Понял о чем реч шла.
Разве СДК платным будет?
А как же слова ОМ что народодельци смогут сделать сами что то
А как же открытая часть движка?
Вид для печати
Ну смотря какой интенсивности режим... думаю где-то мин 20-90 таких кульбитов можно выдержать... смотря какое состояние после вчерашнего. :)
Как говорится: добро пожаловать в реальный мир! мы тут вообще-то на самолетах летаем с перегрузками голова-ноги... а не грудь-спина...
Ага... задолбали уголком на брусьях, в училище.. :) Только вот перегрузки эти испытывают бумзумеры, а не виражники. Давай дадим бумзумерам 2 раза на бум-зум, а потом отдых в ГП, 15 мин на 50% тяги с кренами не более 15 гр.? :lol: так сказать вернем их в реальный мир, бумзум, это не на виражах цветочки нюхать. :)
Господа-товарищи..давайте тогда определимся ? скажите пожалуйста..по каким критериям мы будем судить об усталости летчика ? перечислите их и опишите
НИКТО этого не сказал, из защитников усталости... ;) Кроме зарезать виражи красным, я ничего не слышал... Я хотел сделать усталость реалистичной... но все отказались, надевать жгут на шею. :D Поэтому пусть остается как есть: общая усталость виртуального пилота = психо-эмоциональной усталости живого вирпила за джосом... Условно, конечно, но более-менее реалистично. Иначе никак. Аркада получается. т.е. отход от реальности чем приближение к ней...
я свои ощущени описывал не раз...расписал все как есть..объяснил аж на 2 страницах..но от них кроме цепляния к моим словам не видел ни одного факта..который бы доказывал что их мнение реальнее моего..с моим опытом полетов в 6 лет...мне хотят впарить какого рахитика..который будет определять кто я есть ??!! пусть эти господа идут лесом..и играют в кваку..хотя там усталости тоже к сожалению нет..разумных слов чтобы убедить их у меня тоже нет..наверно я плохой рассказчик.
Вот и указывай человеку на логические ошибки в его рассуждениях. Тебе потом скажут, что ты придираешси... :lol:
У меня такой же стаж.
Не указывай куда идти мне и я не скажу куда сходить тебе...типа мудрость ;)
У меня тоже.
Наверное, я тоже.
To Сегодня, 17:28 #615
AirSerg
Вы простите меня за ради Бога .... Пью четвёртые сутки, Чес слово не хотел грязью кидаться...
Найдите мне пожалуйста где хоть кто то говорил о том что бы зарезать красным вираж.
А что? Красным хотят зарезать вираж? Кому именно? Огласите весь списк пжалуйста! :D
Пускай остается бог с ним жили же раньше.
Вот только Вас не смущает что все самолеты одной модели в игре как сиамские близнецы? Чем не аркада.
А то что блэк аут у всех пилотов наступает одинаково? Опять аркада.
А то что ПК ловит пилот? И тут аркада
И то что ранение у всех однотипное, четыре или пять ступеней. Елки аркада же!
А что Вы мне скажите если прыщавый ботаник в очках не способный не одного раза сделать подъем переворот, в игре загоняет и завалит такого супер пилота как Барнэо?? Чем это плохо? Что тут страшного если он начнет думать головой и не будет крутить перегруз пилоту не будет насиловать самолет и оружие, а поступит правильно безопасно как для техники так и для пилота и уничтожит супостата. Тут внимание!! Без разницы немца советского американца японца или еще кого то там!.
Гы-гы. Смешно. Правильнее было бы сделать вообще все самолеты одинаковыми, только картинки разные. И ТТХ по годам подогнать... Однако уже 25 страница флейма, а воз и ныне там... :(
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=266 ну и так далее, думаю поиском пользоваться не разучились? :D
А что, для этого нужна усталость? Нет, не нужна. Для этого нужна правильная реализация ДМ, в первую очередь поведения на малых скоростях и нереальная тяговооруженность всех самолетов.
Усталость тут совершенно ни при чем. Она никакой пользы не принесет, и тольк багов добавит.
Смущает, но эта тема про усталость.
Поборники реализма отказались от реалистичного блэка. ;)
тема про усталость...
Открой тему про ранения и обсуждай там реалистичность ее модели.
Вообще поборники усталости мастера уводить тему в другое русло и обсуждать совсем другое, а не усталость... ;)
Тем что он поймает блэк еще на рулении... Его наверное и в тролейбусе стошнит...
как реалистично! основная тактика ИА в ВОВ, заключалясь в гонянии противника на перегрузках до его полного истощения и только потом. когда он летел в ГП, его сбивали... :lol: И эти люди еще говорят что кое-кто чушь несет? В своем глазу бревно не замечают... :)
Не, это заденет самолюбие ещё массы людей. А может и одежду с обувью затронет. Если в час пик...
Еще про вираж...
