Вход

Просмотр полной версии : Пользовательские миссии и моды



Страницы : 1 2 3 [4] 5 6 7

Инженер
19.12.2010, 20:28
Всё работает. Кривовато встало. Поправил вручную. В Чонкино почему то задача на Чмаровку не переключается. Брод глубоковат для преодоления БМВ и Кубельвагенов. Бывает тонут.

ntalex
19.12.2010, 21:09
Брод глубоковат для преодоления БМВ и Кубельвагенов. Бывает тонут.
Очень странно. Я специально подправил конфиг БМВ, чтоб не тонули. Кубель тож, не должен тонуть. Будем разбираться.

Инженер
19.12.2010, 21:54
Очень странно. Я специально подправил конфиг БМВ, чтоб не тонули. Кубель тож, не должен тонуть. Будем разбираться.

Похоже что ещё и конфиг на БМВ не скопировался. Попробую заменить из папки миссии и понаблюдать за поведением БМВ.

Инженер
19.12.2010, 22:14
После замены файла с конфигом, БМВ стал переплывать брод. Прикладываю скин с переправившимися.

ntalex
22.12.2010, 19:06
Немного подредактировал. Итак, вашему вниманию, друзья, миссия "Поспеши, кубельваген!"/„Hurry up kubelwagen!”v1.1r
Скачать (http://www.4shared.com/file/evB9Zbjw/Hurry_up_kubelwagen_v11r.html) полную версию вместе с полигоном. Вес ~34Mb.

Данная миссия создана с целью ознакомления с особенностями автомобиля VW-82.
Порядок исполнения миссии:
1. Вначале едем в с. Чонкино
2. Потом с. Чмаровка
3. Возвращаемся назад, откуда стартовали.
Примечания:
- желательно следовать установленной последовательности, иначе ожидайте „сюрприз” :)
- колонна сделана для антуража, ее гибель не имеет значения

Особенности:
- использован полигон с англ. версии „СЯ” (w06_petrovka)
- мотоцикл bmw не може утонуть
- броня кубельвагена увеличена до 5мм
- нет возможности управлять всей колонной

Установка (устанавливать с помощью JSGME.exe):
1. Установить SPM 1.5+fix.
2. Установить "Hurry up kubelwagen!" v1.1.
3. Правим файл: ...Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfg
Заменить строку:
Kubelwagen hurry up!, Kubelwagen hurry up!, 1, 0, back_t01.tga, txt_cit_01, 30, txt_hist_intro, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\ Kubelwagen hurry up!.level;
на :
Kubelwagen hurry up!, txt_name_mission_vw-82, 1, 0, kubel_vw-82_v1.1r.jpg, txt_ldm_hurry_up_cit_01, 8, txt_history_vw-82, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\Kubelwagen hurry up!.level;
5. Запускаем игру, миссия в разделе „Пользовательские”-> “Kubelwagen hurry up!”.

Спасибо: команде SPM 1.5, Игорь123(тест, рекомендации, локализация), stone2009(фикс VM-82), Инженер(тест).
Рекомендации по прохождению миссии:
Вначале постройте в колонну второй кубель и отдайте команду сократить дистанцию, потом движение в какую-либо точку.
Надо убедиться, что ваш напарник двигается за вами, иначе есть шанс, что он потонет/потеряется при переходе через брод, если отстанет. При опасной ситуации смело отдавайте приказ подчиненному ехать вперед :) В целом, старайтесь держаться позади лукса/ганомага. Существует лимит времени 60мин на операцию.

Maleshkin
23.12.2010, 02:17
Мне понравилось.:cool: ntalex спасибо.
Спокойная, можно сказать миссия на ориентирование, можно и оторваться после "шнапса", погонять. Единственное текст, не много несуразный:- Faterland с нами и тут же Got mit uns. Смысл похож.
Но это единственное.;)

ntalex
23.12.2010, 12:16
Мне понравилось.:cool:
Старались :) Изначально миссия делалась на англ. и проходилась сложновато. В оригинале кубель едет совместно с грузовичком. Впоследствии сложность уменьшил, чтоб иметь возможность погонять на авто. В англ. варианте фраза звучит так:
=Radio massage=Good luck! Faterland with us!
Подправить можно, внеся коррекции в файл: ...\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\SCRIPTS\cm_users\Kubelwagen hurry up!_loc_data.text

Maleshkin
23.12.2010, 14:00
Вот и повод для продолжения.
Как я понял в деревнях остались для прикрытия взводы солдат и артганомаги.
Можно попробовать сделать так, что доблестная Красная армия пытается захватить эти населённые пункты, а фрицы в своё время получившие шнапс и боеприпасы, должны отбить наступающих (так как не весь шнапс вывезен).

ntalex
23.12.2010, 14:27
Можно попробовать сделать так, что доблестная Красная армия пытается захватить эти населённые пункты, а фрицы в своё время получившие шнапс и боеприпасы, должны отбить наступающих.
Дело в том, что по задумке нем. войска наступают, а сов. отходят из окружения. Посему, колонна обеспечения встречает неорганизованное сопротивление. В таких условиях, единственное развитие миссии дальше - последующая атака немецких войск, т.к. шнапс и боезапас они получили :)

A_A_A
24.12.2010, 02:04
Здравствуй, оберст... Возвратились мы не все... :lol:

Игорь123
24.12.2010, 08:56
Здравствуй, оберст... Возвратились мы не все... :lol: - на самом деле командир просто успел немножко перебрать лишнего :beer: %)
- для защиты экипажа желательно поднимать лобовое стекло (это люк командира) - кстати стёклышко то пуленепробиваемое :)
- откидывающееся лобовое стекло нужно для обзора командиром местных достопримечательностей, а также для целеуказания ИИ пулемётчика удалённых целей, если конечно командир сидит на своём командирском месте и его обзору в бинокль не мешает высокая трава
- так как по дороге к обеим селам, кубельвагену приходится подставлять правый бок, то командира, со смертью которого "GAME OVER", в начале миссии можно пересаживать на самое безопасное место - т.е. место водителя.
- кубельваген будет ехать быстрее(по траве и через брод - 2я скорость, по грунтовке до 4й скорости) если мехводом будет управлять не ИИ, а лично юзер,
- против 45ки неплохо помогает манёвр "пьяный водитель объезжает лужи"

A_A_A
29.12.2010, 12:09
- на самом деле командир просто успел немножко перебрать лишнего :beer: %)

Так и сказал: "Фельдфебель, притормози, родной, а то тебе всю машину венским штруделем уделаю..." :D

девиатор
09.01.2011, 18:26
Выкладываю еще одну миссию.Миссия дневная,на Т-3.Для миссии нужен установленный полигон BSSR1.Если кого заинтересует-скачать можно здесь:http://depositfiles.com/files/0sbed8467

Инженер
14.01.2011, 23:47
Село взял с большими потерями, но сходу. Напрашивается объединение в компанию. Надеюсь на продолжение.

Saveljev
15.01.2011, 22:23
У меня есть несколько пробных модов с пушками (в том числе и ЗиС-3), могу выложить на пробу.
Но есть проблемы:
1.Отсутствуют правильные прицелы.
2.Всем известный глюк с постепенным уползанием техники (у пушек это выглядит как разворот). А вернуть пушку, в отличии от танка, в исходное положение нет возможности.
3.Быстро убивают. Даже если нет прямого попадания - фугас где-нибудь рядышком и всё.

Что касается мода с пушками. А разве нет возможности силами расчета ее поворачивать по командам "направо", "налево"? Ведь пушки под управлением ИИ расчет умеет разворачивать.
Кроме того, иногда расчеты ПТО умудряются уничтожить по нескольку танков. Например, в миссии "Безымянная высота", где ее защищают два КВ-1 и 76- и 45-мм пушки. Такое иногда бывает... найду картинку - выложу.

Saveljev
18.01.2011, 21:24
Кроме того, иногда расчеты ПТО умудряются уничтожить по нескольку танков. Например, в миссии "Безымянная высота", где ее защищают два КВ-1 и 76- и 45-мм пушки. Такое иногда бывает... найду картинку - выложу.Вот они, герои-артиллеристы.
125343 125344 125346 125345 125347

A_A_A
18.01.2011, 22:27
Вот они, герои-артиллеристы.


А в чем притенения? Может лично товарищ Ворошилов стрелять учил... :)

SVN
18.01.2011, 23:00
A_A_A, это просто комментарии к пункту 3 сообщения от SHUN (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1387856#post1387856) в обоснование нужности мода с артиллерией ПТО.
Saveljev, http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=125355&d=1295380061 :)

девиатор
19.01.2011, 22:48
Уважаемый Инженер!Насчет кампании-три миссии маловато будет...Подумываю сделать еще полигон с миссиями.Что же касаемо продолжения-вот еще одна миссия,вариант предыдущей ,с некоторыми изменениями,за РККА:http://depositfiles.com/files/mq770l9w3 Нужен установленный полигон BSSR1.

Инженер
20.01.2011, 03:19
Тяжеловато на Т-28 воевать. Из лесочка, из-за кустиков постреливал. Совместными усилиями всю технику выбили. У меня 5-ть единиц на счету было. А вот при зачистке от гренадёров села подставил правый бок штугу стоявшему на дороге в 640 метрах с перебитой гусеницей. Он и спалил меня. Всё таки надо их поджигать. Надёжнее будет. Однако спасибо!

девиатор
20.01.2011, 16:15
А мне Т-28 понравился.Уступая Т-34 по скорости,он быстрее перезаряжается.По бронебойности же они примерно одинаковы,ну а пехоту в поле Т-28 рубит из трех пулеметов в капусту.Но конечно у всех машин есть свои сильные и слабые стороны.А по миссии я перебив тройки у хутора,на всех парах летел на шоссе,заходя в тыл основной группе.Пока самые опасные враги все внимание обращали на село,из подтишка в них постреливал.Основную трудность представляет зачистка села-тут уж как повезет.

vit_SB
20.01.2011, 23:07
Вот что заметил, ИС-2 пулемет вообще не юзает против пехоты. В то время как другие машины поливают пехоту, ИС ждет полчаса пока зарядят пушку. В редакторе ставил опыты, да Т-28 - противопехотный комбайн.

ntalex
26.01.2011, 03:34
Миссия-мод „Т-38: танк разведки” v1.0r
Качнуть:
- полная версия (http://www.4shared.com/file/0B_dBKj_/T38_scout_v10r.html) ~41Mb

Установка (устанавливать с помощью JSGME.exe):
1. Установить SPM 1.5+fix.
2. Установить "T-38: танк разведки".
3. Добавить строку в файл ...Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfg:
T-38_general, txt_misnm_t38, 1, 0, T-38_rec.jpg, txt_litak_cit_01, 10, txt_history_t38, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\T-38_general.level;
4. Запускаем игру, миссия в разделе „Пользовательские”-> “Т-38: Танк разведки!”.

Порядок исполнения миссии:
1. Едем в зону поиска.
2. Находим самолет, приближаемся к нему вплотную и ждем 10-15 сек.
3. Индикатором успешного минирования - текст/звуковое сообщение.
4. Возвращаемся в точку "отхода".
5. Опционально: после минирования, можно принудительно закончить игру, добравшись в контур "завершить миссию".

Особенности:
- миссия сделана по принципу "установил-поиграл-удалил", т.к. редактировался контент SPM1.5
- использован полигон с англ. версии „СЯ” (w06_petrovka)
- использован мод "Airplanes" от SHUN
- улучшена карта бронирования Т-38

Недостатки:
- после подрыва взрывчатки, самолет не всегда загорается

Рекомендации за прохождение миссии.
1. В настройках отключить маркер, иначе пилот будет виден на карте.
2. Включить "громкость муз." в настройках для аудиовосприятия сообщений по рации. (Установить кодеки ".ogg" с диска)
3. При обнаружении самолета, вплотную приблизиться к нему и постоять (10-15)сек для минирования.
4. Рекомендуется баланс "5", т.к. при больших значениях миссия становится очень сложной.
5. Следует учесть, что на прохождении миссии отводится 60мин.


Спасибо: команде SPM 1.5, SHUN(мод "Airplanes").
Особая благодарность: Игорь123(тест, рекомендации, редакция).
ps
От себя добавлю, в ходе создания миссии оказалось, что:
- танк Pz 38(t)C очень хорошо работает против 2-х БТ-5 и БА-10
- Т-38 совсем неубедителен для ведения боя (в рамках СЯ). Ну, так для антуражу и адреналина. А вообще странно, зачем таких плавающих танков наштамповали более 3000 шт.?
- пуля от MG-34 иногда может пробивать броню Т-38, даже с учетом исправлений картьі бронирования

zemant
28.01.2011, 17:00
Миссия-мод „Т-38: танк разведки” v1.0r
Качнуть:
- полная версия (http://www.sendspace.com/file/y6dhzf) ~41Mb
- облегченная (http://www.sendspace.com/file/kou67w) (для тех у кого уже есть полигон "w06_petrovka" из миссии "Hurry up, Kubelwagen!") ~8Mb

Установка (устанавливать с помощью JSGME.exe):
1. Установить SPM 1.5+fix.
2. Установить "T-38: танк разведки".
3. Добавить строку в файл ...Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfg:
T-38_general, txt_misnm_t38, 1, 0, T-38_rec.jpg, txt_litak_cit_01, 10, txt_history_t38, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\T-38_general.level;
4. Запускаем игру, миссия в разделе „Пользовательские”-> “Т-38: Танк разведки!”.

