какого плана, позвольте поинтересоваться? :)
Вид для печати
так рождаются мифы :)
разверните строку DirectX 10 GPUs и посчитайте - количество более-менее мощных видеокарт под 10-й директикс получится процентов 60 а то и больше...то что у вас - относится конкретно к 8800-й %)
так что не отмазывайтесь, а срочно портируйте свой ИЛ на ПиСи, пока конкурент (БоБ) не подходе :D
тогда уж так:
http://media.ds.ign.com/media/142/14258703/vids_1.html
:)
Я развернул, спасибо.
Самих DX10 GPU - всего 22.5% от всех.
Т.е. карт мощнее чем 8800 (включительно) получается 10%.
И да, всякие 9600M - слабее, чем 8800.
Да никто и не отмазывается, вообще-то.
Очевидно, к новому году или примерно так, нормальных видях будет под 50%.
А проблемы в портации - они не в видяхах, они в периферии и принципах PC-гейминга.
Там много. Технически:
Мышь есть, safe area нет, клавиатура есть, а геймпада/джойстика может не быть, расстояние до экрана маленькое, а аська может отвлечь на пару минут итд.
Психологически:
Консольный гейминг - на час-два перед сном, например. За это время игрок должен что-то сделать, чего-то достичь и спокойно пойти спать.
Понятно, что есть те, кто до упора играет - но это не в среднем.
Потому на консолях нет (и не будет, как правило) сейвов, зато миссии короткие.
На PC миссия длиной в час - может, и ничего страшного, если интересно. Зато сейв/лод - чуть ли не обязательно.
Ну итд. Много всего.
Ерунда, GeForce 8800 есть у 11.62%, серия Radeon 4800 у 6.87%, GeForce 9800 у 5.67%, GeForce GTX 260 у 2.11%, так что только эти семейства видеокарт стоят у 26,27%.
22,5 % GPU с DX10 - я не понял, откуда вы взяли эти цифры, может вы смотрели только у тех, у кого стоит Виста?
Ещё посмотрите график справа наверху: у 28,95% видюха с DX10 и Виста, у 30,69% - DX10 и XP, итого 59,64% видюх с поддержкой DX10.
Признайтесь, вам много заплатили Sony и Microsoft за пиар? :)
Кстати да, думю полно людей у которых GPU dx10 тянет, но у них стоит XP :) Поэтому никакого DX10.
На приставках тоже нет DX10.
На приставках вообще никакого DX нет.
А вот много фичей DX10, там наоборот, есть. И даже сверх того.
---------- Добавлено в 15:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:29 ----------
В общем, может я смотрел старый график, а может вы считаете не так - мне сейчас в лом проверять.
Но это не проблема, в любом случае. :)
Если бы нам Sony/MS заплатили бы хоть что-то, я бы, наверное, говорил что PC отстой и мы делать не будем под него ничего никогда!
А я говорю наоборот :)
Ну вот и официальный сайт 1С порадовал информацией.
http://games.1c.ru/il2birds/?type=news
Еще бы написали как будет продаваться игра. Отдельно, или будут сборки игра+приставка.
делать пометки стилусом на экране - неплохо ! ds-версия нетривиальной получится.
О, да. :D А то я уже не первую неделю спать часа так в 4 утра заваливаюсь. Во вторую Киллзону в онлайне рублюсь. А в Гран Туризмо Пролог до сих пор гонку А-7 на золото пройти не могу. В оффлайне, кстати. Это заблуждение, что консольные игры - пустячок, потыкал кнопки вместо снотворного и баиньки. И если вы с таким прицелом свою игру создаете, то очень жаль.
А может на РС все таки удасться запустить вот такой прогой http://www.russian-portal.ru/igry/82...-360-2009.html
Для этого надо не хилый компутер... Не думаю что сейчас есть такие на которых не будет тормозить. Да и еще не известно - запустится ли вообще и на сколько не глючные сами эмуляторы. Думаю лет так через 5 может и поиграем через эмулятор... Когда до ума доведут и компы появятся поприличнее. :D
Да не за что. :) Перечитал, даже цитирую "... Консольный гейминг - на час-два перед сном, например. За это время игрок должен что-то сделать, чего-то достичь и спокойно пойти спать...". И вновь повторяю - за пару часов перед сном что то пройти, что то получить бывает практически нереально. И часто это зависит от качества игры и хорошей реализации уровня сложности. Если вы создаете игру, где надо за миссию уничтожить всю Люфтваффе, то и отношение к игре будет, как к Хоуку какому-нить. Потыкался и спать. :)
Может быть смысл в том, что целевой аудиторией являются "на пару часов перед сном", можно сделать все совсем по-другому, но при этом заметно сократятся доходы от такой игры - она не попадет в основную целевую аудиторию приставочников? Не утверждаю, конечно, но все же :)
вот как очередную дорогостоящую железяку раз в год для домашнего компа прикупить - это святое, не смотря на то что через 2-3 года этот комп без апгрейда превратится в "офисный"
средний возраст полноценной жизни приставки не менее 5 лет, причем никаким образом апгрейдить ее не нужно раз купил и подключил
привыкаем уже, что в мире есть не только РС :)
Хорошо бы если так оно и было. Если бы взяли да и перенесли все игры как они есть на приставки, без ущерба, чтоб джой воткнуть, чтоб трекер подключить. Без тупых крутящихся меню. Неплохо еще чтоб мышь была для особой точности. Еще хотелось бы чтоб качала торенты и не только. Ну и чтоб с 3дстудио махом можно было вечерок посидеть.
еслиб все так сделали, прям щас пошол бы в магазин за такой приставкой, но боюсь она будет называться РС. :)
Вы все-таки процитируйте полностью, пожалуйста.
Понятно, что можно играть до упора.Цитата:
Психологически:
Консольный гейминг - на час-два перед сном, например. За это время игрок должен что-то сделать, чего-то достичь и спокойно пойти спать.
Понятно, что есть те, кто до упора играет - но это не в среднем.
Понятно, что на уровне сложности Hard - и часа на миссию может быть мало.
Понятно, что это только про Сингл Плеер вообще.
А вот вам, видимо, непонятно, что игра _должна_, как минимум на низком уровне сложности, давать игроку как минимум один новый этап (миссия пройдена), в среднем не более часа (ну двух - редко).
Проверьте с любой консольной игрой, включая те, в которые вы играете или любые другие.
CoD4, например, за 5 часов _весь_ проходится (на Easy).
Как это вам позволило сделать вывод, что:
, мне непонятно.Цитата:
вы создаете игру, где надо за миссию уничтожить всю Люфтваффе
Вывод должен быть такой: мы создаем игру, где на минимальном уровне сложности (arcade) не надо более часа, чтобы закончить одну миссию.
Остальное - странные домыслы.
Не надо от меня защищать консоли - я на них не нападаю. :)
На мой взгляд, это правильно, когда игра easy to start - hard to master.
Любой может начать получать удовольствие от игры. Не любой может стать в игре профи, получить все ачивменты, быть крутым в МП итд.
Ок. А какой уровень сложности будет стоять по умолчанию? Аркада? Думаю, вам не хуже меня известно, что подавляющее большинство людей не играют на самом легком или наоборот самом выском уровне сложности. Игрок предпочитает уровень "нормально", "стандарт". Это момент чисто психологический. И сколько времени на миссию придется потратить в этом случае. Насколько широко в игре представлены моменты, свойственные симуляторам? Вопрос не праздный - в будущем планирую купить ваш продукт. Если ответы уже были - ткните носом. Спасибо.
---------- Добавлено в 05:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 05:24 ----------
Большая ошибка снисходительно относится к этой самой целевой аудитории. Палка о двух концах - сделают поверхностную, пустую игру - и отношение к ней будет точно таким же. От платформы это не зависит.
Синглплеерная демо-версия IL-2 Shturmovick: Birds of Prey станет доступной для загрузки в Xbox Live завтра, сообщает 505 Games.
Этот "Горячо Ожидаемый Военный Симулятор" выходит на Xbox 360, PS3, PSP и NDS четвертого сентября.
http://forums.gamemag.ru/demo-konsol...-vt841135.html
Сильное очень заблуждение...вообще то для разработчиков желающих заниматься программированием для консолей производители этих самых консолей выпускают девкиты, эдакий аппартно-программный продукт построенный на элементной базе консоли с иногда чуть более быстрым процессором и чуть большим количеством оперативки,но не всегда. Стоит не мало, но коль желаешь выйти на рынок консолей будь добр заплатить за инструмент для работы.
П.С.:От программирования далек, от игростроя тоже, но это не мешает интересоваться тем что и как делается,к тому же периодически новости о данных устройствах появляются на железячных сайтах, особенно в первое время после запуска очередной консоли в продажу :)
ОГО! А как вы решаете вопрос с управлением? С такой флайт моделью на геймпаде очень трудно. Невозможно. Я пробовал.
А ДМ тоже иловская? Поверить не могу.
Какие задачи ставятся перед игроком в миссии, карьере? Какова степень реализма сценариев в миссиях? Спасибо.
Все хорошо, вот только джои продаются у нас разве что в паре маленьких третьесортных магазинах в Москве. Даже в Питере их не найти, что уж говорить о других регионах.
И если вдруг они начнут продаваться - не удивлюсь наценке в 100% и более.
Нет у вас в планах, случаем, продавать бандлы игра+джой по приемлимой цене?
И еще вопрос, который потеряет свою актуальность завтра: есть ли в демо русский язык?
Зачем же на геймпаде, когда можно на джое.
http://www.joysticks.ru/news/joystic...tml?2008/08/22
http://market.yandex.ru/search.xml?t...Flight+Hotas+X
Сложно играть на джое, который невозможно купить.
Ситуация аналогична на обоих консолях.
Если фм иловская, то надо на джое. Вот только покупать спецом очень не хочется. Плейстешн 3 позволяет юзать компутерные девайсы. Это было бы хорошо. Надеюсь сделают поддержку самых популярных моделей. Например, Киборг или ST290.
Я же спросил про геймпад, т.к. владельцы консолей рулят как правило ими. И если такой чел выберет режим симулятор, то без джоя будет очень тяжело. А надо, чтоб работало.
Ну, во-первых, кривые управления перенастроены для геймпада.
А во-вторых для каждой приставки есть по паре джойстиков.
Есть Кампания, и есть Сингл Миссии.Цитата:
Какие задачи ставятся перед игроком в миссии, карьере?
В Кампании - задачи поступают по мере прохождения, и в общем, это больше игра, чем просто симулятор.
В СинглМиссиях - задачи типа патрулирования, штурмовки, сопровождения, контр-атаки, бомбардировки итд. Более похоже на оригинал и реалистичнее.
---------- Добавлено в 23:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:16 ----------
Мы - разработчики...Цитата:
Нет у вас в планах, случаем, продавать бандлы игра+джой по приемлимой цене?
Такие планы - могут быть только у издателей. И мне о них неведомо, если они и есть.
Есть.Цитата:
И еще вопрос, который потеряет свою актуальность завтра: есть ли в демо русский язык?
Аркадно
http://www.youtube.com/watch?v=mwqcBND8bNo
+
Реалистично
http://www.youtube.com/watch?v=NsPEnrspJRc
HAWX WW2 :D
с реалистичными настройками просто отлично
сегодня демка выходит оказывается - вот заценим и оценим
Демку уже можно скачать - только у кого золотой лайв, у меня серебро - пока в пролёте :(
Ммм.. Это так кажется.
Попытался сесть тупо на шесть и распилить его - раздырявили в хлам, свалился в штопор, так и не вышел из него.
Спасибо за демо, теперь можно наглядно увидеть предмет обсуждения.
Учет фигур пилотажа, полсотни бомберов на уничтожение, почти фуллреал режим, графика (особенно поселки), атмосфера ила (еле различимые коны, повреждения...).
Появились такие вопросы:
будут ли варианты конфига управления? Очень хочется поменять стики местами. Привычнее.
И как выпрыгнуть с парашутом? Боты прыгают, и я тоже жить хочу =)
Влияет ли кол-во потраченных самолетов хоть на что-то? Какая мативация ставить не безграничные крафты в брифинге?
И никто не подскажет, где в Питере можно приобрести джой для бокса? Или остается только надеяться на поставки вместе с игрой?
Скажите, а владельцам джоев трастмастер афтебурнер различных версий хоть что нибудь светит в случае с версией игрой для PS3 ? Сейчас вместо них трастмастер продает джой немного измененный,который точно взаимодействует с PS3 и компом, визуально это все тот же афтебурнер с немного иным расположением некоторых кнопок. или все же только сайтеки?
Какие-то ПС3 трастмастеры игра поддерживает.
Мне бы ссылку на конкретный и я скажу, поддерживает его или нет.
Вообще говоря, игра поддерживает все ПС3 компатибл джойстики.
Но под разные нужные разные лайауты кнопок. Сейчас в игре 4 лайаута, и их можно выбрать вручную (Обычный, Сайтек и 2 Трастмастера). С высокой вероятностью любой будущий Трастмастер или Сайтек будет подходить к одному из трех лайаутов.
От сюда можно демку утянуть http://marketplace.xbox.com/en-US/ga...87d5?cid=SLink
Только по ходу регистрация нужна...
Скачал,записал на болванку,поиграл...На мой взгляд получилось неплохо.Первый раз на мустанге летал, запустил писишный Ил сравнить - попробовал там мустанг, такой же хлам :) А то если б не сайтек, не знаю как его на дефолтной настройке геймпадом удержать от сваливаний :( Куплю лицуху, наших надо поддержать...ну а на псп скачаю...
Куда бы так демку залили, что бы с регистрацией не париться...
http://narod.yandex.ru/ как вариант. На 45 дней можно выложить файл, размером до 5 ГБ.
http://www.thrustmaster.com/product.aspx?ProductID=149
вот это их новый джойстик совместимый с PS3.
к сожалению афтебурнеров на сайте трастмастера больше нет, старый продукт,А у них только новое,но вот так выглядит мой джойстик
http://www.composter.ru/Environ/wa/Articles?textid=584
специальных драйверов не требуется, джой хид-совместимый.
новый T.Flight Hotas X отличается от афтебурнера наличием 12 кнопок вместо 8 по большому счету, пятая ось как и афтебурнера не юзабельна, тк она отвечает за качалку, поэтому просто дублируется либо на качалке,либо на твисте рукоятки.по этому кроме 4 дополнительных кнопок вроде разницы нет.