Ребят! Извините за нубский вопрос, скорее всего где-нить говорилось про это, не нашёл где спросить - на фоке 190й А4 тяга выше 88% не увеличивается, на других самолях всё норм до 100 или там 110... В чём фишка тут?
Вид для печати
Ребят! Извините за нубский вопрос, скорее всего где-нить говорилось про это, не нашёл где спросить - на фоке 190й А4 тяга выше 88% не увеличивается, на других самолях всё норм до 100 или там 110... В чём фишка тут?
Ок, спасибо moor! Помню читал там про перегрев, про бомбы, 6 DOF... про фоку чёт пропустил, надо по внимательней перечитать будет:) . Заодно уж может про бомбы поясните, если можно, когда нажимаешь клавишу "tab" в правом верхнем углу высвечивается надпись что то вроде = время взведения~18 м (высота сброса) = это для низковысотного на иле к примере. Не совсем понял18м-минимальная высота взведения данной бомбы? Просто на штурмовке с ила со 100м бросал, уже не взводились бомбы:uh-e:
Ага, то есть всё таки точно взведение с 18 метров но только с горизонта имеется ввиду значит!! Спасибо большое за ответы!
Расскажите пожалуйста подробнее как что и где прописать чтобы избавиться от этого. Кампания на Bf-110G-2 Берлин (из обновления 4.0 для "Второй фронт"). В Missions/Campaign/DE/dgen_x_berlinair4474 пытался как советовали некоторые в campaign.ini еще раз вписать последнюю миссию:
[Main]
ExecGenerator DGen.exe
Class il2.game.campaign.CampaignBlue
awardsClass il2.game.campaign.AwardsDEfighter
[list]
40910.mis
40914.mis
40917.mis
40919.mis
40919.mis
end.mis
и перелетать ее, но это не помогает - при переходе к следующей миссии происходит то же самое.
Что-то нужно прописать/изменить еще в /Users/pilot name/campaign.ini но что? Там все в каких-то значках: UX•\АHдѕRѓёРЁѓYOR–L‡HЩ„©Ъ“м‚cMP–Lєrф®кп’пАbLm¬\—:·щ=єёАсЛ{^q.@†8Ф·Ѕ»ЁАСкpGPВO—@дѕo№•ъьА([L@S†J‡HЩ„©Я“‘„cDm¬\—їѕr»ё—мР`5v@ТАUж®tў•ъьА$[1 R†W
Или в /Users/all.ini ?
Или еще в /DGen/, где явно есть файлы для этой кампании...
Заранее спасибо.
Причины могут быть разные.
Во-первых надо бы знать версию самого DGen"а,
во-вторых - что прописано в conf.ini в секции [DGen] (особенно интересует параметр UseParkedPlanes=),
ну и содержимое текстового файла DGenError в корне Ила, должен такой создаться при ошибке.
Посмотреть, на что он ругается и делать выводы.
И ещё, D.Rasta, не в ту ветку вопрос задал, это случается на всех версиях ;)
Надо було в "Оффлайн и DGen"
Я бы прописывал 40920.mis (или 40921.mis, 40922.mis и т.д.) в файле .../Missions/Campaign/XX/dgen_xxxxxxx/campaign.ini перед строкой end.mis. Причём, файлы 40919.mis и 40919.properties я бы скопировал в 40920.mis, 40920.properties (или 40921, 40922 и т.д.). Какой номер в имени файла прописывать - подбирал вручную. Похоже, это дата миссии в формате Ил-2. так что, старым добрым подбором...
<Не в той теме всё это. Но уж раз вопрос задан здесь, то пусть и ответ будет тоже здесь. Надеюсь, модераторы перенесут в соотв. тему и вопрос, и ответ>
Кто ещё кроме меня сталкивался с неадекватным поведением ИИ кравта Р-5 ? Р-5 в кампаниях регулярно не желают бомбить / штурмовать назначенную цель и в лучшем случае сбрасывают бомбы в лес , поле , реку... , в худшем , снижаются на 20 метров и бросают бомбы под себя... Такое поведение у них в примерно 70% случаев. Так же задний стрелок часто не желает вести огонь по атакующему противнику , или стреляет откровенно мимо , даже если им выставлен уровень "ас".
