-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Темный эльф у огненых драконовприкуривать может! :)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Dzen
2. Зачаровываем шмот на алхимию великими камнями душ. При этом пьём зелье зачарователя.
3. В зачарованном шмоте на алхимию делаем зелье на зачарование. Таким образом уровень зелья повышается и можно шмот зачаровать сильнее, а в нём зелья тоже получаются сильнее.
4. Шаги 3 и 2 можно повторять разумное количество раз, пока не будут получаться очень сильные зелья.
Я что я сделал не так?
Скрафтил шмот, выпил зелье, зачаровал, сделал зелье.... а зачаровать сильнее существующий шмот или делать новый и чаровать уже его? Потому как в кузнице улучшить, к примеру, мечь можно несколько раз, а в меню зачаровать, уже зачарованого шмота нет :)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Scull
Я что я сделал не так?
Скрафтил шмот, выпил зелье, зачаровал, сделал зелье.... а зачаровать сильнее существующий шмот или делать новый и чаровать уже его? Потому как в кузнице улучшить, к примеру, мечь можно несколько раз, а в меню зачаровать, уже зачарованого шмота нет :)
Каждый последующий шаг - новый комплект, который надо зачаровывать по новому.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Scull
Я что я сделал не так?
Скрафтил шмот, выпил зелье, зачаровал, сделал зелье.... а зачаровать сильнее существующий шмот или делать новый и чаровать уже его? Потому как в кузнице улучшить, к примеру, мечь можно несколько раз, а в меню зачаровать, уже зачарованого шмота нет :)
Перечаровать зачарованный шмот уже невозможно, нужно новый комплект делать.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Где взять рецепты , на алхимию ? Что из ингредиентов есть мусор , а что тратить нельзя не в коем случае ? Есть можно все подряд , или можно получить нежелательный эффект ? Я вот не решаюсь попробовать человеческое мясо что бы определить его свойства .
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
=RP=SIR
Где взять рецепты , на алхимию ? Что из ингредиентов есть мусор , а что тратить нельзя не в коем случае ? Есть можно все подряд , или можно получить нежелательный эффект ? Я вот не решаюсь попробовать человеческое мясо что бы определить его свойства .
Соединять поочерёдно ингредиенты, если свойства совпадают, получается зелье и открывается свойство ингредиента. Но проще посмотреть тут. Там свойства каждого ингредиента и есть таблица, где они сгруппированы по зельям.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
а где попасть в черный предел? Пытаюсь найти место, знаю что их больше одного но те что нашел там не могу пройти из-за глюка, там машина перекрыта костями и хребтами, убираю их, причем в этот раз убираются только оружием, а все одно не работает
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Лабиринт Шаридора кто нибудь прошел ? Каким образом туда попасть ? Такой же вопрос по деревянной маске , как я понял нужно собрать и водрузить на пьедестал все собранные маски , только вопрос что дальше то будет ? Никто не пробовал ?
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Лабиринт в русской локализации забагован. Его нельзя пройти.
Единственный выход - ставить английскую версию.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Скачал новый мод - Realistic Lighting, очень и очень понравился, темные ночи, яркое солнышко, мрачная непогода, очень атмосферно и намного лучше чем в оригинале.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Nathan_Holn
Лабиринт в русской локализации забагован. Его нельзя пройти.
Единственный выход - ставить английскую версию.
А у вас лицуха? А то уже кучка патчей свыхода из стима нападала :) У меня кстати исчезли глюкющие драконы.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Jameson
У меня кстати исчезли глюкющие драконы.
Интересно, а в чем это было выражено?
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Nathan_Holn
Лабиринт в русской локализации забагован. Его нельзя пройти.
Единственный выход - ставить английскую версию.
Жаль , с учетом того что библиотекарь послал за книгами этого самого мага , и так же читаема книга по самому лабиринту , мог бы получиться не плохой сюжет. Но видать задумка до конца не была реализована, как кстати и сюжет с 8 масками в том же локации.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
TESV Acceleration Layer
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4387
http://cp.people.overclockers.ru/cgi...kyrimACCEL.rar одним файлом
Цитата:
How does it work?
From ianpatt (a SKSE developer):
It replaces many calls to functions that would have been inlined if the compiler optimizer settings were set to something higher than "off" with actual inline code that nicely fits in the five bytes the jump instruction was previously taking up. It also overwrites several functions, replacing them with SSE implementations instead of the very painfully slow original x87 implementations.
После установки этой надстройки был поражён приятно: все тормоза в городах исчезли начисто. Вообще, даже в обычных игровых забегах картинка, такое впечатление, гладкая, как шёлковое полотно на стене. Специально не мерял, но на глаз квс повысился на десятки в ранее тормозных местах на машинке Феном 2@3.5, Радеон 6970, конфиг игры выкручен в плане графических "плюшек".
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
А вот у меня артефакты полезли, мерцание текстур :(
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Harh
Интересно, а в чем это было выражено?
Дракон летит как сухой лист, играе тгероическая музыка, дракон кажется сам смущен таким своим поведением, атаковать толком не может. :)
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Alastar
А вот у меня артефакты полезли, мерцание текстур :(
Странно, у меня всё в ажуре, никаких глюков. Игру через skse_loader.exe запускаешь? Установил верно?
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Jameson
Дракон летит как сухой лист, играе тгероическая музыка, дракон кажется сам смущен таким своим поведением, атаковать толком не может. :)
Хых... Занятно... К слову тут вспомнил: я это только один раз вроде видел - когда дракона с уже небольшим количеством хитпоинтов подбиваешь стрелой, он прикольно падает, "равняя" ландшафт.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Jameson
А у вас лицуха? А то уже кучка патчей свыхода из стима нападала :) У меня кстати исчезли глюкющие драконы.
Увы, но даже патч 1.3.10 этого глюка не лечит.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Nathan_Holn
Увы, но даже патч 1.3.10 этого глюка не лечит.
Хм, может я сам вылечил, я как-то прокачавшись, нашел этого дракона и обнулил ему хиты. но он продолжал носится. я ушел, и больше того дракона не видел :)
А живописно падают они по-моему когда им вздумается.
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Jameson
Хм, может я сам вылечил, я как-то прокачавшись, нашел этого дракона и обнулил ему хиты. но он продолжал носится. я ушел, и больше того дракона не видел :)
Я не про дракона, а про лабиринт говорил.:D
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Nathan_Holn
Я не про дракона, а про лабиринт говорил.:D
Это где духи играют в "десять негритят"? :jokingly:
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Harh
Хых... Занятно... К слову тут вспомнил: я это только один раз вроде видел - когда дракона с уже небольшим количеством хитпоинтов подбиваешь стрелой, он прикольно падает, "равняя" ландшафт.
ага, было такое...зарядил крутой лук мощными стрелами, да отравил их каким-то сильным ядом отнимающим силы :)
с первой же стрелы несчастное перепончатокрылое спикировало на грунт и пропахало целый ров метров 50 длиной...при это млежало беспомощно хлопая глазами и даже почти не шипело :D...пришлось второй стрелой добить, чтоб не мучалось животное :lol:
А что вообще с лабиринтом?
Случайно забрёл туда даже без задания...поблукал, всех там повырезал, все кнопочки понажимал ничего не открылось...
что там надо делать и чем светящиеся значки нажимать?
-
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Цитата:
Сообщение от
Harh
Это где духи играют в "десять негритят"? :jokingly:
Неее... это где четырьмя посохами надо камни активировать. В русской версии посохи не работают.
Говорят, может помочь переключение языка в skyrim.ini, хотя лично я не проверял.