-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
vpalmer
ну так может действительно подумать головным мозгом и понять что стим - это платформа/набор услуг предоставляемый кампанией valve разработчикам и покупателям на определенных условиях - а уж что и как там выложат эти самые разработчики - valve вообще мало интересует. так что что залили МГ/ubisoft - то пользователи и скачали - а стим тут не причем - это все равно что кран винить том, что из него вода горячая не льется, если её перекрыли местные водоканальи[COLOR="Silver"]
....поскипано....
Ну так и подумайте мозгом - в стиме давно лежит как англоязычная так и русскоязычная версия ( причем для русскоязычной версии в стиме в настройках игры у всех был установлен английский). Новый патч не заливался по словам Ильи. И вдруг стим проснулся , обнаружил такой косяк с установками языков и залил всем единственную английскую длл и заставку от юби. Чья вина? Стима, уби, 1с? но мне кажется что явно не команды.
По поводу циклится - я давно и с удовольствием играю в РОФ. Но это не мешает мне играть и в БОБ. Да, я вижу проблемы, да хотелось бы более быстрого их решения. Но не понимаю выливания на форум тонн истерик и высосанных из пальца обвинений. Как грится - эту энергию да в мирных целях.
А world of planes будет скорее всего попыткой повторить успех world of tanks. Какое это будет иметь отношение к симуляторам я не понимаю, вернее понимаю что никакого.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
Apolo
И вот ты снова бредишь ))
Где ты увидел пену?
графика в кх не совсем реалистична - не спорю - там весьма стильно сделана имитация эффекта цветной кинохроники, и если ребята у гаиджинов умеют такое, то нет причин обвинять их в криворукости и уж тем более говорить что они не справятся.ну и в качесвте подтверждения вот пара скринов землицы - БзБ и КХ (не думаю что открываю кому-то глаза, просто графическая информация в некоторых случаях нагляднее текстовой):
БзБ
http://static.kanobu.ru/kanobu/moder...3868188906.jpg
КХ
http://www.3dnews.ru/_imgdata/gal/2010/01/08/9198.jpg
про секту вы очень интересно написали - жду новых выпусков и продолжения развития сюжета=)
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
vpalmer
графика в кх не совсем реалистична - не спорю - там весьма стильно сделана имитация эффекта цветной кинохроники, и если ребята у гаиджинов умеют такое, то нет причин обвинять их в криворукости и уж тем более говорить что они не справятся.ну и в качесвте подтверждения вот пара скринов землицы - БзБ и КХ (не думаю что открываю кому-то глаза, просто графическая информация в некоторых случаях нагляднее текстовой):
БзБ
http://static.kanobu.ru/kanobu/moder...3868188906.jpg
КХ
http://www.3dnews.ru/_imgdata/gal/2010/01/08/9198.jpg
про секту вы очень интересно написали - жду новых выпусков и продолжения развития сюжета=)
Верхний скриншот более мультяшно-кристальный (стирильный) и беглым взглядом очень напоминает симулятор Су-27 97го года, но более детальный (ландшафт). Нижний более реалистичен. Если убрать спита - можно спутать с реальной фоткой с высоты птичего полета, а верхний - 1000% игра. Ну я не прав?
-
Re: Информация о следующем патче
Размеры карты в БОб и этом напомнить? И выложи уж скрин из кх на околонулевой высоте.
Хотя пора завязывать, толку все равно никакого не будет - каждому свое.
-
Re: Информация о следующем патче
to RR_Shmel : пишу уже открытым текстом: стим не может сам по себе "вдруг проснуться", если "кто-то" "что-то" не нажмет - в данном случае это скорее всего были ребята из юбисофт - и лично я в анголфикации мг не обвиняю (хотя и не исключаю до конца их участия =D).
вот и я говорю - что ни что не мешает играть в сторонние проекты пока этот не допилят до того уровня которрый каждого конкретно устраивает.но и игнорировать/прощать некоторые из халатностей разработчиков, или высказываться о них в сотый раз - личное дело свободного времени и настроения каждого индивидуума.
