Верхопенье окрестности...
Вид для печати
to stone2009, продолжение...
Был бы один еще больше было фото ,а тут не разгуляещься , жара по 28, и пассажиры...
---------- Добавлено в 13:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:39 ----------
Всех с Великим праздником 9 МАЯ!!!! Всех С Я танкистов , и помяним стопочкой павших.
уважаемые коллеги, поздравляю всех с Великим Праздником ПОБЕДЫ желаю всем вам крепкого здоровья , счастья и удачи во всех ваших делах! с уважением Сергей.
У меня такой трабл: на Штуге III не работает прицельная сетка. Т.е. не возможно настроить прицел на дальность, нить не движется. При повороте/возвышении орудия сетка перемещается как надо.
*Установлен мод 1,4, тигр, трофейные. Оптический снёс - с ним некоторые миссии глючили (и с ним, и без него на штуге не работает).
На настоящем Штуге III сетка и не должна работать. Там прицел как на артиллерийских орудиях - с неподвижной сеткой.
Тогда можете пояснить, каким образом прицеливаться? Я покачто внужден по принципу - пульнул - сморю куда упало и на глаз прикидываю поправку... Нормально попадать получается стреляя метров с 200...
По идее там панорама должна стоять, или как ваще? Не на глаз же фрицы стреляли :)
Можно поменять прицел наводчика в Штуге III на zf2x30 -стрелять станет гораздо проще.
Cthutq77: а можете подсказать как это сделать?
В файле stug3 (data\k42\loc_rus\levels\levels\tech_cfg) найти пункт прицелы и в строчке sig_gunner, поменять имеющийся прицел на zf2x30 /zf2x16
Должно получиться так:
sig_gunner, s_camera_gunner, zf2x30, 0.0, sig_gunner, ;
sig_gunner, s_camera_gunner, zf2x16, 0.0, sig_gunner, ;
Это и есть панорама.
А так и целится. Можно ещё запомнить примерные дальности относительно линий сетки. Это в игре.
В жизни прицел состоял из двух систем: оптической - панорама(представлена в игре) и механической - система рычагов и барабанов, с помощью которой поправка по дальности выставлялась поворотом всей панорамы - в СЯ нереализуемо.
Тогда уж лучше подставить прицел от короткоствольной четвёрки(pz4 f1) - тогда и сетка правильно откалибрована относительно пушки, и есть элемент ввода поправок.
Спасибо! Покачто поставил прицел как у 37мм пушки броневика; попробую ещё заменить как советовали на прицел от короткоствольной четвёрки, ибо в первом случае не всегда хватает шкалы при стрельбе на большие дистанции. Но и щас уже гораздо удобнее :)
Дайте ктонить ссылочки чтобы скачать зимний и африканский мод, а то миссии скачал, а модов не нашёл:rtfm:
Касаемо зимнего мода нашёл Бета2, но там написано
т.е. если у меня стоит мод 1.4 то лучше даже не пробовать?:(Цитата:
Winter_Mod_Beta2
Совместимость только с версией SPM 1.3 (RU) / (Eng) с версией 1.2 корректно работать не будет. По очередности установки модификаций, так же устанавливайте последним. Данная версия финальная.
А с африканским также дела обстоят?
Интересно, а кто-то из мододелов учасвут в этом конкурсе? Просто интересно - насколько сильно могут отличаться совпадать модели разработчиков?
Прошу помощи! Ранее скачивал с сего форума модель Кинг Тигра.В скриптах прописывал его и в миссии он появлялся.Позднее скачал последний Тигрмод и Кингтигр пропал.А что я прописывал в скрипте я позабыл.Подскажите,какое именно подразделение нужно вписать,что бы Кингтигр появился.Облазил весь форум не нашел.
