-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Здравствуйте Helmut !!
Обращаюсь к вам !
Выступы под леерами на которые вы указывали
предлагаю не уберать дабы корпус не деформировать,
предлагаю альтернативу
я обработаю орегинал корпуса B-VII
(там этих выступов нет)
поставлю на корпус B-VII такие же леера что будут у С-VII,
а так же сетепрорезатель,
а так же рубку C-VII/1 с ротате-антеной
тросо-держатели на корме у орегинала корпуса B-VII прямые,
и упакую данный корпус как дополнительный корпус в состав мода,
так как корпус C-VII я так же обработала под B-VII
у него тросо-держатели на корме прямые,
но выступы под леерами оставила.
на следующей недели всё упакую и выложу мод
-
Вложений: 3
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
И ещё !!
Я предлагаю тросы натянуть как на скринах
по-моему это будет красиво :) .
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Итак, проект "Das Boot", первые результаты серьезной работы на подходе.
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте Helmut !!
Обращаюсь к вам !
Выступы под леерами на которые вы указывали
предлагаю не уберать дабы корпус не деформировать,
предлагаю альтернативу
я обработаю орегинал корпуса B-VII
(там этих выступов нет)
поставлю на корпус B-VII такие же леера что будут у С-VII,
а так же сетепрорезатель,
а так же рубку C-VII/1 с ротате-антеной
тросо-держатели на корме у орегинала корпуса B-VII прямые,
и упакую данный корпус как дополнительный корпус в состав мода,
так как корпус C-VII я так же обработала под B-VII
у него тросо-держатели на корме прямые,
но выступы под леерами оставила.
Лучше один раз увидеть - действуйте.
p.s.: еще раз взгляните на мой пост №370
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
И ещё !!
Я предлагаю тросы натянуть как на скринах
по-моему это будет красиво :) .
Давайте будем придерживаться объективной реальности - тросы все-таки провисали.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Давайте будем придерживаться объективной реальности - тросы все-таки провисали.
понятно - сделаю с провесанием
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
понятно - сделаю с провесанием
Так у вас уже давно выкладывался скрин с провисающими тросами, когда вы работу начинали и ещё обсуждение было?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
pimgwin
Так у вас уже давно выкладывался скрин с провисающими тросами, когда вы работу начинали и ещё обсуждение было?
Здравствуйте Pimgwin !
На счёт тросов это я просто своё новое предложение предложила.
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Anvart !!
Anvart помогите пожайлуста - незнаю что делать :cry:
Я в 3д-максе наложила текстуры на 3д-обьект,
и текстуры на обьекте в 3д-максе лежат так как нужно,
но что то и где то я делаю не правильно,
в игравом режиме получаю такой результат
(скрин ниже) КОШМАРРР :cry: незнаю как это устранить.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Anvart !!
Anvart помогите пожайлуста - незнаю что делать :cry:
Я в 3д-максе наложила текстуры на 3д-обьект,
и текстуры на обьекте в 3д-максе лежат так как нужно,
но что то и где то я делаю не правильно,
в игравом режиме получаю такой результат
(скрин ниже) КОШМАРРР :cry: незнаю как это устранить.
По картинке не скажешь, что неверно сделано ...
Похоже перепутаны текстуры при наложении (в максе естест...но нормально), а в игре накладывается другая ... возможно в блоке Type4 порядок записи ID материалов неверен (соответственно в блоке Type1 в секции triFaces data это mtlIndex ... 1 byte - индекс материала) ...
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
U-907, как успехи, фрау Ice?
Вопрос: сможете реализовать эти элементы?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
U-907, как успехи, фрау Ice?
Вопрос: сможете реализовать эти элементы?
Здравствуйте Helmut !!
Накладываю текстуры
(сейчас всё нормально с текстурами)
Модик почти готов.
до-делываю AI-лодки.
Helmut на счёт указаного вами элемента,
на сколько я вас поняла вам важен именно
внешний вид данных элементов?
(так как такой элемент присутствует у рубки C-VII/1
но он чуд чуть имеет другой внешний вид)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте Helmut !!
Накладываю текстуры
(сейчас всё нормально с текстурами)
Модик почти готов.
до-делываю AI-лодки.
Helmut на счёт указаного вами элемента,
на сколько я вас поняла вам важен именно
внешний вид данных элементов?
(так как такой элемент присутствует у рубки C-VII/1
но он чуд чуть имеет другой внешний вид)
Я говорю про поручни.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
helmut
Я тоже имела ввиду поручни.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
helmut
Я тоже имела ввиду поручни.
Значит мы понимаем друг друга :) да, леди, именно так.
