ткнуть, а не как в SH3. Вот про повышения недопонял : у них у всех чего то там уже прибавилось (вроде как опыт)..
Опыт показан как, например 100/500. 100-сколько сейчас опыта, 500- сколько нужно для повышения т.е. чтобы дать повышение нужно 500/500 или больше, ну например, 501/500. Давать повышение также как медаль, перетаскиваешь на фотку того чувака у которого рамка вокруг фотки ярче. Все ясно?
=WS=Python
01.03.2008, 11:29
здорова! братья мореманы.
а как избавиться от проблеммы?
ситуевина такава - в борт три худышки в одно место, а он как болтался так и болтается, развалиться не хочет...(
спасибо зарание.
Друзья, не подскажите как в SH4 камеру к своей лодке приближать?
Я стрелками пытаюсь, но приближает только до определенного уровня и весьма не близко.
А в SH3 вооще есть внешние виды?
А в SH3 вооще есть внешние виды?
В СХ-3 это клавиша F12, а в СХ-4 - F11.
Спасибо, дружище rod_oil, только в SH3 (лицензия от 1С) эта кнопка у меня почему то не фурычит.
Спасибо, дружище rod_oil, только в SH3 (лицензия от 1С) эта кнопка у меня почему то не фурычит.
А может у тебя просто в настройках там где "нет внешней камеры" галочка стоит?
Подскажите пожалуста, а где можно скачать Silent 3ditor?
Подскажите пожалуста, а где можно скачать Silent 3ditor?
Вот адрес,но точно не знаю,помойму чтобы скачать надо зарегистрироваться: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=119571
В перечислении модов лежит. Ulmar выкладывал. Пост %63
Сайт S3D - Silent 3ditor (http://sh4.skwas.net/)
Сайт S3D - Silent 3ditor (http://sh4.skwas.net/)
А что это такое?
Решил задать шарющим камрадам несколько вопросов по использованию редактора миссий:
1. Как задать своей лодке глубину погружения, что бы миссия начиналась на перископной глубине?
2. Как поставить корабли в нужном направлении (кстати и мою лодку тоже)? (не путать с прокладкой курса)
3. Как прицепить корабли к одному ведущему (как на скрине)?
4. Как задать скорость хода?
5. Где нужно прописывать название миссии и текст брифинга? (в сх3 это было: миссия > параметры. Тут я не нашёл где в параметрах это можно вписать).
А что это такое?
Редактор файлов SH4.
точнее файлов в формате .dat .zon ,sim и т.д. для СХ3 тоже подходит
Решил я тут с выходом Аддона карьеру начать и обнаружил (что в немецкой, что в амерской) при ее начале нет нормального выбора сложности - custom, а только hard, very hard... Как с этим быть? Как например в вернуть виды снаружи, а все остальное оставить?
Решил я тут с выходом Аддона карьеру начать и обнаружил (что в немецкой, что в амерской) при ее начале нет нормального выбора сложности - custom, а только hard, very hard... Как с этим быть? Как например в вернуть виды снаружи, а все остальное оставить?
Там у тебя в кабинете, перед началом миссии, на полочке слева радио стоит, рядом с книгами Load/Save, там параметры сложности - в американской карьере.. А в немецкой - не помню, но точно есть где-то тоже в кабинете. (Нет игры под рукой чтоб посмотреть - на работе сейчас). Поройся - найдешь.
Там у тебя в кабинете, перед началом миссии, на полочке слева радио стоит, рядом с книгами Load/Save, там параметры сложности - в американской карьере.. А в немецкой - не помню, но точно есть где-то тоже в кабинете. (Нет игры под рукой чтоб посмотреть - на работе сейчас). Поройся - найдешь.
Спасибо сегодня посмотрю.
Где можно найти ТТХ радаров и ГАС лодок. Желательно на русском.
Где можно найти ТТХ радаров и ГАС лодок. Желательно на русском.
Вот сайтик,может что-то интиресное найдеш.Там про ГАКи,http://www.oceanpribor.ru/text/41.htm
Спасибо, пригодится. Но я к сожалению не правильно выразился. Инфу б по амеровским РЛС и ГАК которые в игре есть.
Комрады,кто-нибудь знает, как увеличить количество торпед, а то мне мало:*(может в текстовом файле где иправить или патч есть?)
нарвался на крупную ударную группировку японцев, а торпед нет...хочется получить драйф от стрельб по линкорам , крейсерам- а они такие большие и неуклюжие(хотябы боекомплект в 2 раза увеличить, знаю что не правдоподобно, но очень хочется)
Комрады,кто-нибудь знает, как увеличить количество торпед, а то мне мало:*(может в текстовом файле где иправить или патч есть?)
нарвался на крупную ударную группировку японцев, а торпед нет...хочется получить драйф от стрельб по линкорам , крейсерам- а они такие большие и неуклюжие(хотябы боекомплект в 2 раза увеличить, знаю что не правдоподобно, но очень хочется)
Ну ты же можешь в настройках реализма поставить неограниченное количество боеприпасов и перетопить за один поход вообще все, что ходит под флагом Империи Восходящего солнца:) Ой, не совсем так. Для этого надо еще неограниченное топливо поставить и тогда о базах можно вообще забыть:)
Это в каких настройках( про дефектные торпеды там есть, а про неограниченное количество торпед - нет. Может не там смотрю(это в настройках реализма и топливо и СO2 и кислород выставляется, то здесь торпед нет бесконечных). Может кто подскажет файл какой надо исправить в блокноте, только как он называется....
Foxhound 85
18.03.2008, 15:44
Miigg, Там нет безконечных торпед.
то я уже понял, что там их нет, может кто-нибуддь знает как это исправить - патч какой-нибудь или в каком текстовом файле в игре поковырятся или хотябы в какой папке искать :rtfm:
У меня в симе, не прозрачная вода, в чем дело? Играю на 100% реале, вроде как эта прозрачность не нужна, но коль уж она должна быть прозрачной, значит так нужно! Просто думаю раз с водой проблеммы, то может и что то другое глючит, а я даже об этом не знаю.
Версия игры 1.5 U-boat Кампания
железо? и прозрачная вода ставится в графике а не в реализме
Всем привет! Подскажите пожалуйсто Что с физикой в SH4 в плохую погоду высокие волны практически не как не влияют на поведение лодки постоянно наблюдаю такую картину, к примеру нос лодки находится на волне а корма весит в воздухе или наоборот как марионетка на веревочке есть возможность это исправить может патч какой или... в SH3 с этим все ok тут же блин? И еще мужики кто знает на каком сайте можно скачать или посмотреть чертежи, схемы расположения отсеков американских субмарин как например на www.u-historia.com Заранее Огромное Спасибо!
У меня в симе, не прозрачная вода, в чем дело?
прозрачная вода ставится в графике
Пункт Environmental Effects (в англ. версии, в русской не помню как перевели)
Ребята подскажите, периодически играю то на буке, то на стационарном,сохранения хочется переносить без потери в прогрессе, как правильно сделать- В ПАПКЕ sh4-data-cfg-SaveGames коппировать или надо еще и GameplaySettings и save.tmp,replay .tmp брать впридачу?
Savegames и RichSaveGames
Jenek20
понял спасибо, а если без RichSaveGames, что изменяется(а то я с бука скинул только savegames и уже 2 дня играю- я что то потерял с прогресса?)
Пункт Environmental Effects (в англ. версии, в русской не помню как перевели)
Спасибо, нашел.
Вообщем, начал разбираться с файлами с целью увеличить боекомплект....пока в процессе :rtfm: , но удалось увеличить скорость(я себе пару узлов накинул-будем
считать, что присадки начали использывать новые :ups: )
Для этого нужна прога Silent 3ditor (beta 0.7- я эту скачал- спасибо камраду Fireman121). Запускаем прогу - выбираем file - идем в папку где
установлена игра Data-Submarine-выбираем субмарину(я на примере Гато)
папка NSS_Sargo - файл NSS_Gato-NSS_Gato.sim-10. unit submarine - 11.Properties - в подразделе(окно справо)
Propulsion- скорость в надводном положении, в поразделе E_propulsion - в подводном положении - проверил работает
12. wpn_SubTorpedoSys-видимо это торпеды, но пока не получается их увеличить
с торпедами надо разбираться дальше :rtfm:
парни, одни патрули идут, исправил в буковсой версии файл PatrolObjectives( взял с английским написанием морей и проливов),пробывал и фиксить патчем для борьбы с о. Лусоном
у меня 1.4 патч стоит, что делать?
С торпедами не там ковыряешся. они в .upc файлах лодок прописаны, где точно сам не знаю.
Насчет патрулей, проблема старая. Обычно после замены, PatrolObjectives.cfg во время патруля, после возвращения из него дают новый район. Но после двух трех походов опять заедает, причем не обязательно лусон, приходится в ручную менять район патруля, где то уже описывалось, как это сделать.
Dimarkus
24.03.2008, 10:57
Действительно, неужели сложно было прикрутить АА? Меня пугают игры типа MCFS-X нет визуальных повреждений, СХ 4 добил своей ёлочной графикой:( тут уже не знаешь что лучше, визуальные повреждения, или графика без ёлочек
Подскажи если в курсе! Как в SH4 сделать графику хотя бы также как в SH3. Разрешение изменить у меня не получается. Все как ты и говоришь в лесенку и какое то мутное.
Jenek20
спасибо за новодку на файлы по торпедам, буду искать
а если заменить PatrolObjectives.cfg
и начать заново карьеру, как думаешь поможет?
Народ! В каком файле высоту волн регулировать можно? У меня ТМО стоит. Хожу на S-18. При максимальном волнении лодку все время бросает на глубину 30 футов, из-за чего автоматом врубается подводный режим. Задалбывает до ужаса, так как вахту всю дорогу "смывает" внутрь лодки, скорость падает из-за переключения двигателей и т.д. и т.п.
Опять патруль, опять целевая группа(я гоняюсь за крупными целевыми группами-у них ромбик на карте больше- там и линкоры-Ямато,Исэ,тяжелые крейсеры, встречаются авианосцы +мелочь), блин, опять торпед не хватило :cry:
потопил 3 линкора Исэ, пару тяжелых крейсеров и...торпеды кончились- Ямато 2 штуки + несколько тяжелых крейсеров+мелочь ушли, а мне оставлись эсминцы-вообщем крупняк ушел, а мелочь нервы мне попортила своими глубоководными минами
Тут я не выдержал........и началось :uh-e:
Комрады, закончил разбираться с проблемой - увелечение боекомплекта топед :D (спасибо комраду Jenek20 за новодку на тип файла где стоит поискать):
для этого-открываем папку с игрой-Data-Submarine-далее папку с тем типом субмарины какую хотите исправить(я на примере NSS_Balao)-
выбираете файл NSS_Balao.upc(открывается блокнотом)- ищите выражение bunker (правка найти - bunker)-находите
[UserPlayerUnit 1.Compartment 1.Bunker 1]-изменяете значение на то количество торпед какое хотите,например Capacity=10(это запас кормовых торед)-ниже
изменяем IDLinkAmmunitionIntervalDefault1= NULL, NULL, Mk14Torpedo, 10 -
далее ищем [UserPlayerUnit 1.Compartment 5.Bunker 1]-изменяете значение на то количество торпед какое хотите,например Capacity=20(это запас носовых торед)
-далее ниже IDLinkAmmunitionIntervalDefault1= NULL, NULL, Mk14Torpedo, 20
это все - теперь как-только Вам дадут эту субмарину на службу, сразу ее получите в усовершенствованном виде(по количеству торпед, ну и скорость можно добавит - как - см.посы выше)
или начинайте карьеру новую
Если невтерпеж использывать усовершенствованую субмарину в свое начатой карьере здесь и сейчас(читай-на следующем задании послее выполнения текущего)
то идем в папку сохранений игры-Мои документы-SH4-data-cfg-SaveGames-открываете свой сохраненный допустим последний файл- затем файл ActiveUserPlayerUnits-правка найти bunker-находим
[UserPlayerUnit 1.Compartment 1.Bunker 1] - это кормовые торпеды
ID=SternTorpedoRoom
Capacity=10.000000
IDLinkAmmunitionLoaded=Mk14Torpedo,10 - здесь важно не перепутать название торпед
затем ищем
[UserPlayerUnit 1.Compartment 5.Bunker 1] - это носовые торпеды
ID=BowTorpedoRoom
Capacity=20.000000
IDLinkAmmunitionLoaded=Mk14Torpedo,20 - здесь важно не перепутать название торпед, иначе игра будет вылетать на 100 % (эти изменения я проверил - работает)
для проверки правильности внесения изменений в разделы Bunker можно начать новую карьеру с изначально модифицированной лодкой-сохранится-зайти в это сохранение
найти файл ActiveUserPlayerUnits и сравнить с тем который вы раньше пытались модифицировать(на предмет правильности написания торпед). Это все!
