ЖЖешь..Маневр -килл. Я таких терминов не слышал никогда. ))
Стрелял- есть победа. Не стрелял- нету.
Вид для печати
ЖЖешь..Маневр -килл. Я таких терминов не слышал никогда. ))
Стрелял- есть победа. Не стрелял- нету.
Вопрос . Олег ,что касается джоев, есть ли какие нибудь предпочтения ? На чём , посоветуете летать в БоБе (цена , значения не имеет) Спасибо.
Вот , тут ещё один вопросик родился.....насмотрелся на Ютьюбе на записи ганкамов. Эфект от поподаний , по разным мишеням. Особо впечатлило, попадание по паравозу. Пару вырывается , тьма!!! Облако огромное (зависит конечно от поподания) . Но всё равно....вспомнил поподания в ИЛе ...и близко не тот эфект. Будет ли это исправленно в БоБе ?
Щас. Не самое безпроблемное, но однако вполне возможное событие. Примеры в тех же птицах, не без багов, но работоспособно. Когда крафты разнятся по характеристикам очень сильно, то есть ты догнать или удрать не можешь. Патронов нет. Твои действия? Маневр у тя круче. И скажи, что ты в такой ситуации не бывал никогда. Кроме того, знаю бойцов которым за "рейс" удаётся заманеврить троих-четверых. А в стат они не идут. Досадно. ;)
Хм. А то ты сам никогда не валил противника манёвром? :rolleyes: Как говорил гражданин Станиславский, сват Немировича и зять Данченко, - "Не верю!"(с) :D
увы и подготовленные совершают ошыбки. слил энергию на виражах ,высоту. земля под брюхом, при этом некоторые крафты на малых скоростях держатся лучше в воздухе.
Зная это оттормаживаешься и пропускаешь противника вперёд себя и ловишь в прицел,противник понимая это но позно, делая манёвры на грани предела возможностей самолёта ,переходит эту грань и опрокидывается,а земля то рядом...
Но как такую победу обсчитывать програмно ?
P.S. Примерно как в автогонках , поворот надо пройти по идеальной траектории на скорости 150 км\ч , если проходить 145 км\ч то тебя обгонят , а если 155 км\ч то вылетаешь с троссы.
---------- Добавлено в 19:40 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:17 ----------
Кстати ещё ситуацыя в нынешнем ИЛе.
"Пилишь" Хенкеля , повреждаешь его но не добиваешь так как БК закончилось и возвращаешься на базу, А Хенк может долго планировать прежде чем упасть ,И ты раньше его падения садишься и тебе его не запишет.
Прикольно. Уже сбитых считаем... Прям ведметь и шкура его :)
Посты ВНОС должны быть, это реально. И вроде что-то обещают подобное.
А пехота и т.п. зачисление побед после посадки, это запоминание и хранение событий в игре, кто и как этим потом распорядится - дело тех кому это надо, но надо чтобы было чем распорядиться. В Иле с этим было не просто плохо, а вообще ни как, хотелось бы, чтобы в БЗБ все таки событий, которые можно потом как-то обработать, было больше.
Маневр кил это хрень, такое не только в игре, но и в реале не считали. Хотя в принципе реализовать можно.
Вы еще фронтовые сто грамм после подтверждения от ВНОС потребуйте:lol:.
Замечательная идея. Сайтек без труда usb-разливалку сделает :)
Наподобие этого или этого: :)
1. Про птиц - это КХ что-ли? Не в теме, не играл. Ты алгоритм опиши, по какому действию засчитывать предложенный тобой вариант.
2. Если у меня медленный крафт и без патронов - я мчусь на ближайшую базу и аж никак не за кем не гоняюсь. А медленный крафт без патронов вирпил средней квалификации спокойно и методично забумзумит. Разбиваются исключительно по глупости и из-за жадности (побыстрее сбить).
