-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
намучался я только что с этим оскаром))) вся команда перепилась)))
насчет торпед:
1. на малой дальности пускаю угст в хан, он попадает, хан тонет и я вместе с ним. без контроля полностью, иду ко дну. ничего не помогает.
2. на викторе против линдера в баренцевом море. я подо льдом, он на чистой воде. я толком и не понял, что он пустил асв ракеты. торпеды ударились об лед и взорвались, от их взрыва я без повреждений на дно и опустился, а потом пропал. это точно не глубинные бомбы)))
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dyshman
намучался я только что с этим оскаром))) вся команда перепилась)))
насчет торпед:
1. на малой дальности пускаю угст в хан, он попадает, хан тонет и я вместе с ним. без контроля полностью, иду ко дну. ничего не помогает.
2. на викторе против линдера в баренцевом море. я подо льдом, он на чистой воде. я толком и не понял, что он пустил асв ракеты. торпеды ударились об лед и взорвались, от их взрыва я без повреждений на дно и опустился, а потом пропал. это точно не глубинные бомбы)))
КАКОЕ РАССТОЯНИЕ ДО ХАНА В МЕТРАХ? ПРИБЛИЗИТЕЛЬНО???
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Все-таки оставили у "Удалого" дальность обнаружения надводной цели 30 миль :-(
А у "Перри" - 40 миль. Как такое может быть? Неужели у "Перри" мачты выше?...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Все-таки оставили у "Удалого" дальность обнаружения надводной цели 30 миль :-(
А у "Перри" - 40 миль. Как такое может быть? Неужели у "Перри" мачты выше?...
Напиши это Ивану на почту, я не знаю чем он руководствовался в этом плане. Быть может эти данные взяты из справочников.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dyshman
намучался я только что с этим оскаром))) вся команда перепилась)))
насчет торпед:
1. на малой дальности пускаю угст в хан, он попадает, хан тонет и я вместе с ним. без контроля полностью, иду ко дну. ничего не помогает.
2. на викторе против линдера в баренцевом море. я подо льдом, он на чистой воде. я толком и не понял, что он пустил асв ракеты. торпеды ударились об лед и взорвались, от их взрыва я без повреждений на дно и опустился, а потом пропал. это точно не глубинные бомбы)))
У тебя наверное не стал последнее обновление. У тебя в начальной заставке игры надпись DWX в нижнем левом углу есть? Такое было возможно на старых версиях. Там торпеды по другому работали, в этом обновлении это смогли устранить. Так что советую все переустановить. Я проверил, утопил на расстоянии 300 метров у своей акулы хан, такого как ты пишешь не наблюдал. Для устранений проблем с оскаром зкачай и перепиши файлы из архива с исправлениями. Он лежит на соседней ветке.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Не глюк, но все-же:
У британского фрегата Type 21 нет текстуры на 3Д-модели. Она выглядит белоснежной и блестящей.
Многие новые платформы не имеют фотографий в описании "Морского института". Я понимаю, что разработчики экономили объем мода и траффик, но туда сгодятся и маленькие *.jpg-картинки. Вопрос - надо ли их искать в сети? Если найду все, вставите ли их в исправления к моду?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Не глюк, но все-же:
У британского фрегата Type 21 нет текстуры на 3Д-модели. Она выглядит белоснежной и блестящей.
Многие новые платформы не имеют фотографий в описании "Морского института". Я понимаю, что разработчики экономили объем мода и траффик, но туда сгодятся и маленькие *.jpg-картинки. Вопрос - надо ли их искать в сети? Если найду все, вставите ли их в исправления к моду?
По фрегату Ивану говорил, он сказал что он должен быть типа серебрянным, посмотрю в SC какой он там..., фото ищи их можно доставить. Что с моим вопросом по вылету?
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от
kyte
Все-таки оставили у "Удалого" дальность обнаружения надводной цели 30 миль :-(
А у "Перри" - 40 миль. Как такое может быть? Неужели у "Перри" мачты выше?...
Посмотрел в открытых источника, эти данные от туда.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Вот график шумностей АПЛ. Кто знае англ. помогите разобраться.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Что с моим вопросом по вылету?
Добавлено через 2 минуты
.
А ничего. Вылета не было ни в первой, ни во второй миссии. Играл с "быстрым запуском авиации". Команду на атаку ракетами давал из меню F5.
1-я миссия: обстрелял одиночной ракетой до того, как взлетел вертолет. "Удалой" разогнался с 2 уз до 18 уз, выпустил СМ, и сбил ракету "кинжалом". Потом я обстрелял его же еще одной ракетой, уже когда вертолет взлетел. "Удалой" ее сбил противоракетой. Время - 12:10 - 12:15
Во второй попытке вторая ракета врезалась в воду еще до столкновения с противоракетой...
2-я миссия: вертолеты в воздухе, летят к танкеру. Пускаю одну за одной 4 ракеты ("альфа АСМ"). Одну "Удалой" сбил, две врезались в воду, одна попала в него - 39% дамадж.
Выводы и открытия:
1) У ракет серии "альфа" появились контрмеры, как раньше у "гранита" !!! :-)
2) "альфы" стали разгоняться на конечном участке траектории !!!! :-)
3) В 50% случаев "альфа" ныряет в воду, не долетев до цели... :-(
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Прогнал по два раза каждую миссию, т.е. восемь запусков "альф", ни одного попадания в воду, вылетов в винды тоже нет (быстрая авиация, пуск ракет из F5).
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
У Ивана есть вылет. Не понять почему, у альфы это не контр меры, это разгонная ступень отделяется. Падения не видел ни разу. Проверю, в принципе понимаю как эту бяку устранить. Спасибо за проверку :)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
до хана примерно от 1000 до 2000 метров( в "ледовом" сонаре хорошо виден)
я установил дополнение на установленный аддон(а его на 1.04 английскую), надпись двх есть, все вроде работает(вылетает только тайландский и испанский авианосцы( я так понимаю из-за их "родства" у них одна 3д модель)) ну да ладно, лодка падает только примернов 30% случаев близкого взрыва, и обычно это происходит когда враг уже убит. буду терпеть такой глюк))) что делать с оскаром, ведь не только у меня такой глюк))
насчет таблицы: это я так понимаю обычная пропагандистская схемка, придуманная каким-нибудь "центром". данные на 87-й год!
вертикальная линия это шкала в децибеллах, а горизонтальная-годы. я так понял там считают расстояние "одногй длины корпуса" от шумящего обьекта. у меня таких "таблиц" в разных источников штук пять наверное, все показывают примерно одинаковые результаты.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dyshman
до хана примерно от 1000 до 2000 метров( в "ледовом" сонаре хорошо виден)
я установил дополнение на установленный аддон(а его на 1.04 английскую), надпись двх есть, все вроде работает(вылетает только тайландский и испанский авианосцы( я так понимаю из-за их "родства" у них одна 3д модель)) ну да ладно, лодка падает только примернов 30% случаев близкого взрыва, и обычно это происходит когда враг уже убит. буду терпеть такой глюк))) что делать с оскаром, ведь не только у меня такой глюк))
насчет таблицы: это я так понимаю обычная пропагандистская схемка, придуманная каким-нибудь "центром". данные на 87-й год!
вертикальная линия это шкала в децибеллах, а горизонтальная-годы. я так понял там считают расстояние "одногй длины корпуса" от шумящего обьекта. у меня таких "таблиц" в разных источников штук пять наверное, все показывают примерно одинаковые результаты.
НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПАДЕНИЙ...
