-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Как вам облака понравились, я не знаю. По-моему грустный размазанный дым, сливающийся с небом. Добавьте хоть немного контрастности, пожалуйста!
С облаками понятно что не то. И цвет атмосферы уже указывали что серый, вместо синего. REX 2.0 для FSX по-моему пока единственный вариант реалистичных облаков.
Надеюсь поправлят может не сразу, но поправят.
-
Вложений: 5
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Ничего не буду говорить, но вот Вам "вид земли" из кабины МИГ-29....:P
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Картинки не цепляют. Ландшафт с высоты смотрится убого, если честно. Модели супер.
---------- Добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:19 ----------
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Ничего не буду говорить, но вот Вам "вид земли" из кабины МИГ-29....:P
Да. Я именно это имел в виду.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Andric
Тоже поддержу предыдущего оратора насчет облаков. Качественные облака - чуть ли не половина симулятора по моему. Сейчас они как в иле.
До меня дошло, почему они как в Ил-е смотрятся. Точно так же одна толщина слоя облаков и один слой облачности как таковой. А где фронты, различная облачноить и проч радости обещанные на заре разработки SoW. ;)
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
... А где фронты, различная облачноить и проч радости обещанные на заре разработки SoW. ;)
О погоде писал еще в посте №31
Олег на желтом отписал, что скрины пока только в хорошей погоде, так ка над всеми другими погодами еще работают. Присутствуют баги и поэтому не готовы показать.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
С облаками понятно что не то. И цвет атмосферы уже указывали что серый, вместо синего. REX 2.0 для FSX по-моему пока единственный вариант реалистичных облаков.
Не видел этот REX вживую, но уверен что на данный момент сделать качественные облака невозможно, тк это очень сложная конструкция. Чтобы облако выглядело более-менее правдоподобно надо потратить кучу ресурсов на него, не говоря уже про сплошную облачность. Пока что это доступно программам, наподобие Vue, но это не реалтайм рендер.
С некоторых ракурсов облака в SOW(wip) выглядят неплохо, например 5й скрин этого апдейта, но в большинстве своем - конечно далеко от реальности, и это скорее издержки современных технологий нежели непрофессионализма разрабов. Лично я ждал чуда именно в визуализации облаков от команды (как в свое время было с лесом), но скорее всего чуда не будет по обьективным причинам - до этого пока железо не доросло.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
По-моему вот в этом ролике очень похожая земля. Время 4:00 и дальше.
http://www.youtube.com/watch?v=gVqj_TgwZ2c
И немного офф.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
P.S. Контакты с расстояния не ахти. Мухи a-la Ил. WIP или гейм-плей важнее?
А как должно быть по-вашему?
И откуда вы знаетет расстояние до них?
По-мне так все нормально выглядит
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Не видел этот REX вживую, но уверен что на данный момент сделать качественные облака невозможно, .
Возможно. Но какой ценой.
http://www.realenvironmentxtreme.com.../3dclouds.html
Текстура облака 4096Х4096. Понятно, что компы пользователей не резиновые. Плюс у реализации FSX облаков есть тоже минусы. Но у них есть различные по форме и размерам облака (т.е. разные по высоте) и различные слои облаков. Насколько они "честно" формируются в зависимости от ветра и проч. условиях (то что обещали в SoW), но "шапка" в грозу присутствует четко, как и сам фронт.
Ресурсы. Вот главное ограничение.
---------- Добавлено в 00:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:53 ----------
Цитата:
Сообщение от
RBflight
А как должно быть по-вашему?
И откуда вы знаетет расстояние до них?
По-мне так все нормально выглядит
По угловому размеру расстояние прикинуть не сложно.
Проблема в том что коны отрисовываются одним тоном, а не оттенками, нет учета освещения у дальних самолетов. Опять ресурсы?
Нормально, потому, что по Ил-у судите, больше и не с чем сравнивать!
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Возможно. Но какой ценой.
Красивые картинки можно и в фотошопе нарисовать. А как бы энтот РЭКс в динамике посмотреть?
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Красивые картинки можно и в фотошопе нарисовать. А как бы энтот РЭКс в динамике посмотреть?
Sweet home Alabama!
http://www.youtube.com/watch?v=PMZLPYRL5Ps
;)
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Проблема в том что коны отрисовываются
одним тоном, а не оттенками, нет учета освещения у дальних самолетов. Опять ресурсы?
Думал речь идет про коны на этом скрине. Тут об оттенках не может быть и речи.
Но на скрине, указанном вами (коны в данном случае не очень удачное выражение имхо, скорее ближние или средние ЛОДы), оттенки и освещение будут учитываться, уверен. Просто дальние крафты находятся практически четко "в профиль", и плоскости, светлые на ближайших крафтах, там нивелируются, при этом боковая поверхность фюзеля остается темной и однотонной, отчего они так и выглядят.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
gosha11
Ничего не буду говорить, но вот Вам "вид земли" из кабины МИГ-29....:P
Это не вид земли из кабины МиГ-29.
Это вид земли из кабины МиГ-29 снятый на фото, скорее всего цыфромыльницу, а насколько это реально, ну можно поспорить, например у всех разные мониторы, откалиброванные имеют единицы и они не тут на форуме рассматривают фотки.
