-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Мне не наплевать. Уверен - тебе тоже. Имеется ввиду боб конечно. :-) Почему ты думаешь что кому-то из вирпилов может быть наплевать? :-) Думаю всем хочется играть в крутой, сногсшибательный, головокружительный симулятор, и цена в данном случае не имеет большого значения. На железках же мы не экономили, когда готовились к релизу.. И дело в том, что пока все шансы буть крутым - только у боба. Остальным действительно можно не беспокоиться ни о качестве ни о цене. Но только не бобу.
Нас повернутых на виртуальных полетах и готовых вкладывать в ПК огромные деньги очень мало, мы не сможем дать разработчикам необходимые суммы. Некоторые купившие Ил-2 играли только оффлайн, на клавиатурах, на слабеньких ПК и им больше не нужно было.
Посмотри на пример выше еще раз и проведи аналогию, это очень печальный пример но он очень хорошо раскрывает рынок.
Хотя стоп!!! есть идея )) надо БЗБ занять узкую нишу как LOEWE :D http://www.loewe-tv.ru/
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Не думаю что купивших боб за 300р., но не имеющих возможности купить крутое железо, чтобы в него "полетать", добавится в общем кол-ве вирпилов. Хотя в наше время фирм-однодневок это, наверное, правильное решение..
Большинство любителей компьютерных игр стремятся получить максимально производительный компьютер для игр. Это никак не связано конкретно с БоБ.
Тебе привели пример с ТВ. Куда уж нагляднее?
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Для меня идеальной является система цен и оплаты в РОФ - старт бесплатный, потом по мере необходимости покупаешь то что тебе интересно.
За ВВ2 самоли с учетом их большей сложности моделирования готов платить ~600-1000р за самолет. Ну и в итоге сумма ~10т.р на реально стоящий сим в течении года-полутора вполне приемлима. Сразу за игру выложить больше пары-тройки тысяч наверное не готов. С абоненткой за хороший онлайн рублей 300 в мес соглашусь. С ММО- элементами пока первый раз в War Thunder экспериментирую - пока не понял нужно это или нет, что то в этом есть конечно, но баланс плюсов и минусов пока не подводил.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Apolo, старина, ты же в Москве живёшь, а значит в курсе - сколько денег должна брать с собой жена при походе в АШАН. :-) Что вы чушь городите парни?.. Телевизор за 20 000$ - при чём тут? Я грю - не 300р. должен стоить боб, а 1500р. И это только лишь для того, чтобы не потерять собственное достоинство в лице тех же начинающих вирпилов, не говоря уже про нас. Или не видно по самой игре сколько она должна стоить? Она сейчас опустилась в цене ниже позорного плинтуса только по одной причине - ей надо попытаться выжить в принципе. Если бы всё работало как это планировал ещё Олег - она бы стоила 100$. В той же Америце однозначно. А сейчас в том виде в кот. она есть - нет игры. А значит все разговоры о её цене - бред.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Тут есть еще такой подвох: БЗМ многие побояться купить за хорошую цену, зная БОБовские проблемы. Т.е. БОБ покупали, ориентируясь на старый Ил, а БзМ будут брать, ориентируясь уже на БОБ.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Вспомнилась фраза героя фильма Последний бойскаут, увидев кожаные штаны на темнокожем футболисте за 1000$, он воскликнул... -Как я стар!)))
Еще нет анонса а уже чувствуется волнение перед стартом *Забега негодования*.
Платить не надо, как правило такие игры бесплатны. Качай, устанавливай и летай на том что тебе подарили просто так, за то что ты хороший человек.
Примерно альтернатива такая, начать драться например на И-16 или ЛаГГе и сбив в онлайн боях сотню мессов получить доступ к Як-1б, либо купить этот Як, а может быть весь пакет самолетов Як.
Хочешь простой редактор? Есть бесплатно.
Хочешь полный редактор? Заплати и твори.
Хочешь догфайта? Есть бесплатно 16х16.
Хочешь АДВ? Плати и летай войну.
Хочешь возможность по мимо исторических, особые скины. Плати.
Хочешь.......
