-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
naryv
...
Если тоже не поможет - прикрепите, пожалуйста крайний крашдамп (находятся в папке Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cppcrash) они названы по дате-времени падения.
Извиняюсь, что в этой теме! А нет ли утилитки позволяющей читать эти крашдампы (переводить в удобочитаемый вид). В свете последних событий становится актуальной, имхо.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Theo
Charger сработал оперативно:)
Всем спасибо ещё раз. :ups:
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Оставте нам визуальную (землю, крафты, ВОДУ и прочее с солнцем и его закатами/восходами)составляющую БоБа, движек (хрен с ним, всеравно прилепят другой, может оно и к лучшему) собачте РоФовский, облака у вас восхитительные, тоже оставляем.
Вопрос возможно ли это.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Axel73
Итак если подитожить, то получается следующий расклад. Оставте нам визуальную (землю, крафты, ВОДУ и прочее с солнцем и его закатами/восходами)составляющую БоБа, движек (хрен с ним, всеравно прилепят другой, может оно и к лучшему) собачте РоФовский, облака у вас восхитительные, тоже оставляем. По звукам.. ну сложный вопрос, мне ваши звуки этажерок для периода РоФ кажутся самыми лучшими, тут твердая 5. Если аналогичные будут в БоСе то конгратъюлейтую заранее. Ну и самое вкусное и горячее-ДМ и ФМ. Тут желаю вам творческих "узбеков":D не посрамите отчизну ребята!!!
Конкретно в плане движка не соглашусь категорически (остальное всё фломастеры). Движок обязательно нужно дополнить механизмом создания войн, не уступающему БоБ-овскому. Иначе будет разнокалиберный, но догфайт... ИМХО.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
naryv
Возможно не всё из стима корректно скачалось, попробуйте запустив стим, нажать пр. кнопкой мыши на БоБ-> свойства->локальные файлы , там кнопку "проверить целостность кэша" - если какие-то файлы "неправильные" - скачает заново. В параметрах совместимости можно попробовать поставить галку "отменить композицию рабочего стола". Ещё, иногда, к крашам могут приводить программы имеющие оверлейный интерфейс - если есть возможность - желательно попробовать их отключить.
Если тоже не поможет - прикрепите, пожалуйста крайний крашдамп (находятся в папке Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cppcrash) они названы по дате-времени падения.
Вроде бы появилась надежда - поставил настройки графики все на минимум, пока все работает, даже завелся на земле. Теперь буду потихоньку поднимать графику. Спасибо всем откликнувшимся и Вам лично!
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
LePage
Конкретно в плане движка не соглашусь категорически (остальное всё фломастеры). Движок обязательно нужно дополнить механизмом создания войн, не уступающему БоБ-овскому. Иначе будет разнокалиберный, но догфайт... ИМХО.
Я так понял это сложно донести до народа, надеюсь разработчики хотя бы это понимают(не смотря на жесткое ограничение сроков). Большинство и редактор-то наверное не открывало, не говоря уже про более скрытые, но очень важные вещи. БОБ это не только кликабельные кокпиты и графика на дх10, но и большие возможности, которые, что очень важно, оптимизированы в его движке.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
2miky
Ну это пусть спецы голову ломают.
2 LePage
А мы то что сможем сделать? Остается сидеть и ждать.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
psamtik
Тоже поставил РОФ... поглядел, и удалил. Не _понравилось_ в целом. Что теперь... не судьба. Фанаты РОФа, интересно, вот вы если попробовали какой-нибудь заморский деликатес и вас чуть не стошнило, вы будете его пробовать пока не понравится? ;)
Ну вполне возможно что да. Если это будет лежать в области моих интересов и у этого продукта есть верные приверженцы, которых я не считаю глупыми людьми. Мне может стать интересно - что они в этом нашли и захочется разобраться.