Порядок исполнения миссии:
1. Едем в зону поиска.
2. Находим самолет, приближаемся к нему вплотную и ждем 10-15 сек.
3. Индикатором успешного минирования - текст/звуковое сообщение.
4. Возвращаемся в точку "отхода".
5. Опционально: после минирования, можно принудительно закончить игру, добравшись в контур "завершить миссию".

Особенности:
- миссия сделана по принципу "установил-поиграл-удалил", т.к. редактировался контент SPM1.5
- использован полигон с англ. версии „СЯ” (w06_petrovka)
- использован мод "Airplanes" от SHUN
- улучшена карта бронирования Т-38

Недостатки:
- после подрыва взрывчатки, самолет не всегда загорается

Рекомендации за прохождение миссии.
1. В настройках отключить маркер, иначе пилот будет виден на карте.
2. Включить "громкость муз." в настройках для аудиовосприятия сообщений по рации. (Установить кодеки ".ogg" с диска)
3. При обнаружении самолета, вплотную приблизиться к нему и постоять (10-15)сек для минирования.
4. Рекомендуется баланс "5", т.к. при больших значениях миссия становится очень сложной.
5. Следует учесть, что на прохождении миссии отводится 60мин.


Спасибо: команде SPM 1.5, SHUN(мод "Airplanes").
Особая благодарность: Игорь123(тест, рекомендации, редакция).
ps
От себя добавлю, в ходе создания миссии оказалось, что:
- танк Pz 38(t)C очень хорошо работает против 2-х БТ-5 и БА-10
- Т-38 совсем неубедителен для ведения боя (в рамках СЯ). Ну, так для антуражу и адреналина. А вообще странно, зачем таких плавающих танков наштамповали более 3000 шт.?
- пуля от MG-34 иногда может пробивать броню Т-38, даже с учетом исправлений картьі бронирования

Спасибо попробуем.

Schreder
28.01.2011, 17:12
Модераториал
Для того что бы сказать спасибо, нет нужды цитировать большое сообщение целиком.

Saveljev
21.02.2011, 19:31
У меня есть несколько пробных модов с пушками (в том числе и ЗиС-3), могу выложить на пробу.
Поставил на пробу моды с ЗиС-3 и 37-мм зениткой. Попробовал после этого запустить миссию, где они есть в виде ИИ, получил в ответ "Ошибка инициализации программы". И в редакторе миссий то же самое происходит.

девиатор
04.03.2011, 00:22
Сделал новый полигон и три миссии на нем.Миссии на Т-34-76,Т-34-85,Pz-V.Общий вес архива 132КБ.Распаковывается редактором.Скачать можно здесь:http://depositfiles.com/files/yag5066a0

A_A_A
04.03.2011, 02:10
2 девиатор
А по мотивам какой местности полигон?

ntalex
04.03.2011, 12:53
Сделал новый полигон и три миссии на нем.
Оцениваю по однобальной системе - великолепно! Особенно понравилась миссия за пантеру. Весьма атмосферно. Играл на блансе "5", но так не смог пройти :) ПТО - просто звери!

девиатор
04.03.2011, 20:30
Спасибо за добрые слова!Полигон по мотивам(ну не один в один конечно) местности вокруг г.Витебска(Белоруссия),где и проживаю.По данной местности располагаю картами 30-х, которыми и руководствовался.Ну и инфа кой-какая имеется.Сейчас начинаю работу над новым полигоном,миссии за зиму 43-44г.

Vasilek75
05.03.2011, 20:05
Не подскажете в каком моде есть Т-28.

Papecs
05.03.2011, 20:08
Не подскажете в каком моде есть Т-28.




Только в редакторе...
Или только если кто мод новый родит...

ntalex
05.03.2011, 20:16
Не подскажете в каком моде есть Т-28.
Есть одна миссия переделанная с прохоровки.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64579&p=1478312#post1478312

SVN
07.03.2011, 01:03
Сделал новый полигон и три миссии на нем.Миссии на Т-34-76,Т-34-85,Pz-V.Общий вес архива 132КБ.Распаковывается редактором.Скачать можно здесь:http://depositfiles.com/files/yag5066a0

спасибо за работу! под какой баланс сил "заточены" миссии? т-34-85 при балансе 10 пройти просто нереально, имхо. оборона хилая против превосходящих сил противника. а пехота прет просто как саранча... и грузовики на скорости расстреливать просто не успеваешь, прорываются.

--- Добавлено ---

вопрос снимается, баланс не влияет на численность. тут оказывается советская оборона разная для обороняющегося и для наступающего.придется взять германскую миссию и переделать в советскую.:)

девиатор
09.03.2011, 21:25
Если немцы и прорвутся в район сосредоточения,это еще не будет означать провал миссии.Суть в том ,что бы перебить врагов до того,как они смогут уничтожить сов.оборону на высоте.Ну и естественно не быть подбитым самому.

ntalex
09.03.2011, 22:07
Поиграл за Т34-85 на балансе „6”. Как по мне – перебор. Количество немецкой техники просто зашкаливает. Уж очень велико преимущество противника, ПМСМ. Но все равно играть интересно, тем более, что всегда можно внести коррекцию в растановку сил ;) Полигон чертовски хорош!

ps
Вопрос по балансу снимается, по причине его отсутствия.

SVN
10.03.2011, 21:19
девиатор, спасибо, уже изучил триггеры, а заодно и всю миссию вместе с полигоном.:)

ntalex, оригинальную миссию девиатор'а на т-34-85 прошел, правда немного изменил расположение ПТО: вынес 57мм ПТ орудие на высотку левее района сосредоточения, поставил её в окоп в кустах. сам перекочевал в засаду в районе сосредоточения, а су-85 отправил воевать на передовую (а то в засаде они спали много;)) Зато на передовой они герои! Гвардейцы! (см скрины:)) Надо срочно лепить на текстуры гвардейский знак:) Из своих только они уцелели и командир 57 мм орудия. Немецкую пехоту устал отстреливать, думал не хватит патронов, 6 пулеметных дисков осталось.
128549128550128551

ntalex
10.03.2011, 23:31
SVN, можеш свой вариант приатачить? Гвардейский знак возьмем на заметку ;)

ntalex
11.03.2011, 06:18
Миссия-мод „Атакует Т-35А!”.
Скачать (http://www.4shared.com/file/6wzweOw5/T35_in_attack_v10r.html). Вес: ~36Mb

http://img853.imageshack.us/img853/2889/t35afr.th.jpg (http://img853.imageshack.us/i/t35afr.jpg/)


******************
Порядок исполнения миссии:
1. Разгромить наступающего противника.
2. Уничтожить артилерийскую батарею в с. Смальцево.

******************
Особенности:
- миссия сделана по принципу "установил-поиграл-удалил", т.к. редактировался контент SPM1.5
- использован полигон с англ. версии „СЯ” (w01_stanovoe)
- включен танк Т-35а
- переделана сетка прицела ПТ-1 для Т-35а
- включен фикс для VW-82
- включен фикс для MG-34

Недостатки:
- отсутствие подготовленной позиции(окоп/траншея) для обороняющихся войск
- отсутствует расчет освещения полигона

******************
Установка (устанавливать при помощью JSGME.exe):
1. Установить SPM 1.5+fix.
2. Установить миссию-мод "Атакует Т-35А!".
3. Добавить строку в файл ...Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfg:

T-35_in_attack, txt_misn_T-35A, 1, 0, t-35a.jpg, txt_cit_t35, 5, txt_hist_t35, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\T-35_in_attack.level;

4. Запускаем игру, миссия в разделе „Пользовательские”-> “Атакует Т-35А!”.

******************
Удаление:
1. Удалить мод-миссию "Атакует Т-35А!" при помощи JSGME.exe.
2. Удалить либо заремовать "//" строку из файла: ...Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfg
//T-35_in_attack, txt_misn_T-35A, 1, 0, t-35a.jpg, txt_cit_t35, 5, txt_hist_t35, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\T-35_in_attack.level;

******************
Рекомендации за прохождение миссии.
1. Рекомендуется баланс "5/6", т.к. при больших значениях миссия становится достаточно сложной.
2. При стрельбе из 76мм пушки БО снарядом, ставить прицел на 100м больше.

******************
Спасибо: команде SPM 1.5, Игорь123(тест, рекомендации), egorOgr(исходник ПТ-1), stone2009(fix VW-82), Kyth(fix MG-34), Maleshkin(текстура Т-35а), Mister I(тест)
Особая благодарность: Mishel_new (танк Т-35а).
Машина просто - МОНСТР! Играть очень интересно!
Я немного подкорректировал сетку для ПТ-1, т.к. по моему мнению, оригинальная не давала правильного размера для определения дистанции до цели. (К настройке прицела я еще вернусь, т.к. планирую создать миссию "Firing ground 2:T-35" для пристрелки пушек). Предпочитал играть на месте F4, в первой башне с 45мм пушкой. Вначале миссии физически пересаживал себя на место F5(задняя башня), а потом на F4. Встретил один баг, танк подбили и он загорелся, тем не менее я свободно перемещался внутри и стрелял в свое удовольствие :)
В миссии есть один нюанс, если противник разгромит ваш штаб, то провал. Посему, надо особенно тщательно отстреливать неприятеля по мере продвижения к селу ;)

ps
В миссии можно поиграть за Т-28, сделав правку в редакторе либо вручную.
Файл:
\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\SCRIPTS\cm_users\T-35_in_attack_scripts.engscr
Изменить строку:
user_human(){usr_tnk_plat_01:AAA, wp_driver, 1;}
на
user_human(){sov_tnk_plat_02:AA, wp_driver, 1;}

vit_SB
11.03.2011, 22:27
Что то у меня ни миссии, ни танка в редакторе не появилось.

SVN
11.03.2011, 23:13
SVN, можеш свой вариант приатачить? Гвардейский знак возьмем на заметку ;)
да какой там вариант... так пару перестановок...с размещением орудий надо получше определиться.
128800

та группа немцев что идет через верхний брод практически сразу огибает село и выходит на дорогу. смысла атаковать село оттуда им нет. считаю стоит эту группу переместить слева от села, чтобы она была вынуждена с боем пройти село и выйти на дорогу.

ntalex
11.03.2011, 23:54
vit_SB возможно ошибка при загрузке. Ответил в приват
SVN спасибо за вариант.

девиатор
12.03.2011, 01:56
Спасибо создателям миссии "Атакует Т-35А!"Очень интересная машина. Хоть и тихоход,зато приятно поразила огневая мощь и слаженость действий экипажа при стрельбе.При прохождении в финале удалось сохранить себя,второй Т-35,Т-26 и 8 чел.пехоты.

конструктор
12.03.2011, 16:24
У меня похожая проблема. Пожалуйста версию с полигоном , фиксами. Спасибо.

zemant
13.03.2011, 03:12
Спасибо за миссию Т-35.Было бы не плохо начиная с первых,сложить все миссии отдельно,а здесь обсуждать проблемы и пожелания.Спасибо!

Игорь123
13.03.2011, 10:39
Гвардейцы! Надо срочно лепить на текстуры гвардейский знак:) гвардейский знак это конечно будет смотреться очень красиво - когда танк на параде или на постаменте, вот только думается, что танк любой гвардейской части во время ВОВ нарисованным с гвардейским знаком на башне, это раритет для того времени !
Гвардейские значки во время ВОВ на груди самих гвардейцев также как правило, были за большую редкость...
Если будете рисовать или вставлять готовую эмблему гвардейского знака на танки в игру - учтите:
1) http://www.bibliotekar.ru/rusOrden/55.files/image001.jpg - данный знак, который нарисован на тридцатьчетвёрках, стоящих на постаментах, выпускался только после войны - главные отличительные признаки от знака военного времени - бахрома под знаменем, волны на знамени
2) гвардейский знак был учрежден от 21 мая 1943 г - соответственно в игре он может появиться только на технике от 43 года
3) гвардейские знаки были с одной символикой, но каждый производитель (а это могли быть и мелкие артели) выпускал его в своём уникальном дизайне
см http://sammler.ru/index.php?showforum=438

SVN
13.03.2011, 18:10
гвардейский знак это конечно будет смотреться очень красиво - когда танк на параде или на постаменте, вот только думается, что танк любой гвардейской части во время ВОВ нарисованным с гвардейским знаком на башне, это раритет для того времени !
Гвардейские значки во время ВОВ на груди самих гвардейцев также как правило, были за большую редкость...
вот несколько фото. со знаком гвардия удалось найти только одно. попадались данные, что встречались знаки гвардия рядом с маской пушки. как видно на фото, знаки на башне не такой уж и раритет, если и не гвардии, то боевого красного знамени.