Как то так.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Apolo, старина, ты же в Москве живёшь, а значит в курсе - сколько денег должна брать с собой жена при походе в АШАН. :-) Что вы чушь городите парни?.. Телевизор за 20 000$ - при чём тут? Я грю - не 300р. должен стоить боб, а 1500р. И это только лишь для того, чтобы не потерять собственное достоинство в лице тех же начинающих вирпилов, не говоря уже про нас. Или не видно по самой игре сколько она должна стоить? Она сейчас опустилась в цене ниже позорного плинтуса только по одной причине - ей надо попытаться выжить в принципе. Если бы всё работало как это планировал ещё Олег - она бы стоила 100$. В той же Америце однозначно. А сейчас в том виде в кот. она есть - нет игры. А значит все разговоры о её цене - бред.
Чушь это считать что все ограничивается Москвой.
Именно массовость обеспечит успех. Даже если это случайный игрок купивший попробовать что-то новенькое и далее не играющий, это уже прибыль. Если цена будет существенной, то такой человек никогда не купить неведомое и соответственно прибыли не принесет.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Ну и еще сама БзМ много скажет по качеству, если за БОБовские 500р. тут такие взбучки разработчикам устраивают, то за 1500р. местные вообще выследят и поубивают по одиночке :eek:!
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
ПМСМ, самая правильная система в РоФ. Покупка нового контента за деньги при полной совместимости в онлайне тех кто купил и кто не купил. Покупаю то что мне интересно. Это получится и не дорого и будет всегда возможность взять то, что хочется, а не уныло качаться как в ММО до интересной машины.
Более всего не хотелось бы видеть систему как в танчиках. Все ММО-проекты приходят к тому, что начинают продаваться палки-нОгибалки, всякие фарм-аккаунты и пр., игра упрощается ради привлечения как можно больше народа и т.д. В общем желание как можно больше изъять денег у населения побеждает здравый смысл разработчиков и изначальную их приверженность жанру.
Абонентка за хорошую войнушку тоже здраво... но войнушка должна быть хорошей. Причем это не обязательно платить разработчикам. Группа энтузиастов могла бы такое организовать, за абонентку оплачивать сервер и зарплату тем кто будет работать. При такой системе и у игроков появится повод что-то требовать и спрашивать о проделанной работе, а не как это было в Ил-2 "не нравится G2 против Як-1, так летай где-нибудь еще".
Обязательно должна быть возможность бесплатной онлайновой игры на своих серверах как сейчас.
P.S. Борман, помни о NDA. Обычно там пишут, что запрещено даже упоминание о самом участии в бете.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Есть еще один вариант - донат.
Только таким образом можно остаться в чистых симуляторах и не вестись на поводу у продажников. Плюс полуоткрытая архитектура, чтобы пользователи могли ваять карты, объекты, текстуры и прочий контент.
Пример есть - проект Cars.
http://www.youtube.com/watch?v=gMa3V6FVlqQ
Да и далеко ходить не нужно, Пе-8 на донат построили.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Годами собирал все дополнения к "Ил2" , кроме "Второй фронт" у меня есть все.
Как бы "Битву" не продавали, все равно куплю. Думаю что продажа готовыми
частями, с новыми картами,самолетами и обновлениями, себя оправдала.
Цена не так важна, главное возможность Команды продолжать работу.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
....
а не уныло качаться как в ММО до интересной машины.
О! Вот что мне сильно не нравится в ММО. Я хочу сразу купить то что мне нужно, в ММО же мне позволяют купить только отдельные премиумные машины, а до штатных/бесплатных изволь долго и нудно качаться.
Цитата:
P.S. Борман, помни о NDA. Обычно там пишут, что запрещено даже упоминание о самом участии в бете.
Да вроде замечаний не делали пока, этап теста уже полуоткрытый и на стримах ники светят давно уже.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Я бы сразу заплатил достойную сумму (всяко больше 300р) и потом можно докупать самолёты. Если за скины платить, то это отстой, а вот если сделают специальный редактор для скиноделов было бы супер и купить. Абонплата тоже кажется не правильной мерой. И так весь по уши в абонплатах и ещё за полёты платить?) Отстой. В крайнем случае почасовая схема.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Ну и еще сама БзМ много скажет по качеству, если за БОБовские 500р. тут такие взбучки разработчикам устраивают, то за 1500р. местные вообще выследят и поубивают по одиночке :eek:!