-
Вложений: 2
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Нужна помощь: в игре есть два Британских "Харрикейна" один Mk1C(левый) в новой, красивой шкуре и старый Mk2C(правый) в старой шкуре. Задача: заменить шкуру у Mk2C на текстуры от Mk1C.
-
Вложений: 4
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Anvart !!
Anvart благодарю вам за помощь,
нашла по вашим указаниям ошибки с текстурированием в свой работе
и устранила их.
Неудержалась и сделала скрины :)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Cimbik
Попробуй вот этот.
Скинь в папку SilentHunterIII\data\Textures\TNormal\tex
Спасибо конечно, но тут не текстуры нужны, а грамотная замена файлов что-бы в итоге получилась модель как на левом скрине, с прозрачным фонарем, округлым, а не восьмиугольным коком и качественной обшивкой.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Anvart !!
Anvart благодарю вам за помощь,
нашла по вашим указаниям ошибки с текстурированием в свой работе
и устранила их.
Неудержалась и сделала скрины :)
Так-с, дорогу осилит идущий...для начала неплохо. Однако циферблат слетел (левый скрин) и тросы повисли в воздухе, но это, я уверен, поправимо.:ok:
Никак не разберу, поручни установлены или нет на горизонтальном выступе у рубки?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Спасибо конечно, но тут не текстуры нужны, а грамотная замена файлов что-бы в итоге получилась модель как на левом скрине, с прозрачным фонарем, округлым, а не восьмиугольным коком и качественной обшивкой.
О сори я подумал, что тебе сам скин нужен. ;)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Спасибо конечно, но тут не текстуры нужны, а грамотная замена файлов что-бы в итоге получилась модель как на левом скрине, с прозрачным фонарем, округлым, а не восьмиугольным коком и качественной обшивкой.
Если тебе нужны не текстуры, то тогда тебе нужно просто сделать новую модель самолёта.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Если тебе нужны не текстуры, то тогда тебе нужно просто сделать новую модель самолёта.
denis, если бы мне нужна была бы банальная замена одного tga файла на другой я бы к тебе не обращался за помощью.
Я тебе четко рассказал суть вопроса и просил у тебя совета и ты мне посоветовал:
Цитата:
Сообщение от
denis_469
3 - заменить самолёты можно любые на любые. Нужно только поправить файлы конфигураций. Правятся они руками путём переписывания конфигов авиабаз и прописывания самолётов в ростере и папке Air.
Вопрос: при чем тут новая модель самолета...ты о чем?:umora: Можешь не отвечать:rtfm:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
denis, если бы мне нужна была бы банальная замена одного tga файла на другой я бы к тебе не обращался за помощью.
Я тебе четко рассказал суть вопроса и просил у тебя совета и ты мне посоветовал:
Вопрос: при чем тут новая модель самолета...ты о чем?:umora: Можешь не отвечать:rtfm:
Уважаемый но вы же сами просили только скин заменить: Задача: заменить шкуру у Mk2C на текстуры от Mk1C.:D
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
helmut
Заменить сами модели с правильным переписанием конфигов непроблематтично. Проблема в том, что это немного разные самолеты.Покрайней мере они несут разную бомбовую нагрузку и разная дальность полета. Да и зачем это нужно если если их в основном видно только, как маленькие точки в небе.Ну если только для самоутверждения заниматься этим гиммороем .......:thx:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Так-с, дорогу осилит идущий...для начала неплохо. Однако циферблат слетел (левый скрин) и тросы повисли в воздухе, но это, я уверен, поправимо.:ok:
Никак не разберу, поручни установлены или нет на горизонтальном выступе у рубки?
Здравствуйте Нelmut !!
На счёт циферблата и трасов и т.д.
я тестировала только текстуры корпуса C-VII
У переделаной рубки C-VII я поправила тросы
а так же отмудулировала поручни, добавила отвод и т.д.
но данная рубка на скринах не фигурирует
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Cimbik
Уважаемый но вы же сами просили только скин заменить: Задача: заменить шкуру у Mk2C на текстуры от Mk1C.:D
Я специально две картинки показал для наглядности на которых видно что замена текстур тут не поможет(да и не просил я текстуры), а нужна более углубленная замена файлов, именно файлов о чем денис и сообщил мне(читай выше):rtfm: Под шкурой я имел ввиду модель самолета, которая технически устарела!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Cimbik
helmut
Заменить сами модели с правильным переписанием конфигов непроблематтично. Проблема в том, что это немного разные самолеты.Покрайней мере они несут разную бомбовую нагрузку и разная дальность полета.
Как вышеописанное влияет на внешний вид...не понятно.