про world of planes и чем он будет - попыткой сделать ворлд оф тэнкс на самолетах как считают некоторые, или авиасимулятором с войной и наземкой, как это заявили официально в пресс-релизе гаиджины - покажет время, а то ведь мг тоже много и весьма не краснея заявляло о прекрасном будущем, как в текстовой форме, так и в видео интервью.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
RR_SHMEL
Размеры карты в БОб и этом напомнить? И выложи уж скрин из кх на околонулевой высоте.
Хотя пора завязывать, толку все равно никакого не будет - каждому свое.
А причем тут размеры? Вы реально считаете идеалом ланшафт в БоБе? Это вчерашний день уже сегодня. Я ничего не доказываю - констатирую факт.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
=LK=RomanBars
Верхний скриншот более мультяшно-кристальный (стирильный) и беглым взглядом очень напоминает симулятор Су-27 97го года, но более детальный (ландшафт). Нижний более реалистичен. Если убрать спита - можно спутать с реальной фоткой с высоты птичего полета, а верхний - 1000% игра. Ну я не прав?
думаю ща в меня полетят какахи, но скажу))) - верхний скриншот не то что кристальный- а ощущение что нарисованно набором детских фломастеров (причем совсем не фирмы COPIC) из 8 штук. всяческие предметы и элементы ландашфта под общим освещением должны приобретать в некоторой степени общую интенсивность цвета, да и вообще влиять своим цветом на цвет окружающих объектов (что и продемонстрированно на нижнем скриншоте)
-
Re: Информация о следующем патче
Лучше бы не показывали эти 2 скриншота рядом ((((((((((((((((((((((( Грусть. 7 лет, прорыв и тп. Да пошли вы МГ и Ом и Илья со своей поделкой и отношением. Я более по БоБу не пишу и денег не потрачу на продукцию от МАДДОКС. А всем остальным - ТЕСТИРУЙТЕ, с меня хватит. МАДДОКС - говно контора, говно-боб. Ничего не получится. Все, ушел я.
Можно банить пожизнено.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
=LK=RomanBars
А причем тут размеры? Вы реально считаете идеалом ланшафт в БоБе? Это вчерашний день уже сегодня. Я ничего не доказываю - констатирую факт.
Во первых размеры карты совсем "впричем" для решения проблемы с качеством моделирования земной поверхности в авиасиме да и в других играх тоже.
Во вторых не надо за меня придумывать и дописывать мысли. Я где-то писал о том что я считаю идеалом? Но если вам интересно - то нет, на данном этапе земля в РОФ мне намного симпатичнее.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
=LK=RomanBars
Лучше бы не показывали эти 2 скриншота рядом ((((((((((((((((((((((( Грусть.
я лично после релиза бзб был очень расстроен и долго думал, потом глянул старый ил2 - полетал в нем и щас продолжаю - понравилось, но все же хотелось чего-то более приятного глазу - задумался: "неужели за все эти 10 лет не выходило больше ни одного нормального авиасима?-мелькали ведь какие-то названия "с самолетиками" в интернете и на прилавках магазинов" - нашел роф - уже приятнее, но очень специфичная ценовая политика, да и хотелось все-таки больше сеттинг про ww2 - так и набрел на кх, а ведь игра то вышла 25 декабря 2009 года, а не 25 марта 2011 года.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
steam_
Судя твоей логике у вас в Эстонии разработчик - быдло? Оригинально...
Ну прям с языка снял! +)) Специально оговорюсь, ничего против Эстонии не имею), просто steam подметил уж больно точно)
-
Re: Информация о следующем патче
Мде... 2 скриншота рядом... и последний гвоздь в БОБовский гроб... я в шоке, ну почему так, одни умеют делать графику, но не хотят делать реалистичность, другие пытаются делать хоть что-то, но получаается редкое УГ... при учёте что это УГ ручникует намного сильенее чем аналог, хоть и не дотягивающий по реализму. Убикам верняк надо разгонять эту шаражкину контору и набирать профи... мож тогда перестанет этот косяк глаза мозолить и его переделают вкорне до нормального уровня...
