-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
garrison
Мне нужно не убрать/поднять, а влево-вправо.
Убрать/поднять клавиши есть, как и в SH3.
Для этих целей в ПК служит манипулятор мышь.Это не игровая приставка, зачем усложнять себе жизнь.Мышью с активированной правой кнопкой круговой обзор выполнится гораздо быстрее ,чем с клавиатуры.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
chief07, глупости. Иначе нафига здесь так активно обсуждаются горячие клавиши и моды, их добавляющие. В подавляющем большинстве операций управление с клавиатуры осуществляется быстрее и ТОЧНЕЕ, чем мышью.
И в SH3-SH4 было прекрасное управление с помощью клавиатуры, причем на выбор было 2 скорости вращения перископа.
Я не пытаюсь всех заставить перейти на мышь, но в предыдущих версиях игры управление с клавиатуры было, так вдруг и здесь можно подключить?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
garrison
chief07, глупости. Иначе нафига здесь так активно обсуждаются горячие клавиши и моды, их добавляющие. В подавляющем большинстве операций управление с клавиатуры осуществляется быстрее и ТОЧНЕЕ, чем мышью.
И в SH3-SH4 было прекрасное управление с помощью клавиатуры, причем на выбор было 2 скорости вращения перископа.
Я не пытаюсь всех заставить перейти на мышь, но в предыдущих версиях игры управление с клавиатуры было, так вдруг и здесь можно подключить?
Не сравнивайте несравнимые вещи - одно дело горячая клавиша для вызова функции, другое дело клавиша для перемещения.
Вот уж клавишами точнее мыши никогда не было, попробуйте снять координаты точек , хотя бы навигационной карты с помощью мыши и с помощью клавиатуры:вывод очевиден.Потому и отказались после , потому что это никому не надо.Рудимент.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
chief07, когда перемещение ФИКСИРОВАНО ПО ОСЯМ (как и сделано при перемещении перископа), то вывод уже не столь очевиден :)
Скорее очевиден в другую сторону. Говорю как профессиональный картограф :)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
garrison
chief07, когда перемещение ФИКСИРОВАНО ПО ОСЯМ (как и сделано при перемещении перископа), то вывод уже не столь очевиден :)
Скорее очевиден в другую сторону. Говорю как профессиональный картограф :)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
Если я правильно понял то это просто. Наводите перескоп на цель. Нажимаете "пробел"(появится маленький треугольник), затем снова жмём "пробел"( убираем эту фиксацию). А потом перемещаем перекрестье перескопа в ту часть корабля куда Вы хотите попасть. Если Ваша цель не начнёт маневрировать, то Вы попадёте туда куда и целились !!!
а вот тут не совсем, как мне кажется верно. большинство из таких попыток приводило к промаху, максимум, торпеда поражала далеко не то место. только после лока и определения цели, затем анлока, она(торпеда) влетала туда куда нужно.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
chief07
Не сравнивайте несравнимые вещи - одно дело горячая клавиша для вызова функции, другое дело клавиша для перемещения.
Вот уж клавишами точнее мыши никогда не было, попробуйте снять координаты точек , хотя бы навигационной карты с помощью мыши и с помощью клавиатуры:вывод очевиден.Потому и отказались после , потому что это никому не надо.Рудимент.
Не согласен, еще как надо! Одно дело точно навести, а другое-крутануть по горизонту на 90. Управление обзором с клавиатуры жизненно необходимо.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dmitry79
а вот тут не совсем, как мне кажется верно. большинство из таких попыток приводило к промаху, максимум, торпеда поражала далеко не то место. только после лока и определения цели, затем анлока, она(торпеда) влетала туда куда нужно.
Спорить не буду:) , но я попадаю туда куда хочу. Даже умудряюсь предугадать маневр противника!
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Вопрос такой кто знает как уменьшить громкость дизелей а то глохну от них ..Просто из за них других звуки не хочу чтоб затухали это если уменьшить в настройках громкость.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Не согласен, еще как надо! Одно дело точно навести, а другое-крутануть по горизонту на 90. Управление обзором с клавиатуры жизненно необходимо.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
Даже умудряюсь предугадать маневр противника!
супер:D ссылку на мод!:)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Вопрос такой кто знает как уменьшить громкость дизелей а то глохну от них ..Просто из за них других звуки не хочу чтоб затухали это если уменьшить в настройках громкость.
Скачай и установи последним звуковой мод - Stormys_DBSM_SH5_v1.2_MFCM.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
chief07
Скачай и установи последним звуковой мод - Stormys_DBSM_SH5_v1.2_MFCM.
