У меня ил удален более года назад.Почему?Надоело тратить время на "СФМ"(симулятор фантазии Медокса). Был на игромире,более полутора часов пробовал БОБ.Как кто то метко выразился очень похоже на ил 3,или те же грабли вид с боку.
Вид для печати
А что нам может помешать!!!?
:dance:
Несмотря на наличие личного немалого списка пожеланий/сожалений/претензий к игре Ил-2, почему-то у меня нет никаких негативных эмоций в отношении игры в целом и Олега Мэддокса в частности. Наверное я неправильный и мало понимаю в хороших авиасимах
:)
Доброй ночи! Ну тут жарко я смотрю, только вот многих вообще понять не могу, в частности DIMM DDR. DIMM DDR, Вы могли-бы для меня сделать исключение и вкратце ясно изложить свою мысль, что вас не устраивает на данном этапе игры или наоборот? Потому как ход ваших изречений и их суть из всего выше мне вообще непонятна. Если Вы, как называют таких на форуме не "тролль" или более мне привычным словом "балабол", то к чему все это и причем здесь фильмы?
Ну, а теперь по сути. Я не нашел еще тут кого либо кто имел возможность пощупать БоБа и отписаться на форуме по поводу погоды в игре. Так подскажите, что с ней, была ли она как опция отключена в игре или не было возможным выбора ее в том что предлагалось, к примеру дождь, туман, или гроза по аналогии с ИЛ2, либо более широкий диапазон выбора метеоусловий? Или англичане как и немцы ночью спали и в плохую погоду не вылетали!?! А также, интересно было бы узнать как все это реализовано (турбулентность, порывы ветра) на управлении ЛА и визуально выглядело? Пролет в облаке я видел на видео, всего остального к сожалению нет.
Единственный в своем роде, Ил по тому, что конкурировать с ним в этом жанре никто не смог. Пыталась Майкрософт, но проиграла.
DIMM DDR как вас занесло на этот форум. Ведь играть в BoB вы скорее всего, все равно не будете. А если будете то не долго.
Вы воспринимаете Ила или BoB, всего лишь как очередную игру, не более (отсюда и непонимание участников форума).
А для большинства присутствующих , это не совсем игра, а скорее продолжение хобби. А хобби это не компьютерные игры, а авиация, история авиации второй мировой, полеты на реальных самолетах и т. д., у каждого что-то свое.
Ил, а теперь и BoB делается в основном в расчете на таких людей (а их в мире не мало).
Боюсь если баланс скатится от реализма в сторону зрелищности, от BoB могут отвернутся основные его поклонники, те кто летает в Ила уже почти 10 лет. И вообще где вы видели шутер, в который играют почти десятилетие.
Админы!
Это не обсуждений действий;)
а скорее побуждение к ним.
В теме ж%па полная. Надо что-то делать.
:umora:Цитата:
Мужчина, на верхней полке в безобразной позе в трусах. Я Вас как женщина просю. Вы или укройте свои ноги, или давайте что-то решать.
Там такая кнопочка есть с красным флажком. :declare:
Поддерживаю мнение, что тема себя исчерпала. Всё, что можно было сказать по ней - уже сказано. За сим данную ветку покидаю.
Maks(DMV), спасибо за ответ! Жаль что ее не доделали конечно, ну думаю Олег может что то покажет в будущих пятничных апдейтах. Значит костры на впп для задержавшихся? :)
Господа, те кто был на Игромире или кто вообще в курсе.
Появилась ли возможность вставлять в брифинги графику?
Можно ли стартануть с любого края филда (из капонира например)?
как ведут себя самолёты и автомомбили на земле (например будут ли автомобили объезжать рулящие самолёты)?