Если будете рисовать или вставлять готовую эмблему гвардейского знака на танки в игру - учтите:
1) http://www.bibliotekar.ru/rusOrden/55.files/image001.jpg - данный знак, который нарисован на тридцатьчетвёрках, стоящих на постаментах, выпускался только после войны - главные отличительные признаки от знака военного времени - бахрома под знаменем, волны на знамени

рисовать надо белой краской поверх брони, с затертостями естественно. по шаблону знака "гвардия" 1942 года. в общем как на фото128793 128794 128795 128796.



2) гвардейский знак был учрежден от 21 мая 1943 г

1942-го.

ntalex
13.03.2011, 22:09
Игорь123, SVN
Большое спасибо за информацию и особенно за фотки. Гвардейским знаком обязательно займусь, будет в формате доп. значка. Еще думаю добавить надпись "Гвардия", но есть сомнения, т.к. данное имя будет появляться случайно, а посему возможен вариант присутствия в ранних миссиях.

ps
Уместно ли добавить случайную надпись для немцев "SCHARNHORST"?
http://img846.imageshack.us/img846/73/stugscharnhorst.th.jpg (http://img846.imageshack.us/i/stugscharnhorst.jpg/)

SVN
13.03.2011, 23:48
Игорь123, SVN
Еще думаю добавить надпись "Гвардия", но есть сомнения, т.к. данное имя будет появляться случайно, а посему возможен вариант присутствия в ранних миссиях.

разве что совсем ранних. Катуковцы стали гвардейцами в ноябре сорок первого.

Maleshkin
14.03.2011, 00:42
Игорь123, SVN
ps
Уместно ли добавить случайную надпись для немцев "SCHARNHORST"?


Я думаю не стоит давать личные имена машин для игры. Так появятся взвод "RUDY", "Боевой друг" или "Боевая подруга":). Лозунги да, а ласкательные имена давали только своей машине и были можно сказать эксклюзивом.;)128845

ntalex
14.03.2011, 03:01
Maleshkin , я признаться, решительно не знаю, что означает "SCHARNHORST" (местность?). Просто случайно нашел фотку, решил поделиться. Так в чем прикол с названием и каким образом данное имя имеет отношение к личному? И что вас смущает в нем?
Кстати, надпись "RUDY" вполне безобидна, ПМСМ. В принципе, можно тоже включить, раз имела место.
SVN , решено. Надпись "Гвардию" включаем!

Проба.
http://img600.imageshack.us/img600/5989/t34guard.th.jpg (http://img600.imageshack.us/i/t34guard.jpg/)

Кстати, рамки СЯ позволяют отметить танк игрока знаком Гвардии. К примеру, у нас компания: проходим парочку жестких миссий и на следующей на нашем танке появляется гвардейский знак отличия.

Maleshkin
14.03.2011, 09:13
Maleshkin , я признаться, решительно не знаю, что означает "SCHARNHORST" (местность?). Просто случайно нашел фотку, решил поделиться. Так в чем прикол с названием и каким образом данное имя имеет отношение к личному? И что вас смущает в нем?
Кстати, надпись "RUDY" вполне безобидна, ПМСМ. В принципе, можно тоже включить, раз имела место.

Меня не смущает надпись "SCHARNHORST", что-то связанное с гнездом "HORST" (полное гнездо, уютное гнездо). Я о том, что ласковые имена или своя эмблема (не дивизии), давались экипажем исключительно для своей машины, и что бы не появилось куча "гнёздышек", надпись нужно делать отдельно, не на текстуре, а как тактический знак.;)
P.S. Если в будущем для СЯ появятся американские, канадские танки, для миссий в западной Европе, творчеству не будет предела.:)

SVN
14.03.2011, 20:20
Maleshkin , я признаться, решительно не знаю, что означает "SCHARNHORST" (местность?).
думаю ноги растут отсюда:
http://www.history.navy.mil/photos/images/i01000/i01558.jpg
намек на сухопутный battleship :)

SVN , решено. Надпись "Гвардию" включаем!
только не цветную! имхо, если уж делать, то как если бы приложили к броне трафарет и закрасили белой краской, и желательно состарить.


Кстати, рамки СЯ позволяют отметить танк игрока знаком Гвардии. К примеру, у нас компания: проходим парочку жестких миссий и на следующей на нашем танке появляется гвардейский знак отличия.
:)

ntalex
16.03.2011, 16:32
намек на сухопутный battleship :)
мелковато для штуга будет :)



только не цветную! имхо, если уж делать, то как если бы приложили к броне трафарет и закрасили белой краской
Разумеется надпись будет белой и потрепаной.
***

Новинка сезона, по идее значок 2тд, 3-й полк. Весьма калоритен!
http://img132.imageshack.us/img132/6677/pzdiv2panzer3.th.jpg (http://img132.imageshack.us/i/pzdiv2panzer3.jpg/) http://img683.imageshack.us/img683/2021/pz2td3reg.th.jpg (http://img683.imageshack.us/i/pz2td3reg.jpg/) http://img15.imageshack.us/img15/8692/2xhdegreg3.th.jpg (http://img15.imageshack.us/i/2xhdegreg3.jpg/)
Thanks to Kyth for insignia looking for.

SVN
16.03.2011, 22:20
мелковато для штуга будет :)
ну так юмор то у немцев никто не отменял;)



Разумеется надпись будет белой и потрепаной.
Знак или надпись?


Новинка сезона, по идее значок 2тд, 3-й полк. Весьма калоритен!
спасибо, вот ещё знак 505 батальона (http://forum.kenig.org/download/file.php?id=3294&mode=view) королевских тигров, тоже можно. фото по ним - здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66492&p=1536874&viewfull=1#post1536874).
И надеюсь после на реализацию советских тактических знаков, мне очень бы хотелось увидеть в игре например вот такие:
128953 128954 128955 128956 128957

Schreder
17.03.2011, 01:26
ntalex Выбросьте уже эту гадость на помойку (я про пантеру), ведь в игре есть куда более качественная и достоверная машина. ;)

Toll
21.03.2011, 23:37
[QUOTE=девиатор;1558214]Сделал новый полигон и три миссии на нем.Миссии на Т-34-76,Т-34-85,Pz-V.Общий вес архива 132КБ.Распаковывается редактором.Скачать можно здесь:http://depositfiles.com/files/yag5066a0[/Q

Здравствуйте. У меня эти миссии не запускаются, игра вылетает. Может полигон какой не установлен?

Dusty_rat
22.03.2011, 10:20
Кстати, надпись "RUDY" вполне безобидна, ПМСМ. В принципе, можно тоже включить, раз имела место.
Это Войско польское, танк №102 1-й Варшавской танковой бригады, из худ.фильма "Четыре танкиста и собака". "Боевая подруга" ЕМНИП - "подарочные" танки.

Papecs
22.03.2011, 11:44
T-34-85 поляки ( 4 т. и собака ) получили весной 45г... А до этого воевали на гайке наверное...

ntalex
22.03.2011, 15:00
Сделал надпись "Гвардия", но как-то не впечатляет, мелковато получилось.
http://img101.imageshack.us/img101/646/guardlog.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/guardlog.jpg/)



Может полигон какой не установлен?
Если есть сложности с установкой/генерацией полигона, то можно взять отсюда (http://www.4shared.com/file/K8LjTTFt/polygon_Zalesse_deviator.html) уже готовий. Вес ~33метра.

конструктор
22.03.2011, 16:43
Вот здесь много миссий и модов.http://www.rutor.org/torrent/6852/

Toll
22.03.2011, 17:14
Спасибо

ntalex
02.04.2011, 04:14
Немного доработал знак/надпись "Гвардия". Получилось вот так.
http://img29.imageshack.us/img29/3010/guardiasample.th.jpg (http://img29.imageshack.us/i/guardiasample.jpg/)

SVN
23.04.2011, 22:17
картинка мелковата, но вроде неплохо. Знак только почему в цвете ?

xream
26.04.2011, 17:43
Салют камарады!Не помню сколько уж прошло с тех пор как я выложил на форум первую пользовательскую миссию!Тогда это было событие!Вопрос-стоит ли делать миссии сейчас,когда каждый играющий в СЯ неск. месяцев уже сам способен это делать?

A_A_A
26.04.2011, 18:11
Я вот в СЯ уже второй год, но пока только виды и скилы юнитов в готовых миссиях менять умею... Так что новые миссии оч. нужны!

Rost
26.04.2011, 18:28
Конечно стоит! Я только - "за", впрочем как и большинство комрадов.

Papecs
26.04.2011, 19:02
Еще если интересная карта_полигон, а миссию можно наложить , исправить_поправить _дополнить и можно дальше радоваться... Я вот пока тренируюсь по рисовке полигонов, свое и играть приятно_ что-то не так_исправил, дополнил...

ntalex
26.04.2011, 19:28
картинка мелковата
Картинку специально сделал мелкой, чтоб не придирались какого года орден :)
http://img84.imageshack.us/img84/572/guard01.th.jpg (http://img84.imageshack.us/i/guard01.jpg/)

Знак только почему в цвете ?
Так возможности СЯ позволяют ;)
С надписью "Гвардия" есть проблемки, т.к. необходимо двигать чанки на моделях, чтоб текст полностью без искажений разместился на технике.
Для желающих попробовать "приклеить" надпись/орден, прикрепил набор файлов.

конструктор
28.04.2011, 13:27
ntalex! Большущая просьба отписать , объяснить, отчего не запускается миссия с Т-35.
Ошибка 001.

ntalex
28.04.2011, 15:32
отчего не запускается миссия с Т-35.Ошибка 001.
Попробуйте поверх миссии установить мод SP15 new tanks addon (http://www.mediafire.com/?3f21x19exvtlreb) от камрада POW.

конструктор
28.04.2011, 19:49
Спасибо. Не помогло.

--- Добавлено ---

Спсибо.Не помогло. В редакторе пусто.

ntalex
29.04.2011, 21:06
В редакторе пусто.
Значит миссия/мод криво встали. Проверьте вручную установку мода.

xream
02.05.2011, 14:33
Салют камарады!Делаю миссию и вопрос про авиацию(пардон,давно не был,многие новости пропустил).В редакторе после большинства самолей написанно -стационар.Значит летают только Ил и Ла из русских?И еще ,по ним кто-нить пуляет из немецкой техники?Если да,то кто.

SHUN
02.05.2011, 16:22
Салют камарады!Делаю миссию и вопрос про авиацию(пардон,давно не был,многие новости пропустил).В редакторе после большинства самолей написанно -стационар.Значит летают только Ил и Ла из русских?И еще ,по ним кто-нить пуляет из немецкой техники?Если да,то кто.
Привет! Давненько тебя не было.
Ну раз взялся, значит будут нам миссии.:rolleyes:
За наших летают Илы (одноместный и двухместный), Ла, Москит.
Ещё бомберы, но их надо добавлять вручную:
rkka_airh_db3
rkka_air_hsquad1
rkka_airh_lancaster
rkka_air_hsquad2
wer_airh_he111
wer_air_hsquad1

А по поводу огня зениток - сами пока не в понятках.
Спрашивали у Андрея, но он почему-то молчит как партизан.:D
Вот:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65218&p=1514318&viewfull=1#post1514318

http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65218&p=1563951&viewfull=1#post1563951

xream
02.05.2011, 22:43
Я извиняюсь,что вопрос не по теме,но у меня такая беда-когда(в форуме) нажимаю на миниатюры(рисунки)-Internet сбрасывается и приходиться заново заходить на форум!Вроде кодеки все последнии поставил!Еще раз пардон,что не по теме но как работать в таких условиях!
А теперь по теме-когда в миссию включаешь бомбер db3 или lancaster они сбрасывают бомбы или только пуляют?Если я сужу квадрат ихнего прибывания (рус тактик) до размеров дома или моста -они туда сбросят бомбы или будут бомбить немецкую технику?Если технику,то в отличии от снарядов ИЛа которые мочать танки прямо "в пятак" какова точность бомбометания?

SVN
02.05.2011, 22:57
Кодеки здесь совершенно не при делах. Что-то с браузером у вас. Попробуйте для начала кэш браузера почистить, ну и cookies заодно.

xream
05.05.2011, 04:14
Камарады,салют!!!Может ли кто-нибудь сделать мост в Редакторе пошире,или удалить с него перила?Оч надо для миссии!Т60 и др т28 проходят по мосту,а остальные танки либо ломают перила и спотыкаясь о них падают в реку :uh-e:или просто шаг влево или вправо и кувырк в воду!:umora:
Может это можно руками где-то подправить-ширину моста или новый сделать,ведь в редакторе мост стоит под номером№1,значит планировался и №2!

