Эм.. а диск-то зачем? Если РоФ уже установлен, но сменилась ось, то в свойствах ярлыка поставить - вкл режим совместимости с вин хр.
Вид для печати
Включил пустую карту полетал 10 минут фпс ниже 50 не падал настройки все на максимум кроме анизотропной ее я на 2х поставил потом по любому ниже графу ставить буду
Совместимость с win xp sp2 ставил на диске после этого все нормально установилось
win 7 32
4850 512mb
c2d e8400
4gb озу
p.s почему у меня руд не работает ? вроде я раньше где то что топереписывал в ручную или нет ?
Это слетают настройки, нужно перенастроить...
Может поробую то же с диска установить, а потом обновить в офлайне.. того глядишь и лучше заработает...
[QUOTE=NIGO;1448908]Решил я полетать вставляю диск и при установке пишет см.скриншот
win7 на ХР такого не было
что делать ?
а я решил установить игру....пишет такое же:(ось win7 64
Установить библиотеки с диска и запускать setup в режиме совместимости с ХР
Доброго времени суток! У меня проблема с обновлением клиента под 7 (64) кой. Игра просит обновится, а апдейтер не запускается.
давно уже не запускал игру в режиме от азминистратора, последнее обновление вкурилось нормально. Может потому что игра стоит не в program files :)
Кажись нашел причину тормозов, случайно... Надеюсь она и есть... Если она то должна как то просто разрешиться... и не в процессорах тут дело вовсе...
В общем запустил ща РОФ и... летит все без тормозов... но самолет не управляется... тут вспоминаю, что джойтик в деспетчере устройств отключен. Но думаю прикольно.. не тормозит... Вышел из игры, залез в деспетчер, включил джой. Запустил РОФ и опять тормоза... рывки. Вышел из игры, опять в деспетчере отключил джой, зашел опять в РОФ и снова тормозов нет... Так проделал несколько раз, результат один и тот же - с джойстиком тормозит, без все ок.
Дрова на джойтик устанавливала сама винда, скачав с нета...
Может в этом вся и проблема, не совместимомть с дровами джойстиков или вообще с определенными дойстиками или с дровами которые семерка сама ставит на джойтики? Ведь собственно из тех у кого игра тормозит без джойтика ни кто и не пробывал полетать...
У кого похожая ситуация попробуйте так же сделать... пропадут тормоза интересно или нет...
Вот!!!Даже фигня,но в ХР и наоборот-в нагруженных сценах,а чаще при появлении дальних маркеров-раскалибровка Х52.И,самое главное,(простите неспециалиста)тормоза со считыванием показаний джойстика в нагруженных сценах-опрос УСБ?
Установил игру несколько месяцев назад. ОС Win7 (64) При первом запуске игра обновилась, поиграл. Прошло время, вышел патч. Запускаю апдейтер, пишет ошибка не совместимости, нажал правой кнопкой, выбрал запуск в режиме совместимости перепробовал всё, не получилось :( Пробовал запуск от имени админа, толку 0.... Раньше под XP играл проблем не было, тут сделал апгрейд решил насладится красотой и скоростью......
В общем еще поэксперемнтировал... Гадость в том, что семерка упрямо ставит свои дрова на джой... и такое чувство, что ригинальные не успели встать... Но к примеру если подключить геймпад, к которому дрова установила так же семерка, то тормоза так же есть. Если гейпад отсоеденить во время игры, то тормоза не пропадают... нужно выйти из игры и запустить заново, тогда тормозов опять не наблюдается... Но на клаве летать так не удобно))
Надеюсь разработчики рассмотрят данную версию и быть может проблема с семеркой будет решена...
Сегодня... товарищь Дикий столкнулся с проблемой запуска РОФ, установленного на ХР, под Win7(64) (сделал себе крутой апгрейд...)... не запускался апдейтер никак, ни под администратором, ни под режимом совместимости с ХР, вобщем никак...
В итоге, взяли диск с игрой и тупо с диска просто установили все дистрибутивы, причём только дистрибутивы... всё заработало... ;)
Вообще странно конечно, но недоверять вам причин нет. Этих устройств у нас нет, поэтому попробуем пальцем в небо. Очень прошу вас отписать исчезнет ли проблема в 16 версии, так как мы попробуем нанести удар по площадям :)
Через 10 минут:
У вас двухядерный процессор и система 7 или Vista? Если да то я дал ложную надежду. Так как вашу проблему не решить, вытыкая джой - вы вызываете смещение текущей схемы распределения потоков вычисления поядрам процессора, что может дать некий положительный эффект. Но мы никак не можем повлиять на это со своей стороны - менеджер потоков Винды никого к себе не подпускает и работает только так, как считает нужным сам..
MS VC++ 2005 redistributable ставить надо 64 разрядный
Да процессор двухядерный... Но суть в том, что у некоторых людей и при этом условии на семерке идет без тормозов... Так быть может в оборудовании все дело?
Просто как появляется в игре джойтик начинаются тормоза, нет его и нет тормозов... Но посмотрим, что будет в новой версии, отпишусь обезательно.
а ты драйвера родные ставил до включения джойстика или после? Надо до.
Я удалил в диспечери джой, ну и дрова... Потом не вынимаю из компа провода ставил драйвера, перезагрузил комп, и установка продолжилась, появилась табличка воткните шнур джоя... а он у меня уже воткнут... вот в этот момент одновременно дрова ставит и семерка, и подключен нет или отключен без разницы... Получилось два джоя в диспетчере.. нормальный и виртуал... работает только нормальный... виртуал глухо.. удалил его.
Наиболее вероятно, что просто они этих тормозов не видят - они либо в потоке звука у них, либо в том же вводе.
Вот например были сообщения, что при вытыкивании джойстика начинает тупить звук, а при втыкивании - графика. Это полный рандом авторства билли гейтса... Мы пытались с МС связаться - игнор полнейший.
А где хранится файл с натсройками управления? Можно его из папки удалить, а то в настройках в меню не удаляется он... Может тут какой конфликт... удалить файл, создать новый, переназначить кнопки...
А так хоть треки теперь можно нормально посмотреть)) без лагов...
---------- Добавлено в 16:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:53 ----------
Так все же может и не в 2-х ядерном проце дело, а в несовместимости некоторго оборудования?
мне кажется там проблема в распараллеливании процессов. т.е. операционка сама занимается выдачей ресурса ядер под параллельные процессы, но при этом забирает практически одно ядро под себя. А игре про это не говорит. В результате получается слабое звено, которому, вроде выделен ресурс под работу, но этот ресурс сильно занят самой операционкой - получается временая пробка игра тормозит.
Возможно именно обработка джойстика и есть этот отдельный процесс, который работает самостоятельно и требует ресурс ядра. Операционка считает его низко-приоритетным и отдает ему совсем мало времени, а игре при этом говорит что все "ништяк". Вот и тормоза. А убил этот процесс - игра опять летает.
Во меня понесло. Мои дилетанские фантазии.... :)
Может в этом, что то и есть... В этом случае в деспетчере задач должен быть процесс работы джоя... Если ему присвоить высокий приоритет, то может ситуация лучше станет?
Ну кто же мешает проверить ;) ?
нет. Это скорее всего внутренние процедуры и подпрограммы в самом РоФ которые распараллеливаются ядром. Их мы ни в каких диспетчерах не увидим.
В общем все таки все в ядра упирается(( 4-х конечно куплю, но попозже к весне...
это будет стоить почти как новый процессор. :)
Не факт что заработает норм. На оф. форуме, в подобной ветке, было не одно сообщение о таких же тормозах на 4-ёх ядерниках.
У меня Феном с 3-мя ядрами, в 7-ке всё летает, но, до определённого момента. Если количество живых объектов в миссии превысит 10-15 (не важно, самолеты там или стоящие машинки и аэростаты) то, начинаются дикие тормоза. Пробовал как-то записать сей момент фрапсом, так, в момент записи, игра начинала намного плавнее идти. Что подтверждает теорию о глючном распараллеливании потоков 7-кой.
Сам я, воскресил специально для РоФ ХР, до лучших времён. Хотя, в основном летаю под 7-кой (в простеньких миссиях), так как, звук в РоФ под 7-кой, намного приятней, чем в ХР.
почему в других играх все-же проблем не наблюдается таких, сейчас вообще модно юзать многопоточность? куда не плюнь -везде есть, почти..
Не удобно, я к примеру переполз жить под 7 х64. А тут раз и РОФ почти доделали и педали появились, теперь приходится сначала запускать РОФ под 7, смотреть есть ли кто вообще онлайн... смотреть на серваках доступные самолеты... если повезло, то гружу ХР. :)
Хочется на старом компе дотянуть... :)
Было так... не совсем удобно... да и ХР взяла и слетела потом чего то... Пришлось повозиться что бы при загрузке ее потом не было... А семерка мне больше нравится. Проблемы только в РОФ и Саботер... что косается игр... а так все бегает на ура. А весной выйдет БзБ и думаю более мощный проц будет актуален)) уже не для одного, а для двух симов...
Эта теория вызывает у меня большие сомнения. В БоБе, флай модель делается совсем по другому принципу. По большому счёту, считать там особо нечего. Ходят слухи, что флай модель БОБа не сильно отличается от Иловской. Так что, проц там явно не будет затычкой. А вот видеосистема, возможно понадобится довольно мощная.
Если речь идет об играх, то у меня на эту тему есть одна мысль. Поскольку 99% игр изначально делаются для консолей, то их разработчики в первую очередь орентируются на железо, которое установлено в этих консолях. Сейчас мне кажется на любом маломальски не отстойном компе консольные игры должны "летать" на максимальных настройках графики и никакой особой доблести разработчиков в этом нет, поскольку все эти плейстейшены 3 и прочие иксбоксы появились на свет хрен знает когда и сильно навороченную игру они просто не проглотят. Посмотрите на последний СоД. По графике с физикой он вообще не ушел от четвертой части, которая ЕМНИП вообще 2007 года выпуска.
Почитал Ваши темы....отзывы...Променял комп...на водку и под "шафе", собрал новый %)....еще не отошел....такие дела....когда "свербит" ;)
Ну в общем и целом да. РоФ отличается от других многопоточных игр тем, что упор идёт не только на видеосистему и звук, но и в значительно большей степени на физику и математику, т.е. нас отличает огромный объём вычислений. Это нагружает как минимум одно ядро процессора по самые помидоры, и если ядер всего два - то второе на коллизии потоков начинает тупить. К сожалению, 7-ка потоки распределяет сама, и далеко не оптимальным образом. Поэтому 4 ядра оптимально. Хотели симулятор? Платите по счетам. :)
Да дело не в железе сейчас, дело количестве народа онлайн и перспективах.
Хотя вроде и перспективы есть, даже на "войну", но всё равно...
Плохо когда выходишь утром в онлайн, а там пусто... и приходится запускать что-то другое. Ил2 и РОФ соотвествуют моим представлениям о боевом симуляторе... только в ил2 на серваках в любое время, было с кем полетать.
Всё это уже много раз обсуждали. Мне уже всё объяснили. Я всё понял.