Нисколько в тебе не сомневался. По аватару и так все понятно :)
Вид для печати
Нет, выше 512 нигде не упоминается. Это ты путаешь с уже последними "Асами в Небе" и в особенности "Перл Харбор", вот в нём подросло всё и там везде в рекомендуемых Гиг, да и видео резко больше потребовалось.
+1
и собственно не важно какие там в ридми были рекомендации насчёт памяти. Не тянули процессоры и видеокарты максимальные настройки графики.
По-моему в ЗС ввели режим "превосходно", а ещё позже, в ПХ, ввели "экспериментальную воду", лес, экипажи кораблей, активировашиеся только ручной правкой ини файлов.
по теме: раскопал и распечатал запасной диск СПШ(многие брали второй экз. из-за привязки к диску) на нем user_manual.PDF, первая страница:
PF
Операционная система: Windows® 98/Me/XP/2000 (исключительно)
Процессор: Pentium® III или AMD Athlon™ 1 GHz или лучшей производительности
Память: 512 MБ ОЗУ (настоятельно рекомендуются 1 ГБ или более МБ ОЗУ)
Видеокарта: совместимая с DirectX 9, с 64 МБ ОЗУ (рекомендуется 128 МБ ОЗУ и более)
Аудио: аудиокарта, совместимая с DirectX 9.0
DirectX: версии 9.0 или выше (имеется на диске с игрой)
CD-ROM: четырех- или более скоростной
Пространство на жестком диске: 1.1+ ГБ
Игра по сети: желательна только качественная связь в Интернет
Чего лично я считаю\не считаю, знаю\не знаю, Вам не известно. А делать на этом глубокомысленные выводы выдавая свои домыслы за мои собственные это уже бред несёте. Уже только по тому как и в каком порядке я это написал поразумевает что я как минимум поверхностно знаком с тем о чём написал. Читать между строк не сложно, да и чувство юмора иметь не мешает.
Оффтопик:
Народ чёто вы все с утра какие то заведёные? Посмотрите пару последних страниц пилите о ЗС ругаетесь друг с другом почём зря вон и некоторым тролли везде с недоумками мерещатся. Понимаю конечно весна резко настала и всё такое но в теме нужно обсуждать тему а не лаять друг на дружку :).
Да, если Ил2Ш у меня нормально шёл с 2х512Mb, то для ЗС реально понадобилось 2х1Гб. И инфа такая была, но не в ридми-мануалах. Я это точно тоже где-то вычитал (м.б. и на сухом, кстати). Собственно я и в ридми-то полез в желании обломать грубияна ;) Да сам обламался.
Ajax, ю а ви чемпион =)
Вот тут не соглашусь. В 2002, т.е. примерно через год после выхода СПШ, у меня был P4 1.6, MX400 и 256 Мб оперативки и СПШ прекрасно шел на этом железе. Причем "прямо из коробки" без всяких патчей. В ЗС тоже можно было поиграть без тормозов, прибрав качество земли и не над Ленинградом. А когда воткнул в комп еще планку памяти и радеоновскую карточку 9700 все так же полетело. Хотя ЗС уже не были такими безглючными, как СПШ. Сейчас же БоБ тормозит на любом железе и по качеству в разы хуже предыдущих игр.
Господа, хватит ностальгировать. Включите в Иле кампанию ВВС'46, и посмотрите на тормоза на текущем железе :)
Добавлю, что в 2001-2002 многие еще сидели за 15" мониторами, и отключение некоторых красот не так резало глаз.
Я наверно тоже откуда-то информацию эту вычитал (хотя хоть ты тресни, а все обложка диска перед глазами). Тем более что тогда по форумам я не лазил. Может на сайте каком. А может в самом деле пиратка была, тогда не особо-то и стремился народ лицензии покупать, а продавцы - продавать. Причем помню текст в описании именно, а не в системных требованиях что-то типа того: "В это игре вы будете летать на самолетах ВМВ.... бла, бла, бла... (и в последнем предложении) ... Для комфортных полетов над городами вам понадобится 2гб оперативной памяти."
И это точно был СПШ ил ЗС, ибо в это время я жил в Строгино, а это было с 2000 по конец 2003 года. Потом в Ил я вернулся только в конце 2006, когда вышла Платина.
Вы вот народ тут вспоминаете первый Ил, а мне чето МСФС 10-й вспомнился. Он ведь, относительно, не так давно появился по сравнению с ветераном. Поначалу это тоже было не особо играбельно, даже на умеренных настройках почти слайд шоу. Да и сейчас над крупными портами фпс порой просаживается не на шутку (в зависимости от трафика в том числе).