Такой трабл: решил сам внести небольшие изменения в одну из миссий, а именно сражения-Маяки на Т-34. Зашёл в редактор, потыркался, нифина не понял. Единственное что сделал - добавил подразделение - самоходку под названием "???"))) Сохранил. Когда загружаю миссию в СЯ - на последних процентах вылетает игра. Решил исправить, но теперь и сам редактор вылетает на последних процентах при загрузке именно это миссии....
Был бы очень благодарен, еслибы подсказали как заменить попорченную мною миссию. Ну и былобы просто супер здорово, еслибы подсказали как можно тупо изменить в редакторе чтобы проходить не на Т-34 а на другой машине (что где поменять)
Заранее спасибо
Открываем папку cm_single, по пути - Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\levels\levels\scripts\cm_single, находим файл s01_mayaki_scripts.engscr и открываем его, например блокнотом.
В блоке divisions() прописаны подразделения, в оригинальном варианте строка, где прописано подразделение игрока, начинается с tnk_plat1, далее название подразделения - rkka_mtank1.
Можно просто заменить файл s01_mayaki_scripts.engscr на рабочий, но подозреваю, что резервную копию не сделали, ниже прикрепил файл.
Большое спасибо!:bravo:
Резервной копии действительно не делал (думал в редакторе будет "сохранить как", но там оказалось только "сохранить", и решил рискнуть)
Миссия заработала. Смог заменить танк на КВ-1 написав там весто "mtank1" - "htank2". А как остальные танки называются чтобы их можно было там прописать? В частности интересуют совесткие самоходки, добавленные впринципе, но не используемые в имеющихся миссиях.
Камрады! Тут в очередной раз здох сайт Танксим орг. И к сожалению у меня накрылся архив с модами миссиями и прочим. ОГРОМНЕЙШАЯ ПРОСЬБА: кто может, залить это всё хозяйство на депозитфайл или айфолдер???? Там вроде около гига информации. Если кто поможет, буду премного благодарен. (как вариант записать на DVD болванку и отправить по почте, если так стукните в личку скину адрес).
Ща зашёл проверил - сайт работает, даже скачал пару модов (чисто чтоб убедится что сервак в норме):ok:Цитата:
Камрады! Тут в очередной раз здох сайт Танксим орг. И к сожалению у меня накрылся архив с модами миссиями и прочим. ОГРОМНЕЙШАЯ ПРОСЬБА: кто может, залить это всё хозяйство на депозитфайл или айфолдер???? Там вроде около гига информации
Когда я писал тот пост, он был в ошибке. Блин дежавю, второй раз так уже. Долго не захожу, ошибку пишет, здесь отпишусь-на след. день работать начинает :)))
Установлены Steel Sound Mod v1.1, Steel_Panzer_Mod_v1.4-Fixed, но после загрузки миссии появляется белый экран с надписью: ошибка 001 ошибка инициализации программы. Не подскажите как это исправить?
Чтоб сильно не скучали, миссия от нашего зарубежного камрада Rends - "К Северу от Бреста, 23 Июня 1941г. 13:00 (Pz-III)" под SPM 1.4
На русский язык переведены только текстовые сообщения и обозначения на карте.
В настоящее время Rends начал работу над новой кампанией.
Ссылка - http://narod.ru/disk/23935494000/Rends_mission.rar.html
Спасибо Rends!
Скачал, установил как в блокноте написано, но в разделе в игре она не появилась :(Цитата:
Чтоб сильно не скучали, миссия от нашего зарубежного камрада Rends
Может косяки в знаке припинания в конце или между?
Цитата:
Alex_02, Alex_02, 1, 0, T34_back_01.jpg, txt_ldm_Alex_02_cit_01, 3, txt_ldm_Alex_02_hist_intro, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\Alex_02.level;
} //end of user1
Rds1, txt_mc_Rds1, 1, 0, rds1back.tga, txt_cit_01, 30, txt_histrends_intro, rds1karte, levels\levels\rds_1\Rds1.level;
Должно быть так:
Цитата:
Alex_02, Alex_02, 1, 0, T34_back_01.jpg, txt_ldm_Alex_02_cit_01, 3, txt_ldm_Alex_02_hist_intro, hist_map_teach, levels\levels\cm_users\Alex_02.level;
Rds1, txt_mc_Rds1, 1, 0, rds1back.tga, txt_cit_01, 30, txt_histrends_intro, rds1karte, levels\levels\rds_1\Rds1.level;
} //end of user1
Спасибо, заработало :)
А Tiger mod V1.0 совместим с оптическим модом для СПМ 1.4?
