Спасибо
Вид для печати
Стоит, более того язык привязан к серийному номеру, т.е. ты можешь устанавливать хоть с американского образа, но введя серийник от акелы получишь русскую версию. Если собираешься играть по сети то покупать ОБЯЗАТЕЛЬНО, иначе ни один нормальный сервак тебя не примет. С патчами пока все не особо. Тормозов конечно таких нет, но багов они оставили на год-два патченья:D, как и АРМА 1 была по выходу ужас какая, как и ОФП... Ждем и надеемся что через годик это все очистят от багов и оптимизируют.
Ещё ламерский вопрос, а что это за линк, для чего он?
(ссылка HLSW версии 1.3.2)
"Левая" прога для администрирования и мониторинга серверов некоторых игр http://wiki.hlsw.net/index.php/Main_Page
Да, вроде как по-спокойнее. Правда, пока что народу маловато, так что спрашивайте пароль у админа на форуме Отстрела и присоединяйтесь. Нужны бойцы.
Сегодня, наконец, полетал на Су-34. Поставил видимость 4км и начало сильно притормаживать. :( Столкнулся с одним багоглюком. Оставил Су-34 на сервисе, а сам отключился. Снова зашел минут через 30 - Су исчез. И мало того, подвесил сервис, который перестал обслуживать другую авиатехнику (заполучили Су-25).
Да мне, пароль в личку полчаса назад пришел, а скорость на инете до следующего месяца упала. Так что пока пью пиво. Кстати, а адрес этого нового сервака куда вводить надо? Или в самой игре, в меню его видно?
Кстати, на Су-25, в редакторе у меня пока лучше всего выжить удаётся. Ну и ракеты воздух-воздух у него есть.
Ещё вопрос, емнип на крокодиле каком-то для пушки есть закладка «зарядить фугасные снаряды», при включении, визуально повреждения от них как бы те же, т.е. при попадании в землю, никаких разрывов. И пехота мечется под огнём без каких либо видимых повреждений.
Мда стало скучновато. Хотя когда нашу базу штурмовали, было очень весело, смотрю враги бегают, но далеко. Думаю возму водник и перебью. но Анчит уперся со своим водником...играет там в грузчика.
Вообщем там солидные силы подошли(а у меня ничего серьезного не было), я еле ноги унес. В итоге водник его разнесли, он обиделся и из метиса всех вынес =)
Я как раз в воздухе был, и там еще технику на подходе отштурмовал немного, когда она только на аэродром залезала. Но не знаю, насколько результативно.
Вообще, втроем воевать - это даже не партизанить, а что-то совсем другое. Одних диверсантов с аэродрома постоянно гонять приходится. Все лезут и лезут. %)
А на первом, эво сервере, настоящее мясо. В самом начале, когда все с АКМ, первый штурм Гришино - настоящая проверка на прочность. Боты контратакуют и загоняют нас в лес обратно между ними и аэродромом. Мой первый фраг там был - Харриер, который вздумал штурмовать базу. Успел вскочить в Тунгуску. Потом на УАЗике проскочили к сараю в центре поселка, так там натурально жуть была. Вокруг техники ползает - караул. Одних Абрамсов штук пять. Чуть нос высовываешь - сразу огонь. Потом начали прокачиваться, получили доступ к нормальному оружию, и дело пошло. Но в начале народ пищал и чуть ли не паниковал.
Ребят, есть вопрос к тем, кто играет в онлайне.
Вроде как, после переезда на новое место жительства, наконец-то подключусь к нормальному провайдеру с нормальным анлимом. А то мобильный интернет уже во где сидит... :( :cry:
Так вот хотелось бы услышать ваше мнение: для нормальной игры в А2 хватит ли 512-тикилобитного (симметричного) канала (в первую АрмУ игралось нормально на 320 kbit ), или всё же предпочтительнее мегабитный? Просто разница в цене (по крайней мере, для меня) весьма ощутима...
Возвращаясь к теме кооператива: См.
В Арме2, оказывается, управление обзором можно повесить только на Трекир версий 3, 4, 5. Стандарт DirectX игнорируется...
ПОПРАВКА: всё это ложь и провокация. Обзор на джойстики в игре вешается.
