-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Andrey12345 не че, я ниче, ты сам все рассказываешь, я просто помогал))
Как ира задышит с удовольствием переведу вам с маней. Издатели идут в топку. Но, это ведь ваша пассивная позиция)
--- Добавлено ---
Лан, ребят, не парьтесь, сделали инди проект, ну и молодцы, далеко не все от вас зависило, спасибо что работали хотяб))
--- Добавлено ---
Ой, разраб, только не делай серьезное лицо, мыж по дружески))
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Наткнулся на одном форуме... :)
Вот именно этого я и боялся... Что "Операция Звезда" меня отвратила своим "интерфейсом"... а я ни одной игры подобного рода не пропустил за 10 крайних лет. Человеку вот тоже активно не понравилось.
Далее шоты... Карта при виде через прицел и обилие кнопочек по всему периметру экрана неприятно доставили... Это уродство отключается?
И про сетинг WW3 в Европе человек правильно написал. Лично мне уже сам конфликт негры против кубинцев малоинтересен.
ЗЫ Про отсутствие мультика знал, но все равно пячалька.
ЗЫЫ Разработчикам конечно пофиг, по ходу они творят просто ради творчества. Но отсутствие сил на доведение Блау как бы намекает. Очень жаль.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А вопрос с мануалами повис в воздухе, тоже нельзя выкладывать до начала продаж?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Критика:
1) Разработчиики видимо хотят сделать силент хантер на суше, но уйти от своей "фирменной топорной стратегической карты" ну никак не могут.
Ребят, если делать стратегическую/тактическую карту, то уж сделайте ее не в виде шахматного поля 6*6. Добавте страт. важные обьекты, а то благодаря (кубинцы против негров, но об этом ниже) у вас стратегический обьект - 3 сарая (на которые кстати "неправильно действует" ОФ снаряд). Где аэродромы, важные города, укреп районы?
2) Сам конфликт выбран крайне неудачо. Эти малоизвестные войны, где танк - вундерваффе, ну никак не способствуют хорошим продажам.
У нас целевая аудитория негры и кубинцы? Жители Сомали смотрят на вас большими глазами....
Ребят ну если не хотите вторую мировую, то сделайте вымошленный конфликт (страны возьмите от целевой аудитории). Добавьте туда добрую кучу ИИ управляемой техники, то что есть сейчас в SA - жалкий парк.
Есть еше куча притензий, но писать их не буду ибо народ на Сухом критику не очень любит.
Вы сами писали, что издатель считает эту игру трэшем - правильно считает, узкоспецифический конфликт помноженный на топорность. Игру делают продажи и делать нужно актуальные игры. Тогда ребят и прибыль будет и все у вас получится. Желание ведь есть.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Судя по батхерту у "настоящих" хардкорщиков из WOT, игра удалась.:D
Вот придёт диск с игрой, придётся отрываться от Звезды.:(
Цитата:
Сообщение от
SMB
А вопрос с мануалами повис в воздухе, тоже нельзя выкладывать до начала продаж?
Продажи уже во всю идутъ! Как диск придёт ко мне, выложу.
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Критика:
У нас целевая аудитория негры и кубинцы?
Не, целевая аудитория данной игры как и Опрации Звезды спокойно общается на форуме, качает патчи (за что отдельное спасибо Андрюхе) и играет в своё удовольствие.
Другой вопрос, что есть категория людей, которая страстно желает хардкорную игру в которой можно "грабить корованы". И эта самая категория людей люто негодует в связи с отсутсвием управления в танке типа WASD+лкм.
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Игру делают продажи и делать нужно актуальные игры.
Я даже боюсь представить масштаб "актуальной игры" Бэтмент в Мухосранске в исполнении Graviteam %)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Критика:
1) Разработчиики видимо хотят сделать силент хантер на суше, но уйти от своей "фирменной топорной стратегической карты" ну никак не могут.
Ребят, если делать стратегическую/тактическую карту, то уж сделайте ее не в виде шахматного поля 6*6. Добавте страт. важные обьекты, а то благодаря (кубинцы против негров, но об этом ниже) у вас стратегический обьект - 3 сарая (на которые кстати "неправильно действует" ОФ снаряд). Где аэродромы, важные города, укреп районы?
