Добрался до God of War 3. Игра конечно шикарная... Но, по механике боя, ушла не далеко от той же Dante's Inferno. Вобщем конечно не Ниндзя Гайден, но играть приятно!
Вид для печати
Добрался до God of War 3. Игра конечно шикарная... Но, по механике боя, ушла не далеко от той же Dante's Inferno. Вобщем конечно не Ниндзя Гайден, но играть приятно!
ты не упомянул про шикарнейшую графику и про 25 гигов чистого контента игры :)
Кто-нибудь в Wipeout играет? Для любителей полетать и пострелять - лучшая аркада в истории. И единственная игра, в которую мне сейчас иногда хочется поиграть. Все остальное отмерло... еще ГТ5 и я вне игры, амба...
Хеви Рейн пробовал демку, но кайфа так и не понял. Нарисовано красиво, но я бы с удовольствием такой мульт просто посмотрел, чем крутить стики, изображая открывание дверей... Не моё.
Wipeout HD из PSN?
[off] К слову просто: сколько мимо этой ветке листаю и вижу ее название, столько у меня сознание пытается в этой фразе где-нибудь запятую поставить... это все из-за многоточий и восклицательных знаков... я знаю!.. :)
ну еще раз демку потестю, чего то она в прошлый раз не зацепила, может не раскушал чего :)
Угу, именно извращается. С таким арсеналом в прятки играть? Я думал, что на харде от одного выстрела окочуришься. Но нет. Что то не так в этой 4-й части. Кстати, когда дают поиграть в первую часть, сразу другое дело - и азарт, и интерес. Каждая нычка на счету, каждый предмет при деле, каждый лаз известен. А тут столько всего, что на фиг оно в итоге не нужно.
Вспоминая первый МГС...
Что касаемо оружия. Проходил игру очень много раз и каждый раз за игру использовал, допустим, автомат лишь пару раз. А так - пистолет, и то после того, как глушитель к нему находишь. Бахать было не выгодно и не интересно, да и не зачем - фишка игры была именно в "tactical espionage action" и слово "action" было скорее на втором плане.
емнип, в первом мгс стрелять было вообще проблематично - фиг прицелишься нормально. Сейчас с балансом какая то байда - всего навалом, патроны вагонами, а не хватит, так паузу в самый разгар боя нажал и в магаз к Дребину. В первом я места, где кайфы лежали, закрытыми глазами мог найти. И все они нужны были, иначе дальше пройти тяжело. Сейчас просто смысла искать не вижу - даже рацион по фиг. Так и побежал по прямой всех на ходу укладывая рядком. Стелс составляющая практически отсутствует - только по желанию игрока, поизвращаться. К примеру, эпизод на базе в Аляске (из первой части), когда в бункере Гекко в лифте появляется и блокирует выход. Оказывается, можно роботом Марк 2 проскочить, дернуть рубильник и этот гекко током шарахнуть. Ну и нах мне это? Базуку взял - бац, бац и дальше побежал... Когда в первый раз на средней сложности проходил думал - второй раз на харде посмакую. Да фиг там, те же яйки...
А я тут прошел Bad Company 2! Говорили тут что компания гавно, сингловая, дескать. Мне понравилась, компания бодрая, миссии вполне себе разнообразные, ну и конечно фирменный юмор. Вроде как бы и про Америку и про спасение мира, и русские - враги, но сделано так, что не вызывает отторжения. Ну а особенно конечно я в этой игре просто тащусь от звука... Как выкручу свои "северные мосты"... Как из M-95 куда-нить зафигачу... Аж душа радуется, какой бабах выходит. А из РПК отстрелять весь магазин за раз, особенно из бункера! Эхо, звон гильз... Красотища! :)
Вроде он там сам выцеливал при зажимании кнопы, если противник достаточно близко. Но все же. ИМХО по геймплею первая часть (из трех, в которые я играл) самая лучшая, да и сюжет неплох, вторая часть разочаровала немножко - как-то уже не то было, а третья... третья меня торкнула сюжетом и философствованиями.
Автоприцел и сейчас есть. Вот только в первой приходилось метиться от третьего лица - легче убежать и спрятаться. В третью часть я вообще не играл, вторая мне понравилась не меньше первой. Хотя первая это, конечно, икона видеоигр. До сих пор помню, как в самом начале, когда выныриваешь на базе и прячешься за контейнером за углом, к этому месту подходит охранник и меня обуял тогда реальный страх, что он меня заметит. Хотя трюк был разрабами заранее просчитан. Но ощущения...
Кстати, вот четвертая часть немного потеряла в кинематографичности, несмотря на обилие офигенных роликов. Больше нет такой камеры, которая меняла ракурс, если прижаться к стене. Жаль.
Так всего лишь приятно-или игра супер?Я две первые части тоже не видел,да и консоли тогда у меня не было. Выходные на носу,вот думаю покупать эту игру или может какую ещё.Что скажешь-игра стоящая? Вот про инферно почитал рецензии и что то сразу расхотелось покупать. Ниндзя Гайден-а это что за зверь такой?Игра я так понял не новая совсем?
Ну ты я помню не фанат слешеров. Все что касается технической части, в игре сделано на 5+, если описывать геймплей - то в двух словах "идешь и мочишь холодным оружием в особо изощренной форме все подряд".
Ниндзя гайден, или же ниндзя гайден сигма (на PS3), это эталонный слешер. Вторая часть вышла на Х360 уже давно, но на PS3 совсем недавно, плюс как обычно обзавелась некоторыми улучшениями (и ухудшениями! Вырезали кровь уроды!!!). Этот слешер отличает продуманая боевая система, самое четкое и отзывчивое управление и зубодробительная сложность. Но те кто сумел освоить боевую систему игры - получат куда большее удовлетворение результатом, чем в любых других играх жанра.
http://www.gametrailers.com/video/re...d-of-war/62752
Вот тут можно посмотреть видео-обзор Бога Войны 3, заодно решить для себя, стоит ли игра трат... :)
Год оф Вор 3 есть демка в сторе. Скачать и посмотреть - чего гадать. Красивая игра.
Hriz
Ага,спасибо.Куплю Ниньдзю-раз игра такой эталон.))) Погляжу на эти слешеры. Трейлеры Год оф Вар я смотрел-аж два. Но там всё больше ролики показывают-самого геймпелея то не видно.Поэтому может игра просто не затягивает-вот про это и спрашивал-играть интересно или нет.Хотя судя по тому как её расхваливают наверное стоит и на неё посмотреть.
тебе же написали - залей бесплатную демку на консоль и потесть :)
кстати демка ниндзи гайдена тоже бесплатна
гадать не надо...
Ой не советую покупать Ниндзю... :) Если не фанат. Вероятна ситуация разбить геймпад об телевизор... :D
отличный обзор новой финалфэнтези
http://lenta.ru/articles/2010/04/03/ffxiii/
знающие люди соглашаются слово в слово...
даже не знаю брать ее или нет
Ну тут все зависит от точки зрения с которой смотришь. Я например вообще ни в одну ФФ толком не играл, поэтому мне все эти стенания об "отходе от канона" - до лампочки. Но я брать не стал не из-за этого, а из-за того что вышел Resonance of Fate, с моей точки зрения куда более интересная jRPG, в первую очередь сеттингом.
Вызывающе одетая и настроенная компания - три девы разной степени боевитости, негр-мизантроп с цыпленком в голове, оптимистический драчун и мальчик в растрепанных чувствах - движется по прямой из точки А в точку Б, избивая встречных и общаясь между собой на английском языке, густо пересыпанном абракадаброй. Время от времени включаются великолепные CG-заставки, мало проясняющие суть происходящего.
:D Метко.
У меня сомнений больше нет.
A Lost Planet 2 никто не ждет? Я тут демку распробовал - по-моему отличная вещь!
Я в первую поиграл - отстой отстоем. Врядли вторая чем-то будет отличаться. Щас в Якудзу играю. Да в Just Cause 2... :)
Как ощущение от Якудзы? Мне прям и хочется и колется-по тому, что видел вроде нравится в сюжетном плане, но геймплей какой-то корявый.
Зато веселый треш! Где еще можно спрыгнуть с горы на парашюте, пролететь 4 километра, зацепиться за пролетающий мимо самолет, выкинуть оттуда пилота, сесть внутрь, полететь в город, залепить самолет в здание телецентра, предварительно выпрыгнув оттуда, приземлиться на крышу полицейской машины, выкинуть оттуда водителя, собрать за собой погоню, и вылезев на крышу, на полной скорости прицепить канатом автомобиль преследователя за один из пролетов моста? :) Нигде! Да и красиво там, особенно на крыле летать...
Ну х.з. Не люблю песочницы.
Картонные задники чёт вообще не порадовали.
ЗЫ. Подыскиваю себе сейчас чего-нибудь поиграть и ничего найти не могу. Все шлак какой то.
---------- Добавлено в 08:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:06 ----------
Продолжу ругать МГС4. Эпизод третий. В Европейском городе. Крадусь за этим резистансом в поисках Биг Мамы. В том месте, где надо под мостами по каналу пройти и где патрулей натыкано и вертолет прожектором шарит - полная лажа. Сколько бы раз тебя не запалили, достаточно спуститься в этот канал и подождать этого резистанса. Наверху может быть бада-бум, тревога и полный ахтунг. По фиг. Отсиделся, дождался и все дела. Я понимаю, что игра линейная. Но можно было вариативность прохождения увеличить. Короче, второе прохождение на харде не радует.
Можно поздравить Quantic Dream не просто с успехом, а с большим успехом!
Их необычная Heavy Rain (PS3) на днях преодолела очень важный рубеж в один миллион проданных копий, чем немало удивила своих создателей.
