Sokol, завтра попробую снести СЯ, поставить с нуля, установить 1.5beta и накатить миссию. О результатах отпишусь.
Вид для печати
Sokol, завтра попробую снести СЯ, поставить с нуля, установить 1.5beta и накатить миссию. О результатах отпишусь.
Guess i can´t help you out here.
Just a few tips.
Like ntalex wrote turn off your antivirus software while installing the mod.
About the sky problem i suggest to check if you have the latest graphic card driver installed. If not update to the latest version. Maybe it helps.
BTW: I will upload the final version in a couple of days.
Проблема связана с драйверами/кодеками. У меня все работало, запустил видеоурок и после запуска редактора получил вот такую картинку. Пришлось перегружать ПК. Карта у меня новая gtx 460 768Mb, OS Win XP SP3.
***
Suppose the problem is videocard driver/codec(*.ogg). When I started the editor i got the picture like this. I played vs videolessons (mediapleyer BSP) before to start the editor. I'd to restart PC to get it right. I've video GTX 460 768Mb, OS Win XP SP3.
Уважаемый ntalex вы пользуетесь кодек паком наподобии klite если да укажете каким ?Ну чтобы все знали.
@remo
Пользуюсь вот такими пакетами:
- k-lite full codec pack v 6.0.4.0.exe
- k-lite codec pack update v 6.0.9.0.exe
При вкл. ПК все нормально работает, только посмотрю видеоролик даже в формате *.avi, то сразу получаю глюк в редакторе.
***
@remo
It's become accustomed for me to using the next codecs:
- k-lite full codec pack v 6.0.4.0.exe
- k-lite codec pack update v 6.0.9.0.exe
As I told, at first PC on - everth. were OK. If I'll use the mediaplayer(doesn't matter what the video format is) I'll immediately get a glitch in the editor.
Как и обещал, сообщаю о результатах. Снёс СЯ и установил заново, пропатчил. Полюбовался на старую игру и даже прошел свою любимую миссию "Совхоз Красный Гигант". Далее порядок следующий:
Устанавливаем:
Steel_Sound_Mod_v1_1
Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
PZIIL_LUCHS_fix
SPM1.5_beta_fix
Проверил работоспособность на миссии САУ РККА. Работает.
Далее ставим Rends_prokho_beta
добавляем строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single;
Результат - не работает, как и у всех здесь ранее отписавшихся полэкрана, в общем скрин приводить не буду, итак ясно. Что и требовалось доказать, проблема воспроизводится.
Изначально ставил 1.5beta на свою версию уже модденой игры (1.4 + куча фиксов, миссий африка, зима и т.д.), а затем накатывал миссию Rends'а и у меня всё работало. Как вы понимаете архив комрада Rends'а здесь не причём (он тот же самый) и антивирус тоже. Да и кодеки впрочем тоже, система не менялась.
Какие-то непонятки с погодой. у меня в старой установке в \levels\levels была папка weather, в новой установке её нет. удалось добиться стабильного запуска миссии, сравнивая старую и новую СЯ, но только в таком варианте:
до и после
Если это кого то заинтересует, попробую написать как делал.
Привет всем!
SVN прав, такой видок обычно получается при отсутствии файла weather_user.engcfg
Его можно создать вот так:
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...2&postcount=25
SHUN, спасибо! В общем то понятно, что надо создать пользовательскую миссию, и всё начинает работать.
Итак, устанавливаем заново СЯ, устанавливаем патчи 1-2-3-4-5. Далее ставим:
Steel_Sound_Mod_v1_1
(я дополнительно ставил ещё Steel_Sound_Mod_collection, изменена озвучка для немцев)
Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
SPM1.5_beta_fix
Rends_prokho_beta (не забываем добавить строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single; в файл \levels\levels\camp\camp_list.engcfg)
Добавляем пользовательскую миссию как и подсказал комрад SHUN:
щёлкаем в корневом каталоге игры на ярлыке "Создание новой миссии"
жмём кнопку "Создать"
в графе пишем название "от балды"
жмём кнопку "Применить".
Кому этот вариант не нравится, в аттаче архив, распаковать и скопировать папку data архива в папку data игры.
Всё, по машинам, миссия гарантированно работает.
З.Ы. Но, в миссии комрада Rends'а совсем другие погодные условия, у него ночь с включенными фарами, а тут как видим день. вот как это победить интересно.
Thx for the info.
New weather file will be included in the final release.
Today was a good hunting :)
I really like the mission vs a panther, but the scripts needs to be adjusted as my point. A couple 76mm gun should’ve been added to the soviet part, cause t34-76 is too way easy.
***
Хорошо поохотился) Думаю можно добавить парочку пушек 76мм.
Нашел свой диск, хочу опробовать данный мод. Народ, просветите что нужно ставить на чистую лицензию? Патч от буки, который укрощает старфорс. Неофициальный, который в прикрепленной теме - нужен?
SVN и ntalex - большое вам спасибо! :bravo:
патч с Лухсом где то в теме о СПМ...
---------
саунд-мод и СПМ 1.5 надо ставить на патченную игру, и лучше пропатчить ее полностью... ссылка на архив с патчами в первом посте темы "СПМ"...
Rends, большое спасибо - очень динамичные массовые миссии:cool:
скриншот - первая вылазка на пантере, первый блин комом:D очень опасный зверь...
его уже запихнули в SPM1.5_beta_fix.
То есть он не нужен совсем. Своё сообщение поправил.
---------- Добавлено в 17:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:57 ----------
SvoYak, я накатывал все 5 патчей.
вылазка на тигре ss. тоже не подарок;)
[QUOTE=SVN;1474789]его уже запихнули в SPM1.5_beta_fix.
Спасибо.
Here is the final version of my new map Prokhorovka.
What you get:
Command either a T-34,SU-122,Panther,Tiger or the Stug-III on the biggest tank battle of WWII.
Original terrain based on google map heightmap
Get the final version here: http://www.filefront.com/17372583/St...s_ProkhoV1.zip
Readme:
Rends Prokhorovka Version 1
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Importand for beta users only!
If you have already the beta version of this map installed you need
to disable it in the JSGME mod enabler first!
Next you need to delete the following line you already added to your camp_list.ENGCFG file in following directory
c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/levels/LEVELS/camp/
delete this line:
camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single;
and save the file
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Installation instructions:
First make sure that you have the JSGME mod enabler installed and that the Steel Panzer mod 1.5 beta (or higher) is enabled.
Next copy the "Rends_Prokhorovka_Version1" folder you find next to this readme file into the "MODS" folder you find under
c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942
Run the JSGME mod enabler and activate "Rends_Prokhorovka_Version1"
Next open the camp_list.ENGCFG with notepad. You find the file under
c:/program files/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/levels/LEVELS/camp/
2. Now add following 2 lines directly under the exsisting camp entries
camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_t34;
camp\prokhower_camp.engcfg, prokhower, txt_cm_camp_Prokho1, true, img_pz4;
Check install screenshot about how it should look like!
Close notepad and you will be asked to save the file. Click on the yes button.
Run the game and you find 2 Prokhorovka entries in the campaign list.
ThatҐs all!
enjoy
Notice the first 2 mission for each side are basicly the same just with different tanks.
This means also that the mission instructions stay the same.
Credits:
Godzilla1985 for beta tests, suggestions and spelling corrections
Ntalex for beta tests and suggestions
The SF community who tested the first beta version
Thx,
Rends
Thank Rends! Now estimate your final mission!
I'd like to suggest the mod, which is organized to add the two new emblems:
- 1 SS Panzer Division "Leibstandarte SS Adolf Hitler" (key)
- 3 SS Panzer Division "Totenkopf" (skull)
***
Добавил две картинки для техники.
ОГРОМНАЯ просьба к опытным МОДопользователям: написать еще раз то, что выложил камрад Rends, но более подробным и доходчивым русским языком. А то Googl-переводчик всё же корявенько как то выдает... :rtfm:
Спасибо.
w20, комрад Rends выложил финальную версию своей миссии Прохоровка. Скачать можно по ссылке в его сообщении. В миссии для управления будут доступны T-34, SU-122, Пантера, Тигр и Штуг.
Для тех, кто ранее устанавливал beta-версию этой миссии, сначала её необходимо удалить. сделать это можно отключив её в программе JSGME, либо вручную удалив все папки beta-миссии из каталога data игры. После этого надо удалить строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single; из файла \data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.ENGCFG.
Затем можно приступить к установке финальной миссии:
Распаковать архив в папку MODS в корневом каталоге игры и включить мод в программе JSGME (перебросить из левого окошка в правое), либо руками переписать содержимое папки data из архива в папку data игры.
После этого открыть любым редактором файл \data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.ENGCFG и добавить перед закрывающей фигурной скобкой в секции camp_list() две строчки:
camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_t34;
camp\prokhower_camp.engcfg, prokhower, txt_cm_camp_Prokho1, true, img_pz4;
после чего сохранить файл. (Rends не поленился сделать скрин, что должно получиться).
Благодарности всем кто трудился на благо родины.
По машинам!
SVN Спасибо большое! :thx:
Теперь все гораздо яснее. Думаю, Ваши пояснения пригодятся не только мне.
В сообщении от Rends упомянут SPМ 1.5 beta. Он должен быть установлен, перед тем как ставить миссию Прохоровка?
SVN Спасибо огромное!
There’s just a simple mission vs T-28, which is organized on the base of Rends polygon and his mission “T-34-76-18:00”. I’ve just simply replaced the units and added some random soviet start places. Unpack by „Создать новую миссию” and start the game. Mission: T-28_battle. T-28 – is quite impressive!
***********************
Миссия для Т-28. Распаковать при помощи „Создать новую миссию” и запустить игру, раздел „Пользовательские”, миссия „Т-28_battle”.
немного поиграл в эту миссию -отчень интересная миссия, техника начала войны, в частности т-38(t), очень к месту оригинальная озвучка - сирены юнкерсов.
У т-28 нашёл косячёк - если включить вид внутри танка (кокпит) на месте любого члена экипажа - то наполовину видим кокпит внутри танка, наполовину чистое небо и то, что за бронёй.
ps: звено из 3х Ю87 действительно присутствует в миссии - а я то подумал, что для оптимизации миссии используется только их имитация в виде их озвучки и прорежённого артобстрела (авиабомбы). Кстати у меня эта миссия, в отличии от некоторых других не пытается тормозить.
добрый вечер коллеги. несколько раз устанавливал миссию "ПРОХОРОВКА" ничего не получается, может кто-нибудь подробно опишет как установить эту миссию? заранее благодарен.
Приветствую всех поклонников замечательного такового симулятора "Стальная Ярость – Харьков 1942"!!! :bravo: Играю в этот танкосим с начала 2008 года и могу заявить только одно – я в восторге от этой великолепной игры!!! :D:ok:
Теперь, отвечая на поставленный вопрос по поводу того, как же установить Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod (сам вчера поставил)…
Итак, на установленную «с нуля» СЯ ставим:
1) патчи 1,2,3,4,5
2) Steel_Sound_Mod_v1_1 (дополнительно можно Steel_Sound_Mod_collection -изменена озвучка для немцев)
3) Compas Mod v.3.0
4) Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
5) SPM1.5_beta_fix
6) обязательно прописываем строчку camp\prokho_camp.engcfg, prokho, txt_cm_camp_Prokho, true, img_single в папку с игрой по пути Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.engcfg
7) скачиваем weather.rar – распаковываем и заменяем существующую папку data в корневую папку игры (чтобы убрать «косяк» экрана).
У меня получилось! :yez:
"...армады 34?!" :umora: Ну, это сильно сказано - два десятка от силы, включая САУ... :rtfm: Честно говоря, я расчитывал на нечто масштабнейшее, поскольку это ведь Прохоровка :paladin: Курская дуга (!!!) :uh-e: Ну, скажем, 150 "Пантер" и 300 "тридцатьчетвёрок"... :aggresive:
А где взять мод 1.5?
http://sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=52890
в конце первого сообщения есть ссылки.
Спасибо за мод 1.5, это круто,так и не смог пройти не разу.:dance::eek:
Позвольте поинтересоваться, какие доказательства(доки, воспоминания...) послужат за наличие пантер под прохоровкой для вас и что входит лично для вас, как доказательство, что именно разговор будет за "сражения под прохоровкой"?
Спрашиваю не из праздного интереса, просто есть пара моментов, а именно, что входит в понятие: танковое сражение под прохоровкой?
Оговорюсь, вопрос чисто для восприятия.
ну что ж, я понял к чему Вы клоните, похоже Ваша правда - если говорить конкретном о бое на Прохоровском поле, Пантеры упоминаются только Ротмистровым и больше никем.
Но повторюсь на Курской Дуге было много других танковых сражений и боёв про которые не говорят, где Пантеры были.
http://www.volk59.narod.ru/prohorovka.htm
Из подробной литературы по этому вопросу советую Пауля Кареля "Выженная земля"- из наших новомодных историков - Замулин.
Кстати, для любителей трофейного мода есть реальная история под Курским выступом для создания по ней мисссии: для того чтобы захватить ключевые точки - мосты под Ржавцом, немцы снарядили ночью 2 колонны с трофейными 34ками во главе и мимо советских пехотных колонн под видом сов-х танков внаглую прошли к мостам, обнаружили их поздно.
Да-а, по-видимому, не судьба мне (да и не только мне) на 4х километровой карте покататься... :rtfm: Неужели всё только потому, что недальновидный Вермахт бездарно использовал "Пантеры" севернее Прохоровки? :umora: Так что же делать, если "Пантер" именно под Прохоровкой не было?! :bayan: А, с другой стороны, разве сроздатели Kursk/Prokhorovka map (beta) for SF1942 with SPM 1.5 mod не знали об этом? :superstition::search::meeting:
P.S. Я думаю, знали, но желание прокатиться на "Пантере" взяло верх над реализмом! Чем несказанно порадовали меня, кстати! :thx: И, должен вам заметить, я их прекрасно понимаю! :dance: :ok:
Для Andrey12345 - прочитайте моё сообщение внимательно, я как раз такого не писал, Прохоровка это всего лишь один, но решающий бой Курской битвы, но не вся битва(в которой пантеры участвовали).
Если следовать реализму, то пантеры можно использовать в миссии о другом сражении Курской битвы, равнозначным по количеству сил, техники и значимости, танковому сражению под Прохоровкой - танковое сражение под Яковлевым, которое в нашу победоносную историю не вошло.
Кстати, играя некоторые миссии, в которых сочетается техника из СПМ 1.3 и СПМ 1.4, и новая техника из СПМ 1.5 кидается в глаза разность окраски техники - ранний окрас у старой техники и поздний у новой, причём всё это в одной миссии.
Я предлагаю в новом СПМ 1.5 создать несколько видов окраса для одной и той же техники.
Или же один и тот же танк(допустим Pz-IVF2) в 3х разных видах окраса, сделать в конфигах тремя разными танками(т.е. 3мя Pz-IVF2: Pz-IVF2 первый(окрас для 41-42г), Pz-IVF2 второй(для 43-44г) и т.д.) и вставлять танки с соответствующим окрасом в соответствующую миссию.
Т.е не что подобное тому что есть ещё с оригинальных миссий СЯ для Т-34: Т-34 зав:№183;Т-34 Cормовский;Т-34 "За Родину".
А уже для новых схем окраса, которые будут созданы энтузиастами после выхода СПМ-1.5 идти по одному из 2х путей:
или включать мод с новым окрасом от программистов энтузиастовнов, заменять файлы текстур
или же создавать в конфигах запись о новой модели того же танка(Pz-IVF2) с новым окрасом соответственно.
Привет комрадам! Не надо зацикливаться на Прохоровке, это был один из самых последних оборонительных боев в Курском сражении, воевали танки с начала сражения , были очень ожесточенные бои и с массовым применением танков , и основным фактором была противотанковая артиллерия + матушка пехота.Все это было на однотипной территории, меняется только название населенного пункта на карте.Что да применения техники_ стоит открыть книги разных авторов, их много и все станет на свои места.
Пусть выполняет :dontmen: я - за Яковлево! :bravo::cool::beer:
---------- Добавлено в 13:32 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:38 ----------
:bayan: "Расцветали яблони и груши..." Видимо, надо будет самому вплотную редактором заняться и сделать МОД про битву у озера Балатон в Венгрии! :paladin: :rtfm: Вот там, говорят, АРМАДЫ танков были... :bayan: "поплыли туманы над рекой..." - всё поле битвы можно было по сгоревшим танкам перепрыгать! :uh-e:
Согласен с Игорь123,что Вы спорите просто у буржуев ассоциация Курская битва-значит Прохоровка.Да и видео очень много про участии пантер в Курской битве,сколько об этом написано и показано германское командование хотели ввести под Прохоровку некоторые части ,где были пантерки но не ввели.
---------- Добавлено в 15:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:00 ----------
Вы еще напишите,что первые тигры использовались в Африке,а не под Ленинградом в Синявино я тогда вообще ахренею