а у меня сначала была бета СПШ и комп на сверхдохлом амдк6-2 450 МГц, 128Мб оперативы и 3дфх Вуду Баньши 16Мб, на энтом деле бета сносно работала, релих же СПШ пришелся уже на Дюрон 700Мгц, 256 оперативы и Гф2 МХ400 32Мб, и этот конфиг релиз отрабатывал как слайдшоу, стоило только встретиться с проивником, просто летать в одиночку можно было. графику кстати подрезал до немогу и все равно не работало так чотб хотьк а кто повоевать. Сейчас же БоБ позволяет полетать и пострелять, конфиг далеко не топ и даже до середнячкового не дотягивает, АМД Х3 3.1ГГц, 4 гига опретивы ,ГФ ГТХ460 гиговый. графические баги под ДХ9 правда убивает многое, то же море не отрисовывается, только при снижении метров до 200 начинает вода проглядывать,а так зелень какая то. но при этом не самое низкое разрешение,хотя и не кашерное по современным меркам, в минимум поставлены тени на ландшафте и количество домов,остальное задрано в максимум, трава отключена,тк на винхп с ней не грузится почти ни одна миссия. Но что я хочу сказать, ситуация действительно похожа на выход СПШ, я не зря упомянул бету и релиз, указав, что релиз тупил по сравнению с бетой, на игромире БоБ в стадии беты реально лучше работал примерно на таком же конфиге как мой системник, а релиз снова подкачал. то есть имеем повторение, новый виток спирали. но при этом можно все же полетать.
А кто сказал, что через год и БоБ не пошел бы нормально? Я говорил только про момент выхода игры и сравнивал с тем, что мы имеем сейчас. Вон недалекий пример - РоФ, тот тоже поначалу и тормозил и баги были, поправили за полгода, через год вообще конфетка стала.
Ну не тормозит он на любом железе, после патча я даже над землей более менее комфортно летаю, а уж надо водой сразу было все ок. Хотя комп у меня средненький. А что такое "качество игр"? Баги - поправят. А если рассуждать о качестве, как о проработанности нюансов и реализме (а для меня это одно из главного в симуляторах) - то тут даже не смешно сравнивать. Про графику вообще молчу.Цитата:
В ЗС тоже можно было поиграть без тормозов, прибрав качество земли и не над Ленинградом. А когда воткнул в комп еще планку памяти и радеоновскую карточку 9700 все так же полетело. Хотя ЗС уже не были такими безглючными, как СПШ. Сейчас же БоБ тормозит на любом железе и по качеству в разы хуже предыдущих игр.
Сегодняшние реалии таковы, что людям уже не хочется/не можется ждать 5 лет, чтобы комфортно полетать. Поэтому разработчики обязаны принимать сей факт, и улучшать графику соизмеримо с возможностями железа. Сделали в симе полностью 3Д кабину, со всеми финтифлюшками, красотами и тенями. Тормозит? Тормозит. Заменили ЗД объекты спрайтами, и ожидаем лучшего железа. Железо появилось - вернули 3Д. Все счастливы, фпс всегда комфортный. То же и с лесом, и с домами...
А тормоза, появившиеся в релизе, которых не было в версии игромира (если это действительно так), объясняются легко. С того времени напихали еще кучу всего в симулятор, вот оно все вместе и затормозило. Вспомните хотя-бы, выхлопы на игромире были?
Ну так если захотеть, можно в космос полететь http://spread-wings.ru/phorum/index....9&#entry158889
Разговор шел о высоких настройках и нормальном разрешении.
СПШ купил в момент выхода, просто железки подходящей не было, а про скачивание патчей я тогда мог только мечтать. Я лично очень сильно сомневаюсь, что смог бы так же безпроблемно поиграть в БоБ через год в текущую версию на новом железе. Но это уже фантазии, стим не даст осуществить такой эксперимент :)
В данном сл-е, под словом "качество" я понимаю законченный продукт, у которого, в варианте "из коробки", отсутствуют критические для геймплея баги, и как минимум проработан интрфейс. Про БоБ даже смешно сейчас говорить, один баг со стрельбой убивает на раз все "нюансы и реализм". Не зря релиз за океаном отложили на месяц.
http://gaijinent.com/ru/games/worldofplanes/ - вот тут интересный момент. Аркада против сима?
"Налили HDR'а в глаз." согласен! в цитаты =)
Сегодня третье
Спасибо, кэп. Но если Вы заметили что то только сегодня, это не значит, что это что то не существовало ранее.
http://forum.yuplay.com/index.php?sh...ndpost&p=24616 - ознакомьтесь и распишитесь.
Хаха, спасибо =)
Да, 60 герц, хотя для ЖК имеет смысл говорить про FPS - некомфортно. я долго летал на CRT 85 герц, средний FPS был 42, потом что-то допилили в драйверах(раньше если FPS меньше 85, то он становился 42) и стало больше 60. а в обзоре 120 герцевого(120 кадрового) ЖК на Ф-центре было написано что в режиме 120 кадров даже рабочий стол и прокрутка текста выглядят плавнее, хотя скорость прокрутки та-же. просто больше кадров и выглядит плавнее, как график параболы выглядит более ровным с боьшим количеством точек :) И не надо старуюпесню что человеческий глаз видит только 24 кадра - 24 кадра это минимум плавности, думаю выяснили это на заре становления кинематографа, когда пленка была очень дорогой, и нашли минимальное число кадров в секунду. А человеческий глаз видлит непрерывно не кадрами.