Так что это не кил, а исключительно везение. А те кто за рейс заманаврвают 3-4 сбивают 7-8 ;)
какой сарказм? о чём вы? речь шла о компьютерной периферии вообще-то :)
А ставить на реальный самолёт даже самый навороченный игровой сабж я бы лично не рискнул...да и цена на такой же, но предназначенный для управления реальными крафтами наверняка на порядок больше(особенно для армейского применения).
на памяти совсем немного, тех что валятся в землю никогда не считал, ибо сам постоянно валился из-за плохого коннекта...как бы теряешь на секунду управление и бум...
Манёвр-киллы были в основном, когда грамотно маневрируя заставлял пару невнимательных противников сталуиваться между собой :)
Привожу пример.
Вчера летал. Я на МиГ-3уд, встретил Ф-4. Завязался маневренный бой... Мы оба поймали блэк в нисходящей спирали, я вывернул на триммерах, он разбился. Мы оба - довольно умелые пилоты. Что делать?
А обидно, хотелось бы что бы шло в стат.
Реализация такая - если в радиусе километра под тобой разбивается противник - идет тебе в зачет. Может не полностью, а 1/2 :)
А если на догфайте в радиусе километра еще 4 крафта?
Неважно какое расстояние, так можно и на флаттер противника подловить и он разобъется в 3 км. от тебя?
Это глупость и неосторожность самого убившегося намного больше, чем "талант" противника.
---------- Добавлено в 21:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:23 ----------
Это его ошибка, а не твоя заслуга
По поводу килов упавших в радиусе боя\огня.
Полк ххх.Инструкция для пилотов БзБ.2011 год.
Параграф 3.14:
"Если вы заметили группу в боевом столкновение направляйте свой самолет на большой скорости снова и снова через "рой" боя.Во время пролета которого регулярно,не продолжительно жмите гашетку."
за десять лет вирпильства всякО слыхал ,но манёвр килл,это уже что-то за гранью добра и зла.
Ну-ну. А если это твоя заслуга - моя ошибка? Значит ты сумел заставить меня ошибиться. Или ты считаешь, что заставить ошибиться нельзя? Все виртуальные бои это попытки заставить противника ошибиться. В выборе положения относительно солнца, манёвре, положении... Всеми своими действиями, показать то, что на самом деле срабатывает как приманка. А потом спокойно его завалить. То есть заставить ошибиться. Попадётся тебе пара вроде бы инвалидов, которых и обижать-то бессмысленно, сами свалятся, вон как бедолаги ползут. А через несколько секунд обнаружить, что по первому ты так и не попал, а в определении энергии второго ошибся, и он тебя достал. И достал по эти самые, по гланды. И теперь ты не охотник, а мишень. Которую сейчас походя завалят, а потом пойдут опять инвалидов из себя строить, других вислоухих крутяг валить...
А разбившиеся самолеты на взлете и посадке записывать диспетчеру.
Вот ты и сам ответил. Они то все-таки валят, а не крутятся с тобой :D
И как считать такие варианты?
И лааги опять же на стелфайтах на малых высотах, как это учитывать?Цитата:
А если на догфайте в радиусе километра еще 4 крафта?
Неважно какое расстояние, так можно и на флаттер противника подловить и он разобъется в 3 км. от тебя?
---------- Добавлено в 21:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:57 ----------
Тогда я на кокосе в диспетчеры пойду, буду мегакилером :)
А все отстреленные зенитчиками части от крафтов привозить им. Глядишь, они так и на новый самолет себе соберут.
Почему? Почему за гранью? Что в этом такого великого ужасного? Ну манёвр-килл... Заманеврил и уронил супостата, а чего он мне на хвост уселся? Или ты являешься представителем Чистого и Непорочного Рыцарства? То есть, при первом схождении не стреляем, вдвоём против одного нельзя, крафты строго одинаковые, топлива строго 25... Тогда процитирую 2ГвШАД mamali:"Мля, идите на дуэльный сервер. Там ваши кони, сэры рыцари." И конечно же Ивана Кошкина, правда его малость перефразировать придётся:
10. Трое на одного - это в самый раз.