Скажите хотя бы чем кадры сделаны?
---------- Добавлено в 02:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:07 ----------
Так увлеченно обсуждают картинки.
А вы уверены что видите то же, что дизайнеры МГ, эти картинки создавшие?
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Лютье, когда покажешь Defiant?
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
Возможно. Но какой ценой.
http://www.realenvironmentxtreme.com.../3dclouds.html
Текстура облака 4096Х4096. Понятно, что компы пользователей не резиновые. Плюс у реализации FSX облаков есть тоже минусы. Но у них есть различные по форме и размерам облака (т.е. разные по высоте) и различные слои облаков. Насколько они "честно" формируются в зависимости от ветра и проч. условиях (то что обещали в SoW), но "шапка" в грозу присутствует четко, как и сам фронт.
Ресурсы. Вот главное ограничение.
---------- Добавлено в 00:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:53 ----------
По угловому размеру расстояние прикинуть не сложно.
Проблема в том что коны отрисовываются
одним тоном, а не оттенками, нет учета освещения у дальних самолетов. Опять ресурсы?
Нормально, потому, что по Ил-у судите, больше и не с чем сравнивать!
+1
ПОльзуюсь ReX в Mfs-X облака шикарные, на скринах увидел те же Иловские только чуть с улучшенной графикой, ну не живые и всё. Однотипные хоть убейте.
---------- Добавлено в 05:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:53 ----------
Цитата:
Сообщение от
jagdflieger
Мне облака очень понравились!Сил ребятам и энергии все это довести до диска в красивой коробочке.
От Ила мало чем отличаются, чё в них может быть крассивого, теже грабли только с боку.
---------- Добавлено в 05:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 05:11 ----------
Цитата:
Сообщение от
kSt
Всё, Олега и на желтом достали.
Грозится перестать постить, а то и вообще выпустить только пререндеренное не на движке подправленное рекламное видео.
Напугал, как про другой сим мастак писать, пусть выслушивает, это пока ещё народ не щупал до конца толи ещё будет.
---------- Добавлено в 05:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 05:14 ----------
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Как вам облака понравились, я не знаю. По-моему грустный размазанный дым, сливающийся с небом. Добавьте хоть немного контрастности, пожалуйста!
Ага щаасс))) унвп, в ответ услышите.
Облака и в правду никакущие((( опять грабли Ила повторяются, забил на всё, бесполезно чёт твердить и доказывать.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
-LT-
Ага щаасс))) унвп, в ответ услышите.
Облака и в правду никакущие((( опять грабли Ила повторяются, забил на всё, бесполезно чёт твердить и доказывать.
Если бесполезно, тогда о чем Вы здесь твердите?
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Karabas-Barabas
А вы уверены что видите то же, что дизайнеры МГ, эти картинки создавшие?
:lol: Отлично сказано!
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
-LT-
От Ила мало чем отличаются, чё в них может быть крассивого, теже грабли только с боку.
Каждому свое. Многим и иловские нравятся:rolleyes:
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Облака и в ИЛе очень хорошие,заложить перспективу и все будет нормально.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Облака со временем оживят...им бы людей в штаб побольше...
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Khvost
Если бесполезно, тогда о чем Вы здесь твердите?
А вы хотите доказать обратное?
Вам наглядно привели скриншоты облаков, сранивая с вашими они мало чем отличаются от Иловских. Если в вашем понимание это реалестичные облака, я пасс тогда, удачи вам в дольнейшем.
P.S если вы создаёте мега симулятор- он должен соответсвовать всем нормам, качественные облака в симуляторах =норма а у вас они должны быть the best к сожелению как бы не хотелось этого я не вижу, поэтому и пишу а услышать это дело конечно ваше.
---------- Добавлено в 11:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:35 ----------
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Облака и в ИЛе очень хорошие,заложить перспективу и все будет нормально.
Да о чём вы)))
Просто когда твердят что там будет такое...... и видишь уже заложенное то что никогда не поменяется, беру в пример Ил-2, понимаешь разговор не о чём)
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Andric
Тоже поддержу предыдущего оратора насчет облаков. Качественные облака - чуть ли не половина симулятора по моему. Сейчас они как в иле.
Меня удивляет, что не только облака как в Иле, но и некоторые другие вещи. Например, дым и огонь - очень НЕ реалистично выглядят.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Меня удивляет, что не только облака как в Иле, но и некоторые другие вещи. Например, дым и огонь - очень НЕ реалистично выглядят.
С огнем надо в первую очередь смотреть в динамике и с постобработкой. Так что с огнем подождем до роликов.
-
Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт
Цитата:
Сообщение от
kSt
Всё, Олега и на желтом достали.
Грозится перестать постить, а то и вообще выпустить только пререндеренное не на движке подправленное рекламное видео.
Ну это он может сколько угодно пугать. :) Все знают, что ОМ конструктивную критику воспринимать давно не способен.
Странная форма шантажа для разработчика продукта - не он нам, а мы ему бабло приносим. :D
Как это по-русски...
---------- Добавлено в 12:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:26 ----------
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
С огнем надо в первую очередь смотреть в динамике и с постобработкой. Так что с огнем подождем до роликов.
Согласен.