Re: 2010-11-26 пятничный апдейт
Re: 2010-11-26 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
steam_
А что на желтом? Тоже тишина?
И, может, кто где подробные отчеты или интервью (которых тут еще не выкладывали) с Игромира нашел? Что в журналах пишут?
http://www.youtube.com/watch?v=jh1_mly_oZs
http://www.youtube.com/watch?v=cQiSOC5EN-I
2:37-4:55
Расписание мероприятия на 11 февраля Киев
Цитата:
Расписание мероприятия на 11 февраля
12:00 - Регистрация участников закрытой программы.
12:30-14:10 - Закрытое обсуждение проблем мира и капитализма с ранее зарегистрировавшимися. На сцене С.Амирджанов и С.Галенкин.
14:30 - Закрытая презентация игры "Ведьмак 2". На сцене авторы.
15:00 - Закрытая презентация игры "Ил-2:БзБ". На сцене И.Шевченко.
15:30 - Раздача слонов для своих.
16:30 - Открывают вход прочим посетителям
17:00 - Начало открытой части.
17:15 - Пробившихся сквозь прочих посетителей вирпилов, регистрируют и запускают для настройки принесенного железа.
17:30 - Илья Шевченко - снова на сцене.
18:15 - Начало онлайн турнира в БзБ.
18:45 - Раздача слонов участникам турнира.
19:00 - Конкурс для посетителей.
19:15 - Выступают разработчики Ведьмака.
19:45 - Еще одна раздача слонов.
20:00 - Разработчики расписываются на телах фанатов.
21:00 - Разгон трудящихся по домам.
Скорее всего, пожелавших продолжения банкета вирпилов разгонять не будут, а предложат оплатить оное продолжение по тарифам клуба.
по материалам "Анкетка для счастливчиков(опробовавших или собирающихся это сделать):" (с) podvoxx, издание дополненное и переработанное:
Перечень вопросов посетителя
На что надо смотреть:
1. Как обстоит дело с видимостью контактов?
2. За корабликами есть кильватерный след нормальный?
3. Как боты разговаривают (имею ввиду звук)?
4. Перегрузки отображаются? Как?
5. Скрипит самолет при резких маневрах?
6. Как AI ботов?
7. Какие миссии были в простом редакторе?
8. Как поведение самолетов на которых летал? Как ФМ, ДМ?
9. Бомберы кто-нибудь додумался попробовать? Бомбы?
10. Как прыжок с парашютом осуществляется? Сразу или поэтапно? Посмотреть покидание самолета.
11. Самое главное: когда выходит??? Была ли вообще какая-нибудь официальная инфа? Будет ли видео какое нормальное и т.п.?
12. Взлет-посадка?
13. Как террейн (воронки, деревья, дороги, разрушение домиков)?
14. ДМ наземки. Как кто взрывается, бьется, ломается, горит, дымит... Лучше видео.
15. Закрылки выпускал кто-нибудь? Шасси? Корректоры-нагнетатели-шаг винта?
16. Таран и падение самолета на землю/воду при полном реализме. (DWG)
17. Бой с видом из кабины, на 6 у противника, преследование, стрельба. Реализация стрельбы, сидя на хвосте и влияние турбулентных потоков на прицеливание. (dimok)
18. Отличается ли правый вираж от левого? (Khvost)
19. какая просадка на выходе из пике? (Khvost)
20. Как выглядят столкновения с землёй, водой и с другими самолётами? (Khvost)
21. Cписок подразделений за Люфтваффе, а может даже и запомнить (Kosach)
22. Модели "лизандера", "роты", Ju 52, He 115, He 59 (Khvost)
23. Как можно детальнее посмотреть нововведения в онлайн турнире (от брифинга до финала: особенности чата, статистики).
