Арта 5 и выше уровня - без вопросов. Как нагибала, так и нагибает. А вот арты 4 и ниже по высокоуровневым целям почти без мазы применять, фугасы с орудий меньше 120мм тоже по бронированной технике - почти без вариантов...
Вид для печати
Арта 5 и выше уровня - без вопросов. Как нагибала, так и нагибает. А вот арты 4 и ниже по высокоуровневым целям почти без мазы применять, фугасы с орудий меньше 120мм тоже по бронированной технике - почти без вариантов...
Скринами не поделитесь? Арты 6+ур порезали ОЧЕНЬ сурьёзно, м41, помоему, тоже досталось. А, вы говорите все норм. А не хитрый разраб ли вы?))))) Народ волком воет по поводу арты, можно было бы обойтись без резни фарма - ограничить кол-во арт в бою, тогда бы хай лвл арта в очереди долго бы стояла и кол-во арт снизилось бы само собой, НО разрабы выбрали именно нерф доходов
Я не знаю чего там фугасам порезали, но на 54-ке сегодня ад форменный. Су-152 с фугасницей одним выстрелом повесила мне 5 критов на модули и 3 на экипаж, Су-8 сняла всего 200 хп зато кританула мехвода+заряжающего+наводчика и ствол. Арта 7ур+ тупо ваншотит.
У меня на C-51 что-то неладное творится - первые 3-4 выстрела попадают куда угодно, кроме танков (причём даже союзных), вылеты за круг, недолёты.. К последним снарядам начинаю хорошо попадать, а уже поздняк метаться - проигрываем. С доходностью тоже непонятно - 2 проигранных боя - по 20-22 т. кредитов, в итоге после ремонта/заправки в плюсе на 5-7 т. Выйграли бой - чуть-чуть в минусе. Не понятно.
ИМХО, увеличение количества зон привело к тому, что вероятность нанести ущерб увеличилась. Даже с нерфом. Ибо даже при серьезных промахах враги огребают.
Тут вообще спорно все. Играл на су-14 уничтожил 2их ис-3 и т32 у обоих было по 30-40%. Но уничтожил не прямым попаданием. Покоцал еще 3 их. Прямое попадание было только одно по ису. непомню сколько снял. Еще двоим снял не прямыми попаданиями процентов по 40. И это всем у кого уровень был 8 и выше. Получил 18к. Другой бой 3 выстрела 2 прямых попадания в ис7 и е100. И ис3 покоцал 28к. Явно дамага было меньше. У арты мне кажется за прямые попадания больше намного дается.
.Цитата:
Сообщение от Storm
Ну, собственно, это всё понятно и очевидно. Другое дело, что оно месяца 3 как понятно и очевидно, чего было тянуть - вот это не понятно :) .
Трасеры вернули?
Сейчас на карте Малиновка были видны трассеры от вражеской буратины, не засвеченой естественно.
upd: похоже таки да
вернули, и уже убивал по трассерам.
Тока вот я про трассеры не понял, их видно только в том случае, если ты палишь именно тот экран на котром стоит АРТа? Если типа она за пределами твоего экрана - то даже если трассер будет пролетать через него - ты нифига не увидишь? Так получается?
Дичь какая!
Я трассу увидел на середине карты, а не там где арта ныкалась.
Идритьтвоюналево ! Думаю, какого на СУ-26 так мало урона наносится даже мелочи, даже с пробитием ? А потому что у ней же 2 вида фигасов ! Одни дешёвые и плохие (дефолтные), другие дорогие и хорошие. Так вот, после патча все хорошие заменились на дефолтные. Только сейчас дошло.
ОМГ !
Вложение 146792
Это не дзен буддист, это сам Будда !
Вот если бы на т92, то да. А так стрельба из пулемета картиллериирелигии отношения не имеет.
Ну как не имеет... Жизнь СУ-26 не такая сладкая как кажется на первый взгляд. Да у неё есть неоспоримые плюсы, но есть и существеные минусы:
- самый слабый урон на своём уровне
- малая дальность
- небольшой боекомплект
- низкая скорость и динамика.