Да, кстати, пока не забыл, игра начинает вылетать после загрузки файла(например выход с базы - вероятность - 50 на 50- прям как в фильме Брат 2), но после повторной загрузки-она запускает
этот сохранение. Видимо, какой-то файл был пропущен или не доизменен,так что незабывайте сохраняться преред базой после выполнения задания и уж потом швартоваться.
Играю теперь по полной, топлю ударные группы, транспортник- из пущки(торпедами - жалко).
Топите на здоровье и наслаждайтесь процессом!!! :)
Р.S. может кто продолжет и устранит недоработки или подскажет из-за за чего вылетает именно в момент загрузки и где искать ответ (50%, или кажды й второй раз при загрузке)
Yuri Efremov
02.04.2008, 19:39
Всем привет, реально ли отремонтировать в море тяжелые повреждения, а то после встречи с 4 эсминцами у меня лодка пожет плыть только вперёд или назад поворачивать не может???
Рули снесло.
Начинай поход сначала или сейв загружай, ничего ты уже не сделаешь, такие повреждения не устраняются.
Народ помогите!!! Немцы говорят по англецки:((( можно что-то сделать:((
Модераториал
papai, если хотите что-то спросить, то не стоит дублировать сообщения в нескольких темах.
Пока предупреждение.
Update: уже не предупреждение.
Отдыхайте, набирайтесь сил, изучайте правила форума.
Научитесь общаться, милости просим.
Vingilot
13.04.2008, 19:27
Уважаемый народ, играю в различные вариации SH уже года полтора, сейчас SH-4.5 (U-boat mission). И будет у меня к вам такой вопрос, в SH-3 была такая специальность, ремонтник, а какую специальность лучше всего осваивать ремонтной группе в SH-4.5?
Механик, т.е. со значком в виде двух молоточков перекрещенных
Vingilot
14.04.2008, 00:59
Спасибо. А кто скажет, какова система начисления славы? Кого лучше топить? Есть ли слава за самолеты?
Vingilot
14.04.2008, 01:31
Да, и еще - как делать скриншоты?
Доброе утро всем подводникам!!! У меня возник вопрос, играю сейчас в немецкую кампанию СХ4, первое задание дойти до точки и разгрузить груз, дохожу и не могу понять как его разгрузить!!!!!!!
Всем привет!
Нард, просветите! Игра в миссию Луссон. Нахожусь на перескопной глубине. Вижу эсминец которые прет на меня, дабы не столкнуться ухожу на 30 метров, но лодка начинает проваливаться дальше... На 70 метрах... все приплыли.... Есть "небольшие" повреждения корпуса (31 ед), но вроде как нет доклада о их критичности... Или это много?
Всем привет!
Нард, просветите! Игра в миссию Луссон. Нахожусь на перескопной глубине. Вижу эсминец которые прет на меня, дабы не столкнуться ухожу на 30 метров, но лодка начинает проваливаться дальше... На 70 метрах... все приплыли.... Есть "небольшие" повреждения корпуса (31 ед), но вроде как нет доклада о их критичности... Или это много?
Лусон можно поправить, это уже не раз обсуждалось. Какая у тебя лодка, это во-первых. Во-вторых 70 метров при таких повреждения достаточная глубина чтобы лодка затонула, т.к. максимальная глубина в основном метров 100,то что нет сообщения о критическом затоплении конечно странновато.
Патч 1.4, карьера, лодка Дельфин (кажется)...
....вот с букового ф-ма "миссия с луссоном вроде решена пока не могу ее пройти из-за того что при на подении на конвои отдаю приказ погрузиться на перескопную глубину но подлотка начинает погружаться до тех пор пока ее не раздавит. команды занять определенную глубину не действуют только экстренное погружение и всплытие. но это еще не все. подлотка плавает как то странно то носом вверх или наоборот. помогите исправить это недорозумение"..... теже самые глюки....
Доброе утро всем подводникам!!! У меня возник вопрос, играю сейчас в немецкую кампанию СХ4, первое задание дойти до точки и разгрузить груз, дохожу и не могу понять как его разгрузить!!!!!!!
Обычно это происходит так. Подходишь к точке разгрузки на 1 км.Стопоришь двигатели и ждешь.Выскочит табличка с предложением спустить судно(плот).Соглашаешься и наблюдаешь за тем,что будет происходить.Сделано неплохо !!
Патч 1.4, карьера, лодка Дельфин (кажется)...
....вот с букового ф-ма "миссия с луссоном вроде решена пока не могу ее пройти из-за того что при на подении на конвои отдаю приказ погрузиться на перескопную глубину но подлотка начинает погружаться до тех пор пока ее не раздавит. команды занять определенную глубину не действуют только экстренное погружение и всплытие. но это еще не все. подлотка плавает как то странно то носом вверх или наоборот. помогите исправить это недорозумение"..... теже самые глюки....
У тебя лицензия или на пиратку руками патч поставил? Странные глюки какието...помнится в первой версии пиратской лодки тоже вели себя странно, то тонули ни с того, ни с сего, то еще что нибудь отчебучивали.
Обычно это происходит так. Подходишь к точке разгрузки на 1 км.Стопоришь двигатели и ждешь.Выскочит табличка с предложением спустить судно(плот).Соглашаешься и наблюдаешь за тем,что будет происходить.Сделано неплохо !!
Большое спасибо, получилось.
Вчера снова проходил Лусон.
Встреча с конвоем. Залп торпед. Мимо.
Пока шла перезарядка, дай думаю с пушки постреляю. Дело ночью. Корабли сопрвождения без зазрения совести идут на абордаж. Я их в упор (борт в борт) расстреливаю. Тихо горят. Но продолжают отстреливаться. И так же упорно идут на таран. Надоело.
В один момент решил уйти на глубину 35 метров, лодка начала тонуть, корма по отношению к носу 45 градусов. По отчету повреждения корауса 45%. Даю срочное всплытие, лодка всплывает и туту начинют идти отчеты по поврждениям: корпус 100% практически все оборудование, пушка и пулемет в том числе. Взлетаю птицей, что бы посмотреть в последний раз на себя и все приплыли....
Судя по всему с повреждениями какие-то баги...
Dee Hlo Foss
17.04.2008, 16:41
Наверное сюда вопрос :)
А сколько песен можно насовать в папку "граммофон"? Как оно действует то?
Наверное сюда вопрос :)
А сколько песен можно насовать в папку "граммофон"? Как оно действует то?
Я положил штук 5(точно не помню) Главное когда кладешь свою музыку - дай ей название файла,который будешь удалять ( В смысле переименуй !)
Ну еще наверно и формат файла должен быть таким же.
Размер вроде не влияет. В общем - эксперементируй ! Игре это НЕ НАВРЕДИТ
Dee Hlo Foss
17.04.2008, 16:55
т.е. воспроизводиться будет только один с таким же названием?
Я положил штук 5(точно не помню) Главное когда кладешь свою музыку - дай ей название файла,который будешь удалять ( В смысле переименуй !)
Ну еще наверно и формат файла должен быть таким же.
Размер вроде не влияет.
Переименовывать необязательно, у меня лежит там штук тридцать песен + оригинальные, причем не переименованные, вроде все путем. В походе вся команда прилежно слушает классику :D.
А форматы лежат слеудющие: mp3, ogg, wav - грамофон все читает (не смотря на то, что сам 40-х годов :D )
Vingilot
22.04.2008, 23:49
...только поскрипывет романтично. Слушал классику - полное ощущение затертой пластинки)))
Что делать, если при загрузке в игру первым делом появляется полностью зеленый экран? Только после того, как я нажимаю "Т" (переход к управлению запасами торпед) у мен появляется нормальное изображение.
Да, и еще - как делать скриншоты?
Програмка Flaps,кнопка F 10 если неошибаюсь или можеш изменить по желанию
F1 нажми там найдешь какая клавиша, что делает.
Подкажите пожста чайнику, как выпустить шноркель на у-боате. Читал, что у мерикосов его не было, а у немцев вроде был..
И не пробовал ли кто сделать ракету из торпеды?
На счет шноркеля это в каком-то моде сделали. А ракету из торпеды... смотря что ты имеешь в виду. Чтоб торпеда выглядела как ракета и шла над водой, такого пока нет, а сделать скорость торпеды как у ракеты без анимации, то юзай поиск и обязательно найдешь.
А в каком моде не поскажете?
нет... именно чтоб как ракета(мож баллистическая)...
Хотя если сделают мод а-ля "Холодная война" для моддеров это уже не будет проблемой....
А просто увеличивать скорость торпеды-читество
Мод Триггер Мару, наверное, не знаю у самого аддона нету.
И ракет нету. Была задумка, но пока что ракет точно не будет. Только лодки в скором времени будут выложены новые лодки, т.к. процесс медленно, со скрипом, но идет.
beretta5
29.04.2008, 01:12
Подкажите пожста чайнику, как выпустить шноркель на у-боате. Читал, что у мерикосов его не было, а у немцев вроде был..
И не пробовал ли кто сделать ракету из торпеды?
мод со шноркелем есть тут http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132113&highlight=IXD2
но я его не пробовал:rolleyes:
День добрый. Я может конечно и туплю, но чёта не нашел в справочнике определителе длину корабля.:ups:. Высота мачты и тоннаж показываеться только. Стоит TM-1.7.7. На чистой SH4 1.4 вроде тоже не было. Вопрос: это так задумано или можно как-то поправить(ну там мод какой или файлик подменить)? А то што-то плохо без длины-то:(
Заранее спасибо
Вопросы у меня следующие.
1. Как заставить экипаж говорить по-немецки?
2. У экипажа не арийские рожи :) Что делать?
3. У меня пропадают текстуры, некоторые вещи становятся черными. Что делать?
4. Кто виноват?! :)
beretta5
02.05.2008, 01:47
Вопросы у меня следующие.
1. Как заставить экипаж говорить по-немецки?
2. У экипажа не арийские рожи :) Что делать?
3. У меня пропадают текстуры, некоторые вещи становятся черными. Что делать?
4. Кто виноват?! :)
1 установить мод:)
2 установить мод:)
3 смирица и не роптать:lol:
4 Чубайс:thx:
UberBoat
02.05.2008, 17:04
1 установить мод:)
2 установить мод:)
3 смирица и не роптать:lol:
4 Чубайс:thx:
Весело) А теперь к сути: 1.Озвучку можно поменять ручками хоть на русский хоть на немецкий,попросту заменив оригинальные речевые файлы файлами из SH3. Сам уже себе забацал.