Можно сылку пожалуйста а то гугл не нашел и на форуме тоже поиск не нашел.
П.С. Спасибо за ответы.
-
Вложений: 5
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dmitry79
супер:D ссылку на мод!:)
...а МОД называется " оч_умелые ручки_ mod " :dance:
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dmitry79
супер:D ссылку на мод!:)
этот мод:D
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=101
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
chief07
Если надо развернуть перископ на большой градус, то сучить мышкой банально неудобно. При чем тут уборка урожая я, если честно, не понял.
---------- Добавлено в 06:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 06:07 ----------
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
...а МОД называется " оч_умелые ручки_ mod " :dance:
Я на ссылку вашу тыцкаю, а оно не качаеццо. Хелп, я тоже хочу такой мод!!!:D
---------- Добавлено в 06:16 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 06:09 ----------
З.Ы. А если серьезно, то откуда было известно, что судно сделает именно левый поворот? Или просто на удачу?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Если надо развернуть перископ на большой градус, то сучить мышкой банально неудобно. При чем тут уборка урожая я, если честно, не понял.[COLOR="Silver"]
Щелчок правой кнопкой мыши по перископу и получаем ускоренное перемещение , но для кого-то , конечно, привычней давить клавиши.
Ну не поняли и ладно.Это из серии сами себе создаем трудности , потом с успехом их преодолеваем.
---------- Добавлено в 07:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:26 ----------
Цитата:
Сообщение от
ILS79
Можно сылку пожалуйста а то гугл не нашел и на форуме тоже поиск не нашел.
П.С. Спасибо за ответы.
http://sahraniradio.armedassault.eu/..._v1.2_MFCM.rar
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
chief07
Щелчок правой кнопкой мыши по перископу и получаем ускоренное перемещение , но для кого-то , конечно, привычней давить клавиши.
Мне таким макаром неудобно. Тем более, что клавишами можно перемещать перескоп по нужной оси, что гораздо ближе к реалу. Об этом уже писали выше.
Цитата:
Ну не поняли и ладно.Это из серии сами себе создаем трудности , потом с успехом их преодолеваем.
Я себе трудности не создавал, меня вполне устраивало наличие двух способов управления перископом. Это разработчики создали мне трудность, отняв один из способов. Ладно бы еще это была единственная трудность, но таких мелких бяк пруд пруди, потому решил отложить пятерку до лучших времен.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Мне таким макаром неудобно. Тем более, что клавишами можно перемещать перескоп по нужной оси, что гораздо ближе к реалу. Об этом уже писали выше.
Я себе трудности не создавал, меня вполне устраивало наличие двух способов управления перископом. Это разработчики создали мне трудность, отняв один из способов. Ладно бы еще это была единственная трудность, но таких мелких бяк пруд пруди, потому решил отложить пятерку до лучших времен.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Можно и по палубе клавишами ходить и поворачивать , потому что так привыкли и главное достоверно.
Кто так привык? И к чему тут это, если разговор идет конкретно за перископ? Лишь бы что то написать?
Короче, то что я имел сказать поданному вопросу-уже сказал. Тема необходимости управления перископом клавишами периодически всплывает, значит это не только мои тараканы. Уверен, что ближайшими патчами дело это добавят. Что вы пытаетесь мне доказать, решительно не понимаю. Дальнейшего предмета для спора не вижу.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Уверен, что ближайшими патчами дело это добавят.
На сабсиме пишут, что к SH5 больше не будет патчей.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SubV
На сабсиме пишут, что к SH5 больше не будет патчей.
"здорово". там информация основывается на официальных источниках или просто слухи?
сорри,но в английском не силён и сам просто не смог понять о чём там разговор.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SubV
На сабсиме пишут, что к SH5 больше не будет патчей.
Отличная новость!Коструктор готов-собери сам))))
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
З.Ы. А если серьезно, то откуда было известно, что судно сделает именно левый поворот? Или просто на удачу?
Во-первых: Если бы было известно, то игра потеряла бы весь смысл! )))
Во-вторых: Лично я предпочитаю это называть интуицией! )))
В третьих: Даже если бы судно не начало маневр, торпеда всё равно попала бы в борт. Этим я хотел лишь подтвердить свой метод стрельбы, он работает.
P.S. К сожалению и Офицеры ошибаются ((( , они ведь тоже люди))). Этот нюанс придаёт игре какую-то непредсказуемость. Но для этого есть МЫ !!! Самые умные, расчётливые и удачливые!!!
:D:D:D
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Illyustrator
Во-первых: Если бы было известно, то игра потеряла бы весь смысл! )))
Во-вторых: Лично я предпочитаю это называть интуицией! )))
В третьих: Даже если бы судно не начало маневр, торпеда всё равно попала бы в борт. Этим я хотел лишь подтвердить свой метод стрельбы, он работает.
P.S. К сожалению и Офицеры ошибаются ((( , они ведь тоже люди))). Этот нюанс придаёт игре какую-то непредсказуемость. Но для этого есть МЫ !!! Самые умные, расчётливые и удачливые!!!
:D:D:D
Да бросьте , дружище, какая интуиция? Всё дело в магических клавишах. Факт.
А если серьезно - не представляет труда рассчитать маневр судна ,при противолодочном зигзаге, в силу его периодичности,увеличения скорости торпеды,сокращения дальности до цели,ну и повтора сохранений, наконец:D
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
chief07
Да бросьте , дружище, какая интуиция? Всё дело в магических клавишах. Факт.
А если серьезно - не представляет труда рассчитать маневр судна ,при противолодочном зигзаге, в силу его периодичности,увеличения скорости торпеды,сокращения дальности до цели,ну и повтора сохранений, наконец:D
:cool: Особо выделю:
Цитата:
ну и повтора сохранений, наконец
:D
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
вобщем подведём черту.
во- первых. имея идеальную позицию+погоду+время суток+команду+веру в то что у тебя оооочень ооочемелые ручки=не имеем 100% попадания.
во-вторых. нет тут методов стрельбы которые работают.
есть которые НЕ работают.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dmitry79
вобщем подведём черту.
во- первых. имея идеальную позицию+погоду+время суток+команду+веру в то что у тебя оооочень ооочемелые ручки=не имеем 100% попадания.
во-вторых. нет тут методов стрельбы которые работают.
есть которые НЕ работают.
Уважаю Ваше мнение и сочувствую :cry:.(если меня не устраивает игра, то я её просто удаляю !:)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
каждый из моего поста вынес, то что вынес.
мне жаль, что Вы удалили такую, безусловно неодназначную игру, но стоило бы, на мой взгляд, попробывать сделать её немног лучше, как Вы уже сделали своим модом. установите её обратно:}
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dmitry79
каждый из моего поста вынес, то что вынес.
мне жаль, что Вы удалили такую, безусловно неодназначную игру, но стоило бы, на мой взгляд, попробывать сделать её немног лучше, как Вы уже сделали своим модом. установите её обратно:}
В высказывании камрада Illyustrator , присутствует ключевое и совершенно правильное слово - если. Задумайтесь над этим.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Dmitry79
вобщем подведём черту.
во- первых. имея идеальную позицию+погоду+время суток+команду+веру в то что у тебя оооочень ооочемелые ручки=не имеем 100% попадания.
Да.
Цитата:
во-вторых. нет тут методов стрельбы которые работают.
есть которые НЕ работают.
Нет. Есть методы стрельбы, которые работают в определенной ситуации, в конкретных обстоятельствах, при этом естественно не являются абсолютом и не дают стопроцентной гарантии. Никогда нельзя зацикливаться на единственном методе, иногда надо быть "снайпером", иногда-"пулеметчиком", а догматизм-первый шаг на дно морское.
---------- Добавлено в 02:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:35 ----------
Цитата:
Сообщение от
chief07
А если серьезно - не представляет труда рассчитать маневр судна ,при противолодочном зигзаге, в силу его периодичности,увеличения скорости торпеды,сокращения дальности до цели,ну и повтора сохранений, наконец:D
Можно методику? Только без повтора сохранений пожалуйста.:D
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
В чем дело если лодка не держит глубину при корпусе 100% и скорости 1-3 узла ? Начинает тонуть...
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
ниже 70 метров сама начинает погружаться если скорость не увеличить то тупо тонет ...
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
привет!Вопрос не потеме,у кого стоит видеокарта(инвидиа джифорс,Галактика 1 гиг, ЖТС 250),как она работает и работает вообще?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
monti
В соответствующей теме не пробовал поискать?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
monti
привет!Вопрос не потеме,у кого стоит видеокарта(инвидиа джифорс,Галактика 1 гиг, ЖТС 250),как она работает и работает вообще?
У меня нормально все работает
---------- Добавлено в 19:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:34 ----------
Цитата:
Сообщение от
ILS79
ниже 70 метров сама начинает погружаться если скорость не увеличить то тупо тонет ...
Если про 7B то это проблема почти у всех-идет на дно как дырявое корыто...Пока вроде не знают как исправить
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
ILS79
ниже 70 метров сама начинает погружаться если скорость не увеличить то тупо тонет ...
Ну так даже интересней, почти как в реальности когда лодка тяжелая (опреснитель много воды наварил:)), и даже задранные на всплытие рули на малой 2-3 узла скорости, ее на заданной глубине не держат. На скорости хода до 4 узлов эфективность рулей-глубины на многих ПЛ снижается.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
adim
Ну так даже интересней, почти как в реальности когда лодка тяжелая (опреснитель много воды наварил:)), и даже задранные на всплытие рули на малой 2-3 узла скорости, ее на заданной глубине не держат. На скорости хода до 4 узлов эфективность рулей-глубины на многих ПЛ снижается.
Да может это не баг, а фича? :)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
На всех подводных (и летательных) аппаратах эффективность рулей (и вертикальных и горизонтальных) снижается с уменьшением скорости. Это ясно из гидро- и аэродинамики. Опреснителей воды на дизельных лодках не было, а вот касательно игры интересно: повлияет ли накопленный опыт экипажа на способность лодки удерживать заданную глубину на малом ходу. По идее здесь основная роль у главного механика. Он должен уравнивать плавучесть лодки, используя насосы откачки воды из цистерн ... какой? Была там уравнительная цистерна? Не знаю. Остается цистерна срочного погружения, но она существует не для того. Делать поддувку главного балласта, но это в игре не возможно, шумно, не эффективно на глубине от 50-80 метров. Этот вопрос жизненно важен, т.к. по мере возрастания противолодочной обороны конвоев, все чаще придется быстро погружаться на большие глубины и использовать режим "тишина", когда запуск насосов исключается. Если экипаж не обучается в этом вопросе, то выбор будет не велик: утонуть самим или быть потопленными глубинными бомбами противника. Хорошо, что подняли эту тему. Я на этот нюанс обратил внимание еще на первом срочном погружении и размышляю, как быть в дальнейшем.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Читаю книжку Стальные гробы,пишет бывший командир немецкой ПЛ там написано крейсерский подводный ход 1.5-2.0 узла,приеду домой посмотрю точнее,кстати книжка на реальных событиях интересная скачал её весит немного.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Правильно, поэтому и важно, чтобы плавучесть лодки была тщательно уравновешана. И я не уверен, что экипаж будет приобретать необходимые навыки, а с одним увеличением хода нам удачи не видать (шуметь начнем).
Даю ссылку на обсуждение этой проблемы и мод, который должен бы поправить ситуацию (устанавливать перед выходом из базы):
http://subsim.com/radioroom/showthre...168012&page=17
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав57
На всех подводных (и летательных) аппаратах эффективность рулей (и вертикальных и горизонтальных) снижается с уменьшением скорости. Это ясно из гидро- и аэродинамики. Опреснителей воды на дизельных лодках не было, а вот касательно игры интересно: повлияет ли накопленный опыт экипажа на способность лодки удерживать заданную глубину на малом ходу. По идее здесь основная роль у главного механика. Он должен уравнивать плавучесть лодки, используя насосы откачки воды из цистерн ... какой? Была там уравнительная цистерна? Не знаю. Остается цистерна срочного погружения, но она существует не для того. Делать поддувку главного балласта, но это в игре не возможно, шумно, не эффективно на глубине от 50-80 метров. Этот вопрос жизненно важен, т.к. по мере возрастания противолодочной обороны конвоев, все чаще придется быстро погружаться на большие глубины и использовать режим "тишина", когда запуск насосов исключается. Если экипаж не обучается в этом вопросе, то выбор будет не велик: утонуть самим или быть потопленными глубинными бомбами противника. Хорошо, что подняли эту тему. Я на этот нюанс обратил внимание еще на первом срочном погружении и размышляю, как быть в дальнейшем.
Это еще не вся проблема,а тему я затрагивал давно,еще по поводу перископной глубины,когда зенитный перископ у 7В просто не видно из под воды,через него кроме подводного мира ничего не разглядишь,пытался править ручками-не помогло...А по поводу выбора глубины выбираю погрузиться на 50 метров лодка уходит на 100,это еще пол беды,но когда погружаешься на 70, а потом задаешь глубину 50,лодка уходит до 100 метров!!!Не знаю,может так только у меня...Может кто знает как помочь?На 7 а и 7 с такого не наблюдал...Версия от БУКИ
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Never Smile: В сообщении № 541 я дал ссылку на обсуждение этой проблемы. Вам надо установить мод, ссылка на который там имеется. Мод должен и перископную глубину, якобы, подправить. Однако у меня сей мод стоит, а особого эффекта не заметил, но попробуйте, может я не правильно мод установил.
Мне-то хотелось бы, чтобы в игре и в этом вопросе был реализм: возможность уравнивать лодку на заданной глубине на малом ходу.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав57
Never Smile: В сообщении № 541 я дал ссылку на обсуждение этой проблемы. Вам надо установить мод, ссылка на который там имеется. Мод должен и перископную глубину, якобы, подправить. Однако у меня сей мод стоит, а особого эффекта не заметил, но попробуйте, может я не правильно мод установил.
Мне-то хотелось бы, чтобы в игре и в этом вопросе был реализм: возможность уравнивать лодку на заданной глубине на малом ходу.
Спасибо
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Never Smile: Нас, кажется, услышали (шутка, просто у всех схожие проблемы) и на сабсиме народ уже требует сделать ручное управление лодкой для исключения провалов по глубине. Но в реалиях провалы случались и это нормально, не нормально то, что мы не можем предпринимать должные меры.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Кстати я не помню ни одного сабсима, где можно было бы самому управлять рулями глубины. Интересно почему так?
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав57
Never Smile: Нас, кажется, услышали (шутка, просто у всех схожие проблемы) и на сабсиме народ уже требует сделать ручное управление лодкой для исключения провалов по глубине. Но в реалиях провалы случались и это нормально, не нормально то, что мы не можем предпринимать должные меры.
Вячеслав,я с Вами полностью согласен по поводу того,что провалы должны быть,но при ходе на глубине в 50 метров и команде занять допустим метров 30,я думаю лодка врядли начнет проваливаться на 100 метров%)
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
never smile
Вячеслав,я с Вами полностью согласен по поводу того,что провалы должны быть,но при ходе на глубине в 50 метров и команде занять допустим метров 30,я думаю лодка врядли начнет проваливаться на 100 метров%)
Ну их на фиг эти провалы ..... Если это решат реализовать то это геморрой еще тот будет тут и так они рандомно бывают ...
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Кстати я не помню ни одного сабсима, где можно было бы самому управлять рулями глубины. Интересно почему так?
Тут может быть несколько причин и одна из них - командир не должен и физически не может одновременно выполнять функции нескольких членов экипажа.
Было бы правильно, по моему скромному мнению, добавить команду главному механику: "уравнять лодку на ... глубине". А тот должен исполнить с точностью и быстротой, зависящими от его навыков. Это был бы дополнительный реализм, позволяющий полнее ощутить управление кораблем.
---------- Добавлено в 11:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:55 ----------
Цитата:
Сообщение от
never smile
Вячеслав,я с Вами полностью согласен по поводу того,что провалы должны быть,но при ходе на глубине в 50 метров и команде занять допустим метров 30,я думаю лодка врядли начнет проваливаться на 100 метров%)
Конечно, я имел ввиду провалы, например, пр срочном погружении. Ясно, что лодка за время нахождения в надводнос положении приобрела какие-то новые весовые характеристики. А тут внезапно - срочное погружение, мы даем максимальный ход, принимаем балласт в цистерну срочного погружения, все рули - на погружение, да все это при хорошом дифференте на нос. Лодка обладает значительной инертностью и ее не так-то просто вывести из такого положения.
А вот то, о чем пишете Вы - другое дело, так быть может только если скорость очень низкая, т.е. горизонтальные рули не эффективны, а лодка - тяжелая, вот она и ползет на дно даже с дифферентов на корму. Если скорость прибавить нельзя (нужен малошумный режим), то у нас не остается никаких инструментов избежать превышения предельной глубины. В реальной жизни такие инструменты есть.
Собственно, по этой причине и началась эта дискуссия здесь и на форуме subsim.
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав57
Конечно, я имел ввиду провалы, например, пр срочном погружении. Ясно, что лодка за время нахождения в надводнос положении приобрела какие-то новые весовые характеристики. А тут внезапно - срочное погружение, мы даем максимальный ход, принимаем балласт в цистерну срочного погружения, все рули - на погружение, да все это при хорошом дифференте на нос. Лодка обладает значительной инертностью и ее не так-то просто вывести из такого положения.
А вот то, о чем пишете Вы - другое дело, так быть может только если скорость очень низкая, т.е. горизонтальные рули не эффективны, а лодка - тяжелая, вот она и ползет на дно даже с дифферентов на корму. Если скорость прибавить нельзя (нужен малошумный режим), то у нас не остается никаких инструментов избежать превышения предельной глубины. В реальной жизни такие инструменты есть.
Собственно, по этой причине и началась эта дискуссия здесь и на форуме subsim.
Но должен заметить,что такое наблюдается у канкретной лодки!!!У 7А такого не было