пуфик
12.05.2011, 02:51
Народ не осилил все станицы да может и не там ищу вовсе... подскажите есть ли к СЯ панцер1? У мну стоит на игре Стел Саунд мод 1.1 и Стел Панцер мод 1.5 бэта и всё. Там единичкой походу и не пахнет но очень надо для создания ролика по Испании.

A_A_A
12.05.2011, 11:28
Единички нет, но есть двоечка... :) Она тоже в Испании засветилась.

Schreder
12.05.2011, 11:31
Единички нет, но есть двоечка... :) Она тоже в Испании засветилась.Не факт. ЕМНИП нет ни одного фото или другого доказательства присутствия Пц-2 в Испании.

A_A_A
12.05.2011, 11:59
Даже если нет фото, было бы очень странным, если бы танк выпускавшийся с 35 года не участвовал войне 36-39 годов.

Schreder
12.05.2011, 12:20
А что странного? Трёшек же и четвёрок там не было, хотя они тоже в те годы уже выпускались.
З.Ы "no evidence has been founds in records that single Pz.Kpfw II was sent to Spain" Thomas.L Jentz

пуфик
12.05.2011, 12:55
Единички нет, но есть двоечка... :) Она тоже в Испании засветилась. Да я знаю, но для полноты машинного парка "Кондора" не хватает именно единички как самой распрастранённой бронетехники в том конфликте на стороне франкистов. У "красных" там есть почти весь набор т-26 бт-5 и ба-10. У "синих" кроме двойки нет нифига а веть там ещё итальянская техника сильно проявилась. Но про итальянскую даже не мечтаю. Просто подумалось сау на базе единички есть может кто уже переделал в "родное" для шасси состояние.
-----------
Да вот ещё, не разобрался в моде свободной камеры. В миссиях для сьмки "панорамных" сцен нужно полностью откатывать камеру далеко без привязки к мех единице игрока на центр экрана. Это в моде есть или может как то по другому полную свободу камере задать можно?

Schreder
12.05.2011, 13:06
У "красных" там есть почти весь набор т-26 бт-5 и ба-10.Имеющаяся в игре модель Т-26 тоже никогда не воевала "за Пиренеями", не говоря уже про БА-10.:D

Andrey12345
12.05.2011, 13:21
Да вот ещё, не разобрался в моде свободной камеры. В миссиях для сьмки "панорамных" сцен нужно полностью откатывать камеру далеко без привязки к мех единице игрока на центр экрана. Это в моде есть или может как то по другому полную свободу камере задать можно?
В моде вроде было. Только "свободную/несвободную камеру" ЕМНИП кнопкой F11 переключать нужно же еще :).

пуфик
12.05.2011, 15:39
Имеющаяся в игре модель Т-26 тоже никогда не воевала "за Пиренеями", не говоря уже про БА-10.:D Да вчерась глядел кое какой материалец вроде "нормальные" т-26 в Испании были а вот с БА бес попутал прародителя ба-6 с десяткой перепутал, правда ту фотку где попутал найти не могу что б убедится. Вот т-26 134085, сильно не похож?

Schreder
12.05.2011, 15:45
Сильно. В игре, емнип, танк 39 года выпуска с конической башней, штампованной маской и подбашенной коробкой с наклонными бронелистами. В Испанию же поставляли модели 33-37 гг выпуска, как раз как на фото.

пуфик
12.05.2011, 17:10
Сильно. В игре, емнип, танк 39 года выпуска с конической башней, штампованной маской и подбашенной коробкой с наклонными бронелистами. В Испанию же поставляли модели 33-37 гг выпуска, как раз как на фото. Для ролика не критично хотя конечно коничность несколько "раздражает взгляд". БА-10 кстати тоже вполне на роль шестёрки сгодится. Вот фото по которой попутал кстати 134086, только нашёл его уже в другом источнике. У бт-шки тоже поди отличия есть но в целом контуры сходятся и ттх как-бэ тоже. А вот панцер1 заменять сау или двойкой не кашерно получится, уж больно силуэты отличаются сильно.
пс Ну так чаво... есть моды какие с коробочками выглядящими более по "Испански" или облом?

Schreder
12.05.2011, 20:46
Ну с таким подходом конечно можно любую технику использовать, хоть 34ки. :)
На фото кстати действительно БА-6, точнее БА-6М. Не имеющий практически ничего общего с серийным БА-6 (http://museum-tank.ru/IIwar/imadges2/ba61.jpg), а являющийся "предсерийным" прототипом БА-10А. В игре же представлен имеющий ещё больше отличий БА-10М.

девиатор
12.05.2011, 22:16
Уважаемые камрады!Сделал новый полигон и шесть миссий на нем.Все миссии на сау:СУ-122,СУ-152,СУ-85,Stug III ausf.F,Brummbar,Marder III ausf.H.События разворачиваются зимой,но с зимним модом у меня это дело не пошло,поэтому выкладываю летний вариант.По полигону:для лучшей ориентировки минные поля расположены вдоль колючей проволоки на рогатках.По миссиям:все миссии реально проходимые,во всяком случае на балансе 5.Однако сау-не танк,поэтому соваться в самую гущу баталии совсем не обязательно.Распаковывается редактором,вес архива 258КБ.Кого заинтересует-ссылка:http://depositfiles.com/files/gun1etnsz

ntalex
12.05.2011, 23:10
Спасибо, будем пробовать!

***
Поиграл в первую ger_2 за stugIIIF(early), миссия – жесть!
Посему сразу полез в редактор :) Немного подкоректировал, точил под баланс „6”
1. уменьшил интенсивность дождя и сделал день
2. дал игроку подразделение из двух stug IIIF(early)
3. заменил 2 КВ1 на 2 КВ-1е(прошли проверку боем)
4. дал немцам пушек: две 50мм и одну 37мм + один дот
5. добавил пару капониров для MG-34
6. отодвинул один контур сов. войск немного дальше, ну и по мелочам.
http://xmages.net/storage/10/1/0/4/d/thumb/thumb_e0f12597.jpg (http://xmages.net/view.php/84817_01-stgiiif-jpg.html) http://xmages.net/storage/10/1/0/c/1/thumb/thumb_417cb7ef.jpg (http://xmages.net/view.php/84818_02-stgiiif-jpg.html)
Получилось повеселее, но все равно пока миссию пройти не удалось :)
Еще раз спасибо за миссии и полигон!

девиатор
13.05.2011, 19:59
В оригинальных миссиях есть довольно сложные(типа СУ-122 и Мардер),но проходимые все.Соотношение сил старался подогнать что бы пройти миссию было не совсем запросто,но реально.Ну и с другой стороны чтоб сражение малиной не казалось.Пользуясь случаем,хочу поинтересоваться-камрад ntalex,как зарекомендовал себя в бою КВ-1е? И когда он появится в редакторе? Уж очень мне нравятся машины этого семейства...

ntalex
13.05.2011, 20:42
Пользуясь случаем,хочу поинтересоваться-камрад ntalex,как зарекомендовал себя в бою КВ-1е? И когда он появится в редакторе? Уж очень мне нравятся машины этого семейства...
Признаться, против stugIIIF ничего особенного КВ-1е не показал. Удар держит получше конечно, но точно не "убер". Чтоб поразить, надо бить в щиток водителя, либо под "верхнюю" гусянку. С релизом, пока не готов ответить, автор модели камрад Maleshkin, посему я предпочту "умьіть руки" :)
ps
не могу оторваться от твоей миссии за штугIIIF, реально зацепило :)
Полигон чертовски хорош, особенно погода нравиться!

A_A_A
14.05.2011, 15:28
А я вот дождь не люблю...%)

девиатор
14.05.2011, 19:02
Дождь по ходу миссии постепенно уменьшается(пока доедете-кончится),меняясь на другую погоду.Вообще дождь(снег) я ставил в миссии что бы немецкие ПТО не отстреливали наступающую технику с дальних дистанций.

Papecs
14.05.2011, 22:27
Привет комрады! Один вопрос _ есть у кого реальные настройки брони и боекомплекта ...
А то я с Т-VI трофейного с 100м 6 снарядов в штуг , в бок , пока он накрылся...
А КВ-1 с 800 метров 75 пехотная в лоб накрыла.
мод самый последний...

ntalex
14.05.2011, 23:34
А то я с Т-VI трофейного с 100м 6 снарядов в штуг , в бок , пока он накрылся...
Рекомендую в конфиг файле штугов уменьшить параметр armor_str=2200, скажем до "2100".

SVN
15.05.2011, 18:13
девиатор спасибо за интересные миссии!
на stug3F у меня почему то дождя нет, скорее туман. Расколотить удалось все танки противника со 2-ой попытки, на балансе 2-4-10 (не смотрел влияет баланс на миссию или нет) осталось 5 бронебойных, 1 подкалиберный, 5 кум и 20 ОФС. Но даже этого мне не хватило чтобы выбить вражескую пехоту, стал утюжить и в итоге сожгли:(

пуфик
17.05.2011, 21:51
Чуток не понял где такое "пользовательские миссии" в меню игры искать? Там у меня как не переставлял моды и прочее только просто "миссии".

A_A_A
18.05.2011, 02:10
2 пуфик
Нажимаем кнопку "Кампании", потом пролиставшем список "Кампаний" вниз. Самая нижняя "Кампания" в списке называется "Пользовательские". Нажимаем на неё и слева видим названия миссий.

пуфик
18.05.2011, 02:54
Хм... нету. Вообще отключил 1.5б и воткнул 1.4. Довесил почти всё что что запаковано в 1.5б к 1.4 отдельно и наконец то заработало. Но мод свободной камеры и пустыня не как не хотят запускаться. В первом случае после удаления моего конфига в свежем появились в настройках строчки управляющих клавишь и всё. А во втором у меня как раз видимо "пустыня" находится в "пользовательских" но этой строчки внизу ни разу не видел при всех своих танцах с бубном. Может фикс какой нужно было вешать из тех что здесь переодически то на одно то на другое появляется?

A_A_A
18.05.2011, 03:13
Уважаемые камрады!Сделал новый полигон и шесть миссий на нем.
В миссии за Мардер обнаружил немецкий гантрак с счетверенной 20мм зениткой... Шо это за зверь? В редакторе не обнаружил...

девиатор
18.05.2011, 21:01
В разделе "бронеавтомобили"(вермахт).Подразделение 2-х SdKfz 7/1.Встречалось в оригинальной СЯ(если не ошибаюсь миссия Борки).

A_A_A
19.05.2011, 01:28
Спасибо, нашёл. Вот бы его управляемым сделать... Всего то прицел прикрутить... :) Модмены, АУУУУУУУУУ! :)

--- Добавлено ---

Авторам мода КВ-1Э на заметку:
http://4.bp.blogspot.com/_MXu96taKq-Y/THvxypg4ZZI/AAAAAAAAR2I/OaJ_FKbEYmA/s1600/6.jpg

ntalex
19.05.2011, 14:22
Авторам мода КВ-1Э на заметку:
Намекаешь, что надо сделать трофейную немецкую кавеху? ;)

A_A_A
20.05.2011, 01:03
Угу... %)

пуфик
21.05.2011, 05:37
2 пуфик
Нажимаем кнопку "Кампании", потом пролиставшем список "Кампаний" вниз. Самая нижняя "Кампания" в списке называется "Пользовательские". Нажимаем на неё и слева видим названия миссий. ...Эту компанию ещё нужно создать в редакторе только тогда она появится в списке.

пуфик
22.05.2011, 20:08
Можно ли прописывать сразу несколько строк в user_camp.engcfg из разных пользовательских компаний? Скажем счас у меня "Africa_1" а ещё хочу "afrikakorps01" и "Tobruk2" запустить но не сносить предыдущее. Будет ли оно всё вместе работать?
пс... Уже разобрался - можно.

xream
23.05.2011, 03:44
Камрады,я тут миссию делаю и можно сказать в шоке:eek:!В процессе тестирования получается,что из наших тяжелых танков и самоходок ничто не может противостоять немецким Тиграм!!!Какой танк из доступных в СЯ наиболее боеспособный?У меня горят все!!!

ntalex
23.05.2011, 11:19
Какой танк из доступных в СЯ наиболее боеспособный?У меня горят все!!!
Ставьте три ИС-2 против одного PzVI.

A_A_A
23.05.2011, 11:40
Такова селяви... :( СУ-100 пока нет, поэтому будем брать числом.

xream
23.05.2011, 13:26
А кроме ИС-2 ,например из имеющихся наших сау какую лучше задействовать?Сценарий миссии типа "стенка на стенку".

A_A_A
23.05.2011, 14:44
152-ю, но учитывая её скорострельность... минимум 2 СУ на одного Тигра... и боекомплект - только БР-ы.

ntalex
23.05.2011, 14:50
В редакторе для советских войск есть трофей - PZVI ;)

xream
23.05.2011, 18:22
А когда СУ-100 будет? Уйду опять на подводную лодку!