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=282 Дальше продолжать ветку перепостивать? Или сам найдешь?
Кстати ничего не мешает сейчас этому ботану загнать крепкого арийца, ну или Ивана в виртуале :)
А то что аркада - так Борнео ж не раз говорил - жили и будем жить с этим, добавят еще аркады - не беда, не добавят - тоже не плохо.
Просто смысл распыляться на такой СЛОЖНЫЙ ПРОЦЕСС как уставаемость, который правильно ну все равно никак не реализуешь, в то время когда есть явные косяки в ФМ, ДМ.
Суть моих слов в кратце (ну так на всякий случай):
- довести до ума то что есть сейчас
- заложить возможность на нововведения для 3-й партии (3rd party) :)
- и пускай эта третья партия уже реализует свои усталости скока хочет, хоть тамогочи
Вот как забавно выходит.
Вы почти за неделю на флудили огромное количество своих постов, Вы осмеяли многих людей и Вы оказывается даже не в теме разговора! Возможно Вы пилот, возможно хороший пилот, я этого не знаю и нет у меня желания это узнавать. Но я узнал от Вас что Вы не играете в эту игру, что Вы не знаете всех ее тонкостей, и Вы начитавшись (да простят меня те люди) мурзилок вступаете в спор, зачем??? Ради спора?? Какую Вы преследуете цель?? Вам просто скучно?? Ван не чего делать??? Вам нравится высмеивать людей которых Вы не знаете и не когда не видели??
Раде чего это все???
Жаль но наверно сейчас я словлю пару штрафов. Знаю, есть за что.
Борнео, при всем уважении, с некоторым для себя удивлением заметил что Вы не понимаете обсуждаемой темы - чего хотят люди выступающие за введение в игру усталости пилота. Это не упрек ни в коем случае, просто Вы ведете разговоры о чем-то совершенно ином. И, простите великодушно, вот Вам упрек - непонимание совсем не повод засирать тему жутким офтопом; поверьте что Ваши рассказы о любви или нелюбови к резиновым жгутам на шее и другим предметам S&M а также Ваши впечатления о шутерах тему нисколько не украшают.
Я все-таки попробую для тех кто открыт к конструктивному обсуждению (слова про зарезание красных или синих, про кривые или прямые руки, про умственные способности и умение или неумение стрелять, не только не воспринимаются всерьез, но и вызывают некоторую брезгливость), воспользуюсь ранее приведенным сравнением.
Вот есть цепочка звеньев: игрок (реальный живой человек) - средства управления (джойстик, клавиатура и тп) - движок игры (который создает среду) - самолет (любимый ваш крафт) - пилот (тот который типа сидит в кабине самолета, но на экране его не видно). В этих звеньях происходят изменения - улучшения и добавления. Игрок перед вылетом может там настраиваться как-то, кто-то наставления по тактике читает, кто-то глубоко дышит чтобы расслабиться, и тп. Средства управления совершенствуются - вот вам РУД отдельно, твист на РУСе, больше кнопочек хороших и разных. Движок игры улучшается - здесь вам и видимость, погодные условия, речка лес поляна, атмосфера и тп. Самолет - это конечно то что всех интересует в первую очередь из форумчан, ему больше всего внимания - и динамическое старение, и фиксы в ДМ/ФМ, и детализация приборов и их работоспособность, все подряд. Наступает очередь пилота. Здесь затык и непонимание. Сегодня имеем (навскидку, может что и забыл), три аспекта ДМ пилота:
- потемнение экрана при положительной перегрузке
- покраснение экрана при отрицательной перегрузке
- покраснение экрана и замедление и ограничение реакции рус при ранениях и пожарах
Речь идет о расширении и улучшении симуляции последнего звена - ДМ пилота. О фиксе явных багов (от многочасовых бочек и до беспроблемной стрельбы и верчения головой при красном/черном экране) и о внесении дополнений. Замедление реакции после продолжительных маневров. О влиянии их на зрение. О влиянии пикирования на несколько тысяч метров на все ту же реакцию и обзор. Множество факторов. Нам не нужно указывать детально ЧТО и КАК делать - для этого существуют разработчики, специалисты в предметной области, это к комментариям "не знаете как реализовать не суйтесь". Когда-то и твист на джойстике и перегрев двигателя были мечтами, невыполнимой задачей.
Если в продукте есть достоинства - его за них нужно хвалить. Если в нем есть недостатки - на них нужно указывать и предлагать варианты задач для проработки. Не нужно кидать понты и кал - и то и другое плохо пахнет.
mapa3m
Спасибо Вам!.
Хм... А кто у нас пытался пообсуждать двигатели и ранения? Наверное те кто в теме? :lol:
Я высказываю свою точку зрения и защищаю ее. Высмеивать начал не я, а другие люди когда я у них разбил в пух и прах их аргументы.
Прошу модеров, не штрафить! :)