Эээ... масштаб несколько иной будет- а в "Оскале" все таки раскрываютсяя действия усиленных взводов и рот, а не батальонов и бригад.
Цитата:
2) Сам конфликт выбран крайне неудачо. Эти малоизвестные войны, где танк - вундерваффе, ну никак не способствуют хорошим продажам.
У нас целевая аудитория негры и кубинцы? Жители Сомали смотрят на вас большими глазами....
Ребят ну если не хотите вторую мировую, то сделайте вымошленный конфликт (страны возьмите от целевой аудитории). Добавьте туда добрую кучу ИИ управляемой техники, то что есть сейчас в SA - жалкий парк.
Есть еше куча притензий, но писать их не буду ибо народ на Сухом критику не очень любит.
Вы сами писали, что издатель считает эту игру трэшем - правильно считает, узкоспецифический конфликт помноженный на топорность. Игру делают продажи и делать нужно актуальные игры. Тогда ребят и прибыль будет и все у вас получится. Желание ведь есть.
Помимо войны в Анголе(малоизвестной которую назвать крайне трудно), в "Оскале" предлагается тематика ирано-иракской войны- это один из важнейших конфликтов второй половины 20го столетия. Хотите выдуманную 3ю мировую в Европе? Так ведь ее в России все равно никто не купит- ценители этого жанра в основном в США и в Западной Европе обитают(при чем популярность данной тематики опять же упала ниже плинтуса еще в 90е).
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Veliant
2) Сам конфликт выбран крайне неудачо. Эти малоизвестные войны, где танк - вундерваффе, ну никак не способствуют хорошим продажам.
Тут согласен. Неграмотная школота про эти конфликты не знает, хотя может оно и к лучшему.
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Ребят ну если не хотите вторую мировую, то сделайте вымошленный конфликт (страны возьмите от целевой аудитории). Добавьте туда добрую кучу ИИ управляемой техники, то что есть сейчас в SA - жалкий парк.
Нивапрос. Подкиньте нам пару сотен КУЕ и мы сделаем "кучу управляемой техники" ;)
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Желание ведь есть.
Вы, видимо, удивитесь, но чтобы сделать такую игру одного желания мало.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
SMB
А вопрос с мануалами повис в воздухе, тоже нельзя выкладывать до начала продаж?
Можно конечно, выложим.
Видите какие тут страсти разгорелись, а вам мануалы... %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Вот именно этого я и боялся... Что "Операция Звезда" меня отвратила своим "интерфейсом"...
Это неизбежно. Кому-то не понравится.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Лично мне уже сам конфликт негры против кубинцев малоинтересен.
А какой смысл в симуляторе высосаный из пальца конфликт делать?
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Но отсутствие сил на доведение Блау как бы намекает. Очень жаль.
Блау была вполне себе готова в договоренные с издателем сроки, не вышла по абсолютно несвязанным с "отсутствием сил" причинам. Что там кому намекает мне не очень понятно %)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Veliant
1) Ребят, если делать стратегическую/тактическую карту, то уж сделайте ее не в виде шахматного поля 6*6. Добавте страт. важные обьекты, а то благодаря (кубинцы против негров, но об этом ниже) у вас стратегический обьект - 3 сарая
:lol:
Цитата:
Сообщение от
Veliant
на которые кстати "неправильно действует" ОФ снаряд.
А как правильно?
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Где аэродромы, важные города, укреп районы?
:lol:
Цитата:
Сообщение от
Veliant
2) Сам конфликт выбран крайне неудачо. Эти малоизвестные войны, где танк - вундерваффе, ну никак не способствуют хорошим продажам.
Да вы что :uh-e:
И много вы танкосимов сделали и продали?
Цитата:
Сообщение от
Veliant
У нас целевая аудитория негры и кубинцы?
Т.е. игры про эльфов и орков не должны продаваться вообще, их то целевой аудитории в природе не существует :uh-e:
Скорее пишите письмо в Blizzard, а то пацаны то и не знают.
Цитата:
Сообщение от
Veliant
Ребят ну если не хотите вторую мировую, то сделайте вымошленный конфликт (страны возьмите от целевой аудитории). Добавьте туда добрую кучу ИИ управляемой техники, то что есть сейчас в SA - жалкий парк.