С уважением, Sparr
p.s. to DIMM DDR
1. Нужно полностью заменить мозги попкорном что бы желать видеть кровь и внутренности на экране. (C) =FB=LOFT
2. Вы ниразу не правы насчёт того, почему Ил завоевал бешенную популярность
3. персонально Вам, хотящему джойстик, которого нет ни у кого - http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=66
4. в кино не добиваются реалистичности, добиваются чтоб было красиво. ОМ борется за реалистичность. За что ему ОГРОМНОЕ СПАСИБО!
DIMM DDR, не троль народ. Я знаю, ты не специально, но лучше не надо. Тебя здесь именно что не поймут, сколько не объясняй и не спорь. Если очень интересно, почему, стучи в личку, объясню.
я бы сказал, аполлонов-то тоже нечасто встретишь. особенно на спорткарах, в огромных особняках, с маникюром и тд. тоже интересныая особенность - при этом этот гениальный ученый обладает стрелковой подготовкой, спокойно и хладнокровно применяет насилие при необходимости. Чудеса!
---------- Добавлено в 10:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:01 ----------
q3
Вам сфотографировать, что ли? :D Кугаров у меня два, один с МАРСами(07467), второй у Доброго Хозяина купил (02855), что легко можно проверить. Логитеки Экстрим Дигитал 3Д, один разобрал, контроллер отдал, ручку сейчас на Хрустмастер 1600 почти переставил, два или три неразобранные, один переделаный, кнопка под мизинец, вместо потенциометра твиста, гнездо для педалей, а два в первозданном виде, один вообще в коробке. Сайтек не помню какой, кажется Киборг Голд. Но у него контроллер самопальный, родной нагнулся. :D
---------- Добавлено в 10:25 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 10:19 ----------
Зрелищность реализму не помеха. Если от Птичек с их графикой конца 90-х годов прошлого века до сих пор не отвернулись, с чего отворачиваться от продвинутой версии?
Шутер, в который играют больше 10 лет, например Doom, Wolfenstein, Q3... Ведь не важно сколько народу играет, а в Вольфа, до сих пор знаю несколько человек кто рубится. В Doom и первый и второй сам не против по сетке сгонять с товарищем. ;)
В мрачных коридорах лабиринта,
Там где кости и кровь тут и там,
Я повсюду валяюсь убитым,
и бегу по своим же телам...
Пока тачка моя не повисла,
И пока голова не болит,
Я стреляю в поганые грызла,
И шукаю всё тот же exit...
(с) Ярослав Сафонов и гр. Мухомор...
Еще у "тетрис" графика устарела))))....играют больше чем в БоБ)))
Товарищ Дыррр. Голливуд тоже бывает разный. И стрельба в Голливуде тоже иногда выглядит реально. Особенно если режиссер, как говориться - " в материале" и хочет добиться именно реализма.
Смотря про какие примеры Голливуда вы говорите, если про Зомбиленд, то ну его на... А если про Platoon, тогда ОК.
Karabas-Barabas, может есть какая статистика кто чего хочет, как вы себе сами представляете этот "голливуд" в чем это должно быть выражено в игре? Может и мелкомягких достать что бы те в свой FSX "голливудских" фишек добавили!?!
Скорей всего это как раз тот случай, когда игра делается так как надо, а не так как хотят. Потому и ил2 стал тем чем есть. И действительно пока ни кто не говорил, что запретят дополнить БЗБ всякими вмеру "красивостеми".
Здравствуйте, физически не смог прочитать столько страниц, есть вопросы:
- все-таки в игре будет стратегический режим с выбором обьекта атаки или нет?
- сколько самолетов может одновременно находиться в кадре?
- будут ли ночные миссии/динамическая смена погоды/времени суток ну и соответственно возможность полетать в свете прожекторов ПВО?
- будут ли моделироваться иные военные действия кроме действий ВВС? Ну например англ. эсминец ведет бой с подлодкой крейгсмарин или немецкий флот патрулирует Ла-Манш...
Спасибо.
Предлагаю посмотреть красивую короткометражку по нашей теме http://www.youtube.com/watch#!v=MD5WTJYvqaI и на этом закончить спор "Симулятор vs Кино".
