-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Я лузер в этом, но разве разработчик каких-то денег не получает за свой продукт?
Теоретически да. Но на практике для этого SABOW должен продаться не хуже какого-нибудь проекта ААА класса %), чего очевидно не случится хотябы по той простой причине, что дисков столько не печатают.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Я лузер в этом, но разве разработчик каких-то денег не получает за свой продукт?:flood:
1. Есть гонорар за произведенный продукт.
2. Еще могут быть и небольшие проценты с продаж, но как замечено выше, продажи должны быть очень большими, что бы эти проценты хоть как-то повлияли на финансовое самочувствие разработчиков.
3. Хотите повлиять на финансовое благополучие Graviteam - покупайте Achtung Panzer.
Цитата:
Спасибо, посмеялся. Рэмбо отдыхает. Остается добавить: по западным данным.
Что вас смущает? Что "могучие и непобедимые Т-72" могут попасть в засаду и понести большие потери?
Интересно как назвать то, что сделали евреи в Долине слез? Отдыхом Геракла?%)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Что вас смущает?
Патриотизм головного мозга его смущает.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Да, тактика/стратегия конечно чудовищная, нужно целых два раза нажать кнопку Enter %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
Патриотизм головного мозга его смущает.
У некоторых нелюбовь к Т-72 заглушает элементарную вежливость с незнакомыми людьми. Цифры какие-то мутные, вполне закономерно в них усомниться. В западной википедии уже потери 25 и 30 написаны: http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_the_Bridges. Может я и ошибаюсь, но 2 Чифтена взяты по данным иранского полковника, арабская вики во всяком случае на него ссылается по потерям. Ему, конечно же, можно полностью доверять. 30 вообще непонятно откуда взялись. Может быть у вас есть нормальный невикипедический источник по этим потерям?
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Да я отнюдь не в укор вам говорю. Просто так сложилось, предпочитаю "популять по танчикам", чего в СУ:ОВ не предвиться. Там надо двигать войска, чего-то там управлять, кароче лично мне - не интересно и скучно. Всех делов. Но хочу отметить, что очень не легко взобраться на вершину успеха - гораздо труднее на ней удержаться!
ИМХО, считаю, что у вас все в поряде!
Я тут где-то писал способ несколькими нажатиями клавиш "популять по танчикам" в быстром бою. Никакой тактики, никаких управлений войсками, сплошное веселье.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Да я отнюдь не в укор вам говорю. Просто так сложилось, предпочитаю "популять по танчикам", чего в СУ:ОВ не предвидиться.
Если че, популять по танчикам в СУ гораздо проще и удобней чем в СЯ, потому как там есть "быстрый редактор", где легким движением мышки можно устраивать танковые побоища эпических размеров. В СЯ надо долго и муторно сидеть в редакторе...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Цифры какие-то мутные, вполне закономерно в них усомниться.
Усомниться можно в любых цифрах, из любых источников. Чего такого удивительного и мутного в самое ситуации, если взять ее даже чисто теоретически?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Очень возможно, особенно с учетом вашей безапеляционной уверенности. Впрочем, есть иное мнение. Но похоже, что оно вам решительно не интересно ибо не соответствует за ваше представление. Случается, знаете ли.
Позволю себе привести крохотную цитатку:
По всякому бывает. Бывает шатун вылезет и кардан. Сразу и не въедешь, кто где и кто чей.(с)
Вы свое мнение можете подкрепить материальными доказательствами, а не только эмоциями и поэзией?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Усомниться можно в любых цифрах, из любых источников. Чего такого удивительного и мутного в самое ситуации, если взять ее даже чисто теоретически?
Ответил в "Ведре клиренса": http://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1797571.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Очень возможно, особенно с учетом вашей безапеляционной уверенности. Впрочем, есть иное мнение. Но похоже, что оно вам решительно не интересно ибо не соответствует за ваше представление. Случается, знаете ли.