24. Показать для иностраннцев ночную атаку на Лондон (NSU)
25. Что ещё не доделано в БоБ и с какими недоделками он выйдет? С какими недоделками он будет на выставке или он будет уже финальный? (Vovantro)
26. Что будет доделываться после выхода Симулятора в первую очередь (начальные планы, уже наверное есть какие то)? (Vovantro)
27. Возможен ли взлет на 109 применением полную мощность с самого начала? (Stoyanov)
28. Kогда "complex engine managment" включена, как это влияет на воздушный бой? (Stoyanov)
29. Как самолет держится вблизи скорости сваливания? (можно показать это?) (Stoyanov)
Задайте пожалуйста три вопросика (от chp):
1) Почему такое безликое название для запада (присутствие IL-2 Shturmovik хоть и выглядит дико, но понятно. Но вот зачем неизвестный для 98% людей Довер..)?
2) Почему такая спешка с изданием? То `да хоть через год`, то за два месяца до релиза (месяц до голда, если будут штамповать) от Игромира до Киева все ещё меняется фич.лист (не всё готово)?
3) Планируется ли выход дополнений/переупаковок/итп.?
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Спасибо!
А где же Tazmanskiy, CARTOON, DeK? Мужики, ждем ведь.
Я полетал и ушел, а люди еще остались - позже наверно выложат :)
Пока месть расскажу, пока грузится:
1) Самолеты намного более инертные. Нет, сталл-файт останется, нео это будут танцы на канате с коромыслом :D
2) По трассерам целиться - одно удовольствие
3) Пулики стали реальнім оружием - попасть тяжело, но если уже попал - хана. Крылья отстегиваются, правда немного не так как в иле.
4) Море - ЖИВОЕ!!! Вообще, от внешней атсмосферы впечатление отличное - чувствуется, что за стеклом свежо, ветренно и солнечно :)
5) Графику я не стану оценивать, т.к. компы были не для этой игры :( Террейн - туда же :( Обидно за разрабов - сим -супер, а показывать вынуждены на чем попало :(
6) Взрывы на земле лучче чем в иле, но... не стоит ждать "как в хронике" ;)
Вобщем впечатления самые положительные. Это будет очень увлекательная онлайн-охота :D
А вот и ролик загрузился:
http://www.youtube.com/watch?v=ZpmlJwpnkI4
7) Попадания по самолету пулеметами видны отлично (на моем видео - и то чуть видно), а в игре - сразу видишь вспышки
8) Взлет на спите - легче чем в Иле - спит слегка покачивает, а потом по ощущению скорости ручку потянул - и взлетел
9) Баги... -вроде есть. Но я не уверен, что в этом не виновато железо. Посему писать не буду здесь - Илье скину на мыло. Пусть смотрят.
10) Звук - наконец-то появилось "урчание двигла". В целом нравится куда больше чем в Иле.
11) Обзор назад в разы лучче - не в бронеспинку смотришь, а вдоль борта
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Часа три мучил игруху.
Первое впечатление -очень хорошо.
Прекрасная графика. Ни какие фото и видио её не передадут, это надо увидить. Благо не долго осталось ждать.
Если говорить о ФМ то по моему это большой шаг вперёд. Теперь на машину в воздухе будет влиять даже экипировка пилота. И от того взяли ли Вы с собой парашют, или нет будут зависить лётные характеристики. Теперь можно выбирать облачение пилота впрочем как и боекомплект чуть ли не на каждый ствол.
Пристрелить противника даже с шести теперь большая проблема. Очень тяжело загнать цель в прицел. А после того как загнал и попал ещё не значить убил.
С управлением проблем у меня не возникло. Взлетать по моему проще чем в Иле. Даже 110ый прекрасно поддается всякому хитрому пилотажу. Срывал в штопор Хурь и Спит оба выводятся стандартно.
Противник на шести не слышен о его присутствии узнаёш только по трасса. Кстати у Спита трассеров почти нет в боеукладке.
То что винты гребут землю то это зависит от регулировок уязвимости. Я незная об этом сел на вынужденую самолётик спокойненько сползал по горке на пу зе приэтом молоча винтом по земле. Потом подкрутил и всё стало ломаться как полложено .
Все у кого слабые машины затягивайте пояса и собирайте бабки на абгрейд. При том не получиться грэйдится частями. Если бы дело было только в графике. Теперь с усложнением флайт модели и модели самолёта для проца теперь работы на много больше. Как это всё отразится на сети не знаю, мне кажется и сдесь тоже могут возникнуть проблемы.
К сожалению видио выложить не могу потому что очки с встроенной камерой потерял.
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Я разбираюсь с видео. Мне вручили камеру, которая пишет на ДВД , без софта и шнурка. Так что видео на попозже, а пока -впечатления.
Не буду повторять изложенное в обзоре от Юсса.
Настроек самолета больше в разы чем в ИЛ-2.
Понравилась самостоятельная укладка БК в ленту КАЖДОГО ствола. Кажется шесть видов боеприпасов, каждый имеет свою баллистику.Компоновать можно как твоя душа желает. Настройки горизонтального и вертикального сведения для КАЖДОГО ствола.
Судить о ДМ не стоит по отзывам некоторых товарищей , поскольку я заметил что многие летали не на FULL REAL. Меня интересовала больше ФМ. Она заметно изменилась на малых скоростях. Просадка глубже, управляемость на малых скоростях тоже. Понравилось.
При интенсивном маневрировании прицеливание затруднено из-за смещений башки . Прицельная сетка уходит из обзора. Стрельба из некоторых положений в динамике прицельно невозможна (или скорее сильно усложнена).
Вода - супер, хотя судить о графике при полетах на весьма средних компьютерах некорректно. В некоторых сценах подтормаживало, хотя в целом нет ощущения сильной требовательности игры к железу.
Выход противнику в заднюю полусферу не гарантирует сбития, есть ощущение что самолет подвергается воздействию более сложной комбинации физических рассчетов. Стрельнуть навскидку при взаимном маневрировании становиться более сложной задачей чем в ИЛ2.
Для того чтобы выпрыгнуть с парашютом, надо сначала открыть колпак. Пилот выпрыгивает пока без анимации.
Черный дым за поврежденным самолетом может быть настолько густой, что подлететь вплотную и целясь через дым напихать ему нельзя- НИХРЕНА не видно. Коптит ЖИРНЫМ.
Выкидывать нос по вертолетному на мессе тоже не дуже получается (привет мессо-вертолетчикам) )))) - слив энергии нужно восполнять. Опустить нос на секунду с тем. чтобы дрочнуть на "решение" не получилось...
В целом "любо" при условии устранения сбоев и багов.
Пока так вот...
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Видео с онлайна (на спите):
http://www.youtube.com/watch?v=dTJeHCWQ_kI
Кто бот, а кто человек понять очень трудно... вроде один раз я обстрелял месс ведмый вирпилом - думаю так потому, что он с неубранными шасси летал :ups:
Обратите внимание на форму островов на онлайн-карте :dance: :D
Вложений: 5
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Разошлись все только около 21.20, так что, скорее всего, большинство выложат завтра.
Компы были не для этой игры, так что за красоту картинки даже не спрашивайте. Одно скажу: игра выйде СУПЕР!!! Кому что-то не нравиться - не покупайте, только не нойте тут, вы не знаете сколько труда ушло на её разработку. Я был на мероприятии с самого начал и мне удалось пообщаться с Ильей чуть побольше (но все-равно много чего так и не успел спросить). Мало кто представляет какие фанаты работают в МГ. После общения с Ильей я уверен в одном: все, что там сделано - сделано на совесть, и на основании очень серьезных исследований и если кому-то показалось, что что-то, наверно, не правильно (и это не баг) - не сношайте мозг. Да, есть "упрощенные" относительно "как в жизни" моменты, но это чаще из-зи хилости современного железа. есть, конечно еще и над чем работать, но уважайте труд МГ.
Про планы на будущее - секрет МГ :) номногое зависит от успеха продаж игры.
Чуть поговорил с представителями1С:
Дата выхода - планируют на 25 марта и в России и в Украине (но 100% не дали)
Цена каллекционка 1000руб / 250грн. джевел - 500руб / 120 грн. Цены + - пару рублей/гривен, но почти точно.
Комплектация колекционки такая же как у буржуев, только на русском: карта (не знаю бумага или ткань), мануал на 130 страниц ... В джевеле мануал в пдф.
Предзаказ должен быть... но х/з - ничего внятного мне не ответили, так же как и о количестве коробок
Из общения с Ильей:
Про стим. Подключение к интернету нужно только для активации игры, дальше можешь отключиться, хоть на всю жизнь (со слов Ильи)
Даже в Киеве не было релизной версии. Вся фишка в том, что игру будут добивать впроть до последних дней перед релизом. Мы покупаем игру, лезем активироваться, там уже будет первый патч к дисковой версии, который автоматом доставиться в игру и будет нам счастье :) Что, когда и куда выкладывать командует 1С, в крайнем случае до релиза.
Самое главное, над чем сейчас работают - погода и всякие воздушные потоки. Там сейчас учитывается столько параметров, что игра и на сервере пентагона может зависнуть, поэтому упрощают, "железо" окрепнет - добавят.
Для новичков, кто на кнопках. Есть включаемая фишка "автопедали" - это когда педалями управляет автопилот, а вам остаются четыре кнопки (для джоя тоже можно включить эту фишку).
Попросил Илью, чтоб мануал выложили немного раньше релиза - сказал, что постарается сделать.
Да, пока не забыл, инфа по просьбе желтого: со слов Ильи бомбардировка ночного Лондона такая же как и ночного моря - светомаскировка :)
Видел, как один вирпил сквозь деревья пролетал без поврежденй, так что, пока нечего рассказать про это.
Пару раз появлялся на филде, а РУД был на 100% - капотировал.
уже вечером Илья сделал по моей просьбе результаты бомбометания с 3500м группы бомберов, смотрите скрины. Техника не разлетедась, потому, что в этом случае повода не было (бомбы слабые и не достаточно близко)
Картинкой сильно не заморачивался - настройки видео и игровые были средние и вс-равно подтормаживало, так что лучше всего о ДМ и ФМ узнаете купив игру. У меня сложилось очень хорошее впечатление. Чувствовался родной Ил-2, только намного интересней. Это, как будто с патча 4.0 сразу 4.101 поставили :)
Дальше будет...
К скринам не придераться. Ветер выключен, графика упрощена, снято на телефон. Но, ИМХО, вместо апдейта, лучше такие, чем ничего :)
Видео выложу скорее всего завтра после обеда. (Снимал презентацию, ничего особенного)
Вложений: 4
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Еще про картинки добавлю: в динамике все смотрится очень прилично, даже в упрощенной графике.
Про звук.
Я взял из дома наушники чуть получше клубных SpeedLink Medusa 5.1 - звук отличный. Есть насыщеность и объем. Но Илья про звук рассказал следующее: Рудольф звук вылижет, все отлично, потом кто-то найдет мкробаг, Рудольф микроьаг правит и везь звук валится на недельку другую, так что работа кипит :) (Про все остальное тоже так сказать можно ИМХО)
Переговров ботов не было слышно - нам не повезло, Илья сказал, что недавно все работало :)
Еще скрины.
Первый скрин - настройка сложности, дальше ползунки навыков бота (окошко справа).
Третий скрин - дымные столбы Илья наставил в полном редакторе, показать, что и такая хрень у них есть (мы его тогда расспрашивали про пыль после штурмового захода с бомбами), правда что с ней делать и для чего она - не помнит :) Я думаю, так можно пожарища обозначать, и четвертый - статистика после вылета.
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Вложений: 1
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Цитата:
Сообщение от
N2O
"
Кстати... Представьте - полный зал тинэйджеров... а в углу возле мониторов с самолетами... толпа олдовых, бородатых дядек :D Яркая картинка :) Контраст однако...
Вложение 126865
Re: Ил-2:БзБ в Киеве + расписание
Re: Избранное с ИгроМира-2010, Киев-2011