Цитата:
Сообщение от
Cimbik
Да и зачем это нужно если если их в основном видно только, как маленькие точки в небе.
Люблю, знаете ли когда все красивое.
Цитата:
Сообщение от
Cimbik
Ну если только для самоутверждения заниматься этим гиммороем .......:thx:
Хм, очень странное замечание, мы тут по-вашему только и делаем, что самоутверждаемся :cool: меняя старое на новое, более точное и качественное:lol: все никак самоутвердится не можем, особенно U-907:umora: Браво, камрад Cimbik!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
denis, если бы мне нужна была бы банальная замена одного tga файла на другой я бы к тебе не обращался за помощью.
Я тебе четко рассказал суть вопроса и просил у тебя совета и ты мне посоветовал:
Вопрос: при чем тут новая модель самолета...ты о чем?:umora: Можешь не отвечать:rtfm:
При формулировке вопроса потрудись объяснять что именно тебе нужно.
Если замена в игре 1 самолёта другим - то через конфиги, если замена модели самолёта на другую (замена фонаря это замена части модели) - то тогда только через производство новой модели юнита.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Anvart !!
Anvart благодарю вам за помощь,
нашла по вашим указаниям ошибки с текстурированием в свой работе
и устранила их.
Неудержалась и сделала скрины :)
Hi, Lady.
По поводу "циферблата" на левом скрине ... не бери в голову ...
Это ошибка в ориг. игре ... Она исправляется соотв. модами ...
Мне немного не понятно изображение на правом скрине ...
люк ТА как-то не так выглядит ... и он у тебя открыт ...?
Удачи и всего наилучшего ...
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Hi, Lady.
По поводу "циферблата" на левом скрине ... не бери в голову ...
Это ошибка в ориг. игре ... Она исправляется соотв. модами ...
Мне немного не понятно изображение на правом скрине ...
люк ТА как-то не так выглядит ... и он у тебя открыт ...?
Удачи и всего наилучшего ...
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Anvart !!
Anvart по поводу циферблата понятно,
торпедный люк я специально открыла
чтобы посмотреть как легли текстуры,
(торпедные люки я все проверила)
я сверила текстуры торпедных люков с орегиналами
один в один.
За пожелания благодарю.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
U-907, на связь! Как успехи, фрау Ice?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
U-907, на связь! Как успехи, фрау Ice?
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Helmut !!
На счёт успехов,
сегодня или завтра (точно) выложу эксперементальный мод
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Helmut !!
На счёт успехов,
сегодня или завтра (точно) выложу эксперементальный мод
Содержание мода?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Содержание мода?
переделаные корпуса лодок С-VII и B-VII
модернизированые рубки к лодкам С-VII и B-VII (нуд 1)
модернизированые корпуса и рубки лодок АИ A-VII и С-VII/41
рубки обработаны под RotateAntenas_stock
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Никто не подскажет как открыть экзешник 3 сайлента чтобы улучшить игру путём добавления новых функций?
Этот вопрос возник из-за того, что унификацию игры уже сделал такую, что сейчас вся разницау меня между 3 и 4 сайлентами заключается только в стороне за которую воевать. Поэтому и хочу выскрыв экзешник прописать возможность добавления подводных лодок и новых флотилий с возможностью выбора стороны за которую играть.
Собственно идея выглядит как такая работа программы:
1) запуск игры
2) выбор страны за которую играть
3) переход в основное меню оформленное в соответствии с выбранной страной и комплектация лодок там
4) в начале похода оказываться на выбранной лодке в базе к которой приписана лодка.
5) всё остальное уже унифицировано. Т.е. единая компания, единые юниты, единые возможности, единая графика и т.д.
Собственно говоря 5 пункт практически готов, за исключение графики моря (её ещё никто не смог извлечь из 4 сайлента) и слоя скачка. Он был реализован в коммандере и сейчас разбираюсь как его внедрить без коммандера.
Поэтому и прошу помощи в этом (открывании экзешника 3 сайлента)
Если это невозможно, то тогда вопрос в том, может ли кто-либо написать маленькую прогу по запуску игры с такими возможностями выбора.
Все американские лодки уже адаптированы для 3 сайлента. Также для него есть и советские лодки, поэтому при написании такой проги можно будет получить по настоящему универсальную игру. Естественно что для каждой страны есть свои файлы описания стран и прочее различающееся обеспечение.
Да, и ещё вопрос к тем кто знает - нужно увеличить размер видеокарты без приобретения новой. Возможно ли это программно, и, если возможно, то как?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Да, и ещё вопрос к тем кто знает - нужно увеличить размер видеокарты без приобретения новой. Возможно ли это программно, и, если возможно, то как?