СДЕЛАЙ ТЕСТ МИССИЮ, ПОСАВЬ В НЕЙ ВСЕ КАК БЫЛО ПРИ ВЫЛЕТЕ НА БЫСТРОЙ, ЗАПУСТИ ТОРПЕДУ, ВЫЛЕТ ЕСТЬ БАГ ТО ВЫКЛАДЫВАЙ БУДЕМ РАЗБИРАТЬСЯ, Я НА ПРАВДЕ ЛУПИЛ В УПРОР, ТОРПЕДУ ЗАПУСТИЛ ВПЕРЕД, ПОДПЛЫЛ К ВРАГУ НА ДИСТАНЦИИ 300 МЕТРОВ, РАЗВЕРНУЛ ТОРПЕДУ , ИНАЧЕ ОНА НЕ ПОПАДЕТ, НА БЛИЗКОЙ ДИСТАНЦИИ ОТ ТОЧКИ ЗАПУСКА АКТИВАЦИЯ У ТОРПЕД БЛОКИРОВАНА, УБИЛ ХАН, У МЕНЯ ПОВРЕЖДЕНИЙ 0, ВЫЛЕТА НЕТ.
Добавлено через 2 минуты
Сделал спутник НАСА, если есть желающие раскрасить шкурки для него то поставим в мод. Начал делать для наших Радугу, но картинки не достаточно что приводили, нужно несколько видов, тогда и его сделаю и поставим в мод, если шкурки кто сделает.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Нужны фото или рисунки нашего спутника разветки с нескольких ракурсов, чтобы детали были видны... Ну и желательно чтобы спутник был в тему ДВ.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Распакуйте архив, перепишите три доктрины в папку игры Doctrine. ASM ракеты больше не должны падать в воду. Протестируйте и напишите эффект. Мы так вместе намного быстрее выловим глюки. Например у меня АСМ ракеты в воду не падали, но если они у кого то падают то это нужно устранить.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
У меня "Удалой" столкнулся на скорости в 29 узлов в собственный вертолет ПЛО когда тот взлетал, ну верт. конечно йок и я за ним на дно с 0% повреждений. Играл быструю миссию поэтому толко на словах...
Добавлено через 13 минут
Есть испанский F100 ловко переделанный из Alfa Tau 3.0 методом Ctrl+C -> Ctrl+V все вроде ништяг, толко у MG есть один выстрел - 1-й, остальные виртуальные(вид стрельбы есть-эффекта нет) и торпеды поправить с mk54 на mk46. kpv1974, если есть желание можно впаять в мод.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
lily
У меня "Удалой" столкнулся на скорости в 29 узлов в собственный вертолет ПЛО когда тот взлетал, ну верт. конечно йок и я за ним на дно с 0% повреждений. Играл быструю миссию поэтому толко на словах...
Добавлено через 13 минут
Есть испанский F100 ловко переделанный из Alfa Tau 3.0 методом Ctrl+C -> Ctrl+V все вроде ништяг, толко у MG есть один выстрел - 1-й, остальные виртуальные(вид стрельбы есть-эффекта нет) и торпеды поправить с mk54 на mk46. kpv1974, если есть желание можно впаять в мод.
Ты управлял Удалым? Вроде если прямо идешь то проблем нет, только при резких маневрах такое возможно.
Второе не совсем понял... Это ты о итальянском моде говоришь? И что за хитрые комбинации клавишь :) Напиши по подробнее, так не понятно.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Ты управлял Удалым? Вроде если прямо идешь то проблем нет, только при резких маневрах такое возможно.
Второе не совсем понял... Это ты о итальянском моде говоришь? И что за хитрые комбинации клавишь :) Напиши по подробнее, так не понятно.
Да потом(после отрыва верт.) был не хилый разворот на 180 гр...:ups:
Да про него. Я просто утрирую... Тупо скопировал из папки Interfaces F100(он же по всем параметрам, вооружению и виду похож не испанский Almerante Cervera DDG в RAA последне пропатченной. Собственно я туда его и запихнул только как F100 *User* - меньше писанины чем - Almerante Cervera DDG *User*:) вот) . Потом поюзил DWEdit.exe, controllers.ini и чудо сошло с виртуальных стапелей довольно вполне играбельно, не без багов конечно... А еще взял у Удалого файлики Bridge.* так лучше видно...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Вот график шумностей АПЛ. Кто знае англ. помогите разобраться.