П.с. Извините за "шаражкину контону", но гайджины за 2 года спилили КХ, и звук и графика и всё остальное там на уровне... кроме реалистичности... В БОБе нет ничего, за 7 лет, моё мнение - верх непрофессионализма. Раздувание понтов над мелочами, которые для не знающих людей - пыль в глаза, а для знающих - детский лепет, основополагающие же моменты не сделаны вовсе.
П.п.с.: ОМу дать орден сутулого за взятие на понт с закруткой на спине, подкрепить грамотой почётного пиз...на России.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
=LK=RomanBars
Извините - я не знал. У вас день страны 13го - выходной. В России так много праздников, что все запомнить сложно.
Какие же вы говноср=чники, ну просто ппц) Не все конечно) Ни разу еще не ушел с этого форума с ведром негатива. И нормально в России праздников, + лично я из этих трех выходных отдыхал всего один, как и многие многие другие. Потрудитесь пИсать что-нибудь по существу)
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
RR_SHMEL
Во первых размеры карты совсем "впричем" для решения проблемы с качеством моделирования земной поверхности в авиасиме да и в других играх тоже.
Во вторых не надо за меня придумывать и дописывать мысли. Я где-то писал о том что я считаю идеалом? Но если вам интересно - то нет, на данном этапе земля в РОФ мне намного симпатичнее.
если очень условно говорить: при нормальной оптимизации графическая карта не отрисовывает (не обрабатывает) те объекты которые на данный момент игрок не видит -> размер карты косвенно влияет на общую загруженность системы, но качество отображаемой "земли" от размеров карты зависеть не должно. кстати что мы все о земле, да о земле? - мы же с вами братья пилоты - давайте о том что нам ближе - об облаках - вы видели облака в геймплейных роликах ARMA 3 с прошедшей выставки? - вот я скажу вам где действительно НАСТОЯЩИЕ ОБЛАКА! богемцам можно просто поаппладировать за них.я уж не говорю что в той игре можно будет не только полетать/побегать но еще и поплавать. расстраивает только что технику они решили отчасти из своих фантазий смоделировать (проблема лицензий видимо). да, кстати, - пример ARMA3 можно как раз обозначить как тот где и карта большая, и графика окружающей среды на глазовыпучивательном уровне (причем там еще смоделирована и та част которая ПОД ВОДОЙ (далеко не просто дно)
ролик части презентации из ARMA3
http://www.youtube.com/watch?v=KyMWvRzUN6U
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Xtentor
Мде... 2 скриншота рядом... и последний гвоздь в БОБовский гроб... я в шоке, ну почему так, одни умеют делать графику, но не хотят делать реалистичность, другие пытаются делать хоть что-то, но получаается редкое УГ... при учёте что это УГ ручникует намного сильенее чем аналог, хоть и не дотягивающий по реализму. Убикам верняк надо разгонять эту шаражкину контору и набирать профи... мож тогда перестанет этот косяк глаза мозолить и его переделают вкорне до нормального уровня...
П.с. Извините за "шаражкину контону", но гайджины за 2 года спилили КХ, и звук и графика и всё остальное там на уровне... кроме реалистичности... В БОБе нет ничего, за 7 лет, моё мнение - верх непрофессионализма. Раздувание понтов над мелочами, которые для не знающих людей - пыль в глаза, а для знающих - детский лепет, основополагающие же моменты не сделаны вовсе.