11. Но семеро - еще лучше.
12. Мы немного поработаем над своей мимикой - плохо, когда лицо отражает только мировую скорбь, благородное негодование и беззаветную любовь.
15. Засады - это вообще клево.
16. "Перша доблесть для жолнежа голым дупем забить ёжа" - нет ничего глупее польско-самурайского гонора. Если на нас прет тяжелый бронированный по самое немогу монстр с вот такенными калибрами, мы не будем наскакивать на него спереди. Лучше мы пырнем его сзади.
17. Сзади вообще пырять клево.
18. Даже если монстр не очень бронированный.
22. В бою слабаки держатся сзади.
23. Выяснение, кто именно у нас слабак производится ПЕРЕД боем.
24. Слабаков нужно прикрывать.
27. С самым крутым нашим бойцом мы проведем политзанятие на тему: "Почему не клево все время лезть вперед".
28. Если наш самый крутой боец сцепился с самым крутым бойцом противника, мы не будем стоять в стороне и комментировать схватку. Потому что во-первых см. пп 10-11, а во-вторых - пп 16-18.
А если я не стреляю при этом? Тогда как? Я так же спокойно валю противника. Но не стреляю. Ы? Валю, просто лучше чувствуя свои возможности в игре. Это мой бонус. Я его "накастовал" длительными он-лайн медитациями. И валю не стреляя. А в зачёт он мне не идёт. Типа сам ошибся? :uh-e:
Особо усердным выдавать бомбы со скрученными детонаторами и именными надписями: "Не трогать, это мой килл!"
2 Charger я не против манёвр кила я за.даже более чем за, я против того чтобы его считать в стате
почему я за такие ПОДОБНЫЕ килы возможно два варианта
1 играем на серьёзном сервере с войной тут всё просто:противник потерял пилота и самолёт, пассивно это твоей команде плюс,
2 играем на просто сервере ,тут тоже самое ,команда вражья потеряла пилота и можно выиграть по пилотам.
Я против того чтобы это приравнивать это к сбитому самолёту.Наверное выше во мне говорил программист , а не вирпил ,по нормальному это реализовать это АДСКАЯ работа плюс он-лайн... ,если начальство прикажет кому-то это делать я этому человеку не завидую,пожелтейте разрабов, за гранью добра и зла именно эта работа .
PS Сам я делать манёвр килы люблю ,ещё как....
ихмо. не стоит этой хренью ( счетом маневркилов) компы напрягать.
И других ронял, и сам падал, и вместе падали в запаре. :)
а маневркилл слаще!! )
В общем то действительно вещь ненужная. Те же групповые победы куда лучше.
Про маневр-килл уже правильно выше сказали.Это его ошибка,а не твоя заслуга.От меня как-то лавка пыталась спастись пикированием,естественно рассыпалась сама,без моей помощи.С одной стороны конечно немного жаль,что килл ушел,с другой стороны я его не заработал,потому как ни разу не попал.И потом как делить такую "жертву",если рядом находились еще свои.
Ну, можно с другой стороны посмотреть.
Например: реальный воздушный бой второй мировой, свалка, все видят например как два самолета крутятся, и потом один из них падает, этому есть несколько свидетелей. На земле скорее всего сбитого засчитают тому, с кем он крутился. И какая разница попал или нет, если очевидно что непосредственной причиной падения был противник.
Или, случай когда два человека пытаются пропустить друг друга вперед на минимальных скоростях, и кто-то один в любом случае либо подставляется под пушки другого, либо падает. Выбор то небогат.
И причина падения совершенно очевидна.