Конкретно с БзБ - после первого знакомства не то чтобы меня прям от него тошнило (кое что было изначально - супер), но многое не нравилось настолько, что запускал его чуть ли не с единственной целью - найти очередной косяк. Со временем стало интересно - почему обитатели этого раздела так им дорожат, ну и подал заявку на крайний чемп, тут уж волей-неволей пришлось с БоБ-м плотнее познакомиться - и открыл для себя кое что новое, понял что где-то был не прав, и хоть все же не втянулся, но пропало пренебрежительное отношение к этому проекту.
А про не нравится/понравится - допустим вискарь мне изначально был просто неприятен, постепенно распробовал продукт и нашел в нем свои плюсы ) Или там пиво в детстве - казалось горьким и противным ) Такие вот деликатесы..
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Я так понял это сложно донести до народа, надеюсь разработчики хотя бы это понимают(не смотря на жесткое ограничение сроков). Большинство и редактор-то наверное не открывало, не говоря уже про более скрытые, но очень важные вещи.
Уверен что это точно понимают разработчики. Все мы надеемся что на расширение ограничений движка будут затрачены серьезные усилия, не сомневаюсь что эти работы будут вестись может и ведутся без лишних афиширований - но вот узнаем мы об этом только в случае положительного результата.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Vsevolod
DrBit,ну если честно, после ила я сам тяжело постигал РОФ. Поначалу даже забросил. Но после обновления компа, он у меня залетал бабочкой! Вот тут я и прочувствовал весь кайф полета на этих перкалевых пепелацах! Теперь почти два года переодически жужжу на них, но до сих пор пальцы , бывает, жмут комбинации клавиш Ила и БзБ. Всё же в новом проекте хотелось бы "стандартного", привычного осмотра и управления.
Что подразумевается под "стандартным осмотром"? Если обзор то только - не это. Обзор в БзБ просто неудобен, особенно с мессера. В ВвН-1917 почти идеален, для тех кто пользуется обзором с хатки. Надеюсь его систему примут в следующем проекте.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Обзор с хатки в РоФе удобен тем, что есть не только поворот головы с хатки, но и смещение в стороны. Этакая иммитация 6dof. Для хаточников - очень удобно. Сильно не хватает в других проектах такого. Настолько привык к возможности "высунуть голову" за борт.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Theo
Обзор с хатки в РоФе удобен тем, что есть не только поворот головы с хатки, но и смещение в стороны. Этакая иммитация 6dof. Для хаточников - очень удобно. Сильно не хватает в других проектах такого. Настолько привык к возможности "высунуть голову" за борт.
И можно "запомнить" такое положение взгляда которое тебе удобно.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
DrBit
"Для бесплатной игрушки более чем достойно" )) Может не стоит, с пренебрежением и через губу то так?
Долго загружается в основном только первый раз (у меня РОФ на SSD стартует вполне шустро), повторно уже намного быстрее.
Окна все нужны. Разберешься - осознаешь. Про фм и графику в целом спорить смысла нет - просто нежелание принять.
Скриншоты вполне делаются - первый во вложении получен несколько минут назад нажатием принт-скрин штатными средствами.
С облаками в основном все в порядке, есть плотная облачность (ролик правда очень старый)
https://www.youtube.com/watch?featur...&v=Ueg0FbHyzAs
Дымка:
http://riseofflight.com/Forum/downlo...6777&mode=view
Ну с некоторых ракурсов и особенно сверху в дождь не очень бывает. А так - они движутся по ветру, тени отбрасывают, отражаются в воде, имеют затенения нижней и задней от солнца кромки, капли на очках при пролете в них. Что еще надо то? )
Прежде чем к чему-то придираться, осознайте что это не потому плохо что оно правда плохо, а вы просто не разобрались. А с наскоку даже аркадку одноклеточную не всегда осилить можно..
Ну вот как "камни в бобовский огород" так тебе пожалуйста, а вам не скажи)). Я не для поспорить, а на самом деле просто первое впечатление, тут же полно таких о БоБе, "ничего личного")). Свежий взгляд тем и хорош, что "не замыленный". Может не все в точку, но что-то в этом есть. Конечно я и в иле, и в БоБе на сразу разобрался, и на РоФ время надо, и в плане привыкания к интерфейсу, и по управлению. Просто в БоБе привыкание было быстрее за счет привычного иловского управления, тут же логика в управлении крафтом немного другая (кнопки непривычно забиндены по умолчанию). В настройках графики еще покопаюсь, но бросилось в глаза то, что по умолчанию, я и БоБ также оценивал - на средних настройках, к-е он мне сам прописал по умолчанию. С принтскрином действительно какая-то бодяга, кнопка забита на "SysRq" (по умолчанию), а не снимает! Перебил на другую, та же песня. Понятно, что фрапсом можно, но как-то не хочется пока. Про "бесплатную игрушку" это я не через губу, разве она не бесплатная? Дополнения покупаешь, но первоначально же диск как с БоБом не надо брать. Нежелания принять нет, просто непривычно как все новое, и ил когда-то был впервой.
ЗЫ. Кстати про фрапс)). Как в игре замерить фпс?
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
С принтскрином действительно какая-то бодяга, кнопка забита на "SysRq" (по умолчанию), а не снимает! Перебил на другую, та же песня.
А вы где скрины ищете? Они в папке с игрой.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
GYS
А вы где скрины ищете? Они в папке с игрой.
А спасибо, я их искал на рабочем столе (?) наверное по привычке)). "Будем искать" (с). Еще главное чувствую, что снимок делается, а вот куда пропадает))).
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Что подразумевается под "стандартным осмотром"? Если обзор то только - не это. Обзор в БзБ просто неудобен, особенно с мессера. В ВвН-1917 почти идеален, для тех кто пользуется обзором с хатки. Надеюсь его систему примут в следующем проекте.
Я не имел ввиду обзор хаткой в РОФе, а обзор мышю в БзБ. Чтобы быстро осмотреться в кабине или мышью,в моем случае, надо зажать ПКМ, и только после этого двигается голова. Простое же перемещение мыши позволяет гонять только курсор-стрелку по кабине. Тот же Тачпад в этом случае в ноуте становится бесполезным.
А по поводу управления, считаю, чтобы основные кнопки по умолчанию стоит назначать на уже удобные позиции, скажем быстрый запуск на "I", а не на "E". Шасси на "G", а не на первую попавшуюся кнопку. Конечно можно настроить на любое сочетание. Но это переназначение убивает довольно много времени у новичков.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Vsevolod
а обзор мышю в БзБ
F10 в помощь!
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
С оф форума. http://forum.il2sturmovik.su/index.php?showtopic=89
Цитата:
13) Будут ли реализованы кликабельные кокпиты (хотя бы частично как в БзБ)?
Нет. Мы создаем симулятор воздушного боя (в это понятие входит и атака наземных целей). Пилоту будут переданы только критически важные системы, шаг винта, наддув, высотный корректор, различная механизация, вооружение и другое. Процедурного тренажера не будет, будет игра авиасимулятор. Мы хотели бы вернуться к исходной идее "Ил-2 Штурмовик", поскольку считаем, что она была великолепной.
Печаль. Шаг в сторону аркады.
Цитата:
9) Будут ли разработчиками организованы официальные сервера? Если да, будет ли официальный проект войны, серверы с другими режимами, организация турниров?
Нет. Создание и содержание серверов - это расходы, которые мы не планируем. Мы не ММО проект для которых создание и поддержание серверов является основным инструментом. Увлеченная часть аудитории сама сможет создать для себя "проекты в проекте" используя предоставленные возможности.
И через год получим унылый догфайт. Круто.
Цитата:
15) Планируется ли графика кокпитов на уровне основных моделей БЗБ (спит/хурь/109)?
Нет. Такого вы не увидите. Причины просты. На создание одной такой кабины уходил год, а иногда и более. Популярность жанра должна быть феноменальной, чтобы такие расходы были оправданы. Если быть не осторожными, то бюджеты заканчиваются, а с ними заканчиваются и проекты. Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью. Мы надеемся найти оптимальное решение.