На счет других пунктов я не силен,извиняйте.
Вопросы у меня следующие.
1. Как заставить экипаж говорить по-немецки?
2. У экипажа не арийские рожи :) Что делать?
3. У меня пропадают текстуры, некоторые вещи становятся черными. Что делать?
4. Кто виноват?! :)
На тему первого пункта уже исчерпывающий ответ дали. Есть еще вариант с покупкой для экипажа учебного экспресс-курса немецкого языка.
Решение для второго пункта: написать гневное письмо а) папе Деницу, б) компании Ubi Soft.
Третий пункт: попробовать поиграть с дровами, точнее с дровяными настройками в программной оболочке Windows.
Четвертый пункт: уже упоминавшийся вариант а) Чубайс и вариант б) Билл Гейтс.
Sergio123
03.05.2008, 18:13
Не бейте больно, Я - Ленивый Чайник... давно не игрался, но дошли ручки и вот оно - беда:
Поставил какие-то моды... типа PE3... с субсимы
И балансировка лодки нарушилась - рухнуло небо на землю, а земля ушла в небо...
Хелп, плиз. Голова кружитца
Ого! Ха-ха! Зато у тебя ракеты теперь вмсто торпед! Гыгы! Снеси моды и ставь по одному. Тот после которого вверх тормашками все встанет тот и косячит.
Sergio123
04.05.2008, 15:57
Ого! Ха-ха! Зато у тебя ракеты теперь вмсто торпед! Гыгы! Снеси моды и ставь по одному. Тот после которого вверх тормашками все встанет тот и косячит.
Угу... утешил...:(
Я не любил ДжиГСМЕ или как там ее... теперь всё придется сносить и ставить снова. :rtfm:
Кстати уже вроде выяснил - бодягу дает Ролл Пич... как в ПасификЭнвиройтмент_3, так и в 3_01 патче...
Всё ставил на 1.05 версию СХ...
Все Эски-18/42... при погружении на перископ - переворачиваются и становятся "ракетоносцами"... + немецкая Д2 тоже - через полчаса кувыркания пришла в равновесие и всплыла кверху брюхой...:cry:
Остальные вроде плавают, но болтанка боковая - ого-го.:uh-e:
Такие тараканы. :D
Плавает бревно, а лодка ХОДИТ, сколько раз можно...
А теперь о моей проблеме.
Немецкий язык врубил.
С экипажем пока ничего не сделал
Текстуры так и становятся время от времени черными
А теперь новый вопрос. Есть ли хороший русификатор?
Доброго Всем времени суток.
Тов. Капитаны, Решил поиграть в SH 4, но "железо" попросило верёвку с мылом сразу как увиделО коробочку с диском... Вопрос вот в чём: нет ли некоей проги, меняющей версию шейдеров с 2.0 на 1.1 и убивающей графику(нечто подобное было для TES Oblivion)??? Ну или это может можно где-то как-то ручками подправить???
Пы.Сы. Просьба советов "поменять железо" НЕ ДАВАТЬ!!! Сам знаю что пора... но не можеться из финансовых соображений... Если нет способа совсем графику сделать "по зубам" моей "машине", то просто мягко ответьте и всё.... Заранее благодарен!!!
denis_469
07.05.2008, 08:08
Доброго Всем времени суток.
Тов. Капитаны, Решил поиграть в SH 4, но "железо" попросило верёвку с мылом сразу как увиделО коробочку с диском... Вопрос вот в чём: нет ли некоей проги, меняющей версию шейдеров с 2.0 на 1.1 и убивающей графику(нечто подобное было для TES Oblivion)??? Ну или это может можно где-то как-то ручками подправить???
Пы.Сы. Просьба советов "поменять железо" НЕ ДАВАТЬ!!! Сам знаю что пора... но не можеться из финансовых соображений... Если нет способа совсем графику сделать "по зубам" моей "машине", то просто мягко ответьте и всё.... Заранее благодарен!!!
А какое у тебя железо? Если напишешь - проще будет дать совет.
Пожалуйста...
P IV 1.7 GHz, RAM 768Mb, GeForce 5500FX 128Mb,
Замечу, что SH3 c красивостями очень даже хорошо идёт + SH4 на мин настройках показывает хоть и слайд-шоу, но довольно таки быстренькое, кадров этак 4-5 в сек... Вот я и думаю, что если как нибудь удасться версию шейдеров понизить + чё нить ещё убрать, то возможно я и смогу поиграть, а то хочеться различных геймплейных фишек(НЕ графических).... Оно то так, что SH3 атмосферней, но скучно как то патруль в районе, потом охота сначала не Брт, ну а потом игра в прятки на выживание(со временем надоедает)!!!
denis_469
08.05.2008, 08:13
Пожалуйста...
P IV 1.7 GHz, RAM 768Mb, GeForce 5500FX 128Mb,
Замечу, что SH3 c красивостями очень даже хорошо идёт + SH4 на мин настройках показывает хоть и слайд-шоу, но довольно таки быстренькое, кадров этак 4-5 в сек... Вот я и думаю, что если как нибудь удасться версию шейдеров понизить + чё нить ещё убрать, то возможно я и смогу поиграть, а то хочеться различных геймплейных фишек(НЕ графических).... Оно то так, что SH3 атмосферней, но скучно как то патруль в районе, потом охота сначала не Брт, ну а потом игра в прятки на выживание(со временем надоедает)!!!
Знаешь - сложно сказать тебе что тут сделать. Если был мощный процессор - предложил бы использовать своп для использования виртуалки дополнительно к твоей слабой видеокарте, но увы... с 1,7 далеко не уйдёшь. А убрать оттуда шейдеры практически невозможно. Могу только порекомендовать заменить файлы на аналогичные из 3 сайлента. Но это ничего не должно решить, т.к. DDS файлы имеют меньший размер чем TGA. Поэтому реально ничего не улучшится (по крайней мере не должно). А более ничего посоветовать не могу. У тебя такой слабый комп, что что-то сделать практически невозможно.
Я чего-то запутался с 2-мя модами красивости:
1. ROW Pacific Environments
2. Enviromental
Проясните плиз, в чем их разница, если они, похоже, облагараживают все ту-же воду, небо, землю и т.п.?
У меня у самого сейчас установлен Тригер мару оверхаутед (пишу по памяти), так в нем уже встроен ROW Pacific Environments. СтОит ли заливать сверху Enviromental?
Здравствуйте, господа. Вопрос следующий: Кто-нибудь знает где добыть таблицу соотношения длины и высоты для всех (ну или для приличного количества) кораблей в SH4? А то линейкой в музее надоедо мерить. Нашёл в каком то обучалове для нескольких торговых, а хотелось бы для всех.
denis_469
12.05.2008, 21:01
Здравствуйте, господа. Вопрос следующий: Кто-нибудь знает где добыть таблицу соотношения длины и высоты для всех (ну или для приличного количества) кораблей в SH4? А то линейкой в музее надоедо мерить. Нашёл в каком то обучалове для нескольких торговых, а хотелось бы для всех.
В таком случае тебе нужно самому её сделать. Такого не существует, т.к. суда всё строятся и вступают в строй.
Отцы! Установил мод PE 3. В надводном положении, ИМХО, блики от воды на лодке, какие то ущербные, на корпусе слишком много, а на рубке вообще нет! Подскажите пожалуйста, как их вообще убрать??? :eek: :eek: :eek: (Только в надводном).
hammurapi
21.05.2008, 16:39
Вобщем уже вторую кампанию подряд меня преследует странная вещь. Начинаю поход абсолютно нормально, но потом через какое-то время лодка под водой плывет с задранным вверх носом. И погружается она так же. Перископная глубина теперь практически бесполезна, потому как нос торчит из-под воды.
Повреждений не было. Лодка USS Sailfish Capro.
Сорри, что скриншот темный, но в принципе там все видно.
Вобщем уже вторую кампанию подряд меня преследует странная вещь. Начинаю поход абсолютно нормально, но потом через какое-то время лодка под водой плывет с задранным вверх носом. И погружается она так же. Перископная глубина теперь практически бесполезна, потому как нос торчит из-под воды.
Повреждений не было. Лодка USS Sailfish Capro.
Сорри, что скриншот темный, но в принципе там все видно.
Версия игры? Моды какие нибудь есть? А переставлять игру пробовали?
Мда....
А что там с глубинами торпед вобще? И осадки кораблей, нифига не совпадают с данным из книжецы, или торпеды никогда не выходят на заданную глубину? Честно по приборам, загнать торпеду аккурат под днище, что бы рвануло нереально. Может есть какая закономерность?
Плюс у меня после загрузки похода почему-то не крутится ручка сонара, анимации её нет, сонар работает но только кнопками.
Ни кто не сталкивался?
Версия 1,5
с модами... ух..
REL_TriggerMaru_Overhaul_15B
RSRDC_TMOv15_V371
RSRDC_V371_Patch7
OpsMonsun_V200
OM_V200_Patch4
TMO_Enable_Uboat_V4
во как блин...
1) Исторически достоверно что торпеды шли на 3,2 метра глубже заданной глубины. Кроме того были очень большие проблемы с магнитными взрывателями. Отключи Dud torpedoes в настройках реализма и будет все без отказно работать.
2) То есть после загрузки с сейва не крутится или с самой загрузки игры? Если первое то баг, если второе то то же баг. Если не ошибаюсь то ручка вообще не должна крутится, если только в каком-то моде подправили, но видимо коряво. Ссори если я отстал от жизни...
А что там с глубинами торпед вобще?
Плюс у меня после загрузки похода почему-то не крутится ручка сонара, анимации её нет, сонар работает но только кнопками.
Насчет глубины хода торпеды: точно помню, что у меня торпеды шли нормально (точно по справочнику) только в какой-то ранней версии ТMaru 1.х.х. Во всех остальных конфигурациях идут глубже. Говорят - реализьм, приходится привыкать :). По мне, так в общем, даже интересней. А то было скучно, когда из 10 торпед все как одна шли ровно под днище.
Насчет гидрофона: у меня иногда пропадал, (на той же конфигурации модов, только без OM) сам индикатор пеленга, и ручку тож клинило, только с клавы работал. Jenek20 прав - баг. Меня спасала элементарная перезагрузка сейва, или откат на более ранний.
P.S. Кстати, как впечатления от Operation Monsun? Я за немцев вообще в СХ4 еще не ходил особо - на мой взгляд, для этого 3 сайлента пока вполне хватает :cool:
Исторически достоверно что торпеды шли на 3,2 метра глубже заданной глубины. Кроме того были очень большие проблемы с магнитными взрывателями. Отключи Dud torpedoes в настройках реализма и будет все без отказно работать.
значит ровно 3,2?
То есть после загрузки с сейва не крутится или с самой загрузки игры? Если первое то баг, если второе то то же баг. Если не ошибаюсь то ручка вообще не должна крутится, если только в каком-то моде подправили, но видимо коряво.
загружаю поход сначала, фсе работает. Выхожу из него или перезагружаюсь на более ранний сейв в этом походе-все ручка уже не крутится стрелка замерла на 12 часах и на клики мышки не реагирует. Кнопками работает, видно как меняются градусы в блокноте слева, но ручка так и не движется, так же как и стрелка. Загружай, не загружай, так до конца похода и будет. И еще а куда они дели кнопочку узнавания дальности? 0_о
Кстати, как впечатления от Operation Monsun? Я за немцев вообще в СХ4 еще не ходил особо - на мой взгляд, для этого 3 сайлента пока вполне хватает
да как-то пока не особо... второй поход в конце 41 года к берегам восточному побережью америки, вижу пока только одинокие транспорты, кои и топлю, как в СХ3 в 39... хз, чета они там в этих модах перемудрили. В первом походе еле до базы дошел обратно на девятке, думаю, как такое возможно? Оказывается что расход топлива самый оптимальный на стадартной скорости (10 узлов), если меньше, то расход увеличивается!!!!
Насчет хватает СХ3, не уверен.... я после того как просморел музей СХ4, загрузил музей СХ3... брррр больше увы я с такой графикой играть не смогу =\
Но в СХ4 очень расстраивается чехерда с модами, один другой подменяет, и изменяет все по своему... вот бы кто-нить все привел к общему знаменателю...
значит ровно 3,2?
Ну это в реале было 3,2-3,4 метра. Кроме того гироскоп был не в порядке-торпеды плохо держались на курсе. Ударный взрыватель в общем-то тоже г..но был. В нем была редкая ошибка конструктора- Инерционный ударник с недостаточной силой разбивал капсюль детонатора БЧ на углах встречи торпед с судном 30/330 градусов. А на осртых углах встречи все срабатывало как надо. Ну и еще множество недоработок в нем было. Магнитный взрыватель до середины 44 вообще практически не работал, его специально отключали с 42 года на всех флотах. НО так было в реале. Как все это реализовано в игре остается под вопросом.
загружаю поход сначала, фсе работает. Выхожу из него или перезагружаюсь на более ранний сейв в этом походе-все ручка уже не крутится стрелка замерла на 12 часах и на клики мышки не реагирует. Кнопками работает, видно как меняются градусы в блокноте слева, но ручка так и не движется, так же как и стрелка. Загружай, не загружай, так до конца похода и будет.
Баг однозначно. Еще часто встречается баг если рядом с конвоем сейвится когда противник тебя еще не засек, то при загрузке этого сейва от тебя начинают улепетывать на всех парах.
И еще а куда они дели кнопочку узнавания дальности? 0_о
:dontknow:
Ну я понимаю у амеров такие магнитные взрываетлями с гироскопами были Г, но не у немцев же...
Ну я понимаю у амеров такие магнитные взрываетлями с гироскопами были Г, но не у немцев же...
На самом деле и у немцев и у англичан с магнитными взрывателями и гироскопами были схожие проблемы. И проклятья папы Деница в адрес немецкого института особых разработок можно с очень не большими изменениями отнести к американским конструкторам.:) Обьеснялоь это пренебрежением конструкторов к качеству гироскопов, типа торпеда все равно будет проходить под днищем а на какой глубине без разницы. но оказалось что разница есть.
Камрады, а безоблачная погода в течении месяца в походе - это нормально?:eek: И осадков нет, зато практически постоянно слабый туман.
В отдельных миссиях все пучком, а в карьере...:uh-e:
мод ЕЕ стоит?
Стоит PE 3.3 + scene.dat из Enviromental 4.6 :rtfm:
Здравствуйте уважаемые а никто случайно незнает где можно скачать русскую озвучку для SH4 ?
Здравствуйте уважаемые а никто случайно незнает где можно скачать русскую озвучку для SH4 ?
Нигде, поскольку таковой ещё не изобрели. Разве что, можно использовать из SH3, но мне не в кайф это, ибо амеры должны разговарить на своём родном языке.
Люди добрые! А кто-нибудь может из свежего Pacific Enviroments выщемить Special Effects и где-нибудь их выложить. А то, что-то мне все выкачивать как-то лениво...
Для rod_oil
http://hosted.filefront.com/tei77/2240640 - на всякий случай выложу здесь, может еще кому-нибудь пригодится.
Вопрос по самой игре: поставил Pacific Enviroments, все нормально, но вот только опять появился маркер на воде, тот который в оригинальной версии был жуткого оранжевого цвета. Теперь он синий, но мне от этого не легче. Отвык я от него, а тут на тебе - снова. Видел опцию, которая это дело убирает в сборнике DayWalker'a но тянуть ради это весь мод - трафик жалко. Кто-нибудь знает где этот маркер убрать можно? :help:
Вопрос по самой игре: поставил Pacific Enviroments, все нормально, но вот только опять появился маркер на воде, тот который в оригинальной версии был жуткого оранжевого цвета. Теперь он синий, но мне от этого не легче. Отвык я от него, а тут на тебе - снова. Видел опцию, которая это дело убирает в сборнике DayWalker'a но тянуть ради это весь мод - трафик жалко. Кто-нибудь знает где этот маркер убрать можно? :help:[/QUOTE]
Дома у меня есть этот файл.Потом могу скинуть.
Если невтерпеж,то делай так : Pacific Enviroments - ты ставил через JSGME. Откати мод назад. Потом открой папку с игрой и по адресу:\Data\Misc вытащи и копируй на рабочий стол файл UMark.
Заново установи мод и руками замени файл из игры на твой сохраненый
ВСЕ !!! Файл сохрани где нибудь - еще не раз пригодиться !!
Все вышеперечисленное будет иметь результат,если у тебя в игре до установки мода маркер лодки был не видем.Если проблемы были и раньше - свисни,скину файл !!!
Для rod_oil
http://hosted.filefront.com/tei77/2240640 - на всякий случай выложу здесь, может еще кому-нибудь пригодится.
Спасибо, камерад tei!:thx: У меня все получилсь, как задумывалось.
Единственное - текстура нефтяного пятна лежит над водной поверхностью, а не на ней. Но это потому что в стоковой графике водный слой один, а в PE их три.
открой папку с игрой и по адресу:\Data\Misc вытащи и копируй на рабочий стол файл UMark.
Спасиб, :thx: вопрос снят.
ребята прошу разьяснить если не сложно
Как я понял из темы, вражеские подводные лодки не ходовые, т.е бревна портовые - толку ноль.
А как свои лодки? союзнеческие, тоже самое? Т.е кроме меня такого-зашибись-амерского подводника в тихом океане больше никто не ходит на лодках? Просто я задумал для себя сбацать миссию, с лодками 3-4 атакующими конвой, но свои лодки упорно стоят и не дергаются. Неужто они не ходовые тоже?
Заранее спасибо
denis_469
05.06.2008, 11:13
ребята прошу разьяснить если не сложно
Как я понял из темы, вражеские подводные лодки не ходовые, т.е бревна портовые - толку ноль.
А как свои лодки? союзнеческие, тоже самое? Т.е кроме меня такого-зашибись-амерского подводника в тихом океане больше никто не ходит на лодках? Просто я задумал для себя сбацать миссию, с лодками 3-4 атакующими конвой, но свои лодки упорно стоят и не дергаются. Неужто они не ходовые тоже?
Заранее спасибо
Нужно иметь АИ свои лодки, а в игре таких нет, потому и стоят. Скажи спасибо, что хоть игра не вылетает при использовании других не АИ лодок.
Господа, кто-нибудь знает, как пофиксить не корректное отображение тросов идущих с кормы на рубку, на подлодках Porpoise, Narwhal, Salmon, Sargo ??? Возможно ли сделать это с помощью S3D Editor, какие строки править, подскажите пожалуйста! Может мод какой есть?
-поставил патч 1.4 на SH4 от буки,в общем тема избитая у меня всегда Лусон:cry:
-В сети несколько исправлялок этого бага,подскажите какой из
них самый правильный(наверное содержит файлы из англ.версии)
и где его качать.
-просто приятно поражен,оптимизированностью движка SH4 v.1.4,имеет
такую графику и не тормозит совсем,даже на слабой системе.
самая правильная испралялка это какой-нить большой мод)))
в теме "моды" висят некоторые!
2 BazZka
А в чем проблема у тебя с тросами ? если сама модель не устраивает, то только один выход, ручками ее править в максе.
2 BazZka
А в чем проблема у тебя с тросами ? если сама модель не устраивает, то только один выход, ручками ее править в максе.
Один из тросов идущих с кормы не на своем месте, по возможности кину скрин, но если приблизить камеру, очень хорошо видно. Причем на "Тамбор",
"Гато" и тд. все путем! Максом не владею...
Ребята, у меня такой к Вам вопрос? Я поставил U-Boat mission v. 1.5 . Потом поставил New Camera mod и у меня почему-то в игре в место центрального поста зеленый экран, но когда я выбираю внешний вид, то все норм и на мостике , и у орудий, но внутри лодки "зеленый экран" , даже панели выбора и управления нет.
Что делать? Подскажите.
Ребята, у меня такой к Вам вопрос? Я поставил U-Boat mission v. 1.5 . Потом поставил New Camera mod и у меня почему-то в игре в место центрального поста зеленый экран, но когда я выбираю внешний вид, то все норм и на мостике , и у орудий, но внутри лодки "зеленый экран" , даже панели выбора и управления нет.
Что делать? Подскажите.
Откати New Camera mod назад! Либо он битый,либо нужна предварительная установка других модов.Игра у меня дома,может завтра скину адрес,где взять нормальную камеру!!!!
Спасибо, будем ждать.
Попробуй поставить этот файл.
Разархивируй и поставь по адресу Data/Libraries/
Старый сохрани где нибудь,если не сработает.
Товарищи-подводники, у кого-нибудь такое было? Это вот моя лодка класса S-42 . Как это можно исправить.
А что-нибудь есть для SH4 v. 1.5 ?
Например warships_retextured_v1_3,
но для версии 1.5 ?
Например warships_retextured_v1_3,
но для версии 1.5 ?
Warships_retextured включен в мод ROW Pacific Environments 3.3 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=133365), как раз для версии 1.5
Народ, после установки U-Boat Missions и (соответственно) патча 1.5 при войне за янки началась какая-то ерунда со штатовскими наградами - пишутся названия одних, изображаются другие... Никто с таким не сталкивался? У меня всё лицензионное, до UBM патчил игру до 1.4.
У меня такого нет, я вообще ставил U-Boat mission на голую версию SH4 v.1.0
У меня такого нет, я вообще ставил U-Boat mission на голую версию SH4 v.1.0
Странно, вроде бы без патча 1.4 UBM (и патч 1.5) не должны были встать...
JoeBlack
21.07.2008, 15:38
Терь установил немецкую кмапанию сверху и после первой загрузки пишет что не найден файл HUD.tga. Чо делать???!!!:uh-e::uh-e::uh-e:
Добавлено через 1 минуту
Помогите пож, а то диск оснвоной дал поиграть, так надо замарачиваться забирать.((
У меня тоже проблема со штатовскими наградами. Ставил U-boat на версию 1.4.
У меня тоже проблема со штатовскими наградами. Ставил U-boat на версию 1.4.
Спросите себя - Зачем ставить адон "Немецкая кампания" и играть при этом за американцев??? Я не понимаю - ИМХО...
Различные глобальные моды - "Триггер мару", "РФБ", очень хорошо правят ситуацию с американской кампанией, особенно "Триггер мару", но для версии 1.5 нужен доп. мод к нему - "TMO Enable U-boat" - это если решите походить за немцев.
Herr Hunter
22.07.2008, 13:19
Спросите себя - Зачем ставить адон "Немецкая кампания" и играть при этом за американцев???
В Немецкую компанию входит патч 1.5, которого отдельно нет.