A_A_A
23.05.2011, 19:45
Да за такие разговорчики, в штафбат надо бы... :) Где вера в победу?! :)))))))))

ssh
23.05.2011, 20:36
Я ставлю скорострельность Тигру - 1 выстрел/11 секунд, ИС-2 - 1 выстрел/22 сек. Иначе ИС сливает, сколько бы их не было. Самые опасные для Тигров - (ПМСМ) Т-34-85, Су-85. Мне лично против Тигров нравиться "воевать" на Су-152 - они еще из-за холмика не успеют выехать, а уже горят, больно крутая траектория у снарядов "Зверобоя".
Я тут, уважаемый камрад xream, недавно Вашу Дальневосточную миссию проходил на ИС-2 - при таких дистанциях это просто избиение "япошек"! :)

A_A_A
23.05.2011, 20:53
Мне лично против Тигров нравиться "воевать" на Су-152 - они еще из-за холмика не успеют выехать, а уже горят, больно крутая траектория у снарядов "Зверобоя".

В реале тоже так бывало:

Три танка головного дозора, который вышел из леса на поляну и поднялся на пригорок, были уничтожены «Тигром», стоявшим открыто на другой стороне поляны. Обойти эту поляну было невозможно, и командир бригады приказал: «Ты «зверобой»? Вот и уничтожь этот танк». Моя самоходка выдвинулась вперед, подошла к подножью холма и стала медленно на него взбираться. Я сам по пояс высунулся из люка. В какой-то момент я увидел немецкий танк, стоявший упершись кормой в ствол огромного дерева. «Тигр» выстрелил. Завихрением воздуха, просвистевшей над моей головой болванки, меня едва не вырвало из люка. Пока я думал, что же мне делать, он еще выпустил одну или две болванки, но поскольку над холмом торчал лишь фрагмент рубки, а траектория пушечного снаряда настильная, он не попал. Что делать? Выползешь - погибнешь впустую. И тут я решил воспользоваться возможностями своей 152-мм гаубицы-пушки, имевшей навесную траекторию полета снаряда. Я заметил на этом холме кустик. Смотря через канал ствола я добился от механика водителя такой позиции самоходки, чтобы кустик был совмещен с кроной дерева, под которым стоял немецкий танк. После этого, используя прицел, опустил орудие на 3 сотых, чтобы снаряд прошел над самой землей. Расчетов миллион, но рассказываю я дольше, чем все это проделал. Сел за наводчика, в прицел вижу кустик. Выстрел! Высовываюсь из люка - башня «Тигра» лежит рядом с ним - точно под обрез попал! Потом в бригадной газете написали: «Шишкин стреляет как Швейк из-за угла».
http://www.iremember.ru/samokhodchiki/shishkin-nikolay-konstantinovich-artillerist-komandir-batarei-isu-152/stranitsa-5.html

пуфик
23.05.2011, 21:43
Вопрос, там присутствуют вроде миссии на Пантерах но после загрузки их изображают т-34 и даже не 85мм-ки хоть и раскрашенные очень пёстро под "оригиналы". Это так и должно быть и полноценных пятёрок ещё нет (в отличии от миссий для них) или я чего то не доставил\не так поставил в игру?

ntalex
24.05.2011, 12:51
Это так и должно быть и полноценных пятёрок ещё нет (в отличии от миссий для них) или я чего то не доставил\не так поставил в игру?
В редакторе есть PzV D.

xream
28.05.2011, 18:51
Салют камарады! На компе у меня Win7. Сделал я миссию запаковал и тд.Ну думаю дай раскрою ее на втором компе где стоит WinXP,проверю мало ли что.Раскрыв,был в шоке!!!!!!Деревья а именно "сады"стали высотой как сосны и толстые как баобабы!Рельеф поверхности тоже изменился,но правда не сильно!Можно конечно переделать все это в ХР,но как это распакуется у кого Win7?Какие будут соображения,советы и пожелания?Толстые стволы это "САДЫ",которые должны быть ну как минимум раз в 5 тоньше!

ssh
28.05.2011, 19:16
Круто! Хочу-у-у!:)

Toll
28.05.2011, 19:47
У меня 7-ка стоит и никаких проблем ни с какими модами не было..

xream
28.05.2011, 20:22
Да и у меня не было,миссию тестил несколько раз- все ОК,а при переносе в ХР -проблема! Короче,ничего исправлять не буду и назову миссию "Чернобыль"

Toll
28.05.2011, 20:42
Оо "Чернобыль" ))) Будем мутантов на гусеницы наматывать? ))))

xream
28.05.2011, 20:51
Та же миссия только на Win7,точнее та деревня и те САДЫ !На счет Чернобыля - неудачно я пошутил,а на счет миссии-пока не исправлю-не вышлю! Может у кого есть идеи?Жалко,миссия интересная!

Инженер
29.05.2011, 00:16
А если отдельно для 7-и и отдельно для ХР.

SVN
29.05.2011, 10:25
xrearm, кроме настройки региональных установок ничего в голову не приходит. попробуйте проверить одинаково ли настроены форматы чисел, разделители целой и дробной части в ХР и 7-ке.

xream
29.05.2011, 13:17
SVN,если можно поподробнее насчет формата чисел, разделителей целой и дробной части в ХР и 7-ке. Где это искать и что исправлять?Желательно по пунктам,а то не силен я в этом!

A_A_A
29.05.2011, 13:27
Супер! Хочу такие сады! У меня ХР... %)

xream
29.05.2011, 22:37
Такие сады превращают миссию в слайд шоу-кушают много!

ntalex
02.06.2011, 03:04
Миссия: СУ-100: Число зверя!

Установка:
1. Установить SPM 1.5beta
2. SPM1.5 beta fix
3. Установить подборку полигонов(если версия англ., то устанавливать не нужно):
№1 (http://www.4shared.com/file/b5VxzoYC/w123.html), №2 (http://www.4shared.com/file/QQsPKQMF/w456.html), №3 (http://www.4shared.com/file/tonLRKvb/w78910.html). Разархивировать и поместить папки по пути:
...\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\envs
4. Установить мод SPM1.5 NTA1.3 (http://www.4shared.com/file/fMyFS7pY/SPM15_NTA_13.html).
5. Установить миссию: СУ-100: Число зверя! (http://www.4shared.com/file/5zGFORkX/SU-100_the_beast_r_11.html)


Рекомендации:
- баланс "6"

Порядок исполнения миссии:
- занимаем одну из засад(№1,2,3)
- отбиваем атаку противника
- едем в точку воссоединения войск, чтоб замкнуть кольцо окружения
- при попадании сау игрока на минное поле - миссия провалена.

http://img820.imageshack.us/img820/7992/su100beastmis.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/820/su100beastmis.jpg/)

vit_SB
03.06.2011, 00:20
Супер! Большое спасибо! Су-100 - зверь!

Ух, там еще и Т-44 есть!

SMB
03.06.2011, 10:25
Миссия: СУ-100: Число зверя!

А можно ссылку на SPM1.5 beta fix

stone2009
03.06.2011, 14:58
А можно ссылку на SPM1.5 beta fix

Пожалуйста ссылка (http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=117807&d=1285748893)

A_A_A
03.06.2011, 16:34
Миссия: СУ-100: Число зверя!

[/IMG][/URL]
Миссия отличная, но вот фашистов засаде ждать замучились... :) Экипаж три пачки "Казбека" выкурил... %)

Toll
03.06.2011, 17:35
Помогите пожалустат с установкой SPM1.5 NTA1.3. Распаковал в папку с игрой, а в JSGME ничего не появилось...

vit_SB
03.06.2011, 18:10
Надо распаковать в папку MODS

Toll
03.06.2011, 18:18
Спасибо

NEVR444
03.06.2011, 20:56
SPM1.5 NTA 1.3.rar по ссылке с 1 странице Довлад мастером не скачивается виснет на 99 процентах.

ntalex
03.06.2011, 20:58
Миссия отличная, но вот фашистов засаде ждать замучились... :) Экипаж три пачки "Казбека" выкурил... %)
Старался сократить время ожидания по минимуму, но особенности поведения ИИ, к сожалению наложили свой отпечаток. "Казбек" пусть курят, главное чтоб 100 грам-й НЗ не распечатали :D

stone2009
04.06.2011, 02:17
SPM1.5 NTA 1.3.rar по ссылке с 1 странице Довлад мастером не скачивается виснет на 99 процентах.

Попробуйте скачать здесь (http://narod.ru/disk/14953803001/SPM1.5%20NTA%201.3.rar.html).

NEVR444
04.06.2011, 08:28
Спасибо по 2 ссылке скачалось

SVN
05.06.2011, 00:17
всем причастным к созданию New Tanks Addon - огромная благодарность!:bravo:


Миссия отличная, но вот фашистов засаде ждать замучились... :) Экипаж три пачки "Казбека" выкурил... %)
у меня экипаж фашистов не ждёт, березняк давит, сектор обстрела расчищает%) на балансе 10 ощущение что не остатки 509 батальона из окружения выходят, а остатки всего панцерваффе:D сообщения в радиоэфире доставляют:) 5 тяжелых танков которые появляются после того как дается команда замкнуть кольцо - доставляют тоже. БК только уже не остается:(
135448

vit_SB
05.06.2011, 00:50
:bravo:

Отлично стреляешь!

ntalex
05.06.2011, 01:31
Не фига себе у вас сноровка - уничтожено 19 едениц техники! Потрясен! Я вообще баланс 9-10 сделал даже, чтоб теоретически его невозможно пройти :bravo: :cool:

SVN
05.06.2011, 11:52
Ни разу не сноровка к сожалению. Давим березняк мешающий обстрелу в районе засады №2, и занимаем позицию на склоне холма, позади засады №2. В кустах. Имея дальность прямого выстрела 1050м и калибр 10см глупо лезть на дистанцию в полкилометра когда 30 единиц тяжелой техники прут напролом да еще со скоростью явно не 15 км/ч:) Итого все сводится к точной стрельбе, правда дым и пыль немного мешают.

Я вообще баланс 9-10 сделал даже, чтоб теоретически его невозможно пройти :bravo: :cool:
так я и не прошел:) правда если заменить ОФ на БР... и ботов приберечь (лезут на рожон и горят...не хотят издалека стрелять, всё сблизиться пытаются, наверное думают что они т34-76) и поставить им уровень опыта одинаковый с противником (у меня сейчас опыт союзников 2 против 4 у противника)- еще посмотрим;)

2ntalex
имхо, в ридми к прицелу СУ-100 стоит указать что дальность прямого выстрела орудия 1050м, посему манипуляции с прицелом на расстояниях меньше километра просто не нужны. Выставляем 1,1км и снаряд на всей траектории полета не поднимется выше 2 м. С учетом того что зверье 2,7 -3м высотой, попадание обеспечено. В игре реализовано достаточно корректно, прицел при стрельбе не менял.

ntalex
05.06.2011, 14:00
Ни разу не сноровка к сожалению.
Да уж не скромничайте :)


так я и не прошел:) правда если заменить ОФ на БР... и ботов приберечь (лезут на рожон и горят...не хотят издалека стрелять, всё сблизиться пытаются ...поставить им уровень опыта одинаковый с противником (у меня сейчас опыт союзников 2 против 4 у противника)- еще посмотрим;)
Я думал делать зону "пополнить боезапас" при условии, что хоть один из грузовиков уцелеет, но скрипт "пополнения" очень капризен. Например, если установить галку "всегда исполнять приказ", то скрипт вообще работать не будет, плюс не будет исполняться скрипт техники пользователя :( Посему идею с пополнением, пока отложил в дальний ящик, но не забросил ;)
Ботов надо постоянно одергивать командой "делай как я" и обязательно давать команду "разворот в направлении", тогда более-менее от них можно добиться толку.



2ntalex
имхо, в ридми к прицелу СУ-100 стоит указать что дальность прямого выстрела орудия 1050м, посему манипуляции с прицелом на расстояниях меньше километра просто не нужны.
Соглашусь, но дело в том, что по устоявшейся (для меня) традиции, "приклеиваю" дистанцию на 700-800метров. Ну и потом, я сражен вашей меткостью, у меня так не получается :)
Я вообще, всегда занимаю Засаду№3, там адреналина побольше :D

SVN
06.06.2011, 00:16
Кстати, заметил косяк с Sdkf, см. скрин. Косяк в лоде, с близкого расстояния колеса круглые. До NTA не было такого вроде, или я ошибаюсь?135461

SVN
06.06.2011, 19:37
потестил без NTA - у Sdkf колеса круглые, с NTA - квадратные. в общем косяк.

И еще вопрос - что то странное с ботами. стоим в линию, прекрасно видны танки противника, дистанция чуть больше километра - игнорируют. Даже боевые места занимать не хотят, высунулись из люков и глазеют пижоны. Видимость отличная, пробовал выделять цели мышью по клавише F - цели выделяются, боты игнорируют.

PAV2188
07.06.2011, 19:53
Камрады скажите, а планируеться что либо вводить из танков союзников США или Англии в СЯ?