Ещё раз поясняю. Ты не стрелял, а он по тебе стрелял, но ты противника уронил. Эту ошибку ты заставил его совершить. Ключевые слова ты и заставил. От тебя лавка пыталась спастись? Извини, но не зная начальных данных можно сказать, что водитель лавки проспал атаку, и твоя победа очевидна. Ты сделал так, что он ошибся, чувствуя себя в безопасности. Жертву делить достаточно легко. Если он по тебе стрелял и попал, а потом упал без воздействия огня, то он твой. Если это произошло в радиусе 300-600 футов от тебя. Иначе, в стат не идёт. И в любом случае, если ты принудил его гоняться за тобой, а его прихлопнули товарищи, ассист твой :) Хотя этот вариант и не безукоризнен.
любители реализьму - такие любители реальзьму :)
Народ не сходите сума, это в первую очередь игра. И что бы вы тут не думали, ориентированная на западный рынок.
Зайдите на SimHq и поднимите подобный топик о том как засчитывать воздушные победы, в лучшем случае там пальцем у виска покрутят.
Вы хотите сказать что у нас общество индивидуалистов? :) Которые хотят себе побед, и побольше? :)
Кстати говоря, групповая победа - это не значит что каждый отстрелил по кусочку от самолета, и опеределенная часть (какая-нибудь 1/12) от него записывается на счет. Баллы от групповой победы идут и группе прикрытия, и ведомому, и так далее (На западе). У нас вроде большинство побед были личные.
P.S. Помните воспоминания летчика RAF о гироприцеле, через который он завалил "Швальбу"? Ему там еще записали какую-то 1/80 Ме-262.... Хотя сбил именно он.
Если ты так хорошо чувствуешь крафт то зайти ему на 6 и сбить для тебя не должно быть не проблемой.
Кил - это сбитый. А присутствие рядом - это не кил, это присутствие рядом с еще большими багами чем килокрадство.
Повторяю вопрос третий раз: ГДЕ АЛГОРИТМ ИСКЛЮЧАЮЩИЙ БАГИ И СПОРЫ?
И опять же если один упал на двоих и влетел в землю (не расчитал), и был ранен зениткой еще 10 минут тому, кому засчитывать?
Олег обещал килл-ассист? Ну вот, многих должно удовлетворить.
Не знаю как это сделать со сложной ДМ, но в простенькой аркаде выгдядело бы так: есть лайфбар, уменьшил своими выстрелами на 50% - получаешь ассист (половину очков от целого килла). А тот кто добил - цельный килл. Все довольны.
Ты по диагонали читаешь? :D Я тебе ещё раз пишу, бк нету. Кончился, или стволы заклинены, это уже дело десятое. Килокрадство, оно только у недоделков имеется. Мне плевать, кто там моего килла доработает, чтоб он ему достался. Понимаешь? Мне интереснее сделать так, чтоб противник сам упал, заставить его упасть. И почему такие в стат не идут, непонятно. Адреналину больше, когда тебя гоняют толпой и падают, а ты выживаешь.
Ты опять рассматриваешь драку у поляны с асками. Мне лично, глубоко поровну, кому пойдут киллы у поляны. Зенитчикам? Значит так и надо. Но вот встречаю и роняю неповрежденный самолёт. Не стреляя при этом сам, по разным причинам, не хочу/нет бк/испорчено оружие, все причины равнозначны. По всем параметрам, я его сбил. Условие пострелять по нему необязательное. Объясни мне алгоритм твоих размышлений на тему "противник сбит - я не стрелял - победа не может быть моей". На каком основании? Ведь противник понес потери, самолёт разбит, пилот погиб, или выпрыгнул, не важно. Вообще, вполне работоспособен птичный вариант. На некотором расстоянии стрелявший по тебе упал от различных причин, из которых важна одна ненанесение критических повреждений другими. Килл тебе. Ассист тому, кто не смог нанести критических повреждений.