Когда купил ЗС у меня была такая конфа: p4-1800,geforce mx440, 256(или 512 не помню) на средне-высоких лагало дайбоже. Но с грехом пополам играть было можно и даже получать несказанное удовольствие от компаний с нормальными брифингами и ордерами. =)
Самая большае ошибка -- отсутствие игры как таковой. Пресловутого геймплея нет. Медалек и прочего. Имхо нужно было бы хотя бы что-то выложить, с исходниками. Пусть примитивное, но чтоб примерно работало и можно было ковыряться. Да ладно, пусть бы и без графики, дорисовали бы. А баги, крэши это вторичное. Не боб первый, не боб последний.
Вот как с СХ4 было.
http://www.youtube.com/watch?v=9EM4EN5OlxQ
А я сегодня решился таки начать кампанию за синих. В первый вылет на шару - 2 с половиной Спита. Настройки дефолтно-средние. Красота! Бой особенно хорош. И сбить трудно и добивание на шару теперь, в отличие от ЗС заметно. Тут я двигло остановил - камрады добили, то доломал Спита, в котором уже труп сидел после камрада. :) У БоБа есть будущее (держу пальцы крестиком).
Ну и раз уж это ветка для официального слива негатива, добавлю еще 5 копеек.
Комментарий Mad Dragon по поводу бага с потолком БФ-109:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1587250
Сухой местами на порядок информативнее чем "тестеры".. Тестерам надо чтоб пиу-пиу и игра не падала, кот из них вообще знает что такое "практический потолок"?.
Честно говоря, слов нет. Ужас какой-то. И нечего обижаться.
Разработчики делали симулятор. Симуляторы, они вообще чего-то моделируют. Например, самолеты. Именно упор на моделирование реальных объектов отличает этот жанр от аркад, где упор на "пиу-пиу".
В то же время, в бета-тестеры набирают людей, которые симуляторную составляющую оценить не в состоянии. Действительно, как может человек заметить неработающие, скажем, приборы, если ему главное "пиу-пиу"?
Возникает вопрос, а зачем набирали таких бета-тестеров? При том, что набрать адекватных тестеров труда не составляло, на одном "Сухом" можно было бы набрать авиаполк добровольцев, которые бы еще приплачивали за свое участие. :)
Сами себя высекли и нечего теперь злиться на критику и разговаривать через губу.
Печально все это... В будущее проекта я все еще верю, а вот в его прошлом разочаровываюсь все больше.
никто не набирал бетатестеров. поручили бетатест чешской бетатестерской конторке. а чехи известные проходимцы и плуты по части бизнеса. нашли кому поручать тест :)
вот и получили что чехи денежку за тест взяли, отрапортовали что все работает. а по факту имеем что имеем. в итоге мы бесплатные бетатестеры. всё комьюнити. и даже не бесплатные, а заплатившие за право быть бетатестерами ;)
ну это я так, краски сгущаю.
Тоже обратил внимание, но общаться с этим товарищем желания нет.
По сути вопроса - это такой локальный попил бабла был??
А наказать виновных, вывесить шкурку на солнце, показать нам - ?
Вообще, кто-то несет материальную ответственность за столь безобразный релиз столь безобразно сделанной игры?
Хотел внести информацию в "баги игры", а раздел закрыт. Почему?
Полетал на патче 1.0.13954, что встретил
- в офлайне попадаю по противнику, чат пишет что убил пилота. Но вражеский самолет продолжает лететь и маневрировать.
- нечаянно обрубил крыло о хенкельс, ровно половинку левого крыла. Сообщение в чате "отказ элеронов", элероны и правда отказали. Но самолет управляемый и продолжает лететь.
p.s. :D
у меня даже такой трэк есть, только об штуку срезался. на хуре. элеронами он не управлялся, руль высоты и направления работали, но в очень ограниченном диапазоне скоростей. иначе начинал валиться. но я дотянул до аэродрома, но синхронизировать выпуск шасси и добавкой мощности - н есмог, потому плюхнулся и несколько раз перекувырнулся. шасси, кстати, не сломал, в итоге встал на них и "вернулся домой" :-)
БоБ не купил и вряд ли буду покупать - не верю, что допилят до состояния полноценного симулятора. 7 лет делали - не хватило двух недель. Тов. ОМ отмалчивается, вышла даже не бета; тестировал вообще непонятно кто и по каким критериям.
Не отдам ни рубля за непонятно что.
Все диски - лицензионный - Ил2 в наличии.
Восхищен хамством, с каким был выпущен в продажу БоБ. И манерой ответов кого-то из разрабов тут - тоже.
Парням, старающимся что-то поправить - Лютьер и Ко - респект. ИМХО вряд ли их сил хватит на все.
КМК игра требует коренного пересмотра движка. С нуля. От старой можно взять только модели и карту (в смысле район действий) - не более.