Retwizan
22.07.2008, 22:04
Люди, поможите молодому. SH-4 c установленной немецкой компанией. Самая первая миссия: Луссон. Проблема такая: доплыл куда надо, потопил кого надо, только вот не могу исполнить патрулирование в нужном квадрате. Плаваю-плаваю, а задание никак не засчитывается. Как его выполнить, чтоб закончить миссию?
denis_469
22.07.2008, 22:12
Люди, поможите молодому. SH-4 c установленной немецкой компанией. Самая первая миссия: Луссон. Проблема такая: доплыл куда надо, потопил кого надо, только вот не могу исполнить патрулирование в нужном квадрате. Плаваю-плаваю, а задание никак не засчитывается. Как его выполнить, чтоб закончить миссию?
Там нужно в том квадрате потопить пару пароходов.
Люди, поможите молодому. SH-4 c установленной немецкой компанией. Самая первая миссия: Луссон. Проблема такая: доплыл куда надо, потопил кого надо, только вот не могу исполнить патрулирование в нужном квадрате. Плаваю-плаваю, а задание никак не засчитывается. Как его выполнить, чтоб закончить миссию?
На счет лусона юзай поиск, иначе так и будешь к нему родному ходить( на будущее, корабли ходят, а плавает кое что в проруби) На счет пройти оставайся в квадрате сутки и все. Хочешь отправь радиограмму о конце патруля - дадут задание еще где нибудь патрулировать, а хочешь домой чапай.
Различные глобальные моды - "Триггер мару", "РФБ", очень хорошо правят ситуацию с американской кампанией, особенно "Триггер мару", но для версии 1.5 нужен доп. мод к нему - "TMO Enable U-boat" - это если решите походить за немцев.[/QUOTE]
Вопрос к комраду BazZka
"TMO Enable U-boat" !!!!! Помогите ссылкой на указанный Вами мод !
Хочется попробовать !
"TMO Enable U-boat" !!!!! Помогите ссылкой на указанный Вами мод !
Хочется попробовать !
TMO Enable Uboat ver3 (http://files.filefront.com/TMO+Enable+Uboat+ver37z/;9971526;/fileinfo.html) он нужен только в том случае, если стоит TMO, а играть собрался за немцев.
TMO Enable Uboat ver3 (http://files.filefront.com/TMO+Enable+Uboat+ver37z/;9971526;/fileinfo.html) он нужен только в том случае, если стоит TMO, а играть собрался за немцев.
Играю за немцев.А вот сам ТМО не ставил,вернее пытался,но он был чисто для американцев.
Если не трудно скиньте название мода (ТМО) У меня в запасах,где то лежит.Важно - тот ли !
TMO Enable U-boat - скачал,благодарю!!!!!
СПАСИБО !!!!!!!
Играю за немцев.А вот сам ТМО не ставил,вернее пытался,но он был чисто для американцев.
Если не трудно скиньте название мода (ТМО) У меня в запасах,где то лежит.Важно - тот ли !
TMO Enable U-boat - скачал,благодарю!!!!!
СПАСИБО !!!!!!!
Сорри комрад, на SUBSIM в ветку по SH4 доступ теперь только для зарегистрированных пользователей, а так привел бы все ссылочки...:uh-e:
А ТМО - это "Trigger Maru Overhauled" - он постоянно обновляется, так что ставить лучше крайнюю версию.
Играю за немцев.А вот сам ТМО не ставил,вернее пытался,но он был чисто для американцев.
Он и остался для американцев, для немецкой кампании TMO ничего и не правит особо, разве что по самому минимуму. Точнее сказать не могу, я за немцев только в SH3 хожу. А TMO Enable U-boat нужен в том случае, если тебе неохота сносить TMO, но охота поиграться за немцев, потому как без TMO Enable U-boat немецкая кампания вроде как глючит. Это даже не мод, а скорее fix, исправление ошибок, то бишь.
Trigger Maru - Overhauled 1.5.2
Ссылка на тему на Subsim'e (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=132330)
Ссылка на FileFront автора мода (http://hosted.filefront.com/Ducimus554/)
Из readme:
Please note that the uboat campaign is not the focus of TMO
Known Issues:
- Game crashes while starting a uboat game. (Requires fix TMO Enable U-boat)
Народ не пинайте сильно. Пол дня убил, ставя 219 метров в ручную на пиратку что бы вышла версия 1.4.
Я теперь просто обязан пройти
Начитавшись обзоров и отзывов решил вступить в ряди морских охотников.
В двух словах о себе *полный ноль* ни в одну часть не играл до этого посему тяжело разобраться что и как.
Научите правильно целится по противнику, может есть последовательность действий для чайников?
Мануал прочитал( фигня полная, толку от него никакого) Видеоролики смотрел(тоже туговато идёт)
Вообщем нужно основательно меня поднатоскать....
Выручайте.
Про U-boat, в обзоре вроде было написано что разрабы забыли внести все обновления(из патчей) и получается что играете в версию 1.0 с минимум исправлений ( могу и ошибаться)
Камрады, есть возможность совместить ТМ и NSM так, чтобы NSM не перебивала "укрепление" самолетов? Бумажные самолеты не нравятся, в ТМ реалистичнее, с другой стороны "потонутие" кораблей в NSM просто замечательное.
Камрады, никак не въеду, угловой курс цели на торпедном вычислителе - это курс по отношению к курсу подлодки или таки по отношению к линии взгляда. Проще говоря, если цель идет параллельным курсом, слегка опережая - это угол 0 или с поправкой на опережение?
Толи игра глючит, толи я туплю, но результаты проб какие-то неоднозначные :(
Камрады, никак не въеду, угловой курс цели на торпедном вычислителе - это курс по отношению к курсу подлодки или таки по отношению к линии взгляда. Проще говоря, если цель идет параллельным курсом, слегка опережая - это угол 0 или с поправкой на опережение?
Толи игра глючит, толи я туплю, но результаты проб какие-то неоднозначные :(
Вот тебе тема: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33091&highlight=%EF%F0%E8%E1%EE%F0%E0%F5
и вот http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=34409&highlight=%EF%F0%E8%E1%EE%F0%E0%F5
Игнорируя флуд, прочти что есть в этих темах. Ответы и не только на твой вопрос там есть.
Блин, купил "Немецкую кампанию", зарегился! Захожу в мультиплеер , а там ничего!!!! Нет ниодного серва? Это что такое?
Привет всем! Скажите плиз можно гденить скачать патч 1,5 для русской версии без Ю-боат кампании(аддона)? Если можно дайте ссылку плиз.
З.Ы
Поиск юзал не нашел.
1,5 патча нет!
А можно еще как нибудь проапгрейдить до версии 1,5 не покупая немецкую кампанию?
Скажите пожалуйста, играбельна ли свежекупленная "SH4 Немецкая кампания" без каких-либо модов и исправлений?
А то купил, принес домой..., а сейчас вот начитался форумов и боюсь ее даже ставить... Все заливают на нее еще кучу всяких дополнений... А так, без модов, она что - совсем не рабочая?
У меня дохлый инет, древний модем и... короче, гиг модов я не скачаю. Может, есть какие-то сугубо обязательные небольшие, один-два, чтобы поставить и спокойно играть, оставив на потом дополнительные фичи и украшения?
Спасибо
Herr Hunter
03.09.2008, 09:36
Скажите пожалуйста, играбельна ли свежекупленная "SH4 Немецкая кампания" без каких-либо модов и исправлений?
Играй небойся. Моды нужны только для улучшения игры, хотя игра с модами и без модов, - это две разные игры.
Играй небойся. Моды нужны только для улучшения игры, хотя игра с модами и без модов, - это две разные игры.
Скажу больше, каких модов, действующих на сегодня, не поставь, все-равно ерундовина получается, а не игра.
Доброго времени суток. У меня такой вопрос, файл Basic.cfg в SH4абсолютно идентичен такому же в SH3 только у меня или у всех ? Какой-то абсурд получается лодки, базы , вооружение америкосовское а все названия и даты и апдейты немецкие =(
Если у всех ,то в каком же файле прописана вся инфа по лодкам,апдейтам и т д ?
Спасибо.
Да у всех так. А почему хз.
В принципе я нашел что искал, почитал твои Jenek посты в теме вторая жизнь =)
Еще нашел как повысить урон снаряда, так что терь не ДПЛ командую, а маленьким надводным убийцой ударных групп из артиллерии, пробой брони 99% это забавно =)
Тогда уж "Шеера" вместо лодок накати, тут где-то мод валялся. Я счас на нем хожу. Две АУГ расстрелял, но только сопровождавшиеся крейсерами. К линкорам лучше не соваться - по соплям надают и чихнуть не успеешь.
Как закончить миссию, после патруля пролива Лоусона иду домой, тут радиограмма мол идти туда-то сфоткать базу, как сфоткать так и не понял и все вишу в миссии,помогите разобраться.
2 Якорь
Нет
2 Satyr
Смотришь в перископ на корабль который в порту или возле него, неважно какой, нажимаешь на автослежение (залочиваешь) и в нижней панели инструмента станет активной кнопка с фотоаппаратом жмешь ее. Возможно надо будет сфоткать несколько кораблей, поэтому придется повторить несколько раз данную процедуру, но корабли надо выбирать разные, сфоткать 10 раз один и тот же корабль не получиться.
оки спасибо, а вообще сколько примерно заданий будет, а то я вторую неделю в море а домой что-то не спешать зазывать ?
что нужно делать в миссии где изображен бинокль ? У меня версия от Буки 1.4 в ней вместо комментариев сплошная абра-кодабра =(
to Satyr:
делаеш то же, что и в обычной патрульной.когда придеш к значку, появится задание: "Conduct anty-shipping operarions"- просто патрулируеш квадрат на протяжении определенного времени и в определенном квадрате(задано в брифинге как "patrol area by ..."). а вообще можеш не парится, не расстреляют тебя за невыполнение одного приказа(ты ведь не хочеш, как "герой" отправится га берег?)).
У Шеера неизвестно какие пушки стоят, а тут я знаю конкретно какие и где ломаются
А не подскажете какой файл отвечает за погоду, особенно интересует туман ?
firewheel
20.09.2008, 22:57
Кто нибудь знает как решить проблему с гигантскими волнами во время шторма, когда они "буквально" съедают лодку и создаётся ощущение погружения. Особенно заметно на немецких, у которых небольшая высота рубки. Может быть где-то прописана максимальная амплитуда волн и можно просто её уменьшить?
У Шеера неизвестно какие пушки стоят, а тут я знаю конкретно какие и где ломаются
Их сразу увидишь. Они, кажется, в GerSubParts сразу прписываются, то есть "инородные предметы" сразу увидишь. точнее сказать не могу, игры под рукой нету.
koldiler
03.10.2008, 19:03
Народ скажите пожалуйста что делать если всё время отправляют в пролив острова Лусон. Версия игры пиратская 1.4 пропатченная.
Подскажите, где в игре лежит эта тема! Спасибо.
Edmitrii
13.01.2009, 17:23
Всем привет!
Тут интересный вопрос появился.
Захотел я нормальную немецкую речь в лодке.Взял из SH3 папочку и вставил в SH-4+UBM. Всё как бы заработало нормально,
но перестали озвучиваться некоторые команды.Понятно что где-то CFG файлы ещё править нужно но вот какие именно cfg файлы отвечают за связь между звуковыми файлами и командами в SH4...
Кто знает подскажите пожалуйста.
С Уважением.
Всем привет!
Тут интересный вопрос появился.
Захотел я нормальную немецкую речь в лодке.Взял из SH3 папочку и вставил в SH-4+UBM. Всё как бы заработало нормально,
но перестали озвучиваться некоторые команды.Понятно что где-то CFG файлы ещё править нужно но вот какие именно cfg файлы отвечают за связь между звуковыми файлами и командами в SH4...
Кто знает подскажите пожалуйста.
С Уважением.
У меня на складе лежит German speech и G.names, первая понятно, а вторая меняет шрифт на немецкий.