Позволю себе привести крохотную цитатку:
По всякому бывает. Бывает шатун вылезет и кардан. Сразу и не въедешь, кто где и кто чей.(с)
Специально для вас нашел свой пост:
Цитата:
Сообщение от
Krabb
<...> Я себе для такого аркадного развлечения придумал ставить быстрый бой, 24 на 24 танка. Расставить своих в линию, остается только дать им команду атаковать куда-то в квадрат противника. И все, дальше только F6, 1, R, V, колесо и левая кнопа - итого 6 кнопок. Ай-яй, как же неимоверно сложно.
6 кнопок плюс два нажатия Enter - ох, как сложно и не удобно.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Я тут где-то писал способ несколькими нажатиями клавиш "популять по танчикам" в быстром бою. Никакой тактики, никаких управлений войсками, сплошное веселье.
Надо-бы выложить ВАШ МЕТОД отельной темой. Чтоб не лопатить весь форум в поисках.
Максимально подробно, пошагово (со скринами даже).
Чтоб любители просто "популять по танчикам" (что тоже имеет право на жизнь) перестали утомлять разработчиков сравнением СЯ и СУОВ.
Сможете?
Довольны и благодарны будут очень многие!
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Подкалываете? Или действительно многим трудно прочитать в руководстве как запустить быстрый бой?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Подкалываете? Или действительно многим трудно прочитать в руководстве как запустить быстрый бой?
Нисколько!!! Я вполне серьезно!
Видимо трудно, раз поток недовольных до сих пор неиссякаем!
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Мда, как удачно написал FlashBurn на SimHQ СУОВ - это тест интеллекта, от установки патчей до запуска миссии. Будет настроение, сделаю мурзилку с картинками "как побыстрее поймать болванку". :lol:
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
VF
Сможете?
Довольны и благодарны будут очень многие!
В руководстве же есть с картинками подробно и пошагово.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Мда, как удачно написал FlashBurn на SimHQ СУОВ - это тест интеллекта, от установки патчей до запуска миссии.
Да ладно вам :), в С.Я. для установки патчей и модов (чтобы все более-менее работало) гораздо больший квест нужно решить %)
Я уже молчу про редактор С.Я vs быстрый бой С.У. :D
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Будет настроение, сделаю мурзилку с картинками "как побыстрее поймать болванку". :lol:
Заранее благодарю.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
VF
Нисколько!!! Я вполне серьезно!
Видимо трудно, раз поток недовольных до сих пор неиссякаем!
Если человек трудно читать и понимать что ему пишут, то вряд ли что-то уже поможет. Причем читать надо не мануал, а то что написано в меню игры...
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Мда, как удачно написал FlashBurn на SimHQ СУОВ - это тест интеллекта
Скорей тест лени и косности мышления...
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да ладно вам :), в С.Я. для установки патчей и модов (чтобы все более-менее работало) гораздо больший квест нужно решить %)
Я уже молчу про редактор С.Я vs быстрый бой С.У. :D
Так-то оно так. Но ведь и DOS, как сейчас модно говорить, - самая простая и надежная ОС, не то, что новые виндовсы. :lol:
СУ хуже СЯ только потому, что от запуска игры до появления в танке вместо 3-5 щелчков мыши нужны 5. Трудозатраты невозможные. Наверное, еще широкие возможности пугают. В СЯ-то все по сути предустановлено, а тут нужно подразделения расставлять, команды отдавать. Кажется, если не найдешь идеальный квадрат и идеальный приказ, то все - полный проигрыш со старта, формат диска и конец света.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Скорей тест лени и косности мышления...
Насчет лени не согласен. Ведь не лень же строчить тут жалобы постоянно на неимоверную сложность, кучу недостатков, задавать одни и те же дурацкие вопросы. А еще особые энтузиасты видео-туториалы смотрят, ведь потратить полчаса на бу-бу-ля-ля гораздо лучше, чем прочитать то же за 5 минут.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Так-то оно так. Но ведь и DOS, как сейчас модно говорить, - самая простая и надежная ОС, не то, что новые виндовсы. :lol:
СУ хуже СЯ только потому, что от запуска игры до появления в танке вместо 3-5 щелчков мыши нужны 5. Трудозатраты невозможные.