Михаил Иванович
08.06.2011, 00:01
Есть ли возможность в новых и уже созданных миссиях игры сделать стелящийся по земле дым. как в "A new Panzer III Campaign" автора Кyth?

ntalex
08.06.2011, 00:52
Есть ли возможность в новых и уже созданных миссиях игры сделать стелящийся по земле дым.
Думаю, что таки да. Можно даже муз. фрагмент подходящий вставить. Например:
Сиреневый туман над нами проплывает.
Над тамбуром горит полночная звезда.
Кондуктор, не спеши, кондуктор понимает,
Что с девушкою я прощаюсь навсегда.

A_A_A
08.06.2011, 02:07
2 Михаил Иванович
А в какой миссии у Кith-а дым по земле стелется?

Михаил Иванович
08.06.2011, 23:18
Добрый вечер. Я имел ввиду огонь и дым от горящей техники и объектов, которые не поднимаются коротким вертикальным столбом, а под ветром стелятся над землей длинным шлейфом, придавая картине весьма реалистичную атмосферу. Так же во всех 10 пользовательских миссиях для Pz III автора Kyth ведет себя и пыль от разрывов. Странно, что Вы не обратили внимания и не переняли положительный опыт. Извинните, не имею навыков вставки изображений в сообщение.

Kyth
09.06.2011, 16:57
Добрый вечер. Я имел ввиду огонь и дым от горящей техники и объектов, которые не поднимаются коротким вертикальным столбом, а под ветром стелятся над землей длинным шлейфом, придавая картине весьма реалистичную атмосферу. Так же во всех 10 пользовательских миссиях для Pz III автора Kyth ведет себя и пыль от разрывов. Странно, что Вы не обратили внимания и не переняли положительный опыт. Извинните, не имею навыков вставки изображений в сообщение.

Hi,

I hope I understood the question, :)

There are settings for wind speed and direction in the Mission Editor:

https://lh5.googleusercontent.com/-1Zq8nv0ukKI/TfDAybQntGI/AAAAAAAAAW4/2JA5pZENDCA/s800/Weather.jpg

(Я надеюсь, что я понял вопрос,

Есть настройки для скорости и направления ветра в редакторе миссий )

Andrey12345
09.06.2011, 19:23
(Я надеюсь, что я понял вопрос,

Есть настройки для скорости и направления ветра в редакторе миссий )

Не может такого быть, разработчики ведь "не обратили внимания и не переняли положительный опыт", это "фотошоп" :lol:

vit_SB
09.06.2011, 23:31
Так вроде симпатичнее.

Andrey12345
09.06.2011, 23:35
Так вроде симпатичнее.
Возможно, но нереалистичнее точно.

Anders67
13.06.2011, 04:25
3. Установить подборку полигонов(если версия англ., то устанавливать не нужно):
№1 (http://www.4shared.com/file/rAfw4kKM/w123.html), №2 (http://www.4shared.com/file/dIDUfl6P/w456.html), №3 (http://www.4shared.com/file/KIkAFeva/w78910.html).

Скачалось только №1 файл 4shared_Desktop_3.3.5.exe, другие - ссылки нерабочие. Где-то ещё эти файлы №2 №3 можно взять? Или можно без них обойтись?

ntalex
13.06.2011, 12:17
...ссылки нерабочие.
Попробуйте скачать отсюда:
3. Установить подборку полигонов(если версия англ., то устанавливать не нужно):
№1 (http://www.4shared.com/file/b5VxzoYC/w123.html), №2 (http://www.4shared.com/file/QQsPKQMF/w456.html), №3 (http://www.4shared.com/file/tonLRKvb/w78910.html). Разархивировать и поместить папки по пути:
...\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\envs

Anders67
13.06.2011, 13:13
Попробуйте скачать отсюда:
3. Установить подборку полигонов(если версия англ., то устанавливать не нужно):
№1 (http://www.4shared.com/file/b5VxzoYC/w123.html), №2 (http://www.4shared.com/file/QQsPKQMF/w456.html), №3 (http://www.4shared.com/file/tonLRKvb/w78910.html). Разархивировать и поместить папки по пути:
...\Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\envs

Спасибо большое, пошёл скачать. Файлы довольно большие оказывается и хостинг видимо такой, что с него файлы быстро самоудаляются, что не есть хорошо...

Maleshkin
14.06.2011, 10:45
Привет всем камрадам!!
На выходные выбрался домой и, на форум.
Хочу сказать огромное спасибо камрадам ntalex'у и xream за их миссии.:thx: Миссии получились сложные и интересные.
Молодцы ребята!!

P.S. И всё таки они горят...:)
135811

SVN
15.06.2011, 00:28
в борт горят превосходно :) ягу в лоб попробуйте ;)

ntalex
17.06.2011, 21:17
Рекомендую мод "Осень", автор lajcak
http://www.4shared.com/file/rsgiKy2a/Autumn_late_mod.html
http://img811.imageshack.us/img811/2750/autumnh.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/811/autumnh.jpg/)

http://img215.imageshack.us/g/shot201104022310400002.jpg/
Подробнее:
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=1087.0

Hemul
17.06.2011, 21:50
"Операция Кутузов", обещают в скором времени.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3318655/SF42_Operation_Kutuzov_beta_co.html#Post3318655

Anders67
17.06.2011, 22:38
Рекомендую мод "Осень", автор lajcak

Этот мод сделан также под английскую версию? Установка такая-же, как у Вас? Т.е. хотелось бы узнать - как поставить этот мод "Осень" на русскую версию игры.

ntalex
17.06.2011, 22:47
Т.е. хотелось бы узнать - как поставить этот мод "Осень" на русскую версию игры.
Там просто текстура меняется, т.е. версия не имеет значения. Ставиться стандартно при помощи JSGME.

девиатор
18.06.2011, 00:50
Большое спасибо за отличный мод!Красота такая-бросай машину и иди за грибами...Подскажите пожалуйста как делать мод отключаемым?Скопировал data в MODS-в установщике ничего,в игре лето.Скопировал в data-процесс пошел(по всей видимости необратимый).Тестил на Тарановке-гансовы пушки из-под гусениц выскакивают целёхонькими.Все патчи установлены.Не собираются ли забугорные камрады сделать и зимний мод?И как у них обстоят дела со строениями на полигоне(вроде бы собирались они когда то здания делать?)?

ntalex
18.06.2011, 10:35
Подскажите пожалуйста как делать мод отключаемым?Скопировал data в MODS-в установщике ничего,в игре лето.
Надо копировать папку Autumn_late mod .


Скопировал в data-процесс пошел(по всей видимости необратимый).
Удалите папки:
...\data\k42\loc_rus\textures\flora
...\data\k42\loc_rus\textures\landscape
и лето вернется.


Тестил на Тарановке-гансовы пушки из-под гусениц выскакивают целёхонькими.Все патчи установлены.
Возможно у вас барахлит JSGME.


Не собираются ли забугорные камрады сделать и зимний мод?
Так ведь есть зима от stone2009.


И как у них обстоят дела со строениями на полигоне(вроде бы собирались они когда то здания делать?)?
Заглохло дело, но надеюсь, как минимум одно строение появится.

SeregaMarkus
19.06.2011, 00:28
Приветствую всех! Я здесь новенький, и я очень люблю эту игру. Не мог бы кто сделать для СЯ Т-54, ведь Т-44 сделали)) И еще Пантеру версии F (Panther Ausf.F) Заранее спасибо)

SVN
19.06.2011, 01:19
Рекомендую мод "Осень", автор lajcak
Спасибо, красотища:cool:


Так ведь есть зима от stone2009.
точно. и причем отличная зима по моему.


"Операция Кутузов", обещают в скором времени.
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3318655/SF42_Operation_Kutuzov_beta_co.html#Post3318655
хорошие новости. под скрином написано - возле Крапивна. Стало быть он Болховско-Орловское направление делать будет... http://20tk.ru/page27.html случайно набрел, есть информация о действиях 20ТК как раз в Болховско-Орловской операции (журнал боевых действий в разделе боевой путь 20 ТК), а также о предшествующих боях в начале 43 года за Городище в тех же местах. есть схемы. может кому-то будет интересно.

ntalex
19.06.2011, 01:27
хорошие новости. под скрином написано - возле Крапивна. Стало быть он Болховско-Орловское направление делать будет...
Первая миссиия уже готова:
http://www.megaupload.com/?d=9DO8V5LK

девиатор
19.06.2011, 08:59
Камрады,пожалуйста киньте ссылку на зимний мод.Совместим ли он с NTA?

SVN
19.06.2011, 10:55
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55205&p=1221924&viewfull=1#post1221924
Да вот же он - Финальная версия зимней модификации (87,6 Мб) (http://files.mail.ru/4KBXW8). По идее совместим, вряд ли там общие файлы затрагиваются. На всякий случай, ставить сначала его, потом уже NTA.

stone2009
19.06.2011, 19:55
Мод "Осень", автор lajcak:cool: - скачать (http://narod.ru/disk/16472577001/Autumn_late%20mod.rar.html) - 19.08МБ

Миссия "Steel_Fury_Orel_Beta1", автор Rends скачать (http://narod.ru/disk/16479313001/Steel_Fury_Orel_Beta1.rar.html) - 35.75МБ

Для удобства, мод "Autumn_late mod" и миссия "Steel_Fury_Orel_Beta1" реализованы, как подключаемые модификации.

Для миссии "Steel_Fury_Orel_Beta1" не забудьте прописать строку:
camp\orel_camp.engcfg, orel, txt_cm_camp_orel, true, img_pz4;
в файле camp_list.engcfg

ssh
19.06.2011, 23:04
Огромное спасибо создателям модов и миссий! Осенний мод - вообще супер!

Anders67
21.06.2011, 00:15
Спасибо большое мододелам и выкладывающим эти творения. Одно лишь напрягает - нигде нет общей точной последовательности правильной установки всех этих модов, миссий в одну игру, чтобы они были совместимы и не мешали-бы друг другу, да и единственный сайт по игре tanksim.org.ru закрылся. Одна надежда на этот форум и что все эти многочесленные моды со временем как-то здесь будут упорядочены.

stone2009
25.06.2011, 07:24
"Steel_Fury_Orel_Beta2", автор Rends - скачать (http://narod.ru/disk/17078867001/Steel_Fury_Orel_Beta2.rar.html) - 35.77МБ
Обновление включает в себя две миссии, одна за Вермахт (Stug III G) и одна за РККА (Т-34)

Не забудьте прописать строки:
camp\orel_camp.engcfg, orel, txt_cm_camp_orel, true, img_pz4;
camp\orelrkka_camp.engcfg, orel, txt_cm_camp_orelrkka, true, img_t34;
в файле camp_list.engcfg

Михаил Иванович
25.06.2011, 18:17
Добрый вечер. Уважаемые авторы, из полемики на страницах форума я понял, что сделать дым от горящей техники стелящимся над землей, как у автора Kyth, возможно самостоятельно. Если это так, подскажите, пожалуйста, как и с какими файлами нужно работать для достижения желаемого эффекта в существующих миссиях и кампаниях?

Krabb
25.06.2011, 18:54
Нужно открыть миссию в редакторе и задать параметры ветра на вкладке Погода (возможно, нужно будет "прокрутить" панель вверх мышью) как на рисунке с предыдущей страницы (1634446):

https://lh5.googleusercontent.com/-1Zq8nv0ukKI/TfDAybQntGI/AAAAAAAAAW4/2JA5pZENDCA/s800/Weather.jpg

SVN
25.06.2011, 20:17
...(возможно, нужно будет "прокрутить" панель вверх мышью) как на рисунке с предыдущей страницы (1634446):
немного уточню. не возможно, а точно придется "прокрутить" панель вверх, чтобы добраться до вожделенного дыма. Чтобы это сделать наведите курсор мыши на панель (он примет форму ладони с указательным пальцем) затем зажмите левую кнопку мыши и не отпуская двигайте курсор мыши вверх (он примет форму двунаправленной стрелки), пока не увидите на панели секцию "Параметры ветра". Пишу так подробно только потому что сам не сразу догадался.

Anders67
26.06.2011, 00:45
"Steel_Fury_Orel_Beta2", автор Rends - скачать (http://narod.ru/disk/17078867001/Steel_Fury_Orel_Beta2.rar.html) - 35.77МБ
Обновление включает в себя две миссии, одна за Вермахт (Stug III G) и одна за РККА (Т-34)

Спасибо за миссии. Установил как надо, нормально сыграл за РККА, но за Вермахт сыграть не получается, выдаёт "001: Ошибка инициализации программы". :( В чём может быть проблема и как её решить? такая ошибка часто возникает с другими миссиями, например - "Переправа" так и не пошла. Наверное игре чего-то не хватает? Как понять - чего именно и исправить? Какой необходимый минимум для чистой игры(+все патчи, включая 5-й) основных модов, чтобы миссии, выкладываемые здесь запускались?

stone2009
26.06.2011, 02:45
Какой необходимый минимум для чистой игры(+все патчи, включая 5-й) основных модов, чтобы миссии, выкладываемые здесь запускались?