Цитата:
21) В лице БзБ мы имеем достаточно немаленький по современным меркам проект. Что из него перейдет в БзС? Модели самолетов/наземных объектов/карты/звуки/алгоритмы etc?
Только модели и текстуры.
Жесть. Это стоило развала БзБ. Вперёд в светлое будущее.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Согласен с Maler'ом, разве что не разделяю пессимизма с официальными серверами - их и раньше не было и ничего, жили.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
DrBit
А про не нравится/понравится - допустим вискарь мне изначально был просто неприятен, постепенно распробовал продукт и нашел в нем свои плюсы ) Или там пиво в детстве - казалось горьким и противным ) Такие вот деликатесы..
Уверен что это точно понимают разработчики. Все мы надеемся что на расширение ограничений движка будут затрачены серьезные усилия, не сомневаюсь что эти работы будут вестись может и ведутся без лишних афиширований - но вот узнаем мы об этом только в случае положительного результата.
Пиво и осталось горьким, только алкогольная зависимость закрывает на это глаза. Попробуй безалкогольное - гадость.
Цитата:
15) Планируется ли графика кокпитов на уровне основных моделей БЗБ (спит/хурь/109)?
Нет. Такого вы не увидите. Причины просты. На создание одной такой кабины уходил год, а иногда и более. Популярность жанра должна быть феноменальной, чтобы такие расходы были оправданы. Если быть не осторожными, то бюджеты заканчиваются, а с ними заканчиваются и проекты. Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью. Мы надеемся найти оптимальное решение.
21) В лице БзБ мы имеем достаточно немаленький по современным меркам проект. Что из него перейдет в БзС? Модели самолетов/наземных объектов/карты/звуки/алгоритмы etc?
Только модели и текстуры.
А вот это, конечно шаг "назад в будущее". Значит, все таки надо БоБ реанимировать.
Срочно ищем код БоБа.
Цитата:
Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью.
Ну да, много надо текстур для швейных машинок?
Получается получим Старый Ил с новым ландшафтом?
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Maler
Печаль. Шаг в сторону аркады.
Радость. Шаг в сторону игры.:P
По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабельные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
Особенно, если учесть, что для большинства функций в игре- уже была возможность выделить отдельную кнопку, или рычажок, или ось в домашнем кокпите.
Чуть погодя, убрал, конечно, эти руки, но осадок так и остался. )))
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Радость. Шаг в сторону игры.:P
По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабелные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
Чуть погодя, убрал конечно эти руки, но осадок так и остался. )))
Странно радоваться ухудшению функциональности. Особенно при условии, что кликабельность в БзБ выключалась. Попахивает предвзятостью.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Как то странно, вдруг выскочили все чертики, ненавидящие Боб и стали изливать тут свою желчь. И как то симптоматично они оказываются адептами РоФ. Что там еще получится из БзС не известно. Вполне может быть и вещь, и может быть г..но. Хотя, судя по упрощению выйдет игрушка, более близкая ко второму, а не симулятор. И детки будут довольны :D
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Тундра с «правильной ФМ и ДМ» и с другой моделью продаж?
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Wad
Когда я после семилетнего ожидания увидел, как бомберы по земле на винтах ползают, то "безразличие" - это была наиболее позитивная оценка из всех возможных! Однако прошло еще полтора года, вышел обещанный патч, теперь можно и изменить это отношение в ту или иную сторону. Тем более, что новая команда разработчиков собирается взять из БоБа все лучшее. Вот я и хотел ознакомиться с этим "лучшим" в плане перспектив авиасимуляторов.
Мой комп: Win 7/32, i7-2.8, 4 GB RAM, GTX 460 2 GB
У меня машина в 2 раза слабее(и проц и видюха). Но все прекрасно идет на средне-высоких. Только для онлайна деревья убираю и фпс 30-40 держится. А Лаунчер изредка вылетает, но это всего лишь пара матюков.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Радость. Шаг в сторону игры.:P
По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабельные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
Особенно, если учесть, что для большинства функций в игре- уже была возможность выделить отдельную кнопку, или рычажок, или ось в домашнем кокпите.