Добавлено через 48 минут
Подскажите, где в игре лежит эта тема! Спасибо.
Актуально по прежнему и еще меня интересует где лежит "мазутное пятно" которое появляется на месте затопления?!
Edmitrii
14.01.2009, 00:27
У меня на складе лежит German speech и G.names, первая понятно, а вторая меняет шрифт на немецкий.
Нет, не в этом вопрос. с текстовой ...всё понятно. Я говорю о том , что пропала озвучка команд( к примеру-"ТОРПЕДА В ВОДЕ"-это цитата :rolleyes:) Ну будем разбираться, думаю не сложнее чем в MFS логика:rtfm:
Добавлено через 8 минут
Подскажите, где в игре лежит эта тема! Спасибо.
Файл находится.... \Data\Submarine\"ПАПКА" лодки\*****_shp.dds
С Уважением.
Нет, не в этом вопрос. с текстовой ...всё понятно. Я говорю о том , что пропала озвучка команд( к примеру-"ТОРПЕДА В ВОДЕ"-это цитата :rolleyes:)
Камрад, а как ты думаешь где лежат эти и не только доклады...?;) правильно - в папке speech.
(Кто нибудь знает как решить проблему с гигантскими волнами во время шторма, когда они "буквально" съедают лодку и создаётся ощущение погружения. Особенно заметно на немецких, у которых небольшая высота рубки. Может быть где-то прописана максимальная амплитуда волн и можно просто её уменьшить? )
Конечно не совсем приятно,когда волна накрывает с головой.Но поверь старому моряку - вполне правдоподобно!
Я всю эту реалистичность испытал на своей шкуре.Шторм в Атлантике именно такой.Так,что в игре высота волны довольно реалистичная.
Правда бывает намного выше!!!
Господа Четвертые Хантеровцы!
Если не трудно, подскажите...
Что нужно ставить на SH4 от Буки (Моды, патчи), дабы посмотреть и взять игру за рога (особенно меня интересует немецкая компания). Ссылки я найду сам. Хочется поковыряться в этой игре поконкретнее, с точки зрения устранения багов и глюков...
Заранее спасибо!
Господа Четвертые Хантеровцы!
Если не трудно, подскажите...
Что нужно ставить на SH4 от Буки (Моды, патчи), дабы посмотреть и взять игру за рога (особенно меня интересует немецкая компания). Ссылки я найду сам. Хочется поковыряться в этой игре поконкретнее, с точки зрения устранения багов и глюков...
Заранее спасибо!
Уже давал ссылку http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=134922 здесь в принципе все кроме красот. Для немецкого языка (если надо) все на моем складе, велкам!
Edmitrii
14.01.2009, 16:05
Камрад, а как ты думаешь где лежат эти и не только доклады...?;) правильно - в папке speech.
Так то оно так, но папка Speech -это только папка хранения файлов
, а управляющие файлы находятся где-то ещё.
Есть подозрение что эти,но это только догадки.
Message_CH.cfg
Message_NA.cfg
и т.д
С Уважением.
Так то оно так, но папка Speech -это только папка хранения файлов
, а управляющие файлы находятся где-то ещё.
Есть подозрение что эти,но это только догадки.
Message_CH.cfg
Message_NA.cfg
и т.д
С Уважением.
Ты ее скачал, установил, попробовал?:eek:
Edmitrii
14.01.2009, 16:31
Ты ее скачал, установил, попробовал?:eek:
Да нет ещё не качал. Я говорю не о какой-то проблеме в этом архиве, а в общем о логике прогрывания звуковых команд в SH4.:rolleyes:
С Уважением.
Да нет ещё не качал. Я говорю не о какой-то проблеме в этом архиве, а в общем о логике прогрывания звуковых команд в SH4.:rolleyes:
С Уважением.
Дык в чем же дело, матрос, ты что издеваешся??? :eek: Скачай и наслаждайся!
Edmitrii
14.01.2009, 18:05
Ясно....ВОПРОС ЗАКРЫТ.
Stardust
15.01.2009, 07:35
Блин!
Наболело!!!
Встретил малый конвой, средний современный европейский транспорт, маленький транспорт (какой именно - не помню) и вспомогательный противолодочный корабль.
Первым залпом завалил мелкий транспорт (1 торпеда в середину) и притопил средний (выпустил по нему 3 торпеды вдоль корпуса, де нормально сработали, одна не разорвалась. Транспорт потерял ход полностью, накренился градусов на 20 но не утонул. Пока бегал от охотника - думал он утонет. Ан нет... Болтается...
Ну ладно, думаю, счас добъю... Угу! Не тут то было!
Потратил вчера 4 часа (safe/load), пускал до 6 торпед по разным частям транспорта и в одну точку, под разными глубинами торпед, с разных бортов - ну не тонет, гад, и все тут!!! :(
Вроде как и невелика добыча, но из принципа не хочется бросать...
Мож кто посоветует что? :)
ПС Зато не создавал безполезную тему! ;)
Блин!
Наболело!!!
Мож кто посоветует что? :)
Надо смотреть какие моды установлены, а вообще система затопления сосредоточена в папках sea, library и zones.cfg.
Однако мне тоже подсказка нужна: где лежит это мазутное пятно, кто в курсе???
Кто подскажет, плиз!
Поставил Monsun v600 + Patch1A. Впечатлило! Только я не понял, в немецкой компании эффекта прозрачности воды при погружении лодки нет что-ли или у меня поставлено как-то не так(может еще какой-либо Мод?)
Заранее благодарю...
Кто подскажет, плиз!
Поставил Monsun v600 + Patch1A. Впечатлило! Только я не понял, в немецкой компании эффекта прозрачности воды при погружении лодки нет что-ли или у меня поставлено как-то не так(может еще какой-либо Мод?)
Заранее благодарю...
У меня есть. Правда перед Монсаном наставлены графические моды RealFleetBoat и Environment 5. Но это не суть важно. Погрузитесь на перископную глубину, сразу видно будет. Ещё от времени суток зависит.
У меня есть. Правда перед Монсаном наставлены графические моды RealFleetBoat и Environment 5. Но это не суть важно. Погрузитесь на перископную глубину, сразу видно будет. Ещё от времени суток зависит.
Спасибо Камрад! Если не трудно, какие Моды необходимо установить, помимо Монсана оттлкивясь от Немецкой компании?(с твоей точки зрения...)
У меня есть идея сварганить отдельную игру без амеров...накапливаю материал:ups:
Спасибо Камрад! Если не трудно, какие Моды необходимо установить, помимо Монсана оттлкивясь от Немецкой компании?(с твоей точки зрения...)
У меня есть идея сварганить отдельную игру без амеров...накапливаю материал:ups:
1. У меня стоит сначала Real Fleet Boat for 1.5 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=125529) .
2. Затем Pacific environment 4 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138663)
3. Далее Environment 5.0 (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=142700)
4. Последняя Операция Monsun (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53821)
Ссылки на скачку, я думаю, сможете найти :). Поскольку в скаченных папках моды лежат на все случаи жизни ;)( для разных мегамодов), я приложу скрин своих установленных. Я сам в них разбирался, но там чёрт голову сломит %) . По моей сборке всё вполне корректно работает. Красиво и эффективно :). Правда не помню, где я нашёл аудиомоды( немецкая речь и т.п.), но точно где-то на субсиме.
Кто подскажет, плиз!
Поставил Monsun v600 + Patch1A. Впечатлило! Только я не понял, в немецкой компании эффекта прозрачности воды при погружении лодки нет что-ли или у меня поставлено как-то не так(может еще какой-либо Мод?)
Заранее благодарю...
Проверь в настройках видео фильтр Еnvironmental effects включен? Он отвечает за прозрачность.
У меня есть. Правда перед Монсаном наставлены графические моды RealFleetBoat и Environment 5.
А как ведут себя RealFleetBoat и Environment 5 в связке? Просто в RFB уже включен другой графический мод Pacific environment 4 и авторы не рекомендуют ставить еще и Environment 5 я и не рискнул. Но интересно, как совместили, потому как вода в PE4 меня не очень-то устраивает. Хотелось бы ее вытащить из Environment 5.
Привет!
Вот подумываю прикупить 4 Хантер, ну и возник вопросец: стоит ли заморачиваться с приобретением забугорной версией игры или взять от Буки? Просто неохота проблем с модами.:)
tei, по моей сборке всё вполне корректно работает.
Antei, берите какую угодно, но если брать от буки, то сразу с дополнением U-Boat Missions. Игра станет версии 1.5.
tei, по моей сборке всё вполне корректно работает.
coba_83 Спасибо за ответ, остался один маленький вопрос :D кто-нибудь в курсе какие файлы за воду отвечают? И как бы ее вытащить из EE5.0? :ups:
Edmitrii
16.01.2009, 00:28
Дык в чем же дело, матрос, ты что издеваешся??? :eek: Скачай и наслаждайся!
Скачал, посмотрел , никаких изменений относительно SH3 . Зря траф потратил.
Прежде чем отвечать на вопрос "МАТРОСУ" -подумать необходимо. (БЕЗ ОБИД)
С уважением.
Я говорю о том , что пропала озвучка команд( к примеру-"ТОРПЕДА В ВОДЕ"-это цитата :rolleyes:)
А файлы переименовывали когда брали из SH3? Дело в том, что в SH3 за команду "Торпеда в воде" отвечает файл WeO_S_Torpedo_in_the_water.ogg, а в четвертом хантере этот файл должен называться ChE_K_Torpedo_in_the_water.ogg. С другими пропавшими звуками, скорее всего та же ерунда. Их всех переименовывать придется.
Скачал, посмотрел , никаких изменений относительно SH3 . Зря траф потратил.
Прежде чем отвечать на вопрос "МАТРОСУ" -подумать необходимо. (БЕЗ ОБИД)
С уважением.
Все верно, моя ошибка во время закачки видимо призошел сбой и на складе только огрызок от необходимого материала, кстати 20 Kb траффика, которые ты потратил смешной расход. Сейчас все исправлю и предъявлю готовый материал!
Значится так, вот то что тебе нужно, с гарантией и реальным расходом траффика Real German Speech.zip Что имеем на выходе: звуковая атмосфера из "Дас Бут", вопли капитана по поводу промахов, нового курса и т.д., ну и ласкающее слух: Руа айнц (цвай, драй и т.д..) ЛОС! Вес у бандероли немалый - 360 Мб, зато ни единого американского звука! Инджой, как говорят на субсиме.
Stardust
16.01.2009, 07:52
Надо смотреть какие моды установлены, а вообще система затопления сосредоточена в папках sea, library и zones.cfg.
Поставлены
Pacific environment 4
Environment 5.0
TMO
Больше ничего нету.
Игра БЕЗ U-boat...
Но вопрос таки решен, загрузился на момент контакта и атаковал конвой заново, с 9 торпед (4 в один борт в переднюю треть корпуса, 5 в другой борт в район трубы, одна торпеда неисправной оказалась) посудина наконец то упокоилась! :)
Поставлены
Pacific environment 4
Environment 5.0
TMO
Больше ничего нету.
Игра БЕЗ U-boat...
Вот моя сборка: бука+OMV500 + OMV500_Patch1 + OMV600 + TMO_Enable_Uboat_V4 + спецеффекты из RFB_v1.52_102408 (НИГМ затопление). Далее я взял видео и заставки из испанского творения, естественно Enviromental_5.0_mod + RUIM_v1.0_for_SH4v1.5_HI-S(униформа) ну и ZeeWolf_Prodject_ONE-beta.
