-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Возьми вот здесь.
http://files.filefront.com/RusTransl.../fileinfo.html
Тут и сам командер и русификация к нему и хорошая инструкция по установке, даже написано если что надо в реестре подправить.
Кстати,дай ссылочку на SH3Inspector, надо попробовать.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
И вообще интересно в реале какая была макс. видимость с мостика подлодки в штиль и ясную погоду?
Формула расчёта видимости в море выглядит так: дальность видимости = 2,08 умноженное на квадратный корень из высоты глаза наблюдателя. Высота мостика 7 и 9 серий составляла примерно 4 метра. Это даёт результат = 2,08х2= 4,16 милих1,852 км=7,7 км. Эта величина и была реальной дальностью видимости в бинокль с мостика немецких лодок. Высота мостика на 21 серии была выше, а на 2 серии ниже, но всё-равно всё крутилось в пределах видимости 7-8 км.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
denis_469
но всё-равно всё крутилось в пределах видимости 7-8 км.
Но, ещё ведь зависит от высоты наблюдаемого обьекта... Ведь эта формула, насколько я понимаю, учитывает видимость обьекта, находящегося НА уровне моря, а не выше его. Не спорю, какой-нибудь торпедный катер или рубку подлодки в позиционном положении и в идеальную погоду можно с 8 км не разглядеть даже если знать куда смотреть. А линкор с высокими надстройками - намного раньше будет виден. И дымы - не надо забывать дымы. Именно по ним обнаруживали задолго до того, как появлялся силуэт самого корабля.
А с дальностью 8 км даже самые крупные корабли отрисовываются практически "под носом". Как на мой взгляд - 16-км мод добавляет реалистичности в этом плане, так как дымы можно разглядеть раньше.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Ну судя по таблице которую выкладывали выше в постах то корабль высотой в 45 метров вроде как и виден за 12-15 км.
Тоесть 16км дальность вроде получается реальная, так как 8км явно маловато.
А русский мануал к SH3коммандеру есть? а то я там не все понял а переводить влом хотя можно.
А где находится прога SH3Inspector я не знаю я цитировал с АГ. Сам бы хотел знать.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Andrey_K
Но, ещё ведь зависит от высоты наблюдаемого обьекта... Ведь эта формула, насколько я понимаю, учитывает видимость обьекта, находящегося НА уровне моря, а не выше его. Не спорю, какой-нибудь торпедный катер или рубку подлодки в позиционном положении и в идеальную погоду можно с 8 км не разглядеть даже если знать куда смотреть. А линкор с высокими надстройками - намного раньше будет виден. И дымы - не надо забывать дымы. Именно по ним обнаруживали задолго до того, как появлялся силуэт самого корабля.
А с дальностью 8 км даже самые крупные корабли отрисовываются практически "под носом". Как на мой взгляд - 16-км мод добавляет реалистичности в этом плане, так как дымы можно разглядеть раньше.
Знаешь, в Элите 2-й я обнаруживал дымы далеко, но вот определить дистанцию до корабля удавалось лишь с его появлением на видимости. Да и мачты можно увидеть с куда большей дистанции чем 8 км, но вот определить параметры для стрельбы нельзя. А указанная видимость предназначается для определения дальности когда можно увидеть не дым. И моё самое дальнее попадание было по эсминцу при пуске с дистанции 7700 метров и попаданием на дистанции (судя по времени) 11500 метров (11,5 минут на 30 узловом ходу). К моменту попадания за горизонтом скрылись мачты эсминца, но был виден дым над горизонтом. После попадания над горизонтом возник столб воды густой столб дыма. Свет от взрыва отразился от облаков. А то, что в игре засекают корабли на дистанции менее 8 км, это зависит от обученности сигнальщиков. Когда я выхожу в игре на перехват чего-либо - предпочитаю сам смотреть в ту сторону. Так можно увидеть корабли раньше, чем доложат сигнальщики.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Ну судя по таблице которую выкладывали выше в постах то корабль высотой в 45 метров вроде как и виден за 12-15 км.
Тоесть 16км дальность вроде получается реальная, так как 8км явно маловато.