Вот миссия с применением Р-5.
Р-5е должны нанести бомбово-штурмовой удар по вражеской автоколонне. Но они этого НЕ делают ! Все точки маршрута проставлены правильно , им указана цель и др... Вобщем смотрите и убеждайтесь сами.
Вот ссылка на скачку миссии: http://files.mail.ru/PQLRST
Посмотрите сами кому не лень будет , и скажите , что вы думаете по этому поводу ?
Вложение 161061
Склепал миссию где четверку Р-5 отправил бомбить мост. Все четыре сбросили точно в цель. Правда им никто не мешал. Может быть в твоей миссии на них напали? Тогда ничего удивительного в том что они избавились от бомб нет.
Нет -Waldo- , в моей представленной миссии им никто не мешает. Посмотри сам и убедись.
Дело вот в чём ; Если поставить им ТОЛЬКО бомбовое вооружение , то в 50% случаев они могут отбомбится нормально. А вот если ты им поставишь смешанное вооружение , бомбы+4хШКАС и направишь их штурмовать колонну или батарею , то атаковать они не будут. Попробуй и посмотри мою выложенную миссию. Если ты найдёшь в моей миссии ошибки и скажешь как надо сделать , чтоб они нормально атаковали , я буду только рад. А пока я вижу тут явный баг с ИИ Р-5.
Я запустил твою миссию, но в районе где они начали кружить на месте никаких целей небыло кроме пары зениток у моста. Результат миссии: двое убились об землю:) двое урвали от зен:D
Затем в редакторе заменил P-5 на Р-10 с бомбами, отбомбились удачно. Похоже дело в РСах
-Waldo- , если ты открывал мою миссию в полном редакторе , то должен был заметить , что в указанном месте движется транспортная колонна. И она назначена им как цель для атаки. Во время миссии смотри внимательно на дорогу.
А если заменить Р-5 на другой лёгкий бомбер (твой пример с Р-10) , то да , всё будет ОК. Проблема именно в Р-5. Как то не правильно им задан алгоритм действий (или что там ещё им задают). Со смешанным вооружением они не атакуют цель как должно или вообще не атакуют , ни подвижную , ни стационарную. И да , постоянно при этом бьются.
Попробовал миссию, такое впечатление что боты боятся применять сотки, догадываются о последствиях, с третьей попытки один выживший приступил к пулемётной штурмовке довольно точной. Бомбометание да, довольно кривенькое.
Дело похоже в сотках или в перегрузе, с облегчённой загрузкой всё нормально.
Вложение 160866
Может кто сталкивался с такой штукой:
При просмотре трека на Bf109 f4 не корректно отображается уровень боекомплекта носовой пушки(всегда на нуле), датчики пулемётов при этом показывают всё исправно.
Да, было такое. Но я грешил на установленный у меня мод... (Это я про индикатор оставшегося боезапаса для мотор-пушки bf109f4)
Пробовал и я давать им другую нагрузку. Результаты таковы:
Р-5 нормально отштурмились только с одним вариантом смешанного вооружения (5х50+4ШКАС). При таком варианте они сбросили бомбы с заданной высоты (500 м.) и после этого , ещё прошлись по колонне из ШКАСов.
При любом другом варианте смешанного вооружения , Р-5 неясно зачем спускаются на нули ( хотя в точке маршрута для атаки стоит 500 м.), заходят на цель по нескольку раз и бросают бомбы под себя с летальным исходим для них самих разумеется...
В варианте чистого бомбера отработали нормально , с той же установленной высоты (500 м.), и теми-же "сотками".
Мой вывод: На лицо явная недоделка ИИ Р-5.
Я тоже пробовал разную смешанную загрузку, у меня сложилось впечатление что подвеска соток ограничевает обзор ИИ, по крайней мере с ними Р-5 проходят мимо колонны. Жаль нет загрузки с одними АОшками для сравнения.
Но если подвесить "сотки" и использовать Р-5 чистым бомбером , то они отбомбятся нормально... тут скорее не "сотки" ограничивают обзор , а чтот другое... Достучатся бы до разрабов , чтоб они Р-5 проверили и протестировали... Да как до них достучатся ?