«На сегодняшний день мы продали больше одного миллиона коробок с Heavy Rain. Для всех нас это был сюрприз! Мы рассчитывали, что игра в лучшем случае продастся к концу этого года тиражом в 200-300 тысяч коробок. Все-таки HR – это не экшен, это не ролевая игра и даже не адвенчура! Ее вообще ни к какому из существующих жанров не отнесешь. И создавая такие проекты, всегда есть риск, что игра провалится в продажах. Теперь же мы думаем, что до конца 2010-го года она сможет легко достигнуть отметки в 1,5 миллиона проданных коробок», - радовался финансовым успехам Heavy Rain Дэвид Кейдж, глава Quantic Dream.
Хочется поговорить о такой игре как Якудза 3. Очень неоднозначная игра. Почему-то кажется что она провалится на западном рынке и не зря её японцы не делают на запад.
Кажется вроде что это ГТА, но по японски. Нет! Это не ГТА, ни в коем случае, ни разу. Играл вчера в неё 4 часа. За это время подрался с 4-мя боссами, и пару раз отпинал лохов на улице. Час играл в гольф с главой префектуры. 2 часа читал субтитры к роликам и внутриигровые разговоры. Поражает проработка сюжета. Такое впечатление, что смотришь какой-то политический триллер. Сенаторы, внешняя политика, споры за землю, сложные отношения разных Семей Якудзы. Подкупы, угрозы... При этом еще взаимоотношения стайки детей сирот, живущих в приюте под патронажем бывшего якудзы, Казумы, решения их детских проблем. Все как-то сделано с таким вниманием к деталям, словно это не видеоигра, а какое-то серьезное произведение. И я уверен что половина игроков бросит эту игру после первой же внутриигровой беседы на пол часа, выполненной в текстовом режиме без озвучки (правда озвучка японская). И так и не узнают они очень неплохо проработанной системы боев, прокачки персонажей, апгрейдов оружия и интересной истории. Такая... Не типичная игра. Видно что у японцев как-то все по другому...
Ой да ладно! Прибедняются жестко:) Конечно, толкнуть лёлик за месяц с небольшим дано далеко не каждой игре, но еслиб финансовый директор Quantic Dream пришел бы к манагерам Sony и сказал бы что эксклюзив на ПС3 продастся за ГОД тиражем в 200-300т., то проект бы прикрыли в тот же день:D
В любом случае желаю продаж даже не в 1,5млн. а в 2-2,5. Игра потрясная- она того стоит. А на деньги с продаж надо запускать новый проект.......:)
---------- Добавлено в 12:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:27 ----------
Ну в общем мне так все и представлялось:) Хороший сюжет, продуманный мир, но не интересная игра.
Ну как сказать... Игра то интересная, но не для всех.
Да ладно не для всех... Японцы из всего церемонию сделают. Даже из ГТА. Выглядит она так себе. Красиво бы нарисовали, можно было бы и почитать.
---------- Добавлено в 09:37 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 09:35 ----------
Эт точно. Ждем хороший детектив с сюжетом, загадками, погонями, стрельбой и песнями у костра. А то только кукловодом быть не так интересно.
Конечно нет! :) Мало того и на английском нет. Только текст английский, озвучка японская. Интересный язык зато... :)
6 апреля майки выпустили новый даш на ящик 360
из последних нововведений - всем забаненым в ливе разбанили винты (игры идут с них теперь как и раньше)
и самое главное - включили поддержку обычных ЮСБ флешек (до 16 ГБ), которыми можно теперь пользоваться как картой памяти или винтом
ну владельцам аркад это отличный вариант не докупать майкрософтовский винт на 20 ГБ с его дикой стоимостью а докупить флешку (есть возможность установки на нее игр)
была куча народу забаненного с отключенными винтами, операция реанимирования винта 1,5-2,5К в среднем была
для них это праздник :)
С обзором не соглашусь процентов на 80.Автору не понравились цифры урона.Ха, ха а как скажите при таком количестве сцецэффектов во время боя различать УРОН ? Особенно при вызове самона.Музыку автор вообще пропустил.Линейность она всегда была в FF.Я играю в них с 5 части.И что, это как то мешает ? Ну в 10 чуть добавили свободы (ну просто мизер).Автор явно не понимает о чем пишет и явно не играл в 7 часть (ВОТ ГДЕ ЛИНЕЙНОСТЬ ВСЕМ ЛИНЕЙНОСТЯМ) и это замечу лучшая часть FF.
Да, майкрософт любит своих клиентов... А я вот купил для PS3 на 250 гиг винт (ноутбучный), за 15 минут поменял его и забыл про свободное место надолго... :)
---------- Добавлено в 14:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:47 ----------
Да ФФ как и любая другая jRPG линейна. Для меня в jRPG главное история и графика, а остальное как-то не важно.
брал слимку сразу на 250 гигов :)
место на винте это такая вещь - которой всегда не хватит рано или поздно...