На самом деле, даже при 8-км атмосфере бывают погодные условия, когда судно можно увидеть на расстоянии свыше 8 км. Но вахтенные его не будут замечать вплоть до того момента, пока оно не окажется в пределах упомянутого выше расстояния.
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А русский мануал к SH3коммандеру есть? а то я там не все понял а переводить влом хотя можно.
Вроде бы нет. Хотя если таковой в природе существует, то камерады меня поправят. А что вам там непонятно?
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А где находится прога SH3Inspector я не знаю я цитировал с АГ. Сам бы хотел знать.
SH3 Inspector - это предшественник программы SH3 Mini Tweaker от камерада TimeTraveler:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Да с одной стороны вроде всё понятно, но всё равно хотелось бы подробнее понять что та или иная настройка даёт.:)
Да и ещё, уважаемый бородоил, не скажешь почему у меня в командере 3.1 у одного из офицеров фотка не высвечивается?
Книга СУПЕР!!!
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Да с одной стороны вроде всё понятно, но всё равно хотелось бы подробнее понять что та или иная настройка даёт.:)
Да вроде бы там даже без руководства все понятно? Или нет? Или это не про "Коммандер"?:eek:
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Да и ещё, уважаемый бородоил, не скажешь почему у меня в командере 3.1 у одного из офицеров фотка не высвечивается?
Есть там такое. Одно из лиц офицеров в "Коммандере" почему-то упорно не хочет ассоциироваться с фотографией. Джесен Джонс(создатель "Коммандера") знает об этой странности и борется с ней еще со времен "Коммандеров" версии 2.Х, но пока даже он не может точно сказать в чем там дело. Было несколько версий, которые казались логичными, но как только дело доходило до их проверки - выяснялось, что эти версии неправильные.
Цитата:
Сообщение от
oalekseiv
Книга СУПЕР!!!
О да!:) Я еще у этого же продавца на фотоальбом U-boot Waffe 42-го года издания облизываюсь, но пока не могу созреть никак - фотоальбом кусается:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
rod_oil
Книга действительно супер! :)
U-boot Waffe 42 - решитесь поскорей, а то я могу быстрее созреть :)))
На счет видимости. Тут ещё зависит от высоты объекта. Т.е. корпус корабля может быть не виден, но из-за горизонта видны его мачты.
И ещё объект с большим угловым размером гораздо заметней, чем с меньшим :) будь он даже в линейных размерах меньше. Т.е. чем больше пространства занимает наблюдаемый объект в пространстве, тем он заметней :)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Кхм... Во-первых, весьма был удивлен, когда штурман сообщил мне, что на скорости "полный вперед" мы сможем доплыть на нашей 7ке до Америки :) В оригинальном СХ3 7ки плавали не дальше 6тыс км.
А во-вторых, при отдаче приказа "Самый полный вперед" двигатели почему-то стопорятся... Причем только в карьере, в обучающих миссиях все работало.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
109190
Кхм... Во-первых, весьма был удивлен, когда штурман сообщил мне, что на скорости "полный вперед" мы сможем доплыть на нашей 7ке до Америки :) В оригинальном СХ3 7ки плавали не дальше 6тыс км.
В GWX дальности плавания всех подлодок увеличены, т.к. мир в SHIII не шарообразный а плоский, следовательно все расстояния значительно больше, чем в реальности.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Хух,все скачал установил спасиб за помощь.Вечером первый поход-).
Вопрос по академии. Кто куда стреляет из орудия чтоб быстрее потопить? А то извел весь БК а потопил еле-еле 3 корабля(((.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Вопрос по академии. Кто куда стреляет из орудия чтоб быстрее потопить? А то извел весь БК а потопил еле-еле 3 корабля(((.
"Ауф вассерлиние циелен!":) По ватерлинии надо садить. Желательно целиться в места предполагаемой установки корабельных двигателей.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Ну... Целясь в ватерлинию, потопил 4 судов из 5ти, 5е не успел по таймеру - на глазах исчезло. Т.е. эффективность орудия уменьшена, но оно по-прежнему работает :)
PS. Забыл сказать, что мой первый тюнинг СХ3 - это всегда увеличение БЗ в 4 раза и настройка стрельбы в жестокий шторм :)
Гораздо веселее сдавать экзамен по стрельбе из зенитки :D
-
Ответ: Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
прочто речь ?? есть еще фикса какаято для 2.1 ??