Порядок подключения модификаций:
1. Какой-нибудь звуковой мод.
2. Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta.
3. SPM1.5_beta_fix.
4. SPM1.5 NTA 1.3 или SPM1.5 NTA 1.4
5. Steel_Fury_Orel_Beta2

Anders67
26.06.2011, 11:34
Спасибо. Если правильно понял, то большинство миссий и модов на этой конфигурации(пп. 1-4) должны "пойти"?

Есть ещё практические вопросы. Если я правильно понимаю, существуют моды и миссии, замещающие собственными файлами какие-то ключевые, без которых другие моды-миссии уже не идут и выскакивает сообщение об ошибке. Спасает-ли от этого утилита JSGME ? Или всё-таки лучше не ставить все моды-миссии на одну копию игры, а поставить приведённую выше конфигурацию(пп. 1-4), которую считать "базовой" и на которую лучше поочерёдно ставить появляющиеся под-моды и миссии, а потом сносить их и пробовать новые?

Необходимость установки полигонов 1,2,3 (из шапки здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64599)) - только для отдельных миссий(где это указано) или рекомендуеся к "базовому" набору(пп. 1-4) и не "портит" конфигурацию игры?

Может вопросы и "чайниковские", но они же могут возникать и у других камрадов форума и хотелось бы разобраться с правильностью и последовательностью действительно рабочей установки игры. Заранее спасибо :)

SVN
26.06.2011, 12:10
добавлю, что звуковой мод можно взять например здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=55205&p=1224821&viewfull=1#post1224821
ну и не забываем время от времени заглядывать сюда http://tanksim.tk/modules/wfdownloads/viewcat.php?cid=15 :)


Спасибо. Если правильно понял, то большинство миссий и модов на этой конфигурации(пп. 1-4) должны "пойти"?
да. более того, эта конфигурация (пп. 1-4) является последней на настоящий момент и больше из модов ничего подключать не нужно. подключение более ранних модов чревато проблемами.

Есть ещё практические вопросы. Если я правильно понимаю, существуют моды и миссии, замещающие собственными файлами какие-то ключевые, без которых другие моды-миссии уже не идут и выскакивает сообщение об ошибке. Спасает-ли от этого утилита JSGME ? Или всё-таки лучше не ставить все моды-миссии на одну копию игры, а поставить приведённую выше конфигурацию(пп. 1-4), которую считать "базовой" и на которую лучше поочерёдно ставить появляющиеся под-моды и миссии, а потом сносить их и пробовать новые?
спасает. предпочтительнее именно второй вариант, т.е. поставить приведённую выше конфигурацию(пп. 1-4) при помощи JSGME, которую считать "базовой" и на которую поочерёдно ставить появляющиеся под-моды (например осенний мод) и миссии. причем сносить их не обязательно.

Необходимость установки полигонов 1,2,3 (из шапки здесь (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64599)) - только для отдельных миссий(где это указано) или рекомендуеся к "базовому" набору(пп. 1-4) и не "портит" конфигурацию игры?
установка полигонов 1,2,3(простое копирование разархивированных каталогов в папку \data\k42\loc_rus\envs) необходима для отдельных миссий которые построены на этих полигонах. рекомендуется к "базовому" набору(пп. 1-4), не "портит" конфигурацию игры.

Может вопросы и "чайниковские", но они же могут возникать и у других камрадов форума и хотелось бы разобраться с правильностью и последовательностью действительно рабочей установки игры. Заранее спасибо :)
В сообщении stone2009 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=49560&p=1644783&viewfull=1#post1644783 описана последовательность установки модов после установки "чистой" СЯ с патчами от разработчиков.

Anders67
27.06.2011, 00:10
Спасибо за развёрнутый ответ! О многом сам дошёл или догадывался, но важно почитать соображения от опытных товарищей. Надеюсь, что советы помогут не только мне. :thx:
В шапку бы их оформить...:rolleyes:

Сидоров
29.06.2011, 19:37
Люди, подскажите, кто тут выкладывал свою камуфляжную текстуру для четверки? Я что-то найти не могу.

Maleshkin
30.06.2011, 11:30
Сидоров Текстурку выкладывал я, как пример, для нашего забугорного камрада. Только ссылка уже не действительна, а саму шкурку я удалил.:(

Mirosław
02.07.2011, 15:08
Колегу Сидорову - эту шкурку от колеги Малэшкина выложил здесъ:http://www.4shared.com/folder/O2fAjz1q/_online.html
Там и другие от меииа.Извините за ошибки, на руcском языке писал много-много лет назад.
Спасиба Всем работающим над исправленями игры.
Поздравлъяю.

Mirosław
02.07.2011, 19:57
Люди, подскажите, кто тут выкладывал свою камуфляжную текстуру для четверки? Я что-то найти не могу.

здзесъ выложил-http://www.4shared.com/folder/O2fAjz1q/_online.htm
Trophy skins.rar (t34-76,t34-85,pz4-f,t38,t26 в фииским камуфлъажэ.)

Schaizzzer
04.07.2011, 10:48
Ребята, есть ли в steel panzer 1.5 такая сау, как hetzer? Есть ли миссии для неё? В самой игре че-то не нашел сценариев для такового

Anders67
06.07.2011, 21:00
Подскажите, насколько совместимы миссии отсюда (http://graviteam.com/forum/index.php?topic=9591.0) с русской версией СЯ?

ntalex
06.07.2011, 21:25
Подскажите, насколько совместимы миссии отсюда (http://graviteam.com/forum/index.php?topic=9591.0) с русской версией СЯ?
Совместимость есть, но только при наличии подборки полигонов (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64599&p=1651578&viewfull=1#post1651578).

Anders67
06.07.2011, 22:07
Совместимость есть, но только при наличии подборки полигонов (http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=64599&p=1651578&viewfull=1#post1651578).
Спасибо. Полигоны есть, будем качать.
Эх, хорошо-бы и на нашем форуме что-то подобное составить - обновляемый сборник пользовательских миссий...

ntalex
07.07.2011, 00:00
Эх, хорошо-бы и на нашем форуме что-то подобное составить - обновляемый сборник пользовательских миссий...
Дело в том, что в английской версии, по той или иной причине, есть в наличии 10 доп. полигонов. Посему, проблема совместимости будет иметь за значение. Ничего не поделаешь.

Anders67
07.07.2011, 10:15
Дело в том, что в английской версии, по той или иной причине, есть в наличии 10 доп. полигонов. Посему, проблема совместимости будет иметь за значение. Ничего не поделаешь.
Если проблема решается скачиванием и доустановкой полигонов, то это же не проблема. Доустановку полигонов, наряду с установкой всех патчей и основных модов - звукового и SPM 1.5_beta можно считать необходимым условием для получения полноценной на сегодня версии игры и для нормального использования на ней сторонних миссий и подмодов. Это так?

ntalex
07.07.2011, 18:38
Это так?
Да, пожалуй, но не берусь утверждать.

Professor T-26
16.07.2011, 20:54
Не подскажете, как можно просто сохранить копию миссия над которой хочу поэксперементировать, чторбы не испортить исходную?

Михаил Иванович
17.07.2011, 13:01
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как сохранить изменения погоды, внесенные в редакторе миссии, на какие кнопки последовательно нажать? И возможно ли изменить погоду в основных кампаниях за РККА и ВЕРМАХТ?

SVN
17.07.2011, 14:55
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как сохранить изменения погоды, внесенные в редакторе миссии, на какие кнопки последовательно нажать?
Выбрать в меню: файл - сохранить.

И возможно ли изменить погоду в основных кампаниях за РККА и ВЕРМАХТ?Открываете в редакторе нужные миссии и правите погоду. сохраняете миссию (файл - сохранить) - и вперед.

Не подскажете, как можно просто сохранить копию миссия над которой хочу поэксперементировать, чторбы не испортить исходную?сохранить папку levels игры. удобно также подключать миссии как моды через JSGME, в таком случае достаточно сделать копию папки миссии в папке MODS и подключать нужную. Или может вопрос в том, как быстро сделать клон миссии и чтобы он в игре присутствовал вместе с оригиналом?

1ceman
18.07.2011, 14:33
Добрый день. Подскажите, пожалуйста, как сохранить изменения погоды, внесенные в редакторе миссии, на какие кнопки последовательно нажать?
editor_manual.pdf, Раздел 5.1 Погода, стр 28, на рисунке кнопка -> 4 (Сохранение погоды для миссии)



И возможно ли изменить погоду в основных кампаниях за РККА и ВЕРМАХТ?
Возможно в виде мода. Возможно даже свои конфиги погоды сделать.

Hemul
20.10.2011, 17:15
Barbarossa Campaign beta starts
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3408886/Barbarossa_Campaign_beta_start.html#Post3408886

1414makx
26.10.2011, 18:05
Нет ли, у кого-нибудь миссий с ФЕРДИНАНДОМ, пытался работать в редакторе - не получается - что-то упускаю. Очень хочется на Феде покататься.

девиатор
26.10.2011, 20:48
Уважаемые камрады!Сделал вот новый полигон и 4 миссии на нем.Все миссии за легкие танки-Т-26,Pz-38t,БТ-5 и Т-70.Понимаю,что в моде нынче всё больше Яги да Кингтигры,так что миссии на любителя.Затачивал миссии под баланс 5,опыт противника и союзников 2.Все миссии проходимые.Спасибо камраду ntalex за помощь в создании моста.Вес архива-25,6МБ.Ссылка для скачивания:http://depositfiles.com/files/xrnt86w16

SVN
26.10.2011, 21:47
Спасибо дружище! Обязательно попробуем.

ntalex
26.10.2011, 23:38
девиатор, СПАСИБО за миссии!
А вот и еще одна для Черчиля: Настоящий Черчиль (http://www.4shared.com/file/AzpqvQMy/Real_Churchill_v12r_full.html).
Особая благодарность камраду SVN за помощь в создании миссии.
http://xmages.net/storage/10/1/0/c/6/thumb/thumb_9924cc11.jpg (http://xmages.net/view.php/90522)
Миссия сделана в одном флаконе(танк+юнит), устанавливать JSGME. Потом добавить строку в файл:...data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp.engcfg
Строка:
real_churchill, churchill_mission, 1, 0, churchill_misn.jpg, txt_cit_churchill, 8, txt_hist_chrchill, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\real_churchill.level;
Рекомендуется баланс "5-6".
По завершении миссии, желательно ее удалить, ибо сделана правка мода SPM1.5.

Станислав
27.10.2011, 00:29
Уважаемые комрады, мне право даже стыдно такие просьбы делать, но не мог бы кто заархивить и скинуть копию игры пополнее с модами, миссиями и прочая, а то свой диск уже давным давно потерял да и несколько не в теме, что сейчас актуально.

Про политику сайта в отношении пиратства я естественно помню и сам поддерживаю, поэтому дальше - через личку. Пусть сообщение недолго повисит, а потом удалю.

LSM
27.10.2011, 00:32
Девиатор, СПАСИБО за убойные миссии! ntalex и SVN, СПАСИБО за реального черчиля, за новый антураж(сбитый самолет). Миссию так ни разу и не прошел. В селе валят Пантеры. Всем спасибо за труд.

A_A_A
27.10.2011, 15:10
Нет ли, у кого-нибудь миссий с ФЕРДИНАНДОМ, пытался работать в редакторе - не получается - что-то упускаю. Очень хочется на Феде покататься.
Наверное забываешь сохранить изменения.

--- Добавлено ---


девиатор, СПАСИБО за миссии!
А вот и еще одна для Черчиля: Настоящий Черчиль (http://www.4shared.com/file/AzpqvQMy/Real_Churchill_v12r_full.html)
Количество арты просто запредельное... %)

ntalex
27.10.2011, 16:28
Количество арты просто запредельное... %)
А там, как повезет ;) На 5-м балансе первая полоса довольно легко проходится, а вот на 6-ом следует уповать на удачу артобстрела.

A_A_A
27.10.2011, 17:14
Я поначалу на по-пацанский - на 10-ом поехал... :)

Кстати зачем такие "рельсовые" ограничения? Поехал чуть правее впритирку с минным полем, шикарно пострелял из-за деревьев, выжег практический всю арту, продвинулся чуть дальше - миссия провалена... :( Зато мои боты потом вдоволь над немецкой пехотой резвились, но наблюдать я за этим мог только из режима "статистика"...%) 143627

ntalex
27.10.2011, 17:26
Кстати зачем такие "рельсовые" ограничения?
Два соображения:
- не хотелось полигон портить минами, т.к. другие миссии уже не смогут пользовать такие участки
- задумка миссии имено взять "в лоб" первую полосу, иначе оборона легко и непринужденно обходится стороной или же задача решается путем "шикарно пострелять из-за деревьев" :D
Там справа стоит ПП заграда, потом начинается "минное поле", слева ограничитель-ориентир сбитая "птичка".