Вообще, после нескольких дней игры в Эволюшен появляется ощущение полного бреда. Вчера подкрался к Эвенджеру, перестрелял экипаж, хотел на нем послужить на благо Родины, а хрен вам! Чтоб куда-нибудь поехать на нем надо быть капитаном (причем не понятно какой армии :D ). А с места стингерами популять - это всегда пожалуйста. Где логика? При том, что водить машину каждый "умеет" по умолчанию: УАЗики, грузовики и санитарки открыты сразу. В версии 0.95 оживилась авиация, народ на вертушках довольно активно таскает войска и технику, летают штурмовики. Но мне дослужиться до какого-нибудь более-менее заметного звания, чтоб полетать, так и не удалось.
Логика своя, игровая, есть. Техника может быть реально задействована не на базе, где она стоит изначально, а на поле боя, куда ее привезти сможет только уже прокачавшийся боец. Тут еще этот режим распространяется на "водителей" боевой авиации, поэтому, возможно, есть обобщение. Хотя, конечно, еще логичнее было бы дать одинаковый доступ на все командные места (водитель, стрелок, командир) а не только водиле.
Эволюция потому так и называется, что здесь одна из главных задач в ней - прокачка. Я бы посоветовал попробовать Domination (только не Ranked). Там можно рулить любой техникой сразу. Другой вопрос, что эту технику придется зарабатывать прохождением миссий.
Велкам сюда: http://otstrel.ru/forum/others/arma2...ublic_2_a.html
Согласен, начиная с состава сил занимающих деревушки. Два-три взвода абрамсов почти без пехоты-норма... И вабще все, никакого взаимодействия, все сами по себе и ничего общего. Технику народ бросает на раз, схватил верт, полетел и повез БМП-3, прилетев верт бросил (разбив при посадке) и в БМП залезть не смог, сам такое наблюдал)))))
Там главное нормальный командующий.
Чего вы в этом ЭВО нашли? Тем более сейчас, когда игра еще не избавилась от детских болезней (и лишних игроков). В первой арме ЕВО шла как налаженный конвейер. Но это и было ее (миссии) минусом. Все было однотипно (в том числе и система прокачки типа; пострелял из ШИЛКИ сам - дай другому) и заучено до каждого холмика. ВАРФАРА наполовину стратегия соответственно и мыслить надо с...и !
---------- Добавлено в 19:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:39 ----------
Мишн мэйкеры вам будет интересно - http://www.armaholic.com/index.php?c=arma2_editing
Поставил на своем компе серверок, побегал... часиков 5. За...мучился выкидывать вандалов, разносящих свою базу - зато порадовался воздушным боям, сбиванию вертолетов противника из ПТРК и т.п. :) Потом клиент подвис и пришлось его выбивать... :(
В общем, надеюсь на сбор нормального сервера...
Как убрать это чёртово ускорение мыши? Крайне сложно прицелиться:(
Вчера на отстреле на удивление неплохо погоняли в эволюшен. Мне удалось даже дослужиться до лейтенанта и полетать на Ми-8. Правда полет длился недолго - сбили, пришлось прыгать в море и хрен знает сколько плыть до берега потеряв по пути оружие. Еще был забавный случай. Когда место боев отодвинулось от базы километра на 4, поехал туда на моцоцыкле через поля. Смотрю, на пригорке что-то маячит, присмотрелся - Эвенджер. Он меня тоже заметил и уже начал башню разворачивать. Ну я дал по газам и на максимальной скорости по спирали подъехал к нему вплотную, он пострелял-пострелял, но ни разу не попал. Боты естественно даже и не подумали отъехать. Спокойно слез с мотика и расстрелял экипаж через окна, потом подорвал машину. Нравится мне глумиться над этими "картонными танками"... :D
Даа, в этом плане боты тупят нехило. Ну ни в какую не хотят покидать пост :) Им бы какую-нибудь свободу манёвра прикрутить, что б расчёт пушки в минуту опасности бросал орудие и отстреливался. А то в упор подходишь и расстреливаешь.
Я б с удовольствием на эвенджере за моциклистом погонялся, иногда постреливая :D
Мотоциклы нежные очень, на короткой лупанул ракеткой где-нибудь рядом и всё, приехали :)
Если ботов научат манёвру техникой тады и коопы интересными станут. Хотя мне вот кажется, что они умеют и посты/расчёты покидать, и маневрировать, но походу ИИ пока глючит сильно. Наблюдал ну просто непроходимую тупость ботов. А так как убивают они тоже хорошо, значит и умность у ботов существует, но её глючит пока.
Но иногда их тупость сродни фильму ужасов. %) Ползаешь так по всяким овражкам от одного укрытия к другому, а тут подъедет какая-нибудь "баржа" LPTV почти вплотную, уставится на тебя своей башенкой и стоит, смотрит. Попасть не может, наверное, из-за слепой зоны или из-за того, что за камнем спрятался, но и не уезжает. РПГ нет, а если есть, то приподняться страшно. А она стоит, все продолжая пялиться на место, за которым ты спрятался, и, прямо скажем, нервирует.
Это ИИ на измор берёт, вдруг игрок поймёт, что ловить нечего и нажмёт "возрождение" :D
Походу сегодняшняя тупость ИИ наверно недоработка и надо ждать патчей. Надеюсь.
Вот еще не пойму момент с ПТУР-ами. Точка попадания получается выше чем точка прицеливания. У "Рефлекса" и "Метиса" не взяв чуть ниже прицел у меня не получается попасть. Это согласно матчасти этих ПТУР-ов или я чего-то просто туплю?
Редактор ещё плохой :( ни как не догоню как сделать тир для пристрелки. Так, что б бронетехника стояла в немерянных количествах, а у меня бесконечный БК и бессмертие. В общем, стреляй - не хочу.
Одно точно радует. Наши БТР-ы и БМП уделывают вчистую всякие буржуйские Лави :cool:, а уж вертушки гасить ОФЗ-шками с 2А42 вообще прелесть :)
Так, господа, все страждущие нормальной реалистичной войны без нубов, и при этом знающие разговорный английский, приглашаются на Charlie Foxtrot!! Реальная война, пока что только пехотная, из техники только транспортные вертушки, ЛАВ и БМП, фуллреал, без GPS, только маркеры на карте. Количество людей - 60 на 60 в идеале, сейчас пока 45 на 45! Реальная армия, разбиение на отряды, связь по тимспику. Русских там много, пара десятков только в русской армии, но все общение должно идти на английском!! Так что без понимания голоса там жить просто невозможно, а без умения сообщить где враги и что происходит - очень тяжко. Итак, не ищите идеала - он уже найден!!! cfarma2.com !!
Очень хочется видеть там команду сухого!
Если есть какие вопросы по игре - пишите, отвечу. Было б конечно здорово поиметь такую войнушку в России, на русском, но, боюсь, людей не хватит.
Дааа!!! Атмосфера там абалдеть! Единственно, что я там смог понять, так это БТР в засаде за портом рулит :) нарезал 3 или 4 лави и столько же вертушек и народу человек 15. Вот только не пойму, там если на пробел нажать, то кружком можно искать врагов! зачем это надо на таком сложном проекте? или это неотключаемо?
ИИ в А2 мне все больше напоминает старый советский мультик про танк-робот:))
Вот не нада тут провокаций! Редактор роскошный. Я могу по палцам одной руки пересчитать гамы, где редактор имеет хотя бы малое приближение к линейке А1\А2. :rtfm:
Батоно Валентин здесь давно выложил такую миссию, чего огород то городить?
Не, нафиг такую войну:) Я таки даж боюсь гадать что я могу выдать в эфир "в экстренных случаях, в пиковых ситуациях":)) Да и вообще, при всем уважении к англоязычному комьюнити - "поля войны должен оглашать русский мат, а не их сюсюкающее хелпми.." (с)
Эт в России то не хватит? :)))
У нас терпения не хватает и (самокритично) мозгов, а уж людей то...
Это понятно.. Хотя тут даже дело не в ускорении, а в присутствии какой то инерциальности поведения мыши что ли.. Уменьшил чувствительность вроде полегче.Цитата:
Отключить в настройках ОС, если речь именно об ускорении.
Кстати какой параметр графики больше всего влияет на производительность? Просто и картинку хочется красивую наблюдать но падение ФПС тож не радует:) Кстати какую дальность прорисовки ставите?
У мну она в самой арме стоит на нуле, а вся настройка ведется средствами драйвера (сетпойнт, лоджитек мх518). Самое то - никаких "плывунов"...
Ты не поверишь - все:)
Но есть аддоны, несколько исправляющие это дело.
2600 земля, 4500 воздух. Далее начинаются лаги.
сча попробую сетпоинт поставить (МХ400 правдо)Цитата:
У мну она в самой арме стоит на нуле, а вся настройка ведется средствами драйвера (сетпойнт, лоджитек мх518). Самое то - никаких "плывунов"..
Ай, они так понял режут графику прилично) У меня же не настолько проблема с производительностью большая. А есть команда, что бы включить счётчик ФПС? Ато фрапса временно нету:)Цитата:
Но есть аддоны, несколько исправляющие это дело.
Не заметил такого тоже. Поэтому каменные заборчики - мои излюбленные места. Высунешься - позлишь какого-нибудь бота на Хаммере или Авенджере (какой-то неубиваемый агрегат) из АКМ, и лежишь, слушаешь, как пули по камню щелкают.
Вот валики сена па полях или темные стволы деревьев - те да, из крупнокалиберного прошиваются легко.
хм, ну в игре просто опция видимость выставил примерно 2400. А где выставлять конкретно по земле и воздуху?Цитата:
2600 земля, 4500 воздух. Далее начинаются лаги
Эээ, что-то не слышал чтобы в чарли фокстроте кто-то один нарезал 3 машинки, 3 вертушки и 15 человек %) Ты ничего не путаешь? ;) А пробел да, не отключается :( Багофича игры... Ветераны говорят, что в АРМЕ 1 они скриптами его отключали, но ко второй арме они только пристреливаются, надеюсь, в будущем отключат.
---------- Добавлено в 22:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:56 ----------
Лимо, могу тебе вот что сказать - у меня на 9600ГТС мышелаги никак не лечились полностью. Я купил 275гтх - лаги пропали полностью. Возможные способы уменьшения проблемы - Maximum prerendered frames - установи в дровах на 0 (если у тебя нвидиа). У ати есть аналогичная опция, только как она называется - я не знаю.
По наблюдению очень сильно на производительность влияет сглаживаение, отключение даёт прирост в 10 фпс. Причём на мой взгляд на картинку практически не влияет. не так уж велика проблема с лесенками в Арме. Отключил.
всё остальное как то слишком заметно упрощают графику.
В управлении просто запарился, кнопок море, ещё нужно придумать как на Ево раскладку составить удобную под крафты. и как это всё расположить с клавой и мышью ((
Я тут почитал мануал немного, гы мне придётся явно сменить ник :))
Кстати возможно в игре быть обсервером? А ещё интересует кто нибуть тут командой собирается играть и когда? Хотелось бы просто поприсутствовать зрителем. Надо и связь проверить ещё (256кб\сек на борту).
Почему, в Доми, когда играешь на трофеях, типа Лав-25, или Абрамс, скоресы не прибавляются, а вычитаются?
Только, что наиграл несколько часов в АРМУ.
Конечно огорчило частое подлгагивание-телепортация юнитов. Играл на людных (20-30 человек + боты) серверах с пингом ~60, часто и того меньше. Я так понимаю, что 256КБ\сек всё таки не совсем достаточно, да и на прова грешу. Есть огрехи в стабильности соеденения. Или это не совсем чисто моя проблема?
Но в целом понравилось. Сама атмосфера, командный дух просто супер, даже не обязательно воевать. Хотя бы такие моменты как мы сидели на аэродроме и ждали вертушку, как мы просто летели групой к цели, а потом десантировались, доставляют массу удовольствий:)
Пока моё понимание тонкостей игры очень далеко от полноты и оставляет желать лучшего. Так, что на поле боя пользы от меня не так много, я долгое время даже вражеского солдата не мог увидеть )) Но первое, что видится - нужна команда и просто общение при каком либо взаимодействии. Да и хочется многие вещи освоить и опробывать, благо круг возможностей в игре весьма широк:)
Ни в АРМУ, ни в ОПФ до этого не играл по сети.
Кстати я так понял, что можно свободно отключать растительность, конечно против ботов это побоку, но вот когда играешь против человека это чит. Лично мне не хочется выключать травушку, всё таки падает зрелищность и реалистичность происходящего.