Для этого и было бы правильнее(на мой взгляд) выпустить бесплатный пробничек с одним-двумя самолётами, чтобы можно было посмотреть графику,звук,FPS и т.д, что кого интересует. А всё остальное уже выпускать в виде платных модулей(как это делает Eagle Dynamics, со своим DCS world). Тобишь, хотите вы управляемую наземку - приобретайте отдельный модуль. Хотите самолёт такой-то и его модификации - приобретайте его как доп.модуль. Это я как пример. А старт бесплатным сделать. Тогда каждый сам для себя сможет решить, что ему нужно и нужно ли вообще. Да и разрабам уже так доставаться не будет - ну,типа дарёному коню..
Я пока более приемлемого во всех аспектах варианта не вижу.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
=elf=
... А старт бесплатным сделать. Тогда каждый сам для себя сможет решить, что ему нужно и нужно ли вообще. Да и разрабам уже так доставаться не будет - ну,типа дарёному коню..
Я пока более приемлемого во всех аспектах варианта не вижу.
Сейчас бесплатный пробничек на любом трекере лежит, бери не хочу.)))
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Maler
Сейчас бесплатный пробничек на любом трекере лежит, бери не хочу.)))
Я про сиквел говорю, про будущий:) А в этот пробничек (окружение, в котором летать будем) потом уже вставлять доп.модули.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Maler
Я бы сразу заплатил достойную сумму (всяко больше 300р) и потом можно докупать самолёты. Если за скины платить, то это отстой, а вот если сделают специальный редактор для скиноделов было бы супер и купить. Абонплата тоже кажется не правильной мерой. И так весь по уши в абонплатах и ещё за полёты платить?) Отстой. В крайнем случае почасовая схема.
Абонентка нормально за хороший проект, который требует постоянной поддержки, а это трудочасы. Просто за вход в онлайн да еще и на свой сервер платить - маразм. Все возможные редакторы к игре тоже должны быть доступны, чтобы пользователи могли делать миссии, кампании, скины и пр. Кстати, потом все это тоже можно продавать уже не от разработчиков, а от самих игроков.
Цитата:
Сообщение от
DrBit
О! Вот что мне сильно не нравится в ММО. Я хочу сразу купить то что мне нужно, в ММО же мне позволяют купить только отдельные премиумные машины, а до штатных/бесплатных изволь долго и нудно качаться.
Значит система РоФ самая правильная.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Чушь это считать что все ограничивается Москвой.
Именно массовость обеспечит успех. Даже если это случайный игрок купивший попробовать что-то новенькое и далее не играющий, это уже прибыль. Если цена будет существенной, то такой человек никогда не купить неведомое и соответственно прибыли не принесет.
Именно это я и пытаюсь донести до народа, а они оценивают ситуацию только со своей колокольни и считают что несколько тысяч фанатов окупят проект. Статистика показывает что многие купившие игры играют в них редко либо вообще не проходят до конца, НО они купили их и сделали вклад в общее дело.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
первый и второй пункт практически одно и то же. Получается на данный момент первые два пункта против пятого 87 против 45 голосов соответственно.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
CRUEL
А вот то, что должна быть абонентка за онлайн - это 100%. Это нормальная практика. Самое главное, что бы было развитие, а стимул развивать и сервер и игру, это только абонентка. Плюс при её наличии будет с кого спрашивать. А то вот сейчас есть просиняченные сервера... где Мк-108 с 42 года на 110ках и далее на всём чём можно. И вот говоришь что ну не может быть, вот ссылки, вот книги... А тебе в ответ - хочешь по другому - делай свой сервер. И так практически везде. И по любым вопросам и разногласиям. Единицы серверов с адекватной администрацией, по пальцам одной руки можно перебрать.
А тут ты платишь... и как бы имеешь моральное право требовать реализм, если он подтверждается в литературе...
Опять же будет стимул бороться с читерами дабы они не распугивали остальных. В общем есть в этом резон..
Я и так плачу за интернет, абонентная плата сразу отпугнет много народу. Сам никогда не буду летать за абон. плату, аддоны, патчи куплю.
Извините, но это полная ерунда про читеров и админов.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Apolo, старина, ты же в Москве живёшь, а значит в курсе - сколько денег должна брать с собой жена при походе в АШАН. :-) Что вы чушь городите парни?.. Телевизор за 20 000$ - при чём тут? Я грю - не 300р. должен стоить боб, а 1500р. И это только лишь для того, чтобы не потерять собственное достоинство в лице тех же начинающих вирпилов, не говоря уже про нас. Или не видно по самой игре сколько она должна стоить? Она сейчас опустилась в цене ниже позорного плинтуса только по одной причине - ей надо попытаться выжить в принципе. Если бы всё работало как это планировал ещё Олег - она бы стоила 100$. В той же Америце однозначно. А сейчас в том виде в кот. она есть - нет игры. А значит все разговоры о её цене - бред.
БоБ должен стоить 150р.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
kochegar
БоБ должен стоить 150р.
Обычно БЕТА вообще скачивается бесплатно, а вот за классную компанию можно было бы и отблагодарить разработчиков :D
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
наоборот - притянет. Как колбаса за 1500р. кг. :-) Не купят сразу, но в гугле по приходу домой обязательно наберут. :-)
Ну, заинтересоваться вещью только из-за того что он дорого стоит.. это не покупатель а, простите, дурак. Человек покупает то, что ему нужно. Если ему не хватит финансов, то он плюнет и скачает. А за мкадом, городов где средняя зарплата не превышает 15-20т.р. ну просто завались. Чтобы продажи были успешными, нужно продать не 1000 единиц товара за скажем 2000р. а 10000 за 1000р. Чтобы в будущем разработчикам легче жилось и работалось, нужно увеличивать "базу клиентов".
Думаю 500-600р. за коробочную или цифровую версию и 1500-1800 за коллекционку, это золотая середина.
А ДЛС например с компаниями и парой самолетов можно продавать за 200-400р.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Готов запалатить. И в несколько раз больше, но только SDK в комплекте, пожалуйста. И редактор триггеров-скриптов с внятным описанием.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Читаю и меня не покидает ощущение, что все наелись волшебных грибов...
Вы встречали объявление в 2000 году, в магазине с электроникой " Сколько вы готовы платить за плазменный телевизор" ? Или сколько вы готовы заплатить за автомобиль Bentley ?
Во всем цивилизованном мире принято работать так. Сконструировали, изготовили, запустили в производство, сделали презентацию, начали продавать изделие . Дальше, уже на деле проверяется, что из этой затеи получилось. Окупились ли затраты и какая прибыль . Миллионы таких начинаний закончились удачей или крахом. Сколько фирм у которых были гигантские суммы кануло в небытие?
А тут развели 7 годичный ГЗМ ... Блевать уже хочется.
Создайте, покажите на презентации а потом будем чесать репу, покупать или нет.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Блевать уже хочется.
Инспектор, блюйте где-нибудь в другом месте. Здесь не надо.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
13SQ_Shmel
Читаю и меня не покидает ощущение, что все наелись волшебных грибов...
Вы встречали объявление в 2000 году, в магазине с электроникой " Сколько вы готовы платить за плазменный телевизор" ? Или сколько вы готовы заплатить за автомобиль Bentley ?
Во всем цивилизованном мире принято работать так. Сконструировали, изготовили, запустили в производство, сделали презентацию, начали продавать изделие . Дальше, уже на деле проверяется, что из этой затеи получилось. Окупились ли затраты и какая прибыль . Миллионы таких начинаний закончились удачей или крахом. Сколько фирм у которых были гигантские суммы кануло в небытие?
А тут развели 7 годичный ГЗМ ... Блевать уже хочется.
Создайте, покажите на презентации а потом будем чесать репу, покупать или нет.
Да, тоже чувство. Да не может игра стоить более 25$.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
А уже был один опрос, правда он больше о цене за самолёт. Но всё же интересен.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Нужен мега качественный и интереснейший оффлайн, а всё что касается онлайна- платно
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Val.10
Да, тоже чувство. Да не может игра стоить более 25$.
Может, если это стоящая игра...
из недавних приобритений:
БаттелФиелд3 - 20$
БаттелФиелд3 Премиум - 50$
итого 70$, готов ли я столько заплатить за авиасим? За игрушку воздушного боя в которую будет интересно играть - Да! За игру где будут пара-тройка самолетов пусть и круто смоделированных и все - Нет!
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
J-21
итого 70$, готов ли я столько заплатить за авиасим? За игрушку воздушного боя в которую будет интересно играть - Да! За игру где будут пара-тройка самолетов пусть и круто смоделированных и все - Нет!
Мда, на вкус и цвет... С радостью отдам 50$ за новые серии DCS, куплю отлично смоделированные самолеты для FSX и отдам любые деньги за сиквел БзБ(если качество моделирования будет не хуже), но ни за что не возьму "стартовый пакет" для WoP за те же 50$. В БзБ гораздо меньше времени провожу в боях(темболее предпочитаю бомбардировщики/штурмовики), нежели просто летая или создавая для себя различные ситуации в полном редакторе. Мне нравится самому себя развлекать и разыгрывать те сюжеты какие я сам хочу, в этом плане DCS, Arma 2 и старый ил с БзБ-сокровище. В WoP полного редактора нет.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Мда, на вкус и цвет... С радостью отдам 50$ за новые серии DCS, куплю отлично смоделированные самолеты для FSX и отдам любые деньги за сиквел БзБ(если качество моделирования будет не хуже), но ни за что не возьму "стартовый пакет" для WoP за те же 50$. В БзБ гораздо меньше времени провожу в боях(темболее предпочитаю бомбардировщики/штурмовики), нежели просто летая или создавая для себя различные ситуации в полном редакторе. Мне нравится самому себя развлекать и разыгрывать те сюжеты какие я сам хочу, в этом плане DCS, Arma 2 и старый ил с БзБ-сокровище. В WoP полного редактора нет.
А причем тут собственно WoP?
У тру вирпилов какие-то комплексы по отношению к гадзинам и варгаммингам?
Для справки игры бесплатные, донатить там никто не заставляет...
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
В WoP полного редактора нет.
А откуда такая информация?
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
J-21
А причем тут собственно WoP?
У тру вирпилов какие-то комплексы по отношению к гадзинам и варгаммингам?
Для справки игры бесплатные, донатить там никто не заставляет...
При том что это единственный пример на моей памяти, являющийся противоположностью DCS и БзБ - плохо смоделированная техника, ужасная физика, зато продуманная игровая составляющая.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
zeus--
А откуда такая информация?
Играли - знаем. Сами разработчики пока не сказали ничего конкретного, будет или нет.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
При том что это единственный пример на моей памяти, являющийся противоположностью DCS и БзБ - плохо смоделированная техника, ужасная физика, зато продуманная игровая составляющая.
Играли - знаем. Сами разработчики пока не сказали ничего конкретного, будет или нет.
Вообще-то игра на стадии закрытого бетта тестирования, и к релизу много чего может переиначиться, я уже не говорю о том, что она безплатная, что никак не вяжется с заголовком топа
В твоем посте противоречия, игра без игровой составляющей (DCS и БзБ) размеры аудитории говорят сами за себя, только прошу, ненадо сейчас загинать пальцы про элитность, для меня вирпилы такие же задроты как и контрушники или линейщики.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
учитывая сколько времени они (девелоперы) пытаются у меня отнять IRL - это они мне должны платить - а не я им - за время потраченное в их мудовых изделиях. ну если сделают шедевр - тогда - да полетаю. но шедевров пока нет . ил-2 был крайним.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
К чему спор? Зачем разводить диалектику? Я прочитал твое мнение, мне показалась интересным наша полная противоположность во вкусах - я написал о своих предпочтениях. При чем здесь размеры аудиторий и элитность? Я себя задротом не считаю. На игру трачу часа 4 в неделю и не затем чтобы убить побольше врагов, а чтобы получить эстетическое удовлетворение от полета и спортивного духа(если речь о бое).
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
J-21
Вообще-то игра на стадии закрытого бетта тестирования, и к релизу много чего может переиначиться, я уже не говорю о том, что она безплатная, что никак не вяжется с заголовком топа
В твоем посте противоречия, игра без игровой составляющей (DCS и БзБ) размеры аудитории говорят сами за себя, только прошу, ненадо сейчас загинать пальцы про элитность, для меня вирпилы такие же задроты как и контрушники или линейщики.
ты вроде и год назад все в том же духе загибал :-) тебя прям плющит на эту тему, я смотрю.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
К чему спор? Зачем разводить диалектику? Я прочитал твое мнение, мне показалась интересным наша полная противоположность во вкусах - я написал о своих предпочтениях. При чем здесь размеры аудиторий и элитность? Я себя задротом не считаю. На игру трачу часа 4 в неделю и не затем чтобы убить побольше врагов, а чтобы получить эстетическое удовлетворение от полета и спортивного духа(если речь о бое).
Хотя бы потому, чо я не конкретизировал...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
ты вроде и год назад все в том же духе загибал :-) тебя прям плющит на эту тему, я смотрю.
ты о чем, тыкни пальцем, год это не мало?
кстати, чем плоха стойкость взглядов и приверженность принципам, если по сути за этот год ничего не поменялось... кстати, если ты о задротах, то и тебя видать хорошо разплющило, раз ты это запомнил.
P.S. голосовалка некорректная, там не написанно за какой симулятор, о его составляющих, степени симуляции этих составляющих и тд и тп, по типу - сколько вы готовы заплатить за фиг его знает что?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
tomato_dealer
учитывая сколько времени они (девелоперы) пытаются у меня отнять IRL - это они мне должны платить - а не я им - за время потраченное в их мудовых изделиях. ну если сделают шедевр - тогда - да полетаю. но шедевров пока нет . ил-2 был крайним.
Во первых девелоперы тут не причем, как правило, если игра вышла в свет - они свою зарплату уже получили, остальное головняк издателя ИМХО... платить все же надо, воровать не есть хорошо, тебя никто не застравляет разменивать свою IRL на игро-часы... согласен в другом, продукт должен быть готовым, законченным, т.е. купил, поставил и играешь, а не с бубном мечешься.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Я уже оплатил и мне обидно(((
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Константин85
Я уже оплатил и мне обидно(((
Я тоже тонны кирпичей наложил после прохождения МассЭффект3, особенно после концовки, но скажем так, эхфект неожиданности доставляет :)
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Играли - знаем. Сами разработчики пока не сказали ничего конкретного, будет или нет.
т.е. текущей достоверной информацией не владеете, но безапелляционно о чем-то заявляете? Толково, чо ;)
Вообще, на Сухом в текущем разделе это становится уже нормой: не владея предметом, выдвинуть очередную мегаверсию происходящего и уверенно всех разоблачить.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Такое ощущение, что участники дискуссии не различают MMO и MMORPG. Ведь прокачка, супер-пульки и прочие суперспособности, это элементы именно ролевых игр, а ММО всего-лишь означает массовую многопользовательскую онлайн игру, т.е. каждый пользователь может взаимодействовать одновременно с кучей других. В случае с БзМ (БзС?) это может иметь вид поддерживаемых разработчиком серверов с онлайн войной, и совсем не обязательно должно включать прокачку пепелацев, физ. способностей пилотов и прочих рпгшных фишек. Правда при таком сценарии поддержка неофициального онлайна с сдк весьма маловероятна, что несомненно вызовет бурю негодования на сухом :D
Насчет способов оплаты. Мне кажется, что проект, для достижения успеха, нужно поддерживать регулярно, а не единоразово. Правда не совсем понятно в какой форме. Способ РоФ мне лично не нравится, так как ограничивает количество вариантов сценария миссий. Гибкая абонплата наверное была бы предпочтительнее.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Padawan
Правда при таком сценарии поддержка неофициального онлайна с сдк весьма маловероятна, что несомненно вызовет бурю негодования на сухом :D
Вот по этому поводу я уже готов негодовать заранее, так как опасение такое есть
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Такое впечатление, что собираемся есть слона сразу всего... Не получится. Надобно по кусочку. :)
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Ну вообще на уби, каг бы, боб продаётся (я думал его там и не найду:-)). Хотя на мой взгляд 40 евро всё-равно не достойно такого сима.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
Padawan
Правда при таком сценарии поддержка неофициального онлайна с сдк весьма маловероятна, что несомненно вызовет бурю негодования на сухом :D
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Вот по этому поводу я уже готов негодовать заранее, так как опасение такое есть
podvoxx ну ты бы наставил человека на путь истинный? http://il2indignant.myqip.ru/. :lol:
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Ну вообще на уби, каг бы, боб
продаётся (я думал его там и не найду:-)). Хотя на мой взгляд 40 евро всё-равно не достойно такого сима.
А у меня он 30 евро стоит... по ссылке.
Однако, не понятно какого такого..? Такого который обещали... да наверное не достойно, такого который получили - вполне себе..
Не просто же так его в рознице сейчас по 300 р. продают. Именно в расчёте на случайно покупающих, на тех кто не читает форумов и отзывов.
Но если предположить что всё выйдет как надо... то была бы к месту система того же WoW'а (World of Warcraft) когда существуют платные официальные сервера с абон платой и бесплатные, но естественно их обновление сильно запаздывает. Соответственно админам оф серверов есть резон поддерживать их более качественно и стремиться развивать и добавлять всякие нововведения дабы быть лучше бесплатных.
Если приводить в пример тот же WoWarcraft то игра стоит 1400р карточка на месяц для русской версии 400р (для европейской 600) И ничего, школота да и не только школота находят деньги...
Стоит уточнить пожалуй только пару моментов: Во-первых это цены за 100% играбельный вариант. Во-вторых близзард содержит огромный штат техподдержки сидящей на телефонах круглосуточно и специальных людей внутри игры, которые помогают с решением косяков возникающих непосредственно при прохождении. В-третьих происходит постоянное наполнение и развитие серверов и карт.
В общем почему такой вариант не жизнеспособен у нас, с некоторой корректировкой на возможность посуточной абон. платы, мне не понятно... ведь это всего 20р в день. По сути цена маршрутки или бутылки самого дешёвого пива, в Питере например даже хлеб дороже стоит, даже самый дешёвый. А напряг с самим фактом онлайн оплаты - это всё от лукавого. Проблема из ничего. Ну и естественно продавать полный редактор, и компании и прочее и прочее. В общем наполнять контентом по всем законам старого доброго Ил-2.
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
OBILICH
Платить не надо, как правило такие игры бесплатны. Качай, устанавливай и летай на том что тебе подарили просто так, за то что ты хороший человек.
Примерно альтернатива такая, начать драться например на И-16 или ЛаГГе и сбив в онлайн боях сотню мессов получить доступ к Як-1б, либо купить этот Як, а может быть весь пакет самолетов Як.
Хочешь простой редактор? Есть бесплатно.
Хочешь полный редактор? Заплати и твори.
Хочешь догфайта? Есть бесплатно 16х16.
Хочешь АДВ? Плати и летай войну.
Хочешь возможность по мимо исторических, особые скины. Плати.
Хочешь.......
Как то так.
:cool: Вот это всё было бы здорово и в идеале
-
Re: Сколько мы готовы платить за авиаимулятор?
Цитата:
Сообщение от
CRUEL
Но если предположить что всё выйдет как надо... то была бы к месту система того же WoW'а (World of Warcraft) когда существуют платные официальные сервера с абон платой и бесплатные, но естественно их обновление сильно запаздывает. Соответственно админам оф серверов есть резон поддерживать их более качественно и стремиться развивать и добавлять всякие нововведения дабы быть лучше бесплатных.
Если приводить в пример тот же WoWarcraft то игра стоит 1400р карточка на месяц для русской версии 400р (для европейской 600) И ничего, школота да и не только школота находят деньги...
Стоит уточнить пожалуй только пару моментов: Во-первых это цены за 100% играбельный вариант. Во-вторых близзард содержит огромный штат техподдержки сидящей на телефонах круглосуточно и специальных людей внутри игры, которые помогают с решением косяков возникающих непосредственно при прохождении. В-третьих происходит постоянное наполнение и развитие серверов и карт.
В общем почему такой вариант не жизнеспособен у нас, с некоторой корректировкой на возможность посуточной абон. платы, мне не понятно... ведь это всего 20р в день. По сути цена маршрутки или бутылки самого дешёвого пива, в Питере например даже хлеб дороже стоит, даже самый дешёвый. А напряг с самим фактом онлайн оплаты - это всё от лукавого. Проблема из ничего. Ну и естественно продавать полный редактор, и компании и прочее и прочее. В общем наполнять контентом по всем законам старого доброго Ил-2.
Абонентская плата - уже пройденный этап для игровой индустрии. Подавляющее большинство новых проектов, а также уже выпущенные ранее ММО сейчас затачиваются или переводятся на F2P. Советую ориентироваться именно на это, но не сообщаю ничего конкретного о нашей конкретной ситуации по понятным причинам.