По ходу , Р-5 перед добавлением в патч вообще не тестировали... Чего уж тут удивлятся , что в каждом новом патче касяков полно.
Я отписался в соотвецтвующей теме http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=73915&page=9
Но ролики я делать не умею , а скриншоты в данной ситуации ничего не покажут. Я приложил саму миссию.
Более того, разработчики не читают эту тему (впрочем как и другие))), так что количество жалоб не имеет никакого значения, будь их 0 или 100.
Единственная надежда на тему Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1, но скорее всего этим уже никто не занимается, т.к. последний баг был добавлен (не факт что отправлен) в список на на отправку в ДТ чуть-ли не с год назад.
Разработчики на этом форуме не обитают. Если вам так сильно надо исправлений, переведите сообщение о баге на английский и разместите его на жёлтом форуме. Все разработчики есть там. Если лениво/сложно/некогда/и т.п. - значит, так надо.
P.S. Да, ещё хотел сказать: если соберётесь писать на "жёлтом" что-то вроде "добавьте самолёт ХХХ", то лучше не надо, т.к. скорее всего вам ответят что-то вроде "вам он интересен, вы и делайте. Если сделаете в соответствии с требованиями игры, вставим".
Когда пятничные апдейды будут!??? Что в БоБе что в Иле - глухота....
Уж не знаю куда это надо точно было пристроить, это было чуть ли не испокон веку. Я вот про что, у Ju88А4 автомат убирания закрылок на 250 км/ч. Причём они убираются и в боевом положении. Смысл тогда в боевом положении? Это просмотр разработчиков или ещё что?
я все забываю спросить, с какой высоты сейчас сбрасывают бомбы истребители на стрейф миссиях? пара человек хотя бы отпишитесь пжл.
Тут наблюдал на серваке такую картину. В разгар боя появился Ме-262 с двумя красиво горящими двигателями. Он вступил в бой, зазумил два или три самолета, словил несколько попаданий, спокойно выскочил напоследок в высоту и ушел к себе. При всем этом он то вспыхивал, то снова гас и дым от него валил постоянно. Длилось это около 10-ти минут. Насколько помню, реактивные при пожаре взрывались довольно быстро. Так и не врубился, то ли это был читер, то ли свистки так летают теперь?
Хорошо бы трек глянуть... Свистки на макс. мощность дымят...
С илом дружу давно, с форумом- тоже.Но тут у меня, проишедствие. Даже не знаю в какой теме правильно спросить, посему эта тема как ни крути - хорошо!
Три месяца назад взял новый комп:
(ASUS P8Z77-V | Intel Core™ i5 3570K 3.40GHz | GTX670 2048Mb OverClock GIGABYTE | SSD Kingston SVP200S3 60G | DDR3 8192Mb 2400MHz Team | HDD Caviar Green 1000GB WD 64МВ | FSP Aurum 750M | Samsung S23F750D | AeroCool PGS VX-9 Black | Win7 64 | Kontroller- Kreml F2 )
Установил ИЛ2 ЗС (4.11.1) - с нуля, с установочных дисков, проверял работоспособность на всех этапах. Все хорошо!
Так-же был установлен БОБ. (где и пропадал в большей мере).
Но тут, в свете новых новостей, замучила ностальгия и я решил пройти по новому несколько мисий в ЗС.
Как оказалось - не все так гладко.
Случается это в разных мисиях и в простом редакторе и в полном редакторе! Постоянно! Какой-то зависимости от действий или чего-то другого - не вижу!
- Полет проходит хорошо - 10-15 минут. Потом начинаются просадки ФПС, доле-секундные тормоза, они постипенно увеличиваются!
И через 3-5 минут - полное зависание с выводом сообщения об ошибке ехе - файла... Выход - только через диспетчер...
Есть правда одна особенность которой не замечал на старом компе: во время полета есть какой-то, малозаметный, цыклический щелчок (в наушниках или колонках). Раньше его не замечал...
В какой-то мере, когда начинаются- микро-фризы, то они идут циклично этому микро щелчку.
