-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
...
Вы хорошо разобрались с КХ, вы уверены в этом? Вы прошли обучение, а? Скорее всего, вы даже не заморачивались с этим, вы же и так все умеете, забыв, что вареные яйца круче. А засуньте свой апломб, свой снобизм, прекратите хай. Пройдите обучение обучение в КХ по полной, глядишь и штопор появится, и бомбер будете сбивать не гильзой из старого доброго ТТ.
Непонятно как прохождение обучения может усложнить пилотирование и сбитие бомбера? :D
А так прошел конечно, там всего-то ничего.. И никаких откровений.
Цитата:
И миссии там написаны и симуляторные, которые можно пройти на максимальном уровне сложности, и на аркадном, потому что семнадцать самолетов за вылет вы ни за что не собъете..
..
Да миссии в любом случае народ понаделает, как редактор появится, не проблема думаю, стартовый набор на симе как то скучноват - не под него они затачивались.
И чего вообще за наезды на симеров? Никто тут не просит аркаду в КХ убить, она необходима для привлечения новичков и уставших от "сложных развлечений" или не имеющих на них времени.. Тем более что она тут уже есть, и очень не плохая. Но вот сам подумай - зацепило новичка, начал он глубже рыть - а в КХ рыть пока некуда.. Так вот если разрабы дальше аркадного сима не пойдут, помашет он ручкой всем дальнейшим аркадным аддонам и пойдет искать симуляторы.
Так что наши претензии это такой вид заботы и о разработчиках в том числе ;)
К тебе как к глубоко разобравшемуся - вопрос - для швальбы или кометы какой шаг винта в КХ оптимальнее выставлять? :)
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Удавалось завести? Мне ни разу....:(
Убираешь тягу и заводишь, когда заработает, прибавляешь тягу потихоньку. Если не получится запустить с убраной тягой, заводи с тягой, примерно 50%.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Непонятно как прохождение обучения может усложнить пилотирование и сбитие бомбера? :D
А так прошел конечно, там всего-то ничего.. И никаких откровений.
Ну да, ты просто не заметил очевидной вещи: стрелок бомбера делает хорошие дырки в плоскостях, фюзеляже и т.д. И ней дай Бог, попадет в мотор. Вот тут можешь назад на филд не долететь, а плюхнуться где то посередине. Благо здесь посадка в поле на колеса безопаснее ила будет. Я не говорю уже о перегреве мотора, тут вообще -- пиши-пропало.
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Да миссии в любом случае народ понаделает, как редактор появится, не проблема думаю, стартовый набор на симе как то скучноват - не под него они затачивались.
Это точно. Тут согласен.
Цитата:
Сообщение от
DrBit
И чего вообще за наезды на симеров? Никто тут не просит аркаду в КХ убить, она необходима для привлечения новичков и уставших от "сложных развлечений" или не имеющих на них времени.. Тем более что она тут уже есть, и очень не плохая. Но вот сам подумай - зацепило новичка, начал он глубже рыть - а в КХ рыть пока некуда.. Так вот если разрабы дальше аркадного сима не пойдут, помашет он ручкой всем дальнейшим аркадным аддонам и пойдет искать симуляторы.
Ты считаешь, что это я наехал? Это я еще погладил. Уже стольких в аське убедил пройти учебные миссии и хотябы одну кампанию. Тут так устроено: все фичи сначала недоступны, играй и все откроется. Это я тебе говорю, как разобравшийся.
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Так что наши претензии это такой вид заботы и о разработчиках в том числе ;)
К тебе как к глубоко разобравшемуся - вопрос - для швальбы или кометы какой шаг винта в КХ оптимальнее выставлять? :)
Ну да, ты еще скажи, что облегчение или затяжеление винта еще и на обороты мотора как то влияет. :lol: Не смеши мои тапочки, это мелочь по сравнение с тем, что уже разрабы поправили. И еще, если таким образом заботиться о разрабах, то иной раз зачастую и тон лучше сменить.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Разработчики молодцы! Быстро и опративно реагируют на просьбы пользователей! Патчи делают.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Ну да, ты просто не заметил очевидной вещи: стрелок бомбера делает хорошие дырки в плоскостях, фюзеляже и т.д. И ней дай Бог, попадет в мотор.
Ну так для этого и "тренировки" хватает - учебка и кампания ничего дополнительно не дадут - те же дырки, та же временами нулевая на них реакция (еще забавно - покраснело сильно одно крыло - кренит, "подкрасил" второе - опять ровно летим :) У меня к бомберам вообщето нет особых претензий - вроде не так они легко и пилятся сейчас, не всегда по крайней мере. Просто странно было читать что учебка и кампания могут быть чемто полезны симерам.
Цитата:
Тут так устроено: все фичи сначала недоступны, играй и все откроется. Это я тебе говорю, как разобравшийся.
Объясни плиз, что конкретно открывается? ФМ не меняется, ДМ тоже.
Содержимое энциклопедии чтоли?
Цитата:
И еще, если таким образом заботиться о разрабах, то иной раз зачастую и тон лучше сменить.
В общем случае - да, но тут иначе могут не услышать из-за ответной и не менее странной "заботы" - оградить нас от того чего нам по их мнению не надо :) (пример - реакция на многократно поднимавшийся вопрос про раздельные настройки сложности)
Ну и еще одна причина "активности" - ил2 уже не все хотят, от РОФ мессов и прочего ждать еще долго, БОБ не меньше и не ясно будет он интересен в плане ФМ.. А тут уже есть красивое, с любимыми крафтами, трекир 6 осей, педали, кугар, Че - все работает, все быстро и вроде не глючно - и за копейки, многое нравится. Но летать пока не очень интересно :( Вот и переживаем чтоб отличную заготовку (для симулятора) - не запороли..
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Ну так для этого и "тренировки" хватает - учебка и кампания ничего дополнительно не дадут - те же дырки, та же временами нулевая на них реакция (еще забавно - покраснело сильно одно крыло - кренит, "подкрасил" второе - опять ровно летим :) У меня к бомберам вообщето нет особых претензий - вроде не так они легко и пилятся сейчас, не всегда по крайней мере. Просто странно было читать что учебка и кампания могут быть чемто полезны симерам.
В плане знаний, согласен, ничего нового, но это влияет на уровень игровой сложности. В общем то, это вопрос к разработчиками, почему на этот факт они изначально не заострили внимание.
