???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 2459

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от U907 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте всем !!

    Здравствуйте Helmut !!

    На счёт успехов,
    сегодня или завтра (точно) выложу эксперементальный мод
    Содержание мода?

  2. #2

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от helmut Посмотреть сообщение
    Содержание мода?
    переделаные корпуса лодок С-VII и B-VII
    модернизированые рубки к лодкам С-VII и B-VII (нуд 1)

    модернизированые корпуса и рубки лодок АИ A-VII и С-VII/41

    рубки обработаны под RotateAntenas_stock
    Das Ziel treffen.

  3. #3

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Никто не подскажет как открыть экзешник 3 сайлента чтобы улучшить игру путём добавления новых функций?
    Этот вопрос возник из-за того, что унификацию игры уже сделал такую, что сейчас вся разницау меня между 3 и 4 сайлентами заключается только в стороне за которую воевать. Поэтому и хочу выскрыв экзешник прописать возможность добавления подводных лодок и новых флотилий с возможностью выбора стороны за которую играть.
    Собственно идея выглядит как такая работа программы:
    1) запуск игры
    2) выбор страны за которую играть
    3) переход в основное меню оформленное в соответствии с выбранной страной и комплектация лодок там
    4) в начале похода оказываться на выбранной лодке в базе к которой приписана лодка.
    5) всё остальное уже унифицировано. Т.е. единая компания, единые юниты, единые возможности, единая графика и т.д.
    Собственно говоря 5 пункт практически готов, за исключение графики моря (её ещё никто не смог извлечь из 4 сайлента) и слоя скачка. Он был реализован в коммандере и сейчас разбираюсь как его внедрить без коммандера.
    Поэтому и прошу помощи в этом (открывании экзешника 3 сайлента)

    Если это невозможно, то тогда вопрос в том, может ли кто-либо написать маленькую прогу по запуску игры с такими возможностями выбора.
    Все американские лодки уже адаптированы для 3 сайлента. Также для него есть и советские лодки, поэтому при написании такой проги можно будет получить по настоящему универсальную игру. Естественно что для каждой страны есть свои файлы описания стран и прочее различающееся обеспечение.

    Да, и ещё вопрос к тем кто знает - нужно увеличить размер видеокарты без приобретения новой. Возможно ли это программно, и, если возможно, то как?
    Крайний раз редактировалось denis_469; 24.09.2007 в 00:35.

  4. #4
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод

    Цитата Сообщение от U907 Посмотреть сообщение
    переделаные корпуса лодок С-VII и B-VII
    модернизированые рубки к лодкам С-VII и B-VII (нуд 1)

    модернизированые корпуса и рубки лодок АИ A-VII и С-VII/41

    рубки обработаны под RotateAntenas_stock
    Не забудьте про глюк на левой стороне рубки 7б, скрин я выкладывал ранее!!!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •