-
Вложений: 1
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Фантазии авторам мода не занимать :)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
А су-100 там в планах нету случайно? :)
-
Вложений: 4
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
А завеса от дымовых гранат для ИИ прозрачна или нет?
Хотя польза есть - трое убиты дымганатой. :yez:
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SvoYak
А су-100 там в планах нету случайно? :)
Уже стоит в сборочном цехе.;)
Цитата:
Сообщение от
SHUN
А завеса от дымовых гранат для ИИ прозрачна или нет?
Хотя польза есть - трое убиты дымганатой. :yez:
Вроде толку от завесы не много, так имитация больше.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
А как мод скачать-то? Ссылка из первого поста не работает:(
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta -
скачать 485,2МБ
Порядок подключения:
1. Какой-нибудь звуковой мод
2. SPM 1.5 beta
Больше ничего подключать не нужно.
прилепить бы конечно надо.
-
Вложений: 1
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
У Т-28 очевидно не поставлена заглушка на кокпит, у брумбар тож самое.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Уже стоит в сборочном цехе.;)
А я то думал что СУ-100 нет и не будет, но теперь доволен как слон!:)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Понятно, спс за ответ. А вообще странно, наличие такой напряженки с бандажем :rolleyes:
Напряжёнки с бандажами не было, на эти тележки приходилась наибольшая нагрузка и потому их изготавливали цельнометаллическими.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Уже стоит в сборочном цехе.;)
может быть, добавить и су-85м, за одно с "соткой"?
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
1984
может быть, добавить и су-85м, за одно с "соткой"?
Очень много моделей стоит в парке и не задействованы, к примеру Pz-I; PZ-II; PanzerJager, отошли на задний план, они только в редакторе миссий, а им пользуются не многие и с СУ-85м будет такая же участь. Модификаций разных наделать можно, но я думаю не стоит.;)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Нельзя ли ввести отдельные подразделения пехоты РККА в форме до 1943 года (с петлицами) и с 1943 года (с погонами), для вермахта было бы тоже неплохо разделить ранние и поздние варианты обмундирования и вооружения.
А то ведь сейчас после установки мода невозможно создать исторические миссии 1941-43 г.г.
(Жаль, что нельзя для каждой единицы бронетехники закрепить уникальный скин как в Ил-2)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
stone2009, посмотрел. фпс в оригинальных миссиях за Т-34 45-60. оптимизировать наверное никак не получится?:(
Можно. Для каждой новой машины сделать второй и третий лод уровни, но пока что этим заниматься не кому.
Цитата:
Сообщение от
SVN
разработчикам SPM 1.5b: в папке \levels\levels\scripts\ мода отсутствует папка cm_rkka_1 с содержимым.
А зачем она нужна? Сейчас в ней нет надобности.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Фантазии авторам мода не занимать :)
Спасибо.:thx:
Цитата:
Сообщение от
Maleshkin
Очень много моделей стоит в парке и не задействованы, к примеру Pz-I; PZ-II; PanzerJager, отошли на задний план, они только в редакторе миссий, а им пользуются не многие и с СУ-85м будет такая же участь. Модификаций разных наделать можно, но я думаю не стоит.;)
Полностью согласен.
Цитата:
Сообщение от
TigerCat
Нельзя ли ввести отдельные подразделения пехоты РККА в форме до 1943 года (с петлицами) и с 1943 года (с погонами), для вермахта было бы тоже неплохо разделить ранние и поздние варианты обмундирования и вооружения.
А то ведь сейчас после установки мода невозможно создать исторические миссии 1941-43 г.г.
(Жаль, что нельзя для каждой единицы бронетехники закрепить уникальный скин как в Ил-2)
Хорошее предложение.
-
Вложений: 1
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
Для каждой новой машины сделать второй и третий лод уровни, но пока что этим заниматься не кому.
Теперь понятно почему фпс падает. Игра работает с полной моделью на всех расстояниях. Понравилось, как оригинально подбивается башня, как ванька-встанька :D
Цитата:
Сообщение от
skald
Хм, сколько не играю в новую версию мода, не покидает ощущение повысившейся бетонности техники.
Аналогичное ощущение. Я вначале не понял, чего так слабенько Т-34-76 стал работать пушкой (раньше валил вполне уверенно), потом разобрался. SPM1.5 серьезно переработал много пушек/снарядов, сейчас вот потихоньку восстанавливаю, как прежде в оригинале/моих настройках.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Можете пожалуйста объяснить как правильно пользоваться редактором ,а то не получается . Больно уж хочется опробовать Т-28 и Т-34 обр. 43 года .
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Dimon80
Можете пожалуйста объяснить как правильно пользоваться редактором ,а то не получается . Больно уж хочется опробовать Т-28 и Т-34 обр. 43 года .
Есть мануал на редактор, читаем и все получится.
-
Вложений: 5
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Dimon80
... Больно уж хочется опробовать Т-28 и Т-34 обр. 43 года .
Упрощённо, чтобы просто сменить танк:
запускаем редактор миссий и выбираем нужную миссию (как правило автоматом подставляется та,
что загружалась последней) рис.1
Ищем в разделе "подразделения" подразделение которое хотим изменить (подразделение принадлежащее
игроку будет затемнено и выбор будет недоступен) рис.2
В этом случае "своим" можно временно назначить другое подразделение (значёк ладошки внизу панели) рис.3
Далее выбрать желаемое подразделение в списке "Тип подразделений" и присваеваем его себе обратно (ладошка) рис.4
Сохраняем изменения рис.5
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Аналогичное ощущение. Я вначале не понял, чего так слабенько Т-34-76 стал работать пушкой (раньше валил вполне уверенно), потом разобрался. SPM1.5 серьезно переработал много пушек/снарядов, сейчас вот потихоньку восстанавливаю, как прежде в оригинале/моих настройках.
Если не затруднит, не могли бы Вы потом выложить эти ваши настройки. Думаю многим пригодятся.
Спасибо.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Аналогичное ощущение. Я вначале не понял, чего так слабенько Т-34-76 стал работать пушкой (раньше валил вполне уверенно), потом разобрался
Это скорее самовнушение. :) Бронепробиваемость БР-350А снижена всего на 0.02 или примерно на полтора процента от имевшейся в SPM 1.4, иначе снаряд пробивал борт тигра с расстояния около 100 м.
Из остального был ослаблен снаряд 75-мм (в оригинале он был эффективнее 8.8) и увеличено действие кумулятивного 75-мм.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Это скорее самовнушение. :) Бронепробиваемость БР-350А снижена всего на 0.02 или примерно на полтора процента от имевшейся в SPM 1.4, иначе снаряд пробивал борт тигра с расстояния около 100 м.
дык, как раз со ста и меньше он и должен пробить с какой то вероятностью его борт, при использовании БР-350А... понятное дело что под прямым углом и тд, но может, тем более почти весь борт тигра - сплошной БК...
а "Б" когда стал применяться? он вообще есть в игре? для него уже справедливы как раз те самые "от 300"...
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Это скорее самовнушение. :)
Да там и рикошет подправлен ;) Просто я старался по возможности настроить игру под себя, охотно соглашусь, что в ущерб соответствию, а отчасти и благодаря самовнушению :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
w20
Если не затруднит, не могли бы Вы потом выложить эти ваши настройки.
ОК, хотя там не все так просто, большинство настроек чисто мое суб'ективное восприятие. Ну, например я прикрутил хвост трассера к снаряду ис-2, кое-где поигрался с бронепробитием и т.д.
-
Вложений: 1
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
stone2009
А зачем она нужна? Сейчас в ней нет надобности.
Странный ответ. А зачем тогда нужны в скриптах папки cm_rkka_2 и другие? А Вы пробовали пройти "родные" миссии за Т-34? Я пробовал после Вашего совета проверить фпс, если точно - Борки, вторую по счёту. Так вот, без этой папки в "родных" миссиях немецких подразделений нет. В общем в папке \levels\levels\cm_rkka_1 есть миссии, скрипты для которых прописаны в папку \levels\levels\scripts\cm_rkka_1. А при установке мода на "чистую" СЯ естественно этой папки не будет, поскольку в моде её нет.
Имхо, в финальной версии косяк должен быть поправлен. Оригинальные миссии мод затрагивать никак не должен.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
1984
дык, как раз со ста и меньше он и должен пробить с какой то вероятностью его борт, при использовании БР-350А
Свирин говорил, что "Б" удалось пробить борт с 50-ти метров. Насколько я помню, одним попаданием из трех.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
1984
дык, как раз со ста и меньше он и должен пробить с какой то вероятностью его борт, при использовании БР-350А... понятное дело что под прямым углом и тд, но может, тем более почти весь борт тигра - сплошной БК...
а "Б" когда стал применяться? он вообще есть в игре? для него уже справедливы как раз те самые "от 300"...
У тигра две части борта: верхняя и нижняя. 82 и 62 мм соответственно. 62мм БР-350А должен был брать с трехсот метров. Правда ещё надо было попасть через катки.
"Б" должен брать 82мм уже с 300м. Появился БР-350Б в боекомплекте 76мм орудий перед Курской Дугой, начали выпускать в марте, как и подкалиберные. Но тех слишком мало было.
Кстати, тут уже обсуждали это - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=59720&page=5
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
Странный ответ. А зачем тогда нужны в скриптах папки cm_rkka_2 и другие? А Вы пробовали пройти "родные" миссии за Т-34? Я пробовал после Вашего совета проверить фпс, если точно - Борки, вторую по счёту. Так вот, без этой папки в "родных" миссиях немецких подразделений нет. В общем в папке \levels\levels\cm_rkka_1 есть миссии, скрипты для которых прописаны в папку \levels\levels\scripts\cm_rkka_1. А при установке мода на "чистую" СЯ естественно этой папки не будет, поскольку в моде её нет.
Имхо, в финальной версии косяк должен быть поправлен. Оригинальные миссии мод затрагивать никак не должен.
Он и не затрагивает.
А та папка, что Вы выложили и так присутствует в игре, но в сжатом виде. Поэтому немцы из оригинальных миссий пропасть никуда не могут, хоть всё поудаляйте из папки scripts.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ntalex
ОК, хотя там не все так просто, большинство настроек чисто мое суб'ективное восприятие. Ну, например я прикрутил хвост трассера к снаряду ис-2......
Интересно, а как можно трассер этот прикрутить? Тоже хочу. А как в реальности, трассера не было?
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Он и не затрагивает.
А та папка, что Вы выложили и так присутствует в игре, но в сжатом виде. Поэтому немцы из оригинальных миссий пропасть никуда не могут, хоть всё поудаляйте из папки scripts.
А как насчет правок в предыдущих версиях SPM?;)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Я имел в виду, что отсутствие папки никак не связано с пропажей немцев, у него скорее всего в чём-то другом дело.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Он и не затрагивает.
А та папка, что Вы выложили и так присутствует в игре, но в сжатом виде. Поэтому немцы из оригинальных миссий пропасть никуда не могут, хоть всё поудаляйте из папки scripts.
ясно, спасибо. почему насторожило: когда проходил те же Борки, немцев что-то уж больно мало. в первой атакующей группе рандом работает, наверное не появились. но с скриптами этими немцев было намного больше (субъективно).
ЗЫ проверил. загрузил в редакторе ca05_borki с файлами в папке скриптов и без них. юниты разные и с файлами юнитов германских больше:)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
В первом случае загружаются скрипты из .datapack-ов,
а во втором уже из папки.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
ssh
Интересно, а как можно трассер этот прикрутить?
Да все просто, хоть ко всем снарядам :)
Файл common_res.engcfg, править строку:
OF471,0x10,%SHELL_HE%,D25T,...3,0xffff4040,3,1,3,SHELL_HI,SHELLC_HI;
Рекомендую:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52974
там много чего интересного.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Камрад ntalex, спасибо Вам!
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Камрад ssh, как вам трассер, стало красивее?:)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
У тигра две части борта: верхняя и нижняя. 82 и 62 мм соответственно. 62мм БР-350А должен был брать с трехсот метров. Правда ещё надо было попасть через катки.
Цитата:
"Б" должен брать 82мм уже с 300м
зачем с умным видом цитировать википедию, да еще и писать в ответ тоже самое?
чукча-нечитатель?
"кстати" - вы не поверите, но я там даже пробегал мимо%)
можно вас попросить, больше не писать подобную хрень в мой адрес и не делать таких "бесценных одолжений"? особенно когда вас не спрашивали?
вот и хорошо...
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
Камрад ssh, как вам трассер, стало красивее?:)
АПВС?:D
Таки да, но трассер прикручивал не к ОФ, а к бронебойному.;) Сейчас еще не проверял, но ЕМНИП это уже было в одном из Тигр-модов-фиксов.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Свирин говорил, что "Б" удалось пробить борт с 50-ти метров. Насколько я помню, одним попаданием из трех.
испытание это все таки единичный случай и не истина в последней инстанции, тем более вы могли напутать, не говоря уже о Свирине:rolleyes::D... и табличные данные говорят о том что мог пробить и с большего расстояния... тоесть, по-моему, надо придерживаться золотой середины и дать возможность с высокой вероятностью поражать этим снарядом борт тигра метров с 100-200... конечно, при учете угла под которым он попадет...
"А" видимо таки да, править не надо, особенно если и дальше у тигров при попаданиях будет повреждаться Б - выглядит вполне логично и правдоподобно, типа танк поврежден...
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А как насчет правок в предыдущих версиях SPM?;)
Цитата:
Сообщение от
SVN
ясно, спасибо. почему насторожило: когда проходил те же Борки, немцев что-то уж больно мало. в первой атакующей группе рандом работает, наверное не появились. но с скриптами этими немцев было намного больше (субъективно).
ЗЫ проверил. загрузил в редакторе ca05_borki с файлами в папке скриптов и без них. юниты разные и с файлами юнитов германских больше:)
Вернем на место, как и было.:)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
1984
зачем с умным видом цитировать википедию, да еще и писать в ответ тоже самое?
почему именно википедию? у Свирина другие данные? скорее уж общеизвестные факты если именно это вас покоробило. просто хотел обратить внимание на разную толщину борта в свете обсуждения пробития этого самого борта.
Цитата:
Сообщение от
1984
чукча-нечитатель?
Как раз именно читатель. а вот хамить не обязательно.
Цитата:
Сообщение от
1984
"кстати" - вы не поверите, но я там даже пробегал мимо%)
видел, но Вы наверное тот самый чукча-нечитатель, поскольку ответ на Ваш вопрос - "а "Б" когда стал применяться?" там был - http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=122
Цитата:
Сообщение от
1984
можно вас попросить
не вопрос.
---------- Добавлено в 21:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:17 ----------
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Свирин говорил, что "Б" удалось пробить борт с 50-ти метров. Насколько я помню, одним попаданием из трех.
Б или БСП?
Цитата:
76мм дивизионное и противотанковое орудие обр. 1942г., или танковую пушку обр. 1940г. возможно применять только против бортов танка Тигр на дальности 50-100 м бронебойным снарядом БР-350БСП или 76мм бронебойным катушечным боеприпасом на дальности до 400 метров.
Свирин
На ВИФе, Свирин писал что "снаряд БР-350Б мог поразить "четверку" в лоб с дистанции 400 метров. То-же - борт "тигра". Там же,
"А с 50 метров порой даже БР-350Б лоб шили. Но крайне редко."
поправьте меня, если я ошибаюсь.
-
Вложений: 1
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Хочется сказать отдельное спасибо авторам за Т-28Э. Настоящий сухопутный линкор! :cool:
Страшновато правда на нем... неповоротливый, бывает что вязнет в воронках, причем наглухо.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
ещё вот попалось:
Цитата:
"Обстрел танка Т-6 "Тигр" убедительно показывает, что его нижний бортовой лист толщиной 62-64 мм может быть пробит с дистанции 600-800 м всеми типами бронебойного боеприпаса калибра 76-мм из танковой и противотанковой пушки...
Борт башни и подбашенной коробки толщиной 82-мм может быть пробит снарядом типа БР-350Б или БР-350БСП с дистанции до 400 м при благоприятных условиях (угол встречи не свыше 10-15град). Можно рекомендовать обстрел танка "Тигр" боеприпасами указанного типа с дистанции 150-200 м..." Сатэль, Устинов, 11/У-1943 г.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
1984
зачем с умным видом цитировать википедию, да еще и писать в ответ тоже самое?
чукча-нечитатель?
"кстати" - вы не поверите, но я там даже пробегал мимо%)
можно вас попросить, больше не писать подобную хрень в мой адрес и не делать таких "бесценных одолжений"? особенно когда вас не спрашивали?
вот и хорошо...
Я бы Вам настоятельно рекомендовал сменить тон общения, иначе схлопочете "сознательное нарушение", что в Вашем случае ведёт в БАНю.
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SVN
Б или БСП?
Не помню. В свете вышесказанного вполне допускаю, что память подвела и вместо борта должен быть лоб. :( Расстояние как раз подходит.
Зато точно помню (опять от Свирина), что БСП пробивали борт с 500 метров, но стреляя не из Ф-34, а из С-54, у которой ствол был длиннее на треть. Лоб с этого же расстояния пробить не удалось.
-
Вложений: 3
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Какая шкурка реалистичнее выглядит?
№2 во вложении
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Кстати, вот нашел видео, где можно увидеть, как резво разворачиваются тяжелые КВ.
SHUN
ИС-2 сейчас подправлен, так что рекомендую пока не слишком стараться. :)
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
SHUN
Какая шкурка реалистичнее выглядит?
№2 во вложении
Вторая реалистичнее!
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Однозначно первая. Смысл данной окраски - маскировка. Первая "шкурка" практически сливает танк с окружающей средой, вторая уж слишком выделяет. Хотя соглашусь, что вторая будет пореалистичнее. Может быть у Вас настройки яркости слишком высоки?
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Sokol
Хочется сказать отдельное спасибо авторам за Т-28Э. Настоящий сухопутный линкор! :cool:
Страшновато правда на нем... неповоротливый, бывает что вязнет в воронках, причем наглухо.
Автор Mishel_new. :thx:
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
А будет ИС-2 со спряленной лобовой деталью?
-
Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
ДОБРЫЙ ВЕЧЕР, ТОВАРИЩИ! Новеньких в танкисты принимаете? Покатался я тут на досуге... М, дааа... Впечатлен!!!