Не стоит - это деза для американских конгрессменов сделанная для оправдания выделения денег на разработку Волка.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Не стоит - это деза для американских конгрессменов сделанная для оправдания выделения денег на разработку Волка.
Тогда все ясно :)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
lily
Да потом(после отрыва верт.) был не хилый разворот на 180 гр...:ups:
Да про него. Я просто утрирую... Тупо скопировал из папки Interfaces F100(он же по всем параметрам, вооружению и виду похож не испанский Almerante Cervera DDG в RAA последне пропатченной. Собственно я туда его и запихнул только как F100 *User* - меньше писанины чем - Almerante Cervera DDG *User*:) вот) . Потом поюзил DWEdit.exe, controllers.ini и чудо сошло с виртуальных стапелей довольно вполне играбельно, не без багов конечно... А еще взял у Удалого файлики Bridge.* так лучше видно...
Я понимаю, поступило предложение варварски распотрошить мод Alfa Tau и вытащить оттуда все, что движется? Рано или поздно это должно было произойти - слияние модов... Я не удивлюсь, если создатели "АльфыТау" как минимум нагло скопируют себе доктрины из RA... да и все остальное. Может, опередить их? :-)
Или, что гораздо лучше, призвать к сотрудничеству? Вот это будет Глобальный Мод!!! :-)
P.S. Еще до выхода RA я делал себе управляемый пр.641 "Фокстрот" на базе китайской "Кило", даже где-то скриншот был...
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Я понимаю, поступило предложение варварски распотрошить мод Alfa Tau и вытащить оттуда все, что движется? Рано или поздно это должно было произойти - слияние модов... Я не удивлюсь, если создатели "АльфыТау" как минимум нагло скопируют себе доктрины из RA... да и все остальное. Может, опередить их? :-)
Или, что гораздо лучше, призвать к сотрудничеству? Вот это будет Глобальный Мод!!! :-)
P.S. Еще до выхода RA я делал себе управляемый пр.641 "Фокстрот" на базе китайской "Кило", даже где-то скриншот был...
Полезно иметь больше управляемых платформ, но полноценных, например Удалой, пушка прямо по курсу не стреляет и куча прочих но, Лада буксируемый сонар не ставиться и т.д. Я тоже Ивану это предлагал. Например с ним связывались китайцы, они там свою пл сделали. Иван считает что если и есть юнит похожий то нечего его и добавлять. Думаю нужно все ошибки выловить в том что есть. А потом уже аккуратно добавлять.
Вчера почти закончил наш спутник, NATO готов. На днях выложу раскрой шкурок спутников. Их раскрасить кто-нибудь сможет?
Графика этого мода альфа тау тоже под сомнение, например наш КА-27 потомок их КА, но в нем осталось процентов 30 от исходных, графику делал человек который никак ничего не оптимизировал, модели очень тяжелые, если поплывет штук семь их, то игра может колом стать. Например после спутников я планирую переработать графику Удалого, она сделана неверно и КА-27 при взлете будет периодически разбиваться.
А то что скопируют что то, пусть копируют.
После устранения всяких неточностей, планирую влезть в код игры. Думаю в ближайшие года три пять другого Сима не будет. Не выгодно его делать, очень малый штат пользователей. Сделать свой можно, но встают проблема глобальная карта мира, просчеты распространения звука под водой и куча других проблем. Наверное основная проблема это моральная поддержка и грамотные советы и помощь. Иван решил с модингом закончить. У него нет времени. Одному будет тяжеловато делать самостоятельный сим. Поэтому придется править этого калеку. А в принципе посмотрим.
-
Вложений: 5
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Вчера почти закончил наш спутник, NATO готов. На днях выложу раскрой шкурок спутников. Их раскрасить кто-нибудь сможет?
Вот немного
-
Вложений: 3
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Кто-нибудь пробовал асм ракеты после исправления доктрин? Падать перестали?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
У меня как не падали, так и не падают.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
У тех у кого падали ракеты это прекратилось??