Мне кажется, тут немного другое. СЯ по сути дела - заскриптованное кино. Вот ты, вот цель на карте, доедешь к этой цели - будет много стрельбы с предсказуемым результатом - либо они нас, либо мы их (по этой причине в СЯ появилось много пользовательских миссий, имеющих мягко говоря отдаленное отношение к истории, где отряды танков рашат стенка на стенку, как в фильме "Освобождение").
В SABOW противника надо еще обнаружить, причем он может оказаться совсем не там, где ожидалось (чего-то отдаленно похожего можно достичь в СЯ, внеся элемент рандомизации по контурам и скриптам, но не более). А дальше - далекий от кристально чистого результат. Вроде мы их побили, да и сами без гусениц остались. И без флагов вдобавок. Необходимость следить за большим количеством юнитов на все это только накладывается.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В руководстве же есть с картинками подробно и пошагово.
Что касается меня, то я еще до покупки диска с игрой, скачал здесь выложенный мануал, распечатал и изучил.
И не донимаю разработчиков лишними вопросами.
Но количество "жалоб" других геймеров на этом форуме уже порядком утомило.
Вот и предложил выложить мурзилку на "Быстый Бой", и отсылать сразу, любителей просто популять по танчикам, в соответствующую ветку, а не тратить (в который раз) время на объяснения...
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
VF
Что касается меня, то я еще до покупки диска с игрой, скачал здесь выложенный мануал, распечатал и изучил.
И не донимаю разработчиков лишними вопросами.
Но количество "жалоб" других геймеров на этом форуме уже порядком утомило.
Вот и предложил выложить мурзилку на "Быстый Бой", и отсылать сразу, любителей просто популять по танчикам, в соответствующую ветку, а не тратить (в который раз) время на объяснения...
Как руки дойдут - сделаем, или может кто-то из игроков свой вариант сделает.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Необходимость следить за большим количеством юнитов на все это только накладывается.
Да, помню одни из первых претензий к С.Я. были - почему так мало юнитов и почему ИИ действует однообразно,... а и еще - дайте возможность поуправлять техникой и пехотой как в РТС %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Как руки дойдут - сделаем, или может кто-то из игроков свой вариант сделает.
Камрад Krabb все уже уже отлично сделал: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=74674
Спасибо!
Всех не желающих читать мануал, теперь без лишних разговоров можно сразу перенаправлять туда!
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Что вас смущает? Что "могучие и непобедимые Т-72" могут попасть в засаду и понести большие потери?
Хемуль... я даже отвечать не стану, ибо получится очередной скандал.
Голова у тебя варит и руки как у мододела на месте, но твой снобизм и характер известны уже давно.
на этом все.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Что вас смущает? Что "могучие и непобедимые Т-72" могут попасть в засаду и понести большие потери?
Хемуль... я даже отвечать не стану, ибо получится очередной скандал.
Голова у тебя варит и руки как у мододела на месте, но твой снобизм и характер известны уже давно.
на этом все.
Ну а что вы хотели? Представители жевто-блакитной школы танкостроения всегда находились в антогонизме с Тагильскими мастерами. Исторически так сложилось, что уж тут поделать..) *Это была ирония, если что*)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
VF
Откуда уверенность, что не желающие читать Мануал возжелают читать AAR?:)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Den 02
VF
Откуда уверенность, что не желающие читать Мануал возжелают читать AAR?:)
Полной уверенности конечно нет.... :)
Но осилить небольшую мурзилку, объективно проще и быстрее чем большой Мануал.
Народ то вообще читать мануалы не приучен. А такие объемные и подавно.
Проще обругать игру и разработчиков, чем делать над собой усилие....
А так, есть надежда, что наигравшись в Быстрый Бой, захочется большего, и постепенно начнут осваивать тактическую часть, и уже будут наслаждаться игрой в полном объеме!
От простого к сложному! :)