Что имеем на выходе: звуковая атмосфера из "Дас Бут", вопли капитана по поводу промахов, нового курса и т.д., ну и ласкающее слух: Руа айнц (цвай, драй и т.д..) ЛОС! Вес у бандероли немалый - 360 Мб, зато ни единого американского звука! Инджой, как говорят на субсиме.
Helmut, спасибо за немецкие звуки. А то надоели гундосые возгласы "Dive! Dive!" и т.п.
Камрад tei, вот и выявились некоторые баги :) . Похоже, что мод RFB некорректно работает с Operation Monsun. Какие-то суда тонут нормально, но вот вчера встретил малого фрахтовщика - вообще непотопляемое корыто! Так же на лодке VIIB не повышается уровень СО2 в подводном положении.Думаю откатить RFB и оставить только графические моды. Посмотрим, что будет.
Ещё вахта не покидает мостик при погружении. Похоже, RFB заточен под американскую кампанию.
Helmut, спасибо за немецкие звуки. А то надоели гундосые возгласы "Dive! Dive!" и т.п.
На здоровье, сейчас пытаюсь найти наиболее подходящие по смыслу и без музыкального фона команды, если есть материал - выкладывайте!
Helmut Камрад tei, вот и выявились некоторые баги :) . Похоже, что мод RFB некорректно работает с Operation Monsun. Какие-то суда тонут нормально, но вот вчера встретил малого фрахтовщика - вообще непотопляемое корыто! Так же на лодке VIIB не повышается уровень СО2 в подводном положении.Думаю откатить RFB и оставить только графические моды. Посмотрим, что будет.
Ещё вахта не покидает мостик при погружении. Похоже, RFB заточен под американскую кампанию.
Так и есть, я из RFB взял только взрывы, торпедный след и модель затопления.
Так и есть, я из RFB взял только взрывы и модель затопления.
Похоже, как раз в этой модели затопления и кроется баг с уберсудами. Не тонут...
Myxomopp
16.01.2009, 12:18
но вот вчера встретил малого фрахтовщика - вообще непотопляемое корыто!
Угу, я с такой же проблемой столкнулся. Давеча в подобную посудину порядка 100 снарядов практически в упор всадил - горит, но не тонет!
Ну прям как та "Ижора"! :help:
Похоже, как раз в этой модели затопления и кроется баг с уберсудами. Не тонут...
В мануале написано, что это продукция от модного дома NYGM...:rtfm: вот я соблазнился, при чем: военные тонут без вопросов, красиво, мелочь тоже ничего, но долго, а вот всякие там либерти по 2 часа и более, а то и вообще...:eek: Помятуа мемуары Кречмера "Одна торпеда - один корабль" этот факт по меньшей мере вызывает недоумение:rtfm:
Добавлено через 13 минут
Проблема, на самом деле решается просто и без затей - zones.cfg от Буковской У-бот мишн и все. Тонут, разламываются пополам легко и непринужденно!
Edmitrii
16.01.2009, 15:25
Все верно, моя ошибка во время закачки видимо призошел сбой и на складе только огрызок от необходимого материала, кстати 20 Kb траффика, которые ты потратил смешной расход. Сейчас все исправлю и предъявлю готовый материал!
Значится так, вот то что тебе нужно, с гарантией и реальным расходом траффика Real German Speech.zip Что имеем на выходе: звуковая атмосфера из "Дас Бут", вопли капитана по поводу промахов, нового курса и т.д., ну и ласкающее слух: Руа айнц (цвай, драй и т.д..) ЛОС! Вес у бандероли немалый - 360 Мб, зато ни единого американского звука! Инджой, как говорят на субсиме.
Хочу из ДАС БУТ.
А я скачал Voice pak German (160М)
http://files.filefront.com/Spaxs+SH4+Uboat+SPEECH+FIXrar/;9716592;/fileinfo.html
Ссылку в студию :bravo:
С Уважением.
Хочу из ДАС БУТ.
А я скачал Voice pak German (160М)
http://files.filefront.com/Spaxs+SH4+Uboat+SPEECH+FIXrar/;9716592;/fileinfo.html
Ссылку в студию :bravo:
С Уважением.
Это неполная озвучка. Часть команд на английском.
Камрад tei, вот и выявились некоторые баги :) . Похоже, что мод RFB некорректно работает с Operation Monsun. Какие-то суда тонут нормально, но вот вчера встретил малого фрахтовщика - вообще непотопляемое корыто! Так же на лодке VIIB не повышается уровень СО2 в подводном положении.Думаю откатить RFB и оставить только графические моды. Посмотрим, что будет.
Ещё вахта не покидает мостик при погружении. Похоже, RFB заточен под американскую кампанию.
Спасиб за отзыв. Я тоже голову ломаю чтобы поставить к OM. Пока занялся собственными мелочами. (Раскладка клавиш как в SH3 и прочее). Насчет модели повреждений от NYGM в RFB - сделаны пока только торговцы, поэтому наблюдается веселая картина: какой-нибудь торговец тонет, как писал helmut часа два. Причем атака большим количеством торпед, не всегда спасает, потому что просчет идет по затоплению отсеков. Пока отсек водой не заполнится, так и будет тащиться. А авианосец, у которого осталась стоковая система повреждений (по хитпоинтам) уходит на дно за две минуты :D. Но в NYGM есть зоны критического попадания, всадив торпеду в такую зону (в мануале написано, что обычно это переборка между отсеками) можно отправить торговца на дно с одной торпеды. У меня такое пару раз было. Плюс там видимо еще зависит от груза - если сгенерирован боезапас или топливо - то феерверк не плохой иногда получается :D Жалко, что редко. Вообще, хочется надеяться, что парни доведут это дело до конца. Затея отличная. Особенно порадовало, что им удалось оттянуть появление сообщения "Корабль потоплен!" - теперь приходится чесать затылок и думать - стоит ли тратить торпеды или просто подождать часик. Да и еще там довольно серьезно уменьшена сила палубных орудий. За амеров вообще теперь практически бесполезная штука :cry:, зря они с ним так.
P.S. У меня вот такая проблема обнаружилась - одиночные суда пропадают во время сейва. (Конвои не знаю - не пробывал). Записываешь рядом еще до атаки, в надводном положении, мили за три-четыре, - загружаешься - судно как ветром сдуло. :eek: Причем постоянно. Раньше никогда не было - кто-нибудь сталкивался?
Myxomopp
16.01.2009, 16:28
Раскладка клавиш как в SH3 и прочее
Вот это было бы очень интересно! Потому что после многолетнего использования СХ3 очень непривычно юзать СХ4 именно из-за раскладки.
Это неполная озвучка. Часть команд на английском.
Озвучка никакая, весьма посредственная :rolleyes: Все, что предлагают на субсиме - недоделанные попытки повторить потрясающую работу Poula.
Я не претендую на оскар, но по крайней мере в моем варианте ни одного пендоса не услышите, два дня сидел-переписывал/перименовывал файлы %):uh-e: львиная доля звуков и команд взята из неповторимых модов Poula, а вот с передвижением канониров после команды "К орудию!" пока не разобрался.
Добавлено через 1 минуту
Вот это было бы очень интересно! Потому что после многолетнего использования СХ3 очень непривычно юзать СХ4 именно из-за раскладки.
Самое забавное, что там всего один файл и лежит он папке cfg.:rtfm: У меня все управление как в SH3.
Добавлено через 1 минуту
Хочу из ДАС БУТ.
А я скачал Voice pak German (160М)
http://files.filefront.com/Spaxs+SH4+Uboat+SPEECH+FIXrar/;9716592;/fileinfo.html
Ссылку в студию :bravo:
С Уважением.
Не качайте этот шлак, друзья!
Myxomopp
16.01.2009, 16:47
Самое забавное, что там всего один файл и лежит он папке cfg.:rtfm: У меня все управление как в SH3.
А можешь выложишь этот файлик? Потому что самому мне точно не разобраться, я в этих редактированиях полный ламер :)
А можешь выложишь этот файлик? Потому что самому мне точно не разобраться, я в этих редактированиях полный ламер :)
Чего уж там - держи. Аккуратно клади его в папку cfg Удачи.
Вот это было бы очень интересно! Потому что после многолетнего использования СХ3 очень непривычно юзать СХ4 именно из-за раскладки.
Выложил в тему по модам Раскладка клавиш для Silent Hunter 4 v.1.5 по образу Silent Hunter 3.
(http://www.sukhoi.ru/forum/showpost.php?p=1191917&postcount=94)
EDIT: Вместе написали... :D
Edmitrii
17.01.2009, 12:36
Озвучка никакая, весьма посредственная :rolleyes: Все, что предлагают на субсиме - недоделанные попытки повторить потрясающую работу Poula.
Я не претендую на оскар, но по крайней мере в моем варианте ни одного пендоса не услышите, два дня сидел-переписывал/перименовывал файлы %):uh-e: львиная доля звуков и команд взята из неповторимых модов Poula, а вот с передвижением канониров после команды "К орудию!" пока не разобрался.
Не качайте этот шлак, друзья!
Что-то я так и непонял,что именно качать из озвучки, не хочу ещё раз 160 М бесполезно дёргать.
Real German Speech.zip ????
Если да то где взять-то можно?
С Уважением.
Добавлено через 9 минут
Всё нашёл, спасибо.
С Уважением.
Научите, как с фалообменника удалять файлы? Выбираю Delete, открывается Manage files, жму на Remove и...ничего не происходит???
Научите, как с фалообменника удалять файлы? Выбираю Delete, открывается Manage files, жму на Remove и...ничего не происходит???
Если ты о FileFront, то такое бывает. Цитата: "Массовые перемещения или удаления больших файлов могут занять до 5 минут, прежде чем произойдет обновление". У меня даже небольшие файлы иногда не сразу удаляются. Подожди немного, а потом глянь ViewFiles.. (Пока идет обновление\перемещение можно свободно дальше работать с Filefront).
Edmitrii
20.01.2009, 17:25
Всем привет!
Подскажите пожалуйста в трёх словах краткое содержание и в чём отличия этих модов.
1.RSRDC_RFBv15_V420.7z
2.RSRDC_SH15_V400.7z
Какой из них лучше использовать с OpsMonsun_V600.7z ?
С Уважением.
Всем привет!
Подскажите пожалуйста в трёх словах краткое содержание и в чём отличия этих модов.
1.RSRDC_RFBv15_V420.7z
2.RSRDC_SH15_V400.7z
Какой из них лучше использовать с OpsMonsun_V600.7z ?
С Уважением.
Привет! Если в трех словах, то вот:
Run Silent, Run Deep - The Campaign (RSRDC) - переделан тихоокеанский ТВД (траффик, кампания, одиночные миссии, добавлены несколько кораблей и т.д.). Это аналог OpsMonsun только для американской кампании. Да и автор тот же.
RSRDC_RFBv15_V420 - версия для мода Real Fleet Boat (RFB)
RSRDC_TMOv163_v410 - версия для мода Trigger Maru - Overhauled v.1.63 (TMO)
RSRDC_SH15_V400 - версия для оригнальной игры SH4 v1.5
Если американская кампания не интересует, то можно не ставить, он не вносит изменения в немецкую кампанию. Одновременно OM и RSRDC я никогда не ставил. У меня две версии игры - одна для немцов, другая для американцев, поэтому сказать как они будут работать в связке не могу.:dontknow:
Привет всем спасибо за труды всем тем с помощью кого этот форум живет:thx:Подскажите плиз мод для амеров и немцев коректирующий метрическую систему ато у военных кораблей вроде верно осадка стоит а у гражданских некоректно в том плане что когда в справочнике определители стоит осадка у Т3 танкера 10.7 м пускаю торпеду с магнитным взрывателем на 12 м глубины попадаю в борт там реальная осадка получаеться больше ихмо на 15 м с небольшим только норм проходит под днищем торпеда:eek:
Edmitrii
24.01.2009, 00:53
Привет! Если в трех словах, то вот:
Run Silent, Run Deep - The Campaign (RSRDC) - переделан тихоокеанский ТВД (траффик, кампания, одиночные миссии, добавлены несколько кораблей и т.д.). Это аналог OpsMonsun только для американской кампании. Да и автор тот же.