"красиво излагает, собака!-учитесь" ))
только юбисофт разогнать мг не могут - юбики просто издают БзБ на внеснгшной территории.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
Wavil0n
Шарлатан) на втором скрине высота поболе километра наверно, на первом метров 200
Наивен ибо верует... Уважаемый, вы всамом деле думаете что там от высоты сильно графика меняется, у меня есть и КХ и БОБ, так вот КХ у земли ни на много хуже смотрятся, я уже молчу о штурмовке на иле, когда вокруг всё в дыму и дым, ЗАМЕТЬТЕ !!!, смещается и рассеивается по ветру, от такой штурмовки я был просто в шоке... если БОБ - гуано, так оно гуано на любой высоте, если КХ конфета, так она везде конфета... дай КХ реализм и БОБ как проект был бы не востребован впринципе и не рассматривался вообще... он и так не рассматривается, но еслиб КХ был симом, я б в эту ветку и не заглядывал.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
vpalmer
если очень условно говорить: при нормальной оптимизации графическая карта не отрисовывает (не обрабатывает) те объекты которые на данный момент игрок не видит -> размер карты косвенно влияет на общую загруженность системы, но качество отображаемой "земли" от размеров карты влиять не должно. кстати что мы все о земле, да о земле? - мы же с вами братья пилоты - давайте о том что нам ближе - об облаках - вы видели облака в геймплейных роликах ARMA 3 с прошедшей выставки? - вот я скажу вам где действительно НАСТОЯЩИЕ ОБЛАКА! ....
"верно излагает, собака!-учитесь" ))
.....
Не условно говоря всю эту карту надо держать еще в памяти железяки или подгружать туда по мере надобности, если обьем памяти мал ( а железо у всех разное), процессору обрабатывать все обьекты на большой карте и фм с дм тоже. А такие подгрузки занимают время - мы ведь не хотим что бы во время полета у нас "уровни" грузились, правда? И таки есть наверно разница использовать в игре карту 20Х20 км или такую как в БОБ или РОФ ? размер текстут опять же какой вставить можно учитывая эти факторы. И это еще не все проблемы такого рода.
А можно конечно только вспомнить про видео и возвестить - мол что она при правильной оптимизации будет отрисовывать только то что попадает в некую зону.
Детский сад. Люди разучились думать.
Облака из роликов армы3 ? ну видел. А что вы там успели такого ахового разглядеть за пару минут и то в ролике ютубовского качества? Каким то троллизмом все это отдает, если честно.
Илья вон в патче новом обещает подвижки и по облакам, посмотрим что выйдет.
И выложи все таки пару скринов из кх околонулевой высоты.
Так, я завязываю. Становится очевидным что спор бесполезен ввиду нежелания товарищей видеть и понимать очевидные вещи.
Да, БОБ еще пилить и пилить , но блин читать все эти "фантазии на вольную тему" уже устало.
-
Re: Информация о следующем патче
согласен - сравнение не вполне равноценно - вот скриншотик из КХ поближе к земле (ктстати интересно а какую видеокарту нужно чтобы столько деревьев в БзБ включить? =} )
http://i1.ambrybox.com/310510/1275332230530.jpeg
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
RR_SHMEL
Не условно говоря всю эту карту надо держать еще в памяти железяки или подгружать туда по мере надобности, если обьем памяти мал ( а железо у всех разное), процессору обрабатывать все обьекты на большой карте и фм с дм тоже. А такие подгрузки занимают время - мы ведь не хотим что бы во время полета у нас "уровни" грузились, правда? И таки есть наверно разница использовать в игре карту 20Х20 км или такую как в БОБ или РОФ ? размер текстут опять же какой вставить можно учитывая эти факторы. И это еще не все проблемы такого рода.
А можно конечно только вспомнить про видео и возвестить - мол что она при правильной оптимизации будет отрисовывать только то что попадает в некую зону.
Детский сад. Люди разучились думать.
я было хотел вам предложить запустить zbrush, создать объект, задевайдить его на несколько миллионов полигонов, посмотреть с какой скоростью будет она "крутиться" в обзоре, потом замаскировать часть модели и посмотреть будет ли она "крутиться" быстрее, чтобы сравнить на сколько влияет то что "в памяти" от того что "нужно отрисовать" на тормоза...но подумал - к чему вам это? - вы ведь судя по всему специалист=}
-
Re: Информация о следующем патче
Вот вам по поводу двух скринов http://www.youtube.com/watch?v=qoagYzKh_ME
--- Добавлено ---
Для слезных тролей вы не вту песочницу попали и когда игру покупаете смотрите это не аркада)))))
-
Вложений: 3
Re: Информация о следующем патче
Все. Последнее.