Спасибо, давно не было ничего новенького, нужно попробовать. :)
Несколько вопросов:
А существуют ли другие миссии от зарубежных авторов и где их можно найти?
Подходят ли пользовательские миссии англоязычной версии игры для русского издания?
Просьба поделиться ссылками на забугорные сайты любителей СЯ.
СБОРНИК МОДОВ для игры "Стальная ярость" можно скачать:
здесь
Дополнительные миссии для игры "Стальная ярость" можно скачать:
здесь
В бета версии SPM 1.5 есть кампания "Т-34-85 Оружие Победы" из 8 миссий.
В миссиях используется настройка уровня сложности. В настройках игры есть раздел "настройки сложности" далее "баланс сил" обычный режим сложности от 1 до 4, режим повышенной сложности 5.
В первой миссии "с. Вольное" используются взвод Т-34-85 с танковым десантом. Краткое видео по управлению танковым десантом в игре - видео
В первую очередь обязательно отдается приказ "Делай как я"
За тем приказ "По машинам" десант начнет размещаться на броне.
Высаживается десант по команде "К машинам". Крайне желательно высаживать десант до огневого контакта с противником.
Возможностью посадки и высадки десанта можно воспользоваться однократно, повторно команду "По машинам" десант выполнять не будет.
Новый юнит ДОТ.
Является управляемым объектом.
Рекомендуется устанавливать на относительно ровной поверхности.
Миссия от Rends "К Северу от Бреста, 23 Июня 1941г. 13:00 (Pz-III)" добавлена в раздел "Сражения"
Будте внимательны, опасайтесь нового подразделения Panzerzerstorergruppen вооруженных панцершреками, очень опасное подразделение на расстоянии до 200 метров.
А почему нельзя создавать тему для каждой миссии отдельно, на форуме BEST WEY Для каждого мода для каждой карты отдельная тема, очень удобно и быстро искать, и люди не путаются. "Стальная ярость" великолепнейшая игра, я думаю подтянуть сюда своих знакомых, вот бы еще мультик для нее.
Ребята! А есть возможность починку траков перетянуть с Харьков-43?
---------- Добавлено в 21:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:53 ----------
Подскажите как это сделать.
:popcorn: Ну, уж если речь зашла про починку траков у танка во время боя, то почему бы не положить в сам танк и аптечку для экипажа?! :rtfm: Было бы здорово, а то в самый ответственный момент только и слышишь: "Водитель убит", "Наводчик убит", "Командир убит", "Заряжающий убит" - прям, не экипаж, а компания наркоманов каких-то! :superstition: :dance: %) :uh-e:
Вы поймите пожалуйста что игра комерчески провалилась. И мод несмотря на то что он готов не выйдет. Она сейчас живет за счет того что фанаты моды делают. Они делают карты, технику, пехоту и её вооружение - те же гранатометы у немцев. Это уже очень много. Можно только радоваться что игру не бросили фанаты и то что разработчики если необходимо помогают советом.
Наверное стоит не пытаться хотеть несбыточного а помочь отшлифовать то что уже есть.
Цитата:
Вы поймите пожалуйста что игра коммерчески провалилась. И мод несмотря на то что он готов не выйдет. Она сейчас живет за счет того что фанаты моды делают. Они делают карты, технику, пехоту и её вооружение - те же гранатометы у немцев. Это уже очень много. Можно только радоваться что игру не бросили фанаты и то что разработчики если необходимо помогают советом.
Наверное стоит не пытаться хотеть несбыточного а помочь отшлифовать то что уже есть.
23.10.2010 01:15
Ну раз уж нет у игры хозяина,мы будем её доделывать,(только надо забрать право обладания у изготовителя и выпустить свою версию с учотом всех модов и патчей) создайте счёт куда будут поступать деньги на выпуск золотой версии.Я готов дать немного денег!:cool::dance:%)
То что я с вами тут развел это оффтоп. Даже если убрать юридические аспекты этого вопроса(тем более я в них не разбираюсь ;) )Во первых чтобы купить права на игру - надо выплатить разработчикам явно сумму большую чем они вложили туда на разработку(как минимум раза в 2) Столько денег не соберут.
Мой Вам дружеский совет - если вы можете что то сделать то сделайте, помогите моддерам. Если есть желание оказать материальную поддержку Гравитиму то вот ссылка для этого http://www.steelfury.com/web-1943/donation.jpg и конечно включайтесь в обсуждение нового танкового симулятора - может быть сможете помочь информацией или каким советом.
Бета версия новой миссии из новой кампании "Курская дуга. Северный фас." - "с.Шахово 14 июля 1943г."
Скачать - 42.47МБ
Важно! Необходима подключенная бета версия SPM 1.5. Если вами вносились правки в файлы: SPM1.5_mis, txt_hist_spm1_5, camp_list, main_camp, рекомендую сделать резервные копии этих файлов, т.к. миссия устанавливается, как модификация, соответственно выше указанные файлы будут заменены.
если планируется целая кампания, может быть сразу отдельную тему создать, типа "прохоровки" товарища Рендса?
Скрытый текст:
Браво! :bravo:Браво! :bravo:Браво!:bravo: У-р-ааааа!!! :cool: :cool::cool:Спасибо всем Академикам:paladin: ГеймДеева:
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=451, я надеюсь, по этой ссылке перечислены все принимавшие участие в работе?! (Dadon кажется специально для полноценной миссии о Курской Дуге Т-70 моделировал, но в этом списке я его ника не вижу)
Атмосфера прифронтовой полосы и фронта создана отлично, с каждым разом У Вас получается всё лучше! :cool:
Скрытый текст:
Кстати, у меня ещё исчезли миссии за Курскую Дугу от Rendsа, может быть из-за схожего названия? Хотя возможно что в этом сам я виноват - делал кое-какие перестановки. Буду восстанавливать, вот только не знаю - это лучше делать поверх Шахово или до него?
ЗЫ: отредактировал.
нравится или нет, а тут вопрос о соответствии описания миссии ее содержанию, которое, надо полагать, бралось из документальных источников для создания реалистичной кампании...
и чтобы не рассказывать содержание миссии тем кто еще не играл в нее, по-моему, стоит использовать "скрытый текст";)
Перво-наперво спс за полигон!
Сама миссия интересна, правда немного сложновата для восприятия. Не очень логично пополнение запаса(которого маловато), акурат в самом начале боя. Также решил сманеврировать назад и миссия закончилась:eek: У немцев многовато бтр-ов с пехотой(падает фпс), обстрел тоже производительности не додает. Оригинальна охота „лаптей” за грузовиками :)
Ну и я предпочитаю светлое время суток, а не сумерки.
Впрочем, главное полигон есть, а все остальное правится в свое удовольствие ;)
ps
Миссия основана на каком-то историческом факте? Если да, то где можно почитать?
Да уж! Драпал в район Шахово, только траки сверкали, после того как орудие из строя вывели. Но миссия зачлась. А почему северный фас? Южный фас дуги. Вроде Шахово южнее Прохоровки километров на 20. Восточнее километрах в 8-ми Ржавец.Западнее в 10-ти - Тетеревино. И юговосточнее километров в 5-ти Щёлоково. У меня боезапас пополняется. Плюсом 30 шт. БР и один в казённик заранее.
Так заезжаю в капонирчик обозначенный маркером боезапас. Пополнение происходит.