Давайте, жгите еще :bravo:
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Комментарии на моделистском форуме доставляют:
Цитата:
Сообщение от Cimbik
Опробывал данный шедевр Снес через пол часа. В Т-72, Т-34&Тигр, Стальная ярость поиграбильней будет
При убогой графике жуткие тормоза и встроенная стратегическая часть ну не как не впечатлила
Цитата:
Сообщение от Bundeswehr
Думаю будет такая же кака как Т-72 балканы,будет постоянно тормозить и лагать .Качну попробую как появится в сети,а насчет того что они обеднеют не думаю . Кстати они разрабатывали тренажер для обучения наших танкистов ,после этого появилось их "супер"детище Т-72 ,думаю это одна из причин ,почему игра такая глючная и почему у нее такая убогая графика.
Вот неплохой танковый сим Steel Beasts(основа танкового тренажера для танкистов НАТО) ,но графика на уровне приставок
Андрей, так вы для какой армии старались-то? Для российской или украинской? :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Школоту ф топку,грфодрочеров и моделлеров с кривыми руками у которых тормозит даже пасьянс - тоже. Кривожопых троллей с подводных лодок туда же. не хер сравнивать аркады с тактическими симами.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Acid_Reptile
Андрей, так вы для какой армии старались-то? Для российской или украинской? :)
Для разных начиная с ВС Замбии %), но для российской точно нет.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это неизбежно. Кому-то не понравится.
Ребят... как бы помягче выразиться? К симуляторной части нет претензий по сути. Она там очень хороша. Но Вам никто и никогда за стопкой чая не говорил что интерфейс которым нужно УЧИТЬСЯ пользоваться это УГ? Без обид только. Вот почему я в "Искусство войны. Курская дуга и Битва за Кан" ничему особо не должен учиться в плане как играть, а у Вас что ни тронь так "открытие века"? Я чесс слово при личной любви к периоду ВОВ да ещё с такой детализацией происходящего снес Звезду сыграв пару миссий. Даже разбираться не захотелось. Вы же с таким подходом своих же клиентов отпугиваете, такими вот каментами критики на основном форуме симулянтов всего рунета. А потом жалуетесь что игру в трэш издатели заносят. Продавать никто не хочет. Денег нет... Работайте над ошибками, а не глумитесь над народом. Сами не можете адекватно реагировать, так вменяемово мальчика не за дорого наймите. Вежливого и не такого веселого.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
А какой смысл в симуляторе высосаный из пальца конфликт делать?
А в том что это интересно! В том что не кубинцы и не ЮАР ваши покупатели. А американцы, русские и европейцы. И всем любопытно что было бы если Патона против ИС-3 выпустить. В условиях среднеевропейской местности и в городах по возможности, а не в африканской далекой пустыне нелепой и никому не интересной.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Блау была вполне себе готова в договоренные с издателем сроки, не вышла по абсолютно несвязанным с "отсутствием сил" причинам. Что там кому намекает мне не очень понятно %)
Блау не вышла. Хотя была готова! Представьте, Doom 3 не вышел хотя был готов, Ил-2 не вышел хотя был готов, проект WoT встал на стадии бетатеста... Вы продолжайте делать вот такое вот... "игры для себя" и не то ещё будет происходить. Просто прислушивайтесь к людям. Они будут конечно нести иногда чушь, но в основном
ЗЫ если Тоёта начнет как вы делать машины с квадратным колесом...
ЗЫЫ Ради примера посмотрите как тактика сделана в SB. Вот так надо. Второй или третий раз уже пишу об этом.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Дима ты чего разошолся, игра еще не вышла, а ты уже оцениваешь по скриншотам. Давай дождемся релиза и пощупаем в деле.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
SMB
Дима ты чего разошолся, игра еще не вышла, а ты уже оцениваешь по скриншотам. Давай дождемся релиза и пощупаем в деле.
'
:) http://www.engine.ru/products/multimedia/01900031364 да вышла она уже
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Но Вам никто и никогда за стопкой чая не говорил что интерфейс которым нужно УЧИТЬСЯ пользоваться это УГ? Без обид только. Вот почему я в "Искусство войны.
Мне кажется, что Вы просто не в те игры привыкли играть. Интерфейс, которым не нужно учиться играть - это пара кнопок. Реализовать такое, не порезав весь функционал, нереально.
Многие почему-то считают, что игра должна читать их мысли и то, что они там себе навоображали, им показывать. Причём, непременно каждому своё. То, что люди разучились читать мануалы, уже давно ясно. Но это как раз та игра, где мануал читать нужно, она такой задумана изначально, такова её ниша. Никто не говорил, что будет легко, никто не обещал безудержный фан с полным отключением мозгов. Скорее уж наоборот. Так к чему теперь эти обиды?
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А в том что это интересно! В том что не кубинцы и не ЮАР ваши покупатели. А американцы, русские и европейцы. И всем любопытно что было бы если Патона против ИС-3 выпустить. В условиях среднеевропейской местности и в городах по возможности, а не в африканской далекой пустыне нелепой и никому не интересной.
Говорите за себя только. Мне интересны как раз реальные события, потому что так можно что-то новое для себя узнать из истории, например.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Блау не вышла. Хотя была готова! Представьте, Doom 3 не вышел хотя был готов, Ил-2 не вышел хотя был готов, проект WoT встал на стадии бетатеста... Вы продолжайте делать вот такое вот... "игры для себя" и не то ещё будет происходить.
Давайте вы уже закончите фантазировать. Блау не вышла исключительно по желанию правообладателя, и разработчики, равно как и контент с механикой Блау не имеют к тому ни малейшего отношения.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Я уже даже не знаю по какому кругу это все начинается вновь и вновь, как только у GT появляется что-то новое или аддон к старому :D
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Ну не знаю, как там на ЗаЗе, но на ВаЗе так купили не одну сотню машин))
Называйте вещи своими именами, вы их не "купили", а "украли".;)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Я уже даже не знаю по какому кругу это все начинается вновь и вновь, как только у GT появляется что-то новое или аддон к старому :D
Делаем ставки когда вспомнят про сорванные башни!%)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Ребят... как бы помягче выразиться? К симуляторной части нет претензий по сути. Она там очень хороша. Но Вам никто и никогда за стопкой чая не говорил что интерфейс которым нужно УЧИТЬСЯ пользоваться это УГ? Без обид только. Вот почему я в "Искусство войны. Курская дуга и Битва за Кан" ничему особо не должен учиться в плане как играть, а у Вас что ни тронь так "открытие века"?
Доброго дня. Камрад ir spider, вы пишите, что интерфейс плохой что разбираться не захотелось. Я точно так же как и вы играл Исскуство войны и игру вторая мировая. Там правда интерфейс другой и проще. До Битвы за Харьков и Операции звезда доводилось играть только в исскуство войны. У меня получилось хоть не и не сразу освоить игру, я сперва как и вы пробовал с наскока, но у меня не получилось. Тогда сел читать мануал и разобрался. Я вот не считаю себя каким то шибко умным, просто спокойно сел и почитал мануал. И получилось.
Ведь если вы купите авиационый симулятор или вертолетный ту же черную акулу например. Там же целая эпопея чтобы взлететь просто. И ничего люди садятся читать мануал и разбираются.
Вы же умный, взрослый человек, попробуйте немножко разобраться и у вас всё получится.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Ребят... как бы помягче выразиться? К симуляторной части нет претензий по сути. Она там очень хороша. Но Вам никто и никогда за стопкой чая не говорил что интерфейс которым нужно УЧИТЬСЯ пользоваться это УГ? Без обид только. Вот почему я в "Искусство войны. Курская дуга и Битва за Кан" ничему особо не должен учиться в плане как играть, а у Вас что ни тронь так "открытие века"? Я чесс слово при личной любви к периоду ВОВ да ещё с такой детализацией происходящего снес Звезду сыграв пару миссий. Даже разбираться не захотелось.
Игра вроде дело добровольное, не понравилась не играете. Игр более чем достаточно. Не понимаю зачем настойчиво решать проблемы разработчиков еще и в такой странной манере.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Сами не можете адекватно реагировать, так вменяемово мальчика не за дорого наймите. Вежливого и не такого веселого.
Спасибо за советы. Уже даже и не знаю куда их записывать.