Речь про разные комплектации этого самого баг-фикса.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Если правильно понял в августе 39го никаких боев нет и топить нейтралов нельзя?Мне минуса начислили.
Ничего интересного не произойдет там? Тогда я начну в сентябре.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Если правильно понял в августе 39го никаких боев нет и топить нейтралов нельзя?
Мне минуса начислили.Ничего интересного не произойдет там?
Тогда я начну в сентябре.
Когда война началась? :)
За нейтралов всегда минуса ничисляют.
Лучше не начинайте :lol: . Шучу ;)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
А никто не в курсе что за музыка в GWX играет в начале, в меню? Очень хотелось бы заиметь (в папке Data\Sound\Misic не нашел).
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Когда война началась? :)
За нейтралов всегда минуса ничисляют.
Лучше не начинайте :lol: . Шучу ;)
Намано началась-) в сентябре. Уже первую посудину англицкую утопил-). Решил играть на харде 100%. и решил ,никаких сейвлоадов после не удачной атаки. Не попал , в пролете значит. Следущую атаку готовь:D
А вот вопрос. Если я создал в карьеру СН3 Коммандере и запустил игру через него. Мне теперь каждый раз надо через коммандер игру запускать ?
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
tei
А никто не в курсе что за музыка в GWX играет в начале, в меню? Очень хотелось бы заиметь (в папке Data\Sound\Misic не нашел).
Путь D:\Program Files\SilentHunterIII\data\Sound\Music
Файл называется Menu_Master LOOP.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А вот вопрос. Если я создал в карьеру СН3 Коммандере и запустил игру через него. Мне теперь каждый раз надо через коммандер игру запускать ?
Да.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
А вот вопрос. Если я создал в карьеру СН3 Коммандере и запустил игру через него. Мне теперь каждый раз надо через коммандер игру запускать ?
Более того, разработчики рекомендуют выходить из игры после каждого патруля и загружать новый патруль через Коммандер. Но ничего страшново не будет если забудешь загрузить свой сейв без коммандера. У тебя просто не смоделируются некоторые установки Коммандера в игру. Но ты можешь спокойно играть и даже сохранять игру. При загрузке таких сохраненных игр через Коммандер в следующий раз, он обязательно подхватит сейв и все станет на круги своя.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Угу ясно спасибо.
А вот в коммандере что означает:
случ.выбор тоннажа судна
модели усталости(чем отличаются)
разл. мах. глубина погружения
числа дней проведенных на базе (какое должно быть реально)
и можно ли это менять в процессе игры карьеры.
И еще раз спрошу-) где шкурки для лодок взять?? subsim.com у меня неделю уже как перестал открываться сайт(((.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Случайный выбор тоннажа судна - это +/- 3-4 брт судна. Т.е. если ты потопил два одинаковых судна, то их тоннаж будет немножко разниться.
Про модель усталости и глубину хз.
Число дней - около месяца, Вернер что-то об этому писал.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Угу ясно спасибо.
А вот в коммандере что означает:
случ.выбор тоннажа судна
модели усталости(чем отличаются)
разл. мах. глубина погружения
числа дней проведенных на базе (какое должно быть реально)
и можно ли это менять в процессе игры карьеры.
И еще раз спрошу-) где шкурки для лодок взять?? subsim.com у меня неделю уже как перестал открываться сайт(((.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=45096&page=3 Посты 67 и 68. Внимательнее ;). Про тоннаж товарищ Цикада пояснил.
Менять можно в процессе игры между походами.
Субсим на реконструкции.
Шкурок полно разных, поищи на этом форуме ссылки на них, воспользуйся поиском.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Прошел первый поход. Никаких кординальных отличий от 1.03 пока не заметил, но приятно поразило то - что: эсминцы которые стояли в польском порту - совсем не вместо мебели. Как только я рядом с портом потапил пасудину - так они сразу оживились - начали рыскать прожекторами и постреливать - даже на перископной глубине меня засекли и точно укладывали из орудий. Если уже в 2-м походе такое, то что будет в 43-м? ;)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Еще по моделям усталости вопросик?Какой ставить ? Дефолтный из SH3 ерунда , экипаж вообще не восстанавливается.
Еще я читал что в ГВ 2.1 отменено патрулирование квадратов!? Ничего подобного , пока я не отпатрулировал 24 часа мне баллов не давали за поход хотя я потопил 22 т.тонн.
P.S. Задолбали радиограммы каждые 5 мин!!!!! ((. Гдето читал тут как их отключить или уменьшить, щас поищу по форуму
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Еще по моделям усталости вопросик?Какой ставить ? Дефолтный из SH3 ерунда , экипаж вообще не восстанавливается.
Как говорит в подобных случаях мой папа: "Какой на вас глядит, тот и ставьте":) Попробуйте все имеющиеся и таким путем выясните какой именно вам нужен. У всех свои предпочтения. Я, например, вообще без усталости играю, ибо меня сама система менеджмента дико раздражает - всех по одному расставлять.
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Еще я читал что в ГВ 2.1 отменено патрулирование квадратов!? Ничего подобного , пока я не отпатрулировал 24 часа мне баллов не давали за поход хотя я потопил 22 т.тонн.
:eek:???????????????:eek:
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
P.S. Задолбали радиограммы каждые 5 мин!!!!! ((. Гдето читал тут как их отключить или уменьшить, щас поищу по форуму
Самый простой из разряда комфортных способов - вообще не сажать радиста на его рабочее место.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Buzoter
Еще я читал что в ГВ 2.1 отменено патрулирование квадратов!? Ничего подобного , пока я не отпатрулировал 24 часа мне баллов не давали за поход хотя я потопил 22 т.тонн.
P.S. Задолбали радиограммы каждые 5 мин!!!!! ((. Гдето читал тут как их отключить или уменьшить, щас поищу по форуму
:eek: Про патрулрование вообще не понятно...
Радиограммы для антуража. Многим наоборот нравится. В реальности радиограммы пиходили регулярно, в т.ч. и перехваченные. По адресу SilentHunterIII\data\Campaigns\Campaign есть файлик [B]messages_en.txt[/B , в нём и прописаны радиограммы. Удали их на фиг, тогда не узнаешь о начале военных операций, да и вообще будешь в неведении всех событий ;)
Не понимаю, зачем играть, если не следовать хоть как-то реализму:mdaa:
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Doc_Dan
Путь D:\Program Files\SilentHunterIII\data\Sound\Music
Файл называется Menu_Master LOOP.
Спасибо, :thx: как-то я проглядел..
Кстати, нашел-таки чья музыка, в мануале к GWX, оказывается было написано в конце (я просто до тех страниц еще не добрался).
Если кому интересно: 16-й трек
http://www.craigarmstrongonline.com/...t_macleane.htm
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Вопрос к GWX- доктору Курпатову:
Стоит ли мне не моей системе ставить GWX 2.1 или она слабовата? SH3 идет отлично (только немного подтормаживает в порту и при сильном сжатии времени)
Система: Ноутбук HP nx9110, Р4, оперативка 1 Гб, видео ATI 9000 128 Мб.
Заранее спасибо!
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
ВадимАр
Вопрос к GWX- доктору Курпатову:
Стоит ли мне не моей системе ставить GWX 2.1 или она слабовата? SH3 идет отлично (только немного подтормаживает в порту и при сильном сжатии времени)
Система: Ноутбук HP nx9110, Р4, оперативка 1 Гб, видео ATI 9000 128 Мб.
Заранее спасибо!
Я бы рискнул. В порту, правда, будет подтормаживать, но в комплектации к "Волчандии" идет мод Lite harbour Traffic, установка которого и призвана разгружать системы, которые испытывают сложности при интенсивной загрузке мощностей компьютера при моделировании портового трафика.
А при сильном сжатии времени от тормозов даже хай-энд системы не застрахованы - это сам игровой движок так все негуманно для железа просчитывает. "Волчандия" у вас при этом будет тормозить точно также, как и ванильный "Хантер".