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Объясни плиз, что конкретно открывается? ФМ не меняется, ДМ тоже. Содержимое энциклопедии чтоли?
Энциклопедия здесь непричем. Но, летая миссию за миссией заметил, что управлять самолетом становится труднее. Когда полетел на иле за Сталинград, то отличий от медоксовского я не заметил, хотя, многое влияет на живучесть самолета. Просто, в отличие от "Штурмовика", в КХ можно не вернуться на филд, а плюхнуться где-нибудь. Потом, поначалу на режим мотора вообще можно было не обращать внимания, но с каждой миссией приходится уделять его состоянию все больше и больше внимание. Например, у БФ-110С движки отказали через пять минут полета, а я им тягу выше 98 не давал.
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Вот и переживаем чтоб отличную заготовку (для симулятора) - не запороли..
В том то и дело, что КХ уже симулятор. Разработчики на своем форуме заявляли, что ФМ взята из ила версии 4.05. Ранее, где то промелькала инфа, что оружию добавили поражающие свойства. Никогда в иле пуля шкаса не вырывала куски обшивки, сегодня в КХ это сплошь и рядом.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
В плане знаний, согласен, ничего нового, но это влияет на уровень игровой сложности. В общем то, это вопрос к разработчиками, почему на этот факт они изначально не заострили внимание.
А может ты просто пока миссии летал - патчи выходили, вот сложность и повышалась?
Если я не ошибаюсь (играл с беты 1.06 кажется) - режим "симулятор" доступен сразу, ты же не хочешь сказать что у отлетавшего миссии этот режим еще симуляторнее? :)
Цитата:
Потом, поначалу на режим мотора вообще можно было не обращать внимания, но с каждой миссией приходится уделять его состоянию все больше и больше внимание. Например, у БФ-110С движки отказали через пять минут полета, а я им тягу выше 98 не давал.
А вот это мне тоже не понятно - лучше бы в учебке этому внимание уделили. В РОФ (там работа двигателя подробно моделируется) я четко знаю когда мне открыть радиатор, когда закрыть, когда обороты прибрать - есть термометр и тахометр, в итоге всегда можно двиг контролировать и все предсказуемо, а тут я не понял (на мессе тоже летал) вроде автомат шага включил, надпись "перегрев" не появлялась , по приборам правда не поручусь что не перегревал, но вроде смотрел - моща пропала и месс снижаться начал (дырок небыло тоже).
Похоже на "костыли" а не на детальное (и потому понятное) моделирование.
Цитата:
В том то и дело, что КХ уже симулятор. Разработчики на своем форуме заявляли, что ФМ взята из ила версии 4.05.
Ну да, симулятор, аркадный.. а хочется нормальный.
про ФМ от 4.08 говорили, потом говорили что не совсем 4.08, но вроде оно того же уровня, хоть и местами не похоже. Но этого мало для современного авиасима.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Удавалось завести? Мне ни разу....:(
Два раза по кнопке запука двигателя "тыркни" в горизонтальном положении.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Если я не ошибаюсь (играл с беты 1.06 кажется) - режим "симулятор" доступен сразу, ты же не хочешь сказать что у отлетавшего миссии этот режим еще симуляторнее? :)
Хм... пока остановился на версии 1.02.1 и на ней и проходил всё. Пока не поправят фидбек, патчи не накатываю.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Не знаю, как в реале, но в КХ движок Ишака в воздухе завести гораздо сложнее, нежели в Ил-2.
А в КХ все ПРОЦЕДУРЫ запуска движка как в реале?:lol: Надо кучу кнопок и рычажков пользовать? По моему тут только одна кнопка. При чём здесь "реал". КХ типичная аркада с уфолётами , внешне похожими на самолёты II МВ. Подчеркну - КХ хорошая аркада, с красивой графикой , но о реале , по моему , ни какой речи не должно быть. Реал , разве что во внешних видах , да наземной графике.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
baldhead
А в КХ все ПРОЦЕДУРЫ запуска движка как в реале?:lol: Надо кучу кнопок и рычажков пользовать? По моему тут только одна кнопка. При чём здесь "реал". КХ типичная аркада с уфолётами , внешне похожими на самолёты II МВ. Подчеркну - КХ хорошая аркада, с красивой графикой , но о реале , по моему , ни какой речи не должно быть. Реал , разве что во внешних видах , да наземной графике.
Если сравнивать только по парметру "как завести двигатель" то все аиасимуляторы аркада, за исключением Ка-50.:D
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Удавалось завести? Мне ни разу....:(
Движок что у чайки, что у ишака завести в КХ, что два пальца об асфальт (жамкай Е два раза подряд). Ну а чтоб он заглох от отрицательной перегрузки... ну это совсем нужно не уметь летать, у меня специально то заглушить не каждый раз выходит. И что это за параметр у вашего коллеги "глохнет чаще чем в иле". "И чо?" - как говорится.
Настрочили отзывов как восторженные подростки. Игра то не рыба, не мясо, для новичков обёртка, для старичков когда совсем уж нет времени. Мой вердикт - казуальная глазоломалка!
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Если сравнивать только по парметру "как завести двигатель" то все аиасимуляторы аркада, за исключением Ка-50
Боевые да , но есть ещё MSFS-9\X. Там этот вопрос решён наилучшим способом.
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
baldhead
А в КХ все ПРОЦЕДУРЫ запуска движка как в реале?:lol: Надо кучу кнопок и рычажков пользовать? По моему тут только одна кнопка. При чём здесь "реал". КХ типичная аркада...
Вот слушать, что КХ - аркада, надоело уже, честное слово, КХ - это и Аркада и Симулятор, поверь, лучше чем Ил-2, это я заявляю, как давний поклонник Ил-2, играющий в него 6 лет. Вчера запустил Ил-2 и вышел из игры, так как после КХ в ИЛе летать нет желания.
---------- Добавлено в 15:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:03 ----------
Цитата:
Сообщение от
alexy
Движок что у чайки, что у ишака завести в КХ, что два пальца об асфальт (жамкай Е два раза подряд). Ну а чтоб он заглох от отрицательной перегрузки... ну это совсем нужно не уметь летать
Ты чего то не туда завернул. В Сталинградской миссии на Ишаке за Мессами гоняться надо, а не за паравозами чай, так что двигатель может заглохнуть в любой момент, или ты такой вирпиляга, что лучше ботов пилотируешь? Феноменально! Иловские треки не забудь выложить - очень хотелось бы мне на них взглянуть.
Цитата:
Сообщение от
alexy
у меня специально то заглушить не каждый раз выходит. И что это за параметр у вашего коллеги "глохнет чаще чем в иле". "И чо?" - как говорится.
""И чо?" - как говорится". Наверное, если только через плечо:D
Цитата:
Сообщение от
alexy
Настрочили отзывов как восторженные подростки. Игра то не рыба, не мясо, для новичков обёртка, для старичков когда совсем уж нет времени. Мой вердикт - казуальная глазоломалка!
Тебя кто заставляет играть? Не хочешь, не играй, обычно такие писаки не играют, а пишут пасквили подобного рода. Но и грязь на хорошую игру тут тоже лить не надо и людей с толку сбивать.
---------- Добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:14 ----------
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
В том то и дело, что КХ уже симулятор. Разработчики на своем форуме заявляли, что ФМ взята из ила версии 4.05...
Кстати, очень похожа ФМ на Иловскую версии 4.05
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
Rubin3
Ты чего то не туда завернул. В Сталинградской миссии на Ишаке за Мессами гоняться надо, а не за паравозами чай, так что двигатель может заглохнуть в любой момент, или ты такой вирпиляга, что лучше ботов пилотируешь?
Вот именно, в этой миссии задача не допустить вражескую авиацию на Сталинград. ГГ летит со своим звеном из четырех ишаков. Так же присутствует до кучи большое количество ишаков и чаек. Мессы как положено наверху и пикают оттуда скорее от лени, а задание не висеть, а сбивать. Попрешься наверх, то либо срежут под вопль "Ты под атакой!!!", либо движок заглохнет и пока будешь заводить, тоже врежут. Вот и думай... Это значит, что миссию можно пройти только аркадным путем, где ишак летает как Су-27. И БК должен быть бесконечным. Когда мессы закончатся, прилетят волшебники на хенках, а тебе с земли: "Сбей еще одного, и они отвернут". Это можно услышать раз десять, а может и больше. В общем, отлетать эту миссию исключительно на форсаже и с зажатой гашеткой. На форуме yuplay я написал отзыв об этой миссии, так мне предложили посох деда мороза, а я и не отказываюсь :yez:%).
То что самолеты летают как в иле, подтверждаю со всей ответственностью. Там як, например, как бревно. Ну всё правильно, Як-7Б и летает, как бревно. Вот прикрутили бы ФМ от 4.08-4.09 может меньше сомнений было.
---------- Добавлено в 15:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:41 ----------
Цитата:
Сообщение от
alexy
Мой вердикт - казуальная глазоломалка!
Пролети один раз сквозь дождевые тучи, потом расскажи, где свои глаза после этого отыщешь. Не стоит делать скоропалительные выводы, потом же самому стыдно будет за впэртость. Сначала сделай в КХ себе натуральный симерский режим, я уже упоминал в этом треде, как это делается, после этого зайди в тренировку, возьми себе лавку (любую доступную), а против себя поставь четыре ветерана на По-2 и попробуй сбить их по-честному. А потом расскажи, как тебе было весело.:D Да, условие одно, надо сбить все без единой дырки в крыле. Как только дыру увидел в обшивке, начинаем сначала. Ничего, ничего, я знаю что садист, но что поделаешь...%)
---------- Добавлено в 15:56 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:47 ----------
Цитата:
Сообщение от
BY_Maestro_Bear
Если сравнивать только по парметру "как завести двигатель" то все аиасимуляторы аркада, за исключением Ка-50.:D
Ага, помню как ED-хлопцы кипятком исходили про свой вариант запуска двигателя, хотя там был и запуск одной кнопкой (типа, нате вам!). И что, полки в магазинах от "акулы" опустошаются со свистом? В РоФе тоже движок положено греть, но в он-лайне чтото никто не ждет, когда самовар раскочегарится, уже стоит "двигатель прогрет".
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
Rubin3
Ты чего то не туда завернул. В Сталинградской миссии на Ишаке за Мессами гоняться надо, а не за паравозами чай, так что двигатель может заглохнуть в любой момент, или ты такой вирпиляга, что лучше ботов пилотируешь? Феноменально! Иловские треки не забудь выложить - очень хотелось бы мне на них взглянуть.
Чтоб двигло не глохло, при манёврах прибирай газ, тренируйся и всё получится. Полетай в РОФ, всё поймёшь, моторику отработаешь. Зачем тебе иловские треки, если ты игру терпеть не можешь, и двигатель по твоему там не глохнет (много реже чем в казуальной леталке):lol:
Цитата:
Сообщение от
Rubin3
""И чо?" - как говорится". Наверное, если только через плечо:D
Не нужно демонстрировать недостатки воспитания, хамство оно не украшает ни фига.
Цитата:
Сообщение от
Rubin3
Тебя кто заставляет играть? Не хочешь, не играй, обычно такие писаки не играют, а пишут пасквили подобного рода. Но и грязь на хорошую игру тут тоже лить не надо и людей с толку сбивать.
Действительно, ненужно сбивать людей с толку, хвалебными диферамбами. И откуда столько агрессии, сдаётся мне я имею право не хуже твоего озвучить здесь свое мнение.
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Пролети один раз сквозь дождевые тучи...
Да, кстати, пролёт через дождевые тучи - ещё один очень положительный и красивый момент в КХ, который в Иле вообще не реализован.
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Пролети один раз сквозь дождевые тучи, потом расскажи, где свои глаза после этого отыщешь. Не стоит делать скоропалительные выводы, потом же самому стыдно будет за впэртость. Сначала сделай в КХ себе натуральный симерский режим, я уже упоминал в этом треде, как это делается, после этого зайди в тренировку, возьми себе лавку (любую доступную), а против себя поставь четыре ветерана на По-2 и попробуй сбить их по-честному. А потом расскажи, как тебе было весело.:D Да, условие одно, надо сбить все без единой дырки в крыле. Как только дыру увидел в обшивке, начинаем сначала. Ничего, ничего, я знаю что садист, но что поделаешь...%)
Многоуважаемый мной Oleg_Tr, я начал тестить игру с версии 1.0.0.0. ... Продолжать нужно?
Рад что, вам понравилось, и вы нашли для себя альтернативу Илу (ИМХО). Ну мне меньше повезло, я вообше попсу плохо воспринимаю. А пока ждём патчи, летаем РОФ (Ил уже тоже не того).
P.S. В РОФе двигатель грею, вот такой я оффлайновый извращенец.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Интересно читать коменты :) Кто-то летает в Ил-2 много лет и не смотря на это, КХ ему показались более достоверным симом ;) А я вот полетав в КХ, почувствовал как же МНОГО всего было сделано в Ил-2 и сделано уже сейчас в РоФ, к чему мы попросту привыкли и как много из этого всего, не хватает в КХ :)
И еще, убедился, что классная картинка, может свести с ума многих вирпилов :D
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
alexy
Многоуважаемый мной Oleg_Tr, я начал тестить игру с версии 1.0.0.0. ... Продолжать нужно?
Рад что, вам понравилось, и вы нашли для себя альтернативу Илу (ИМХО). Ну мне меньше повезло, я вообше попсу плохо воспринимаю. А пока ждём патчи, летаем РОФ (Ил уже тоже не того).
P.S. В РОФе двигатель грею, вот такой я оффлайновый извращенец.
Вы знаете, я глубоко сожалею, что не начал именно с 1.0.0.0. Поверьте, даже на 1.02.1 есть что много рассказать. Я прекрасно знаю, что уже 1.02.5, но загрузка на джой совершенно не вдохновляет. И я как извращенец извращенцу могу посоветовать то, что обычно советуют в КХ, летайте больше, может что нового узнаете. Честное слово, уже много чего для себя открыл, и уверен, еще многое увижу. Но непонятно одно, почему никто не сказал разрабам, на фига они этот мазохизм навязали пользователям? Ладно, это их дело.
---------- Добавлено в 17:10 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:08 ----------
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Интересно читать коменты :) Кто-то летает в Ил-2 много лет и не смотря на это, КХ ему показались более достоверным симом ;) А я вот полетав в КХ, почувствовал как же МНОГО всего было сделано в Ил-2 и сделано уже сейчас в РоФ, к чему мы попросту привыкли и как много из этого всего, не хватает в КХ :)
И еще, убедился, что классная картинка, может свести с ума многих вирпилов :D
Вы знаете, вы правы по поводу картинки. Впервые, сам живущий на море, вижу, как правильно выглядит прибрежный пейзаж в пасмурную погоду. Ведь все правильно: и небо в молоко, и море белесое, если не волнуется. Был бы шторм, то и грязное сделали. Скажите, а чего именно в КХ вам не хватает?
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
alexy
Мой вердикт - казуальная глазоломалка!
Ты не прав. Если тут глазоломалка - то ИЛ это стерильные райские условия:lol: ФМ после РоФа и КХ в ИЛе тоже кажется игрушечным.
Поставь против себя в тренеровке в режиме симулятора 4 Ю87Д уровня ветеран и насладись казуальщиной:D Можно с Б-17 поиграться, но мне и самому разобраться бы с ними сперва.
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Вот именно, в этой миссии задача не допустить вражескую авиацию на Сталинград. ГГ летит со своим звеном из четырех ишаков. Так же присутствует до кучи большое количество ишаков и чаек. Мессы как положено наверху и пикают оттуда скорее от лени, а задание не висеть, а сбивать. Попрешься наверх, то либо срежут под вопль "Ты под атакой!!!", либо движок заглохнет и пока будешь заводить, тоже врежут. Вот и думай... Это значит, что миссию можно пройти только аркадным путем, где ишак летает как Су-27. И БК должен быть бесконечным. Когда мессы закончатся, прилетят волшебники на хенках, а тебе с земли: "Сбей еще одного, и они отвернут". Это можно услышать раз десять, а может и больше. В общем, отлетать эту миссию исключительно на форсаже и с зажатой гашеткой. На форуме yuplay я написал отзыв об этой миссии, так мне предложили посох деда мороза, а я и не отказываюсь :yez:%)
,
У меня другой отзыв об этой миссии-с двух попыток как не подставлял хвост ни один месс за мной не погнался,уже показатель. Сам не мог нормально догнать, потому не прошел и бросил. Бравые свои боты тоже еле шевелились, как будто не Сталинград, а авиашоу. Быстрее, выше, красивее...
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
То ZSB
Елки - палки, при чём тут режим тренировки, это один из режимов, при этом не главный. Основопологающие это карьера, кампании и мультиплеер. Они создают так называемый "геймплей" и атмосферность. А мне всё тычут ФМ, ДМ. Про все прелести игры КХ рассказывать не буду, скажу коротко - скучно, потому что не атмосферно, не атмосферно потому что аркадно, и тд.... можете сами продолжить у кого управление не переходит к спинному мозгу при виде картинок. Налетался я в тренировку а ж до рези в глазах, что дальше?
Вот когда сделают полный редактор, когда наклепают пользовательских миссий - вот тогда и можно будет говорить об симуляции чего то там, особо даже не взирая на несовершенство ФМ, ДМ, 3Д моделяжа. Про мультиплеер ничего говорить не стану, т.к. далёк пока от него.
Моё мнение - на данный текущий момент времени это ИГРА от 10 до 15 (это сериус Сем в воздухе какой то, и не надо говорить про режим симулятор, в супер марио тоже можно встроить симуляторный режим, играть станет сложнее но суть игры не изменится).
Братья вирпилы, с новым годом! Чистого неба над головой!
-
Ответ: Симулятор
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Скажите, а чего именно в КХ вам не хватает?
Если в двух словах, то более детальной ФМ и ДМ, хотя бы на уровне Ил-2. Более подробно обсуждать мне бы не хотелось, поскольку уж очень о многом придется спорить. А спорить не хочу и не вижу смысла, поскольку на мой взгляд все и так достаточно очевидно. Если вас все устраивает, то я поверьте искреннее рад, что вы нашли симулятор, соответствующий вашим представлениям.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
alexy
То ZSB
Елки - палки, при чём тут режим тренировки, это один из режимов, при этом не главный.
Это да, но на казуальщину это не похоже. И точно не хуже, а даже лучше ила. Но последнему уже 9 лет и он заброшен, а КХ только 9 дней и планов у разрабов громадьё;)
Онлайн вполне неплох. Жаль что одиночные миссии из аркад переехали, надеюсь на доработку.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
alexy
То ZSB
...Налетался я в тренировку а ж до рези в глазах, что дальше?..
Не помню точно фразу, но Остап Бендер говорил, что "быстро, только кошки родятся..."
Почему никто не берёт во мнимание, что этому проекту (в финальной его версии, как он вышел на прилавки), завтра будет 10 дней (для сравнения ИЛу около 9-ти ЛЕТ, даже RoF-у уже 10 месяцев)...Я не зря подчеркнул эти даты...
Ваши укоры и упрёки похожи на то, как если бы у месячного ребёнка Вы бы пытались выпытать, как минимум, таблицу умножения...(пусть это грубая аллегория, но Вы, парни, просите (и даже требуете) именно этого...)
Я уверен, что через какое-то время у КХ появится и великолепный on-line, ...и свой Piper (c его блестящими компаниями)...
Дайте РЕБЁНКУ подрасти (как RoF), встать на ноги и затем ВОЗМУЖАТЬ и ЗАМАТЕРЕТЬ (как ИЛ)...:ups:
Разработчики,:cool:, не останавливайтесь на достигнутом...Думаю, это не только моя просьба а как минимум 40% игроков, проголосовавших в этой ветке за БУДУЩЕЕ проекта...:thx:
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Karmanov
Я уверен, что через какое-то время у КХ появится и великолепный on-line, ...и свой Piper (c его блестящими компаниями)...
Дайте РЕБЁНКУ подрасти (как RoF), встать на ноги и затем ВОЗМУЖАТЬ и ЗАМАТЕРЕТЬ (как ИЛ)...:ups:
Разработчики,:cool:, не останавливайтесь на достигнутом...Думаю, это не только моя просьба а как минимум 40% игроков, проголосовавших в этой ветке за БУДУЩЕЕ проекта...:thx:
Полностью поддерживаю!!!
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Karmanov
.Думаю, это не только моя просьба а как минимум 40% игроков, проголосовавших в этой ветке за БУДУЩЕЕ проекта...:thx:
Уверен что это просьба, не только тех кто проголосовал за "симулятор",
но и многих тех (в том числе и я) кто проголосовал что "нет"
Многие ждут улучшений (каждый своё :)) и тд. и тп.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
То Karmanov
Так это, ни кто и не говорит, что давйте все плюнем на КХ и пройдём стороной. Я вот купил диск, если будут держать темп как сейчас, глядишь и аддон куплю первый. Однако в этой ветке ИДЁТ ОПРОС, где ДВА варианта ответа - да,нет. Вот если б был вариант "да, надеюсь в будущем станет" тогда да, можно пофлудить. И не надо защищать КХ, потому что на них ни кто не нападает. И не надо ни на кого давить. Я вообще влез только потому, что два-три человека вместо четкого комментария своей позиции начали уж явно перехваливать игру. Это не правильно, в конце концов, если так не втерпёж, создайте ветку "за что мне нравиться КХ" и отрывайтесь кипятком там. А я сделаю ветку "за что мне не нравиться КХ" и буду там брызгать желчью.
С уважением!
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Уверен что это просьба, не только тех кто проголосовал за "симулятор",
но и многих тех (в том числе и я) кто проголосовал что "нет"
Многие ждут улучшений (каждый своё :)) и тд. и тп.
Вот это верно. А деструктивной может быть не только критика.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Karmanov
Дайте РЕБЁНКУ подрасти (как RoF), встать на ноги и затем ВОЗМУЖАТЬ и ЗАМАТЕРЕТЬ (как ИЛ)...:ups:
Разработчики,:cool:, не останавливайтесь на достигнутом...Думаю, это не только моя просьба а как минимум 40% игроков, проголосовавших в этой ветке за БУДУЩЕЕ проекта...:thx:
Будущее проекта более чем туманно:
1. На самом первом этапе были выкинуты за дверь вирпилы-бомбёры, храбрые и смелые линейщики.
2. Заматереть КХ не успеют, т.к. к этому времени выйдет долгожданный БоБ-гениальное творение О.М. Да и не может аркадный "сим" заматереть, имхо.
3. Я с большим уважением отношусь к труду разрабов, которые развивают жанр. Но надо отчётливо понимать, что это т.н. проходная игра.
4. Будущее проекта? Если бы не издатель, я бы мог написать добрую сотню критических замечаний, которые разрабы физически не смогут устранить. И эти замечания опирались бы на сравнение с Ил-2. Умолчу...
5. Мне как-то сказал один очень умный и опытный человек: Ил-2-это леталка, в которой можно стрелять... а КХ-стрелялка, в которой можно летать, типа. Разницу объяснять не надо, видимо...
6. КХ ещё больше отдаляют вирпилов от темы: "а посадит ли симмер самолёт?"
p.s. Можно целую поэму накатать, но пункт №4.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Имхо,если возник вопрос симулятор или аркада,то уже всяко не аркада.
Для личного сравнения потестил вчера в режиме тренировки КХ и ИЛ-2,на аналогичных самолетах.Боты в КХ на ветеране однозначно тупее асов на ИЛ-2,но и в ИЛ-2 они стали умными далеко не сразу,не через год и даже не через два.
Ощущения от управления крафтами...В принципе такой уж гигантской разницы нет.
Из заметного,субьективно показалось,что в ИЛ-2 масса крафта ощущается четче,стрельба явно сложнее...Несомненно,можно было-бы придраться по мелочам,но...кхм..давайте не будем мелочными!Взлет-посадка...,для меня разницы нет,что там,что здесь,все легко,набито до автоматизма.По модели повреждений КХ,сложно сказать...но она однозначно есть,насколько хороша,надо больше тестить,пока не скажу.Вот визуальное отображение дамага,да,не очень,относительно в общем оч.красивого движка игры.
Мой вердикт-играть можно,местных папок слушать меньше(имхо отчаянно ревнуют к ИЛ-у,а потому в основном субьективны со знаком минус).
КХ-симулятор.В режиме "симулятор".
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Andycommander
...местных папок слушать меньше(имхо отчаянно ревнуют к ИЛ-у)
:D +1 :cool:
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Пока не к чему ревновать.
Хотелось бы просто с ИЛа перейти на что нибудь более современное.
Будем ждать.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
Но, уважаемые симеры, приближенные к ним и не очень! Вы хорошо разобрались с КХ, вы уверены в этом? Вы прошли обучение, а?...
Совет на 10 баллов! Стал проходить обучение и узнал много нового, даже
в том, как правильно управлять звеном, отдавать приказы и даже по раскладке клавиш управления открылись новые нюансы.
Кстати, кто не знает, в КХ есть готовые раскладки управления для некоторых джоев, в том числе и для Сайтека Х52.
В корневой папке игры, в папке docs, читайте мануал на русском.
---------- Добавлено в 19:04 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:01 ----------
Цитата:
Сообщение от
Bobrik
Пока не к чему ревновать.
Хотелось бы просто с ИЛа перейти на что нибудь более современное.
Будем ждать.
Так ты и так уже перешёл на нечто более современное, ты живёшь при коммунизме, просто не замечаешь этого!;)
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Karmanov
.... а как минимум 40% игроков, проголосовавших в этой ветке за БУДУЩЕЕ проекта...:thx:
В том то и дело, значит 60 процентов просто не разобрались. Если бы было 99 "против" на 1 проголосовавших "за", то это точно была бы "галимая отстойная аркада, недостойная настоящих пацанов". Неужели процентовка не заставляет задуматься, неужели эти шестьдесят упорно правы?
---------- Добавлено в 23:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:53 ----------
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Уверен что это просьба, не только тех кто проголосовал за "симулятор",
но и многих тех (в том числе и я) кто проголосовал что "нет"
Многие ждут улучшений (каждый своё :)) и тд. и тп.
Дима, ты просто не разобрался, как и очень многие другие. Стукни мне в аську, много чего интересного расскажу.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Еще один момент, не свойственный авиасимуляторам: игра все же не всегда корректно работает со сложными устройствами управления, что у симеров не редкость. В моей системе (Кугар, Г25, Че файтерстик) в игре только на кугаре видны все кнопки, на Г25 - только часть, на Че - только оси. (Если Г25 убрать то Че становится вторым и у него в КХ начинает работать часть кнопок. В Ил2, РОФ, Ка50, даже в АРМА2 - с подобным не сталкивался, везде сложный инпут нормально настраивается. Все тестовые проги тоже отрабатывают кнопки всех устройств.
На форуме игры прочитал только что для корректной поддержки им нужно иметь все эти устройства у себя??? Разве в винде нет достаточно данных чтоб понять сколько осей и кнопок у каждого устройства в системе?..
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Как ни крути, и чтобы там не говорили, о том, что игре надо подрасти, нормальную игру уже из этого не слепить.
Когда модель повреждений в авиасимах уже на порядок выше Ил-овской http://www.youtube.com/watch?v=CLQtB...eature=related
А в нашем случае даже до Ил-2 не дотягивает.
Крылатые Хищники видимо были удалены с моего компьютера навсегда.
И назвать их симулятором у меня язык не поворачивается.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Сегодня можно сказать только из боя... в онлайн КХ не играл, но уже 3 год в иловском онлайне, и войну мне догфайт заменить не может ;-)
Ну это так по "мелочи" как вступление. Вылетев на 110ке в первый раз я думал что что то не так с остеклением и когда сяду я расстреляю техника(жаль что это нельзя сделать), позже сел в 109й... чувство что он пол года под открытым небом простоял... затем Як-9 с его чистым фонарем... в общем то весьма неприятно.
Ну про то что эмиль не отстал от моего яка в горизонте... смешно же.
Из МК-108 садил что с ласточки, что с мессера, чувство что из пулеметов стреляешь(в иле 109й изрядно теряет в скорости). Ну и между прочим по поводу повреждений крыла... если тому же мессеру хорошенько засадить в одно крыло он так же управляемостью отличаться не будет, если еще вообще сможет управляться.
Разговоры про возраст... простите но сейчас не 2001год. ОМ консультировал, было не мало примеров различных и хороших и плохих, так что говорить о том что проект еще молод... не совсем корректно.
ИМХО КХ хорошая аркада с симуляторными замашками.
P.s. графика для меня последнее дело, в долгом вылете по прикрытию бомберов или перехвату не до рассматривания окрестностей. На высоте 5-6 тыс км КХ не сильно отличается от ила.
P.p.s. чуть не забыл про кривые мессера, что 109, что 110й.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Bomberz
Будущее проекта более чем туманно:
вот именно потому что
Цитата:
КХ-стрелялка, в которой можно летать
у игры есть будущее, не смотря на ил, роф и боб.
популярность КС и популярность ИЛа представляешь себе?
понимаешь мою мысль? :)
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
SAS[Kiev_UA]
понимаешь мою мысль? :)
Если ты про элитарность жанра, то понимаю, конечно.
p.s. Хочу лишь заметить, что данный жанр неоднократно попадал в лидери статистики "Игромании"...
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Интересно читать коменты :) Кто-то летает в Ил-2 много лет и не смотря на это, КХ ему показались более достоверным симом ;) А я вот полетав в КХ, почувствовал как же МНОГО всего было сделано в Ил-2 и сделано уже сейчас в РоФ, к чему мы попросту привыкли и как много из этого всего, не хватает в КХ :)И еще, убедился, что классная картинка, может свести с ума многих вирпилов :D
+1 коллега
кстати картинка при ближайшем рассмотрении на большом разрешении и выкрученнной на максимум графике не так уж и хороша...
симулятор...аркадный %)
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
RomBinDaHouse
Совершенству нет предела, это понятно, вот у Меддокса велики с отмоделенными педалями на грузовичке стоят, но нафиг это надо в авиасиме?...
Так это чтобы народ самое мощное железо покупал, для чего же ёщё то.:)
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
..... И миссии там написаны и симуляторные, которые можно пройти на максимальном уровне сложности, и на аркадном, потому что семнадцать самолетов за вылет вы ни за что не собъете, как в первой миссии за Сталинград. От силы два, и то если сильно повезет. При этом, миссия будет провалена, потому что на время игра. ......
..... с корабликами в Ла-Манше, когда вам на Хуре с двумя бомбочками надо потопить германский конвой из десятка кораблей с хорошим зенитным прикрытием.
Если в кампании присутствует миссия изначально проходимая только на аркадном уровне - то это уже никак не симулятор.
А по поводу "глазоломалки" - известная доля истины в этом есть, ибо видимость конов в присутствующем в КХ "мыле" изрядно напрягает.
Где-то (то-ли на "сухом", то ли на форуме КХ) ломались копья по этому поводу - типа "туман войны", фото из кабины реальных крафтов выкладывали не в пользу Ила, однако, ИМХО, именно в Иле более-менее соблюдён баланс между отрисовкой картинки на мониторе (без "мыла", но в плоском варианте и заниженным углом обзора) и реальной видимостью (присутствие "мыла" даже при погоде "миллион на миллион", но с бинокулярным широкоугольным обзором)
Опять же по поводу параметра, именуемом в Иле "реализм стрельбы" - ну КХ как-то на симулятор не того....
П.С. КХ щупаю с версии 1.004.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
=RP=Kfir
КХ щупаю с версии 1.004.
Вот ты и не прочуствовал игру до конца.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Rubin3
Вот ты и не прочуствовал игру до конца.
Я ведь написал , что с... , а не на...
Повторюсь - с 1.004 по 1.024
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
=RP=Kfir
Если в кампании присутствует миссия изначально проходимая только на аркадном уровне - то это уже никак не симулятор.
Когда же умные люди начнут отделять мух от котлет, когда перестанут выдергивать контекст и передергивать смысл поста, на который ссылаются? То что пока нет редактора, то что пока нет миссий написанный для людей, а не для мяса, не является поводом для крутых выводов, типа, "сам дурак". Прекрасно понимаю чьё-либо крутосимерское нежелание проходить здесь такие миссии для того, чтобы чтото стало доступно. Верните себе деньги за КХ, напишите свое и проходите где угодно, как угодно и с кем угодно. Но гадить чужой труд, что так мило некоторым, готовым по этому поводу удавиться за свои кровные, есть занятие недостойное.
Сейчас крутил ножницы с двумя мессерами. Еще раз говорю от ила не отличается или почти не отличается. Значит, по-вашему ил тоже аркада, в котором ФМ, ДМ, МММ и прочие "М" менялись с каждым знаком в номерах версий? Тут правильно напомнили про первый штурмовик, после которого столько всего повыходило. Разработчикам не интересен базар, который здесь устроен, им важно, чтобы "КХ" продавалась. Тогда будут и патчи, и аддоны, и ФМ, и ДМ, и самолеты, и карты. Все будет. Но право, не стоит лепить хрен знает что, не разобравшись ОБЪЕКТИВНО.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
симулятор...аркадный %)
Простой редактор с ботами максимального уровня не хуже, а в чём то даже лучше ила. Следовательно ИЛ-2 тоже аркадный. Так?;)
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Цитата:
Сообщение от
Oleg_Tr
...
Прекрасно понимаю чьё-либо крутосимерское нежелание проходить здесь такие миссии для того, чтобы чтото стало доступно.
...
Так все-таки, что становится доступно если пройти обучение/миссии?
Режим "симулятор" доступен изначально, онлайн доступен изначально..
Покупать ее нужно (ИМХО), в конце концов это копейки а позабавиться там с недельку-другую вполне можно - я точно не пожалел. Но вот потом там делать нечего. просто НЕЧЕГО. А что бы было чего - надо такую массу работы проделать, что чего то сомнения берут, а оно им надо? А косметикой тут не обойтись.
---------- Добавлено в 04:31 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:29 ----------
Цитата:
Сообщение от
ZSB
Простой редактор с ботами максимального уровня не хуже, а в чём то даже лучше ила. Следовательно ИЛ-2 тоже аркадный. Так?;)
Ну по современным меркам ил2 во многом аркадный :)
Что не мешает ему оставаться образцовым авиасимом 2001г.
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Притомился я читать этот спор... Начну с того, что сам вопрос очень не коректен... Авиасимулятор или...? Или что? Подразумевается аркада конечно:D Но в таком случае коректный вопрос должен звучать так: Реалистичный или аркадный симулятор? Потому, что в любом случае КХ авиасимулятор. Сейчас начнем все разбирать по полочкам...
Кстате, те кто проголосовал, что КХ не авиасимулятор, может и толком не знают, что такое авиасимулятор... Интересно, кто ответил нет, хоть на секунду задумался, а что это такое, авиасимулятор... Прежде чем уверено поставить нет и потом с пеной у рта в спорах доказывать, что он еще и прав. Напоминает ситуацию на дороге, обогнал, подрезал, врезался, и доказывает, что он еще и прав:D
Сразу предупрежу, не обижайтесь уважаемые формучане. Просто надо разобраться в вопросе... Ни кого обидеть не хочу;)
В общем продолжим. А продолжим ясно с чего, с определений, которые придуманы, написаны умными людьми. Когда нам чего не ясно в слове, мы лезем в словать, это и сделаем:)
Авиасимуля́тор — симулятор полёта на каком-либо воздушном судне. Существенно различаются в зависимости от предназначения: от механико-электронных устройств с приборной панелью и передней частью фюзеляжа, предназначенные для обучения пилотов, до компьютерных игр.
Игровые авиасимуляторы разделяют на акркадные и реалистичные.
Аркадные
Характерной особенностью, помимо упрощённой физики, является то, что управление рассчитано на использование дискретного четырёхпозиционного указателя направления полёта — «Геймпада».
Реалистичные
Физика и модель повреждений
Физика полёта учитывает множество различных параметров, так например в Ил-2 «Штурмовик» учитываются:
погодные условия
ветер
турбулентность
облака
осадки
слепящее солнце
аэродинамические эффекты
флаттер
штопор
перегрузка
гироскопический момент
реактивный момент воздушного винта
гироскопический эффект воздушного винта
перегрев двигателя
возможность сломать шасси или разбиться при посадке (а не только носом в землю)
вид только из кабины
влияние тряски на перемещения головы пилота
отключение маркеров целей (которых во времена Ил-2 не существовало)
реалистичные траектории при стрельбе и бомбометании
ограниченные боезапас и запас топлива
реалистичная система повреждений самолёта
Устройства ввода
Основная статья: Джойстик
Полноценный джойстик с РУС (справа) и РУДДля управление самолетом, при моделируемой в этих играх физике полёта, требуется джойстик. Для серьёзных игроков выпускаются комплекты из рукоятки управления самолётом (РУС) и рукоятки управления двигателем (РУД). Для ещё большего погружения возможно использование напольных педалей управления рулём направления. При отсутствии педалей рысканье по курсу на некоторых джойстиках осуществляется поворотом РУС вокруг своей оси. Практически все джойстики имеют на РУС так называемую «хатку» (от английского «Point of View Hat») — восьмипозиционный переключатель, предназначенный для управления обзором, который сильно облегчает слежение за ситуацией в воздухе во время «собачьей свалки» — ближнего боя истребителей. Для управления тяжёлыми, а также многомоторными самолётами характерно использование штурвала, вместо РУС. РУД, в таком случае, выполняется в виде двух и более рычагов для удобного управления тягой и/или шагом винта разных двигателей. Как правило эти рычаги могут соединяться штифтом в одну рукоять для симуляции самолёта с одной РУД.
Так же есть и другие определения. Не будем останавливаться на одном варианте. Пусть будет хотя бы два...
Аркадные авиасимуляторы. Их явное отличие в достаточно простом управлении игрой. Все что вам необходимо это клавиатура, мышка и желание потратить немного времени на игру.
Игры аркадного плана разрабатываются с оглядкой на использование на ноутбуках и офисных компьютерах, поэтому в них нет "тормозов" в графике, можно играть на достаточно устаревших ПК.
Миссии в таких играх расчитанны на 10-15 минут игры. Управление очень простое.
Реалистичные игровые авиасимуяторы. Разрабатываются с оглядкой на соотвествие реальным полетам на самолетах. Демоверсии таких игр обычно доступны в интернете и их можно скачать для оценки качества игры. Например демоверсию одного из наиболее известных игровых авиасимуляторов ИЛ-2 можно скачать здесь.
Для того, чтоб насладиться игрой в подобные авиасимуляторы необходим джойстик. Это может быть как недорогой с 2-4 осями, так и специализированный, например педали для управления рулем направления Pro Flight Rudder Pedals.
Полетная модель в реалистичных игровых авиасимуляторах учитывает множество различных параметров, такие как:
реалистичная система повреждений самолёта
погодные условия (турбулентность,ветер, облака, слепящее солнце,осадки)
влияние тряски на перемещения головы пилота
перегрев двигателя
возможность сломать шасси или разбиться при посадке
аэродинамические эффекты (штопор, флаттер, гироскопический момент, перегрузка, реактивный момент
воздушного винта, гироскопический эффект воздушного винта)
ограниченные боезапас и запас топлива
реалистичные траектории при стрельбе и бомбометании
Для того чтоб упешно играть в такие авиасимуляторы необходимо первоначальное обучение. Часто это перые мисии или отдельный "курс молодого бойца". Настоящие удовольствие от игры появляется после полугодового игрового процесса. К этому времени полеты осваиваются до рефлекторного уровня, нет проблем с поведением самолета при выполнении фигур пилотажа и тд.
Я думаю, что после прочтения данных определений многие поймут, что они ошибаются. Крылатые хищники все таки имеют право называться как аркадным, так и реалистичным симуляторм. Просто на мой взгляд впервые эти два вида авиасимулятора совмещены в одном авиасимулятор. Проще выражаясь - два в одном)) И это неплохо. Это свой ход конем разработчиков. Чем это хорошо, а тем, что поможет привлечь еще больше игроков в ряды вирпилов...
Те кто сильно возмущается, что это не так и то не вот так... Их понять можно.. Ведь они местают вот о таком симуляторе...
Профессиональные
Профессиональные симуляторы делятся на Процедурные и Комплексные.
Процедурные симуляторы:
Процедурный авиационный симулятор – предназначен для профессиональной подготовки летного состава.Это техническое средство обучения, позволяющее формировать навыки и умения, необходимые в реальных условиях деятельности пилота и обладающее следующими основными свойствами:
- имитация на симуляторе отдельных фрагментов условий реальной деятельности пилота;
- возможность отработки отдельных операций и действий реальной деятельности пилота;
- возможность объективного контроля результатов всех отрабатываемых на тренажере операций и действий со стороны инструктора.
Процедурные симуляторы обеспечивают обучение конкретным действиям, например, управлению полетом, двигателем и авиационными штатными системами, управлению радиоэлектронным оборудованием, боевому применению в ночных условиях и т. д. Как правило, в их состав входят дисплейные имитаторы приборных досок и имитаторы рычагов управления, которые по своим предельным перемещениям, характеристикам загрузки и тактильным ощущениям соответствуют реальным на всех этапах и режимах полета. Часть приборов, непосредственно относящихся к выполнению операции – реальная. Так же процедурные симуляторы могут использоваться для обучения персонала не связанного напрямую с управлением полётом. Например, симуляторы обучающие тех. персонал обслуживающий авиатранспорт, симуляторы передовых авиационных наводчиков, диспетчеров воздушного движения и т.д. Кроме того, процедурные авиасимуляторы иногда используются для обучения базовым навыкам управления самолётам в рамках лечения от авиафобии[1].
В случае, если летательный аппарат эксплуатируется экипажем из двух и более человек, их рабочие места аппаратно реализуются изолированно и соединяются в сеть на уровне программного обеспечения, что позволяет как отрабатывать взаимодействие членов экипажа, так и проводить обучение каждого члена экипажа по отдельности.Комплексные симуляторы:
Комплексный авиационный симулятор – реализует обучение аналогично процедурному симулятору, но на более совершенном уровне и обладает следующими основными свойствами:
- максимальное приближение условий деятельности пилота на симуляторе к условиям реальной деятельности в полете;
- обеспечение отработки на симуляторе в целом всех задач реальной деятельности пилота, которую он осуществляет в полете;
- обеспечение возможности объективного контроля результатов всех отрабатываемых на комплексном симуляторе задач в целом.
Комплексный симулятор является самым высоким уровнем технических средств обучения для подготовки летного состава, а также эффективным средством поддержания натренированности пилотов. Комплексный симулятор имеет реальный интерьер кабины и обладает возможностью отработки всех без исключения режимов эксплуатации летательного аппарата.Симуляторы самого высокого квалификационного уровня обладают полным набором средств, обеспечивающих адекватное воздействие на все каналы восприятия обучающегося.
Источники http://ru.wikipedia.org/wiki/Авиасимулятор
http://www.genon.ru/GetAnswer.aspx?q...0-1bcc4ecef2b2
-
Ответ: Авиасимулятор или ...?
Отличный пост по теме темы, Маэстро.
Dirk.