Напоминаю, что это сделано на одном среднем компьютере, на движке 10 летней давности, с возможностью самому поучаствовать во всех перипетиях сюжета.
надеюсь, это будет не оффтопом?:D
еще одно видео с презентации БОБа, вернее часть его - http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=575
Комментарий модератора
- Andric
- Вот тогда уж: http://www.youtube.com/watch?v=Ky3Qhgd1uQg
а есть целиком записанная презентация?
целиком вроде есть, но качество сильно не очень... Олег писал, и тут это вроде проскакивало, что выложит английскую версию в пятницу, если успеет...
кстати, раз вышла такая кукарача с названиями, и большинство в непонятках - может быть, создать здесь голосовалку, кому какое название больше нравится - "ил-2 штурмовик: БЗБ", или "шторм войны: БЗБ"?
глядишь, если разработчики сошлются на этот опрос, игру назовут по другому... хотя, презентация была, все слышали название, и менять его вероятно не станут в любом случае...
---------- Добавлено в 21:17 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:09 ----------
третий вариант названия - http://forum.1cpublishing.eu/showpos...&postcount=550
''Физика строения света'' - вот это, я считаю, одно из самых ГЛАВНЫХ в графике! У ОМа свет падает как в реальной жизни, а не как в кино или типа КХ, где слишком большой контраст, тени слишком темные, а свет яркий. Да он и не только падает :rtfm: Все это дает фотореалистичность, просто круть. :dance:
Я за реал! :uh-e:
Без толку.
Да публишерам пофиг на общественное мнение. Надо было иметь 7 пядей во лбу, что бы запускать новый сим под старым брэндом. Кому то бакс в глазах сильно доступ к мозгам перекрыл походу.
"Да, Ил-2 - брэнд, но он уже почти 70 лет как брэнд..."(С) не мое.
ЗЫ: за ссылки спасибо, перенес в избранное, подправил слегка - добавил ссылку на оригинал.
О! Народ, прошу внимания! Вопрос 100% по теме - про материалы с выставки, про реалистичность, про симуляторность. Ругань прекращаем - я оценил то, как мне парировал Afrikanda - это было по-настоящему оригинально, а всё остальное - просто сопли с желчью. Язвить тоже нужно уметь, а не умеете - так не пугайте рыбу.
Итак, сам вопрос: почему с увеличением высоты солнце становится тусклее? Ведь должно же быть наоборот: у поверхности земли солнечный свет частично поглощается/рассеивается атмосферой, а на высоте атмосфера уже разреженная, её слой значительно тоньше - солнце должно быть ярче. А почему в игре (см. вложение) всё наоборот? :rolleyes:
Наверное потому, что атмосфера нехилый такой рассеиватель. Поэтому без нее источник света будет меньше, но ярче. Беда только, что у монитора предел яркости ограничен. Уважаемый, не могли бы вы огласить весь список претензий в упорядочненной форме, типо внешка не нравится, потому что... ФМ не нравится, потому что.... и т.д. А ГЛАВНОЕ - как должно быть! Т.е, это не ндравица - потому что должно быть ТАК... ну и далее помогаете нам обрести сим высшего качества. А то пока как у меня жена, когда беременная была. Хочу чего-то... знать бы чего!
Понятно, что пытались похвастаться, мол как хорошо в игре выглядит свет и сопутствующие ему эффекты. Вопрос в том, насколько правдиво это заявление. Вот меня действительно смущает внешний вид солнца на максимальной высоте (последний скриншот в моём предыдущем сообщении) - мне кажется, что оно должно быть больше и ярче, чем при наблюдении из плотных слоёв атмосферы. Да, согласен, воздух может неким образом рассеивать свет и визуально увеличивать ореол вокруг солнца, но являться усилителем интенсивности этого света атмосфера не может. Иначе, грубо говоря, мы загорали бы не в ясные и солнечные дни, а в облачные и пасмурные..Цитата:
Да, фраза прозвучала, токо сможет ли кто обьяснить что означает эта самая "физика строения"?Ничччего не понимаю (с)
PS Вот вид солнца с МКС: http://www.youtube.com/watch?v=qZ6AGHI2lpg и http://spaceflight.nasa.gov/gallery/...013e77965.html Примеры, конечно, не совсем подходящие к данной ситуации, но всё-таки это неплохая демонстрация действительно яркого солнца на большой высоте. Это вам и не фильм (т.е. упрекнуть кого-либо за искусственные красивости тут нельзя), и наблюдаем мы эти материалы на всё том же компьютерном экране с его ограниченным диапазоном яркости - короче говоря, вот к чему должен стремиться внешний облик солнца в игре при увеличении высоты.
Второе, бесспорно :)
Конечно, "***"! Всё "***"! И всё ***, да? :D А теперь серьёзно - я обращаюсь лично к Вам, Ups - ответьте мне (поставьте "особо гадского тролля" на место, утрите ему нос своими знаниями!!) - о каких наблюдениях Вы говорите? Вам доводилось наблюдать, что солнце на небольшой высоте выглядит ярче, чем в верхних слоях атмосферы? Фотографии NASA, реальная съёмка с МКС - это для Вас ничто? Неубедительные доказательства? Всё это нужно отправить "***"?..
Комментарий модератора
- Andric
- Бан по совокупности нарушений
Бессмысленный спор. На видио и фото этот эффект даёт линзы камеры, только если через тёмную плёнку смотреть или когда затемнение. (http://adolfodarriba.cartodat.es/adolfoydavid.gif).
А если сделать как по настоящему то вообще экран должен быть весь белым в течение 10 секунд и потом проявлять медленно цвета. A солнце так некогда и не увидать
На последний фото всё ОК, просто ВИП и нужно смягчить центральный круг... что я уверен будит сделано.
http://spaceflight.nasa.gov/gallery/...129e007592.jpg
Я прям счас навел фотик на лампочку... И надо же, он показал большое яркое пятно, за которым едва просматривается плафон. А я при этом вижу спираль этой лампочки (ну почти). Не посылая *** физику, делаю вывод, что глаз фотика видит яркие предметы (или преподносит их для обозрения) несколько не так, как мой собственный. Кстате, а что вам доводилось наблюдать собственными (***) глазами, чтобы поучать, как что должно выглядеть? Насчет увеличения предметов: стекло прозрачное, даже очень. Но через линзу из него происходят непонятные вещи! Утомил пустой трёп... Возможно, вам попадет вожжа под хвост и вы изучите этот вопрос глубже, тогда поймете меня (это про пустой треп).
Зы: вот, уже ответили знающие, и еще ответят, только надо ли.
Комментарий модератора
- Andric
- Заканчиваем разговаривать матом
Яркость света отображаемой на монитор имеет свои ограничения. Поэтому для таки случаев придумали имитацию "сужения зрачка". На момент снятия скрина эта технология не использовалась.
Увеличить яркость физически ни как не возможно. Но вы можете взять фонарик и светить им себе в глаза.%)
Повторю вопросы.
- все-таки в игре будет стратегический режим с выбором обьекта атаки или нет?
- сколько самолетов может одновременно находиться в кадре?
- будут ли ночные миссии/динамическая смена погоды/времени суток ну и соответственно возможность полетать в свете прожекторов ПВО?
- будут ли моделироваться иные военные действия кроме действий ВВС? Ну например англ. эсминец ведет бой с подлодкой крейгсмарин или немецкий флот патрулирует Ла-Манш...
Спасибо.
Вместо вбрасывания криков о помощи в ветке на 47 страниц почти флуда:D зайдите в соседнюю ветку с выжимками инфы по выставке и всего там 3 страницы, но каких!!!
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65178
Например, один из постов уважаемого Карабаса ( респект ему!) однозначно ответит на ваш последний крик о помощи :)
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....2&postcount=59