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Общий вопрос "Доктору Курпатову"
Если я правильно понял GWX это большой сборник модов меняющих текстуры, но не затрагивающий игровой процесс? Но хотелось бы все таки атаковать конвой в составе AI волчьей стаи, что бы глубинные бонбы сыпались не только на меня! Что посоветуете, доктор (кроме игры с живыми коллегами через инет)?
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
ВадимАр
Общий вопрос "Доктору Курпатову"
Если я правильно понял GWX это большой сборник модов меняющих текстуры, но не затрагивающий игровой процесс?
Не все так просто. "Волчандия" в большей степени затрагивает именно игровой процесс, а не графический аспект. Строго говоря это не мод и даже не сборник модов. "Волчандия" - экспаншн пак, т.е. целиковый мод большого размера, который улучшает и делает более достоверным игровой процесс. В самой же архитектуре игры есть места, которые можно изменениять, а есть места, которые надежно скрыты от таких изменений коммерческой кодировкой, именуемой в простонародье простым русским (гы-гы!:D) словом "хардкод".
Цитата:
Сообщение от
ВадимАр
Но хотелось бы все таки атаковать конвой в составе AI волчьей стаи, что бы глубинные бонбы сыпались не только на меня! Что посоветуете, доктор (кроме игры с живыми коллегами через инет)?
Тут что-либо сложно посоветовать, ибо как раз ограничения, налагаемые хардкодом всячески препятствуют появлению АИ-шных лодок. Это данность, к сожалению.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Я извиняюсь за тупой вопрос :ups:, а где брать версию 2.1 ? 2.0 скачал - все хорошо, но вижу жизнь на месте то не стоит ! Просвятите темного ))
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
А все, уже разобрался где брать ))) Учить матчасть надо )))
-
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Други! Возврашаюсь к проблеме чахоточной авиации у некоторых терпеливцев (я вхожу в их число) из нашего круга. Счастливцы! У кого всё впорядке с авиацией в GWX 2.1 - сбросьте, пожалуйста, куда-нибудь вашу папку Campaigns. Конкретно файлы: Campaign_LND.mis, Campaign_RND.mis, Campaign_SCR.mis. Я тут посмотрел у себя - действительно, судя по количеству юнитов, прописанна очень слабая патрульная авиация и крайне разряженные минные поля. Может я (и иже со мою) скачали какой-то "облегченный", относительно этих параметров, CWX 2.1? Стоит проверить. Не сочтите за труд. Заранее благодарен.
-
Вложений: 1
Ответ: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Други! Возврашаюсь к проблеме чахоточной авиации у некоторых терпеливцев (я вхожу в их число) из нашего круга. Счастливцы! У кого всё впорядке с авиацией в GWX 2.1 - сбросьте, пожалуйста, куда-нибудь вашу папку Campaigns. Конкретно файлы: Campaign_LND.mis, Campaign_RND.mis, Campaign_SCR.mis. Я тут посмотрел у себя - действительно, судя по количеству юнитов, прописанна очень слабая патрульная авиация и крайне разряженные минные поля. Может я (и иже со мою) скачали какой-то "облегченный", относительно этих параметров, CWX 2.1? Стоит проверить. Не сочтите за труд. Заранее благодарен.
Пожалуйста.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
установил версию 2.1 + патчик
косяки:
1. Приходят радио-сообщения когда лодка под водой
2. Пропала кудато вкладка(папка) с сообщениями, где искать?
3. Непотопляемые торпедные катера, выдерживают с десяток прямых попаданий 88мм орудия, прям убер-катер, танки проходят мимо.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
rdgr
установил версию 2.1 + патчик
косяки:
1. Приходят радио-сообщения когда лодка под водой
Это нормально, если лодка идет на глубине до 20 метров. Они должны приниматься и ничего криминального в этом нет.
Цитата:
Сообщение от
rdgr
2. Пропала кудато вкладка(папка) с сообщениями, где искать?
Клавиша М вам в помощь:)
Цитата:
Сообщение от
rdgr
3. Непотопляемые торпедные катера, выдерживают с десяток прямых попаданий 88мм орудия, прям убер-катер, танки проходят мимо.