В результате во первых, чтобы эффективно действовать в бою, приходится очень хорошо подумать над выбором позиции. Встанешь далеко в удобные кусты - команда рванёт в атаку и не до кого не достанешь - в результате либо команда остаётся без артподдержки и сливается, либо умудряется всех нагнуть, но ты остаёшься без настрела. Встанешь близко - могут засветить и мгновенно убить - не хитов, не брони у СУшки нет. Смена позициии тоже задача непростая ввиду плохих ходовых качеств. Во время затишья стандартные нычки непопростреливаешь - в ответственный момент БК кончится. Добавим к этому что страшный сон артиллериста - команда противника на 2/3 состоящая из светляков, для СУ-26 самое обычное явление. Вообщем-то СУ-26, как и вообще вся арта, нагибает только при прямых руках.
Я и говорю, что такая суета не имеет отношения к одной из составляющих Дзен-Буддизма- медитации :), см название темы
а су26 с таким процентом попадания в пт-сау надо определить
:)
Вчера было очень весело. Разработчики добились идеального баланса АРТы. Теперь в боях арты нет ВООБЩЕ! Ну, кроме боев 10 уровня. Как следствие - совершенно бесполезны стали Т-50 и Лео, в те бои куда из закидывает, арты не отсыпают, поэтому делать там нечего. Стала ли игра интереснее? Абсолютно нет, не стала. Выехал на КВ-5 в чисто поле и сделал вот так:
Вложение 146799
Была бы хоть одна АРТа, мне пришлось бы думать о выборе позиции, а так - нет. Глупо и не интересно.
А мне нравится без арты играть :) . И на Т-50 занятие находится вполне, вчера второго орлика на нем настрелял. ПТ-то из игры никуда не делись, валить их куда веселее, чем арту. Да и свет нужен всем.
Куча китайцев и ИС-3 дали КВ-5 прожить больше минуты? Ну дык олени, был бы нормальный ИС-3 - умер бы ты, толком ничего ему не сделав. Он после фикса в лоб почти неуязвим для бронебойных 107мм, про фугасы и говорить нечего.
Это эпизодическое достижение. На городских картах толку от света без арт нет никакого, особенно когда ты в конце списка. Надеяться на то что в противоположной команде олень на ПТ найдется и тебе повезет выскочить на него когда он смотрит в другую сторону - не интересно. Единственно кто остался конкурентноспособен - ЛТ5.
Вся проблема в том, что я не стрелял в лоб ИС-3 бронебойными и фугасами. Это одно, ну а другое, у нас тоже не один КВ-5 был, к тому моменту как "городская делегация" добралась до нашей базы - у ИС-3 было 9% жизни, а за ним шел целый Лев и Т-34-85, ИС-3 вылетел на меня почти в упор и получил в НЛД, для верности - подкалиберный. Китайцы... Ха ха ха... :) Меня забавляют эти ребята. Они начитаются форумов о том, что если притереться к КВ-5 сбоку - тот ничего сделать не сможет. Ну и притераются, вернее пытаются. Когда до клинча доезжают одни уши, то финальный аккорд - подкалиберный в башню и в ангар. Думать дальше, о том, что не всё так просто как кажется. Ну так вот, с кишки я снял по 50% двум типам, невозбранно, арты то нет, кто меня там будет убивать? Уехал на базу свою, туда через кишку ворвались 2 типа, один уже ополовиненый, другой целый. Половинку я добил, целому последние 10% сняла ЯгдПантера. У меня осталось где-то 30% жизни, и я поехал встречать делегацию из города. Стоял в поле и валил народ, мне в зад стрелял Слаггер, с 0 результатом, потом он мне надоел и я его почти убил, добил кто-то. Льву тоже снял 90% жизни, и кто-то его добил. Единственный кто был тут суровым оленем - это Лев, ну или львица судя по нику. На 100% Льве не добить полумертвый КВ-5, надо постараться. В итоге - всё решила толщина брони, а была бы хоть одна арта у них - мы бы слили, потому что они нас прижали к базе конкретно.