Я тоже могу быть таким же хитропопым.
Вложение 135804Вложение 135805Вложение 135806
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
VIRUS007
Вот вам по поводу двух скринов
так в ролике почти все более менее по существу, только вначале опять эти слова про "уберультимативную сверхреалестичность" старого ил2. не спорю - игра очень хороша мне нравится и в некоторых вопросах БзБ за ней еще лететь и лететь. но: учитывая что мой летный опыт начался именно с ил2 зс (ибо с бзб с первого раза просто не сложилось) - в ЗС я на выставленной по максимуму сложности (кроме бесконечного боезапаса и топлива) практически сразу смог взлетать с клавиатуры (не помню точно на чем именно). а когда решил начать динамическую кампанию в одной из первых же миссий за один вылет сбил 4 штуки и получил орден. - вот он какой недружелюбный к новечкам хардкорный симулятор "лайк ин риал лайф" - а посадите вы меня в реальный самолет..да я если просто не взлечу - то это уже хорошо!!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
RR_SHMEL
Все. Последнее.
Я тоже могу быть таким же хитропопым.
не, я не спорю, вы старались - это видно, но зачесть могу только скрин с деревцами и дорогой - действительно не плох)
-
Re: Информация о следующем патче
Да, после таких скринов с другой игры, хочется разрабам БзБ предложить не звук переделать заново, а всю игру.
БзБ и КХ просто объеденить надо с ИЛ реализм и самолеты с КХ динамику и красоту окружения.
-
Re: Информация о следующем патче
А всего лишь надо было Илье обещанных пару фраз в пятницу. И всего этого г-на не было бы.
-
Re: Информация о следующем патче
КХ только третим лицом и летать, вид из кабины хуже первого ила! Я о самом кокпите
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
tridecon
А всего лишь надо было Илье обещанных пару фраз в пятницу. И всего этого г-на не было бы.
Уважаемый с вашей видео картой только надморем и летать и то на средних настройках, о каком вашем мнение о игре может идти речь.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
tridecon
А всего лишь надо было Илье обещанных пару фраз в пятницу. И всего этого г-на не было бы.
Какую пятницу и зачем?? Он же уже всё сказал в шапке.
"Наш следующий БЕТА патч предположительно запланирован на пятницу 17-го Июня, и финальная версия его же на следующую пятницу, то есть, 24 июня."
Просто сидим и тихо ждём ещё 4 дня.
-
Re: Информация о следующем патче
Цитата:
Сообщение от
vpalmer
если очень условно говорить: при нормальной оптимизации графическая карта не отрисовывает (не обрабатывает) те объекты которые на данный момент игрок не видит -> размер карты косвенно влияет на общую загруженность системы, но качество отображаемой "земли" от размеров карты зависеть не должно. кстати что мы все о земле, да о земле? - мы же с вами братья пилоты - давайте о том что нам ближе - об облаках - вы видели облака в геймплейных роликах ARMA 3 с прошедшей выставки? - вот я скажу вам где действительно НАСТОЯЩИЕ ОБЛАКА! богемцам можно просто поаппладировать за них.я уж не говорю что в той игре можно будет не только полетать/побегать но еще и поплавать. расстраивает только что технику они решили отчасти из своих фантазий смоделировать (проблема лицензий видимо). да, кстати, - пример ARMA3 можно как раз обозначить как тот где и карта большая, и графика окружающей среды на глазовыпучивательном уровне (причем там еще смоделирована и та част которая ПОД ВОДОЙ (далеко не просто дно)
ролик части презентации из ARMA3
http://www.youtube.com/watch?v=KyMWvRzUN6U
Ну и что, что у них облака?!? С таким миганием теней и винта игру им никогда не выпустить! Замучаются антиэпилепсическую пыль глотать...
/sarcasm off