-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
deSAD
РЛЭ там есть? Для крафтов ингейм? Хм ...
Кстати - да, РЛЭ - то должно соответствовать виртуальному самолёту, а не реальному. Значит, всё нужно перепроверять;)
Александр, будет-ли в ближайшем будущем какой-либо управляемый наземный агрегат?:rolleyes:
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Было бы не плохо, если из темы Баги, ошибки, неправильности - сбор информации повычеркивали все что уже исправили, отписаться, что планируется править в ближайшее время, ну а что не будет исправлено никогда.. раз уж разработчики под рукой.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
=elf=
Кстати - да, РЛЭ - то должно соответствовать виртуальному самолёту, а не реальному. Значит, всё нужно перепроверять;)
Александр, будет-ли в ближайшем будущем какой-либо управляемый наземный агрегат?:rolleyes:
Отличия с реальным конкретно по 109-му незначительны, в мануале к игре строчки прямиком из этого РЛЭ скорее всего взяты, на всех режимах не испытывал, потому пока сказать точно не могу - можете сами проверить. По жужиному РЛЭ Найт летает и вроде писал, что совпадает.
Если есть несостыковки, то нужно править самолеты в игре, тем более не все там правильно судя по всему. Человека вроде взяли соответствующего. Нужна тема что-то вроде "Исторические неточности и отклонения от реализма", где будут выкладываться аргументированные подкрепленные документами факты несоответсвий. Оставлять неточности "как есть" нельзя
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
=elf=
Кстати - да, РЛЭ - то должно соответствовать виртуальному самолёту, а не реальному. Значит, всё нужно перепроверять;)
Александр, будет-ли в ближайшем будущем какой-либо управляемый наземный агрегат?:rolleyes:
К сожалению, я не имею сейчас права отвечать на этот вопрос. Подобные нововведения могут анонсироваться только по решению руководителя проекта.
Цитата:
Сообщение от
JDJ
Было бы не плохо, если из темы Баги, ошибки, неправильности - сбор информации повычеркивали все что уже исправили, отписаться, что планируется править в ближайшее время, ну а что не будет исправлено никогда.. раз уж разработчики под рукой.
Почти без шансов. Разработчики эту тему все время мониторят, финальный результат публикуется в списке исправлений к патчам. На что-то большее просто нет времени, увы.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Записал.
Спасибо за хорошие новости о назначении! Поздравляю!
Важно, что кто-то записывает, суммирует вопросы и пожелания и доводит до разработчиков. Однако, каждый из записанных вопросов будет возникать у разных людей по многу раз, затем разные люди захотят узнать статус по каждому из вопросов в разное время по нескольку раз ("Уже исправили?", "На сколько продвинулись?", "А как в этом специфическом случае?" и т.д.)
Мне кажется, задавать один и тот же вопрос (или напоминать о проблеме) программисту или luthier-у каждую неделю будет несколько нереально. А если не задавать вопрос каждую неделю и не отвечать коммюнити, то это вызовет негативную реакцию и обратный эффект от принятия на работу коммюнити-менеджера (например, найдутся такие, кто скажет "Выбрасывают деньги на ветер, а на простой вопрос ответить не могут!"), что вызовет только ухудшение отношений с аудиторией, т.к. у каждого есть именно его самый важный вопрос, который нужно задать каждую неделю (у меня их 3-5 наверное :D ).
Есть ли решение? Конечно: построить работу с жалобами и предложениями коммюнити культурно с самого начала, т.к. принято в развитых странах и серьезных компания: вести базу данных, фиксировать количество голосов за каждую проблему, сообщать о прогрессе решения проблемы http://dev-heaven.net/projects/heaven/issues
На 1С была предпринята попытка сбора голосов и расстановки приоритетов по багам вручную. Естественно, она быстро умерла, т.к. вручную такие вещи занимают абсолютно все доступное и недоступное время http://forum.1cpublishing.eu/showthr...light=priority
Тем не менее хотелось бы узнать статус по всем тем приоритетным багам.
В любом случае, пока нет баг-трекера, возможно имеет смысл создать отдельные опросы с голосованием за 50 самых приоритетных багов и 50 предложений. Неправильный выбор приоритетов снижает клиентскую базу, что мы наблюдали при отсутствии хотфикса для пропадающего звука в онлайне летом и отсутствия хотфикса для неработающего кооп-меню, обещанного в патч-ноутах одного из крайних патчей, в настоящее время. Отсутствие информации по главной проблеме оффлайна - ИИ и радиокомандам также вызывает удивление международного коммюнити (иллюстрация к вопросу о приоритетах).
Суммируя проблему: вместо того, чтобы сразу начинать рыть землю руками бывает более эффективно потратить время на изготовление лопаты и кирки, а только потом приступать к работе.
Вопрос: когда можно ожидать появление работающего баг-трекера?
EDIT: Добавлю из другого поста: простейший баг-трекер + рейтинг пожеланий можно сделать на основе блог-сервиса или блог-движка в котором есть возможность голосовать за ту или иную запись (содержащую баг или предложение). В комментариях будут содержаться обсуждения проблемы, которые помогут программистам или руководству более точно понять в чем суть проблемы. Это сэкономит всем массу рабочего времени.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Уважаемый BlackSix. В другой теме было сказано что поиск человека, который будет специализироваться на настройке ФМ, увенчался успехом.
Можно представить этого человека или эта новость была преждевременна ? Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Как вариант можно в АвиаВики Сухого.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Отсутствие "Народного РЛЭ" сильно ограничивает количество пользователей игры.
Еще бы сделать "Народные советы по настройке игры", в которых рассматривались бы вопросы настройки оптимизации и ускорения работы игры, управления интерфейсом, управления обзором и самолетом. Сейчас крупицы этой информации разбросаны по разным разделам форума, а нужен один документ.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Sita, Sparr - спасибо!
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Спасибо за хорошие новости о назначении! Поздравляю!
Важно, что кто-то записывает, суммирует вопросы и пожелания и доводит до разработчиков. Однако, каждый из записанных вопросов будет возникать у разных людей по многу раз, затем разные люди захотят узнать статус по каждому из вопросов в разное время по нескольку раз ("Уже исправили?", "На сколько продвинулись?", "А как в этом специфическом случае?" и т.д.)
Мне кажется, задавать один и тот же вопрос (или напоминать о проблеме) программисту или luthier-у каждую неделю будет несколько нереально. А если не задавать вопрос каждую неделю и не отвечать коммюнити, то это вызовет негативную реакцию и обратный эффект от принятия на работу коммюнити-менеджера (например, найдутся такие, кто скажет "Выбрасывают деньги на ветер, а на простой вопрос ответить не могут!"), что вызовет только ухудшение отношений с аудиторией, т.к. у каждого есть именно его самый важный вопрос, который нужно задать каждую неделю (у меня их 3-5 наверное :D ).
Есть ли решение? Конечно: построить работу с жалобами и предложениями коммюнити культурно с самого начала, т.к. принято в развитых странах и серьезных компания: вести базу данных, фиксировать количество голосов за каждую проблему, сообщать о прогрессе решения проблемы
http://dev-heaven.net/projects/heaven/issues
На 1С была предпринята попытка сбора голосов и расстановки приоритетов по багам вручную. Естественно, она быстро умерла, т.к. вручную такие вещи занимают абсолютно все доступное и недоступное время
http://forum.1cpublishing.eu/showthr...light=priority
Тем не менее хотелось бы узнать статус по всем тем приоритетным багам.
В любом случае, пока нет баг-трекера, возможно имеет смысл создать отдельные опросы с голосованием за 50 самых приоритетных багов и 50 предложений. Неправильный выбор приоритетов снижает клиентскую базу, что мы наблюдали при отсутствии хотфикса для пропадающего звука в онлайне летом и отсутствия хотфикса для неработающего кооп-меню, обещанного в патч-ноутах одного из крайних патчей, в настоящее время. Отсутствие информации по главной проблеме оффлайна - ИИ и радиокомандам также вызывает
удивление международного коммюнити (иллюстрация к вопросу о приоритетах).
Суммируя проблему: вместо того, чтобы сразу начинать рыть землю руками бывает более эффективно потратить время на изготовление лопаты и кирки, а только потом приступать к работе.
Вопрос: когда можно ожидать появление работающего баг-трекера?
Мы не успели обсудить с Ильей этот вопрос. Все, что я могу сейчас для вас сделать - это сообщать "записал" и "передал" + публично вывешивать список на финальную проверку перед передачей. Чисто технически, возможность контролировать прогресс выполнения практически отсутствует (по крайней мере раньше, когда я работал в МГ, это было просто не возможно). Информация о реализации тех или иных пунктов - пока только через Ридми к патчу. Это все, что я могу обещать на данный момент.
Цитата:
Сообщение от
CARTOON
Уважаемый BlackSix. В другой теме было сказано что поиск человека, который будет специализироваться на настройке ФМ, увенчался успехом.
Можно представить этого человека или эта новость была преждевременна ? Спасибо.
Как я написал в первом посте - я начинаю работать в МГ тока с 1 декабря и пока абсолютно не в курсе большинства происходящих там процессов.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
SotkaVP
Отсутствие "Народного РЛЭ" сильно ограничивает количество пользователей игры.
Еще бы сделать "Народные советы по настройке игры", в которых рассматривались бы вопросы настройки оптимизации и ускорения работы игры, управления интерфейсом, управления обзором и самолетом. Сейчас крупицы этой информации разбросаны по разным разделам форума, а нужен один документ.
Это придется оставить на будущее, если кто-то из модераторов не возьмет на себя сейчас такой проект.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Проект "Народное РЛЭ" - рабочая тема - создана, просьба переместиться с обсуждением всех относящихся к РЛЭ вопросов туда, спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Поздравляю с должностью!
У меня вопрос всего один. На когда намечены работы по доработке ИИ до честного? Очень жду данной правки, т.к. игра с воздушными "поездами-читерами" крайне раздражает еще со старого Ил2. Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
SvoYak
Поздравляю с должностью!
У меня вопрос всего один. На когда намечены работы по доработке ИИ до честного? Очень жду данной правки, т.к. игра с воздушными "поездами-читерами" крайне раздражает еще со старого Ил2. Спасибо.
Как было написано в первом посте - я пока абсолютно не в курсе большинства происходящих в проекте процессов. Увы, но не могу пока ответить на ваш вопрос.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Есть ли решение? Конечно: построить работу с жалобами и предложениями коммюнити культурно с самого начала, т.к. принято в развитых странах и серьезных компания: вести базу данных, фиксировать количество голосов за каждую проблему, сообщать о прогрессе решения проблемы
http://dev-heaven.net/projects/heaven/issues
.....
Вопрос: когда можно ожидать появление работающего баг-трекера?
Поддерживаю именно такой подход.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
AIRgun
А исправили проблему с радиаторами, а именно бесконечный запас в них охлаждающей жидкости при повреждении, если нет то думаю стоит на это обратить внимание(извиняюсь, долго отсутствовал).
Вот здесь собраны Ридми всех патчей, просмотрите пожалуйста, я не могу это сделать сейчас.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=71623
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
По поводу апдейтов, скоро юбилей битвы за Москву, 70 лет как ни как - расскажите хоть немного о том что есть на этот момент в одноименном проекте)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Посмотрел, не исправили.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Георг
По поводу апдейтов, скоро юбилей битвы за Москву, 70 лет как ни как - расскажите хоть немного о том что есть на этот момент в одноименном проекте)
"Как было написано в первом посте - я пока абсолютно не в курсе большинства происходящих в проекте процессов. Увы, но не могу пока ответить на ваш вопрос"
Думаю скоро все узнаем :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
А я вот десять лет "летаю" без трекира и нью вью. В оффлайне люблю "летать" с внешними видами (знаете так - бой ведёшь, как кино смотришь). Но вот после внешки постоянно прицел в БзБ приходится тыркать... . В ЗС другое же дело было - раз настроил и "воюй" не заморачиваясь. Подправить можна, ай нет?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Кочевник
А я вот десять лет "летаю" без трекира и нью вью. В оффлайне люблю "летать" с внешними видами (знаете так - бой ведёшь, как кино смотришь). Но вот после внешки постоянно прицел в БзБ приходится тыркать... . В ЗС другое же дело было - раз настроил и "воюй" не заморачиваясь. Подправить можна, ай нет?
Вот это, кстати, очень хорошее предложение, в оффлайне тоже летаю с внешними, а когда перемещаешься в кабину-сбивается взгляд с прицела.
Александр, запишите, пожалуйста, проблема решаема, как мне кажется, быстро, а польза огромна.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Георг
По поводу апдейтов, скоро юбилей битвы за Москву, 70 лет как ни как - расскажите хоть немного о том что есть на этот момент в одноименном проекте)
Игра официально еще не анонсирована, детальные подробности могут появится только после объявления о разработке на сайте 1С-СК.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Вот это, кстати, очень хорошее предложение, в оффлайне тоже летаю с внешними, а когда перемещаешься в кабину-сбивается взгляд с прицела.
Александр, запишите, пожалуйста, проблема решаема, как мне кажется, быстро, а польза огромна.
Записал.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
В Ил-2 есть замечательная штука, в конфиге находится в разделе [DeviceLink].
Позволяет прикручивать приборы, панельки, переключать цвет кнопок на джосте (например G940) и т.д.
Реализована ли такая штука в БоБе ? Если да, то как до неё добраться ? Если нет, то когда можно ждать ?
Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
skynetv
В Ил-2 есть замечательная штука, в конфиге находится в разделе [DeviceLink].
Позволяет прикручивать приборы, панельки, переключать цвет кнопок на джосте (например G940) и т.д.
Реализована ли такая штука в БоБе ? Если да, то как до неё добраться ? Если нет, то когда можно ждать ?
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от
naryv
ну и все по этой теме:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=71903
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, удачи в нелегком деле! Дороги войны отлично помню, был под впечатлением долго.
Надеюсь, ты записываешь пожелания в разные по важности разделы, потому что у меня 2 не критических, но портящих слегка впечатление от игры "бага" .
1)Горизонт и дымка по-прежнему просвечивает сквозь кабину и горы, иногда очень заметно!
2)При выборе самолета, на модели в меню не отображаются подвешенные бомбы.
И маленькая просьба, зафиксируйте пожалуйста карту в последнем выбранном положении и размере, да и бензин тоже. Чтоб не сбрасывались в дефолт.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Ответил и попросил дальнейших разъяснений в указанной теме.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Перенес обсуждение ТрекИра в Курилку, если это вызывает такие разногласия - ничего пока делать не стану.
Цитата:
Сообщение от
SbV
Александр, удачи в нелегком деле! Дороги войны отлично помню, был под впечатлением долго.
Надеюсь, ты записываешь пожелания в разные по важности разделы, потому что у меня 2 не критических, но портящих слегка впечатление от игры "бага".
1)Горизонт и дымка по-прежнему просвечивает сквозь кабину и горы, иногда очень заметно!
Опишите пожалуйста этот баг в теме Ошибки отображения (видео), заполнив предложенную форму. Мы специально сделали целый раздел для сбора багов, разработчики его смотрят и я не буду отдельно собирать и дублировать сообщения об ошибках, просто не имеет смысла.
Цитата:
2)При выборе самолета, на модели в меню не отображаются подвешенные бомбы.
И маленькая просьба, зафиксируйте пожалуйста карту в последнем выбранном положении и размере, да и бензин тоже. Чтоб не сбрасывались в дефолт.
Записал.
Цитата:
Сообщение от
9/JG52_Bubi
С возвращением .
Спасибо!
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Вопрос один:
Есть ли, будет ли в БоБ полноценные 3 монитора с БОКОВЫМИ ВИДАМИ !!!!, как в ИЛ-2 ??
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, скажите, а планируются ли рукописные кампании для ВоВ, или команда занята другим проектом? :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
carsmaster
Вопрос один:
Есть ли, будет ли в БоБ полноценные 3 монитора с БОКОВЫМИ ВИДАМИ !!!!, как в ИЛ-2 ??
Я зафиксировал вопрос.
Цитата:
Сообщение от
kefirchik
Александр, скажите, а планируются ли рукописные кампании для ВоВ, или команда занята другим проектом? :)
Ну вообще-то уже другим. Но у меня есть в планах небольшая правка уже имеющихся (если будет время). Подробнее рассказать пока не могу.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Как я понял из всего опубликованного, происходит то, что возвращаются те, кто себя замечательно показал в разработке Восточного фронта в Ил-2. Видно невооружённым взглядом, что лёд тронулся и это мы видим в данной фразе:
Справочник дизайнера миссий - создание подробного документа по составу и изменениям воинских штатов (от взвода до дивизии или корпуса) для Красной армии и Вермахта, охватывающего определенные периоды войны. Это поможет нам в разработке будущих проектов, а также предоставит вам структурированную информацию в удобном виде для создания миссий и кампаний. (с) BlackSix
P.S. Очень хорошая новость.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
как то давно не заходил а тут движуха пошла, значит может и сушка обещанная появится и узнаем мы наконец о какой то секретной мега фишке что обещали пару патчей назад :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр!
Моя старшая заканчивает университет лингвистический (5 курс), по специальности переводчик, французский - английский.
Если потребуется перевод чего либо на эти языки, я думаю что не откажет...;)
По игре: АНО и фары ожидается в патче включение?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
пролистал вроде бы нет таких вопросов
1 можно ли сделать, чтоб на спитах и хрю зеркало работало так же как и в иле, тоесть если ты его вырубил то при повторном вылете оно не появлялось в плоть до его включения
2 сделать чтоб стрелка пропадала через какое то время или сделать этот параметр отключаемым и чтоб каждый мог себе выбрать время пропадания стрелки
3 я все про старое :) будут ли в дальнейшем самолеты оборудованы радиостанцией
ну собственно вот и удачи в вашем нелегком деле!!!!!!!!!
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Александр!
Моя старшая заканчивает университет лингвистический (5 курс), по специальности переводчик, французский - английский.
Если потребуется перевод чего либо на эти языки, я думаю что не откажет...;)
Не Александр, но скажу. Тут надо разбираться в терминах, знать историю, авиацию, термины игры и еще кучу всего.
Такие вещи лучше доверять самим французам, англичанам, чехам, полякам и тд.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
BlackSix, добрый день.
штат команды разработчиков увеличился или сократился с момента выхода БзБ?
и на сколько. :)
Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Andric
Не Александр, но скажу. Тут надо разбираться в терминах, знать историю, авиацию, термины игры и еще кучу всего.
Такие вещи лучше доверять самим французам, англичанам, чехам, полякам и тд.
Согласен, но тем не менее, как один из вариантов вполне возможно воспользоваться. Получить нормальный результат хочется всем :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
=SF=Andre
Как я понял из всего опубликованного, происходит то, что возвращаются те, кто себя замечательно показал в разработке Восточного фронта в Ил-2. Видно невооружённым взглядом, что лёд тронулся и это мы видим в данной фразе:
Справочник дизайнера миссий - создание подробного документа по составу и изменениям воинских штатов (от взвода до дивизии или корпуса) для Красной армии и Вермахта, охватывающего определенные периоды войны. Это поможет нам в разработке будущих проектов, а также предоставит вам структурированную информацию в удобном виде для создания миссий и кампаний. (с) BlackSix
P.S. Очень хорошая новость.
Я очень надеюсь, что неплохо себя показал и при разработке Западного и Тихоокеанского театров :)
Прямой связи нет, но Восточный фронт действительно моя основная специализация и я постараюсь, чтобы это сказалось на будущих миссиях.
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Александр!
Моя старшая заканчивает университет лингвистический (5 курс), по специальности переводчик, французский - английский.
Если потребуется перевод чего либо на эти языки, я думаю что не откажет...;)
Спасибо, будем иметь в виду :)
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
По игре: АНО и фары ожидается в патче включение?
Вопрос записал, сам ответить не могу.
Цитата:
Сообщение от
kvach
пролистал вроде бы нет таких вопросов
1 можно ли сделать, чтоб на спитах и хрю зеркало работало так же как и в иле, тоесть если ты его вырубил то при повторном вылете оно не появлялось в плоть до его включения
Записал
Цитата:
2 сделать чтоб стрелка пропадала через какое то время или сделать этот параметр отключаемым и чтоб каждый мог себе выбрать время пропадания стрелки
Я не понимаю, что за стрелки, можно подробнее?
Цитата:
3 я все про старое :) будут ли в дальнейшем самолеты оборудованы радиостанцией
Это на первом месте в срочных просьбах.
Цитата:
ну собственно вот и удачи в вашем нелегком деле!!!!!!!!!
Спасибо)
Цитата:
Сообщение от
=S=Fogot
BlackSix, добрый день.
штат команды разработчиков увеличился или сократился с момента выхода БзБ?
и на сколько. :)
Спасибо.
Чтобы ответить - мне нужно было там работать на момент релиза. Поэтому предлагаю ориентироваться на слова Ильи: "Наша команда также продолжает расти. Двое новых сотрудников начали у нас работать вот только в эту среду. У нас уже и сажать людей некуда в офисе, в котором, казалось, столько пустого места, когда мы разрабатывали БзБ."
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Александр, с возвращением :)
Узнайте пожалуйса, могут ли разрабочики сделать возможноть следить за боем не только из своей кабины, но и из кабины вражеских ботов (и своих тоже) при просмотре записанного ранее трека (речь только об оффлайне). Классная фича будет.
Цитата:
Сообщение от
kefirchik
Есть небольшая просьба, когда будете править статистику для бомберов в Он лайне, попросите при выводе статистики(сбито-смертей) как то подчерунуть себя(выделить всю строчку), а то приходится искать в списке пилотов себя, а потом листок прикладывать, что бы убедиться что взгляд не переехал на другой ник. Спасибо
Согласен. Тоже хотел про вывод статистики написать, сейчас совсем неудобно сделано.
Если будут переделывать, то можно разнообразить выводимую информацию для пилота. Чтобы пилот сам мог настроить выводимую информацию на экран статистики. Например, возможность выводить стрик, K/D, количество взлетов и т.д. - это тоже нужно сообщить разработчикам.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Наконец-то. Хочу дать советы кое-какие.
1. Все таки нужен официальный сайт, пусть там будет пока только форум хотя бы для официальных постов. Хостинг - 5 тыщ в месяц это не та сумма, которая останавливает.
2. Официальные посты нужно оформлять в виде аналогичном blue-posts от Близзард.
3. Это уже скорее к администрации ЭТОГО форума - нужно организовать что-то вроде блу-трэкера - лента официальных обращений без наших ответов.
Если не проделать работы в указанном направлении, вся официальная информация "утонет".
4. Народное РЛЭ - это круто, но оно должно быть ВСТРОЕНО в игру, поймите вы не та фирма, которая может позволить себе метагейминг.
5. Хотим музей :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
JohnBo
4. Народное РЛЭ - это круто, но оно должно быть ВСТРОЕНО в игру, поймите вы не та фирма, которая может позволить себе метагейминг.
5. Хотим музей :)
4. Что значит "встроено"? Ридми в папке достаточно.
5. А зачем? Информации в интернете и книгах много. А так придется делать кучу переводов, потом править ошибки и неточности.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
А всё-таки есть какая-нить инфа по патчу? Особенно интересует по поводу пропадающих контактов, невозможно играть без маркеров на средних настройках
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
А как быть с записью треков? Нынешнее положение дел с такой полезной фишкой, мягко говоря - не очень. Было бы здорово упростить процесс до назначаемой кнопки - нажал пошла запись, ещё раз нажал остановилась с вопросом о имени файла, или вообще по умолчанию пусть имя будет.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
inor
...Игра должна быть понятной и простой в управлении (в один клик), а всякая атмосферность и неудобства типа необъятного по времени прогрева и многопродцедурного запуска двигателей это как бонус для вирпилов с утончённым вкусом и мазохистов.
Запуск и прогрев в "игре" и так максимально упрощены. Об этом в мануале написано. Хотя этот продукт всё таки больше симулятор нежели просто игрушка, которую поюзал недельку и забросил. Есть же красивые аркады - "КХ" например, но в неё чё-то ни кто не играет. Может слишком простая?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
JohnBo
Наконец-то. Хочу дать советы кое-какие.
1. Все таки нужен официальный сайт, пусть там будет пока только форум хотя бы для официальных постов. Хостинг - 5 тыщ в месяц это не та сумма, которая останавливает.
2. Официальные посты нужно оформлять в виде аналогичном blue-posts от Близзард.
3. Это уже скорее к администрации ЭТОГО форума - нужно организовать что-то вроде блу-трэкера - лента официальных обращений без наших ответов.
Если не проделать работы в указанном направлении, вся официальная информация "утонет".
4. Народное РЛЭ - это круто, но оно должно быть ВСТРОЕНО в игру, поймите вы не та фирма, которая может позволить себе метагейминг.
5. Хотим музей :)
1. Я уже писал, что в 1С-Софтклаб изменились приоритеты и шансов на появление отдельных сайтов по ПК играм почти нет
2. Буду стараться совершенствоваться
3. Мы собираем все важные посты в разделе Новости разработчиков
4. Для начала его хорошо бы просто создать)
5. Музей в БзБ не предусматривался изначально
Цитата:
Сообщение от
Ph0b0s
Александр, с возвращением :)
Узнайте пожалуйста, могут ли разработчики сделать возможность следить за боем не только из своей кабины, но и из кабины вражеских ботов (и своих тоже) при просмотре записанного ранее трека (речь только об оффлайне). Классная фича будет.
Записал в пожелания
Цитата:
Сообщение от
inor
И зря.
Потому как через год, какой нибудь заморский пользователь решив поправить своё пошатнувшееся финансовое положение, как вктает вам иск на каких нибыдь пол-лимона зелёных, мотвируя это тем, что нажил скалиоз, или радикулит играя в течении года по два часа в день в БоБ. И будете Вы на суде ему рассказывать про атмосферность.
Игра должна быть понятной и простой в управлении (в один клик), а всякая атмосферность и неудобства типа необъятного по времени прогрева и многопродцедурного запуска двигателей это как бонус для вирпилов с утончённым вкусом и мазохистов.
Что толку от ваших иформационных окон если люди не понимают как их включить. Это как современный автомобиль на котором есть АБС, антипробуксовка, всякие лимитеры и наддувы, но вот только отключены и для того что бы их включить надо приложить определённую настойчивость. А не проще ли купить что-то попроще и подешевле.
При запуске игры она должна быть настроена на работу с неподготовленым пользователем. И всечески усложнять себе жизнь каждый пользователь должен сам - отключая те или иные настройки по мере своей подготовки.
На этом форуме читал что человек который не может потратиь несколько вечеров на ознакомление с мануалом и игрой, не достоин играть в эту игру. Такое мог написать или дурак, или недоброжелатель. Любое усложнение снижает количество пользователей.
Мы отлично понимаем, что игра имеет большое количество недостатков и всеми силами стараемся их исправить.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Согласен, интерфейс и настройки должны быть доброжелательными. Я бы даже настройки сложности вынес на первый запуск игры, чтобы они сразу влияли и на настройки сложности, и на другие параметры игры автоматом. По мере ознакомления, переключаешься на более сложный уровень, и тебе открываются "тайны БОБа". Но это, думаю, очень сложно сделать пмсм. Честно говоря, немного отходя от темы: я бы уже сейчас открыл конкурс интерфейса БЗМ, чтобы потом не ругались, какой он неудобный, как было с БОБом. Пока время позволяет, если это только возможно в виду "неанонсированности" БЗМ.
Для не анонсированной игры с открытой датой выхода - рановато)
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
А как быть с записью треков? Нынешнее положение дел с такой полезной фишкой, мягко говоря - не очень. Было бы здорово упростить процесс до назначаемой кнопки - нажал пошла запись, ещё раз нажал остановилась с вопросом о имени файла, или вообще по умолчанию пусть имя будет.
Записал в пожелания
Цитата:
Сообщение от
JDJ
А всё-таки есть какая-нить инфа по патчу? Особенно интересует по поводу пропадающих контактов, невозможно играть без маркеров на средних настройках
Пока, это все, что известно о нем:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1733256
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1713077
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Добрый день, у меня есть предложение по онлайн учёту кол-ва сбитых противников.
Сейчас это реализовано в процентном соотношении кол-во очков попадает либо к одному сбившему либо к троим и более.
Возможно ли разделение сбитых самолётов на победы чистые (одиночные, личные, собственные и т.д.) и групповые? я вижу реализацию как если 100% повреждёно тобой, то засчитывается как одиночная победа, а если соотношение с кем-либо в пределах 99%-1%, то засчитывают уже групповую победу. Думаю на серьёзных серверах это пригодилось бы.... я думаю было бы даже лучше не просто изменение, а добавление такого учёта килов вместе с уже существующим, один для догфайтов, другой для проектов)
Из темы пожелания по онлайну.
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Вид улучшения: Интрефейс, геймплей. Музыка в меню.
Пояснение предложения: Необходимо дать возможность пользователям самим загружать музыку в игру для прослушки в меню.
Преимущества: Думаю тут очевидно, что запросы каждого не удовлетворить, а музыка нужна.
Цитата из предложений.
Ещё предложение добавить кнопку для мгновенного скрытия всех информационных окон. Т.е. нажал кнопку, все окна исчезли, нажал ещё раз появились.
Очень хотелось бы ещё по музыке... сделать отдельный раздел с возможностью прослушивать музыку, которая есть в игре.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Хотел бы напомнить о важности обновления раздела "Update news" в стиме,а то там нету информации по последнему патчу.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
ОМ когда то говорил, что в игре изначально будет присутствовать функционал аналогичный Il-2_Compare. Понятно, что сейчас это не приоритетная задача. Но в будущем увидим ли мы этот функционал или от него решено совсем отказаться?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Из темы пожелания по онлайну.
Очень хотелось бы ещё по музыке... сделать отдельный раздел с возможностью прослушивать музыку, которая есть в игре.
да-да!!присоединяюсь! - можно (если это технически осуществимо конечно) сделать возможность прослушивать музыку в стартовом меню
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Александр, с возвращением
Узнайте пожалуйста, могут ли разработчики сделать возможность следить за боем не только из своей кабины, но и из кабины вражеских ботов (и своих тоже) при просмотре записанного ранее трека (речь только об оффлайне). Классная фича будет.
Записал в пожелания
В свете проходящего и транслируемого сейчас тестового чемпионата 1х1 рассмотрите в будущем встраивание в карту возможности оператора/зрителя смотреть "глазами участника", то есть по правому клику добавить в меню
"показать пилота" - "=И=Иванов").
Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
А как быть с записью треков? Нынешнее положение дел с такой полезной фишкой, мягко говоря - не очень. Было бы здорово упростить процесс до назначаемой кнопки - нажал пошла запись, ещё раз нажал остановилась с вопросом о имени файла, или вообще по умолчанию пусть имя будет.
Записал в пожелания
Позволю себе добавить к этому пожеланию, так сказать, еще летнее пожелание :)
Цитата:
сделать такую кнопку "Начать запись/остановить запись", чтобы при нажатии на неё автоматически генерировался файл, например "Quick 2011-07-26 22-48", и во время записи нежно мигала красная точка в каком-нибудь углу экрана (или другой символ, R).
aeros, это было бы очень круто! Вряд ли сделают :(
Я так чувствую, чтобы inor был удовлетворен, нужно встроить в настройки реализма новую функцию - прогретый движок. Кстати для мясных догфайтных серверов очень полезная функция.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
aeros, это было бы очень круто! Вряд ли сделают
На гонках RedBull это "круто" транслируется на баальшие панели. Выглядит шикарно.
Я не знаю - передаются ли на сервак манипуляции игрока с камерой, но даже если нет - прикрутить стоило бы, не для свалок общественных, а именно для разнообразных чемпов, там максимум 4х4 летают.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Ребята, поработайте, пожалуйста, над звуком! Он уже хороший, но имеет недостаток - отвратительное шипение вместо колоритного рокота (это я про двигатели и их звук на внешних видах). Надо с этим что-то сделать. Однозначно.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Беседа о реализме, которую начал inor перенесена в Курилку.
Цитата:
Сообщение от
MoHaX
Хотел бы напомнить о важности обновления раздела "Update news" в стиме,а то там нету информации по последнему патчу.
Должно обновится со временем, я пока не в курсе этого механизма.
Цитата:
Сообщение от
Dimon2219
Из темы пожелания по онлайну.
Цитата из предложений.
Ещё предложение добавить кнопку для мгновенного скрытия всех информационных окон. Т.е. нажал кнопку, все окна исчезли, нажал ещё раз появились.
Очень хотелось бы ещё по музыке... сделать отдельный раздел с возможностью прослушивать музыку, которая есть в игре.
Цитата:
Сообщение от
vpalmer
да-да!!присоединяюсь! - можно (если это технически осуществимо конечно) сделать возможность прослушивать музыку в стартовом меню
Цитата:
Сообщение от
aeros
В свете проходящего и транслируемого сейчас тестового чемпионата 1х1 рассмотрите в будущем встраивание в карту возможности оператора/зрителя смотреть "глазами участника", то есть по правому клику добавить в меню
"показать пилота" - "=И=Иванов").
Спасибо.
У нас до сих пор имеются проблемы с базовым функционалом, а вы просите второстепенные, не принципиальные улучшения. Шансы на их реализацию конкретно сейчас почти нулевые.
Цитата:
Сообщение от
Apolo
ОМ когда то говорил, что в игре изначально будет присутствовать функционал аналогичный Il-2_Compare. Понятно, что сейчас это не приоритетная задача. Но в будущем увидим ли мы этот функционал или от него решено совсем отказаться?
В БзБ точно не успели, сейчас могли вообще отказались, я не знаю еще.
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Оффтопик:
Я бы честно для погружения в Битву за Британию использовал бы музыку того времени и желательно британскую. Чтобы 21 веком даже "и не пахло": зашел туда и растворился в 1940-х годах... я к чему - с БОБовской музыкой уже проехали, а вот в БЗМ (пмсм) лучше сделать подборку фронтовых песен или 1940-х, ну чтобы чувствовался дух того времени.
Потенциальная проблема с авторскими правами, за использование музыки нужно будет платить.
Ко всем - пожалуйтса не надо обсуждать далее в этой теме вопрос авторских прав.
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Ребята, поработайте, пожалуйста, над звуком! Он уже хороший, но имеет недостаток - отвратительное шипение вместо колоритного рокота (это я про двигатели и их звук на внешних видах). Надо с этим что-то сделать. Однозначно.
Звук все еще в стадии бета-версии и будет дорабатываться.