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Вопрос – могут ли ASM крылатые ракеты наводиться на ловушки которые отстреливают корабли?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Вопрос – могут ли ASM крылатые ракеты наводиться на ловушки которые отстреливают корабли?
Падение ракет еще не проверял, на работе я. А вопрос не понял: кажется, для этого ловушки и отстреливают, чтобы на них ракеты наводились, разве нет?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Падение ракет еще не проверял, на работе я. А вопрос не понял: кажется, для этого ловушки и отстреливают, чтобы на них ракеты наводились, разве нет?
Как придешь с работы проверь :)
По вопросу -
С простыми ASM ракетами все ясно, это типа гарпун и прочее, они будут наводиться на них, а вот крылатые, они летят к цели на высоте метров 5, 10, а ловушка парит на высоте метров 100 над кораблем и выше, в книгах и статьях я читал о том что если крылатая ракета видит цель выше определенной высоты то она ее игнорирует. Вопрос в том как сделать в аддоне, чтобы это было реалистично.
-
Вложений: 3
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Натовский спутник готов, нужно его разукрасить, прилагаю бмп файл образец, в нем стоит правильный формат файла и размер, на рисунок внимания не обращать. В архиве лежат джепеги в них показано где в файле должен быть рисунок соответствующей части спутника. Как нарисуете шкурку то выкладывайте, Поставим в аддон сразу.
На днях доделаю наш.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Нашел в движке игры две новых команды SetSolnVar и GetSolnVat, команды GetEntVar и SetEntVar работают с внешними переменными основной доктрины, что может означать сокращение Soln? У кого какие мысли?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Нашел в движке игры две новых команды SetSolnVar и GetSolnVat, команды GetEntVar и SetEntVar работают с внешними переменными основной доктрины, что может означать сокращение Soln? У кого какие мысли?
to solve - решать ?
С падением ракет пока однозначно не определился. Сегодня поставлю доктрины, которые ты выложил вчера вечером, еще раз посмотрю.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
to solve - решать ?
С падением ракет пока однозначно не определился. Сегодня поставлю доктрины, которые ты выложил вчера вечером, еще раз посмотрю.
Должно быть слово содержащее soln такие буквы.
Добавлено через 1 минуту
За раскраску спутника кто-нибудь возьмется?
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
За раскраску спутника кто-нибудь возьмется?
Посмотри. Такое cгодится?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Посмотри. Такое cгодится?
:D
Очень хорошо. Сейчас прицеплю. Отлично.
-
Вложений: 2
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Посмотри. Такое cгодится?
Убери с батарей блик, движок его сам приделает. Сейчас вот как выходит.
Сделай корпус светлее. А так шикарно. Выдашь картинку, выдам сразу патч для установки его в симулятор.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Убери с батарей блик, движок его сам приделает. Сейчас вот как выходит.
Сделай корпус светлее. А так шикарно. Выдашь картинку, выдам сразу патч для установки его в симулятор.
Вот.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Стоит делать наш спутник или оставить теперь так как есть, одна модель графики на все спутники? Установка спутника на соседней ветке.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Стоит делать наш спутник или оставить теперь так как есть, одна модель графики на все спутники? Установка спутника на соседней ветке.
Всё-таки, наш тоже хочется. (ПатриотизЪм и всё такое...)
Если будешь делать - выложи 3ds-файл. Так легче "одевать" шкурку.
-
Вложений: 1
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Всё-таки, наш тоже хочется. (ПатриотизЪм и всё такое...)
Если будешь делать - выложи 3ds-файл. Так легче "одевать" шкурку.
Тогда сделаем, а ты в максе разбираешься? Вот тебе архив всего материала по NASA спутнику. Смотри. Ну а как тебе в игре спутник америкосов получился?
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Я так и не понял, ракеты падать перестали у тех у кого они падали после коректировки доктрин??
-
Вложений: 2
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Ну а как тебе в игре спутник америкосов получился?
По-моему неплохо, а?