A_A_A
27.10.2011, 17:44
В лоб пусть боты ходят... А у меня годы уже не те... %)

SVN
27.10.2011, 18:23
на левом фланге вроде есть место для маневра... один расчет ПТО как правило выносится с километра. заходил слева, ещё пару-тройку ПТО выносил. остальное боты. на балансе 6 вынести линию обороны вполне реально. правда дальше возникают проблемы с пантерой и штугом, но это ведь решаемо, не так ли?;)

A_A_A
27.10.2011, 20:38
Да кстати после апгрейда Черчиля помимо новой схемы бронирования, интернационального(англо-советского) экипажа и новой сетки прицела(огромное спасибо Алексу ака ntalex) заметил появившуюся нежность пушки - практический любое попадание в лоб башни(даже не в маску) 75 мм снаряда - выводит из строя основное оружие. Особенно обидно когда "четверка" первым выстрелом чуть ли не с горизонта превращает Черчиля в 40-тонную пулеметную точку... %)

ntalex
27.10.2011, 20:54
практический любое попадание в лоб башни(даже не в маску) 75 мм снаряда - выводит из строя основное оружие. Особенно обидно когда "четверка" первым выстрелом чуть ли не с горизонта превращает Черчиля в 40-тонную пулеметную точку... %)
Да там не только пушка, а и сама башня на раз сворачивается :) Можно будет попробовать ствол пушки отдельно усилить броней, а заряжающий-англичанин шел в комплекте ленд-лиза :D


Сделал вот новый полигон и 4 миссии на нем.Все миссии за легкие танки-Т-26, Pz-38t, БТ-5 и Т-70.
Миссия за 38(t) хороша! Проскочил на балансе "5" с долей везения, конечно :) Единственное пожелание, то сделать поглубже траншею для зениток 37-85мм, а то уж очень позиция "голая" получилась. И еще, если есть возможность, то приспособить полигон (вариант №2) под апдейт зданий, всего три штуки:
- мельница
- домик№2
- сарай№2
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=9660.60

ps
Добавил пушке 5мм брони, стало 15мм против 10мм изначально.

девиатор
28.10.2011, 18:26
Камрад ntalex,СПАСИБО за Черчиля!На то время,когда создавал полигон,новых строений к сожалению еще не было.Зенитки изначально и хотел было заглубить,да сложновато на них тогда управу найти.Да ,забыл написать-камрады,кто играет эти миссии-за Т-26 является обязательным условием уничтожение врагов в районе моста;в поле и т.д.-по желанию.За Т-70 перед боем очень желательно закрывать люк мехвода(как на Т-34).Доты лучше бить самому,на ботов надежда слабая,а урон пехоте большой.

ntalex
28.10.2011, 21:41
Зенитки изначально и хотел было заглубить,да сложновато на них тогда управу найти.
Да, но ведь можно балансик покрутить, скажем две зенитки перебросить на баланс "6", зато сделать окоп поглубже. Может есть возможность исходник полигона заполучить в личное пользование? ;)

SHUN
29.10.2011, 02:37
Есть миссия, прилагающаяся к видеоурокам по СЯ, её, похоже, так никто и не распаковывал.
Вот, кому не охота возится с генерированием:

Скачать "Миссия из видеоуроков":
shun.25u.com/forum/index.php/topic,9.0

девиатор
30.10.2011, 20:41
Да, но ведь можно балансик покрутить, скажем две зенитки перебросить на баланс "6", зато сделать окоп поглубже. Может есть возможность исходник полигона заполучить в личное пользование? ;)
Отправил почтой.

ntalex
30.10.2011, 21:19
Отправил почтой.
Спасибо, камрад девиатор!

1ceman
01.11.2011, 02:08
Есть миссия, прилагающаяся к видеоурокам по СЯ, её, похоже, так никто и не распаковывал.
Это, кстати, должен был быть - 19й полигон (так и не вошедший в основные боевые действия) :)

A_A_A
01.11.2011, 04:07
Уважаемые камрады!Сделал вот новый полигон и 4 миссии на нем.
Спасибо за полигон и миссии. А миссию на Т-26 можно смело за КВ-1 переделывать... %)

SVN
01.11.2011, 19:35
Спасибо за полигон и миссии. А миссию на Т-26 можно смело за КВ-1 переделывать... %)
поддерживаю. хотя бы на т-34. на т-26 пройти просто нереально:) или хотя бы довести до взвода танков т-26.

девиатор
01.11.2011, 20:27
Пройти её реально.Главное в лоб с супостатами особо не бодаться.Так же значительно упрощает дело создание пробки на мосту.Ну а в целом переделать миссию на свой вкус -не проблема.

A_A_A
01.11.2011, 20:36
Так же значительно упрощает дело создание пробки на мосту.
То есть изначально усилить "отдельный бронеавтомобильный корпус" на левом берегу? %) Но это же попытка к отступлению... Политрук может и расстрелять перед строем... :)

девиатор
01.11.2011, 21:03
То есть изначально усилить "отдельный бронеавтомобильный корпус" на левом берегу? %) Но это же попытка к отступлению... Политрук
может и расстрелять перед строем... :) Затор на мосту можно(и даже лучше)устроить и с берега,где Т-26 находиться изначально.

SVN
01.11.2011, 21:18
затор устраивали:). пытаясь объехать затор панцеры щучкой ныряют в реку. но вот только стоит хоть одному пехотинцу перебежать через мост - все, тушите свет.

девиатор
01.11.2011, 23:21
Странно...По условию миссии превосходство врага на северном берегу должно быть в 5 раз.На тесте так и было.Возможно в вашем случае недобитая на южном берегу техника огнём с места выкосила всю пехоту РККА на другом берегу.

LSM
02.11.2011, 00:28
Вечер добрый. На Т-26 можно становиться за садом и сбоку выносить... А вот в миссии на БТ-5(которому хватает одного попадания) я на 5-ом балансе раза с "надцатого" прощел, всех перебил, один Т-38 столкнул с моста, вернулся назад, но победу так и незащитало. Но всеравно радовался как пацан.

девиатор
02.11.2011, 00:45
Вечер добрый. На Т-26 можно становиться за садом и сбоку выносить... А вот в миссии на БТ-5(которому хватает одного попадания) я на 5-ом балансе раза с "надцатого" прощел, всех перебил, один Т-38 столкнул с моста, вернулся назад, но победу так и незащитало. Но всеравно радовался как пацан.Скорее всего где-то затаился недобитый фашист.Можно увеличить масштаб карты и вычислить где именно.А БТ слабоват,конечно.Его даже немецкий птр на раз выносит...

A_A_A
02.11.2011, 03:45
Подскажите, а как при гибели заряжающего посадить на его место оставшегося в живых члена экипажа - водителя или радиста?

ntalex
02.11.2011, 03:58
По идее "Ctr+F4", если я правильно понял вопрос.

Krabb
02.11.2011, 12:32
F1 или F5, соответственно, потом Ctrl+F4. Ну, а потом "вернуться в себя" - F2 или F3.

SVN
02.11.2011, 20:58
Странно...По условию миссии превосходство врага на северном берегу должно быть в 5 раз.На тесте так и было.Возможно в вашем случае недобитая на южном берегу техника огнём с места выкосила всю пехоту РККА на другом берегу.
дык я и сам был на северном :) политрук хоть и грозился, но в танке расстрелять не смог:D


Вечер добрый. На Т-26 можно становиться за садом и сбоку выносить... А вот в миссии на БТ-5(которому хватает одного попадания) я на 5-ом балансе раза с "надцатого" прощел, всех перебил, один Т-38 столкнул с моста, вернулся назад, но победу так и незащитало. Но всеравно радовался как пацан.
а у меня ровным счетом наоборот. на БТ что то легко пошло:). БТ хоть с места резво рвет, на нем маневрировать можно, а на Т-26 одни слезы...Ну и по бронированию - двойки уделывали Т-26 на раз. Что касаемо становится за садом и сбоку выносить - там 12 панцеров независимо от баланса. 3 штуга, 3 тройки, 3 38(t), и 3 двойки. и еще ганомаги до кучи. Обязательно засекают и все как магнитом к несчастному Т-26:) А пушка 45мм в борт с 500м тройки и штуги берет с 10-го снаряда, да и то если повезет:) там процесс пробития носит ярко выраженный вероятностный характер:) двойки в лоб не берет. Миссия на ГСС, причем из разряда - на тебя прут 4 танка, а под рукой только 2 противотанковых гранаты:)

ntalex
02.11.2011, 21:39
...Миссия на ГСС, причем из разряда - на тебя прут 4 танка, а под рукой только 2 противотанковых гранаты:)
Все, буду играть за КВ-1, причем боекомплект БО будет под завязку :D

ps
заставка для миссии от девиатора "Pz38(t)"
http://xmages.net/storage/10/1/0/2/0/thumb/thumb_6b2ac49c.jpg (http://xmages.net/view.php/90990)

девиатор
02.11.2011, 23:33
Уважаемым скептикам посвещается.Миссия выполнена со второй попытки.Водитель убит,однако миссия пройдена.

ntalex
03.11.2011, 01:22
Уважаемым скептикам посвещается.
девиатор, самое главное, что у тебя есть возможность посвятить свое время за игрушку!
За что тебе большое и ОГРОМНОЕ Человеческое СПАСИБО! А нам всегда будет что-то не нравитьсся ;)
А ничего страшного, есть ведь всегда редактор и надеюсь всегда будет КАМРАД ДЕВИАТОР! ;)
СПАСИБО ТЕБЕ!

девиатор
03.11.2011, 20:14
Спасибо и вам.К слову хотел было сделать ещё миссию за 132 Marder II,но оказалось что у меня на этой машине почему то отсутствует вид в прицел...

LSM
03.11.2011, 23:06
Камрад ДЕВИАТОР! Проблема. Миссия на Т-70 вылетает с ошибкой на 90-х %. Думал из-за танка , но Прохоровка идет.

девиатор
03.11.2011, 23:20
Камрад ДЕВИАТОР! Проблема. Миссия на Т-70 вылетает с ошибкой на 90-х %. Думал из-за танка , но Прохоровка идет.Даже не знаю,у меня нормально работает...А у вас в редакторе есть мардеры 131\132 и немецкие самолёты?

SVN
04.11.2011, 10:38
Уважаемым скептикам посвещается.Миссия выполнена со второй попытки.
девиатор, дружище, впечатляет:cool: Значит я тактический ключик к вашей миссии пока не подобрал:) миссия трудная, но интересная. поймите правильно - отнюдь не критиковал вашу работу, а просто высказал свои впечатления о миссии.
"Враг был силён - тем больше наша слава!" ;)
За миссии спасибо еще раз!

девиатор
04.11.2011, 19:47
Всегда пожалуйста.А миссии так и задумывал,чтоб камрады поэкспериментировали в поиске наиболее результативных тактических ходов.Когда всё слишком просто,играть уж не тот интерес...Опять же элемент удачи влияет на исход миссии(за что и уважаю СЯ).

LSM
04.11.2011, 22:00
Даже не знаю,у меня нормально работает...А у вас в редакторе есть мардеры 131\132 и немецкие самолёты?
Вечер добрый. Девиатор! Смотрел, есть в редакторе и мардеры 131\132 и немецкие самолёты и Пантеру трофейную нашел, но попытался вставить ее в свою миссию и получил белый экран с ошибкой. Что может в списке есть, а в наличии нет.
Спасибо.

Mister I
05.11.2011, 00:23
Уважаемый комрад Девиатор. ВЫ в прошлом месяце показали нам новую модель:- немецкий т-iv с экраном,скажите пожалуйста когда мы увидим эту модель в игре ?

SVN
05.11.2011, 00:54
Всегда пожалуйста.А миссии так и задумывал,чтоб камрады поэкспериментировали в поиске наиболее результативных тактических ходов.Когда всё слишком просто,играть уж не тот интерес...Опять же элемент удачи влияет на исход миссии(за что и уважаю СЯ).
да, всё именно так. кстати, кажется нашел причину

Затачивал миссии под баланс 5,опыт противника и союзников 2.Все миссии проходимые.
у меня опыт противника 3.

Уважаемый комрад Девиатор. ВЫ в прошлом месяце показали нам новую модель:- немецкий т-iv с экраном,скажите пожалуйста когда мы увидим эту модель в игре ?
модель четверки делает Сидоров емнип. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890&p=1698247&viewfull=1#post1698247

Mister I
05.11.2011, 01:18
Звиняйте дядьку, перепутал, уважаемый комрад Сидоров, когда ВЫ порадуете нас новой моделью т-iv с экраном ?

ir spider
05.11.2011, 05:42
Да, четверка H зело нравится и нужна... Ещё бы американцев к ней и вапще жизнь практически удалась, больше моделей по сути и не нужно уже. Кстати, никто КТ не делает? Этот порт из ИВ уж сильно страшный(((