Цитата:
Сообщение от
ir spider
А в том что это интересно! В том что не кубинцы и не ЮАР ваши покупатели. А американцы, русские и европейцы. И всем любопытно что было бы если Патона против ИС-3 выпустить. В условиях среднеевропейской местности и в городах по возможности, а не в африканской далекой пустыне нелепой и никому не интересной.
Ну ок, раз вы все прекрасно знаете, сделайте свой танкосим - покажите как надо, в чем сложности? Или сил только поучать разработчиков что делать хватает?
Цитата:
Сообщение от
ir spider
Блау не вышла. Хотя была готова! Представьте, Doom 3 не вышел хотя был готов, Ил-2 не вышел хотя был готов, проект WoT встал на стадии бетатеста... Вы продолжайте делать вот такое вот... "игры для себя" и не то ещё будет происходить. Просто прислушивайтесь к людям. Они будут конечно нести иногда чушь, но в основном
Да так бывает, да есть игры, которые не вышли/закрылись, хоть и были уже на разной степени готовности. Аргумент что есть и вышедшие игры, поэтому невышедших быть не может - очень как-то странно %).
Цитата:
Сообщение от
ir spider
ЗЫЫ Ради примера посмотрите как тактика сделана в SB. Вот так надо. Второй или третий раз уже пишу об этом.
Отлично. Что мешает продолжать играть в SB? Что за какая-то странная навязчивая забота о разработчиках %)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Делаем ставки когда вспомнят про сорванные башни!%)
Оффтопик:
А также про кровькишкиоторванныеноги внутре танка.
З.Ы. И собаку в будке верните!!! (с)
Товарищи, а как проходит активация игры при установке?
Если есть код, то может добрые люди в Москве смогут сделать покупку игры в НД, выложить диск в сеть и переслать код?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Biotech
Я уже даже не знаю по какому кругу это все начинается вновь и вновь, как только у GT появляется что-то новое или аддон к старому :D
Святое дело, почти никто не играл, но уже критикуют :D
Разительный контраст с зарубежными форумами. Видимо в СНГ тоже не менее чем по 30 у.е. нужно продавать да еще и с защитой %).
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Делаем ставки когда вспомнят про сорванные башни!%)
Про "неудобный" интерфейс уже вспомнили. Думаю с сорванными башнями дело не за горами.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
DINAB
Оффтопик:
А также про кровькишкиоторванныеноги внутре танка.
З.Ы. И собаку в будке верните!!! (с)
Товарищи, а как проходит активация игры при установке?
Если есть код, то может добрые люди в Москве смогут сделать покупку игры в НД, выложить диск в сеть и переслать код?
Никак не происходит, игра не имеет защиты (по крайней мере так говорит издатель).
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Страждущим можно попробовать такой вариант: перешлите разработчикам на из реквизиты денежные средства эквивалентные стоимости игры у НД. А дистрибутив вы сами найдете. Так даже лучше получится, как мне кажется, и полезнее для разработчиков. :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Acid_Reptile
Страждущим можно попробовать такой вариант: перешлите разработчикам на из реквизиты денежные средства эквивалентные стоимости игры у НД. А дистрибутив вы сами найдете. Так даже лучше получится, как мне кажется, и полезнее для разработчиков. :)
Не нужно.
Лучше просто подождать.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
КАК! А что башни не срывает!!! Нет ну что это за симулятор такой - позор!!!
А ещё и мультиплеера нет!!! Нет ну надо же!
И вообще куда нафиг столько кнопок, вот в ВоТе всего 4 кнопки и нормально, просто умеют люди делать интуитивно и понятно, а потому что руки из нужного места растут, а не изж...
А это.... Ну что это за игра! И фугасы вон явно не правильно работают, сразу видно, и экипаж в неадеквате полном, лезет куда попало, ИИ так вообще мрак. Ну как в это можно играть вообще, это симулятор чего вообще?!!!
П.С. Я правда ещё не играл, но тут и так все понятно. Брать не буду так и знайте!
%)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Прежде всего спасибо разработчикам за игрую Она стоит того. Кому сложно в Ворл оф танк дорога на 7 ми картах контерстрайк с видом типа танчики. А они фактически жанр в одиночку реанимировали. Да можно много доделать добавить но трепаться без толку на форуме нечего. Не нравится не играй. Кстати единственный разработчик с которым можно легко практически каждый день пообщатся на форуме кто реально читает и отвечает на вопросы.