RSRDC_RFBv15_V420 - версия для мода Real Fleet Boat (RFB)
RSRDC_TMOv163_v410 - версия для мода Trigger Maru - Overhauled v.1.63 (TMO)
RSRDC_SH15_V400 - версия для оригнальной игры SH4 v1.5
Спасибо, понял. Будем эксперементировать:)
HELMUT: отдельное спасибо за звуки :cool:
С Уважением.
Alex Doc
26.01.2009, 22:17
Привет, камерады.
Установлены SH4+UBM+Triiger Maru+Oper. Monsun
Камера при использовании внешних видов проезжает сквозь объекты: лодку, дно, корабли... Не нравится.
Так и д.б или у меня глюк такой?
В SH3 камера просто упиралась в объект. Хочется того же.
И еще: на когда мостике я тоже могу камерой ездить. Тоже сквозь все проезжает. Причем, положение запоминается. В следующий раз оказываешься на мостике - на том же месте.
P.S. Как посмотреть флаги государств и к какому блоку они относились во время войны? В SH3 можно было вытянуть листочек-справочник и глянуть там. А здесь?
Так и д.б или у меня глюк такой?
Так и д.б.
P.S. Как посмотреть флаги государств и к какому блоку они относились во время войны? В SH3 можно было вытянуть листочек-справочник и глянуть там. А здесь?
А чего там смотреть-то? Все, что ходит под японским и немецким флагом - противник. Все остальное - союзник, или нейтрал.
Alex Doc
26.01.2009, 23:19
Ну все не так просто ведь.
Именно для этого в трешке и была целая таблица.
Страны в разное время вступали в войну, некоторые были то на стороне Оси, то Союзников...
Такое впечатление, что SH4 делали отнюдь не те, кто делал SH3. то, что было удобно и к чему так привык или сделано через ж..., или слишком мелко, или отсутствует.
поправить камеру легко. просто взять и заменить файл cameras.dat находящемся из ТМО на оригинальный из СХ4 версии 1.5 в x:\Games\Silent hunter 4\Data\Library\
P.s. ну финнов с румынами ты наврядли в Тихом океане встретишь)))
Проблем и косяков много, но они правятся, другое дело что занимаются этим кустари-одиночки или испанцы...%)
Я никогда не мог понять: как можно (испанцы) пиарить продукт у которого столько багов...пример - "сиамские близнецы" в портах!
поправить камеру легко. просто взять и заменить файл cameras.dat находящемся из ТМО на оригинальный из СХ4 версии 1.5 в x:\Games\Silent hunter 4\Data\Library\
(Alex Doc) !!!! НО! Если ты заменишь этот файл,то будешь прикован к месту.Перемещение по лодке и мостику станет недоступно.А это лично мне очень не комфортно!
Мой совет-не обращяй на это внимания,( НЕ ХОДИ СКВОЗЬ ПЕРЕБОРКИ)
Файл (cameras.dat ) предоставил игроку огромные преимущества и маленькие неудобства. Приходиться мириться !!!!!
Alex Doc
27.01.2009, 10:41
Всем спасибо за помощь.
А что же с флагами и временем вступления стран в войну? В игре есть шпаргалка?
Ну все не так просто ведь.
Именно для этого в трешке и была целая таблица.
Страны в разное время вступали в войну, некоторые были то на стороне Оси, то Союзников...
В СХ-3 тоже не было никакой таблицы. Ее туда "Волчандия-team" приделала.
Такое впечатление, что SH4 делали отнюдь не те, кто делал SH3. то, что было удобно и к чему так привык или сделано через ж..., или слишком мелко, или отсутствует.
Это просто все уже начали забывать, как СХ-3 выглядел до того момента, пока к ней моды не стали делать. СХ-4 помоложе будет, так что у нее все еще впереди ;)
Alex Doc
27.01.2009, 11:24
В СХ-3 тоже не было никакой таблицы. Ее туда "Волчандия-team" приделала.
Это просто все уже начали забывать, как СХ-3 выглядел до того момента, пока к ней моды не стали делать. СХ-4 помоложе будет, так что у нее все еще впереди ;)
Не знал.
В "голую" SH3 практически не играл..
Ребята игра от Буки, лицензия, при установки выскакивает вот, и все. Кто что подскажет?? Виста, hd 4850, мать гигабайт, звук встроенный реалтек. Спасибо.
Ребята игра от Буки, лицензия, при установки выскакивает вот, и все. Кто что подскажет??
У вас диск с игрой помер.
Rod не правда ваша. На другой комп встала.
Rod не правда ваша. На другой комп встала.
DVD привод помер.
Ну вот .... такие разумные советы, спасибо. Другие то игры на этот ДВД становятся.
Снимите копию или образ с этого диска на том компьютере (DVD-приводе), на котором она встала без проблем. И поставьте на другой с копии - все равно после патча 1.4 диск не требуется. Похоже, что правда где-то между Rod_oil и coba 83:D
Tei еще раз для чайника. Делаю образ на другом (у соседа) (на котором встала) потом образ перенести в мой и потом уже попытаться установить??
Проблем и косяков много, но они правятся, другое дело что занимаются этим кустари-одиночки
...
Я так понял, это камень в мой огород:cool: Ну посмотрим, через некоторое время;)
Tei еще раз для чайника. Делаю образ на другом (у соседа) (на котором встала) потом образ перенести в мой и потом уже попытаться установить??Да. Найдите DVD привод на котором диск полностью читается, у соседа того же, и снимите копию с диска. А у себя попробуйте ставить уже с копии.. Такое впечатление, что диск на Вашем приводе читаться не хочет (в том самом месте, где лежит файл data2.cab) - вывод уже сделали выше и rod_oil и coba 83: либо диск "слегка запорот", так сказать, и Ваш DVD-Rom его не может прочесть, либо сам DVD-Rom шалит..
Есть несколько вопросов:
1) Возможно ли в сх4 с аддоном немецких миссий играть в сетевой друг против друга на под лодках?
2) Что делают ети моды, и в чем их отличие: Trigger Maru - Overhauled 1.6.2; Real Fleet Boat 1.52 ?
3) Существуют ли отечественные лодки в какомнибуть из модов к третему или четвертому сх?
Подскажите плиз как увеличить боеприпасы у немецких зениток на пл лодка реально неуспевает погружаться когда самолеты замечаю:aggresive:
Камрады! Запамятовал. Подскажите, есть ли Мод к SH4, добавляющий эффекты взрыва от торпед, выстрелы ракетниц. И как называется такой же мод к SH3?
Заранее благодарю!
Камрады! Запамятовал. Подскажите, есть ли Мод к SH4, добавляющий эффекты взрыва от торпед, выстрелы ракетниц. И как называется такой же мод к SH3?
Заранее благодарю!
Есть, но не отдельными модами, а в качестве элементов в TMO, RFB и т.д.. Я себе навыдергивал например из RFB торпедные и перископные следы, торпедный взрыв и так по мелочи.
Как продвигается работа с портовым трафиком?
Есть, но не отдельными модами, а в качестве элементов в TMO, RFB и т.д.. Я себе навыдергивал например из RFB торпедные и перископные следы, торпедный взрыв и так по мелочи.
Как продвигается работа с портовым трафиком?
С портовым трафиком дела продвигаются, но для начало необходимо сотворить модели юнитов, особенно немецких, а их очень мало. По этому делаю из того , что есть, т.е. из амеровских и самурайских с некоторыми изменениями. Если б не эта проблема, то работа пошла б куда быстрее. Ну и перевод заданий миссий, названий приборов и т.д. Это уже легко, но необходимо время.
С портовым трафиком дела продвигаются, но для начало необходимо сотворить модели юнитов, особенно немецких, а их очень мало. По этому делаю из того , что есть, т.е. из амеровских и самурайских с некоторыми изменениями. Если б не эта проблема, то работа пошла б куда быстрее. Ну и перевод заданий миссий, названий приборов и т.д. Это уже легко, но необходимо время.
Ждем, не торопись - главное качество и историчность. Удачи в работе!:cool:
На мои 3 вопроса никто ответ неможет дать? что они столь сложны?
Есть несколько вопросов:
1) Возможно ли в сх4 с аддоном немецких миссий играть в сетевой друг против друга на под лодках?
2) Что делают эти моды, и в чем их отличие: Trigger Maru - Overhauled 1.6.2; Real Fleet Boat 1.52 ?
3) Существуют ли отечественные лодки в какомнибуть из модов к третему или четвертому сх?
1) http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=47673.
2) В readme описание отличий есть. Их слишком много да и на первый взгляд их не увидишь. Но, ИМХО, ТМО лучше. Но все познается в сравнении.
3)К СХ3 есть у Denis'a_469 на файл фронте. найди какой-нибудь его пост у него в подписи адрес.
А к СХ4 тему "вторая жизнь" глянь;)
P.S.Ответить не сложно. Но талдычить каждому новоявленному пользователю то что уже несколько раз обсуждалось, а иногда и видно не вооруженным глазом, напрягает.
И еще поиск по форуму вещь очень полезная.
И еще поиск по форуму вещь очень полезная.
Примного благодарен :thx:
Редми к аддонам почитать ето конечно хорошая идея, тока с енглишем неочень у меня :), в общих чертах то понятно что они делают..
з.ы. Поиском пользоваться умею.
з.з.ы. Пользователя такого нет, и у всех похожих ничего в подписи нету.
Примного благодарен :thx:
Редми к аддонам почитать ето конечно хорошая идея, тока с енглишем неочень у меня :), в общих чертах то понятно что они делают..
з.ы. Поиском пользоваться умею.
з.з.ы. Пользователя такого нет, и у всех похожих ничего в подписи нету.
Он забанен. Поэтому нет. :(
http://hosted.filefront.com/Denis469/
если есть к нему вопросы то сюда http://www.forum.six-oceans.ru/index.php
Надеюсь он не будет против.
Всем привет. Есть где-нето нормальный учебник по тому, как торпедами струлять? А то в игре "обучающие" миссии ничерта не обучают.
Гаспада, мне вот что интересно, вышел многострадальный и многообещающий "Морской охотник" который в очередной раз продемонстрировал трепетное отношение к своей целевой аудитории, но я не об этом...
Вопрос: нет ли возможности стянуть оттуда модельки для использования в SH 4, к примеру?
чем? и как? править отсутствие башен на игроабильных кораблях?
Всем привет. Есть где-нето нормальный учебник по тому, как торпедами струлять? А то в игре "обучающие" миссии ничерта не обучают.
Почитай здесь
www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=34409
Всем привет. Есть где-нето нормальный учебник по тому, как торпедами струлять? А то в игре "обучающие" миссии ничерта не обучают.
В дополнение здесь ещё (http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=48577)
Что еще за прога s3ditor ? киньте плиз сцылку на нее :)
Что еще за прога s3ditor ? киньте плиз сцылку на нее :)
Форум полопатить не судьба? Пестрит ссылками про s3ditor.
Например в этой (http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=51146) теме.
Поиск куда то не туда выкинул :)
Добавлено через 31 минуту
Сколько максимум всех снарядов можно для одного орудия ???
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot