-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Это всё хорошо, конечно... Но мы имеем дело с БзБ, а не с Ил-2 и его коммандером, а то что ты предлагаешь требует перезагрузи карты причем не "горячей" из скрипта, перезагрузки командой сервера. Когда СмолБи сделает коммандер, то можно будет и попробовать... Но, ПМСМ, от перестановки слагаемых сумма не меняется.
Коммандер есть и на R4 работает, вполне себе полноценная обертка над ланчером, но с минимумом функционала, т.с. самое необходимое, что надо на данный момент.
Новую фичу добавить это дело малое, главное скажите, что добавлять и как оно должно себя вести. А то добавил вывод команд в консоль сервера, так мало того, что не нужно оказалось, так еще это можно вообще без командера делать на ура :)
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Сегодня присутствовал, так сказать, на зарождении этой ситуации. На сервере было двое, так получилось что одновременно зашло пятеро и всей этой армадой мы полетели на красный филд. Над первой базой встретили два хуря и пока с ними топтались на подмогу подлетело еще 3, в конечном счете троих наших сбили сразу, мы вдвоем усвистали назад. Над базой синих оказалось 4 самолета красных, а мы ввязывались в бой поочередно-один выбывает, другой возрождается.
От таких ситуаций спас бы взлет при старте! А от вулчеров иногда спасает надпись ВУЛЧ ЗАПРЕЩЕН. Опыт репки на островах тому подтверждение(не мешало бы её кстати добавить-считаю наиболее удачным вариантом песочницы).
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Коммандер есть и на R4 работает, вполне себе полноценная обертка над ланчером, но с минимумом функционала, т.с. самое необходимое, что надо на данный момент.
Новую фичу добавить это дело малое, главное скажите, что добавлять и как оно должно себя вести. А то добавил вывод команд в консоль сервера, так мало того, что не нужно оказалось, так еще это можно вообще без командера делать на ура :)
А как это можно делать без коммандера?
Было бы здорово если бы ты реализовал ввод команд через чат. По крайней мере вопрос ручной кикобаны был бы решен, а потом можно было бы доделать полезные функции типа <target, <gunstat и пр. Но ручная кикобана нужна обязательно. А почему я не хочу ставить автокик я уже писала. Нельзя его ставить на свалку, а то мы все будем в бане сидеть.
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
От таких ситуаций спас бы взлет при старте! А от вулчеров иногда спасает надпись ВУЛЧ ЗАПРЕЩЕН. Опыт репки на островах тому подтверждение(не мешало бы её кстати добавить-считаю наиболее удачным вариантом песочницы).
Для взлета с поля слишком короткие базы + необходимость прогрева красных при взлете + невозможность запретить вулч. Писать запреты можно сколько угодно, но пока нет ручной кикобаны они все бессмысленны.
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Веточка, а ты не думала что иногда, даже наверное чаще всего, синие начинают тереться у себя на базе не потому что так хотят, а потому что просто долго не могут убить красных виражистов, даже тех кто ползает у земли по синей базе. И пока толпа синих их пытается убить/добить, приходят новые красные, и начинается всё сначала :) В старом Иле с этим было немного проще, так как вооружение позволяло быстро отпилить крыло.
Мне об этом сложно думать, т.к. я сама в основном летаю на 109-ых и не вижу проблем в добивании красных виражистов, если они, конечно, не на спитах 2а :) Единственная проблема при убивании "виражистов" над синей базой это парочка синих помощников, которые могут и врезаться и очередью приложить. А то что в ситуации виноваты еще и красные, которые ломятся к синим не оглядываясь, я уже писала.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
А как это можно делать без коммандера?
Было бы здорово если бы ты реализовал ввод команд через чат. По крайней мере вопрос ручной кикобаны был бы решен, а потом можно было бы доделать полезные функции типа <target, <gunstat и пр. Но ручная кикобана нужна обязательно. А почему я не хочу ставить автокик я уже писала. Нельзя его ставить на свалку, а то мы все будем в бане сидеть.
Автокик напишу сам, в общем, все в бане не будете сидеть.
Я на форуме уже где-то выкладывал код, как без коммандера, только где - не помню, с командером - и на почту кидал ) Ручная кикобана - админу придется висеть на сервере, без админа - сплошной бардак.
Полезные функции - миссионное меню для этого есть, зачем лепить костыли со старого ила. С ганстатом сложнее - он будет вкручен в стату возможно, но таргет уж как ни будь.
Чат нужен для авторизации админа, к примеру, разве что.
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
невозможность запретить вулч
Почему, на льве антивулч вполне работал.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Вчера так и не смог зайти на четвёртую:( "serverFailAuthentikation" - вот эта надпись меня обломала. На другие серваки - без вопросов. Признавайтесь, кто перехимичил?;)
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Автокик напишу сам, в общем, все в бане не будете сидеть.
Только надо прикрутить возможность его отключения, т.к. на сервера типа Р4 его ставить нельзя.
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Я на форуме уже где-то выкладывал код, как без коммандера, только где - не помню, с командером - и на почту кидал )
C командером на почту кидал. Но я не могу из чата послать команду. А автокик на Р4 ставить нельзя.
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Ручная кикобана - админу придется висеть на сервере, без админа - сплошной бардак.
Сейчас же нет бардака :) Потом админов может быть много.
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Полезные функции - миссионное меню для этого есть, зачем лепить костыли со старого ила. С ганстатом сложнее - он будет вкручен в стату возможно, но таргет уж как ни будь.
Чат нужен для авторизации админа, к примеру, разве что.
И для записи ника нарушителя. Не список же выводить в меню миссии, особенно если на сервере куча народа.
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Почему, на льве антивулч вполне работал.
Я про это без понятия. В любом случае остается прогрев красных + близкие базы. Да и концепция песочницы предполагает старт в воздухе.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Вчера так и не смог зайти на четвёртую:( "serverFailAuthentikation" - вот эта надпись меня обломала. На другие серваки - без вопросов. Признавайтесь, кто перехимичил?;)
Очень странно, очень.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Веточка-"террористка", давайте до патча как-нибудь "перекантуемся" здесь без нововведений, а там, надеюсь, мало кому интересна будет эта песочница.
А что такого случится после патча, что мы перестанем ходить на Репу??? Расшифруй, пожалста,если не трудно.
А такие догфайт сервера всегда были и будут надеюсь, даже при наличии глобальных проектов типа ВЭФа, АWF,ADW и т.п. Восстановиться после перерыва, слетаться с напарником, потаскать молодёжь, да просто отдохнуть в конце концов...:D
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Не трудно. Надеюсь, что "после патча", мы забудем этот кошмар, с падением Launcher`а, не позволяющим многим пилотам летать в проливе. На этот момент, Р4 пока является единственным сервером, где можно провести вечерок, особо не огорчаясь из-за вылетов игры. Я просто против такого радикального "воспитания" пилотов, как предлагает Веточка (взрывы, обламывание крыльев, можно еще удушение пилота придумать, еще эффективнее). А там (после патча), время покажет какая из репок будет наиболее популярна. С чего ты решил, что патч не позволит тебе посещать Р4?, не понимаю сарказма.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
С чего ты решил, что патч не позволит тебе посещать Р4?, не понимаю сарказма.
Какой сарказм, о чём ты? Ты говоришь, что после выхода патча "мало кому будет интересна эта песочница". Вот я и спросил, почему... Меня вот лично не сильно вдохновляет войнушка в проливе, возможно что я чего то не понял, но пару раз заходил, смотрел, даже взлетал...Фиг знает, полчаса климбиться, найти какого-нибудь заблудившегося мессера, который не приняв бой свалит от меня в пикировании...:D На четвёртой репе веселее...:)
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Я, как новичек, вообще не вкурил Ламанш, да даже если я долечу до врага 95%, что он меня снимет. Сомнительное удовольствие пиликать пол часа, чтобы минуту потешить самолюбие аса, всего такого в перстнях и рюшечках на бортах. Так, что новичкам остается репка 4.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Не трудно. Надеюсь, что "после патча", мы забудем этот кошмар, с падением Launcher`а, не позволяющим многим пилотам летать в проливе. На этот момент, Р4 пока является единственным сервером, где можно провести вечерок, особо не огорчаясь из-за вылетов игры. Я просто против такого радикального "воспитания" пилотов, как предлагает Веточка (взрывы, обламывание крыльев, можно еще удушение пилота придумать, еще эффективнее). А там (после патча), время покажет какая из репок будет наиболее популярна. С чего ты решил, что патч не позволит тебе посещать Р4?, не понимаю сарказма.
Рассуждения твои не совсем верные. На Р4 хоть и маленькая карта, но нагрузка на компы там высокая за счет того, что все события происходят на одном пятачке. Если я правильно понимаю, то в БзБ в компьютер игрока загоняются только события, происходящие рядом, на Р4 они все рядом, а на АТАГе разбросаны по всей карте. Да и субъективно лаунчер на Р4 вылетает намного быстрее, чем на АТАГе.
Ну, а про то что догфайт типа Р4 будет нужен всегда =KAG=Pit уже написал. Я бы добавила еще и то, что крайние годы Ил-2 вообще испортили подход к проектам, тоже самое пытаемся повторять в БзБ (пожалуй кроме миссии от podvoxx). Разброс целей и задач по большой карте плодит одиночных бомберов и унылых охотников... и если это и похоже на войну, то только на период "странная война" :D
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Разброс целей и задач по большой карте плодит одиночных бомберов и унылых охотников... и если это и похоже на войну, то только на период "странная война" :D
Угу, на каждые 30-40(минимум ) минут войны должен объвляться только один квадрат для защиты/атаки, как в коопах, чтобы собрать всех на этом направлении. Только тогда будет интересно.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Ёмоё, ну Веточка, я не хочу вести разговор о популярности серверов вообще, я всего лишь попросил не кошмарить Р4 всякими "взрывалками", лишь только ДО выхода патча, после делайте эксперименты, ради бога, какие угодно, т.к. появится выбор куда кому "идти". Про вылеты лаунчера, тоже уже "в печёнках". Атаг: появление, запуск, прогрев, взлет, набор, поиск, КОН!!!, атака......вылет лаунчера, Репка Ламанш, аналогично, это какие нервы нужны? А на р4? зависла, да и х..сым, пошел покурил и опять в бой с воздуха. Надеюсь теперь просьбу понятно?
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Угу, на каждые 30-40(минимум ) минут войны должен объвляться только один квадрат для защиты/атаки, как в коопах, чтобы собрать всех на этом направлении. Только тогда будет интересно.
Именно так! ПМСМ, 30-40 даже мало... Тогда будет и групповой бой, и прикрышка, и перехват, и сплочение сквадов, т.к. одиночными пилотами все эти задачи плохо выполнимы.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Ёмоё, ну Веточка, я не хочу вести разговор о популярности серверов вообще, я всего лишь попросил не кошмарить Р4 всякими "взрывалками", лишь только ДО выхода патча, после делайте эксперименты, ради бога, какие угодно, т.к. появится выбор куда кому "идти". Про вылеты лаунчера, тоже уже "в печёнках". Атаг: появление, запуск, прогрев, взлет, набор, поиск, КОН!!!, атака......вылет лаунчера, Репка Ламанш, аналогично, это какие нервы нужны? А на р4? зависла, да и х..сым, пошел покурил и опять в бой с воздуха. Надеюсь теперь просьбу понятно?
Да шутка это была. Никто не собирается Р4 кошмарить. Я вообще не хочу Р4 более трогать, считаю, что сейчас она оптимальна, а пишу это более для давления на совесть некоторых синих, которые трутся у себя, и некоторых красных с перегретыми от азарта мозгами, которым лишь бы поскорее противника увидеть и погибнуть в куче синих.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
и некоторых красных с перегретыми от азарта мозгами, которым лишь бы поскорее противника увидеть и погибнуть в куче синих.
О, это про меня. Только помимо того, чтобы тупо погибнуть, еще и удается с собой прихватить вражину.
Расскажите, как нужно по другому. Это не прикол, на самом деле интересно послушать. Я и климбился, однако все ровно приходится врываться в синий улий, единственное, что первый заход на высокой энергии крут, а потом опять сваливаешься в виражи, поскольку на спите нет вариантов разогнаться и уйти из виража и с высоты подтягиваются бывалые синии и добивают. Вообщем ситуация сама вырисовывается, бывает меняется и синии куражутся над красными филдами. Короче война есть война.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
ZetZorro
О, это про меня. Только помимо того, чтобы тупо погибнуть, еще и удается с собой прихватить вражину.
Расскажите, как нужно по другому. Это не прикол, на самом деле интересно послушать. Я и климбился, однако все ровно приходится врываться в синий улий, единственное, что первый заход на высокой энергии крут, а потом опять сваливаешься в виражи, поскольку на спите нет вариантов разогнаться и уйти из виража и с высоты подтягиваются бывалые синии и добивают. Вообщем ситуация сама вырисовывается, бывает меняется и синии куражутся над красными филдами. Короче война есть война.
А ты не врывайся один в синий улий, подожди над центром подхода других красных. А если все красные будут проявлять трезвость ума, то и синим придется идти к центру. В итоге получим бои при примерно равном соотношении сил... что интересно будет и тем и другим. А так какой бы ты не был ас, но бой против превосходящих сил всегда приведет к поражению, тем более если ты на спите, на котором не удерешь.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Ребята, ненадо никого взрывать. Надо ставить высокоточные зенитки на базах, или много их. Так чтоб если кто из чужих к базе сувались то за 30 секунд в потроха. Так красные не будут рваться к чужой базе. А синие не будут там долго сидеть так как скучно без противника. Так потихоньку все и будут к кратеру лететь.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
9 Грамм
Ребята, ненадо никого взрывать. Надо ставить высокоточные зенитки на базах, или много их. Так чтоб если кто из чужих к базе сувались то за 30 секунд в потроха. Так красные не будут рваться к чужой базе. А синие не будут там долго сидеть так как скучно без противника. Так потихоньку все и будут к кратеру лететь.
Гениально!!! Веточка, боевая подруга дней суровых;) - обрати внимание, вот выход из тупикового положения. Вылет лаунчера, от зиниток не сильно зависит, кажись...
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Гениально!!! Веточка, боевая подруга дней суровых;) - обрати внимание, вот выход из тупикового положения. Вылет лаунчера, от зиниток не сильно зависит, кажись...
В том-то и дело, что "кажись" :D Зенитки будут давать дополнительную нагрузку, как говорится "к гадалке не ходи". Насколько она будет сурова сказать сложно. Ждем патча, а пока действуем убеждением и личным примером.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Веточка, так понимаю, Вы занимаетесь Репкой. Возникло предложение\вопрос: а можно ли организовать скриптом дозаправку и перезарядку оружия при посадке на свой аэродром (без перехода в меню). Мне было бы интересно продолжать бой таким образом, нежели после посадки, вновь возникать из ниоткуда в небе.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
evilvoland
Веточка, так понимаю, Вы занимаетесь Репкой. Возникло предложение\вопрос: а можно ли организовать скриптом дозаправку и перезарядку оружия при посадке на свой аэродром (без перехода в меню). Мне было бы интересно продолжать бой таким образом, нежели после посадки, вновь возникать из ниоткуда в небе.
1. Я не знаю как сделать технически перезарядку и дозаправку самолёта по крайней мере в явном виде. Теоретически можно смоделировать создание нового самолета с полным б/к и топливом и перенести на него полученные повреждения из предыдущего вылета, получится как будто бы вылетаешь сразу на своем же самолете :) Но на Р4 будет всё равно старт в воздухе. Или есть еще один метод при котором будет старт с земли, но загрузку топливом и тип б/к игрок не сможет выбрать.
2. На Р4 в принципе такое не планируется. Задача Р4 - не моделирование войны, а тренировочный сервер, т.е. быстро вылетел, быстро вступил в бой, пострелял - повиражил, сбил, сбили - новый вылет. Иными словами аэроквака. Эта идея для проектов, т.е. серверов, например как Р1, где именно моделируется война... Т.е. после посадки игрок может выбрать вылететь на своем самолете или взять новый. Свой самолет будет со всеми повреждениями из предыдущего боя, а новый из резервов командования, которых может и не быть. В принципе интересная задумка может получиться :)
P.S. И давай на ты, как-то не принято на игровом форуме на Вы, разве что когда ругаются :)
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Спасибо за ответ!
Т.е. сейчас со стороны сервера не известно как вносить изменения в характеристики самолёта? Ну а создание нового с имеющимися повреждениями - это наверное перебор :)
Нет-нет, это я так - чисто гипотетически, в Р4, конечно же, ничего вносить не нужно.. но было бы интересно :D
Не подскажешь, где можно найти список скриптов с пояснениями? Хотел в полном редакторе посидеть, а там всего 4 триггера и одно действие.. или нужно лучше поискать?
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
evilvoland
Не подскажешь, где можно найти список скриптов с пояснениями? Хотел в полном редакторе посидеть, а там всего 4 триггера и одно действие.. или нужно лучше поискать?
По скриптам от разработчиков пока ничего нет, т.е. четкого и конкретного описания нет.
Есть кое-что от игроков, полученное методом проб и ошибок:
http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=234
http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=203
Наш главный скриптодел СмолБи, большинство решений, которые можно найти на сухом в основном от него:
http://www.sukhoi.ru/forum/member.php?u=30984
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Премного благодарен! Ушёл разбираться в скриптах %)
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
9 Грамм
Ребята, ненадо никого взрывать. Надо ставить высокоточные зенитки на базах, или много их. Так чтоб если кто из чужих к базе сувались то за 30 секунд в потроха. Так красные не будут рваться к чужой базе. А синие не будут там долго сидеть так как скучно без противника. Так потихоньку все и будут к кратеру лететь.
зенитки косые как черти. поставь их 50 штук, и летай над ними на 3 км. долго будешь летать. а еще они не разборчивые. лупасят насквозь через свои самолеты.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
А у меня преложение, чтобы киллы записывались пилоту ТОЛЬКО в случае в случае УСПЕШНОЙ посадки на СВОЙ филд. И тогда не надо кучи зен на базах. У пилота стимул появится не жадничать, не лезть на рожон и беречь свою виртуальную жизнь и не соваться в одиночку в осиное гнездо.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Zerg
А у меня преложение, чтобы киллы записывались пилоту ТОЛЬКО в случае в случае УСПЕШНОЙ посадки на СВОЙ филд. И тогда не надо кучи зен на базах. У пилота стимул появится не жадничать, не лезть на рожон и беречь свою виртуальную жизнь и не соваться в одиночку в осиное гнездо.
Это действует на "жестких" статистов... на желающих просто отдохнуть на догфайте - нет. Им часто стат вообще по самое это... :)
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Не совсем согласен. Даже если ты не "жесткий", все равно подсознательно любой человек не желает лишаться приятных бонусов в виде очков за победу.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Zerg
А у меня преложение, чтобы киллы записывались пилоту ТОЛЬКО в случае в случае УСПЕШНОЙ посадки на СВОЙ филд. И тогда не надо кучи зен на базах. У пилота стимул появится не жадничать, не лезть на рожон и беречь свою виртуальную жизнь и не соваться в одиночку в осиное гнездо.
Не будем портить догфайт навязыванием идеи жесткой экономии виртуальных жизней. И так синие ей страдают, сначала высоту наберут в направлении противоположном бою, а только потом идут красных искать. Если бы такой ерундой не занимались, то и бои шли бы посередине карты. Виртуальную жизнь во главе угла надо ставить на проектах (хотя лучше бы сначала выполнение задачи), а дог дает возможность учиться драться и выживать в свалке, а не методом "залез высоко -> упал -> промазал -> испугался -> удрал"... повторил :)
Хотя, конечно, пока синие занимаются ерундой, то надо и красных призывать не влезать в осиное гнездо поодиночке, а всё-таки выманивать синих на середину, но намного полезнее синим привить мысль, что стат на доге - ничто, а опыт драки в свалке бесценен... на проектах он многим поможет и задачу выполнить и виртуальные жизни поберечь.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Веточка, а если наверху, встретить одному пару противников и проиграть им, но достойно))), разве это не прибавляет бесценного опыта. Не нужно сгонять всех в одну кучу, каждый здесь имеет, свой интерес, а кто вообще заглянул "глаз поправить".
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Веточка, а если наверху, встретить одному пару противников и проиграть им, но достойно))), разве это не прибавляет бесценного опыта. Не нужно сгонять всех в одну кучу, каждый здесь имеет, свой интерес, а кто вообще заглянул "глаз поправить".
Я не сгоняю всех в кучу, я как раз пытаюсь сбившихся в кучу над своей базой синих разогнать. :D И я не против высоты на доге, только все это должно быть разумно - подошел к бою с некоторым превышением, полученным по прямой от базы к месту драки, спустился, убил кого-то, увернулся от кого-то, покрутился с кем-то, вышел из боя. А у нас синие сначала вверх залезут там где никто не летает, потом кучей базу охраняют, набрасываясь втроем-вчетвером на одного красного. Им самим-то интересно так играть? Или таким стат смотреть интереснее? :D
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Толи еще будет, когда появиться глобальный рейтинг. Предлагаю, на будущее, в топ помещать пилотов по результатам совокупного налета на красных и синих кравтах. Если отличная статистика достигнута толька на Мессе, то понижающий коэффициент не даст такому пилоту занять лидирующие строчки.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
А у нас синие сначала вверх залезут там где никто не летает, потом кучей базу охраняют, набрасываясь втроем-вчетвером на одного красного. Им самим-то интересно так играть? Или таким стат смотреть интереснее? :D
Это "ниправильные" синие ..))
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Это "ниправильные" синие ..))
Белка, не могу не процитировать отрывок из описания одного из "боевых" дней Репки своим сосквадником, да простит он меня...:D Пусть народ поржёт.
Тебя касается...:lol:
........ бьющегося в бесплодных попытках настроить ТС я не замечаю совсем: кровь заливает мои глаза.
Забывая обо всех правилах осторожности, я мчусь только с одним желанием: уничтожить всех грызунов в ближайшей округе. Я ненавижу белок! Я ненавижу белок всеми фибрами своей миролюбивой души.
Я уже ненавижу даже орешки!!
И тут, в самой круговерти, падает лаунчер...
В общем земляк, берегись...В Каче объявлена охота на белок...:D Шутка.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
=KAG=Pit
Белка, не могу не процитировать отрывок из описания одного из "боевых" дней Репки своим сосквадником, да простит он меня...:D Пусть народ поржёт.
Тебя касается...:lol:
........ бьющегося в бесплодных попытках настроить ТС я не замечаю совсем: кровь заливает мои глаза.
Забывая обо всех правилах осторожности, я мчусь только с одним желанием: уничтожить всех грызунов в ближайшей округе. Я ненавижу белок! Я ненавижу белок всеми фибрами своей миролюбивой души.
Я уже ненавижу даже орешки!!
И тут, в самой круговерти, падает лаунчер...
В общем земляк, берегись...В Каче объявлена охота на белок...:D Шутка.
... этаа, МЫ (т.е. белки) в красной книге, между прочим )))
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
У Белыча, особый вид летяг, из рода саблезубых.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Не будем портить догфайт навязыванием идеи жесткой экономии виртуальных жизней. И так синие ей страдают, сначала высоту наберут в направлении противоположном бою, а только потом идут красных искать. Если бы такой ерундой не занимались, то и бои шли бы посередине карты. Виртуальную жизнь во главе угла надо ставить на проектах (хотя лучше бы сначала выполнение задачи), а дог дает возможность учиться драться и выживать в свалке, а не методом "залез высоко -> упал -> промазал -> испугался -> удрал"... повторил :)
Хотя, конечно, пока синие занимаются ерундой, то надо и красных призывать не влезать в осиное гнездо поодиночке, а всё-таки выманивать синих на середину, но намного полезнее синим привить мысль, что стат на доге - ничто, а опыт драки в свалке бесценен... на проектах он многим поможет и задачу выполнить и виртуальные жизни поберечь.
Встречное предложение: ввести в стате еще один коэффициент результативности - отношение кол-ва побед к кол-ву вылетов.
Тогда не будет атак из космоса и выжигания всего топлива над своей базой.
А то спрыгнул - выстрелил - промазал - получил пару царапин на климбе и - бегом домой - взял новый крафт - и снова в космос.
ЗЫ А киллы писать лучше после посадки.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Zerg
Встречное предложение: ввести в стате еще один коэффициент результативности - отношение кол-ва побед к кол-ву вылетов.
Тогда не будет атак из космоса и выжигания всего топлива над своей базой.
А то спрыгнул - выстрелил - промазал - получил пару царапин на климбе и - бегом домой - взял новый крафт - и снова в космос.
ЗЫ А киллы писать лучше после посадки.
По первому думаю смысл есть. По второму - не знаю.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
По первому думаю смысл есть. По второму - не знаю.
Коэффициенты киллы/вылеты и киллы/время есть не менее важные показатели результативности, чем киллы/смерти. В случае дога даже скорее надо показывать киллы/время. Так что как у тебя будет на это время, то имеет смысл ввести эти коэффициенты.
Записывать киллы после посадки только догфайт портить :D Писала уже выше.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Из игры не стало видно сервера, нужно добавить его в избранные 84.17.22.14:27019
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Из игры не стало видно сервера, нужно добавить его в избранные 84.17.22.14:27019
а сейчас?
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Сейчас нормально, спасибо. Другая печаль, ТСка отваливается постоянно.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Сейчас нормально, спасибо. Другая печаль, ТСка отваливается постоянно.
в принципе, я ничего не делал... просто после твоего поста была перезагрузка в 9-00, видимо она и поправила.
ТС? Оч странно, тс - аренда, находится в москве... использую его очень долго, проблем с ним было минимум.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Никто не летает. Ни один самолет выбрать нельзя. Почему? А ХЗ.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Куда на Р4 все разом делись? По вечерам обычно до 20 человек, а на этой неделе максимум 2-3. Вроде сервер работает, как и прежде.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Куда на Р4 все разом делись? По вечерам обычно до 20 человек, а на этой неделе максимум 2-3. Вроде сервер работает, как и прежде.
Репка4 в какой-то момент выпала из списка серверов. Это когда вечером стим глючил. Видимо причина в этом. Сейчас вроде бы она опять видна, так что ждем возвращения народа.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Товарищи!. Вы читать умеете? Попробуйте зайти и выбрать самолет. Кнопка вылет не работает. Ни один вылететь не может. Алле! Ферштейн!? Там уже несколько часов так.
Фиг кто напишет. А напишет, так еще не видят. А видят, так еще не верят.
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Как так не может, пол часа назад могло, а щас не может?
-
Re: Предложение Админу сервера Репка 4
Иди давай смоги, я посмотрю. Выбери самолет и вылети.