Математическая модель плавучести у всех надводных судов реализованных посредством движа третьего "Хантера" одна на всех. То есть отсеки заполняются водой с одинаковой интенсивностью, что у гигантского лайнера, что у торпедного катера. Это стоковая особенность движка, хотя 10-15 снарядов на торпедный катер это не так уж и много.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Математическая модель плавучести у всех надводных судов реализованных посредством движа третьего "Хантера" одна на всех. То есть отсеки заполняются водой с одинаковой интенсивностью, что у гигантского лайнера, что у торпедного катера. Это стоковая особенность движка, хотя 10-15 снарядов на торпедный катер это не так уж и много.
Вот тут ты не прав. В ГВХ с непотопляемостью мелочи перемудрили. В Элите (как и в других модах) катера гибнут от попаданий 88-мм и 105-мм снарядов очень быстро. А в ГВХ какие-то монстры, а не катера. А 10-15 снарядов 88-мм попавших в катер это ОЧЕНЬ много, просто неимоверно много.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Вот тут ты не прав. В ГВХ с непотопляемостью мелочи перемудрили. В Элите (как и в других модах) катера гибнут от попаданий 88-мм и 105-мм снарядов очень быстро. А в ГВХ какие-то монстры, а не катера. А 10-15 снарядов 88-мм попавших в катер это ОЧЕНЬ много, просто неимоверно много.
Ну кому как. На вкус и цвет - фломастеры разные:) Я глушу их по ватерлинии и у меня они тонут именно с 10-15 снарядов - 3-4 попадания, остальное все уходит в "молоко", так как они весьма лихо бегают. А байда вся именно из-за flood rate, так как пришлось слот флад-рейта каботажных посудин передать в другую епархию.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Ну кому как. На вкус и цвет - фломастеры разные:) Я глушу их по ватерлинии и у меня они тонут именно с 10-15 снарядов - 3-4 попадания, остальное все уходит в "молоко", так как они весьма лихо бегают. А байда вся именно из-за flood rate, так как пришлось слот флад-рейта каботажных посудин передать в другую епархию.
Интересно ты стреляешь - мне бы вообще попасть в них, т.к. практически всегда бывает волнение и ни о каком прицеле именно в ВЛ и мечтать не приходится.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Интересно ты стреляешь - мне бы вообще попасть в них, т.к. практически всегда бывает волнение и ни о каком прицеле именно в ВЛ и мечтать не приходится.
Так я же не говорю, что вот он я какой - из двустволки белку прямо в глаз бью. Я в основном от них шарахаюсь, как черт от ладана. В "Волчандии" они за собой могут ASW-группу приволочь. Дешевле при виде торпедного катера погрузиться и подождать, пока тот свалит. Как говорится, с глаз долой, из сердца вон и от греха подальше:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Камрады выручите скачял гвх 2.0 вроде всё нормально ишло но мне не понравилось что все сообщения на французком и решил я себе скачять перевод но как только его установил всё игра не хочет загружаться можеть я что то сделал не верно подскажите :uh-e:
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
bajunok
Камрады выручите скачал гвх 2.0 вроде всё нормально ишло но мне не понравилось что все сообщения на французском и решил я себе скачать перевод но как только его установил всё игра не хочет загружаться можеть я что то сделал не верно подскажите :uh-e:
Подсказываем:) Сделайте цветную вышивку:D
А если серьезно, то вам надо откатить перевод, а затем откатить French Fix. На кой вы вообще его ставили, интересно?:) Неужели такая тяга к языку, на котором Вольтер и Дидро изъяснялись проснулась?:)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Да там просто много интересных сообщений приходят и тогдалее хочется читать не на французском:D
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Камрады, подскажите где скачать ГВХ 2.1?
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
vm
Камрады, подскажите где скачать ГВХ 2.1?
http://gwx.mysite.orange.co.uk/
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0 (2.1)
Цитата:
Сообщение от
Den-K
спасибо.
вот снова выложил перевод мануала ГВХ, см:
http://hosted.filefront.com/vm2000
там же два приложения к нему (апендиксы) и коллекция музыки времён войны.
VM_sound -- маленький мод (добавлены крики людей на тонущих кораблях-самолётах)