(лично у меня подозрение, что я начал слышать "перепрыгивание" на начало звукового файла, во время игры (шум окружения, гул моторов и т. д. Но 100% - не уверен!)
Может кто посоветовать хоть в каком направлении рыть???
Большое спасибо отозвавшимся!
Звуковые настройки в студию
Скорее всего дело в игровых настройках. Можно попробовать снизить количество каналов. А так из конфига секцию саунд.
Вот:
Скрытый текст:
в основном для настройки использую IL2 Config. Может и тебе там сподручней смотреть?
К слову: попробуй Il2Setup вообще звук отключить - если мало ли в вылетах виноват звуковой драйвер, это определится. Если он не причем, то тоже результат.
У меня тоже звуки щелчков есть (перескок на начало семпла двигателя) но только на макс тяге. Было во всех версиях.
Эксперментирую, в IL2 Config - изменил число каналов с 32 на 16. За 30мин. полета в простом редакторе - вылета не последовало...
Сегодня еще попробую в мисиях, отпишусь.
Charger - а что по конфигу можеш сказать?
--добавлено--
- Обратил внимание - перед включением голосовых сообщений от ботов происходит мини-тормоз! (после того как заметил - стало напрягать!) Хоть бери и отключай их... И это на моем железе :eek:
Однозначно нужно что-то регулировать...
- Жду ваших советов! Еще раз спасибо!!!
На моем предыдущем компе (железо уже не помню- заменил около 0,5 года назад) еще до 4.11, года 2 тому как, проскочило нечто подобное со щелчками и микрофризами. Возникло после переустановки Ила (именно переустановки, а не копирования с резервной копии). Поставил Креативовскую звуковую карту (из недорогих, меньше 1 т.р.)- фризы выросли на порядок. Пошарился на форумах, отключил встроенный Реалтек через биос- проблема исчезла. Видимо, какие-то драйверные несостыковки проскочили, усугубившиеся у меня неправильной звуковой частью конфига.
А по поводу настроек звука сейчас ориентируюсь по: http://il2.jet.kg/topic.php?forum=1&topic=7
Установил "рекомендуемые" (по ссылке) параметры.
К сожалению не помогло.
Мини-тормоз начинается минут через 20 полетов. Постепенно он происходит все чаще и чаще пока не переходит в зависание игры. Сообщений об ошибке - нет. Выйти и закрыть игру возможно только через диспетчер.
Продолжаются - мини-зависания перед сообщениями от ботов.
Но - циклические щелчки - пропали.
Где еще рыть посоветуете???
Ктонить может помочь : именно в ИЛ2 звук не достаточно громкий , все микшеры и в вин 7 панели и дров звука и в ИЛ2 выкрутил ,звук не достаточно громкий иных приложениях достаточно . Собсно ХЕЛП
Насчёт звука, как мне помнится, всегда советовали отключать аппаратное ускорение. Почему-то даже фпс растёт. Уменя как всегда отключено.
Но вот опять, т.е. уже как всегда:
Имя сбойного приложения: il2fb.exe, версия: 0.0.0.0, отметка времени: 0x44fe754b
Имя сбойного модуля: Opengl32.dll, версия: 6.1.7600.16385, отметка времени 0x4a5bdadb
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x0000416c
Идентификатор сбойного процесса: 0xd98
Время запуска сбойного приложения: 0x01cdf2d07730e443
Путь сбойного приложения: D:\Fly\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\il2fb.exe
Путь сбойного модуля: C:\Windows\system32\Opengl32.dll
Код отчета: 5d08deba-5ecb-11e2-b497-485b396affe5
Первый же вылет в компании "Морская авиация". На посадке - вылет. Сел бы на острове(раньше) миссию удалось бы завершить, но это же не дело. Чуть подольше вылет и - вылет:eek: Снять задачу получается только диспетчером задач.
Я уже не в первый раз пишу об этой ошибке. Хоть бы подсказали где рыть.
Никогда такого не было. Ни на прошлом ни на позапрошлом железе. Ни на ХР ни на Висте.
Обидно чесслово.... Былые деньки по-стариковски не вспомнить.:)