Чуть погодя, убрал, конечно, эти руки, но осадок так и остался. )))
Ну и бред тут пишут иногда... Потом разносят по всему миру...
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
LePage
Тундра с «правильной ФМ и ДМ» и с другой моделью продаж?
А мне в тундре ландшафт больше нравится чем в РоФ. Тока там модели и кокпиты некамильфо и, наверное, фм и дм и др.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Ну и бред тут пишут иногда... Потом разносят по всему миру...
Это у него черный юмор:D
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
LePage
Тундра с «правильной ФМ и ДМ» и с другой моделью продаж?
До графики Тундры еще нужно продать БзС, получить денег на новый движок, и еще его сделать.
Кстати движок Тундры на D3D9Ex. Есть у кого-нибудь ссылка на подробные различия между версиями?
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
И так сложилось, что некоторые официальные лица Сухого, оказались больше поклониками БоБа, чем нет.
Наверное, потому, что он лучший?
Цитата:
Каждый имеет право писать свой бред.
Я свой. Ты свой.
Ты не пробовал не читать то, что ты считаешь бредом, умник?
Бред это то, что не истинно. А присвояемость всех кнопок и осей в Бобе была изначально и совсем не обязательна кликабельность. Это к твоему посту выше.
Но иногда, проще мышкой тыцкнуть...
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Черный, шлёпали тех, кому просто хотелось нагадить. И правильно делали. Кто кричал разумно и по делу - никто не трогал.
В частности я возмущался что облака "отстой", земля "отстой", звук переделать, винты образумить, домики перестать прыгать и т.д...... Ну ближе мне художественная часть, не механик я. В итоге мне больше не на что возмущаться, почти. Всё сделали. Вот только и дальше процесс зачем-то остановили...
Если все программисты, техники, механики и прочая, на пару с художниками занимались исправлением графических казусов... тогда это моя вина :cry:
Как-то Черный пишет и быстро всё затирает, даже не успеваешь ему ответить. Наверно мысли путаются :)
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
neudii
Наверное, потому, что он лучший?
Бред это то, что не истинно. А присвояемость кнопок и осей в Бобе была изначально. Это к твоему посту выше.
Но иногда, проще мышкой тыцкнуть...
Здесь как бы площадка, где могут все высказываться?
Насколько я понял осанну Бобу поют где-то рядом в темах.
Считаешь его лучшим- молодец. Твоё право.
Считаешь- Ил, Боб,Роф- авиасиммуляторами- считатай.
Так считать - тоже твоё право.
Я, тот же Ил считаю интересной компьютерной игрушкой.
Поэтому и жизнь у него такая долгая и интересная.
Одной из причин почему сдох Боб (помимо уже озвученных разных технических и манагерских) то, что он не смог стать интересной игрушкой.
Туда ему и дорога)))).
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Здесь как бы площадка, где могут все высказываться?
Насколько я понял осанну Бобу поют где-то рядом в темах.
Считаешь его лучшим- молодец. Твоё право.
Считаешь- Ил, Боб,Роф- авиасиммуляторами- считатай.
Так считать - тоже твоё право.
Я, тот же Ил считаю интересной компьютерной игрушкой.
Поэтому и жизнь у него такая долгая и интересная.
Одной из причин почему сдох Боб (помимо уже озвученных разных технических и манагерских) то, что он не смог стать интересной игрушкой.
Туда ему и дорога)))).
Ну просто гениально! Какой полёт мысли! Браво!
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Maler
Это было очевидно...
А вообще, немного удивила реакция многих людей на анонс БзС - радость и вскрики "ура, наконец-то". Неужели кто-то не понимает, что на самом-то деле БзС к Ил-2 никакого отношения иметь не будет? Команда МГ уволена, дальнейшая разработка БзБ и сиквела (в том понимании, что было изначально) прекращена. Всё, серия Ил-2 Штурмовик окончена.
777 и так собирались делать Вторую Мировую, в этом я не сомневаюсь. Только теперь их собственный проект будет носить имя легендарного симулятора и формально будет являться его продолжением.
В сложившейся ситуации для 1С это был единственный выход, поскольку заявление о прекращении работы над БзБ и БзС было бы смерти подобно... А так получилось вполне сносно. Только 777 придётся теперь работать как ненормальным, чтобы не ударить в грязь лицом. Люди-то ждут БзБ с Восточным фронтом, а не РоФ...
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Здесь как бы площадка, где могут все высказываться?
Насколько я понял осанну Бобу поют где-то рядом в темах.
Если написал чушь, будь готов что её так и назовут!
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Одной из причин почему сдох Боб (помимо уже озвученных разных технических и манагерских) то, что он не смог стать интересной игрушкой.
Это одна из ВАШИХ причин. Для других эта игра сейчас лучшее что существует в мире. И кто прав?
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Vince15
Люди-то ждут БзБ с Восточным фронтом, а не РоФ...
Уже четко и ясно дали понять что никакого БзБ с Восточным фронтом не будет, будет старый, добрый, теплый и ламповый Ил-2 на технологиях РоФ.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
%)
Цитата:
Сообщение от
neudii
Как то странно, вдруг выскочили все чертики, ненавидящие Боб и стали изливать тут свою желчь. И как то симптоматично они оказываются адептами РоФ. Что там еще получится из БзС не известно. Вполне может быть и вещь, и может быть г..но. Хотя, судя по упрощению выйдет игрушка, более близкая ко второму, а не симулятор. И детки будут довольны :D
зато есть все шансы хоть до нее дожить%)
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
:D
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Черный, шлёпали тех, кому просто хотелось нагадить. И правильно делали. Кто кричал разумно и по делу - никто не трогал.
В частности я возмущался что облака "отстой", земля "отстой", звук переделать, винты образумить, домики перестать прыгать и т.д...... Ну ближе мне художественная часть, не механик я. В итоге мне больше не на что возмущаться, почти. Всё сделали. Вот только и дальше процесс зачем-то остановили...
Если все программисты, техники, механики и прочая, на пару с художниками занимались исправлением графических казусов... тогда это моя вина :cry:
Как-то Черный пишет и быстро всё затирает, даже не успеваешь ему ответить. Наверно мысли путаются :)
Неее))), я, хоть, и не первой молодости, но голова еще, работает.
По-крайней мере, уже чуть получше, чем остальное.;)
И мысли не путаются. И, вроде, ничего не затираю....
И во многом в Бобе (пока было интересно) разобрался и модернизировал, как мне надо было, еще на первых неделях по его выходу.
Но больше в Бобе всегда занимался его настройками, чем обсуждением его перспектив.
Но форум читал, и видел, что тех кого тут шлёпали, много больше, чем хлопающих в ладошки.
Время показало, что отшлепанные- правы, а хлопающие- как хлопали- так и хлопают.
Чё там рождает сон разума?
Я забыл.
Может ты помнишь...:D:D:D
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Кстати, надо сказать спасибо разработчикам за четкие и ясные ответы. Не уклоняются и ничего не придумывают. Не будет - значит не будет.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
А технолигии БзБ решили не продавать/передавать. Официально уже. Ожидмаемо. Видимо, не такие уж они плохие. ИМХО основаня прчина там не в авторских правах, а в том что это потенциальный конкурент.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Кстати никому не бросилось в глаза что на оф сайте лого 1с подверглось ребрендингу? 1С Гейм студиос. Надо же, видимо тоже не хотят рисковать имиджем бренда 1С.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Maler
Кстати никому не бросилось в глаза что на оф сайте лого 1с подверглось ребрендингу? 1С Гейм студиос. Надо же, видимо тоже не хотят рисковать имиджем бренда 1С.
Думаю это скорее просто формальность. Всёже 1С там присутствует.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Потому что это новая команда. MG нет, есть 1С Game Studios.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
RR_Kraft
Потому что это новая команда. MG нет, есть 1С Game Studios.
777 новая команда? От 1С там только финансы и те под ширмой нового лого.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
Время показало, что отшлепанные- правы, а хлопающие- как хлопали- так и хлопают.
Время показало что отшлёпанные были отшлёпаны по делу и правильно. Кто в ладоши хлопал с начала и до сих пор - им виднее, значит им нравилась игра и так. Некоторые люди, в частности и я, наблюдая исправления и улучшения намного похорошевшей игры, вполне ожидаемо настроились на дальнейшие постепенные улучшения и добавления. А тут такие горки....
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Малер, я вот не понимаю недовольства. Что плохого в том, что будет новый продукт от совместной профессиональной команды?
В свете закрытия проекта БзБ и БзМ стоял вопрос об отсутствии подобных проектов вообще. Поэтому выпуск нового продукта - исключительное благо. И мне в общем всё равно, кто его выпустит, лишь бы хорошим был. Данный симбиоз имеет хорошие предпосылки к этому.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Q. Каково сегодняшнее положение команд которые работали над проектами CLOD и ROF?
A. Обе команды объединены в 1С Game Studios, которая будет вести разработку проектов ROF и "Battle Of Stalingrad" (BOS).
Cтарой команды больше нет, есть новая команда с новым лого. Какие вопросы-то? ) Почему лого старое должно быть?
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Theo
Малер, я вот не понимаю недовольства. Что плохого в том, что будет новый продукт от совместной профессиональной команды?
Я не Малер, но отвечу за себя. Плохого ничего, наоборот это здорово. Вот только в свете озвученных ограничений на БзС, этот проект может просто не понравиться. Как не нравиться некоторым РОФ. И ввиду отсутствия СДК для БоБа, опустившихся рук некоторых ответственных лиц в связи с закрытием продолжения разработки нашей игры... просто негде будет летать.
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Время показало что отшлёпанные были отшлёпаны по делу и правильно. Кто в ладоши хлопал с начала и до сих пор - им виднее, значит им нравилась игра и так. Некоторые люди, в частности и я, наблюдая исправления и улучшения намного похорошевшей игры, вполне ожидаемо настроились на дальнейшие постепенные улучшения и добавления. А тут такие горки....
Ну, более было предсказуемо именно закрытие проекта, т.к. старт провалился, а деньги закончились. Привели в порядок, дабы отмыться от провального старта и деньги закончились. Нужно было либо закрывать, либо что-то более рациональное делать. Поэтому то, что проект продолжается - это хорошо. А если будет продолжаться хорошо - то плюшки со временем прикрутят. Посмотрите на тот-же РоФ. В него тоже только ленивый не плюнул. Грязи было вылито столько, что кошмар. А проект вырос, 33 самолёта прекрасных, новая карта на подходе, много графических нововведений, много физических. Что мешает развиваться БзС по такому сценарию?
-
Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")
Цитата:
Сообщение от
Theo
Малер, я вот не понимаю недовольства. Что плохого в том, что будет новый продукт от совместной профессиональной команды?
В свете закрытия проекта БзБ и БзМ стоял вопрос об отсутствии подобных проектов вообще. Поэтому выпуск нового продукта - исключительное благо. И мне в общем всё равно, кто его выпустит, лишь бы хорошим был. Данный симбиоз имеет хорошие предпосылки к этому.
Это не новый проект в моём понимании. Это проект про вторую мировую от 777. ... Все технологии от РОФ.
Ответы разработчиков уже пролили свет чего нам стоит ждать. И то что я прочитал не сулит ничего нового от того что уже есть и мы видели.
И чему я должен радоваться? Меня за эту неделю уже изрядно полили оскорблениями в плаче и истерике. И смотрю что многие кто это делал теперь начинают смотреть иначе после того как утих звон бокалов с шампанским и начала появляться информация о будущем проекта.
Всё это лишь моя точка зрения. Уже никакого плача нет. Просто факты и своё мнение.
Спасибо.