Бывает еще и не такое. ;)
http://militera.lib.ru/bio/brickhill2/21.htmlЦитата:
Пару дней спустя он вместе с Дандасом и Джонсоном атаковал одиночный "мессер". Бадер спикировал на него, однако немец бросился наутек. Сначала "мессер" попытался уйти на пикировании, потом начал набор высоты... Бадер последовал за ним, хотя от перегрузок у него темнело в глазах. Он выводил "Спитфайр" из пике практически вслепую. А когда серая пелена упала с глаз, то перед собой он увидел чистое небо. Никаких следов противника — "мессер" словно растворился.
Когда истребители вернулись в Тангмер, Бадер принялся расспрашивать Дандаса и Джонсона, что они видели. Дандас ответил:
"Сэр, это был блестящий выстрел".
"Какого черта? Ты о чем?" — недовольно проворчал Бадер, подозревая, что над ним смеются.
Дандас не понял:
"Как о чем? Вы были в 400 ярдах от "мессера", когда фриц выпрыгнул".
У Бадера отпала челюсть.
"Что?! Но ведь я даже не стрелял!"
Вообще никто из них не сделал ни выстрела. Истребители вернулись с контрольными бумажными лентами на пулеметных стволах. Однако немец все-таки выпрыгнул с парашютом. Бадер никак не мог сообразить, что писать в рапорте, а потом решил: "Уничтожен 1 Me-109. От испуга. Подтверждено. Видели двое пилотов".
:D :D :D
Правда, чтобы претендовать на такие победы, надо быть командиром авиакрыла. :)
"Маневркил" можно себе засчитать в виде расплывания в самодовольной улыбке с одновременным поглаживанием пуза и мерным величественным похрюкиванием ))) Как это сделать в виде точной просчет-программы ума не приложу. Скорее всего нужно ждать появления ИИ... Да и то будут не согласные, будут говорить, что ИИ синих опускает или наоборот )))
---------- Добавлено в 00:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:34 ----------
А вот кстати подобное оч. интересно! В игре видел такое один раз на АДВ, когда на Лагг-3 за мессером летел, у меня один только УБС остался, но я ни как не мог в него попасть, он перетянул через ленточку и прыгнул, а когда я пролетел рядом с куполом он написал что то вроде nicht chisen :) Парень видимо очень статом дорожил, меня это развлекло и я решил не дырявить ему "парасольку" ))
Но интересны еще другие случаи, я думаю что я не один такой, что когда в момент попадания по законцовке крыла самолет срывается в штопор, или становится временно неуправляемым, машинально жмешь CTRL+E думая что крыло тю-тю, а потом кусаешь локти глядя как относительно целый (а иногда и вовсе без визуальных повреждений) самолет спокойно продолжает управляемый полет :)
кста, та версия БоБа, что на игромире представлена вполне играбельна, правда сильно требовательна к железу.
п.с. су26 и телка в кабине повеселили :)))
а вообще?;) ничотак сама гама?
Задача: Летит пара, видит противника. Начинает парой за ним гоняться на сверхмалой. Ведущий вплотную, ведомый чуть сзади держится. В один момент, на вираже ведомый на 2 см выдвигается чуть ближе к противнику, чуть опередив ведомого, в этот момент вражина влепляется в холм (столб, дерево, дом). Ну и кому килл?
Глупости пишите.
А если заметил врага, сел ему на хвост, но он не в курсе, что ты на хвосте, начинает САМ фокусы показывать и влепляется куда-нибудь. Опять килл писать.
Глупость.
Или на 5 тысячах враг, к которому ты пристроился, вошёл в штопор и так и не вышел из него. Пока он до земли пролетал-крутился, мимо него пролетело 3 эскадрильи истребителей и 2 бомберов.
Как килл считать?
Ерунду пишете, все эти манёвр-киллы чушь.
А вы эту фотку видели?!!!
Вот он ответ - какой будет третий или даже второй сим серии!!!
"Битва за Москву. Начало великой Победы"!
http://igromir.softclub.ru/galleries.aspx