Слаанеш прорвался в нашу реальность.
http://worldoftanks.ru/community/clans/2615-LADY/
Согласен с Хризом, арты стало крайне мало и это неприятно. Ибо привык играть от света и расчитывать на поддержку арты. Без арты не интересно и как Хриз правильно заметил, светляки становятся чуть более чем бесполезными.
На городских картах толку от света и с артами немного, ооочень мало арт могут хоть как-то играть в городах. Так что там свет занимается тем, что ищет возможность пострелять кому-нибудь в зад, или потроллить противника захватом базы. Как и раньше. Вот кого на самом деле жалко, так это стюарта. С его фугасницей в "высоких" боях только арты и можно было разбирать. Лео и особенно Т-50 бьют в корму почти всё, что им может встретиться.
А по мне так китайцы - олени ничуть не хуже. В две морды не ушатать КВ-5 эт тоже надо постараться, а если кроме тебя там еще ПТ работала - дык нафига они вообще туда лезли? Им надо было ждать собственно "делегации из города", а тогда уже выскакивать. Олени и есть. Ну и еще - а что плохого в том, что решает толщина брони? По-моему, это как раз очень хорошо. Игра про танки, толщина брони и должна решать. "Легкий" сетап может победить и без арты - достаточно подождать, пока толстая броня уедет с базы и взять её. Или взять толпой, наплевав на толстую броню.
Ну и наконец, есть же роты 6 уровня. Там и арта есть по 3-4 на команду, и свет-4, соответственно, востребован. И как-то не заметен там нерф артиллерии, гриль выносит КВ-3 достаточно неплохо, а кв и заваншотить может.
Я тоже привык играть от света. Тем не менее играть без арты мне почему-то интересно, куда более интересно, чем с ней :) . При этом я в основном СТ и ЛТ катаю, ТТ и ПТ - по настроению и нечасто.
Ну не знаю не знаю, судя по стате девочка очень даже ничего играет. Я бы даже сказал, что не только слишком часто и много, но и порой результативно.
Откуда ты знаешь - может у человек по телефону в этот момент говорил, или ВБР не был благосклонен в том бою, или родственник сидел за компом, или критические дни, наконец.
--- Добавлено ---
+ 1 НО с небольшими поправками. Тоже люблю играть на СТ (пока не найдут достойное применение ПТ в концепции игры, поигрываю на них редко, а ТТ не прут совсем). Скажу так - бесит играть, когда в команде по 4-7 арт7-8, но и играть совсем без арт тоже не всегда интересно. Тем более, что вслед за ней могут отпасть и ЛТ, и у нас будетбодрое рубиловотупое бодание СТ и ТТ, которое может перерасти в унылое стояние ТТ only.
Оптимальный вариант 1-2 арты, тогда и вряд ли арта ваншотнет именно тебя и посветить можно.
Катаюсь на су-14, до патча стабильно привозил 1-2 фрага. После патча притаскиваю в среднем 3-4 шкурки + 2-3 подранка. Руки вроде из того же места, что и до патча, и не выпрямлялись:D
По субъективным ощущениям, су-14 (и су-8, моя вторая арта) стала попадать чаще + в связи с новой бронёй по другому работает сплеш, приятней, чтоли:)
З.Ы. во вложении очень удачный бой, 4 фрага, 6 подранков + победа, хотя и не выжил. Повезло, однако=)
Та ну ладно тебе. Понятно что все тупят, бывает. "Олень" это же не обязательно совсем олень, бывает, "оленишь" только в одном конкретном бою :D . Вот я, казалось бы, уже и неплохо играю, но бывает бой только начался - плюху словил, вторую словил, и в ангаре самый первый :D .
Да как по мне, тяжелой арте вообще пофигу на нерф фугасов. ИМХО в ближайшее время все артофармеры, которые раньше на Арт7 фармили, понакупают обратно Арт6, и будет в боях арт по-прежнему дофига.
Вот как раз федю в чемпионских ротах я видел, хотя, видимо, это были хомячковые роты, и какой-то особой пользы от него не было, он стоял на базе и разбирался на закуску в конце боя. ИСУ не попадалась. И как по мне, в этом есть логика - против ТТ-8 федя вполне может потанковать. ИСУ - не сможет. Хотя, с другой стороны, пара ИСУ и ИС-3 почти гарантированно отправят в ангар любой ТТ-8 с одного залпа, так не сможет федя.
Кстати, вы в роты только соклановцев берете, или вольным стрелком можно записаться?
Обожаю в противниках такие роты у которых ПТ стоят дефят базу. Нагибаются легко по причине названой тобой выше. Я же практически всегда ПТ в основную ударную группу включаю. В результате такая ударная группа сносит вражеские танки быстро и с небольшими потерями. Ибо дикая бронепробиваемость и разовый урон БЛ-10 против танков 8-го уровня не оставляют шансов последним.
А в роту тебя приглашу с удовольствием ибо частенько недобор бывает. Только одно условие - ТимСпик-3 поставь.
По поводу молчания арты.
1) Цель в мертвой зоне. Случаи с сараями общепонятны. Но даже холмик может создать мертвую зону, особо, если этот холмик близко к арте. Поскольку на малых дистанциях траектория настильная.
2) цель условно в мертвой зоне. Это обратные скаты. Вообще говоря, попасть можно, но примерно как в рулетку выиграть. Ибо на наклонной плоскости любое отклонение приводит к недолету/перелету. Арты стреляют в таких случаях, но никуда не попадают.
Для обеих случаев танкисты сами кузнецы своего счастья. Нужно выгнать/выманить врага на горизонтальную плоскость для второго случая, и оттянуть от склона для второго.
3) близкие контакты. Любимое занятие, подойти вплотную к врагу, повредить и остаться в таком положении. Арта теоретически накрывает, но обоих. А свои, как показывает опыт, дохнут куда как охотнее чужих.
4) стоять на директриссе. Чудесные магнитные свойства объектов общеизвестны. И стрелять через голову близкорасположенного своего весьма чревато.
3) близкие контакты не всегда создает свой игрок, часто такую ситуацию создает противник,при этом еще к примеру гусеницу сшибает и нет никакой возможности порвать дистанцию, так нет, арта обязательно зарядит и прибьет именно тебя,а не противника.
4)а если ты знаешь что он рядом и ты в него полюбому попадешь, зачем стрелять?
Тема хоть и не про артиллерию, но все-же мои 5 копеек по этому поводу.
Я вот тоже когда на ПТ в топе, часто решаю, что лучше помогу мелким, чем на базе с фединой пушкой сидеть. Как пример в недавнем бою, вижу у них лидер - КТ. Как назло карта еще Малиновка :) Я резонно решив, что пока буду сидеть за камнями, КТ потихоньку продавит горку и со всей братией сваляться на нас. Я сам начинаю ползти в гору. Все вроде бы хорошо. Но там плюха в бок, там фугас и я уже подъезжаю к базе с половиной здоровья. КТ все это время сидел у себя за сараями и отстреливал тех кто добрался первым. Фрагов что у него, что у меня почти поровну (по 6 или 7). Но он цел. В итоге он меня и убил. :(
Rost, вот тебе пример: http://wotreplays.ru/index.php/site/...л-Rulevoy-Т-44
Наши ПТ атаковали, их ПТ были на базе. Результат на лицо.
Хороший бой, но как я вижу, у них на базе не только пт оставались, они всей командой решили дефить. Видимо хотели "вытащитьподарту":)
Вот что значит грамотные действия при поддержки хорошей арты - продавили с Лёвой ледник, на котором были ИС-4, Объект 704, КВ-5, М6, "Мчазев", прикрываемые Хуммелем и Су-8. Ис не в счет - мы его все равно почти сразу потеряли, пока шли под горку - ему сбили гусень, так он там и догорел. Видать ремкоплектом побрезговал.
Артовод на ГВ Пантере получил заслуженное спасибо.
Вложение 147414 Вложение 147415
Ледник для арты сложная цель. Респект. Но как ваши враги не смяли вас, ведь если бы тупо вперед прошли - все.
Есть там место, откуда ледник отлично простреливается. И ситуация, когда противник пытается дефить у камня, просто идеальна. Клади плюшку за плюшкой.