(Если найдётся время может поправишь некоторые модельки, которые совсем не соответствуют оригиналу, напр. модель С-400)
Вот полазил по REFERENCE:
1) У Thresher и Sturgeon не вставился текстовый блок
(В файле !_RA_FULL_Rev06.bat пропущены соответствующие записи Sturgeon_SSN.txt и Thresher_SSN.txt)
2) У норвежского Skjold FPB описание от HAUK
3) У TurboProp, Boeing747, RescueHelo описание от Airbus A300
4) У некоторых самолетов эмблема USAF. (Это, конечно, мелочи, но как-то особенно комично смотрится на китайских B-6Badger)
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
У тех у кого падали ракеты это прекратилось??
Падать перестали
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Падать перестали
Ну и замечательно.:)
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от
Jaf
По-моему неплохо, а?
(Если найдётся время может поправишь некоторые модельки, которые совсем не соответствуют оригиналу, напр. модель С-400)
Вот полазил по REFERENCE:
1) У Thresher и Sturgeon не вставился текстовый блок
(В файле !_RA_FULL_Rev06.bat пропущены соответствующие записи Sturgeon_SSN.txt и Thresher_SSN.txt)
2) У норвежского Skjold FPB описание от HAUK
3) У TurboProp, Boeing747, RescueHelo описание от Airbus A300
4) У некоторых самолетов эмблема USAF. (Это, конечно, мелочи, но как-то особенно комично смотрится на китайских B-6Badger)
Нужно больше видов, справа, слева, сзади, размеры, тогда можно сделать. Сейчас пока наш спутник поделаю, параллельно новые доктрины пишу :). За тобой шкурки :). Можно и другие модели переделать если шкурки сделаешь :)
Так что выходите с предложениями. А ты в максе сам как? Я методом тыка научился, кое что могу подсказать. Если я один это буду делать все растянется.... Когда делаю стараюсь модель оптимизировать с сохранением качества. После спутника буду удалой переделывать. На нем мачты и прочее надо от корпуса убрать, а так вертолет в них колбасится, в трубах дыры сделать и т.д.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
А ты в максе сам как? Я методом тыка научился, кое что могу подсказать. Если я один это буду делать все растянется....
Да я бы рад, но на всё нужно время, которого всегда нет.
Время, которое мы имеем, это деньги, которых мы не имеем. :)
(С) «Двенадцать стульев», гл. XXXVI (1928)
-
Вложений: 1
Ответ: Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Рыба
Сколько все-таки ТА у "949А"? На фото что выше их 4, на моделе из ЦВММ в Питере их 6 (на схемах и "чертежах" тоже 6), а в игре нарисовано 8 спереди...
Возвращаясь к нашим баранам:
-
Вложений: 2
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
А всё-таки SSN-25 лупит по своим, а SSN-19 по суше.
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
камрады, внезапно возникла такая проблема)))
после модернизации компа на 2-х ядерный игра перестала нормальтно работать: время ускорилось в 10 раз на минимуме и никак не снижается, в одну секунду реального времени проходит 10 минут игрового, и так во всех режимах, незнаю что делать, играть не возможно. у3 меня что получается слишком мощный для игры комп?)))(было: семпрон 2800+ 1 гиг оперы 128 видео, а стало атлон 4200+ 2 гига оперы и 512 видео. очень хочется играть, а игра не работает(()
-
Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
dyshman
камрады, внезапно возникла такая проблема)))
после модернизации компа на 2-х ядерный игра перестала нормальтно работать: время ускорилось в 10 раз на минимуме и никак не снижается, в одну секунду реального времени проходит 10 минут игрового, и так во всех режимах, незнаю что делать, играть не возможно. у3 меня что получается слишком мощный для игры комп?)))(было: семпрон 2800+ 1 гиг оперы 128 видео, а стало атлон 4200+ 2 гига оперы и 512 видео. очень хочется играть, а игра не работает(()
Попробуй это:
http://www.amd.com/us-en/assets/cont...imizer_113.zip