Та разгони ее с Riva Tuner нафиг.:ponty:
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
переделаные корпуса лодок С-VII и B-VII
модернизированые рубки к лодкам С-VII и B-VII (нуд 1)
модернизированые корпуса и рубки лодок АИ A-VII и С-VII/41
рубки обработаны под RotateAntenas_stock
Не забудьте про глюк на левой стороне рубки 7б, скрин я выкладывал ранее!!!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Здравствуйте всем !!
Выкладываю эксперементальный мод
если что то не увидете из того что вам бы хотелось видеть
не волнуйтесь со временем всё реализую
данный мод пока эксперементальный
но в скором времени будут и другие более детализованые моды
(DAS BOOT)
мод
http://files.filefront.com/106910821.../fileinfo.html
-
Вложений: 1
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Так-с, выкладываю краткий отчет о проделанной работе по проекту "Das Boot".
Начну с того, что убедительно понравилось - поручни. Зер гут, фрау Ice!
-
Вложений: 3
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Далее, то что необходимо править:
1) глюк на рубке 7б не устранен.
2) тросы на баке и юте крепятся не корректно.
-
Вложений: 2
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Этот трос крепился с другой стороны рубки (есть ли возможность сделать место крепления с рубкой более соответствующее оригиналу?)
Считаю необходимым ослабить силу натяжения тросов.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Далее, то что необходимо править:
1) глюк на рубке 7б не устранен.
2) тросы на баке и юте крепятся не корректно.
Здравствуйте Helmut !!
Орегинал рубки B-VII/1 находится пока в разработке,
она почти готова за исключением некоторых деталей,
поэтому я выклала
(рубку С для подлодки B-VII)
там тросы с корпусом крепятся так как нужно
(если что - по по же выложу скрины)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Этот трос крепился с другой стороны рубки (есть ли возможность сделать место крепления с рубкой более соответствующее оригиналу?)
Считаю необходимым ослабить силу натяжения тросов.
Helmut
на счёт отвода - перепутала - забыла то что модель
зеркально отражается в игре,
поправлю.
На счёт крепления отвода с рубкой
попытаюсь но здесь не чего не обещаю так как рубка
и другие 3д модели смодулированы своеобразно.
На счёт ослабления отрасов - исправлю,
но насколько я знаю у всех подлодок
которые были только что с конвеера тросы были натянуты,
тросы начинали провисать уже со временем
-
Вложений: 4
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Helmut
устанавливая эксп. мод - лодка B-VII должна так выглядеть.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Helmut
устанавливая эксп. мод - лодка B-VII должна так выглядеть.
Такие стойки для тросов на баке были у 7С, у 7б они были как на оригинале в игре прямые, а не в стороны.
Просьба сделать корпус 7б с новым ограждением у палубного орудия, рубку не трогать, а лишь исправить-удалить глюк на рубке слева. Спасибо.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
На счёт ослабления отрасов - исправлю,
но насколько я знаю у всех подлодок
которые были только что с конвеера тросы были натянуты,
тросы начинали провисать уже со временем
Нам такие и нужны. Кстати, судя по обильной ржавчине на картинках ваша лодка с конвеера сошла очень давно :D
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Такие стойки для тросов на баке были у 7С, у 7б они были как на оригинале в игре прямые, а не в стороны.
Просьба сделать корпус 7б с новым ограждением у палубного орудия, рубку не трогать, а лишь исправить-удалить глюк на рубке слева. Спасибо.
Helmut - то что вы просите я реализую со временем,
эти замечания вы излагали ранее и я их учитываю
при модулировании моделей.
Ранее выложеный мод был предназначен для тестирования.
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
Нам такие и нужны. Кстати, судя по обильной ржавчине на картинках ваша лодка с конвеера сошла очень давно :D
реализую
на счёт моей субмарины :) :)
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
U907 Держите нас в курсе и удачи в делах!
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
helmut
U907 Держите нас в курсе и удачи в делах!
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Helmut !!
Helmut на следующей недели возможно в пятницу
выложу модик
Helmut вопрос к вам
рубку C-VIIхуд1 обработать под
орегинал корпус B-VII который я переделываю?
-
Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод
Цитата:
Сообщение от
U907
Здравствуйте всем !!
Здравствуйте Helmut !!
Helmut на следующей недели возможно в пятницу
выложу модик
Helmut вопрос к вам
рубку C-VIIхуд1 обработать под
орегинал корпус B-VII который я переделываю?
Запамятовал, что такое C-VIIхуд1?:rtfm: